俺主催囲碁プログラミングコンテストat TECH俺主催囲碁プログラミングコンテスト - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:デフォルトの名無しさん 02/10/25 02:22 データがあっても、アルゴリズムがないとね(藁 似ている物まで探してくるのは無理だと思うなぁ。 似ているの基準から定義しないとわからんけど。 >あと、単純なパターンだとうまくいかないかもね。 候補を列挙するだけだからいいんじゃない? あとは、それを探索するだけ。 301:minikat 02/10/25 06:16 ハッシュよりも実プログラムでは2分木探索が速いという報告もありムヅ。 普通に照合するよりは何十倍か早いだろうけど。 パターンは骨格と肉付けがあり、20年前の同級生で様子が違ってもある程度 認識できるのと似ている。黒、白、空点と、黒白空点どちらでもいいというのが厄介。 rotationで8種類、反転で16種類ある。広さの問題もあるなあ。 人間は碁をやって入ればますます、パターン認識は早くなるが、機械は照合に ドンドン時間が食われる。ここに根本的な問題ありだろ。 AI囲碁で2000くらい。最初手入力してたらしいが途中からBITMAPにして グラフィックエディターで入力したらしい。うまいね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch