【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト359:デフォルトの名無しさん 09/03/31 02:29:38 いや、そもそも右手座標系と左手座標系の設定が逆になってる可能性があるなw 360:デフォルトの名無しさん 09/03/31 03:06:13 thx。これまた深いところにある設定が出てきたね・・・ CullClockwiseFaceがデフォルトって書いてあるけど、描画前に再設定するように書いたらターゲットは元に戻った けど、他のFBXから取り込んでるオブジェクトの描画じゃなくて動作が逆になった。不明すぎる そもそもTriangleStripが内部でどっち回転で作り上げてるのかあたりが納得いかない 奇数どうし偶数どうしを繋いでるのはわかるけどそれだと交互に裏表になるはずなのになってないし。仕様だと交互になるの?? あとはなんとか出来そう、ありがと 361:デフォルトの名無しさん 09/03/31 04:30:23 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/microsoft.xna.framework.graphics.primitivetype.aspx PrimitiveType で TriangleStrip が指定されてれば、 自動的に偶数面の裏表が逆にレンダリングされてるらしいよ もっとも、これで実行速度が速くなるのかは疑問だけど・・・ TriangleStripって、使うとこでは使ってるのだろうか 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch