【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト492:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:07:41 メタセコではxファイルを読めませんが、 既存のxファイルの図形の大きさを知ることって出来ますか? 493:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:14:50 大きさのせいじゃなくてファークリップじゃないかな? 494:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:23:06 そうなんですか ファークリップの確認ってどうやってできますか? 495:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:26:17 ファークリップはprojectionの最後の引数だべ。 xファイルはテキストなんだからテキストエディタで開いてMeshのとこみりゃ だいたいわかるべ 496:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:27:26 projectionつーか、そこに設定してるであろうMatrix.CreatePerspectiveFieldOfView()の引数 497:デフォルトの名無しさん 09/07/30 16:27:27 >>478 > たぶん使ってません え? >>478=>>480じゃないのかな? >>480 > foreach (BasicEffect effect in mesh.Effects) でめちゃめちゃ使ってるようだが。 でもちょっと、その件はおいといて。 テクスチャを描こうとしてxファイルに MeshTextureCoords {(以下略) のデータが無いとき、そういうエラーが出てた気がする。 自分の場合はBlenderを使っていて、 UVの設定をしてない時、xファイルにそのデータが不足してた。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch