【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト708:デフォルトの名無しさん 09/11/28 14:02:23 公式フォーラムで質問しろよ 709:デフォルトの名無しさん 09/11/28 14:15:08 >>708 すまそ 逝ってきます 710:デフォルトの名無しさん 09/11/28 14:23:31 >>707 自己レス。 公式フォーラムで検索したら手がかりが出てきた。 ConsoleクラスじゃなくてTraceクラスを使うのか。 実機でもトレースログが出てきたのを確認できた。 711:デフォルトの名無しさん 09/11/28 21:41:02 つかWindowsアプリでもConsoleでログ吐くのは良くない 712:デフォルトの名無しさん 10/02/11 05:20:33 >>686 パスの設定でも間違えてるんじゃない? 713:デフォルトの名無しさん 10/02/18 15:07:22 カスタムエフェクトでスプライトをびょうがしてるんだが、 テクニックの変更が何故か出来ない 何が間違ってるんだろう・・・ こんな感じでやってるんだけど・・・ spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend, SpriteSortMode.Immediate, SaveStateMode.None); effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["hoge"]; effect.Begin(); effect.CurrentTechnique.Passes[0].Begin(); spriteBatch.Draw(hogeTexture, hogePosition, Color.White); effect.CurrentTechnique.Passes[0].End(); effect.End(); effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["foo"]; effect.Begin(); effect.CurrentTechnique.Passes[0].Begin(); spriteBatch.Draw(fooTexture, fooPosition, Color.White); effect.CurrentTechnique.Passes[0].End(); effect.End(); spriteBatch.End(); 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch