10/06/22 03:20:34 tW8d2b1iP
腹黒パンダさんは元からリセゲーに否定的だったからな
どういう悪い状況になっても投げ出さないでクリアまで通すノーリセットRTAとかいうのやってたよね
ニコ生ではTAもRTAも同義的に扱われてる部分がある
某野菜の人なんかはリセゲー否定派だけど
ちなみにピアキャスや何実は元からアクション主流のTAっていう概念の中で
RPGもやってただけだからTA的土壌が強い場所でやってるからリセゲーになりやすい
確率とタイムの兼ね合いは難しい
逃げるにしろ戦い方にしろエンカリセにしろルート選びにしろ終始ついてくる問題
ただピラミッドとバイキルトだけは運ゲーって割り切ってる人が多いだけだと思う
ピラとバイキルト部分以外で端から低確率にかけたルート通ってる人はほとんどいない
ピラミッドループのぺけがはじめた戦略もある意味革新的な戦略ではある
レベル3にして防具買ってそれで何%突破率あがるのかって話
ただしその防具は後々にも使えるし資金面での変化もでてくるから本当にそれでタイムがどれだけ縮むのかはピラ突破だけではなくガルナ入るまでわからない
大会などの安定を求める場面で2回ピラ突っ込むか防具を買うかはその人の好みだな
功績軽視についてはコメント欄でもついてるように誰が発見したことなのか知らない人が多いんじゃないかな
例えばここ2年の話でもぺけが580さんの動画を見て戦略部分で参考にする
そこからより洗練された新しい戦術や戦略をぺけが確立させた部分もある
庭のレポートしか知らない人でシグさんが作ったベースを知っている人がどれくらいいるのか
>>54
別に信頼性を比較してるんじゃないだろ
スクエニに許可を取って配信したら問題ないんじゃないか
ループ動画を生で延々見るやるのが苦痛なのは当たり前だしだからこそいいタイムが出たときの達成感も大きいとは思うけどな