FLASHの面白いゲームpart42at SWF
FLASHの面白いゲームpart42 - 暇つぶし2ch981:Now_loading...774KB
09/10/17 18:17:10 z1NrV7BY
>>940
まじでデカいやつ数字見辛すぎwwwやめた
もっと面白いの腫れ

982:Now_loading...774KB
09/10/17 18:24:19 RWJuMNns
>>968
重なるところだけでもまだあるよ
あと塗れないとことかもちゃんとX付ける
色もヒントになる

983:Now_loading...774KB
09/10/17 20:03:36 a+gdhR4+
もっとアクションぽいのたのむ

984:Now_loading...774KB
09/10/17 20:33:21 h7Bx9VU9
 22021
2??□??
1??□??
・?????
・?????

という状況があったら、
重なるかどうかだけじゃひとつも確定できないけど
最上段は左端と右端の2パターンしかないから
どちらを塗るか考えてみると左側じゃ矛盾することがすぐわかる
 22021
2■■□□□
1■■□□□←ここがアウト

矛盾探しはいろんなパズルで使う
いかに迷路の行き止まりを潰していくかという作業
難しい問題はかなり奥まで行かないとハズレだとわからなかったりする

985:Now_loading...774KB
09/10/17 20:49:02 x2tiZ709
隕石を避ける
URLリンク(ochiboshi.6.ql.bz)

986:Now_loading...774KB
09/10/17 21:59:32 KhWeUiJf
>>984
文字化けしてるのか知らんがこの説明じゃピクロス系やったこと無い奴は何を言ってるのかさえ分からんぞw

   あ い.う え.お
   .2 2.0 2 1
A 2□□×□□
B 1□□×□□
C 2□□×□□
D 2□□×□□

この状況で左上をA軸から考えた場合左側と右側どちらかなので
仮に(あい,A)に入れようとすると(い,B)でい軸のヒントとB軸のヒントが合わないことになる

   あ い.う え.お    あ い.う え.お
   .2 2.0 2 1    .2 2.0 2 1
A 2■■×□□ A 2×××■■
B 1■▲×□□ B 1×××■×
C 2□□×□□ C 2□□×□□
D 2□□×□□ D 2□□×□□

ということでA軸は(えお,A)にしか入らないことが確定する
コレを繰り返してドット絵を描いていくゲーム
基本的に最初の引っかかりになる大きい数字(10×10なら8・1や10)があるのでそこから紐解いていく

難易度が上がるとある程度の段階まで行ったところから何の絵かを当てる推理力で描く場所を求められることもある

987:Now_loading...774KB
09/10/17 22:03:16 zPcrUxUr
>>984
マリオのピクロス2の中あったワリオのピクロスやりこんだ俺には余裕でした

988:Now_loading...774KB
09/10/17 22:10:34 tbQBOuL7
   あ い.う え.お
   .1 1.3 1 1
A 3□□□□□
B 3□□□□□
C 1□□□□□

こんな状況になったんだけどこれは?

989:Now_loading...774KB
09/10/17 22:27:17 KhWeUiJf
最初の引っかかりとして確定するパターン(5×4)

あ い.う.え.お
.5 1.2 3 4
  2..1
■■■■■ A5
■×■■■ B1・3
■■×■■ C2・2
■■■×■ D3・1

最大幅5の時に横軸がヒント4の場合

□■■■□ ■は確定 □は未確定

コレを元に他のヒントと照らし合わせて始めなければいけない時もあり

>>988
他のマス目との本当に係わり合いがなくてその形なら問題が悪い
そうでなければこんな形かこれと鏡の形になるはず

   あ い.う え.お
   .1 1.3 1 1
   .1 1
Z 2■■×××
A 3□□■■■
B 3■■■□□
C 1□□■□□

990:Now_loading...774KB
09/10/17 22:29:27 tbQBOuL7
>>989
係わり合い無しだったと思う
最後の50×50の問題で>>988が残った
当てずっぽうでやったら外れた

991:Now_loading...774KB
09/10/17 22:34:41 KhWeUiJf
>>990
多分右上のコイン使って出すヒント前提の問題があるからそれなんだろうな

992:Now_loading...774KB
09/10/18 02:40:08 N7rhMQ/E
次スレ建てたぞ

FLASHの面白いゲームpart43
スレリンク(swf板)

993:Now_loading...774KB
09/10/18 02:53:43 Ak69MpeX
>>990
ホントに最後の最後なら完成の絵柄から推測も出来るんでね?

994:Now_loading...774KB
09/10/18 10:29:41 evh4M/nT
数字だけじゃなくて色も見ていくと詰むこたないと思うけど
色が多ければ多いほど複雑だけどヒントが多い

995:Now_loading...774KB
09/10/18 10:30:56 VqyHe4Hh
>>993
ロジックなんだからそういう見た目での推測はちょっとどうかと思う

996:Now_loading...774KB
09/10/18 13:35:19 242cjj8D
>>995
絵から推測するってのも1つの論理的思考

997:Now_loading...774KB
09/10/18 13:59:00 zOsvg17B
>よく言われる「論理的に話す、書く」という言葉は、つながりを的確に、論証を的確にということである。

998:Now_loading...774KB
09/10/18 14:06:41 50ML5Yui
紙上でやると塗り潰したと仮定して考えてくのも結構簡単なんだけど
塗るか潰すかしかない画面だと面倒だね

999:Now_loading...774KB
09/10/18 14:10:48 8FdJSzJ8
うめ

1000:Now_loading...774KB
09/10/18 14:10:52 CaRWPfMn
>>1-1000
まで、全て読んで
貼られているゲームを全て遊んでみたけど

ひとつとして面白いゲームがなかった
ここの住民がレベルが低いことは解っていたが
確率として0はないだろ、普通1つや2つくらいあるだろ
0はお前ら怠けすぎ
恥を知れ 頭を使え 惰性で貼るな

最後に俺から激をとばしてやる
やる気になった奴だけ、次スレに来い



もっと面白い奴貼れ

1001:1001
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