3Dグラフィックスプログラミングat TECH3Dグラフィックスプログラミング - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:デフォルトの名無しさん 07/11/26 14:21:25 lib3dsを使って3dsファイルを読み込んで描画したいのだけど、具体的にどうすりゃいい? lib3ds_file_loadでファイル読み込めてると思ってるのだが、正しいのか? 401:デフォルトの名無しさん 07/11/26 14:26:31 >>400 読めただけでは描画はされません。描画してください。 402:デフォルトの名無しさん 07/11/26 14:44:26 具体的にはlib3dsのサンプルみりゃいいんじゃなかろうか 403:デフォルトの名無しさん 07/12/01 16:11:56 >>398 ラミエル萌え 404:デフォルトの名無しさん 07/12/30 20:02:55 現在特定用途用にレイトレレンダラを組もうと考えているのですが、 1~20数四角ポリゴンでテクスチャ、透明度を使用し、影や光源を考えない場合、どのような最適化方法 を適用するのがいいでしょうか?目標としては、テクスチャなしの640x480で15fpsくらいを出せるようにはしたいです。 バウンディングボリュームは当たり前として、空間分割もやった方がいいのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch