疑似乱数2at TECH疑似乱数2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト237:デフォルトの名無しさん 10/01/10 03:21:02 仕組みが分かったところで、解を出すためには初期条件が必要 シードを与えて一意な結果を出すのは一般的な乱数と同じものだろ 238:デフォルトの名無しさん 10/01/10 03:26:41 >>237 何の話? 239:デフォルトの名無しさん 10/01/10 04:32:49 物理量を離散的に捉えるのは根本的に違ってるぞ 240:デフォルトの名無しさん 10/01/10 05:36:42 サンプリングすればおk 241:デフォルトの名無しさん 10/01/10 19:07:32 DOOM をソフトウェアラスタライズしていた頃と比べれば、リアルタイム程度なら CPU で mt やって充分間に合いそうな気がする。 こういう大量生成が対象なら、前に Cell スレで盛り上がってたコンテストの最適化がフィットすると思う。 そんで別の種でマルチスレッドでクアッドコアで、って感じでどうだろう。 242:デフォルトの名無しさん 10/01/11 03:25:51 プリレンダした砂嵐テクスチャ並べて適当に描画すれば? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch