ゲーム製作に最適な言語at TECHゲーム製作に最適な言語 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト499:デフォルトの名無しさん 08/09/02 12:50:11 >>484 実はタネがある。MSXべーしっ君を使うんだ。実行は_RUN。 ま、なくてもわりと動くんだが。 500:デフォルトの名無しさん 08/10/12 07:11:36 そもそもどんなゲームなのかその目的に対して言語の選択がある 501:デフォルトの名無しさん 08/10/13 13:01:16 >>499 >>ま、なくてもわりと動くんだが。 総当りでつくったわりと動くゲームの例をあげてくれ ベーマガでもポシェットでもなんでもいい なんなら自作うぷしてくれてもいいよ 502:デフォルトの名無しさん 08/10/13 19:14:24 実際、今のDSやPS3のゲームの開発環境は何を使っているの? ttp://q.hatena.ne.jp/1197018646 こんなん見つけたりしたけど…… 俺も、趣味でゲーム作ってみたいんだけど、何から始めるのが一番近道か良く分からん 503:デフォルトの名無しさん 08/10/13 21:39:02 0から始めるならゲーム機をターゲットにするのは遠回りだぞ 近道は知らん 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch