10/07/03 21:34:32 md2J46s00
>4Gamer:
>「*ハロー、プラネット。」では,絵と音が相互に補完していると感じたのですが,
>やはりsasakure.UKさんにとっては,絵と曲が揃ったPVで一つの作品と考えているんでしょうか?
>sasakure.UKさん:
>どうですかね……。
>曲でしか表現できない,映像でしか表現できないものがそれぞれ絶対にあるので,
>そういうところを大切にしながら,あえて割りきっている部分もありますね。
>最初に走り書きでプロットみたいなものを書き出していくんですけど,
>「ここはどうするの?」みたいなところは,こっちは映像,こっちは楽曲,という区切りをあらかじめつけたりとか。
URLリンク(www.4gamer.net)
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>編:
>曲やPVを作成する際に、気をつけている点や大切にしている点はありますか?
>sasakure.UK氏:
>曲にせよPVにせよ、全体の世界観や物語などが崩れないように、最初にぶっとい芯みたいな、これは絶対曲げない“軸”を1つ作ってしまう。
>そこから形を作っていくんですけれど、この芯がぶれていたりすると作品の焦点が定まらなくなってしまうんです。
>で、結局何を伝えたいの? みたいな……。そうならないように、普段から下地作りは1番大切にしています。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
こういうときにインタビュー記事は役立つ