SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだat TECHSDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト250:デフォルトの名無しさん 06/01/13 12:40:31 >>249 >>248 251:デフォルトの名無しさん 06/01/20 00:20:54 これってまだメンテ続いてるのでしょうか? 252:デフォルトの名無しさん 06/01/20 20:26:51 >>251 本家のメーリングリストみれ 253:デフォルトの名無しさん 06/01/21 00:19:48 >>252 かなり活発なので驚きました ありがとうございます 254:デフォルトの名無しさん 06/01/21 03:50:31 ライセンスはLGPLだということですが、このライブラリを利用して作ったゲームはソース公開の義務はあるのでしょうか? 255:デフォルトの名無しさん 06/01/21 03:52:19 無い。改変した SDL でリンク出来るようにしておかないとダメ。 256:デフォルトの名無しさん 06/01/21 03:58:21 >>255 ありがとうございました 257:デフォルトの名無しさん 06/02/19 12:45:23 SDL_GL_SetAttributeで色のサイズを5ビットに設定したとき、 ピクセルあたり8ビットのBMPを読み込んでいるとき、 glTexImage2Dでは自動的に5ビットに直されるのでしょうか、 それとも、描画時に勝手に直されるのでしょうか? もしくは8ビットを自分で5ビットになおさないといけませんか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch