【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト362:デフォルトの名無しさん 09/03/31 14:11:43 一昔前はデフォだったけど 今はそうでもないんじゃない? 363:デフォルトの名無しさん 09/03/31 14:24:20 次の点が前の点よりX座標上で小さくなるようにしたらyがプラスの方向が上になった。結局表裏交互にはならなかった。もうこれはいいやw プリミティブの作られる3種類から選ぶとするとStripかFanしかないと思うんだけど 高さマップのサンプル見るとTriangleListの形で追加していってるけどこれStripの倍の容量になると思うんだけど 深い意味あるのかな。速度を考えるからこそStripを使うべきだと思ったんだけど でも結局内部でTriangleListに変換されてるから最初から容量は多くなってもTriangleStripではなくTriangleList形式で格納しろとかなんだろうなぁ 計ってみるけど 364:デフォルトの名無しさん 09/03/31 17:55:17 >>354 折り返し地点で縮退ポリゴン作ってやれば? 無駄なポリゴン作ることになるけど長い目でみればTriangleStripの方が有利でしょ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch