MUGEN動画スレ Part169at STREAMING
MUGEN動画スレ Part169 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:46:58 T0QP+8rt0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
 

ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)

みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレ Part168
スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:53:12 MtjHnVGy0
>>1乙~

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 01:09:13 WtOzBEPS0
やらせ厨、パクリ厨、○○アンチは死滅しません。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 01:17:16 x+xDMcqh0
1乙よ。

ゲジマシが終了した今、日課だったMUGEN鑑賞が急に停まって寂しいぜ。
今後は、なに見ようかなあ。前スレで紹介されてた、
【MUGEN】スタイル別タッググランプリ【闘技杯】
これとかをゆっくり見てるけども。

大規模トーナメントまただれかやらんかなあ。
トーナメント表での大会だと、どうせ弱いキャラはすぐ退場するし、
どんどん強いヤツ同士ぶちあたっていくから、
よほど場違いな強さのキャラさえ入れなければ、調整はわりとルーズでも成立するなあ。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 01:21:28 9+b5VHAt0
>>1コレデヨイ

コメントは500以上あると見る気になるという人が多いみたいだが、
逆にコメントの平均500未満のMUGENトナメって今は何見てる?
俺は【途中交代式】HP引継ぎトーナメントと第二回同名キャラタッグトーナメントを見てる

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 02:27:42 iVpOxkPp0
>>1
俺は米500以下というとやっぱりSBR!だな。なんだかんだでおもしろい。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 03:09:01 5dLk/9Bh0
つべでグロ動画をうpしてるカスを見つけたんだが、

URLリンク(www.youtube.com)

こいつが叩き潰されるMUGENのプレイ動画を何方かお願いします。

完成したらこのスレで教えてください。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 03:56:07 wqqNr8tG0
弾幕グランプリだな
というか最近こういうこんな戦い方の人集めましたって大会あんまないよね。
今の状態で剣士トナメとか見たいね。時間があったら自炊するのだけど。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 06:44:18 2UHsOxy20
>>1貴様に相応しい乙が用意してある

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 06:55:44 uvooBC6vO
北斗ってホント人気作品に寄生するよな
マジキメェ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 07:15:03 FPATAV/80
今日はサガット誕生祭か
大量のサガット動画がうpされると思うと胸が熱くなるな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 09:23:45 0inrAxXn0
いつかの敵は~かな
編集凝ってて見やすい
メジャーどころのキャラしか出ないのが残念ではあるけど

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:01:21 Ct+C3WFO0
>>8
前に戦闘スタイル別大会ってあったじゃん
でもあれってキャラ設定でのスタイル別なんだよね

俺が見たいのは、格ゲーの戦闘スタイル別で
弾幕、波動昇竜、投げ、当身、設置、突進、ブロッキング、アーマー、ガーキャン
シールド、ストライカー、ワープ、飛行、覚醒、全画面、ビーム
みたいな分け方した大会ってないかなって思う

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:21:52 NW8z7F5e0
>>13
相性差が出やすいからなぁそういうの
弾幕対投げとかリンチになりそうだし

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:31:34 IwMsihoA0
よくそう言われるけど、実際のとこMUGENでの弾幕対投げって4:6で投げ有利だと思う

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:44:05 hH6HSHB70
MVC勢のビーム一強だろ言わせんな恥ずかしい

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:45:40 +wa0dR5r0
ワープキャラって誰がいるかな?
ジェネラルしか咄嗟に思いつかないからワープ最強に見えるぜ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:47:16 UU7hB59H0
>>16
MUGENのビーム共はほとんどAIがザルだから大丈夫じゃね、ケーブルとか
まともに組む気がまるでないし

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:50:55 Ra+IeFuB0
>>17
元祖ダルシムがいるだろ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:52:42 jb2f7wgP0
DIOとかマユラとか綱手とか人修羅とか

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:54:54 dqZZhqXS0
つーか大抵はその辺の複数を兼ね備えてるのが普通だと思うんだが

>>17
トキ
あとTOP時の輝夜

22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 10:55:54 ff71zxQS0
>>17
ワープといえばunk

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:00:17 iVpOxkPp0
ダッシュがワープなデミとかネロとか

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:02:07 hH6HSHB70
サキエルもチートワープ勢

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:03:21 +wa0dR5r0
サキエルは完全無敵突進といい弾幕といいフルチートだからなあ…

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:09:45 jxtdCbHWO
ワープもってるってだけだとベガをはじめ色々いるけど
尖兵みたいにワープしまくりってイメージだとイグのんとか裏ゼノンとか…
やっぱり大概な強さのキャラになるな
まあ当たり前か

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:11:47 7weIYmLJ0
強さの行き着く果て(神キャラ除く)って高性能ワープとハイパーアーマー
と全画面ゲーになるよね

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:12:12 zTvu2yFU0
関心しませんな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:14:16 7Je6KA9A0
ガンダムデスサイズもワープ持ってるな
永久のイメージのほうが強そうだが

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:15:41 Ct+C3WFO0
>>21
ギース=当身みたいな戦闘スタイルがキャラの代名詞になってるキャラって結構いると思うんだ
当身チーム 貞子、ギース、グスタフ、アナブラみたいに強から狂までいれると
チーム戦も可能かと


31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:16:20 cNHLjvMU0
常時当身キャラとかいないのかな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:18:08 vJbtz0ogO
オニワルドは論外化すると常時当て身状態じゃなかったっけ?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:18:51 Jfn2YLUVO
高千穂作られたらそんな感じになりそう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:20:33 NW8z7F5e0
そういや波動昇龍ってオーソドックスなキャラ全般を指すと思っていたが236で飛び道具が出せないとそう呼べないのか?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:20:46 Ra+IeFuB0
>>27
無敵モナー


36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:29:37 Jfn2YLUVO
サキエルの蹴りに見えるものは
攻撃判定のあるワープ
>>34
少なくともタメじゃ言わないんじゃないかな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 11:56:21 +wa0dR5r0
ボス白レンのも鬼畜だよなあ…

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:10:18 NywwupGL0
もう移動全部ワープのキャラ作っちゃおうぜ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:13:00 mEc7gi/xO
チップか

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:13:08 iVpOxkPp0
ムラクモは地雷キャラだと思われてるし現に地雷キャラなのだがワープも嫌らしいキャラだな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:13:43 LxxKoUSy0
星影って忍者がそんな感じだったような

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:17:12 SckpzNj60
飛竜はワープワープしてるイメージがある

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:19:56 9xu4+8jiO
確かにコイツといえばワープってキャラあんまいないなあ
サキエルも全画面の印象が強いし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:22:34 /LsLlsvB0
飛竜はウロボのイメージだが原作でもそんな感じなのか?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:28:18 iVpOxkPp0
>>44
MVCではドゥームと組んで削り祭り、初代ストライダー飛竜ではウロボロスは最強オプションだったから間違ってはない

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:33:31 FZbV5zQA0
コイツといえばワープってキャラなら守矢とか

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:35:08 kId1alOQ0
飛竜のワープは攻めの継続や崩しに重要な技なんだが
基本的にウロボやアシストと組み合わせて使う技だから
アシストの無いMUGENだと原作よりワープの重要性は落ちる気がする

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:40:13 ODR2gxtY0
ワープイメージは侍魂の天草かな…あの掛け声と共に。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:57:31 /LsLlsvB0
>>45
飛竜は原作でもウロボロスか

逆に原作とmugenで全然違うイメージが付けられてるキャラって何がいんだろ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 12:58:59 /FgR7B8f0
ウロボロスってロシアステージのボスじゃなかったっけ
飛竜の周り飛んでるアレはオプションC

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:11:54 FZbV5zQA0
>>50
1面ボスもウロボロスだけど、オプションの茸も公式でウロボロスって呼ばれちゃってるから
どっちも名前はウロボロスで正解なんじゃないの

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:14:16 0inrAxXn0
>>49
魔理沙とか?
原作だとブレイジングスターはネタ技なんよね

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:16:17 IPWn58an0
>>49
閑丸なんかはアッパーな傘のイメージになってる気がする
斬紅郎は元々世紀末ゲームだけどあれはねーよ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:17:10 Jfn2YLUVO
師範と雛子

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:21:12 LxxKoUSy0
mugenだと強いキャラの代名詞なボスハルクとか…
ていうかうんこハルク見るとどっちにしろ原作で緑扱いされてるってのがわからねぇ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:26:20 a9PIT2Q90
>>49
鷲塚
あくまで中堅ランクキャラなのにマスターのせいで変な目で見られるようになってて
いたたまれない

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:28:37 p8n6ho5G0
弾幕
ロバ ガイル サガット レミー ってことか

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:32:16 xmgM/uTi0
ドラゴンかな
原作にはタッグなんてないし当たり前といえば当たり前なんだけどな

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:37:20 GvZ4/fB30
萃夢想咲夜だな
魔理沙以外の全員に有利がつくとも言われる鬼性能な上に
最上級のスペカ持ちなんだが、ガークラがないので全く使えない
まあ、東方の割りメインキャラ全員そうなんだが

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:44:39 bxlVgoXKO
アレックスとか原作で使われない技が人気出たやつや、戒厳とかオリ技が人気出たやつもかな

>>56
あれはむしろ被害者で、マスターなんて解りやすいアッパー改変名が付いてるのにそれを理解しなかった方が加害者じゃね?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 13:55:17 LxxKoUSy0
言っとくがデフォ選択の3ゲージ&弾き設定DLしてそのままの『普通の』鷲塚はmugen強キャラ上位レベルだからな
mugenにおける鷲塚はマスターでなければ並キャラみたいな認識も同じくらい勘違いだぜ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:02:05 FZbV5zQA0
戒厳のビッグボディはボイスまでついてるから原作知らないと確実に騙されるよな

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:03:34 LQsJRStCO
>>62
あれMUGENオリジナルなんだっけ?
最近知ったわ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:03:47 xmgM/uTi0
背景画像もBB画像も原作にあるし本当によくできてるよな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:06:18 DgxvY9b7O
月華マスター勢は最近出番ないしね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:07:16 /FgR7B8f0
ED画像だからな
それ自体の違和感は別として
あのゲーム内の違和感は全く無いだろう

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:23:26 ZV4THIPR0
最近ニトロワの戒厳EDみたけど爆笑したな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:28:46 IPWn58an0
>>61
行き着くところ後の先を取れる月華のシステムが強いってことか

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:32:52 wKDO2x4r0
お前ら俺が大会開くからどんなのがいいかリクエストしてくれ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:34:58 pW2J+1JaO
大会出た事無いキャラだけで大会

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:36:10 +N/hdz/S0
優勝したことのない作品だけで作品別

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:38:28 oVyjMTBd0
ランセレタッグの生き残り戦

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:39:04 Jfn2YLUVO
戦術的な意味で言ってるのか
弾きと後の先混同してんのかわからん

戒厳BBの恐ろしさは
その気になれば再現なくバリエーションを増やせること
ほんとに無数の石馬戒厳がいるからな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:39:35 IPWn58an0
ゲージないキャラだけ集めてオールスターゲジナシトーナメント

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:41:27 FZbV5zQA0
全キャラ人操作な大会

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:44:36 IwMsihoA0
>>69が実況入れる大会

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:44:59 +wa0dR5r0
球技大会

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:45:00 jb2f7wgP0
エロ同人朗読大会

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:48:02 wKDO2x4r0
そういやトナメとか大会で自分の声で実況入れてる動画ないよな
あるの?
大会でたことないキャラ探すとか無理だろ
作品別、ランセレタッグは可能か
ゲジナシは盛り上がらんだろ
人操作は人集める時点でry


80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:49:50 2siEL++50
サウンドオンリー大会
決して録画失敗ではない

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:53:44 hH6HSHB70
>>80
司令!?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:55:49 DSKmqSwR0
月華の後の先も単なるカウンターヒットの表示なのに結構勘違いされてるよな
特殊システムや弾きの事だと勘違いしてるようなコメントが結構ある

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 14:55:50 a9PIT2Q90
>>68
多分言いたいのは弾きの事だな
後の先はただのカウンター表記(それでも威力1.3倍と結構痛いが)

むしろあの人の作る月華キャラは過剰な根性値とガーキャンが嫌だ
根性値計算しても原作じゃライフ90しか増えないのに

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:04:59 VlaeVb610
3ゲージあるmugenの月華キャラだとGC弾きからフルコン持ってけるから強い強い
原作だとGC弾きはそこまで強くはないんだけどね
通常技が狂っててゲージ技とかいらねぇ開祖は別だけど

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:06:10 vLr8mqh8O
勘違いで同一視されるってことはそれだけ迎撃を弾きに依存してるってことじゃね

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:09:41 YjfnP9GcO
>>69
堂々とパクってタブー大会。
よくしゃべるキャラを集めて、タブーもたくさん決めてランセレ。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:13:07 jb2f7wgP0
ゲージ技使ったら即死亡大会(ゲージMAXスタート)

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:16:15 FZbV5zQA0
>>85
依存してると言うか、月華=弾きなイメージと弾き後の反撃で後の先表記が出る事が原因かな
再生数が多い動画だと、弾きを使わずに勝ったラウンドでも弾きつえー的なコメントが出る事もあるし

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:18:36 whsOrLT7O
そもそも原作で強くてMUGENでも強いキャラって強い理由は原作と違う事が多い罠
例を言うと平成氏トキは1F投げが強さの半分以上を占めてるし
モヒカントキは超反応当て身が強い

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:19:28 Jfn2YLUVO
言いたい放題だなw

企画が面白いかどうかで悩まず
とりあえず勢いでやってみるという姿勢も大事かもわからんね、アマチュアだし
勿論動画の作りまでぞんざいだと観てもらいにくいだろうけど

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:22:05 o1Kw8MF/0
当たり前だけどMUGENと原作じゃ仕様が全然違うしね
原作で強いキャラや行動がMUGENでは弱いこともあるし、逆も然り。AI戦を考えるんなら尚更

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:22:18 Ct+C3WFO0
>>69
[最終鬼畜全部原作再現]原作最強の連中を戦わせたら誰が勝つの?大会

スト2が出てからはや十数年、今まで出た格闘ゲームは数知れず
そして、格ゲーの数だけ最強キャラが存在する
最強最強と言われるが、その最強同士対戦させたらどうなってしまうのか検証する大会

参加条件
格闘ゲームで最強キャラになったことのある人たち
操作可能なキャラに限る
隠しキャラもOK(スパ2豪鬼、暴走庵など)
可能な限り原作再現にする
原作再現されてない最強キャラは原作再現の性能に作り直す


もいっこ
最強の戦隊はどれだ?ゴレンジャー大会

歴代ゴレンジャーにもじってチーム編成
ジャンル別に色別の両方で参加選手を決める
チェンジマンなら軍隊系で赤黒青白桃色のキャラ
ジェットマンなら鳥系で赤黒黄白青色のキャラを選ぶ
人数は一定ではなく
サンバルカンなら3人、マジレンジャーなら8人となる
強さに関係なく赤が大将
BGMは登場した戦隊のOPで固定

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:25:43 NywwupGL0
>>69
ガチ全員凶キャラチームトナメ
先鋒~大将まで全員凶クラスにしてチームの戦績毎に順番決める

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:26:18 RcTldZ6E0
うん、つまらなそう

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:27:26 xmgM/uTi0
>>92の上はタイトルはともかくとして面白そう

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:27:31 iVpOxkPp0
GC弾きは原作でも強いけど微妙ってシステムだからなぁ。その使いにくさを何とかした良アレンジだと思う

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:30:18 msnuzFYy0
まあ月華キャラ側から見れば良アレンジで
やられた方側から見れば悪アレンジって感じかな?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:36:07 GvZ4/fB30
同作品の別キャラが持ってる技が強いからといって
いろんなやつにぽこぽこ乗せてるよりは良アレンジだろ
無想転生持ってて守りが弱いとか言われても、は?だし

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:38:58 xmgM/uTi0
瞬獄殺の悪口はやめろ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:42:45 FZbV5zQA0
余り話題に出ないけど、アフロン氏の月華キャラもGC弾き強化されてるんだよな
やっぱり原作の仕様だと微妙だと判断されたのかな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 15:49:01 Ib1ydof10
>>69
昨日語るスレでも誰かやってくれないかなーってつぶやいた企画だけど
ゲジマシに出られなかったマイナーキャラを集めて
ゲジマシ8強か16強のメンバーに挑戦させ何ラウンド取れるかを競う大会

後はサバイバルの勝ち抜き数を出目代わりにしてスゴロク大会
10連勝くらいしても踏んだマスで「振り出しに戻る」とか
ちゃんとゴールにとまらないと余った数分戻るとか…超運ゲー

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:12:43 9hCyGZLa0
>>79
試合の合間に解説いれてるのならあった

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:15:50 Jfn2YLUVO
すごろくやるなら最初にすごろく盤を用意して
視聴者に公表しないとな
あとで都合のいいマス作っただろ、なんかで揉めないように

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:30:13 msnuzFYy0
桃鉄みたくマスの色を青、赤、黄とかの色にして
青に止まると強キャラ、赤に止まると凶以上、黄に止まるとマイナーキャラ
が出るとか。
まあ3色に拘る必要もないけど。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:31:31 xmgM/uTi0
カードよろしくころうばみたいな要素をつけるのも面白いかもしれない

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:31:50 Ct+C3WFO0
すごろく面白そうだな
ダンジョンサバイバルの進化形になりそう
先頭マスとか成長マスとかつけて
戦闘マスに止まったら、さいころ振って1~6で敵の強さのランクが変わって
1だったら紙キャラ、6で神キャラとか
で負けたらなんか条件つけて、その分だけマス戻る
成長マスもさいころで増加量が決まる
最初は1~3くらいの敵にしか勝てなかったキャラも、成長することで4,5くらいのキャラにも勝てるようになったりすると
RPGっぽくなって面白そう

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:32:21 uTF6g8fVO
誰かやらんかなってのだったら大会じゃないけど
レミーVSリーゼの技名略さずに実況
俺にゃ無理だ。後付けでも無理だ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 16:36:19 D8wnfHNG0
>>69
下剋上トナメ
原作ダイヤで7:3以上つく詰みダイヤキャラで詰ませる連合と詰む連合でランセレで選んで試合する
たぶん詰む連合側のほうが多くなると思うからそこは調整で
出場キャラのたとえならあまりくわしくないけど
スト2ならガイルダルシムとザンギとか
北斗ならトキユダレイとサウザージャギとか
ジョジョならペトショとその他大勢とか
だいたい原作強キャラと弱キャラ入れとけば間違いないんじゃないかね



109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 17:25:56 YjfnP9GcO
レミーじゃなくても通常技に名前あるキャラ全員厳しいだろw


アンジェとかも地味に恥ずかしい気がする。
抱きしめたいよマーリン!

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 17:36:24 UGo8gJaB0
アンジェは乙女だからしょうがない

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 17:57:07 wKDO2x4r0
ふむ
色んな意見ありがとう、参考にさせてもらいますわ
作ったらここで宣伝する

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 17:57:33 z7dALWy70
こあやを呼ぶか

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 17:59:23 o1Kw8MF/0
このスレで宣伝したら流行る(*´ω`*)

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:01:18 ivyV5iFGP
>>107
アンヘルだともっとひどいことに

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:09:08 mLbutNt00
>>112
呼べるもんなら呼んでみろよ生ゴミ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:09:27 Ct+C3WFO0
>>111
アイディアはたくさんあるけど、動画作れない人間なんで
少しでも役に立てればうれしいです

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:18:58 plLMObGK0
かなり前に有った作品別で
7人で1チーム組んで 通常1対1の2R、通常のタッグ2R、4VS4 で試合して
それぞれの試合でポイントが入ってチームの誰が何処に入るかは毎試合ランセレってルールの大会があった
キャラも増えてる今これをやれば伸びるんじゃないだろうか
ルールもわかり易いしランセレも有るから後付けのバランスも取りやすい

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:38:21 n5Qu+XX60
あの大会オープニングとかがすごかった気がする

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:55:38 GvZ4/fB30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
超鬼畜の続編

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:06:07 rvSK358C0
なん・・だと・・

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:07:30 Us67i86c0
輝夜タッグじゃ溶けると思ったがゲジマユなら大丈夫か

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:07:37 xmgM/uTi0
ネタタッグ多すぎてワロタ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:24:31 pOjval7X0
ピラニアにネズミをあげた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネズミの名前はミクっていいます


124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:26:38 aMHvS3Jt0
ピラニアMUGEN入りか

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:29:50 Mujka/Sj0
暴れん坊いきなりひどいことしたのに不運でクソワロタ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:32:16 2siEL++50
そういえば暴れん坊天狗っていたっけ?意外とmugen入りしてない?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:40:53 MjxtQSYI0
大会か…

死んだら退場トーナメント

一撃死技を持ったキャラのみで戦わせ
一撃食らって死んだら退場
テーレッテーオーモーイーガーヨシツナガーコノメニウー

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:12:18 w4ybviBF0
掛け声・うなり声・叫び声をあげたら死ぬトーナメント

ブランカと炎邪が出オチ担当に。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:13:50 jVK07c0o0
ピラニアにネズミをあげた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネズミの名前はミクっていいます

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:16:04 ZI5VKGeY0
>>128
天草「奇声はセーフですよね」

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:31:04 hmp56r/K0
質問なんですが…
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメント
URLリンク(www.nicovideo.jp)
…に登場している

 かませ(ハラショー)

…って入手できるのでしょうか?


132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:39:07 plLMObGK0
そういや>>117のルールはSBRのネタが最初に出てきてたときにもルールとして似た様なのが提案されてた気がする
どうしてあんなルールになった。キャラ多いのが仇にしかならないルールじゃないか

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:43:20 +wa0dR5r0
>>131
MASA@DAS氏のザンギかな?
今も落とせるよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:49:06 YjfnP9GcO
>>117
銃娘大会やった人のだっけ、都がマスコットの。
丁寧なんだけど律義というか真面目と言うか
コメントを真にうけすぎてたりちょっと動画作製に慣れてない感じだったな。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:54:10 Ct+C3WFO0
いまニュー即でMUGENの話題のスレたってて
そこで一番面白いMUGEN動画教えてって言ってるんだけど
みんなだったら、何紹介する?
相手は格ゲーはそこそこ知ってるけど、MUGEN及びMUGEN動画はまったく知らないと仮定して

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:55:08 cNHLjvMU0
やめろそれはマジでやばい

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:55:27 z7dALWy70
おいやめろいややめてくださいニュー速の奴らが来るとか想像したくない

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:00:55 jb2f7wgP0
絶対紹介しない

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:02:01 +wa0dR5r0
MUGENは存在しない、ふたばのコラ画像だよって言う

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:02:39 Ra+IeFuB0
>>135
恥ずかしいからやめろ
嬉しそうに紹介して煽られまくって終いだ
基本非合法なもの宣伝するからニコ厨と言われるんだぞ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:03:55 VlaeVb610
MUGENはアングラだと自覚すべき

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:05:56 jVK07c0o0
ピラニアにネズミをあげた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネズミの名前はミクっていいます
ボロボロに食いちぎられる様がミクミクダンスにそっくりと評判の動画

ランキング上位を狙ってるのでマイリス登録お願いします

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:08:05 iYsW50o70
> 350 名前: ママカリ(富山県)[] 投稿日:2010/07/02(金) 17:43:16.00 ID:Wiyvzpdl [1/10]
> 鬼巫女とか言うのが出しゃばるようになってから
> 神とか言われてるバランス完全崩壊してるキャラの試合ですら詰まらなくなった
> 最強厨の東方厨がキャラ作るとあんな臭くてキモイのが出来るのかと吃驚したわ
> そしてそれを嬉々として動画に出すニコ厨も酷い。あんなもん出されても嬉しくないっての
>
> 後、mugenがいくら自由だからって東方は節操無くパクリ過ぎ
> 他のゲームやキャラのファン敵に回してるに気づいて無いのか?
> 叩かれるのも自業自得だろ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:15:40 UU7hB59H0
>>135
ここであえて釣られてくるようなニワカでは絶対に面白さがわからない動画を
チョイスする。
自重しないうんこマンシリーズとかな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:35:40 /t5moW0e0
話題に乗り遅れたが電車ごっこルールがみてみたい
32人か64人くらいでシングル→タッグ(ダブルス)→4人チーム→セルハラ式てな感じで

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:39:49 plLMObGK0
>>135
神クラスとか9条系とか禁止系大会。所謂ルールさえ分かれば楽しめる大会か見た目だけでオチの有る神系の大会
AIがボーナスゲームやるようなのも見る層を選ばないと思う

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:45:54 /t5moW0e0
すみませんageました・・・

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:51:43 zlUwcKqRO
奴らは餌を見つけたいだけなんだから相手すんなよ
自分で作った動画でも挙げとけ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:51:50 SFdtBeiQ0
>>144
>ここであえて釣られてくるようなニワカでは絶対に面白さがわからない動画を
○作シリーズだな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:24:38 RcTldZ6E0
○作は普通に面白いだろ
レトロって大体濃いし、
松村とかいるしw

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:38:44 wOAYmkraP
ν速のスレ見たけど完全に荒らし脳しかいなくてワロタ
あのゴミどもが動画荒らしてたのか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:47:17 c6//KWiG0
そもそもあれ東方叩きスレだし
MUGENスレじゃないし

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:48:00 TspeuUnr0
ニュー速はへそ曲がり的な意見が真っ当という2chの中でもかなり特殊な板だからなぁ
まぁ他人の不幸を「メシウマw」と喜ぶのはあそこくらいだと思う

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:49:27 vLr8mqh8O
+程じゃない

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:52:32 zAiLlkBV0
我がスレもたいがいです

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:00:28 ct+pf8eG0
前スレ998-1000がなんかワロタw

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:01:39 p8n6ho5G0
あそこニコの話題出すとニコ厨氏ねとしか言わなくなるからなぁ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:02:48 BPcU1p0t0
ν速からきますた

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:10:54 rvSK358C0
やめてーこないでー

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:11:45 Fm2HV1eP0
ν速からきました!
よろしくオナシャス!!

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:12:03 BPcU1p0t0
いろいろかけもってるのでダイジョブです
人畜無害です

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:20:24 UjDlaQFh0
初めてかここは、力抜けよ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:21:12 G4tlBVGL0
今のニュース速報の住民はVIP系統の住民とすりかわってるからなぁ
それでいて昔のニュース速報のノリ真似しようとしてるから歪な感じになってる
とりあえずここで暴れてもいいけど動画荒らさないでくれよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:22:34 Fm2HV1eP0
>>162>>163
やっちゃうよ?やっちゃうよ!?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:23:22 aTKoqWED0
>>163
じゃあその元のニュース速報の住人は何処に行ったんだい?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:23:46 UYdffTFg0
東方ともmugenとも関係のないニコニコの動画で、
「東方キャラなら・・・」とか「この素材はMUGENに輸入しよう」、「MUGENなら勝てるのに」
また、ジョジョ作品絡みでは「東方のパクリ!」や「咲夜さんのパクリ!」
などのコメントをすると素晴らしい反応が起きると聞きました。

特に一般格闘ゲーム動画でMUGENの名前を出すと反応が良いと聞いたので頑張ります。

ニュー速民MUGEN部一同

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:24:03 rvSK358C0
人知れず消えたのさ・・・・

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:25:14 EsYyys5l0
ニュー速って東方とかニコ関連のスレ立つと嫌ってる割にめちゃ伸びるよね
しかもやたら詳しい奴が紛れてたりするし本当に嫌いなのかよくわからんw

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:25:41 BPcU1p0t0
一部は嫌儲に行きました
他はTwitterとか2ch外サイトに

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:26:33 rvSK358C0
これは・・・・荒れる!!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:27:24 msnuzFYy0
荒らされる前に荒らしてしまえ!
・・・あれ?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:28:17 ct+pf8eG0
そういえば無限小学校て今じゃ内容が少し古いよな、新規にはあまりオススメできない。
基本操作は学べるけど

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:35:27 G4tlBVGL0
>>165
ネオむぎ以降に来た当時新参と言われてた住民ですら
もう10年になるんだしほとんどはリアル忙しくなってるだろ
あとは元々どっか専門板と掛け持ちしてるやつが多かったから
そっちに帰ってほそぼそとやってるか卒業してるか
スレ立ててるやつのBeもみんな若いしな

てかシベリア送りにも耐えkusoにも耐えVIPとの分裂にも嫌儲との分裂にも耐えて
ずっといるやつなんてむしろ逆に怖いわ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:36:11 cNHLjvMU0
先日のやらせ関連で荒れてる時ぐらいの勢いが必要!!

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:38:14 aTKoqWED0
>>173
え?2chって何年も続けてる奴ばっかじゃ無いのか?
てっきり、10年以上2ch続けてる奴ばっかりだと思ってたぜ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:39:57 BPcU1p0t0
初めて来たのが2006年だわ
電車男から入ったのは秘密

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:45:36 UjDlaQFh0
よく考えたらニュッとかは一昨年からいたんだよな

URLリンク(www.nicovideo.jp)

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:46:19 wOAYmkraP
2ch古参は何気にニコニコにかなりいるよ
一番のにわか+一番の古参がニコニコに集まり
背伸びと準古参がν速系にたまってる

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:47:39 Pl4b5BCNP
……ひろゆきがあめぞうで宣伝してた頃から居る俺
でも専門板ばかりだなー

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 23:53:58 QZByf6Yz0
>>179
なげえな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:02:48 BPcU1p0t0
ひろゆきがあめぞう荒らして自作自演で2chに呼び込んだとかいうのは本当なのかな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:03:29 0inrAxXn0
>>172
伊吹川氏も書き直したいとか言ってた気がする

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:09:44 QSO3zGD4P
>>181
特に荒れていた印象はないな。
ひろゆきがどこいっても毎日自力で宣伝コピペしてたのは確か。
俺はシャア専の居心地が2chのがよかったんで移住した。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:15:33 d/594Ety0
今超鬼畜とSBRしか見てねえ
面白そうなの始まらないかな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:17:44 FjplYTqDP
ゲジマシが最後の花火で、今後はMUGENは盛り下がっていくんじゃないかな

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:18:27 L5pCuF6s0
ゲジマユの時も同じこと言ってた気がするんだけど

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:20:56 a187uVO80
>>183
そうなのか
ロクヨンロクヨンイチニッパのISDNだったから常時接続できなかったんだよね
それだからレスが洗練されてたってのもあるんだろうけど

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:21:01 JcePJYrK0
ピラニアにネズミをあげた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネズミの名前はミクっていいます
ボロボロに食いちぎられる様がミクミクダンスにそっくりと評判の動画

ランキング上位を狙ってるのでマイリス登録お願いします


189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:22:11 /igCQnN+0
夏場のMUGENは爆熱でPCが悲鳴あげる
そろそろ新しいPC買うかな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:24:00 DpHtxJEE0
大人しくなる時期があったっていいじゃない

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:28:12 19v7BXkw0
単発ものがあがってくる予感!

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:28:37 /igCQnN+0
ゲジマシ再生数的にそんな盛り上がった感ないんだけどな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:33:42 TxqiTWx+0
>>192
視聴者の方が付いていけないだろあれ
ゲジマユ以上の物を4分の1の速さで終わらせたんだ
脱落者がいてもおかしくない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:34:26 HxiidH7A0
ヤダモンの活躍とSUMOU叩き以外記憶にないな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:39:48 YsEgyj7W0
なんだかんだでタリアに愛着が持てたよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:40:22 e3ft7j2vO
最近のmugenキャラ=いろいろ偏りすぎて面白みがわかない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:43:11 19v7BXkw0
まて、どこが偏ってるのか説明していただかないと・・・

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:44:26 /OyfhzZT0
>>194
ア ミ バ だ よ !

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:46:17 hRrdxeTO0
kfmってバランス良いよね高火力、永久持ち、ガードされても不利がつかない・・・ってあれ?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:53:10 NdeCvwPE0
毎度ゲジマシの盛り上がりについて突っ込みいれてる人は
いったい再生数いくつなら盛り上がってるっていうつもりだ?
アレに比べりゃ9割以上のmugen動画は鼻くそ以下の再生数しかないだろ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:58:14 19v7BXkw0
>>200
おっと、俺の好きな動画たちの悪口もそこまでだ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:04:00 ZwONVHNM0
主ボスが20万とかいってたからなぁ
ほんとなんであんな伸びたのやら

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:08:52 lCgsegP10
mugen動画なんて最初の視聴者の食いつき、OPの再生数で結構その後の再生数も決まるようなもんだしなぁ確かに動画の中身も大切だが。
てか再生数なんて盛り上がってるってのを数値として実感できるけどだからどうって感じだしな
コメが1000コメ以上つけばどこもそんな変わらなくみえるし
ここのスレに関してはゲジマシの話題で十分盛り上がっただろう

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:09:26 a72ZSM0C0
昔の主ボスとかそこまで大して伸びなかったのにな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:11:10 eRUXMcia0
20万てどんな層が見てるのか想像もつかない
あんだけ更新遅かったら、普段MUGEN動画を見ない層は忘れてしまいそうなもんだが再生数落ちないし
俺なんか動画に限らずひと月経ったらどうでもよくなるけど、結構マメな人が多いのか

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:14:18 XuYXsfdX0
ゲジマシで話題のアミバの元ネタ うpしたよ。
ちなみに作者はトキメドレーとかも作った人だよ。

北斗の拳MAD アミバCM
URLリンク(www.nicovideo.jp)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:14:18 VGJI5pCa0
主ボスって昔のフェルナンデスサムネ+主人公とボスのトナメ開いてた人とは別なんだっけ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:14:49 19v7BXkw0
ところで、最初は伸びなかったのに後から伸びた動画って何かある?
俺が思いつくのは鬼畜ぐらいかな?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:16:00 TxqiTWx+0
ていうか、ニュッと鉄兵の製作者が同じって今知ったけど
ビックリした、あんな方向性の違うキャラが作れるなんてw

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:17:16 JLSIlK/s0
>>208
アサギボスとか最初はあまり伸びてないイメージがあるが
気付いたらOPが2万とかだった。大会中そんなに話題出なかったけどな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:18:18 VGJI5pCa0
>>208
別々なんかは最初の方2000前後程度だったような

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:31:01 P0Zph86V0
え?同じだろ
主ボスは勝ち抜き戦→チームトーナメント→ランセレの3回
最初っから「主人公連合vsボス連合」でフェルナンデスサムネだったよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:31:20 YNm0Bwqb0
>>208
神々はⅡの途中から伸びたな。たしかprat37ぐらいに毎時にのったきがする。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:38:58 lCgsegP10
>>208
一番最初の256人だかのときのゲジマユかな
途中からランキングにものって伸びたわ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:44:05 VGJI5pCa0
>>212
いやそれ以前の奴
ちょっと気になって調べて見たが味方殺しとかやってた人だった
あれの続編だと勘違いしたのも二年前なのか

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 02:22:33 tE+BGde10
そういやKOF2000の頃から既に2chあったけど、あの時代から既に雛子はKOFじゃ間違ってる存在として叩かれてたな
最近のSUMOUバッシングも理由は違えど運命に抗えないようなそんな印象を感じた

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 02:52:25 NbHZhJ7B0
現実のSUMOUも堕ちたものだ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 02:56:57 33doKb2F0
俺はむしろたかが野球賭博でなんであそこまで叩かれるか分からん。
まあ今は角界叩きがトレンディっぽいけどよ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 02:58:01 VGJI5pCa0
公益法人だから

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:08:24 OMDYMA4f0
893絡んでるし

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:09:23 NbHZhJ7B0
組は流石に駄目でしょ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:10:07 Dew3TPMC0
あの頃雛子が叩かれてた印象なんかないんだが
むしろ空気

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:12:15 NbHZhJ7B0
翌年には鉄雄だもんな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:15:11 Dew3TPMC0
鉄雄にアンヘルに平然と永久使ってくるイグニスに脱帽

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:25:16 2tIEb9nT0
>>218
野球賭博は建前上は違法だから表沙汰になるとアウト
893屋さんが組織的に絡んでることが表沙汰になったからアウト
マスコミにとってSUMOUは叩いても反撃されないからちょうどいいエモノ
(例えば賭博で言ったら数十倍酷い芸能界は叩くと反撃されるから叩かない)
SUMOU協会は典型的な体育会系バカの集まりだから隙ありまくりでネタにしやすい

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:41:09 33doKb2F0
なるほろ。角界は反撃されないからか。
大元の893をやらないのは反撃されるからか。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 03:44:48 cJZL20aK0
基本的にマスコミって弱い者いじめ好きだからな
ヤバイ事にはあまり首を突っ込まない

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 04:21:18 n9HqonFD0
>>222
KOFは新作出るたびこんなん出すならあのキャラ出せよ
みたいな文句が出てたからそっちじゃないの
雛子の当時の評価は誰得もいいとこだし

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 04:30:04 NbHZhJ7B0
男は男でセスラモン麟と今考えるとよく分からんかったな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 04:44:07 P2c24tEpO
性能的に目立ってたからセーフ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 04:56:53 n9HqonFD0
麟とラモンはたまに見るくらいだったけど
セスのストライカーは増殖しまくってたな…

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 05:08:29 D4rlYddNO
>>208
SMH未満も最近まではのびてなかったな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 05:14:48 Dew3TPMC0
01のセスはストライカーでも普通に使っても強かったもんな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 07:01:09 G2DbC0kG0
KOFの駄キャラ数は異常
マジで誰得キャラ多すぎ
性能的にもキャラクター的にも

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 07:13:27 kO6lLnuR0
KOF自体誰得だよ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 07:46:47 Ijvc+AJ00
俺のまりんちゃんを苛めてそんなに楽しいか

いやマジ12はさておき13にも当たり前のようにいないんですけど
ボス側…うーん…無いだろ…

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 07:51:25 L7c2Ng+j0
そんなことよりムービーで出てきた無界さんはつかえるようになるのか、それが問題だろう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 07:55:26 qIumTY/X0
芋になってから成功した女キャラってなんかいたっけ
正直、失敗した連中(ねじめもどき、まりん)くらいしか思いつかんのだが

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 08:38:23 ykBR8ezj0
KOFオリジナルのキャラはロクなの居ない
クロスキャラと比べるとスパロボ並に酷い

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 08:52:03 FjplYTqDP
芋になってからはデザインがなんかゴテゴテしてて・・・
デュオロンとか燐とかフォクシーとか、なんという系というのか
あと「お前が悪いのだ」ことアスラとか

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 08:52:35 qIumTY/X0
アスラはSNKだろ
ポリサムだから

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 08:56:23 COrNAAdS0
KOFオリジナルキャラ全否定って京も庵もルガールも全否定かよ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:18:09 8DA7gTkR0
>>242
一応旧SNK信者中でもKOF肯定派とKOF否定派はある、後者は餓狼龍虎の古参信者が多い
その人たちから見れば京庵など腐に媚びるキャラは親の仇と言っても過言ではない

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:22:17 ev9xMKxP0
>>238
アンヘルはそれなりに人気ある

>>240
麟とフォクシーは純正SNKキャラだよ2000からいるし

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:29:12 COrNAAdS0
正直腐に媚びるとかいわれても腐なんかと接点もないし
別に媚びてるとも思わない俺からすると過敏すぎてうざいと思ってしまう

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:31:22 ykBR8ezj0
KOFの歴史は腐の歴史。半分は腐人気に支えられてきたようなもんだよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:31:59 8DA7gTkR0
芋になってからは元から興味ないKOFさらに興味なくなったのでKOF否定派完全に離れ
KOF肯定派叩きながら残った
まあ肯定派の中でもオロチ>ネスツ>アッシュの具合で後出る程叩かれるが
見事の食物連鎖だな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:32:42 br078hP+0
KOFにオリジナルキャラっていんの?w

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:33:02 qIumTY/X0
>>244
開発時期的に考えてSNK時代の遺産じゃね?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:34:40 GZgeRSgA0
ゲーセンで女がKOFの稼動増やしてたとは思えん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:37:27 FjplYTqDP
>>248
まんま魔人加藤なベガだとか波動拳がかめはめ波だとか
ロゴから何からスターウォーズのコピーなスターグラディエーターとか
カプコンのパクリはスルーされるのにSNKばっかパクリパクリ言われるのは何故

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:38:28 ev9xMKxP0
>>249
ああそうか、構想自体は2001より前からあったんだっけ…

2001が旧SNK製だったらネスツ編はどういう終わり方だったんだろうな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:39:40 f2D93AZIO
何か面白い動画ないの

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:41:46 SfUUghXo0
キャラデザを99か00あたりに戻して欲しい
森気楼カムバック

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:49:26 br078hP+0
>>251
カプコン勢はパロられても怒らない
SNK勢は自分らのパクりを棚に上げてパロられるとキレるから

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:49:36 iy0EKmaZ0
KOFの話をしてもいいならMVC3の話もしていいですよねッッッ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:53:00 K2z/90Y70
>>255
それはない

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:53:46 SfUUghXo0
>>255
何か事例あんの?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:53:57 YsEgyj7W0
紫苑は女でよかったンと違う?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:55:08 ykBR8ezj0
MVC3は動画見て失望した
そういやMVC2の動画アップしてるうp主のコメントで
「マブカプ3の動画が公開されましたね。ぜひご覧ください。
私はこの動画打ち切りを考えるくらい落ち込みました。」

ってのがあってわろた


261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:55:25 B2OldbY00
>>255
ソース

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 09:57:32 SfUUghXo0
MVC3酷いのか

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:03:43 rKHNuJof0
タツカプの出来損ない

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:05:05 ykBR8ezj0
酷いというかVSシリーズプレイヤー的に残念過ぎるゲーム性
3VS3のタツカプ
スタッフはVSシリーズのシステム自体を知らんだろうというかやった事が無いのか
面白い部分を悉く駄目にしてる
ゲーム動画見て尚喜んでるのはアメコミファンだけ

グラに関しては高望みはしないけど見辛い
MARVEL系は当時の最高のドットとアニメーションと画面表現だったけど
MVC3は見にくいだけの平凡な3D。動きのセンスも終わってる

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:07:54 FjplYTqDP
アメコミファンが喜んでるならそれでいいんじゃないのか
まあすげえゴチャゴチャしててややこしそうで
とてもガチでやる気にならんのは動画だけでも伝わってくるが

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:08:57 SfUUghXo0
俺がKOF12のデブアテナとゴリラルフ見たときの衝撃を思い出すな
十数年来の付き合いだけど12はスルーしたし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:09:24 8DA7gTkR0
対戦空手道をパクったのに自分こそファイターズヒストリーにパロられたと言い出したカプコン

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:11:07 uCxzZo2/0
そんなにMVC3酷いか?何かネガキャンしたいだけじゃねえのと思ってしまうんだが
確かに少し見づらいとは思ったけど、動き自体はそんなに悪くないし

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:12:43 //rfi3DD0
>>238
いろは、ミナ

KOF(本筋)だとそもそもその2人+ローズくらいしか女キャラは作られてない
まぁもし紫苑が・・・だったらね

MIなら宇宙人とかデュオロンの妹とかいるけど、どれも人気は微妙かな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:13:51 ccZUDj4dO
腐の話題になっても腐専用ゲームのBASARAの話題が全く出ないのはどういうことだ
奥州筆頭ディスってんのか

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:18:14 uCxzZo2/0
>>268
腐の話題になってるか?それはともかくBASARAは本家はともかく格ゲーはねえ
そういう層を取り込もうとするならなんであんな複雑なシステム取り入れたんだとは思う

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:19:29 nFeMywir0
ソース

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:22:28 fHgvjmZ20
>>269
そいつらは芋じゃなくて悠紀

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:23:02 FjplYTqDP
ていうかそもそも何故アークに作らせた

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:25:03 YoYqiiB3O
>>269
宇宙人の妹結構人気じゃね?
あの中ではの話だけど

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:25:57 I4F7yMhE0
日本のマブカプファンに媚びても
数が少なすぎて商売にならないだろう

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:29:30 YoYqiiB3O
宇宙人じゃなかった
あの変なの娘の妹だ

芋屋に珍しい直球なゴスロリキャラ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:30:00 MVLPE+xq0
MIはアキバ系パクリ忍者とか誰得キャラがいたな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:33:18 ykBR8ezj0
>>268
VSシリーズずっとやってきた人間にとってあれほど残念な新作は無いんだ

グラや動きは別に多くは望まないし過度な期待もしてないけど、少なくともスト4と比較すると残念な出来だと思う
スト4のはちゃんとキャラクターがキャラクターとして動いてる感じがするけどMVC3はガワだけのマネキンな感じ
それでもシステム的な面でのVSシリーズの面白さを継承してくれてれば何も不満は無かったんだけど
今のシステムだとキャラゲーとしてしか存在価値が無い

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:34:20 yeQwqbm/0
ユウキの「ゲームスタート!」とかムカつくわ
格闘なめんな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:37:55 RS6mv4HJ0
>少なくともスト4と比較すると残念な出来だと思う

スト4の開発はディンプスだけどマブカプ3は開発は恐らくタツカプ、Fateうんこと同じエイティングだから仕方ない

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:37:56 M6zchYzc0
女キャラに限れて誰得のことはない

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:40:11 iy0EKmaZ0
MVC3を叩いてるのはID:ykBR8ezj0だけという
まあ確かに動きは悪いが

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:41:12 ohcz4OzI0
むしろ大半は興味がないんじゃね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:41:31 ev9xMKxP0
>>269
エリザベートェ…
まあ確かに他が濃すぎていまいち影薄いけど

誰得な女キャラっていうとドロシーが思い浮かぶ
まあ全員女性キャラっていうゲームの中なんだけど。
マミヤもプレイヤー間での人気は微妙だがこれはまた違うからなぁ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:42:12 PYHTE64a0
>>281
そういやディンプスは元SNK餓狼チームなのは知ってるけど、ディンプスはどこが主体なの?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:45:47 1Kvzd3gx0
てかこのスレ、動画の話題がないとすぐMUGENの話題から脱線するし語ろうぜスレと変わらんなw
多少アンチが沸きやすいくらいか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:49:12 29qPLAh3P
ベアール姉妹は2Dシリーズに逆輸入してもいいレベル

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:49:14 f/IuAMUS0
実質オッサン隔離スレだしの

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:49:59 7hKaLGaJ0
>>286
日本語で(ry

エイティングなら元ぷよぷよのとこだよ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:50:38 d/594Ety0
おっさんになりたくない

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:52:12 qIumTY/X0
ブラッディロア作ってた会社

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 10:55:50 ev9xMKxP0
MIといえばアルバって技名のセンスがださいとか言われてるけど
性格的には歴代主人公の中でも常識人なんだよな…
MUGENにいるあの2Dドットのアルバは出来いいし今後出番増えるといいな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:03:23 M6zchYzc0
AIあんま強くないし出番は無理だな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:15:19 E4k+1ubZ0
AIも性能も十分だとは思うが出番は無理だな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:19:54 FjplYTqDP
ゲジマシ上位みたいなのが基準になるか否かでMUGENの寿命は決まるな
今までは有名大会で活躍したキャラがそのまま他動画でも主力に抜擢だったけど
幅広いキャラが見たいならもうそろそろインフレ止めないと

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:26:31 tj4wbJyB0
AIインフレしすぎっていうけど全体で見るとそんなにAIインフレはしてない
ただアンジェみたいな明らかな凶キャラが普通のトナメに出てるせいでそう見えるだけ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:33:24 8WcbZ5HF0
AIインフレを牽引してると北斗とGGだと思う
ただでさえ性能恵まれてるのに何であいつら自重する気ないの?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:35:27 wdPvkYVD0
AIレベル1トナメとか興味あるけどな。伸びないって言われてるけど
どうせ普通に作っても伸びないんだから今の内に誰かやっておいた方がいいかもよ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:37:22 K2z/90Y70
>>298
世紀末なら仕方ない(キリッ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:38:20 D4rlYddNO
正論だな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:45:38 ev9xMKxP0
かといって自重するとユダや以前のレイみたいに「強キャラ(笑)」と馬鹿にされる

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:48:28 P7pcspA40
MI自体があまり人気って感じじゃないしな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 11:49:27 kO6lLnuR0
センチが糞AI流行らせなければこんなことにはならなかったのにね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:05:27 ev9xMKxP0
でも北斗ってトキレイ以外は他作品でも十分倒せるレベルのような…

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:06:43 f/IuAMUS0
どこもかしこもお前みたいなアホが多いだけだろ
そのアホ共をどううまく騙すかがうp主(笑)の仕事

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:07:46 K2z/90Y70
>>302
そんなインフレ厨相手にするから…

rei氏レイなんてよくできたAIだっつーのに

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:09:48 ohcz4OzI0
>>299
デフォルトAIトナメがはじまってたな


309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:48:46 ykBR8ezj0
GGは安定してるけど北斗は別にそんなに強くないと思う
最近だとAIインフレ自体はそんなに進んでないと思う。どちらかというとキャラが増えた
AIが強くなり始めたのがうさぎ氏のAIがあれこれ出てきた頃で
AIインフレというか今の流れの全体的なパワーインフレが起き始めたのは一部プレイ動画とか風見氏AI絡みな気がする
これが許されるのか的な感じで。特に鳥海声の飛竜が暴れだした頃から周りもその辺にあわせてインフレしていった

ビーム脳、自重、汚いな流石○○きたない、飛竜、近未来、世紀末
インフレに関わるキーワード

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:54:49 JxAHiefW0
見ばえの面でも、強さの面でも過去を圧倒しはじめたら、そこが本当のインフレポイント。
いくら強くなろうが、見ばえビミョーなら自然とうp主と視聴者がブレーキをかける

たまに見ばえなんてどうでもいいってうp主とか視聴者が集まる動画があって、
それを見た人間がインフレだなんだって騒ぐことはある

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:57:13 Hw3nH/0e0
アンジェに関してはジャギがいなければそんなでもないけど
ジャギがいると実質一人タッグみたいなもんだから強いのは当たり前だな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:04:33 ev9xMKxP0
rei氏のAIって対人想定してるから本当はAI同士戦わせる動画に出すのはよろしくないのかなと思う時がある

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:05:07 fHgvjmZ20
GGと北斗だと北斗のほうが強いだろ
当身も永久もなし、即死もほぼなし、RCよりも別ゲージ管理のブーストの方が強い
AI殺しの溜めバニ、ヘビー、なぜかジャギ以外標準装備の無想。バーストは北斗には効きが悪い
GGの方が強いわけが無い

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:07:10 a72ZSM0C0
>>256
とりあえずアマ公が出るなら買う

MUGENでアマ公はむずそうだな・・・

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:10:04 ohcz4OzI0
>>311
あれって発生保障のある遅延設置技みたいなもんじゃないの?
剣道弓道みたいな

170cm兄弟は完全に一人タッグだけど


316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:10:37 Zo3cLHKoO
ガチでやったら北斗だろうけど、ガチAI度がGGの方が高いのと
GGもサイク、1F投げ、超速受身、超根性、気絶能力と色々持ってるから
一概には言えんよ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:12:02 G2DbC0kG0
GGはあのリーチで空ガ不能にしたら大分強くなるだろうと戦ってて思った
北斗は正直トキレイラオウ以外たいしたことないよな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:12:53 a72ZSM0C0
正直トキでもジャスティスはきつそうな気がするんだが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:18:52 ev9xMKxP0
>>313
Ts氏のジャギには無想あるよ
それ除くと原作に一番近いのってこのジャギかな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:19:30 f2D93AZIO
アーク信者キメェキメェ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:31:48 uCxzZo2/0
>>317
MUGENでAI自重しないこと前提だと北斗勢で一番強いのはラオウだな
本当に一発刺さったらほぼ死亡確定だし、無想も生きてくる

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:07:11 vkQnIj6g0
ワンコンでコンボムービー状態になるからな。
やべえよラオウ。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:10:25 nFeMywir0
そういうのが当たり前になってくれれば闘姫も作品別に出れるのに…

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:17:19 ev9xMKxP0
ハートキー氏AIの漆黒ラオウは強いけどしばしば距離開いたときに挑発するから遊びが無いわけではない

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:18:14 fHgvjmZ20
実際今のガチ北斗と競わせようとすると永久持ち以外勝負にならんな
MVC、KOFなどから永久持ちを出して隔離ブロックに放り込むしかない

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:21:15 e4jsiiuS0
AIインフレ化と言うか
見る側がインフレを望んでるだけなんじゃないかって思える

刺激も慣れるともっと強いのを望むようになるって事ね
わかるよー

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:24:23 d/594Ety0
>>325
北斗そこまで強いか?最近ガチAIでもできたのかね

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:26:14 G2DbC0kG0
レイとモヒトキとラオウは別格
マジで一発刺さったら終わる

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:28:43 Dq/rLWRB0
その三人は普通に10割コンボしてくるからな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:29:35 GlIBZlFq0
AIを強くしようと思うとどうしても防御的な部分を強化するのが一番手っ取り早いが
それをすると逆に動きは固くなり、刺激的な意味では弱くなったりする

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:34:12 ZwONVHNM0
レベル設定出来るなら別にAIインフレしても大した問題じゃないと思うけどね
強すぎるならさげりゃ良いだけだし

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:36:28 qIumTY/X0
レベル設定とかあんなもん基本飾りだろ
レベルごとにアルゴリズム練りなおしてるとかならまだしも
攻撃振る頻度にレベルで倍率掛けてるだけの手抜きが大半じゃねえか

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:39:21 e4jsiiuS0
>>332
10段階レベルでも発生確率に*var(59)かかってるだけの奴だと
レベル10もレベル5も大して動きが変わらないんだよな
「ほんの少し精度下がったかな?」程度の差しかない

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:45:26 nFeMywir0
>>330
そこら辺で一見強いように見えてむしろ昔の強AIより弱くなってるAIをたまに見かけるな
具体的にはKFMだって動いてれば食らわないようなガード不能技に封殺されたり

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:58:15 IBmeM4wcO
>>334
そこでP2NAMEで対処すれば良いって発想に致ると自重しないAI街道まっしぐら

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 14:59:29 r+fdm1UN0
即死コン、永久完走、
超反応無敵切り返し+ガン待ち、
当身成功率100%、100%特殊ガード、
露骨にAI殺しを連発
いくらインフレについてくためでもここらへんは見てて寒いな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:03:41 z65KsmOh0
>>312
>rei氏のAIって対人想定してる
これって前にこのスレでもよく言われてるけど本当にそうなの?
人操作でも可能な範囲の動きしかさせないってだけで対人用ってのは間違いだって
意見も見たことがあるんだけどどっちが正しいんだろ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:07:43 f/IuAMUS0
本人に聞けばいいだろう

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:09:35 IBmeM4wcO
REI氏のAIは対人想定

人操作でも可能な範囲の動きしかさせないってだけで対人用ってのは間違い

どっちもあってるんじゃね

人操作っぽいから対人とは限らんし、人操作っぽく無いから対人じゃないとも限らない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:12:20 p/aZZ99R0
>>336
10割ktkr昇竜つえーブロすげー手堅くていいAIだとか言われちゃってるイメージ
見てて冷めるのは同意だけど

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:17:35 oeBFMIJe0
>>332
QK2key氏のブラッディアAIテキストから一部抜くけど、こういうのをご所望か?

;lv1:NORMAL /練習用
;好戦性:低い(狭めの攻撃開始距離/起き攻めしない)
;反応速度:遅い(反応速度35F/暗転リバサしない)
;攻撃能力:低い(足技連携・ガード不能連携しない/2ゲージ以上の技を使わない/空撃ちあり)
;防御能力:最低(ガードしない/対空しない/起き上がり行動を行わない)
;
;lv2:EXPERT /対人戦想定
;好戦性:普通(普通の攻撃開始距離/起き攻め解禁)
;反応速度:普通(反応速度25F/暗転リバサそこそこ/局所で立ち弱を重ねる)
;攻撃能力:普通(足技連携・ガード不能連携解禁/基本的な行動は全て行う/空撃ちあり)
;防御能力:普通(屈みガードメイン/発生の遅い攻撃は立ちガードに切り替える/起き上がり行動解禁/
; 射撃後にバクステで距離を取る/発生の遅い投げ技に対してバクステで回避を試みる)
;
;lv3:MASTER /対AI戦想定1(デフォルト)
;好戦性:高い(広めの攻撃開始距離)
;反応速度:速い(反応速度15F/暗転リバサ100%/局所で立ち弱・銃士の舞を重ねる/遠距離での反応が鋭い)
;攻撃能力:高い(ツインガンブレード解禁/空中追い討ちに足技を多用する/空撃ちしない)
;防御能力:高い(屈ガ不能攻撃を記憶/さらに高い頻度で射撃後にバクステを行う)
;
;lv4:KING /対AI戦想定2
;好戦性:高い(広めの攻撃開始距離)
;反応速度:非常に速い(反応速度5F/局所で立ち弱、HBショット、PHショット、銃士の舞を重ねる)
;攻撃能力:非常に高い(一部連携はヒット確認時間を無視して実行/空撃ちしない)
;防御能力:非常に高い(一部の行動は反応速度値を無視して実行)
;
;基本的な部分はレベルが上がるほど強くなりますが、
;同時に攻撃を実行する相手との距離も広くなるので必然的に空振りも増えてきます。
;lv4は超反応じみた行動も増えるため、あまりお勧めはしません。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:18:18 IBmeM4wcO
MUGENは知識量によって見え方が真逆になるのが困りもの
正しく知らぬが仏

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:21:57 lp7/IjUx0
>>332
手抜きとか簡単に言っちゃってくれてるけど
AI作るのにどれだけ時間かかるか分かって言ってるのか?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:24:53 25KV9YjH0
ゲジマシでアンナが中段飛び道具撃った後にしゃがんでデミトリの屈ガードを誘ってハメ殺してたけど
あそこまで露骨だと逆に笑える。
あれは一発ネタに近いけどネタになるかどうかで動画の出演率は大きく影響するからなぁ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:35:00 qIumTY/X0
>>341
飾りにしないで有効活用してていいんじゃないの

>>343
お前手抜きの部分だけしか見てねえだろ
全体にどんだけ手がかかるかどうかなんぞ端から言ってねえ
手抜きでも付けられるようなお飾りのレベルなんて付けるもんじゃねえって言ってんだよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:38:33 Y4EZjbrM0
付けなきゃ付けないで文句言われるけどねー

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:38:43 e4jsiiuS0
>>342
MUGENに限らず作る側に近くなると楽しめなくなるものだよねー
楽屋裏を知っちゃった気分って奴だ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:45:47 oeBFMIJe0
>>346
要するに立ち回りがレベルで変化しないならレベルつける意味なくね?
ってことだろ

㌢氏AIとかその典型だが。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:53:54 4wCqsqKY0
とはいえ仮に根本的な立ち回りが変わらなくても、反応速度とコンボ精度が落ちて攻撃密度が減れば
それだけでも戦うのは楽になるのは事実なので平成㌢氏式レベル制AIが対人用として成り立ってないわけでもない

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:58:20 K2z/90Y70
>>347
楽屋裏を知って勝手に幻滅するのはかまわないけど、
半端な知識と勘違いを織り交ぜて、めちゃくちゃな言説を振りまくのはやめてほしいよね

批評家様には大概の文句が非難している以外のキャラ・AIの大半に当てはまることを覚えてもらいたいものだ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:01:27 qIumTY/X0
Fごとに変わるrandom使ってる時点で…
しかも不等号に使う係数なんて単純に100*レベル/999とかもうね
不利F分だけ試行するんだから超反応とあまり変わらん
せめて判断するポイント絞るとかvarrandomで制御するとかやりゃいいのに

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:12:36 ZyS1O1NZ0
レベル付いてても変にプライドあるから下げられない
それで勝てないとアンチになるようなカスです俺は

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:12:48 33doKb2F0
ランダムでほとんど変わらないAIがあっても嫌なら使わなければいいじゃん。
それしかAIが無いって?自分で多分岐の細か~~~いAI作れば?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:20:01 P0Zph86V0
多分岐の細か~~~いAIっつーとEFB氏謹製ClawdoのAIをとっさに思い出したわw
いや、一応お手軽設定モードもあるけどさ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:21:06 IBmeM4wcO
自分のMUGENなら自分と価値観が違うもんを使わなきゃ良いって話だけど、
動画の場合自分の意思が介在する余地無しに価値観が一緒なもんと違うもんが戦うからこういう話になる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:25:39 33doKb2F0
>>355
それじゃ動画見なければいい。別に強要したり金取ってるワケじゃあるめぇ。
それに動画じゃ自分の価値観が通った場合は相手の価値観が通ってないだろ。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:35:27 33doKb2F0
スマヌ、言い方が攻撃的になりすぎた。
動画じゃ価値観違う作者同士が戦うことになりやすいから
調整の裁量もうp主次第で、それを許容出来る動画を見ればよいし許容できなければ見なければよいね。

ガーナが負けて心が荒んでるわ・・・

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:37:12 IBmeM4wcO
>>356
そーなんだよな
誰かの価値観が通ると誰かの価値観が通らない
だから動画は争いが絶えないわけさ

それと、嫌なら見るなってのも一つの立場なら
好きなもんが見るに堪えないような形で使われること自体が不愉快ってのも一つの立場
だからそこでまた争いが産まれる
MUGEN動画の場合自作以外のもん使ってる時点で嫌なら見るなってのは通用しない
外野が何と言おうがそれをうp主自身が一番良く理解しちゃってるからそこに付け込まれやすい

まー価値観が千差万別である以上、伸びれば伸びるほど言い争いが激しくなるのは必然なんだよな
それが良いとか悪いとかじゃなくってさ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:48:25 eaCkTrI40
価値観が人それぞれなのは別に構わないけど
「AIは強ければ強いほどいい」的な価値観は色々と危険

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:53:34 qIumTY/X0
>>382でレベルごとにアルゴリズム練り直し~とか言っちゃったが
ぶっちゃけ㌢氏のAI説明書から脱してると思えたAIが大体それだったから真っ先に出てきただけで
本当に一番やってほしいと思うのは>>351なんだよな…
あまり意味のない数値をさも意味があるかのように設定させるところが一番納得いかねえ
しかもほぼ手本になってるものがそれだから似たようなものが続々と出てきて困る
むしろ手本そのままでそこから脱しようと言う奴が少ないのが根本原因なのかもしれないが

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 16:59:58 nUOvGA7P0
random<var(59)*100
これを
random<(var(59)**var(59))*10
こうするだけでも結構変わる

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:00:43 oeBFMIJe0
>>361
下が分からないので解説を頼もうか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:01:46 qIumTY/X0
x^2*10

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:03:20 e4jsiiuS0
>>362
レベル5の場合
上は500 下は250
の確率でやるようになる、かな?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:03:37 f/IuAMUS0
アルゴリズムを数パターン用意して、戦闘中にランダムでパターンが変わるAIなら流行るに間違い無し
と思ったがナギ無しトキがいきなりガチコンボ入れてきて引いた

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:08:22 2j1rIOJ70
判定が一度なら数値通りだが、そうじゃないなら200以上のランダムなんて設定してないのと変わらん

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:10:35 JxAHiefW0
この板のAI関係のコメはしょーじき、キモい。

そこまでこだわり持ってるならまじ自分のAIでやってろよ、と。
他の人にも同じようにしてほしいなら、自分もセンチ氏みたいに技術公開すればいいじゃん。

ぶっちゃけ、んな細かいところまで『厳密な対人的な動き』に拘ってるのは超少数で、
ほとんど誰もついてこないと思うけどさ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:12:40 DCR/xcmr0
そもそも牽制にrandom<var(59)*100とかやってるAIってあんまないと思うけどw
せいぜいrandom<var(59)*40くらいでしょ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:12:49 Ssimx3gO0
**で累乗じゃなかったっけ
この場合var(59) = 5だと(var(59)**var(59))*10は31250

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:16:06 tn6IW9mK0
理想お高いのは結構だが
そういう話はしたらば辺りでやればいいと思う

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:16:33 K2z/90Y70
AIは技を当たる範囲で振ることが大半で、持続を当てに行くようなことも少ない(と思う)から、
AI戦の超反応とガード(ヒット)の判定ってそう何回も行われない気もする
当たればctrl戻るまで反撃はできないわけで

どの辺の認識が違う、足りないのか教えて

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:16:48 bzBx8l7D0
random<(var(59)**var(59))*10 ×
random<(var(59)**2)*10     ○

randomだけじゃなく別途乱数持って、そっちと合計して条件算出するAIもあるよね
sk氏とか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:21:48 NKlzcebf0
にわかばっかのニコ動内のコメントにまでAIの話を入れるAI厨が何とも言えない

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:26:44 C//o3cbl0
どの道フレームごとに思考することには変わりないし
ランダムの値下げるのと大差ないんだよねそんなの

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:31:31 wciyYDzc0
random<1000をrandom<200にしてもほとんど体感できないけど、random<20まで下がれば体感でも随分違った印象を受けるはず
だからレベル差毎の振れ幅を大きくすればいいんじゃね?って事じゃないの

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:41:59 33doKb2F0
random<(var(59)**3)
コレが主流だったら少しはよかったんだろうけどね。
まあコレが主流だったとしても「Lv5~9が体感変わらん」って出るだろうけど。

random使うのが簡単で分かりやすい書き方だから取っ付き易いってのもあると思うで

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 17:57:27 K2z/90Y70
みんな賢者タイムなのか…?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:00:30 ev9xMKxP0
もうAI起動させないで大会やればいいんじゃね
それなら兄者だって怖くないって三男が言ってた

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:30:16 g3D1ui5c0
もう全部人工AIで大会やればいいじゃね

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:36:21 IBmeM4wcO
オンライン対戦が出来ればそういう大会も出来るんだけどな
まー流石にそこまで発達すると潰されかねんか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:39:29 RTsqk3Yt0
random<var(59)*100
var(59)<=10 && (random<100 || time>30 || Enemynear,time>30)
var(59)>=11

これでおk

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:42:07 Gs8V18dP0
>>379
それが、○作だ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:46:54 c9gjVO7F0
ゲジマシタッグまだかよー

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:56:28 z65KsmOh0
>>382
○作って基本的に自作AIだったけど
全部人工AI(人操作)でやったことがあったっけ?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 19:49:09 wdPvkYVD0
レベル設定って言ってもねぇ。狂~弱キャラの間で強くするとか性能的に無理だし意味ないだろ
せいぜい強~並とか凶~強ぐらいの幅だと思うんだけど、これ後者だとレベル1でも強キャラになっちゃうだろ
それより弱くするならAI入ってない状態と変わらないし、10段階レベルでもこういう表現なら実際は二段階ぐらいしか変わらないし
1や2下げても変わらない気がするのは当然だと思うけどな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 19:54:29 pldrJd/E0
>狂~弱キャラの間で強くするとか性能的に無理だし

狂キャラだってほぼ棒立ちにすれば弱キャラです

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:04:32 /OyfhzZT0
まあ回復持ってたりすると勝てなくても負けないんですけどね

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:32:37 tkDvRvS0O
アナブラさんだって街角成長の頃はダンくらいにしか勝てなかったんだぜ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:38:59 19v7BXkw0
>>386
楽園ゲニ子・・・・

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:41:39 TjjPdMux0
>>387
狂レベルの回復なんて食らい中除外か微々たるレベルかのいずれかだと思うけど
常にコンボ入れてても死なないレベルだったらSMH超えてるな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:45:12 a72ZSM0C0
>>389
最低でも普通の格ゲーキャラまでだろそこはw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:50:27 ct7AqLq9O
>>358
あんたは嫌なもの見て楽しいのか?
あと、不愉快だったら荒らしても良いのかね?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:51:36 Zo3cLHKoO
だから楽園モードみたいのを狂キャラに入れるのは無理があるのだな
常時当身や常時垂れ流しや、そうでなくてもヘルパーが勝手に攻撃してくようなのは
狂というカテゴリで一括で括るには大雑把すぎる

ああカンフーメン、おまえは呼んでないぞ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:52:59 p/5ixEfa0
どんなに気に入らない動画だろうと荒らしコメント付ける奴は例外なくキチガイでいいだろ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:57:07 RTsqk3Yt0
カンフーメンも強いAI入れれば狂だと思うけどね
本体がガン逃げするだけでかなり強そうだし
分身が順番に殴ればお手軽永久

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:58:18 YqeLTBsR0
GルガデフォAIに負けるレアアクマくらいならAIで組めなくもない
システム的な部分が強すぎてAIが介入しようがない性能だと無理かな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:59:40 g3D1ui5c0
ガード甘くして攻撃頻度落とすだけでもかなり違うしな。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:59:47 lfpdzL6K0
AIで思い出したけど女性市民てAIレベル設定できるけど
なにがどう変わってるかさっぱりわからんw

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:01:32 TbUWxPIe0
>>314

俺は先に格ゲーデビューした常闇ノ皇のが
アマ公より先にMUGEN入りすると思ってる。

でもMVCにしろMUGENにしろアマテラス欲しいなぁ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:10:52 FWLArdU40
>>390
中位以上だったらGGみたいなコンボゲーじゃまず削り切れないレベルの回復持ってるだろ
具体的にいうとシラリーとかオメガゲニとかな。
っつかSMHって防御性能は普通ってよく言われるけど特定の攻撃効かないから十分狂ってるだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:14:06 YqeLTBsR0
まぁタイムアップがあるから倒せなくとも負けないは嘘だな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:25:58 eYtsgWQk0
ニコロダに上がってるクロス企画書って、ペナントの人がやるっていうクロス大会?
読みたいんだけどパスがわからん
スレ見てるなら教えてほしいんだが・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:33:17 57mH9N5t0
知らんけど勘で当てれそうじゃね

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:40:40 JxAHiefW0
クロス大会ってのは1人のうp主が複数の作品をごっちゃにした動画をうpするんか、
別々のうp主が交互に同じ大会を回すのか・・・ 後者はうp速度とか遅れると気まずくなりそう

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:42:09 c+sRXAqR0
勘で一発で当てられたから困る

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:45:32 mLpdf2El0
完全な棒立ちって条件なら神キャラの中にでもKFMで倒せるキャラはいるからな
元の性能が低いキャラをAIで強化するのは限界があるけど
元の性能が高いキャラを弱くするのは可能だから
AILVで狂~弱キャラになるって言うキャラは製作可能でしょ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:53:04 BgetXUNn0
そういうキャラでAI弱レベルで出しても手を抜くなとか手を抜いてるから負けても仕方ないとかそんなコメントしか付かないけどな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 21:56:43 ev9xMKxP0
それぞれAI入ってない状態にしたTS氏ジャギと練り茶氏トキ戦わせてみたら意外とまともな格ゲーになってて面白かった

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:01:34 C//o3cbl0
ガチャ押しのナギとか使いもんになんねえ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:45:52 RE7NDWyO0
これはw
URLリンク(questionbox.jp.msn.com)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:59:14 IBmeM4wcO
>>392
さぁね
不愉快さを感じる根源が何かに因るんじゃない?
何を以って荒らしと表現してるのか知らんけど

あと俺が言ったのは一般論ね
まー普通に考えれば荒れること自体は何の不思議も無い罠って程度
肯定とか否定とかはまた別次元

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:24:33 u19HpOjS0
だから不愉快なら見なければいいじゃん。
嫌なら見るなってのは普通。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:26:19 Gkuj+pZ30
正論だな

だが無意味だ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:28:38 u19HpOjS0
まあ荒らし相手には無意味だわな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:32:28 oaET7Dx40
>>413
弟「グハァ」

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:32:45 ev9xMKxP0
うp主のコメはともかく動画内での注意書きなどが全く頭に入ってないやつもたまにいるな
動画内でゲームスピードFAST○って書いてあったのに試合のところでなんか速度速くね?って言ってるの見たときはおいおいってなった

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:33:51 I4F7yMhE0
英語じゃわからないんだろうw

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:45:22 oaET7Dx40
単にゲームスピードについて知らないというだけの可能性も

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:51:48 19v7BXkw0
それは・・・・w

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:58:07 FWLArdU40
>>418
すげー納得した。そんな質問するのは100%見る専だろうしなw

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:58:26 IBmeM4wcO
>>412
嫌なら見るなってコメのことか?

ってのは半分ジョークだが
確かに嫌なら見るなってのは限りなく真理に近いんだよな
ただ、いついかなる時でも正しいとは限らんけど

例えば最近?の話だと懺悔杯や同人音読なんかは、「嫌なら見るな」が正しいのか
正しいなら何故正しいのか
正しくないなら何故正しくないのか

信者から見れば批判してる側が間違ってる「荒らし」
外部から見れば信者側が間違ってる「荒らし」

本当はどっちが荒らしなんだろうな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:06:03 xi7siA1w0
嫌なら見るな。荒らすな。荒らしに構うな。

大概の動画の最初にわざわざ書いてあるじゃん。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:06:10 MTDEp3M80
哲学だな~

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:07:14 UUC8ELok0
動画じゃなくこのスレで愚痴ればええんやー

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:14:16 Lwgt26mnP
嫌なら見るな、荒らすな、荒らしに構うな って要するに
「キチガイは寄ってくんな、お前キモいんだよ」って意味なんだけど
ガチキチガイのアスペは空気読めないから効果ないんだよね・・・

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:15:31 7efQTyva0
最近復讐貴を見ない気がする
出てる大会ある?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:16:49 s3gKvmTH0
嫌なら見るな、という言葉を見るたび攻殻漫画版で
草薙素子がこの世が嫌ならあの世から出てくるな、と言い放って
テロリスト射殺してたのを思い出す
意義を認めず横暴を極める公権の言い分だ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:17:01 KQKbvK5T0
荒らしに向かって「嫌なら見るな」って言う事が、既に「荒らしに構う行為」だよね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:17:25 ICZH3TCG0
規則正しい生活の人が新作が月曜からだそうだ。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:19:22 nUUxMoJ90
スペランカー杯
URLリンク(www.nicovideo.jp)

想いが…勝手に…大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:23:33 lRAIRPQU0
荒らしに構わなくても荒らしがなくなりゃしない
ただされるがまま そんな負け犬でいたくない

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:25:23 xi7siA1w0
>>428
「嫌なら見るな」と直接的に書いているわけじゃないだろw

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:27:16 cWkHxwr80
相手したら負けなのに

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:27:43 tXAPJFMTQ
嫌なら見るな

時と場合によって正論にも幼稚な開き直りにもなる魔法の言葉だな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:30:25 xi7siA1w0
荒らし自信が既に幼稚に開き直っているしおすし

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:33:23 2iX70fJLP
嫌なら見るな
人それぞれ

二大議論放棄ワード

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:33:29 cWkHxwr80
その幼稚と同レベルになって何か良い事はあるのかね

スルー力鍛えようよ 大人になろうよ
と言っても聞かないんだよね
荒らしに構う人も荒らしって言われる訳だ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:35:29 I6YFYyWF0
結局「嫌なら見るな」が正論なんだから、熱心なアンチは嫌な動画に粘着してないで、
勝手に「東方フルボッコトーナメント」とか「エロゲキャラが越前に犯される杯」でも作ればいいのに

粘着アンチのコメは、動画製作能力もないやつが他人の動画で一生懸命吠えてるようにしか見えない

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:35:58 tXAPJFMTQ
価値観が違うだけの人間や悪意の無い少数派を荒らしと呼ぶような大人になったらアカンってじっちゃが言ってた

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:36:00 xi7siA1w0
>>437
同レベルって「嫌なら見るな」を幼稚な開き直りとした場合じゃん。違うから。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:38:30 Lwgt26mnP
>>439
悪意がなくて荒らしてるってまさにアスペだな
空気読めてないってことじゃん

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:38:45 Z2eoFppq0
ほとんどのmugen動画がキャラもAIもステージも借り物なのに
この動画はうp主の作品なんだからうp主が好きなようにする
嫌なら見るなってある意味凄い考えだよな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:44:20 Lwgt26mnP
それカプコンとかSNKが言うならともかくMUGEN厨同士で言うことじゃないだろ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:45:05 +b0eukE60
>>442
そういう問題じゃねーだろと言おうとしたが
「作品」なんて言う奴がいるのか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:45:50 tXAPJFMTQ
>>441
動画内で空気読めててもあんまり意味無いけどな
それこそ、これ総統動画だぜ?力抜けよ
みたいな思考停止の阿呆になるのが関の山

何事もバランスが大事よね

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:49:50 UVUbif0n0
空気読むの大事だと思うぜ。白けた野郎とかいらねーし

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:49:52 m+GEEmUS0
キャラをかませ扱いにしてる動画で「嫌なら見るな」はないよな
でもキャラ叩きは「嫌なら見るな」としかいいようがない

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:50:42 xi7siA1w0
またかませ厨か。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:53:48 1yGUqEuF0
>>443
キャラやAIやステージの製作者も企業のデーターを勝手に使ってるんだから
動画に使うなとか使う前に連役よこせとか言う権利は無いし
動画でどんな使われ方をしようが文句を言う権利も無いって考えなの?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:54:18 s3gKvmTH0
>>446
日本人らしい意見ですね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:56:15 xi7siA1w0
この動画はこういう内容だから合わない人、
見ている途中に不愉快に感じた場合は、
戻るを押すことをお薦めします。


ここまで忠告されてギャーギャー騒ぐならそいつは天然バカか荒らし

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:57:31 +b0eukE60
>>449
お前「普段から戦い続けているリュウがこんな小娘に負けるわけがない」とか言いそう

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:57:44 s3gKvmTH0
>>451
そうやって自分たちが気に入らない奴を一段低いヤツ扱いして
無視してるからいろんな動画が荒れてる
まず馬鹿だの荒らしだのじゃなくて同じ動画をみている個人として
同じように扱うべきだろう

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 00:59:52 tXAPJFMTQ
私AI制作者じゃないけど
やっぱり丹精込めて作ったAIが露骨にかませ扱いだったら不快に感じると思うの
不快なら見るななんて言われても結局それを見てAIを評価する人も多いだろうし…

いや、私はAI制作者じゃ無いんだけどね

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:00:57 cWkHxwr80
その忠告や荒らし認定に何か意味あるのかってレベルの話だと思ってたんだが

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:02:09 xi7siA1w0
>>453
気に入らない奴じゃなくて、うp主のルールを無視する輩のことだがな。
それを同等に扱えと言われても無理な話だ。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:03:43 qRH5stYA0
実際荒らしよりも動画やこのスレでいい子ちゃんぶってる人の方が馬鹿だよね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:04:07 xi7siA1w0
>>455
忠告は「荒らされる筋合いは有りませんよ」という意味。
認定は「そういう輩は相手にするなよ」という意味。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:07:29 I6YFYyWF0
わかった。トーナメント系は優勝するキャラを予め書いておけばいいんだ
そのキャラが嫌いな奴は見ないし、そのキャラが好きな奴は安心して見られる
一石二鳥

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:08:50 s3gKvmTH0
>>457
渋いツラして楽しんでる奴を「荒らすのやめてくれ」とか言ってるさまは
オタの世代間抗争だな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:09:22 1yGUqEuF0
>>452
なぜそう思ったのかは分からないけど
懺悔室みたいな扱いをされても文句を言っていけない
不満があるなら視聴を辞めろって考え方が主流なら
動画のうp主様ってのは凄く偉いんだなあとは思うね

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:11:39 LiK6Iik30
トナメにかませキャラとして出るキャラやAIは1つもないよ
まぁあくまで建前上の話ですがね

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:11:41 kQgjvPHh0
そういう意味を聞いてるんじゃないw
強制力のないルールに何の意味があるのかっていう話なんだ
ゲジマシだってゲジマユだって前書き自体に効果があったとは思ってないし
どちらもやりきった主はタフだねって思うけど

嫌なら見るなって言葉は正論ではあってもただ火に油を注ぐだけだと思ってる

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:14:37 MTDEp3M80
荒らしを正当化しようとしてる奴がいるな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:16:21 D/XEmTBo0
正論だろうが何言ってようが「アスペ」って単語を蔑称として使ってる時点で説得力なんて皆無
特定少数に対して差別的な言葉なんて少数にしか伝わらんよ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:18:33 xi7siA1w0
>>463
強制力のないルールでも「忠告はしましたよ」って免罪符にはなる。

それに「嫌なら見るな」とはここでただ炙り出すのに書いただけで、
実際の動画でうp主が書いてあるわけじゃないから。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:19:39 +b0eukE60
>>461
試合結果をどこまで操作してるかなんてあまり露骨な場合を除けば
視聴者側からはわからないわけだから、
「とりあえず操作はしていない」と真っ白に考えた上で試合結果に不満が生まれるなら
そこでグチグチ言うのは無関係の人間からすればウザいだけだと思うが。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:20:07 I6YFYyWF0
エロ画像載せてるHPの入り口に「18歳未満お断り」って書いてあるようなもんだな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:21:39 +b0eukE60
>>467
×そこでグチグチ言うのは無関係の人間からすればウザいだけだと思うが。
○そこでグチグチ言うのはうp主にしてもウザいだけだと思うが。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:28:10 NL2i2m0X0
いい加減
「MUGENの著作権は制作者にないんだから、作者に敬意を払う必要もない。どう扱うかも俺らの自由。」
って意見は凄い頭が悪く見えるんで何とかしてもらいたいね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:29:02 kQgjvPHh0
炙り出しって…煽りに使った事を自ら肯定されるとは思わなかった
本当に火に油じゃないか

参りました

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:33:51 xi7siA1w0
>>471
そんな威力ないよ。ここ見ている荒らしはほぼ固定メンバーだし。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:34:52 2X2d3M/tP
注意書きは書かないなら書かないで
「書いてないんだからキャラディスったり荒らしてもいいよねwww」
っていう真性が出没する。残念なことに。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:39:40 s3gKvmTH0
>>472
へーずいぶん詳しいですね

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:42:36 1yGUqEuF0
>>467
正直話がかみ合ってないような気がするんだけど……
俺が言いたいのはキャラをディスったりするのは良くないけど
基本的にキャラやAIは借り物なんだから
過去にあった懺悔室みたいに
うp主がキャラをディスったりしてると取られても仕方が無いような演出や扱いに対しては
改善を促す意見を言ってもいいはずだって事なんだけど

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:47:49 FsWQz1mqO
>>461
なんでつまらん思いしてまでそんな動画に執着するのかが理解できん。
つか、視点がおかしくないか?

うp主がどうとかじゃなくいちいち文句言う位なら楽しめる動画探した方が建設的だろうに

あと、いちいちこれは自分の意見じゃないとか逃げ打たないと何も意見言えない奴ってなんなの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:50:40 6hvQT6Z00
おまいら少し頭冷やそうか・・・

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:52:40 cHcoWnXy0
ま、確かに懺悔室はどうかと思ったね。
でも案の定あーなったんで度が酷いのはやっぱ「嫌なら見るな」って言っても浄化すっと思うよ。

でも流石に推奨するとソレに付け入って荒らしがわんさか沸くと思うから
体面上「嫌なら見るな」でいったほうが良いと思われ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:53:11 84YzI9030
荒らしに耐性がなくてすぐにかまっちゃう人は、
ハラを立てたりそれは間違ってると思う前に、
憐憫の眼差しで見るように意識するとスルー力がつくよ


480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:54:08 DbVFae7jO
嫌なら見るなって主張の何処がおかしいんだ?

リアルに理解できんから暇な人具体的に解説してちょ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 01:54:32 s3gKvmTH0
>>476
不愉快すぎて目が話せないんだろ
ドブス保護動画撮ってた奴を追い込んだり
イルカを助けるために日本を執拗にdisったり
中国の人権弾圧活動を一々取り上げて問題にしたり
そういう人はあらゆるところにごく自然にいて異常ではない


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