【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】at TECH
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】 - 暇つぶし2ch727:デフォルトの名無しさん
09/11/05 14:20:58
>>721, >>726

なぁんだ、>>722はSTLスレのコピペだったのか。
(STLスレのinlineの話は長すぎて読みきれん!)

で、>>721だけど、inline関数の中から呼び出される関数の実体は一つにまとめられる
と言いたいのかな?それともコンパイラがインライン展開できなかったときは一つに
まとめられるという話かな?

ANSI C++規格書の7.1.2の2と4にそのあたりのことが書いてあるけど、俺の英語力では
「inline関数への呼び出しはリンク時に一つにまとめられる」とは読めないなぁ。

仮にまとめられるとすると、スタックを使わないでどうやってその関数を呼び出すの?
「inline関数を使うと、スタックによる関数呼び出し手続きを省くことができるので、
オーバーヘッドを省くことが出来る」と、多くの参考書等にも書いてあると思うが。


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