09/01/24 18:39:59 sxGoQuQt
IPA職員 岡田賢治 主任の報道記事まとめ【3】 アサヒ芸能 週刊誌に岡ちゃんと純子と仲良く掲載
※違法アプリ、変態幼女児童ポルノ等のダウンを認めながら、給与支給の停職3カ月と国民を馬鹿にした処分!
★探偵ファイル IPA流出事件職員の妻の転売業者、薬事法違反が確定★
URLリンク(www.tanteifile.com)
★アサヒ芸能 週刊誌 ネット情報セキュリティ相談窓口職員の裸画像が流出 恥写真!&島○純子も
URLリンク(ruru2.net)
★IPA職員に停職3カ月の懲戒処分 「Winny」「Share」情報流出で
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
★情報流出のIPA職員、停職3カ月の懲戒処分
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
★IPA、情報流出対策本部を設置
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
★経過を報告するIPA仲田理事
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
★IPA職員が収集、流出した とんでもない「反社会的」情報
URLリンク(www.j-cast.com)
★プレス発表 当機構職員のパソコンによる情報流出等について
URLリンク(www.ipa.go.jp)
★情報流出のIPA職員、停職3カ月の処分に
URLリンク(japan.cnet.com)
★IPA職員の懲戒処分を発表 - 私物PCからの大量情報流出問題で
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
★IPA流出騒動の職員、処分の実質は3ヶ月の有給休暇
URLリンク(www.tanteifile.com)
★IPA流出職員 停職3ヶ月"有給休暇"処分にネット住民激怒!
URLリンク(uratan.jp)
257:250
09/01/24 22:08:51 LS+j/jy6
>>251 レス有り難うございます。
ご指摘の通り書き込みをしてから、テストしてないと気がつきました。
すみませんでした。
258:Now_loading...774KB
09/01/25 09:15:49 59OfqVZc
flash cs3 で、シンプルボタンを作成してから、
マウスオーバーの時に音が出るようサウンドを設定したのですが、
マウスをクリックした時にもマウスオーバーのサウンドが鳴ります。
マウスをクリックした時に音が再生されないようにするには
どうしたらいいでしょうか?
259:Now_loading...774KB
09/01/28 09:15:42 ZpEHHjx2
258です。レスはつかないかもしれませんが、
一応パブリッシュの設定でAS2.0にするとなぜ上手くいきました。
(クリックしてもロールオーバーのフレームに設定したサウンドが鳴らない。)
AS3.0ではやはりクリックした時にロールオーバーのフレームのサウンドが鳴ります。
AS2.0と同様の動作にする方法がありましたら教えてください。
260:Now_loading...774KB
09/01/28 12:39:35 LrVbkkMm
AS3はサウンド系に謎のバグがあるんだ
そのせいかもしれん
サンプル作ってAdobeに見せるしかないな
261:Now_loading...774KB
09/01/28 12:50:14 LrVbkkMm
謎のバグの詳細を書いてみる 他の人も検証してみてくれ
構造:親MC(トータルフレーム10)、5フレームのトコにサウンドが埋まった子MCを配置
1:親MC.gotoAndStop(5) で子MC内部のサウンドを再生
2:親MC.gotoAndStop(4以下) にする(子MCは完全に消える)
3:子MC内部のサウンドが永遠に鳴り続ける
262:Now_loading...774KB
09/01/28 12:55:22 321BjwDn
>>261
それバグなの?
一度表示したら参照なくしてもガベージコレクタが回収するまで存在し続けるから鳴ってるだけじゃないの?
263:260
09/01/28 14:06:07 LrVbkkMm
バグじゃないのかい? ともあれ鳴り続けるのは困る
MCが画面内から消えた時点で鳴るのを停止させる方法はないの?
全部一斉に停止させるのはまずい BGMとかもあるし…
264:Now_loading...774KB
09/01/28 14:28:47 FHsnOIw1
>>263
そもそも、どーやって鳴らしてるの?
なんかBGMとかごっちゃになってるところをみると、設計が悪いような気もするが。
265:260
09/01/28 16:03:21 LrVbkkMm
サウンドバグのサンプル作ったお
URLリンク(www.dotup.org)
広告の上の「ダウンロード」をクリック CS3以上じゃないと開けないっす
「再生ボタン」と「フレーム戻すボタン」を弄ってると鳴り続ける現象がおきる
>そもそも、どーやって鳴らしてるの?
サウンドだけはフレーム埋め込みで鳴らしたいんだ
キャラのリップシンクとか作りづらくて困る
266:260
09/01/28 23:17:14 LrVbkkMm
なんでレスが無いんだ やっぱ解決策が無くてお手上げって事だろw
やっぱりバグなんだよこれは… こんなんじゃAS3で製品版とか作れないんだよな
CS3返品するからお金返して欲しいお
267:Now_loading...774KB
09/01/29 08:11:25 4BsupgdK
割れだろ
あきらめれ
268:Now_loading...774KB
09/01/29 11:16:46 rxm5l7b+
画面上の表示は消えているが
すでに消すことができないムービークリップが延々と再生されている
という現象ぽいね
対策としては、
「そうならないように設計する」
269:Now_loading...774KB
09/01/29 11:34:27 sC+u5a2v
UIコンポーネントのテキストエリアにカーソルを持っていった時、愛ビームを
表示させないようにするにはどうしたらいいでしょう?
スクロールボタンはちゃんと動くようにしたいです。
270:Now_loading...774KB
09/01/31 16:07:56 n98t+S6s
画像の差し替えができるツールってありますかね?
271:Now_loading...774KB
09/02/01 08:15:32 wlSfuM0g
ここの人たちって何の知識もないのね!
272:Now_loading...774KB
09/02/03 23:23:10 GuxV9Zht
Flashのウィンドウサイズを固定にするにはどうすれば
良いでしょうか?
マウスでサイズ変更できてしまうと、ステージ外に配置した
画像が見えてしまうので、固定したいです。
273:Now_loading...774KB
09/02/04 12:17:48 kH7nyVBM
自前のソースやasファイルってどうやって管理していますか?
ファイル名
概要
ソースが見られる
上2つはエクセルで済みそうだけど
ソースをどんどん見ていくのにやりやすい管理方法がわかんない
よろしくお願いします
274:Now_loading...774KB
09/02/04 14:25:49 +X9JRabz
UML
275:Now_loading...774KB
09/02/04 15:27:15 kH7nyVBM
>274
5分で理解できました
いじってみますわ
thx
276:Now_loading...774KB
09/02/10 12:30:26 ZBzCffMP
ウマー
ねぇねぇくわしくおしえてよおにいちゃん(*^o^*)
277:Now_loading...774KB
09/02/10 21:26:39 GPHQ0gVW
質問です
各シーンを再生する順番を入れ替えるにはどうすれば良いですか?
使用ソフトはmacro media flash 8です
278:Now_loading...774KB
09/02/10 21:47:06 soqBvm2N
>277
所々にgotoAndPlaly入れればいいんじゃないの?
279:Now_loading...774KB
09/02/10 21:59:44 GPHQ0gVW
>>278
例えば3番目に作ったシーンから再生したいと
すればどういう風にすれば良いんでしょうか?
一番最初に作ったシーンが必ず最初に再生されるみたいなので
280:Now_loading...774KB
09/02/10 22:16:07 soqBvm2N
>279
シーン1の1フレームに
gotoAndPlay("シーン 2",1);
シーン2の最後に
gotoAndPlay("シーン 1",2);
注意として、
ASを書いたフレームは描画されない
とんだ先にASがあると実行される
281:Now_loading...774KB
09/02/11 00:00:05 GPHQ0gVW
>>280
素早い回答ありがとうございました
おかげでギリギリ間に合いました本当にありがとう
282:Now_loading...774KB
09/02/11 01:26:26 gM2yQaij
シーンの便利さを教えて欲しい
283:Now_loading...774KB
09/02/11 01:43:25 QM8MjOkB
シーンは非推奨
284:Now_loading...774KB
09/02/11 02:59:10 24zWCi4k
アニメーション製作ツールとして活用する場合
シーンは便利らしい
285:Now_loading...774KB
09/02/12 02:35:15 VhsSTmyQ
長いのは分割しないと?
どこで分割するか悩む
286:Now_loading...774KB
09/02/13 08:24:58 yhnvnfQL
そこで次週かよw
ってタイミングで切ればいい
287:Now_loading...774KB
09/02/14 14:29:53 vSiwRQ9V
MX2004です。
シェイプを移動すると、付随するシェイプヒントがすべてズレて使いものにならなくなってしまうのは仕様ですか?
288:Now_loading...774KB
09/02/16 17:22:03 BOV00Bcr
指定した部分のFlashだけを印刷するように出来ないのでしょうか?
指定した部分のインスタンス名は、「sitei」フレームナンバーは「103」です。
どなたか教えてください。お願いします。
289:Now_loading...774KB
09/02/16 19:55:43 v1RFDXeO
インスタンス名とフレームナンバー言われてどうしろと・・・
印刷したいものだけムービークリップにつっこんでそれを印刷すればいいと思うよ
290:Now_loading...774KB
09/02/16 20:12:40 Z1LQMj2r
Flashでゲームをつくってみたいのですが、よく見かける「Save」ボタンを
クリックすると今までの進行が保存できて、次にスタートする際には
「はじめから」ボタンと「続きから」ボタンを選べるタイプにするには
どうすればいいのでしょうか。各ボタンに何か特別なASなどを書くので
しょうか。
シェアオブジェクトとかそういうものを記述するのでしょうか。
さんざんググっているのですがわかりません。
WinXP、FlashMXです。
291:Now_loading...774KB
09/02/16 21:14:42 v7qCYCBl
残念ながら無印MXにはセーブ機能は無いお…
292:290
09/02/16 22:39:23 Z1LQMj2r
>>291
マジですか?MXでつくってもセーブ機能は作成できないってことですか。
Flash 8とかならできるんでしょうか。
本も読んでみましたが、こういうことってほとんどふれてないんですよね。
293:Now_loading...774KB
09/02/16 23:04:23 dVB9oljT
シェアオブジェクトアルんじゃねの
294:Now_loading...774KB
09/02/16 23:08:19 bRAuf6dT
>>292
SharedObjectは2004から登場だけど、Flash5やMXでも
記述してFlasgPlayer7以上で再生すれば使えるってきいた。
試してみたら?
295:288
09/02/17 09:23:50 J+fMfEgj
あ、すいません。印刷ボタンを作りたいのです。
そのムービークリップに突っ込んでっていうのはどうすればよいのでしょうか?
296:288
09/02/17 13:53:37 J+fMfEgj
すいません。
on (press) {
print("sitei", "bmovie");
}
---------------
on (press) {
printAsBitmap("sitei", "bmovie");
}
という風に記述したら、目的のFlashは印刷できたのですが、なぜか無理に一枚と収めようしているせいか、文字が小さくなってしまいます。そこで無理に一枚に収めようとせずに、2枚目に言ってもよいようにしたいのですが、どうすればよいのでしょうか?
297:Now_loading...774KB
09/02/18 13:07:53 hmrKrVIZ
FlashDevlopでAS3をいじってみました
パブリッシュが非常に遅いんですが
早くする設定はあるんでしょうか?
298:Now_loading...774KB
09/02/18 14:05:51 Wd6S/Ju0
>>297
FlexSDKとFlashDevelop最新のにしてたら2回目からは速くなるはずだけど
299:Now_loading...774KB
09/02/18 21:55:29 pIczANLj
著作権フリーのビデオ素材(加工していないもの)で無料のサイトはあるでしょうか?
お勧めのサイトありましたら教えてください。
海外の街の風景があればうれしいです。
300:Now_loading...774KB
09/02/18 23:30:16 zS1q+aiK
無いよ♪
301:Now_loading...774KB
09/02/20 00:50:00 7Wv1zKTt
stopAllSounds();
で止めた音楽を再び再生するにはどうすればいいですか?
302:Now_loading...774KB
09/02/20 01:45:56 0AfKt/cn
>>301
マルチ?なにかのネタコピペ?
303:Now_loading...774KB
09/02/21 10:38:27 gISozyoK
>>298
最新にしてみましたが変らないです
円を書く30行程度のクラスでも5,6秒かかりますね
パブリッシュじゃなくてコンパイル?っていうのかな
FlashCS3並に一瞬でできるといいんですが
PenD820です。こんなもんですかね?
304:Now_loading...774KB
09/02/25 11:08:43 mR1dESa5
フリーソフトのsuzukaで携帯用待受けを作ろうとしています。
時間帯で絵柄が変わるFlash時計を作りたいです。
時計はできたのですが、時間帯で絵柄を変えることができません。
SWF4ではgotoAndStopが使えないということなので
/* ----時間の取得と飛び先---- */
stop();
m = fscommand2("GetTimeHours");
if (6<=m && m<=10) {
gotoAndPlay(2);
break;
} else if (11<=m && m<=15) {
gotoAndPlay(3);
break;
} else if (16<=m && m<=18) {
gotoAndPlay(4);
break;
} else {
gotoAndPlay(5);
break;
}
これで、飛んだ先のフレームにStop();を入れてみましたが
携帯で再生できませんでした…。
SWF4で時間帯で絵柄を変える待受けを作るには
どうしたら良いでしょうか?
305:Now_loading...774KB
09/02/25 14:07:30 xS9YPt36
【やりたい事】index.swfを作成してサイトに設置してるんですが、ブックマークをしようとするとタイトルが空白になってしまいます。
【 質問内容 】HTMLのTITLEにあたるようなものがあるのであるかと思うのですが教えていただければと思います。
【 使用環境 】WindowsXP SP3 Flash CS3
306:Now_loading...774KB
09/02/25 18:59:08 zBRAQ8mK
>>305
index.htmlにindex.swfを全画面表示で出す
307:AS
09/02/25 19:37:06 f6SnMI/w
Splitで変数に格納した配列?の数を知りたいんですが、
上手い方法はありますか?Ubound関数はASではないのですよね?
308:Now_loading...774KB
09/02/25 21:03:12 corM1baL
>>307
Array.length
309:AS
09/02/25 21:25:28 f6SnMI/w
やってみます!!!
310:AS
09/02/25 21:57:43 f6SnMI/w
ありがとうございました。
助かりました(T-T)
311:Now_loading...774KB
09/02/25 22:56:49 nvrEl6sX
FIVe3Dの質問です。
どなたかわかる方お答えお願いいたします。
こちらを使ってアニメーションされているムービークリップを3dSceneに表示する事は可能でしょうか?
312:305
09/02/26 09:31:13 LGoCMon+
>>306
レスありがとうございます。
こちら携帯で出す場合にswfを直接指定する事も多いのですが、その場合はブックマークのタイトルを指定する事は出来ないと考えてもよろしいでしょうか?
313:Now_loading...774KB
09/02/26 22:43:56 ewMAlU1Y
>>312
ブラウザはtitleタグを読んでブックマークにするので、
titleタグが存在しないswfでタイトルが指定できたら逆におかしい
314:Now_loading...774KB
09/02/27 10:45:57 dTxNsALo
今一、このフラッシュが作れない
URLリンク(blog.crooz.jp)
315:Now_loading...774KB
09/02/27 14:58:07 K+IDiqRS
ボタンの上に静的テキストで文字を置いてるんですが
テキストの文字を外部から読み込んで表示させようと思い、
静的テキスト -> ダイナミックテキスト + 変数設定
をしてActionScriptに
System.useCodepage = true;
loadVariablesNum("test.txt", 0);
とする事で外部テキストを表示出来るようになりました。
しかし今度は下にあるボタンが押せなくなってしまいました。
ダイナミックテキストが被ってない部分は押せるのでボタンとしては機能
しているようです。静的テキストにすると押せるのでダイナミックテキストに
変えた事が原因だと思いますが、なぜこうなるのか解りません。
どのようにしたら読み込んだテキストをボタンに表示出来るのでしょうか?
316:Now_loading...774KB
09/02/27 15:35:31 PjsDStDh
>>315
ぜんぜん違う
勝手に解釈しないように
「ダイナミックテキストにしたから」ではなく「ダイナミックテキストが選択可能になっている」から
ダイナミックテキストのプロパティのところに[Ab]みたいなボタンがあるから、それの選択を解除する
ASでテキストフィールド生成しているなら
selectable = false;
と指定する
317:Now_loading...774KB
09/02/27 16:00:38 K+IDiqRS
>>316
ありがとうございます。
Ab解除したら出来ました。
まだまだ分からないことが山積みですが楽しいっす。
318:Now_loading...774KB
09/02/27 18:45:45 PhLJZRRe
新規シンボルでムービークリップを作成し、下記のASで外部から画像を読み込む
ようにしましたが、この画像をFlashの画面いっぱいに表示したりしたいのです
がどのあたりの設定を触れば(もしくはASを追加すれば?)いいのでしょうか?
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.loadClip("imege01.jpg" ,_root.image01);
319:Now_loading...774KB
09/02/27 20:14:20 cBVX2rs0
FlashDevlop3で自動フォーマットはどうやるんですか?
;打てば実行されますが、やっぱり一括処理したい
よろしくお願いします
320:Now_loading...774KB
09/02/28 01:44:22 jG7LMsDX
馬鹿は使う権利ねぇぞ
ググれ高卒
321:Now_loading...774KB
09/02/28 12:37:12 9hx4hmMk
【やりたい事】
動作を軽くしたい。
【 質問内容 】
凄く当たり前の質問だったら申し訳ないのですが
スプライト(ムービークリップ)の入れ子をして
階層が深くなるほど動作は重くなるものですか?
パソコンでは普通に表示されても携帯でやたら重くなりました。
【 使用環境 】
Suzuka、winXP
322:Now_loading...774KB
09/02/28 12:54:04 CociQSFn
>>321
携帯は描画処理が圧倒的に遅いのでそれだけじゃなんともいえません
323:Now_loading...774KB
09/02/28 14:16:38 FFEGmZ4o
これからFlashを買おうかと考えている人間です。
FlashのActionScriptで何が出来るのかを知りたいです。
昔、国防軍で仕事をしていたという父が言うには
・簡単なActionScriptで、外部のPCに侵入し、データを盗み出せる
・SECOMのセキュリティはActionScriptを搭載した携帯電話で簡単に破れた。
(最近は対処が練られているらしい)
・ActionScriptを紙面にプログラミング→両替機に入れる→両替機が誤作動を起こし、
お金が出てくる。
・ActionScriptで、隣人の家のTVを乗っ取り、違う映像を見せた事がある。
↑これらの事は、全てFlashでできるのでしょうか?
悪用目的ではなく、「純粋にそんなこと可能なのかな?」と思って質問しました。
324:Now_loading...774KB
09/02/28 14:21:31 0kppQ72w
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
325:Now_loading...774KB
09/02/28 15:07:55 ZM40RNx4
くまー
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
くまー ,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
くまー (_/ ● i ∪ / ⊂{● | くまー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
くまー
326:Now_loading...774KB
09/02/28 15:45:38 TtupKldh
>>323
おまいの頭の中がどーなってるのかを知りたいです。
327:Now_loading...774KB
09/02/28 16:19:34 Ugwt4yPC
同意
328:Now_loading...774KB
09/02/28 21:40:20 7YrsYk8F
くまかわゆす
329:Now_loading...774KB
09/03/01 00:54:56 ergrAe6r
文字の埋め込みに関する質問です。
異なるswfファイル間で共通に使うフォントを、
一つのswfに埋め込み、それを共有することはできるでしょうか?
それぞれに埋め込みするのは無駄なような気がするので…
330:Now_loading...774KB
09/03/01 01:16:49 7x3zHGd4
>>329
フォントシンボルを共有ライブラリ化で可能
331:323
09/03/01 01:54:37 1WfeBInV
釣りか? というようなコメントが多数…
特に「釣り」をして誰かをひっかけて騙そうという意図は無いのですが…
あたりまえすぎることを聞いているため、「そんなこともわからんの?」という反応なのか
犯罪をやらかす気なのか?と思われてしまい、不快感を持たれたのか
Flashを買ってすらいない人間は書き込みがタブーなのか
同じような質問が散々出ているから馬鹿にされたのか…
原因はよくわかりませんが、
とりあえず未熟な知識で書き込みをしてしまい申し訳ありませんでした。
ハッカー、ウイルス関連の本を読んで、基礎知識を身に付けた上で、
改めて質問しようと思います。
332:Now_loading...774KB
09/03/01 02:02:00 P8nasOVb
>>331
人生やり直せばいいじゃないか。
333:Now_loading...774KB
09/03/01 02:36:35 pF/L0wO8
ニコニコ動画で再生することが前提の場合、
フレームレートはどのくらいにしておくのがベストでしょう?
334:Now_loading...774KB
09/03/01 09:09:05 97YZoc30
FlexSDK3にて、読み込んだ画像が移動するアニメを試しています。
コードはタイマーを使って表示画像の座標を+1/-1で変化させるようにしています(Matrix#translate)
マニュアルによれば、translateの引数の単位はpixelということなのですが、
実際には+1としたときにだいたい2~3ピクセル移動しています※
このため、少しゆっくりの移動にするとすぐにカクカクしてしまいます。
※2点間の距離が100pxの間を、1回のタイマーイベントで1pxずつ移動していくと
単純にイベント100回で移動するはずですが、30~40回で移動しきってしまうので、
"1px移動のはずが2~3px移動している"と判断しました。
でも、例えばこの板のタイトルフラッシュなどを見ると、横顔のカット(黄色い横顔)など、
ゆっくりした微妙な移動でも、見苦しいようなカクカク感はないですよね。
そこで、モーショントゥィーンですと中間の細かい座標まで補完されるが、
イベント(タイマーイベントなど)ごとに位置を計算して指定するようなやり方ではダメなのか?とも思ったのですが、
多分、そんなはずもなく・・・
どう書けばよいのでしょうか?>ゆっくりの移動をスムーズに細かく座標指定したい
335:334
09/03/01 09:29:57 97YZoc30
追記
タイマーイベントの間隔とフレームレートが合ってないと思われるかもしれないのですが
その点は確認済みです。
よろしくお願いします。
336:Now_loading...774KB
09/03/01 09:41:29 ZHI7Ypkq
Matrix使わずに普通にx,yプロパティで動かしてみなよ
337:Now_loading...774KB
09/03/01 13:16:26 9OANTqkz
Event.ENTER_FRAME使えばいいだけじゃないの?
タイマーイベントにしなきゃならない理由でもある?
338:Now_loading...774KB
09/03/01 18:05:21 ergrAe6r
AS3の本でタイマー使ってんのあったけど、あれの影響じゃないか
普通にenterframeのほうが速いぞ
339:334
09/03/01 23:47:44 8Jg2tUi7
どうもうまくいっていなくて、返事遅くなってすいません。
その後、Matrixを使わない方法も試したりして(今はMatrix使用に戻しているのですが)
1pxずつ移動することを確認できました。
でも1pxずつの移動でも板の看板フラッシュのようにスムーズじゃないようなので
他の手法も調べているところです。
ちょっと不勉強がたたっているようなので、一旦質問取り下げて、やってみようと思いますm(_ _)m
あとTimerの使用ですがThreadの感覚で使っていました。
ENTERFRAMEですと、今の画像1枚だけならいいのですが、他のオブジェクトと組み合わせるときにやりにくい気がしたのと
あと、動きを止めたり再開したりなども書きにくい気がして・・・(ちゃんと別の方法があるのかもですが)
TimerがあるならENTERFRAME+自前のタイムキーパーやスイッチを書くよりいいと思ったんです。
JavaScriptでもIntervalを使うから、抵抗もなかったです。(AS3.0のマニュアルではIntervalではなくTimerが推奨されていました)
あまりFlash流ではないのかもしれないけど・・・その辺も含め、見直してみますね!
340:Now_loading...774KB
09/03/02 00:34:12 mYZgW6XG
感覚がずれとるがそのうち慣れるよ
341:Now_loading...774KB
09/03/02 01:05:05 WFyrT4O2
GIFアニメみたいな感覚でつくったPNGの連番ファイルを
そのまま連番でアニメーションさせたいのですが、一個一個並べるしか方法ないのでしょうか?
アフターエフェクトなら、連番をひとまとめのアニメーションにして読み込めたのですが
342:Now_loading...774KB
09/03/02 02:31:40 6/eG4faZ
ファイル名を連番にしておけば、一番初めの番号の画像ファイル読み込み時
「このファイルはシーケンスどうたら」みたいなダイアログが表示されて
連番全てのファイルを読み込める
343:Now_loading...774KB
09/03/03 18:26:53 vR6CT/jv
新規にムービークリップでシンボルを作成し下記のASでsample.jpgという画像を表示させております。
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.loadClip("sample.jpg" ,_root.image01);
さらにその画像を下記のASで回転させてみたのですが、回転する際の支点が画像の左上端となっておりました。
image01._rotation += 1;
シンボル次第は編集の「整列」にて縦横共に中央に寄せているので中心になっていると思うのですが
回転する際の支点を左上端ではなく縦横の中心にするにはどのようにしたらよいのでしょうか?
344:Now_loading...774KB
09/03/04 00:41:44 ssci+Ra6
test.txtというテキストファイルの中に書いてあるアドレス(image.jpg)という
ファイルを読み込んでムービークリップのシンボルに表示させたいのですが
何か良いサンプルはないでしょうか?
MovieClipLoaderでimage.jpgを指定するとうまくいくのですが、テキストの中身を読み込んで
表示させる部分がうまくいかなくて困っております。
345:Now_loading...774KB
09/03/04 09:43:40 ppTCYr8y
>>343
ここら辺みると良いかも↓
URLリンク(www.fumiononaka.com)
>>344
テキストの中身を読む方法が解らないってこと?うまくいかないって何が?
346:Now_loading...774KB
09/03/04 10:11:45 BW4m0HjU
線で地形を簡単に作れる支援用UIってありますか?
flashゲーム講座にあるような地形?です
(URLリンク(hakuhin.com))
例えば、クリックで線を自由に引いて最終的に
他のスクリプトに持って行けるような
なければ自前で作るのですが、すでに有りましたら教えてください
よろしくお願いします
AS2,3問いません
347:Now_loading...774KB
09/03/05 03:45:41 No73TC70
作ってくれたら嬉しいから猫
348:Now_loading...774KB
09/03/05 15:22:26 LvtIEBgp
htmlTextの改行がよくわからん。
外部ファイル(改行コードLF)から読み込んで入れると、
-------------------------
hoge<br>
hoge
hoge
-------------------------
↓出力
-------------------------
hoge
hoge
hoge
-------------------------
となる。
-------------------------
hoge
hogehoge
-------------------------
というのを期待しているのですごく気持ち悪い。
改行コードをCRLFにするとさらに
-------------------------
hoge
hoge
hoge
-------------------------
ってなる。なんでなの?????
349:Now_loading...774KB
09/03/05 17:53:13 mLaBh+GT
すみません。質問です。
非常に初歩的な事かも知れないのですが、教えて下さい。
現在、40分程度の作品を作っていて、約65000フレームまで画像を入れて作った状態なのですが、
それに更にモーショントゥイーンを追加してより手を加えてる作業中に、今までできていたのに
13レイヤーの14500フレームあたりからキーフレームを入れると空白フレームの様な表示になり、
キーフレームからキーフレームの間のモーショントゥイーンの部分が「・・・・・・」ってなり
トゥイーンができない状態になってしまいました。
「保存して最適化」というのもやってみたのすが、改善できなくて今に至ります。
この様な状況説明で申し訳ないのですが、何が原因かお分かりになる方がいらしたら、
ご指導頂けると幸いです。
宜しくお願いします。
使用アプリ:Adobe Flash MX Professional 2004 Version 7.2
OS:Mac OS 10.4.11
350:Now_loading...774KB
09/03/05 18:37:32 zJwM3uVz
>>349
Flashって、16000フレームが限界じゃなかったか?
351:344
09/03/05 22:45:06 elz6zNF9
>>355
レスありがとうございます。
今現在は外部画像の読み込みを
loadMovie("image.jpg", _root.image);
という感じでアドレスを指定しているのですが
メンテナンス性をあげるだめにimage.jpgというアドレスを
img.txtと言ったテキストファイルの中に書いておき、テキストファイル中に書いてある
アドレスを変えると表示される画像が変わるようにしたいと思ってます。
イメージ的には
image_add = img.txt内に記載されたアドレス;
loadMovie("image_add", _root.image);
という事が出来ればと思ってますが、テキスト内のアドレスを変数に入れる方法が
いまいち分からないために質問させていただきました。
どなたか識者の方のアドバイスいただけると嬉しいです。
352:Now_loading...774KB
09/03/05 23:39:38 zJwM3uVz
>>351
「いまいち分からない」とは?
外部テキストを読み込むことはできるのか?
読み込んだテキストの内容を参照することはできるのか?
このへん参考にして、どこで詰まっているか具体的に訊いたほうがいいよ。
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
353:Now_loading...774KB
09/03/06 02:03:03 /o0a9Tgf
>>350
マジ?限界あんの?
スクリプトでフレーム追加しても限界あんの?
354:Now_loading...774KB
09/03/06 02:15:15 StgOILC+
>>353
あるよ。少なくとも2004なら確実にある。
詳細はFlash、限界、とかの単語でググれば出ると思う。
で、たしか16000フレームをこえることはできないはず。
超してると、オーサリング時の挙動からしておかしくなるとかきいた。
だから、16000フレーム以下のMCに分割して配置するなどの工夫が必要。
355:349
09/03/06 08:27:09 e3wUus6D
>>350
レスポンスが遅くて、すみません。
コメントありがとうございます。
フレーム数には限界があるのですね。了解しました。
16000フレーム以内で分割して制作してみます。
ありがとうございました。
356:351
09/03/06 11:33:42 1DbSos/g
>>352
レスありがとうございます。
説明不足で申し訳ないです。
現在画像を下記ASで表示しています。
onLoad = function(){
loadMovie("image01.jpg", _root.image01);
loadMovie("image02.jpg", _root.image02);
}
image01.jpg部分をテキスト(image.txt)に記載されたアドレスにしたいと考え
テキスト内の値を下記のASで取得しました。
this.loadVariables("image.txt");
this.onData = function(){
img01 = image01;
trace(img01);
}
ちなみにimage.txt内は下記のようになっております。
image01=img/imege01.jpg&image02=img/image02.jpg……
変数img01の中にはimg/image01.jpgが入っているのですが、ここでimg01を
下記の様にしても画像が表示されません。
loadMovie(img01, _root.image01);
説明不足で申し訳ありませんでしたが、こういった状況になっております。
恐らく初歩的なものだと思うのですがアドバイス等いただけるとうれしいです。
357:Now_loading...774KB
09/03/06 11:45:11 Uxx/t9a1
>>356
手順としては、まず外部テキストを読み込み。
読み込み完了した時点で、その値をもとに外部画像読み込み。
「読み込み完了」してないうちは、外部テキスト参照しようとしても無理。
届いていない手紙の中身を読め、といわれてるようなもんだ。
実際にそのASでは読み込み完了ができてない。
というのも、MovieClip.loadVariables()ではonDataは使えないからだ。
画像の件は一端わきに置いて、まずは>>352の参考サイトにあるように、
LoadVars()を使って外部テキストを読み込むASを書いてみるんだ。
なお、フレームアクションでonLoadってやっても意味はないはず。
358:351
09/03/06 13:55:47 1DbSos/g
>>356
MovieClipではonDataは使えないわけですね。
参考と言っても値を変えてるだけですが、こんな感じでしょうか?
var image = new LoadVars();
image.load("img.txt");
image.onData = function(buf){
if(buf != null){
trace(buf);
}else{
trace("エラー");
}
}
でもMovieClipではonDataは使えないんですよね。
なにぶん初心者なのでonData以外に読み込む方法がまだわからないです。
申し訳ない・・・。
359:358
09/03/06 13:57:09 1DbSos/g
>>358の>>356は>>357の間違いでした。
360:Now_loading...774KB
09/03/06 14:48:43 Uxx/t9a1
>>358
img.txtの中身は「img01=~」って形になってるんだよね?
その場合はimage.onDataではなくimg.onLoadを使う。
読み込まれると、imageというLoadVarsオブジェクトのなかに
img01、img02という変数が取り込まれているので
trace(buf)となっているところを
trace(image.img01)にしてプレビューで実行してみると、どうかな?
361:358
09/03/06 15:52:59 1DbSos/g
>>360
何か勘違いしていたようで、ご指摘の通り変更しましたら意図した通りに動きました。
画像も外部からひっぱれるようになりました。
こんなミジンコにつきあってもらい本当にありがとうございます。
362:Now_loading...774KB
09/03/07 12:26:00 9eYP/rbB
【やりたい事】折りたたみ携帯の開閉時に待受け画像をランダムに切り替える。
【 質問内容 】携帯の開閉動作を取得するようなスクリプトがあれば知りたいです。「開けたとき」の条件でランダムにフレームを読み込むようにしたいです。ページを切り替えて、待受けに戻ったときに切り替えるというのは出来たので、そこに携帯の開閉の条件も加えたいです。
【 使用環境 】フリーソフトsuzuka、winXP
363:Now_loading...774KB
09/03/08 01:55:10 8Q4PPeux
スタッフロールみたいなのを
ムービー全般に、下から上に流れていくようにしたんだけど
ムービー書き出しすると、名前途中で終わってしまいます。なんで?
(↓こんなの)
木村 太郎
南の陽 子
堺 正章
桑田 啓介
中村勘九郎
塩沢 とき
--------------ココまでしかでてこない
新沼 健司
伊藤 英明
坂本 冬美
孫 正義
深田 恭子
さだまさし
加藤 紀子
榎本加奈子
・
・
・
・
・
・
80人くらいある
364:Now_loading...774KB
09/03/08 10:45:26 xbOAQN5D
そんなの知らねえおw
タイムラインのプレビューで確認できないのかお
365:Now_loading...774KB
09/03/08 10:54:44 9IKE+SXb
>>363
テキストフィールドならautosize = trueにしないと途中で切れることがある
フレームアニメーションのバグっぽいのもあって、途中で切れちゃうアニメーションは
一回タイムライン上でEnterキー押して最後までアニメーションを再生させてからパブリッシュすると正常に戻る
こっちは発生条件が不明で、完全にスクリプトとかほかの要素が間違ってないのにうまく再生されないときは大抵これ
366:Now_loading...774KB
09/03/09 10:48:52 3BJy4en6
度々、すいません、教えて下さい。
PNG画像(透明部分あり)を使ってレイヤーを20枚程重ねているフラッシュを作っているのですが、
レイヤー3あたりの透明部分に関係のない画像がでてきます。
画像作成の際に切り抜き忘れたのかと思って、その画像の正体を確かめたるために、
レイヤーを1枚ずつ非表示にしていくと、
どこのレイヤーでも関係なく非表示にするたびに消えて、表示にすると出てきます。
例)
レイヤー5 ○○○ 完成品は「○○○」になるはずなのに
レイヤー4 ○○○ 「○■○」みたいになります。
レイヤー3 ○○○ この真ん中の■がある画像はどのレイヤーにもありません。
レイヤー2 ○○○ どこのレイヤーを非表示にしても、■は一旦消えるのですが、表示にすると出てきます。
レイヤー1 ○○○ ライブラリにあるのが出てくる時と、白いパーツみたいなのが出てくるときがあります。
下のレイヤーが動いていなければ上から何かで隠そうとも思ったのですが、
ごまかしのきかない部分にでてきてしまうので困っています。
ファイルが壊れていたり、何かするとこういう現象がおきるのでしょうか?
改善策がありましたら教えて下さい。お願いします。
使用アプリ:
Macromedia Flash MX Professional 2004 Version 7.2
Adobe Photoshop CS 8.0.1(画像作成)
OS:Mac OS 10.4.11
367:Now_loading...774KB
09/03/09 11:43:19 sOL1WLBq
>>366
PNGのアルファ透過って10枚くらいが限界じゃなかったか?
5枚とかの少ない枚数でも同じ現象がおきる?
368:Now_loading...774KB
09/03/09 20:38:21 Gs6rzijs
cs4のフラッシュを使用しています。
ASが全く理解してない状態です・・・が、
仕事で急遽使用しています。誰か詳しい方教えてください!!
親flaのムービークリップの上に、子swfを読み込みました。
loadMovieで座標を決めて任意のムービークリップの上に表示されています。
ですが、読み込まれたswfが、一つのムービークリップか画像扱いになってしまっいるようです??
読み込みたい子swfは、一番したのレイヤーに画像、上のレイヤーごとに3つムービークリップを作成しました。
各3つに、リンクを貼ってます。swf単体だとリンクに飛んでくれますが、
読み込まれると一つの画像のようになってしまいます。どうなってるのか、どーしていいのかわかりません!!
どなたかお願いします。読み込んだswfのスクリプトを読み込んだファイルでも維持できる方法を教えてください!
よろしくお願いします。
369:Now_loading...774KB
09/03/09 23:27:12 VOQeXAAk
AS1? リンクってMCにクリップアクションで書いてんの?
370:Now_loading...774KB
09/03/10 02:59:43 rMO2ya9t
【 質問内容 】今更MXを使っているのですが、突然 Ctrl+C や Ctrl+V が
使えなくなりました。自由変形ツールなど、他にもいろいろ描画機能が
使えなくなりました。PCを起動し直しても直りません。
どっかにいじるとショートカットが動かなくなるように
ロックがあって、かかってしまったのでしょうか?
特殊な事例なので再インストールした方がいいでしょうか?
お教え下さい。
371:Now_loading...774KB
09/03/10 11:35:12 QomOXf+J
どなたか>>362もお願いしますm(__)m
URLリンク(www.cshool.jp)
ここの一番下の
「お説教つきヒンジ開閉回数チェッカー」の
flaファイルの内容が分かれば教えて頂きたいです。
体験版落として開こうとしたんですが、
どうしてもエラーが出てインストーラーが解凍できませんでした。
372:Now_loading...774KB
09/03/10 16:25:15 2ELAnxCs
>>371
面倒でも一回開発キットに一回目を通した方がいいかも
URLリンク(www.adobe.com)
コマンドとして端末の開閉を取得するものはない
>>371のサンプルはSharedObject使って値をローカルに保存してるけど、
トリガーは端末の開閉ではなくてフレーム再生
なので端末の開閉時に待ち受けが最初のフレームに戻るか
サスペンドみたいになって戻らないかは完全に機種依存になる
373:Now_loading...774KB
09/03/11 01:11:47 uszGCy3V
FLVPlaybackコンポーネントについての質問です。
flvの埋め込みじゃなくて外部からの呼び出しをやりたいのですが
イメージはFLVPlaybackで作ったswfにページ毎に取得するflvを変えたいです。
例えばindex.htmlにアクセスした場合は1.flvが再生
index2.htmlにアクセスした場合は2.flvを再生です。
これを一つのFLVPlaybackで作ったswfでやりたいのですがいい方法を教えて下さい。
できればページを増やす毎にFlash立ち上げてファイル名を増やすのではなく
htmlかjavascriptsでswfにファイル名を渡すみたいな事もできたら嬉しいのですが・・・
374:Now_loading...774KB
09/03/11 02:35:57 DlJJ5H0U
>>373
FlashVarsとFLVPlayback.contentPathについて調べればできる
1. FlashVarsを使って外部からswfにflvのURLを渡す
2. swfは渡されたURLをcontentPathで指定
URLリンク(livedocs.adobe.com)
375:Now_loading...774KB
09/03/11 02:51:13 uszGCy3V
>>374
うおおおお、苦節1時間半出来ました!
最初AS3にしててcontentPath蹴られたり
インスタント入れ忘れて旨くいかなかったりでしたがやっとできました!
本当にありがとうございます。
後世の為に解説おいときます。
FlashVarsでswfにファイル名を投げる(htmlのparam nameで可)
AS2でFLVPlaybackのcontentPathにこれを投げる様に記載
これでswfはそのページのFlashVars内に書いたファイル名を取りに行ってくれます。
これでHPの更新もめちゃくちゃ楽になりました!感謝です。
376:Now_loading...774KB
09/03/11 09:23:01 J0qR6tOm
携帯用の待ち受けフラッシュを作りました。
出来上がったデータをヤフーメールでケータイに送ったのですが、表示されませんでした。
サイズは240×432ピクセルにしてるので、合ってると思います。
これを携帯で表示するには、どのように保存して、どうやって携帯に送ればいいでしょうか?
使用ソフトはAdobe Flash CS4で、OSは、MacOS 10です。
わかる方いたらよろしくお願いします。
377:Now_loading...774KB
09/03/11 09:30:21 3qAALpgh
>>372
どうもありがとうございました。
開発キット読んでみます。
携帯向けASリファレンスで
もそれらしきものが見つからなかったので
サンプルはどうなっているのかと思ったのですが
機種依存なんですね…。
とりあえず今の状態で完成ということにします。
378:Now_loading...774KB
09/03/11 09:54:26 Ret1kR1M
タイムラインアクションでCSVを複数読み込ませるようなとき、
CSVの読み込みが完了しないうちに次のフレームにうつってしまって
読み込み失敗することってあるでしょうか?
もしある場合、それを防ぐにはどうしたらいいですか?
バージョンは8、as2の環境です。
379:Now_loading...774KB
09/03/11 10:29:11 2DwHevXy
Adobe Flash CS4で4、actionscriptは2です。
全フレーム数:1
シンボル数:1(「btn」というインスタンス名のボタンのみ)
レイヤー数:2(ActionScript記述用のレイヤーと、ボタンが一つが位置されているだけのレイヤー)
ボタンをクリックすると
on(release){this.testID=0;}
というActionScriptが実行されます。
on(release){this.testID=0;}
というスクリプトを
「ボタン」に記述するのではなく、
「ActionScript記述用のフレーム」に記述したいと考えています。
どのような表記を行えば良いでしょうか?
380:Now_loading...774KB
09/03/11 11:13:15 KQ3ixqw3
Flash製作からしばらく離れてCS3を扱う事になったのですが
ネットで調べるのも良いですが紙媒体の参考書籍もあれば便利と思い
オススメの参考本が皆さんあればご教授お願いします
FireworksやDreamweaver等はよく扱っています。
大昔にFlash6ぐらいで少し触った程度な知識です。
田舎でその手の書籍は少なく中身すらチラ見出来ないのが・・・
381:Now_loading...774KB
09/03/11 11:38:12 MOJsmOwU
>>378
失敗つうか、完了してなきゃ参照できないから、場合によっちゃ問題あるよ。
タイムラインアクションで読み込まなくちゃいかんのか?
AS2.0ならLoadVars使え。
そんで、読み込み完了してから必要な処理する。
>>379
btn.onRelease=function(){
testID=0;
}
382:378
09/03/11 12:01:07 Ret1kR1M
>>381
本当にありがとうございます、現状こうなっています。
myLV = new LoadVars();
// ロード完了時の動作定義(引数:ロードしたデータ)
myLV.onData = function(myData) {
//アクション
}
// 外部テキストのロード
myLV.load("yotei.csv");
これで、ローカルで動かすと正常に動くんですが、
サーバーにあげてアクセスすると読み込みしてないようで、
ブラウザのリロードをすると今度は読み込み成功するんです
どう対処したらいいのか、、
探したところ、URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp) の
図1にあるフラッシュも僕の環境では一回目「外部テキスト読み込み中」画面で固まって
ブラウザリロードでアニメーション開始します。
確実に一度目で動かす方法ないでしょうか
383:366
09/03/11 12:51:26 Jid5qCxC
>>367
レスありがとうございます。
「やってみます」という回答をしたくなくて、
実際にやってみるのに時間がかかってしまいました。すみません。
レイヤーの枚数を減らしたら、一応問題なく書き出せました。
しかし、どうしても全部重ねたいのです。
それで、とりあえずレイヤー20枚のデータをレイヤー5枚づつのファイルに分けて
レイヤー5枚のswfを書き出して、そのswf読み込んで、
それにまたレイヤーを5枚重ねてという感じでやってみたのですが、
やはり3回目くらいで、同じ現象がでてきます。
swfだからいけないのでしょうか?
これはもうFLASHでやるべき作業ではないのでしょうか?;w;
384:Now_loading...774KB
09/03/11 12:55:50 MOJsmOwU
>>382
onData内のアクションが実行されないってことか?
それとも、そのASが実行されるフレームとかでthis.stop()せずに
次のフレーム以降で読み込み結果を参照しようとしてるってことか?
もっとも読み込みに時間がかかるなら、完了するまで「読み込み中」で止まるのは
しょうがないぞ?
せっかちすぎて読み込み完了まで待てずにリロードしてるってことじゃないよな?
385:Now_loading...774KB
09/03/11 12:56:12 QmTgO7L1
>>383
返事は読んだらする
レスした人は気になって何度も見に来る
つーかその行動は、問題ごとを抱え込む人だと思われるよ
386:Now_loading...774KB
09/03/11 13:26:13 MOJsmOwU
>>383
BitmapDataを使えばいけるような気もするが、試してないのでわからん。
そろそろ2004はアプグレ期限だろうし、とりえあずCS4にしてもいいとは思うけどね。
それで駄目なら、作り方を変えるかFlash諦めるしかないんじゃね?
387:Now_loading...774KB
09/03/11 13:28:41 Ret1kR1M
>>384
たびたびありがとうございます
>そのASが実行されるフレームとかでthis.stop()せずに
>次のフレーム以降で読み込み結果を参照しようとしてるってことか?
この問題のような気がしてきました
csv読み込み専用のフレームのつもりなんですが、
myLV = new LoadVars();
myLV.onData = function(myData) {
//アクション
_root.play;
}
myLV.load("yotei1.csv");
myLV.load("yotei2.csv");
myLV.load("yotei3.csv");
myLV.load("yotei4.csv");
myLV.load("yotei5.csv");
_root.stop;
という風にすべきということでしょうか?
スクリプトがおかしければどこがおかしいか教えてもらえるとありがたいです
あと、実はcsvは上記のように5つ読み込んでいます
onDataは読み込みファイルが複数でも、「全部を読み込んだら」という形で
処理してくれるんでしょうか
388:Now_loading...774KB
09/03/11 13:39:17 QmTgO7L1
>>383
試しに透過png20枚重ねてみたけど全部表示された
mcにしてみても正常
わからんw
XP CS3 flashplayer10
389:Now_loading...774KB
09/03/11 14:44:23 MOJsmOwU
>>388
FlashPlayer10とかでは改善されてるのかもしれない。
2004から比べると画像の扱いその他諸々進歩してるからなー。
つうわけで、>>383はやっぱCS4へのアプグレを検討するのがいいかも。
>>387
そうだね、とりあえず試してみてくれ。
ただ、onDataはそれぞれのcsvを読み込む度に発生するんじゃなかったけ?
trace()すればわかるが、その場合は、onData内で、すべての読み込みが
完了してるかどうかを改めてチェックするとか
1個読んだら次を読みに行くようにするとか、別途対策するってことで。
390:383
09/03/12 00:35:11 AHVmzjOY
>>385
レスありがとうございます。
そういうものなのですね。すみませんでした。
やってみます。できませんでした。
みたいなレスでは良くないかと勝手に思い込んでいました。
以降は気をつけます。ご指摘有り難うございます。
>>386
レスありがとうございます。
BitmapDataっていうのが何かも分からない状態なので、
検索してやってみます。
ともかく2004では限界かもしれないのですね。
了解しました。ありがとうございます。
>>388
レスありがとうございます。
正常に書き出せるという事は、やはり2004が原因である可能性が高いという事ですね
了解しました。
検証いて頂き、ありがとうございます。
>>389
レスありがとうございます。
頂いたレスから推測するに、これでBitmapDataっていうのをつかっても
状態が改善されない場合には2004では不可能そうだという事が分かりました。
やはりCS4にするべきなのですね。
とりあえず、買いましたができませんでした。
だと悲しいどころではないので、体験版でできるか試してみます。
ありがとうございます。
391:Now_loading...774KB
09/03/12 02:32:56 t2QeTnC5
2004のアップグレの期限は今年の6月までだよ
392:Now_loading...774KB
09/03/12 03:25:50 1nYazAkq
ホウレンソウはこまめにしようよ高卒
393:383
09/03/12 07:51:24 AHVmzjOY
おはようございます。
>>366 >>367 >>383
>>385-386 >>388-389 >>390
の投稿とそれに関わるものです。お世話になります。
CS4 体験版をインストールしてみて試した事の報告に参りました。このCS4体験版はWindows版です。
パソコンの環境はCore2Quad メモリ4GBで、OSはXP 32bit です。
1.最初に2004で作った.flaデータをCS4で開いて、別名で保存し最適化して保存しました。
2.保存したデータから20枚のまま.swf .mov .aviで書き出したところ、後半のレイヤー数が増える場所から
透明部分が真っ赤に塗りつぶされる現象が起きました。
3.保存したデータをレイヤー5枚づつにしながら、それぞれ保存してswfで書き出し、
一番下のレイヤーにswfを読み込んで書き出しを行ったところ、2個目のデータで同じく赤くなる現象が出ました。
4.レイヤー20枚のデータのまま、BMPシーケンスで書き出し、それを読み込む方式をしたところ、
確認した後半データも赤くなっている部分はなかったのですが、読み込み終わってみると
11000フレームまでキーフレームのマークが入りましたが、600フレーム以降が何も無い状態で、
600フレームまでの画像も右に半分出てしまっている状態です。
CS4体験版上ではレイヤー20枚の状態でも、全て問題無く見れましたが、
その状態のままプレビューでflashplayer10で再生されるとやはり、透明部分が赤くなりました。
mac版の2004で作られたデータ故の症状なのでしょうか?
それとも、それ以外の致命的なミスのせいなのでしょうか?
他にも試してみるべき、方法がありましたら教えて下さい。宜しくお願いします。
394:Now_loading...774KB
09/03/12 11:27:59 TCk9AL6H
>>393
>他にも試してみるべき、方法
上でいわれてるビットマップデータを使ってみる
参考↓
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
あと、フレーム数が16000をこえてるとか、そういうのはないよね?
20枚のpngが問題なのかどうかを確認するなら
もっとシンプルなFlashで試したほうがいいのでは?
395:Now_loading...774KB
09/03/12 11:40:16 TCk9AL6H
>>393
今CS3で試してみたら、普通に書き出しできるみたいだけど?
新規でpng20枚重ねるFlash作ってみたら?
396:383
09/03/12 11:50:43 AHVmzjOY
>>394
レスありがとうございます。
ビットマップデータってBMP画像の事ではなかったのですね。
勘違いしていました、すみません。
以前にご指摘頂いたので、元々65000フレームのデータを現在7000~12000フレーム以内で5個に分割してある状態です。
それで参考のURLを見てみたのですが、何について書かれているのかすら分からない状態です。
本当にすみません。
今まで、コマンドなどを一度も使った事が無い状態でして...
とりあえず、コマンドを入力する場所はあった気がするので、そこでやってみるのですが、
これに、BMPシーケンスで書き出したBMP画像を使うという事なのでしょうか?
現在制作している動画は1920×1080ピクセルの動画で、32ビットカラー 30fpsの動画なのですが、
その場合には、参考のURLのやつだと
bmpData =
new flash.display.BitmapData(1920, 1080, true, 0xFFFFAA88);
という事なのでしょうか?本当に何も分からなくて、すみません。
ここの
flash.display.BitmapData();
第01引数 イメージの幅
第02引数 イメージの高さ
第03引数[省略可] true - 32bitカラー(アルファあり) false - 24bitカラー(アルファなし)
「第04引数[省略可] イメージの色」「返り値 ビットマップデータオブジェクト」っていうのがさっぱり予測もつかない状態です。
3ヶ月もかけて作ったデータなので、どうにかしたいので、こんな自分ですが、どうか末永くご指導宜しくお願いします。
とりあえず、コマンドの使い方とかの基礎を検索してきます。
397:383
09/03/12 11:59:22 AHVmzjOY
>>395
レスありがとうございます。
やはり皆様はできるのですね。
画像のサイズの問題とかなのでしょうか...
確か大きすぎる画像もだめなのですよね。
2880ピクセル超えないサイズの画像でそちらもやってみます。
色々と本当にありがとうございます。
398:Now_loading...774KB
09/03/12 13:09:23 TCk9AL6H
>>396
ASほとんど知らないとなると、敷居が高いかもしれないなあ。
いっそ、外注出したほうがいいんでないかい?
ただ、とりあえずBitmapDataのことはおいておいて、
単純にCS4でpngを重ねることができないのか、問題は別のところにあるのか
確認したらどうだろうか。
たとえば、swfの書き出し時のFlashPlayerのバージョンが低いために
思った通りの動作をしてないとか、そういった可能性はないのか?
399:383
09/03/12 13:37:48 AHVmzjOY
>>398
レスありがとうございます。
外注ですか...
とりあえず、何かやらかしてしまったみたいで、WinPCが強制終了して
起動できなくなってしまいましたorz
今日は皆様に教えてもらいながら、ひたすら動画制作できると思っていたのに...
PCが立ち上がったら、PNGだけのテストや原因究明頑張ってみます。
それと、最悪の場合も考えて外注の件も、どうやったらいいのか調べてみます
400:391
09/03/12 13:49:39 t2QeTnC5
すまん勘違いしてた。
URLリンク(www.adobe.com)
401:Now_loading...774KB
09/03/12 17:55:27 bTXtCEmV
よろしくお願いします。
【やりたい事】
ボタンアクション(ロールオーバー、クリック、ロールアウト)をシンボルで作成せずに
フレーム上でaction script2.0で制御したい。
(理由)ロールオーバー時が大きな吹き出しで、レイヤーや他の要素が複雑なため
シンボルで作成してしまうと本来前面に表示されるべきロールオーバーの吹き出しが
背面に隠れてしまうのを避けられないので。
【 質問内容 】
on (RollOver) {gotoAndStop("01");}
でフレーム移動をして、異動後のフレームで
on (release) {gotoAndPlay("02");}
on (rollOut) {gotoAndPlay("00");}
と書きました。一応動作するものの、ときどき固まります。
ただ2つ書き連ねただけだからダメなのでしょうか?
if構文とか使うのでしょうか?
【 使用環境 】
FlashCS3/MacOSX
402:Now_loading...774KB
09/03/12 21:31:37 kwnsmNOq
>>401
いまいち挙動がわかんない
人物が歩いていてマウスオーバーで台詞が出る
木に隠れたりするが台詞は最前面にする
ってかんじ?
403:Now_loading...774KB
09/03/12 21:45:32 kwnsmNOq
>>401
とりあえず最初に台詞用の空MCを最前面に作っておく
ロールオーバーしたら、そこへ台詞用MCをattachMovieする
と楽だろうけど、acわからないと無理かな
>ただ2つ書き連ねただけだからダメなのでしょうか?
問題ないと思うよ。固まるのはわからん
404:Now_loading...774KB
09/03/12 21:46:08 kwnsmNOq
>>403
ac→as
405:Now_loading...774KB
09/03/12 22:38:44 kwnsmNOq
>>401 見当違いだったらスルーで。
/*レイヤー1にMC(tom)を置く
ライブラリにMC(serifu)をつくり中にダイナミックテキストボックス(textBox)を置く
リンケージ設定をする
レイヤーに以下を記述*/
this.createEmptyMovieClip("serifuLayer",999);
tom.onRollOver = function() {
this.serifuMC = "serifu_"+this._name;
this.serifu1 = "tom desu";
this.serifu2 = "sawaranai deyo";
makeSerifu(this);
};
tom.onRollOut = function() {removeSerifu(this);};
tom.onRelease = function() {say(this,this.serifu2);};
function makeSerifu(mc) {
serifuLayer.attachMovie("serifu",mc.serifuMC,this.getNextHighestDepth());
serifuMC = serifuLayer[mc.serifuMC];
serifuMC._x = mc._x; serifuMC._y = mc._y;
say(mc,mc.serifu1);
}
function say(mc, str) {
var serifuMC = serifuLayer[mc.serifuMC];
serifuMC.textBox.text = str;
}
function removeSerifu(mc) {
removeMovieClip(serifuLayer[mc.serifuMC]);
}
406:Now_loading...774KB
09/03/13 06:56:46 lHnPib6K
>>405
設定は外に出した方がいいわ
tom.onRollOver = function() {
this.serifuMC = "serifu_"+this._name;
this.serifu1 = "tom desu";
this.serifu2 = "sawaranai deyo";
makeSerifu(this);
};
↓
tom.serifuMC = "serifu_"+this._name;
tom.serifu1 = "tom desu";
tom.serifu2 = "sawaranai deyo";
tom.onRollOver = function() {
makeSerifu(this);
};
407:401
09/03/13 08:29:10 QBMDm79m
>>402
吹き出しの主は歩かないのですが大勢いて吹き出しが被ってしまう感じです。
被る場合のみレイヤー分けをしても、互いに被り合う場合もあるので無理でした。
>>405 >>406
ありがとうございます。
敷居が高くてできるかどうか…。頑張ります。。。
408:Now_loading...774KB
09/03/13 13:29:43 xk4bp2hw
Flash8で制作したデータを最新のFlashCS4で開いた場合、ムービークリップなどに
打ち込まれたアクションスクリプトはどうなるのでしょうか。
409:Now_loading...774KB
09/03/13 20:54:22 +6w8X4oZ
それが関係してくるのはパブリッシュの設定であって、
flaファイルのバージョン、制作ソフトのバージョンは関係ない
410:Now_loading...774KB
09/03/14 03:02:46 tcfGHMLH
お願いします。
【やりたい事】時間帯ごとに絵が変わる携帯待ち受けを作りたいと思っています。
フレームに朝・昼・夕・夜でラベル(mor/day/eve/nig)を付け、~9時は朝、
~16時は昼、~19時は夕方、~5時は夜という風に表示が変わるようにしたいと思い、
下記のようなスクリプトで動かしてみました。
timeDate = new Date();
timeHour = timeDate.getHours();
if (timeHour>=5 && timeHour<9) {
this.gotoAndStop("mor");} else
if (timeHour>=9 && timeHour<16) {
this.gotoAndStop("day");} else
if (timeHour>=16 && timeHour<19) {
this.gotoAndStop("eve");} else
if (timeHour>=19 && timeHour<24) {
this.gotoAndStop("nig");} else
if (timeHour>=0 && timeHour<5) {
this.gotoAndStop("nig");}
【 質問内容 】パソコンの時間設定を変更して各時間確認してみてもプレビューでは
特に問題ないのですが、いざ書き出してフラッシュプレイヤーで再生すると、
そのまま朝~夜までのフレームが全再生されてしまい上手くいきません。
フラッシュプレイヤーでこれでは携帯でも上手く再生できないのではと不安です。
Vodafoneの古い携帯しか持っていなくて確認もできず、原因もわかりません。
上記スクリプトでテストしていたデータが以下です。(DLPass:fla)
URLリンク(cgi.geocities.jp)
スクリプトのマズいところや、原因の心当たりなど教えてほしいです。また、
Flash Lite1.0でのパブリッシュでエラーが出るのですが、これは仕方ないのでしょうか?
【 使用環境 】MacOSX10.4.11、Flash MX 2004 Flash Lite 2.0でパブリッシュ
411:Now_loading...774KB
09/03/14 03:30:14 w9llGY2o
>>410
自分のCS4でダウンロードしたflaファイルを再パブリッシュすると
問題なく「夜ッスよ」が表示されてしまうので推測だけど
1. タイムラインの1フレーム目に分岐スクリプトを書くのはNG
→なんかスクリプトの実行不具合っぽいのがあった気がするので
1フレーム目は空のキーフレームにする、スクリプトを書くのは2フレーム目からにしましょう
2. gotoAnd「Stop」()だけど、飛んだ先のmor/day/eve/nigフレームにもstop();を一応追加
それからFlash Lite 1.0はflash4相当のactionscriptになるので
Flash Lite2.0とは使える関数も記述の仕方もかなり違います
ここから資料がダウンロード可能
URLリンク(www.adobe.com)
CS3かCS4にアップグレードすればモバイル端末のエミュレーターが使えるので
本格的にやるのならアップグレードおすすめします
412:Now_loading...774KB
09/03/14 03:32:13 E3nnSERe
>>410
sumpleわろたw
FlashLite1.0はDateないからね
携帯で再生するならFSCommand2で時間を取得したほうがいい気がする
MX2004ってDeviceCentralでエミュレートできないっけ?
413:410
09/03/14 11:28:53 tcfGHMLH
>>411 資料URLありがとうございました! 1.0と2.0でここまで違うとは……
エミュレータについても、アップデートを視野に入れて今体験版DL中です。1.4GB……
>>412 1.0はやっぱりダメだったんですね。ありがとうございました!
DeviceCentral、調べてみたらCS3からの機能のようです。やっぱりアップデートでしょうか。
【やってみたこと】
>>411を元に1フレーム目を空白キーフレームにし、2フレーム目から
スクリプトを記述、各移動先にstop();を追加。>>412でFSCommand2というのが
あったので調べてみたところ、自分のMXがまだ7.1(FSCommand・Lite1.1非対応)
だったことが判明しアップデート。また、FSCommand2で探してみた
URLリンク(senkoukanozyo.blog121.fc2.com)
上記のサイトを参考に、スクリプトを以下のように書き換えてみました。
h = fscommand2("GetTimeHours");
if( h >= 5 and h < 9 ){
gotoAndStop(mor);
}else if( h >= 9 and h < 16 ){
gotoAndStop(day);
}else if( h >= 16 and h < 19 ){
gotoAndStop(eve);
}else{
gotoAndStop(nig);
}
【結果・新たな問題】
エラーは出なくなったのですが、パソコンの時間帯をどういじってみても
ずっと表示が朝のままで、時間帯での表示変化が上手く行っていないようです。
参考サイトによるとこれならLite1.xでもOKということなので喜んだのですが、
そのまんまやったつもりなのにどこが悪いのかわからず困っています。
上記スクリプトでのテストファイル(DLPass:fla)
URLリンク(cgi.geocities.jp)
スクリプトのミスや、心当たりなどありましたらお願いします。
414:Now_loading...774KB
09/03/14 11:42:34 E3nnSERe
>>413
h = fscommand2("GetTimeHours");
if( h >= 5 and h < 9 ){
gotoAndStop("mor");
}else if( h >= 9 and h < 16 ){
gotoAndStop("day");
}else if( h >= 16 and h < 19 ){
gotoAndStop("eve");
}else{
gotoAndStop("nig");
}
名前を付けたフレームに飛ばすときは""で囲もうね
さっきのサンプルはちゃんとできてたからただのうっかりだなw
415:410=413
09/03/14 12:04:49 tcfGHMLH
>>414
あっ……まさかっ……
ありがとう。本当にありがとう。穴があったら是非埋まりたい。
こんなくだらん間違いをして申し訳ない。指摘ありがとう!
【やったこと】
スクリプト内のフレームラベルの記述が(ラベル名)だったのを("ラベル名")に修正。
【結果・新たな問題点】
プレビュー・パブリッシュ時にも何のエラー・問題もなし。俺大喜び。ところが
swfで書き出してフラッシュプレイヤーで再生すると何故か今度は常に夜表示。
>>410の時点ではフラッシュプレイヤーではダメでもブラウザにぶっ込むと
正しい時間連動表示がされたが、今回はブラウザにぶっ込んでも夜表示。
これはもう今体験版DL中のCS3が落ちるのを待ってエミュレータで
試してみるしかないんでしょうか。でも何故夜なんだろう?
416:Now_loading...774KB
09/03/14 12:09:58 E3nnSERe
>>415
FSCommandは携帯から情報とってくるから普通にPCでみても無理だよ
情報が取れないときにFSCommandが何を返してくるか知らんが(nullとかundefinedかな?)
どれにも当てはまらなくてelseの夜になるんだろう
417:410=413=415
09/03/14 12:51:22 tcfGHMLH
>>416
最初にMX7.1側でFSCommandを拒否られたのはそういう訳だったのか。
FSCommandがFlash Liteのアップデートに関係して使えるようになったってだけで、
携帯からの情報で動くっていう理解が足りていませんでした。重ね重ねありがとう!
何にも当てはまらないからその他の夜になるってこととか、すごくスッキリした。
今丁度CS4体験版が落ちたのでDeviceCentralでテストしたみたところ、
問題ありませんでした。超便利ですねこれ、お金貯めようと思います。
長々と付き合ってくれて本当に助かりました。ありがとうございました!
418:Now_loading...774KB
09/03/15 08:30:29 3oI72Fjn
はじめまして。もしよければ教えていただきたいのですが。
Flashで絵合わせパズルを作りました。(一枚の絵をパーツ化させて、枠の中でスライドさせるパズルです)
動作自体は完成して、自分では満足しているのですが、
最初のパーツを分散させる処理を、配列の並び替えで行っています。
現実の絵合わせパズルだと、『完成状態のを適当に〝スライドさせて〟から、それを解きます』ので、必ず完成への過程が存在しますよね?
(スライドを逆に辿れば絵が完成します)
しかしこのスクリプトのように完全にランダムで並べてしまうと、パターンによっては完成しないこともあるのでしょうか?
もしある場合、それを回避する条件などがありましたら、教えていただいていいでしょうか。
よろしくお願いします。
419:Now_loading...774KB
09/03/15 08:44:50 VgzpduBF
AS3です
Main.asから「Wait.asで処理が終わったら、Main.restart()を実行して。」
とやるにはどうかけばいいでしょう?(クラス名は適当です)
今書いてるのは(はしょって必要な部分だけ書きます)
Main.as
private var myWait:Wait;
myWait=new Wait(fnc);//fnc=Waitの処理後に行うメソッド名
Wait.as
function Wait(fnc:String){
~処理内容~
Main.fnc();//★ここでMain.asのrestart()を指定する方法がわからない
よろしくお願いします
420:Now_loading...774KB
09/03/15 09:57:27 /jcP4lt7
>>418
完成型から逆にランダムに100手とか1000手とかランダムに移動させてそれを最初の状態にすればいい
>>419
リスナー登録するとかタイマーでflgを監視するとか
421:418
09/03/15 10:22:54 3oI72Fjn
>>420
ありがとうございます。
こちらの言葉が少し足りませんでした。
最初のバラける処理は、『一度完成した状態の配列を並び替えて』行っています。
このやり方ですと、どんなバラけ方になっても完成はあるのでしょうか?
ジグソーパズルではないので、バラけ方によっては『最後のこっちを合わせると、必ず別のどこかがズレる』ということが怒らないかが心配の種です。
バラけ方による難易度はランダムで構わないのですが、完成させるやり方があるというのは外したくありません。
422:Now_loading...774KB
09/03/15 10:35:41 /jcP4lt7
>>421
だからさ、1手2手をランダムにするんだよ
15パズルで完成型から適当(ここがランダム)に動かして初期状態にするみたいに
423:418
09/03/15 11:13:28 3oI72Fjn
>>428
なるほど、分かりました!
すみません読解力不足でした……
ただ、最初のランダムに動かす処理の書き方が、適当な物が浮かびません…
それぞれにピースを動かすこと自体は、実際にゲーム中で行えているので、
『その処理をランダムで実行するようにして、それを複数回実行させる』という方法は浮かぶのですが。
今使っている配列処理のように、もっと簡潔に記載できる処理がありましたら、
アドバイスをいただけないでしょうか。
424:419
09/03/15 11:37:08 VgzpduBF
>>420
タイマーは便利ですね
ただ、たとえば、ボールが一定の行動終了後の行動も指定する
って便利かなとおもって、悩んでいるところです
ボールが自分から御代わりしてほしいんです
425:Now_loading...774KB
09/03/15 11:53:26 /jcP4lt7
>>423
2次元配列で空白の部分が制限付きで移動とかでどうかな
上下左右の制限が付いて配列の中身を入れ替えるみたいに
>>424
メインの参照をwait側に渡してあげるとか
426:418
09/03/15 12:15:48 3oI72Fjn
>>425
なるほど、2次元配列ですか……
2次元配列は実はよく分かっていなくて、どこか参考に出来るサイトなどがあれば、
教えていただけると幸いです。
427:Now_loading...774KB
09/03/15 12:26:38 VgzpduBF
>>425
wait.asから
Main.provider(this);
みたいな振り分けようメソッドを呼べばいいんですね
Mainはドキュメントクラスなので問題ありそうな書き方ですがw
ちょっといじってみます、ありがとうございます
428:418
09/03/15 12:33:32 3oI72Fjn
すみません、先ほどの書き込みの補足ですが、
2次元配列自体は作成できます。
教えていただいた、『上下左右の制限が付いて配列の中身を入れ替える』というやり方の
アドバイスを、お願いできないでしょうか。
429:Now_loading...774KB
09/03/15 16:33:56 4Drrk/kc
サイトのトップに幾つかの画像をランダム表示させることはできたのですが
幾つかのフラッシュファイルをランダムに表示させることができません。
どのように記述すればよいの教えていただけないでしょうか
よろしくお願いします。
430:418
09/03/15 20:13:05 3oI72Fjn
自己解決しました!
2次元配列に不安があったので、1次元配列で処理しました。
>>425さんにアドバイスをいただきました、『空白部分の移動』を使いました。
配列は1次元ですが、2次元の表を想定して、各セルの場所で条件分岐で空白を移動させました。
色々アドバイスをいただき、ありがとうございました。
431:Now_loading...774KB
09/03/16 11:17:11 beo0JMbH
AS3です。よろしくお願いします。
MCをリンケージ設定(Ball.as)して、Main.asから呼び出しています
Ball.as内で関数を呼び出していきたいのですが
「オブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません」
とエラーになってしまいます
どのように書けばいいのでしょうか?
//Mai.as
ball=new Ball();addChild(ball);
//Ball.as
//コンストラクト
function Ball():void{
init();//★ここの呼び出し方が分からない
}
public function init():void{
this.x=100;(実際は他の処理です)
}
Main.asから呼び出すのは出来ます
ball.init();
432:Now_loading...774KB
09/03/17 05:09:44 04RtoZWK
MacのCS3を購入し、先日CS4にアップグレードしました。
CS4に移行したところ、ステージに配置したビットマップが全てスムージングされてしまい、困ってます。CS3ではこんな風にはならなかったんですが。
各ビットマップのプロパティにあるスムージングにはチェックを入れてないので、パブリッシュするとスムージング無しでちゃんと表示されるんですが、作業時のステージではスムージングが掛かり、ボケボケになってしまいます。
ドット絵のFlashを作っているので、スムージングが掛かっていると細かい位置調整などが出来ず、非常に不便です。
どうすればこのスムージングを切れますか?
433:Now_loading...774KB
09/03/17 11:22:31 RyjwUsTk
>>431
Ball と ball になってるからじゃん?
>>432
うちも作業時にボケボケになるな…
ライブラリから編集で何かのチェックを外してもだめ?
434:Now_loading...774KB
09/03/20 02:09:26 lT9Fgr45
>>432
表示→プレビューモード→高速表示 でスムージング切れますよ
435:Now_loading...774KB
09/03/20 04:47:08 UnLSyfhp
>>434
ありがとうございます。
確かにスムージング切れましたが、これだと加算合成が駄目になっちゃうんですね。
むぅ、CS3に戻すか…
436:Now_loading...774KB
09/03/20 19:43:18 511/Ru9u
質問があります。ご回答をいただければ幸いです。
ピンボールゲームを作ろうと思い、以下のサイトを参考にしているのですが、
URLリンク(cs3book.flashoop.jp)
このサイトにあるスクリプトを打っても、動作しませんでした。
打ち間違いか、もしくは全く見当違いな事をしているかもしれません……
もしこのサイト(またはそれに似た)スクリプトで組まれたサンプルが公開されているサイトがあれば、
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
437:Now_loading...774KB
09/03/20 19:46:32 eYl6z6VA
>>436
出力ウィンドウに表示されたエラーメッセージくらい書いてくれないと困る
438:Now_loading...774KB
09/03/20 19:54:53 511/Ru9u
失礼しました。
『関数の定義が重複しています』と出ます。
439:Now_loading...774KB
09/03/20 20:06:09 eYl6z6VA
>>438
じゃあえラ-メッセージそのまんま
関数の定義が重複してる
同じ関数名を2度以上使うのはNGなのでエラーが出た行数のところの関数名で検索して
重複しないようにする
440:Now_loading...774KB
09/03/20 20:23:34 511/Ru9u
>>439
ありがとうございます。
今は
『pinball.fla』を作り、同フォルダ内に『Game.as』を配置しています。
『Game.as』内に、上記のサイトのスクリプトを打ちました。
『pinball.fla』の1フレーム目に、
var myFormatter=new Game();
を記述しています。
それで実行すると、
public function Game() {
の『Game』部分の関数が重複しています、とエラーが出ます。
関数名を変更すると、未定義関数のエラーがたくさん出ました。
初歩的なミスでしたら恐縮なのですが、ご回答いただければ幸いです。
441:Now_loading...774KB
09/03/21 09:25:55 9A+HRsVp
CS4てけっこう問題多いの?
もうCS3買えないよね?
442:440
09/03/21 11:11:29 E9O6fyQp
すみません、あれから色々弄ってみて、
『関数の重複』は回避できたようなのですが、
やはり
未定義の可能性が高いメソッド(プロパティ)のエラーや、
同じ型のライブラリシンボルにリンクしているため、flash.display.MovieClipをサブクラスとする必要があります
などのエラーが表示されます。
Box2DFlashAS3が読めれていないのでしょうか。
どなたか動かせるFlaとASをお持ちでしたら、参考にさせていただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
443:440
09/03/21 12:03:26 E9O6fyQp
追記です。
Box2DFlashAS3に入っている『HelloWorld.fla』は、エラーが出ずに出力できました。
なので、Box2DFlashAS3を読み込むことは出来ていると思うのですが…
他の方のサイトでBox2DFlashAS3を使ったサンプルセットをDLさせていただいて
その中のflaを使用した場合は、やはりエラーが出てしまいます。
エラー内容はピンボールスクリプトと同じ、未定義関係や『型が見つかりません』というものです。
444:440
09/03/21 19:42:59 ojZyo8/h
度々すみません。
一度で言葉が足らずに申し訳なのですが、
もし情報不足でアドバイス出来ないのであれば、教えていただけると助かります。
出来る限り今の状態をお伝えしたいと思います。
445:Now_loading...774KB
09/03/21 22:54:11 U47Zoa6M
>>444
回答来る可能性低いけどこっち行った方がいいと思う
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 22
スレリンク(swf板)
あとこの規模になるとエラー一個見ただけで回答は難しい
作ったとこまでソースアップくらいしないといきなり聞かれても誰も分からないと思うよ
446:Now_loading...774KB
09/03/21 23:23:09 ojZyo8/h
>>445
ありがとうございます。
さっそくそちらで聞いてみます。
447:Now_loading...774KB
09/03/22 02:24:39 27wdIwc6
FlashMXの作業領域のスクリーンショットを撮ることはできませんか?
出力後に音ずれ等の不都合が生じるのでデスクトップキャプチャーソフトで撮影してしまおうと思ったのですが、無理でした。スクリーンショットがうまく撮れない仕様と同じ原因だと思うのですが。
例えばWMP等の動画再生ソフトはオーバーレイの設定を変更することでキャプチャーすることができましたが、Flashではどうしても無理ですか?
448:Now_loading...774KB
09/03/25 19:16:33 YhuAMlwk
質問があります。
三角形の3つの頂点の部分に円を付け、その図形を奥へ向かって少し倒す様にすると
元の図形より少し潰れた感じになりますよね?
で、それを平面的に回転させたいんですが
どのようにトゥイーンさせればよろしいのでしょうか?
伝わりづらくて申し訳ないですが、どなたかご教授願います。
449:Now_loading...774KB
09/03/27 11:58:50 etsoCF1y
【概要】CS4で音ズレ。同期はチェック済みですが・・・。
Adobe FLASH CS4にて動画を作っていたのですが、1080フレームで鳴り始めるはずの音が
800フレーム前後で鳴り始めてしまいます。
音は2分前後のものでフレームレートは50です。
プロパティにて同期が「ストリーミング」になっていることも確認しました。
同期をスタートやイベントにしてみたのですが直りませんでした。
単に開始のフレームをずらせばいいのかも知れませんが、気になったので質問させていただきました。
よろしくお願いします。
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09/03/28 18:12:22 87DoGPoR
初歩的な質問です。
最初に表示してそれ以降使わないようなレイヤー(画像など)はどのように処理するのがいいのでしょうか。
他のレイヤの下にあり実質的に見えないから見た目上問題ないのですが、
ほったらかしにしておくのはどうも汚い感じがするのでどうやるのが一般的か聞きたいです。
451:Now_loading...774KB
09/03/28 18:22:48 gg2EjHx4
>>450
|●:::::::|←いるレイヤ
|●|○|←いらないレイヤ
こういうふうにフレームにおいて、表示する必要がなくなったタイミングで次のフレームに移動
actionscriptでやるならattachMovieClip/addChildではりつけて、
removeMovieClip/removeChildで取り除く
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09/03/29 19:38:26 Gc5H5oRC
【やりたい事】BGMを途切れなくループ再生したい
【 使用環境 】Flash8 BASIC
【 質問内容 】
標記の件ですが、自作のゲーム中のBGMをループさせたいのですが、
(同期:イベント 繰り返し:ループ)の設定で鳴らしても、
BGMの最後で一瞬無音が出来てしまいます。
これはFLASHの仕様でどうすることもできないものなんでしょうか?
一応wmp等でリピート再生にすると若干違和感はありますが途切れず再生されます。
宜しくお願いします。
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09/03/30 00:42:15 f8i0y/W3
FlashCS4のパブリッシュで
AC_RunActiveContent.jsは生成されないんでしょうか?
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09/03/30 01:41:32 pwqpwK02
>>453
htmlだけだよ
455:Now_loading...774KB
09/03/30 10:37:46 P+gA/F/9
>>452
BGMのmp3をwavにして読み込む
456:452
09/03/30 11:53:01 CEgcDFIZ
>>455
ありがとうございます。今晩試してみます。
mp3はライブラリに読み込む段階でwavに変換されるから、
どっちで読み込ませても変わらないだろうと思ってました。
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09/03/31 00:50:14 6bD04Q9k
>>454
THX
改めて調べたらいつの間にか
もうワンクリックってしなくてよくなってたんですね…?
知らなかった;
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09/03/31 00:53:19 rANgMTQF
>>457
ただJSがhtmlに書き込まれてファイルが一つになっただけだけどね
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09/04/02 03:49:39 PEGDWN3J
質問すみません。
現在、FlashMX(AS2.0)を使っているのですが、
『現在再生中のフレーム番号を取得する』関数って、何かありますか?
以前何かあったと思うのですが、久しぶりに触るので度忘れしてしまいました。
(例)
MCというムービークリップの中身を再生している途中で、『今何フレーム目を再生しているか』を調べたいです。
そこで、『今再生しているフレーム番号』を取得しようと思っています。
よろしくお願いいたします。
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09/04/02 09:12:56 5Wf5WiiT
_currentframe
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09/04/06 01:20:10 fO9nIasH
if文で条件判定をして、scという変数の数字を入れ替えたく、以下のような
スクリプトを書いたのですが、ほとんど同じ処理の繰り返しなので、for文
などで、もっと簡単に書けるでしょうか?
Actionscript3.0です。
かなり悩んでいるのですが、答えが見つからないのでお願いします。
if (mY>0&&mY<pos) {
sc=1;
} else if (mY>pos&&mY<pos*2) {
sc=2;
} else if (mY>pos*2&&mY<pos*3) {
sc=3;
} else if (mY>pos*3&&mY<pos*4) {
sc=4;
} else if (mY>pos*4&&mY<pos*5) {
sc=5;
} else if (mY>pos*5&&mY<pos*6) {
sc=6;
} else if (mY>pos*6&&mY<pos*7) {
sc=7;
} else if (mY>pos*7&&mY<pos*8) {
sc=8;
} else if (mY>pos*8&&mY<pos*9) {
sc=9;
} else if (mY>pos*9&&mY<pos*10) {
sc=10;
}
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09/04/06 01:39:34 I+wOvrz7
割り算すりゃいんじゃね
463:Now_loading...774KB
09/04/06 12:19:35 JhuCApjw
サイト作ってみました
URLリンク(park22.wakwak.com)
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09/04/06 23:08:53 4WqEa2VJ
>>461
sc=Math.floor(mY/pos)+1;
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09/04/07 00:54:46 WLx2h4Gf
>>461
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
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09/04/08 16:48:23 FrLHg2PS
Flash超初心者です。
ParaFlaでpng画像を使って携帯用待ち受けFlashを作っているのですが
携帯で見ると再生スピードが遅くなり、一度再生すると画面が真赤になってしまいます。
解決法はないでしょうか?よろしくお願いします。
467:466
09/04/08 17:12:45 FrLHg2PS
自己解決しました。スレ汚し失礼しました…
468:Now_loading...774KB
09/04/11 19:17:54 PM/bQabA
今までhtmlでサイト作ってた者ですが、いまさらflashで
サイトを作ってみたいと思い始めました。。。
解説書購入しようと本屋に行ったところ、分厚くて専門的な
ものばかりだったので、一度オンラインで解説サイトなどを
探そうと思います。
URLリンク(flash.webkun.org)
ここが手っ取り早そうではあるのですが、ずいぶん古いサイトみたいなので、
もし「ここを見とけ」っていう解説サイトがあれば教えてください
やりたいことは、ゲームの公式サイトみたいにキャラクターが
フラッシュで紹介されるような、画像中心のサイトです
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09/04/11 19:18:46 dR5OiMfm
>>468
>>2
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09/04/11 21:27:19 GPWLGju3
FlashMX用のコンポーネントにTextAreaとTextInputが無いんですが
どうすればいいのですか。どこかでDLできませんか?
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09/04/14 13:29:03 qp2kjMC2
はじめまして。
現在ウィンドウズXPでFlash8学生版があるのですが、
携帯の待ち受けは作れるでしょうか。
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09/04/14 14:36:19 5ykKDsJO
>>471
flashlite1.1ならflash4で書き出せば多分動く
flashlite2ならAS2
ただし端末の情報を得る関数やなんかは使えなかったような気がする
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09/04/20 13:37:54 +MqvaWKj
質問です
現在wwwで動いているフラッシュが、プロキシサーバを通して見た場合のみ
動作が不安定になります。プロキシを挟まなければ問題ありません。
swfと同一ディレクトリにある.txtや.csvのにアクセスして、それをもとにテキストや画像を読み込む
というものなのですが、テキスト読み込みにも画像読み込みにも失敗します
原因や解決法として考えられることはあるでしょうか?
スクリプトはas2で記述しています
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09/04/26 17:36:02 jZ15TNRI
URLリンク(www.flashiroha.com)
このページのアルバムの画像サイズと枚数を変えて作成しているのですが、
サムネイルを押してもエラーでうまく写真が読み込まれません
写真が30枚なので<=9を<=30に換え
30、31行目もサムネいるのサイズ _x = px-96;_y = py-72;に換えたのですが
うまく動きません、どのあたりをいじればうまくいきますか?
インスタンス名などは合わせてあります。
あと、backはどのレイヤーにおけばいいんでしょうか?
そして、サムネイルに相当する写真を同じフォルダに置くというのは
元の画像ですか?それともムービークリップでしょうか?
教えてください
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09/05/01 00:19:44 yMY0Kmkf
今年はフラッシュ初心者講座やるのかな?
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09/05/05 02:31:40 5Fn6DADP
質問です。分子運動のシミュレーションをFlashでアニメーション化したいと考えています。
シミュレーションはFortranで行いますが、Flashは全くの初心者で、良い参考書を探しています。
デザインではなく、コーディングがメインの良い参考書はありますでしょうか。
簡単な例を挙げると2つの分子の1次元運動をFortranで計算して、結果をテキストファイルで吐き出します。
テキストファイルは、「時刻、その時刻の分子1の座標、分子2の座標」が複数行に渡って書かれています。具体的には
「1,0.55,-0.55
2,0.54,-0.54
3,0.53,-0.53
...」
です。これをFlashで読み取ってアニメーション化したいです。
よろしくお願いします。
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09/05/10 02:58:45 9la9Lkp7
質問です。
PNG画像をライブラリに読み込み、そのシンボルを配置し、
ムービープレビューすると、透過している部分とそうでない部分の境目に
うっすら灰色のラインが見えてしまいます。
パーツ(目など)ごとでPNGで書き出してキャラを動かしているので、
表情の部分など灰色の線が目立ってしまって困っています。
この線を消す方法は無いでしょうか。
PNG画像はPhotoshopCS3のWEB用書き出しで
プリセットのPNG-24の設定で保存したものです。
よろしくお願いいたします。
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09/05/10 05:32:40 XrCQ695S
>>477
ビットマッププロパティで圧縮をロスレスにする
多分これでおkかと、
多少ファイルサイズが増えるけど
479:Now_loading...774KB
09/05/10 15:34:46 9la9Lkp7
>>478
試してみたところ、バッチリ線が消えました!
本当に助かりました。ありがとうございました。
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09/05/12 17:11:02 7yEhOhUz
>>476
お前みたいな丸投げ君に教えるわけねーだろ!
半年ROMってろ馬鹿
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09/05/13 16:14:00 ntK3i4sF
ビジネスソフトが多数あります
URLリンク(www.hhyyhh22.co.nr)
482:Now_loading...774KB
09/05/14 05:35:31 goIAf3XX
全面フラッシュのサイト作るときみんなどういう感じでデザインしてる?
PhotoShopでモックアップ作って、FireWorksでベクターにするとおかしく
なるところ修正してFlash持っていくしかないのかなやっぱ。
手間かかるけど。
483:Now_loading...774KB
09/05/14 22:03:56 9tPA5lSr
クライアントに全面Flashは見えない客を逃がすから止めろっていう。
484:Now_loading...774KB
09/05/15 02:17:01 KcNlVHRk
CMS使って出来合いのテンプレートをトップページに置いておいて、
Apacheの設定とかJavaScriptでリダイレクトかけて、Flashを読み込んで
コンテンツの内容を動的にロードすればSEO的には何とかなりそうだけど
サーチエンジンからアクセスした場合もURLの内容によって、Flash内の
ページにリダイレクトかければ何とかなりそうって最近思ってるんだけど。
具体的にどうやればいいかまだ模索してる。
485:Now_loading...774KB
09/05/15 03:50:52 gwXxMywN
なんか専門的な話題が多いんだが…
あえて、ここで初心者的な質問をしてみる。
アニメ絵っぽいまばたきをさせるには、やっぱり中割りを一コマづつ描くものなの?
それとも瞼をモーショントゥーンで動かせばいいの?
486:Now_loading...774KB
09/05/20 11:11:01 B92DUJR6
>>485
両方やって好きなほう使う
開きと閉じの2枚でたりるんじゃね?
487:Now_loading...774KB
09/05/20 13:51:49 yDmbeCw3
FLASHアニメ制作するんですがソフトはフリーで何がオススメですか?
488:Now_loading...774KB
09/05/25 17:51:25 VPdiS2RX
自分のサイトのTOPページに自動再生されるFLASH動画を置いていますが、同サイトの別のページに移動した後、
またTOPページに戻るとまたFLASHが最初から再生されるので、他人はうっとおしく感じてしまうかもしれません。
TOPページに戻った時に、FLASHがまた再生されるのを防ぐスクリプトはありますか?
489:Now_loading...774KB
09/05/25 17:56:26 8yopRUzf
SharedObject
490:Now_loading...774KB
09/05/30 02:54:24 lhwq8rOm
AfterEffectsで作ったミュージックビデオ(1280x720)を再生するアプリを作りたいと思っています
瞬時に動画を入れ替えたいので、画面上にチャンネルボタンを配置(非表示にもできる)と同時に、
10キーに各動画を割り当ててDJ(VJ?)風に右手操作だけで入れ替えれるようにしたいです
また、各ナンバーにはいくつか動画が入っていて、+、-ボタンでNext、Backで前後できるように
割り当てようと思っています
(数字は曲の頭だしで+-を使って間奏や二番に飛べるって感じです)
やりたいことが、うまく伝わっているかどうかわかりませんが、
こういうアプリを作るのはFlashを選択でいいんでしょうか?
491:490
09/05/30 11:23:04 lhwq8rOm
スレチっぽいので、ほかで質問したいため、
質問取り消します
すれ汚しすみませんでした
492:Now_loading...774KB
09/06/02 22:05:05 tuikRZJ/
他人の作ったコンポーネントのスキンを
ダウンロードできるサイトってありますか?
493:Now_loading...774KB
09/06/04 00:43:00 ydeIlNdL
>>488
「>>SKIP」って書いてあるボタン作っとけ
あとはわかるな?
もしくはFlashにテキストファイルを読み込ませてFlashの中に全てのコンテンツを閉じ込めるか
この二択です
494:Now_loading...774KB
09/06/04 04:46:35 l8QFohBa
古いバージョンでもいいので
どこか安く手に入るところ知りませんか?
495:Now_loading...774KB
09/06/04 11:57:52 P6JIxI1K
聞いちゃ駄目
496:Now_loading...774KB
09/06/04 12:37:50 5g4hXV6h
paraflaとかでいんじゃね?
497:Now_loading...774KB
09/06/04 13:12:56 /jJ9jxWR
paraflaはaviとか出せますか?
498:Now_loading...774KB
09/06/05 05:19:57 OPILpAo0
作業環境:WindowsVista
ソフト:Adobe Flash CS4
URLリンク(swfup.info)
このFlashの飛行機に色を塗りたいのですがバケツツールが使えません。
ちゃんと色を指定しているのに塗ってくれません。
線が途切れてるなら全体に色がいってしまうかもですが、それもなく全くの無反応なのです。
どうしてでしょうか?
またバケツ以外の上手な色の塗り方も教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします・・・
499:Now_loading...774KB
09/06/05 09:31:49 2U51pQoj
>>498
線がグループ化していて閉じてないぞ。
全部選択してグループ解除したらいける。
500:Now_loading...774KB
09/06/05 09:39:28 2U51pQoj
>>線が途切れてるなら全体に色がいってしまうかもですが、
それはない。
バケツツールが有効なのは閉じた形状内だけなので開いている形状のステージには無反応で当たり前。
501:498
09/06/05 10:15:54 OPILpAo0
>>499
おぉ、塗れました。ありがとうございます。
>>500
なるほど、前まではPraflaのドローを使ってたもんで。
たしかにステージには無反応でした。ありがとうございます。
502:Now_loading...774KB
09/06/05 15:13:44 naEUOad3
フラッシュで外部の動画(aviなど)を再生できるプレイヤーって作ることができますか?
503:Now_loading...774KB
09/06/08 03:54:26 8GfW3Imv
flvなら再生できる
504:Now_loading...774KB
09/06/08 04:41:58 FcHpHbdC
ああああああ!
何でこんなにもFLASHのペンツールは使いづらいんだ
ああ、チクショー
505:Now_loading...774KB
09/06/10 02:09:28 Efr1NwU5
作業環境:WindowsVista
ソフト:Adobe Flash CS4
URLリンク(www.weberdesignlabs.com)
再生するとスクロールの左端から始まるのですが
真ん中から左へ、もしくは真ん中から右へ再生するようにするには
どうしたらいいのでしょうか?
またFLASH内のリンクをクリックするとブラウザが開いてしまうのですが
同じブラウザでリンク先を表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
506:Now_loading...774KB
09/06/13 22:11:46 7IgcnepY
ローカルの環境で再生するFlashについて質問です。
loadMovieで、20~50MBくらいのswfファイルを読み込む際、
FlashPlayer自体が数秒フリーズしてしまうのですが、
同じような現象にあわれた事のある方はいらっしゃいませんでしょうか?
音声は流れたままなのですが、FlashPlayer自体が固まってしまうため、プリローダーで対処する事も出来ません。
当方の環境はVistaで、
FlashCS3から、[FlashPlayer8 ・ ActionScript2.0]でムービーを書き出しています。
再生にはFlashPlayer9を使用しています。
当初、スペックの問題かと思ったのですが、
シングルコアでメモリ1.5G程度のパソコンでテストしてみたところ、
数秒もフリーズする事はありませんでした。
(ただloadMovieの際、やはりカクッと止まる印象がありました)
スムーズに外部Swfを読み込みたいのですが、
このフリーズする現象は一体何なのでしょうか?
またカクッと止まる現象を改善する方法はありませんでしょうか?
507:Now_loading...774KB
09/06/13 23:17:10 7xx6Yt1g
>>506
本当にフリーズしてるのかな。
読み込むファイルの1フレーム目に、大容量の内容が配置されている場合
(リンケージで最初のフレームに書き出した場合でも同じ)
その1フレーム目の内容を読み込むまでは他の処理が走りません。
もちろんプリローダーも動かないです。
そういうケースってことはないですか?
508:Now_loading...774KB
09/06/13 23:20:51 KbfdNlJN
>>506
重いデータを「最初のフレームに書き出し」してるとか。
509:Now_loading...774KB
09/06/13 23:52:39 gwGf0PVR
>>506
ウィルス対策ソフトとかは?
510:Now_loading...774KB
09/06/25 00:12:33 N5Ydgk/n
URLリンク(sdin.jp)
このオセロゲームで対人部屋に入室できずエラーがでます。
サブのパソコンでアクセスしてみると通常通り対人戦を行うことができます
flashの通信の仕方がよくわからないのですが
メイン、サブ共にブラウザはsleipnir、FlashPlayerはver10、OSはXP
ウイルス対策ソフトはどちらも使用していません。
Windowsファイヤーウォールも使用していません。
またルーターを介さずモデムに直接接続しています。
エラーはなにが原因なのかわかりますでしょうか
511:Now_loading...774KB
09/06/25 00:50:34 Saow/SXr
「エラー」
とエラーが表示されるんだろうか。
512:Now_loading...774KB
09/06/25 00:54:20 N5Ydgk/n
入室vs入室 (だったかな?)
の部分が
エラーvsエラーと表示されます
513:Now_loading...774KB
09/06/25 01:08:20 jkOavkrP
ハゲてる方だけに言いたいことがある。
遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。
これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・?
調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・
そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・
でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・
ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
514:Now_loading...774KB
09/06/25 01:20:06 xQKcLguQ
歴史ゲームを作ろうと思っています。
ストーリーモードからゲームモードに切り替わるようにするにはどうしたらいいですか?
アクションスクリプトを使いますか?
普通はゲームならゲームだけ、っていうのが一般的でしょうが僕は物語もつけたいんです。
515:Now_loading...774KB
09/06/25 01:24:30 3solc/5U
>>514
表示するMovieClipを切り替えればいいと思います。
アクションスクリプトを使います。
516:Now_loading...774KB
09/06/25 04:36:44 xQKcLguQ
>>515
それはどうやったらいいのでしょうか?
アクションスクリプトはどういったアクションスクリプトでしょうか?
参考サイトを教えてください。
517:Now_loading...774KB
09/06/25 11:10:59 ZJCvgdrE
>>516
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
この辺を一通り覚えた後でも どうやったらいいのかわからなかったなら
アクションスクリプトなんか諦めちまえ
518:Now_loading...774KB
09/06/25 11:52:22 bCdygeOt
作成環境は WindowsXP SP3 / FLash CS3 なんですがローカルのjpg画像を読み込んで
スライドさせるものを作成しております。
ローカルで動作差せる際にもFlashが使用出来るメモリー容量に制限はありますか?
519:Now_loading...774KB
09/06/25 17:35:59 tnOM7AD8
質問させてください。
現在Flashを勉強中なのですが、マスクレイヤーについて分からないことがあります。
マスクレイヤーにするレイヤーに複数のシンボルを入れて複数のシンボルでマスクをかけたいと思っています。
(シンボルにはそれぞれモーショントゥイーンをかけています。
実際に行ってみると、一つのシンボルでしかマスクされないようなのですが複数のシンボルでマスクをかけた言い場合、
どのようにすればいいのでしょうか?
520:Now_loading...774KB
09/06/25 18:01:41 qDp43oYl
>>519
かんたんWebアニメーションならできるけど、本家はできないんじゃなかったっけ?
521:Now_loading...774KB
09/06/25 20:25:00 zmZdl8Vc
>>519
マスクしたいものをそれぞれ別個のレイヤーに分けて配置して、
それらのレイヤーをすべてマスク対象にする
522:Now_loading...774KB
09/06/25 20:42:33 zmZdl8Vc
>>521は勘違い、わけわからんこと書いてすんません。
MovieClip.setMask()を使えばいいと思う