10/07/30 02:42:33 aYKI0LCV0
>>91
うん、手合わせしかないね。頑張ってね。
現Verはハンドルあるし鏡像モード使えばそれほど手間でもないよ。
鏡像モード使用の際の注意点。
PMDEの鏡像モードはボックス選択しても重複頂点の情報は拾わない。
多分、水着バーツは材質ごとに面/頂点が分割されてる状態で
一点に見えても複数の頂点が重なってる箇所があるはず。
なので頂点の位置編集を始める前に、水着パーツの頂点を選択して
「編集」>「頂点」「近距離頂点の結合」をかけておくべきかな。
でもって、オブジェクト操作の編集>鏡像設定の鏡像関係の初期化を実行、
でもって鏡像モードにチェック入れて適当に水着の頂点を動かして、左右対称になればok
位置合わせの手間が半分に減るよ。
もしくは表情編集で片側だけ弄って編集頂点の鏡像適応>全ての頂点に~に賭ける(時折失敗する)
かだな。