【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト785:デフォルトの名無しさん 10/05/24 10:43:07 Matrix.CreateFromAxisAngle(new Vector3(1, 0, -1), MathHelper.ToRadians(this.degree)); これで回転させているのですが、回転させたときにモデルが横に引き伸ばされてしまいます。 どなたか原因が分かる方はいらっしゃいますでしょうか? もしいるのであれば原因と解決法をお教えいただけないでしょうか? お願いします。 786:デフォルトの名無しさん 10/05/24 13:27:03 Vector3を正規化したらだめかな 787:デフォルトの名無しさん 10/05/24 13:50:33 >>786 ありがとうごさいます。解決しました。 788:デフォルトの名無しさん 10/05/24 23:27:58 ドラッグでモデルを回転させるにはどのようにしたらよいのでしょうか? どなたか教えてください、お願いします。 789:デフォルトの名無しさん 10/05/24 23:34:51 なんの薬? 790:デフォルトの名無しさん 10/05/24 23:43:11 XNAにドラッグなんていう概念はない if (現在のフレームでマウスボタンが押されている) { if (!A) { A = true; B = 現在のマウス座標; } else { var d = 現在のマウス座標 - B; dに応じてモデル回転; B = 現在のマウス座標; } } else { A = false; 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch