Managed DirectX vol.2at TECHManaged DirectX vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト673:デフォルトの名無しさん 09/04/05 14:45:33 DirectSoundで buffer.SetCurrentPosition(0); buffer.Play(0, BufferPlayFlags.Looping); として曲を再生しているんですが これだとループするときに曲の先頭まで戻ります ループするときに曲の任意の場所から再生させたいときはどう すればいいんでしょうか? 674:デフォルトの名無しさん 09/04/05 15:03:50 ループポイントでググル、データの方に設定な。 675:デフォルトの名無しさん 09/04/05 18:48:26 なるほど、データの方をいじっちゃうのか ありがとうございます 676:デフォルトの名無しさん 09/05/10 12:21:23 Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v0.85) ttp://code.msdn.microsoft.com/WindowsAPICodePack > Support for Direct3D 11.0 and DXGI 1.0/1.1 APIs. 677:デフォルトの名無しさん 09/05/10 13:33:10 これ、そのうち標準でOSにつく可能性あるのかな。 ビルドはできるが動かす環境が無いなあ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch