MMX SSE 3D NOW!のプログラミングat TECHMMX SSE 3D NOW!のプログラミング - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト698:デフォルトの名無しさん 09/03/21 00:39:16 >>697 具体的にCore2だとどれ使えばいいのですかね? 699:,,・´∀`・,,)っ-○◎● 09/03/21 00:41:00 movntss [mem], xmm0の代用方法 movd eax, xmm0 movnti [mem], eax movntsd [mem], xmm0の代用方法 movq mm0, xmm0 movntq [mem], mm0 emms そう考えればなくて困る命令は特にないな。 insertq/extrqは有効な使い道がわからん。 SSE4Aって誰得? 700:,,・´∀`・,,)っ-○◎● 09/03/21 00:44:52 >>698 bsrって命令 ただ0ビットのカウント以外の副作用があるから、そう言う意味では使いにくい命令ではある。 組み込み関数を使うなら http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fbxyd7zd(VS.80).aspx 701:,,・´∀`・,,)っ-○◎● 09/03/21 00:49:31 あと、全部0のときの動作が違うか 702:デフォルトの名無しさん 09/03/21 09:01:40 AMD String Libraryみたいなのって Intel出してないの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch