【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト355:デフォルトの名無しさん 09/03/30 20:18:29 ごめんオフセットの引数が用意されてたこれ使えば書けそう 356:デフォルトの名無しさん 09/03/31 00:42:19 全面うらがえってるんですがこれ単純に裏返すにはどうすればいいんですか? 時計回りに描画するかどうかで分かれると書いてあるのを見たんですがTriangleStripにそんな状態なくないですか? 357:デフォルトの名無しさん 09/03/31 01:25:20 ヴァカ登場 358:デフォルトの名無しさん 09/03/31 02:06:52 日本語の意味がよくわからんのだけど、エスパー的に答えるとすると もし本当にオブジェクトの面の表裏が意図したのと逆になってるなら 単に頂点の位置指定が全部反時計回りになってるんじゃね? もしくはカリングの指定が逆になってるんじゃね? もしTriangleStrip使ってて、一枚おきに裏表が逆になってるなら、それは仕様だ どうやっても頂点指定が時計回りと反時計回りの交互になるから、カリング使うのやめれ GraphicsDevice.RenderState.CullMode でも調べてみ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch