C++/CLI part3at TECHC++/CLI part3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:デフォルトの名無しさん 10/01/31 11:12:50 無いし実際同じ 951:デフォルトの名無しさん 10/01/31 11:22:21 C++/CLI はネイティブコードで書いた部分の実行速度が速いからとかじゃ? 952:デフォルトの名無しさん 10/01/31 11:38:51 ボックス化された値型とかトラッキング参照とか駆使して低レベルな最適化をやれば速くなるかもしれないけど JITのバージョンアップであっさり逆転したりしそうだ 953:デフォルトの名無しさん 10/01/31 22:47:30 検証に使用したコードがないと話にならんだろ。 954:デフォルトの名無しさん 10/01/31 22:51:54 C#よりもC++/CLIの方ができることの制限が少ないから、速いコードを書くこと余地は大きいだろうね。 C++はUnsafeだから、こういうのを単純に比較しても意味ないと思うんだけどな。 955:デフォルトの名無しさん 10/01/31 23:03:35 一般に将来的な最適化の妨げになるしなあ 956:デフォルトの名無しさん 10/02/01 03:06:48 C++/CLIの速さはこの2つを足して2で割ったところとしているんでしょ。 マネージ部分の速さ = C#, VB.NET ネイティブ部分の速さ = C++ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch