【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト424:デフォルトの名無しさん 09/05/09 19:55:04 XNA Animation Component Libraryを利用して foreach (ModelMesh mesh in model.Meshes) { foreach (Effect effect in mesh.Effects) { if (effect is BasicPaletteEffect) { BasicPaletteEffect palette = (BasicPaletteEffect)effect; palette.LightingEnabled = true; palette.EmissiveColor = new Vector3(1, 0, 0); } } } のように自己照明を設定しても反映されないのは何が原因だと考えられますか? AmbientLightColorなどの他のパラメータはそのまま表現されているのですが emissiveだけモデル自体のものも渡した値も反映してくれないのでどうしていいものやら… 425:デフォルトの名無しさん 09/05/19 06:00:15 >>424自己解決しました ライトを切るとemissiveの自己照明の効果が出るようなので emissiveの値を持つ場合 palette.LightingEnabled = false; で誤魔化すことにしました なぜライトと併用できないのかは解りませんでしたが… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch