【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト563:デフォルトの名無しさん 09/08/30 21:06:17 FBXって使ったことないんですが xファイルと同じようにソースを書いてもいいんですか? 564:デフォルトの名無しさん 09/08/30 21:21:04 ちったぁ調べるなり頭使うなりしろよカス 565:デフォルトの名無しさん 09/08/30 21:25:01 質問スレで何言ってんのカス ここは質問・相談を書くスレだから。 答えを書くスレじゃないから答えなくていいよ 566:デフォルトの名無しさん 09/08/30 21:25:17 >>563 フォーマットの違いはコンテントパイプラインが吸収してくれるので 基本的にxファイルと同じように書けば大丈夫ですよ。 567:デフォルトの名無しさん 09/08/30 21:37:16 ありがとうございます 568:デフォルトの名無しさん 09/08/31 10:25:59 OBJを読むコンテントパイプラインはどっかのサンプルにあったが 四角ポリゴンを三角に直す必要があったしfbxが面倒無くてよさげ 569:デフォルトの名無しさん 09/09/01 09:37:07 ピアレビューでの差し戻しになる要因に、「どのコントローラーでも 操作できないとダメ」てのがあるけど、これを上手くまとめてある 情報やサンプルってあるかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch