【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト371:デフォルトの名無しさん 09/04/02 10:13:46 たしかレビューから消えるとローカルにあるやつも動作しなくなると言ってたような・・ 372:デフォルトの名無しさん 09/04/02 19:22:39 なんでこのスレこんなに情報が薄いの? 373:デフォルトの名無しさん 09/04/02 20:15:09 公式からして情報が薄いのと みんなゲ製の方を見てるから 374:デフォルトの名無しさん 09/04/03 00:32:12 VertexBufferってどういう効果があるんですか? わざわざ入れなくても描画できるんですが。VertexBufferを通す理由ってなんですか? 375:デフォルトの名無しさん 09/04/03 01:50:54 適切に使えばパフォーマンスの向上が見込める 376:デフォルトの名無しさん 09/04/03 17:02:54 VertexPositionTextureで4点四角形のテクスチャ座標はわかるんですが 四角形を4つ繋げたときの座標はどうすればいいんですか? 必ず三角形を1セットにして座標を指定してテクスチャを細かく貼っていくしかないんですか? 対応させたい四隅を指定して一枚張り付けるようなことはできませんか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch