MUGEN動画スレ Part163at STREAMING
MUGEN動画スレ Part163 - 暇つぶし2ch571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:53:01 O4gHjEeZ0
うp主が自分で貼ってるんだろ、言わせるなよ恥ずかしい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:37 xllfkgo50
ちょうどSBRと同じくらいの再生数だな、
更新頻度高いしいいんじゃね。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:38 G6oNz9EuO
補正の話で思ったけど、もしBBがMUGEN入りするようなことになればダウンは最大の問題に成り兼ねないな
攻撃力だけならダウンの度に自分の攻撃力を上げていけばいいんだろうけど、着地受け身があるゲームなのに地上受け身が天敵になりえるという不思議な矛盾が
相手を何度もダウンさせるようなコンボをするキャラっていたっけ?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:59:18 i17OLUW50
よく知らねーけどまだおとかフラッシュハイダーとかじゃね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:06:16 zd3HYM9a0
コンボは全部ステート奪ってやれば問題ないんじゃ
起き攻めはmugenだから仕方ない

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:09:52 BhGMXAxl0
mugen故致し方なし

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:21:25 G6oNz9EuO
あ、ごめんMUGEN内での話ね
BB内だとまだおRCまだおとか、ハイダーコン、ライチの素手エリアルループ、ハクメンのツバコプター、ハザマのジャコウ拾い直しなんかが相手のダウン回数多いかな

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:23:08 RojO7cio0
BBBはダウンした相手を拾い直したりしてるけどああいうの?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:29:54 G6oNz9EuO
>>578
ああBBBがいたな、そんな感じだ
原作の仕様なのか拾い直しは1回みたいだけど

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:32:02 w1M37yCv0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

マシ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:32:16 A3FS0OZN0
人妻なら手数でみすず倒せるのかな・・・

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:37:14 tYnduq/e0
謎ジャムが決まればあるいは

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:43:45 9X+idoGh0
MUGEN小物ろだにトーナメント表はられてるけど
みすずとジャムは次がハルクかお兄ちゃんだろ?

そこまで絶望感はないと思うが

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:57:30 jyMHCTPb0
突進でダウン取れないハルク相手は辛そうだな
お兄ちゃんは型に入れば完全に詰むが

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:37:22 aHO++Qtp0
とうとう制作者のブログに凸するアホが出てきたか
サイアクレア、竜子の時から学んでねえのな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:37:35 zyLmNRR/0
ところでニトロワの戒厳さんって原作でレズセックスするシーンあるとか聞いたんですがホントですかね

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:42:15 zd3HYM9a0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
マシ2

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:53:28 XP43IPNT0
>>579
バウンド処理が特殊なんだよな。
それによってループできたりできなかったり。
よく胡散臭い言われるけどBBB原作やってた身としてはちと複雑だねー。

それにしてもBBとBBBってぱっと見見辛くね?文字的に

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:55:39 T1uWk7rT0
>>585
学んだからこそやってる可能性も
突撃すれば弱体化なり公開停止なりなんらかのリアクションがある可能性が高いから

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:58:35 9haAYkqVO
突撃されるたびに強化するというのはどうだろう

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:59:56 CGQD/OvE0
とつげーきとつげーき

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:06:39 ILULwARx0
超鬼畜の見すぎでとつげーきとつげーきに重ねてカイザーウェーブが脳内再生されるようになった

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:08:02 kzLzfzwu0
ゲジマシの鉄平が出てくるといつも以上にコメント欄荒れるな
AI同士の試合なのに対人基準で語って弱点あるとか言い張るバカとか出るし

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:13:43 xl2py0TY0
そんな言うほど強いわけでもないしどっかで落ちるでしょ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:14:48 M/5pT6nh0
それよりHDザンギが地味に優勝候補な気がしてきた

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:16:56 T1uWk7rT0
ニコニコ見てると忘れがちだがAIを想定してないキャラ作者もいるからなあ
ましてやAI同士の対戦なんて・・・

AIなんて重くなるだけだし必要ないって言ってたキャラ作者を知ってる

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:19:38 vgyyg3Mj0
正直運と相性がモロにひびいて確実に上位に入れるキャラなんていないと思う

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:20:23 O4gHjEeZ0
でもmugenで誰かと対人戦するって機会もあんまりない気がする

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:27:21 ILULwARx0
自分のキャラが活躍する場所をニコニコの動画内に求めてるならAIは必須だし
DLして使ってもらうことを求めてるならAIはいらない

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:28:30 30Vre/Wf0
>>595
とは言っても次の相手ヨハンだからなあ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:31:19 A3FS0OZN0
優勝優勝言われてた絶チル勢が意外と・・・

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:33:56 tYnduq/e0
一部が言ってただけでそんなに狂った強さじゃないしなー
ゲージ依存性が高いからゲジマシのルールにははまってるが

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:34:39 zd3HYM9a0
ただの強キャラなのに凶であるかのように絶チル勢を煽ってた馬鹿とそれに乗せられた馬鹿がいただけだろ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:35:31 CPnwF6AV0
相手がさらに
胡散臭かっただけでしょ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:43:31 j5BAYPw80
今回のブロントvs本田が、まんまAIインフレ後のGGvsCVSの構図でワロタ

立ち回り圧倒的優位なブロントは先端当てをペシペシするだけ
本田は本田で頭突きも百貫もせずAI特権のノーリスクブロから反撃するだけ
どっちもリスクを背負わせず自分にとって優位な事しかしないから相性だけで試合が終わる
ホントつまらん戦い方だわお互い

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:44:02 vJEPlX+10
神々への挑戦トナメ(ニワカうp主)がさも絶チル勢が狂クラスであるかのように出場させてたのが原因だな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:56:38 aIwudYt20
絶チルとかこういう話の時こそ強さ議論のスレ行けば?

と思って見にいったら>>1にえらくガチガチなルール書かれてんのな
変な立て方するもんだ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:16:35 FXVVacI20
>>605
格ゲーなんだからキャラ持ち味を生かせば生かすほど相性ゲーになるのは必然

中距離牽制しかしないAIは高ブロAIに勝てないし
ブロ待ちAIは投げキャラに勝てない
そして投げキャラはガン逃げAIに何もできない

相性ゲーにしたくないなら、相性差なんぞ何時でもひっくり返すくらい超性能にするか
オトコマエAIのような「弱い」と言われつつも我が道を行く覚悟がなきゃ無理

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:24:32 T1uWk7rT0
人間操作なら事故やミスなどで相性ゲーでもランダム要素が強く絡むが
強さを突き詰めてランダム要素ブン投げたAI対戦だとただの相性ゲーになるよねって話じゃない?

ただ視聴者が求めてるのは強さだからどうしてもそこに行き着くんだよね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:29:27 xl2py0TY0
今更過ぎる話だな

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:32:23 C2UZlHJx0
意味わかんねー。キャラ特性無視して優位な事せずに皆同じ動きしろって事?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:32:49 YRaR44vq0
インフレが進んだ現状で活躍してるAIなんて
AI特権の超反応直ガ、超反応ゲージ技、超反応コマ投げ、ヒット確認、ミス無しコンボてんこもりだしな
今時AI特権もAI殺しも使わずに活躍してるAIなんてまずいねえ
人気キャラだとその超反応がキャラの持ち味みたいに扱われたりもするけどさ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:35:41 tYnduq/e0
つまり並キャラ限定大会開催フラグですね

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:38:32 4ahO5lGF0
その名前だと並キャラで鬼AIとか普通にいそうだな

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:40:39 tYnduq/e0
ヴァニラさん無双か。胸が熱くなるな。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:42:03 9ZgEGmAi0
うp主がブロントさん強すぎるからださないかもとかいってたのに負けたな
予想以上にインフレ進んでるんだなあ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:45:41 XP43IPNT0
基本mugenは相性ゲーだと思ってるから、別に勝てないキャラがいてもかまわん
のだけどなぁ
確かに超反応前提の時代だけど、正直キャラや出身ゲーの特性を無くして
みんな同じような動きばっかにするってどうよ、とは感じる。
特に防御システムが充実してるとそれだけでなんとかなっちゃうし。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:50:06 cpR9HMLB0
>>616
インフレというかただの相性でしょ
ブロッキングなけりゃ本田が勝つ要素ないだろうし
逆に言えばそれだけブロッキングというシステムが強いって事だが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:51:12 YRaR44vq0
AI作るってことは多少なりともそのキャラが好きだってことだしな
もう勝ちに行くAIを作る風潮が強くなってる上に、弱いキャラの扱いがボロクソなニコmugenじゃ
勝てないAIを作るのはしのびないというのもわかる

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:53:30 uDpaJIpa0
ナルト意外と強いからもっと出番増えればいいのに
あとちびキャラだけどイタチも強いんだよなあ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:54:12 tYnduq/e0
というか基本勝ち抜けだから勝たないと出番が単純に増えないのよね
最弱女王決定戦みたいなのはそう頻繁にやられるもんじゃないし

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:54:46 4SDuHnyZ0
正直出番少ないキャラで見栄えするAIつけるのって難しいしなw
動画でいろんなキャラと戦ってるのを見てみないと分らん種類のもあるだろうし

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:59:00 uDpaJIpa0
あと、サスケも出番増えてほしいなあ
ゲジマシじゃ一回戦で負けちゃったし

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:01:16 LGLv9tEQ0
ナルトがそこそこ強いのは知ってたがサスケは強かったっけ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:01:22 5g9L6LSWO
一発ネタでサッカーもどきとかできないかなー
ボールを相手側の壁に触れさせたら勝ちみたいな感じで

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:02:06 nzX/NLU80
>>624
サスケもそこそこ強いと思う

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:02:24 9lrKrV8b0
AIのブロッキングは本当ガンでしかないと思うなぁ
どんなにAIの技術が進化しても、この先も含めてどうにもならない壁ってモンがある
1つはモーション終了まで完全無敵の技、もう1つがブロッキング
自重しないだけでダンですら凶キャラに成りえる魔女の薬だよ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:04:40 kV5jHDQJ0
強いダンはキャラのコンセプトにあってないし見たくないね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:04:41 CSIa7DvD0
>>627
大門に吸われるダンしか想像できん
あまり指摘されないが、投げも凶悪だと思うけどな
ゲニは原作AIがそうだったって理由で許されてる部分もあるけど

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:05:48 LGLv9tEQ0
ここから投げ無敵の先生最強という結論に持っていけるかどうかだ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:07:22 RHWgEe5y0
×投げも凶悪
○1F投げも凶悪

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:09:07 CRQnnZKJ0
打撃・ブロッキング・投げ 見事な三竦みだと関心(r

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:11:41 nzX/NLU80
この前、自分のMUGENでナルト味方にしてサバイバルを楽しんでいて、俺がやられてて、ナルトが変わり身で攻撃かわしまくって金ジョニー倒したことがあった

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:14:16 pkmZGBaM0
全開アレックスがGGやヨハン、ゲニハルク辺りに勝ち越せるならブロ最強伝説って話になるのは解るけど、現実は厳しいよね

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:15:05 z6NsuxAw0
ブロ系をやたらと目の敵にしてるのってどの作品の信者か大体見当がつく

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:18:01 6FfUKr2Z0
ブロよりアドガのが凶悪な気がする

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:18:26 kV5jHDQJ0
見えない敵と戦うのやめろって

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:18:41 +fZmlfUp0
アドガは見る専にはよくわからないので無罪です
ブロで強化してる製作者はそういう意味では馬鹿ですね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:19:04 3K+5ybqJ0
もう小細工なしに殴り合えばいいじゃない
それこそシェンみたいに



・・・あれ?

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:19:14 coR2ILFt0
>>634
ていうかそもそもアレックスは比較的攻めるAIだから
リーチ外からたくさん飛んでくる飛び道具とかじゃないとたいしてブロらないでしょ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:19:41 XKpvGIXz0
AI作ってみた動画でサマソミスってJ大Kだすガイルいたな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:19:58 vYy4ZQ2H0
視聴者に一番みえないのは発生まで無敵

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:20:55 6FfUKr2Z0
>>638
近づけない(近づかせない)+飛び道具でハメるなんて・・・あれ?

話は変わるがガークラ確定連携狙ってくるやつって誰かいたっけ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:21:07 CSIa7DvD0
判定だろ
パンチの肩から先が攻撃判定だけになっててもバレやしない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:21:25 QjeDL4Of0
カインとか

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:24:45 L0jDJ4Oz0
ふるれ氏魔理沙とか

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:24:56 RHWgEe5y0
>>643
ふるれ氏魔理沙
>>632
打撃も1Fじゃない限り結局はブロや投げの餌食だけどな

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:27:07 6WwX5FAK0
アドガはブロや弾きとかに比べて直接ダメージに結びつきづらいからかな
相手との距離はなすからそっから追撃とかできないし、防御システムとしてはかなり優秀だが

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:28:40 6FfUKr2Z0
>>645
見てからコバさんブログ見たけど原作でもちゃんとあるみたいだね
なにこれこわい

>>646-647
あれ見て他の人の緋・非キャラも敵にガークラゲージ付ければいいのにと思った
あるなしで緋のメイド長を筆頭に割りコンからひどいこと出来るんじゃないかと

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:29:33 HmSsY11P0
固め拒否できるガードよりは個人的にはバーストのほうが好き

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:33:04 QjeDL4Of0
MOWは原作にあるガークラを実装するとケビンがひどいことになるだろうな
画面端で小パンをガードさせれば連ガで確定ガークラ。ゲージがあれば7割ゲット

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:34:52 Rdfz4pbV0
AI特有の速さのヘルキャンも相まって酷い事になるな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:39:58 TqzQcdb00
多くの東方系の製作者は強いキャラを作りたいわけじゃ無いだけ
現状でも東方キャラは十分な強さを持ってる
ガークラ確定コンボから酷いことができますなんてのは
キャラのバランスを崩すだけで良いことが無いって考えてるんだろ
製作者がAI戦での強さを求めてると思うのは大きな間違いだぞ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:42:13 wvCpkeKx0
ぶっちゃけ自分側にもガークラ付けざるをえないのを避けてるだけだがな
発生の関係上固める可能性よりも固められる可能性の方が圧倒的に高い

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:49:40 6FfUKr2Z0
MUGENという関係上
自分に持たせるか、相手に持たせるかが問題になるからなあ
緋・非の上下ミスとか再現するにも個別のガークラ値なんて検出するにも、コンプにしないと厳しいのが現実だからな
何より原作でキャラ限なしに使える割りコンがMUGENで出来ないというのがね。それが生命線のキャラもいるんだろうし

それと芋から続投組の緋・非キャラはもっと出番増えるべき。というか庭師の再現系の出番の少なさに泣いた

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:50:24 coQelK390
というか自分側のガークラがついてるのはいるよな?
パチュリーが霊力切れてそのまま割られまくって死亡したところをどっかの動画で見たことある

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:53:24 6FfUKr2Z0
>>656
霊力切れでパッチェさんがよく死ぬのは風見AI搭載以前のとま氏のやつじゃね?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:53:36 JmJ7yctB0
>>656
それはただの霊力切れのような気がするんだが…

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:53:52 TqzQcdb00
自分だけがガークラする東方キャラはそれなりにいる
相手をガークラさせる東方キャラはごく少数だね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:56:16 QjeDL4Of0
萃は緋と違って射撃を打ちすぎるとセルフで霊力切れるから、結構AIが自爆してるな

このスレでも言われてたけど自分もガークラするようにすると相手の仕様によってはひどいことになるだろうから別につけなくていいんじゃ
つけたとしても霊力は誤ガードか飛び道具のガードでしか減らせず、誤ガードで霊力関係なく崩れる以上
飛び道具のガードでしか減らないんだからほとんどのキャラの固めでは割れないだろう

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:57:06 qmpGCzTP0
よく知らんが咲夜さんガークラが戦いの主軸らしいし
ストⅢのまことみたいに付けてるの見てみたいが
酷い事できるといってもほんとにひどいなら出番ないだろうし

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:04:36 Rdfz4pbV0
というか緋、非キャラは基本どれも固めえげつないよ
元ゲが中下誤ガが何度か許されるゲームだから相対的に固めが強く設定されてる

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:07:40 7eeNsSLmO
>>661
正直無敵昇竜とか早い発生の攻撃で暴れられたら弱そう
原作の発生が遅い、無敵に属性があるから強いって感じが

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:12:41 qmpGCzTP0
>>663
自分も発生早い技で切り返せるだろうと思ってるから
ここで議論するより見てみたいなと
正直咲夜さん固めえげつない印象ないしMUGEN上じゃあアレンジじゃなければ
射撃4回して近づいて刈られてっての印象が強いわ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:16:32 TqzQcdb00
なら改変可能な咲夜探してきて自分で改変してみたら?
自分でも書いてるとおりここで議論するよりもそのほうが良いよ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:17:22 w6IyJRSj0
超弩級のうp主が少し弱きになっててしょんぼりだ…
バランス調整してる大会なんぞゴロゴロあるからこそ楽しみにしてたのに。

とはいうもののキャラ制作の方への配慮が一番大きいんだろうなとは感じる

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:19:12 7eeNsSLmO
>>664
どのゲームのやつ指してる?
ゲームによって性能全然違うからな
一応原作プレイしてるから言えるけど

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:20:19 T7pKosAZO
マシでDIOが通常技出かかりキャンセルして通常投げしたみたいに見えた
あの時何があったんだろ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:21:12 QjeDL4Of0
萃にしろ緋にしろ咲夜の固めはクラッシュ前提だから、mugenではそれほど強くないんだよね
ただし、緋・非で咲夜の固めが強いと言われてるのは回避結界(緋のガーキャン:グレイズ状態で一定距離移動)
を潰す手段に長けているというのが大きいのでmugenで相手に回避結界がないのであれば
昇竜も撃てない連ガでクラッシュさせるのはかなりのキャラができるはず。だから、
ガークラを実装したとしたら咲夜より他のキャラのほうが強い可能性も多分にあるよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:23:14 kV5jHDQJ0
コメント拾って調整してもグダグダになってモチベ下がるし
動画作って走り始めた以上
ブローリーを誰が倒すかに視聴者の興味が移行する様にしてった方がいいかも

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:36:58 xDq9JbmL0
ふむ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:39:27 LGLv9tEQ0
バランス無視して突っ切るのもいいかもの
この動画を見てキャラ製作者やAI製作者が弱いキャラの強アレンジor強AIを作るってことも考えられるし
強さだけを求める必要はないが、強いのも弱いのもいればとりあえず楽しいだろう

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:39:41 mz+JRPcm0
>>662
謝れ! 固めが存在しない早苗さんに謝れ!

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:41:16 w6IyJRSj0
俺個人ではAI等々の更新はOPのままいって欲しいんだよね
強くなろうが弱くなろうが相性がモノをいうmugenなんで大会中の更新は少し萎える

しかしセーラームーンのドットってきれいだね
タキシード仮面のフィンファンネル等、くどくない程度に声優ネタとか楽しい

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:42:05 KNsLYJ7P0
機動力あるキャラ集めて
天候:花曇 で大会とか思い付いた
花曇・・・打撃もグレイズ可能

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:43:38 xDq9JbmL0
色んな大会があるってことだけで良いんじゃね?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:46:46 coR2ILFt0
セーラームーンはゲジマシで5+1で相手凹るの見て腹筋崩壊したわ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:47:26 Rdfz4pbV0
>>673
うるせぇオンバシラリアット爆発しろ反応出来ねーんだよチクショー!
固めらしい固めが無いのは後は空ぐらいかしら


679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:54:44 aoMqn6lw0
>>677
一回戦のムカイさんはクソワロタ


680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:05:19 ImrJP4TE0
あのセーラームーン、テーマ別で数の暴力チームとして出せそうな気がする

>>675
過去に東方キャラ側の記述関係で、相手がダッシュ行動していると射撃がグレイズされるようになってるキャラがいる
と聞いたが
それ使えばできそうな感じがする

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:09:26 xDq9JbmL0
東方側は東方キャラ以外のキャラからの射撃をグレイズ出来るようになってるのかね?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:13:58 LJAJX2Ex0
>>678
ひとりガンダムvsガンダム(もしくは連ザ)だっけ。
挙動が重かったり素直だったりするけど技の強さでランク保ってるタイプ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:14:36 978TTF8v0
>>681
キャラによるとしか言えねえ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:18:17 mz+JRPcm0
>>675
グレイズ打撃は入れる?
処理面倒臭そうだけど

>>678
連発出来ない下位と言われるキャラの強みを取れと申すか

>>682
空の挙動は素直か・・・?
ちょっと触ってみた事あるけど、結構癖あるように感じたぞ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:21:48 LJAJX2Ex0
>>684
挙動が素直か・・・は別として実際初心者にかなり好まれてるからなあ。
3方向打てるレーザーに強度の高いC射と

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:22:13 xDq9JbmL0
>>683
じゃあ割り食いまくってるな。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 03:36:40 JmJ7yctB0
>>681
知ってる中では全員出来たと思う。
設定も可能な奴はいたけど基本はできたほうがいいんじゃない?

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 03:57:06 RDFo6znE0
天則のお空は飛翔とかダッシュ、空中ダッシュの性能が最悪だからな
立ち回りカスだけど、コンボ易しめで触れればデカイから行動が固まってない下の方だと割合お手軽に勝てる。上位だとそうはいかんが
まぁ、MUGENには天則仕様いないけど。今はうにゅほぐらいだ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:18:15 bBU4GSBv0
>>666
いまさら調整するのはもっと最悪だしょ。
バランス投げ捨てたって言ったからには製作者からの非難も覚悟してるだろうし
このまま突っ切ってそーゆー大会だと認知させるしかあんめー

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:27:08 xDq9JbmL0
4タテが頻発するバランスってのも珍しいけどなw シングルならこれくらいは普通にあるけど。
いや、つーか、ただの4タテじゃなくて、ほぼ勝ち目ない4タテが結構起きるってのは凄いよ。
チーム戦なんてまさに名ばかりだからなw

でもまあ、そういうコンセプトなんだろう。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:33:31 3NFLPPl9P
ぶっちゃけ4タテ上等なくらいが一番面白いよ
劣勢からの大逆転もありうるってことだからな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:39:51 51XrDoTz0
OP見て、「このキャラ(AI)をこのランクで出すのかよ、無双になるだろw」と思いながら
恐ろしさ半分、面白さ半分でwktkして動画見たら、「強すぎたんで調節しました」じゃあガッカリするよな。
好みの絵柄だと思ってページ捲ったら気合入れてんのは表紙だけでした並みにガッカリだ。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:47:54 mjzMB+3I0
4タテ自体は別にいいけど、試合になってないのがつまんないわ
狂未満の大会でマスギが無双してるの見てる感じ
まあただの相性なのかもしれないけど

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:48:39 CRQnnZKJ0
そういえばZ軸テーマの動画って一時期うpされてたけど最近見なくなったね
やっぱりキャラの調整が難しいのだろうか

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:56:00 z6NsuxAw0
>>693
凶の上位クラス相手だと不利なことも多いマスギじゃ狂未満でも無双するのは無理。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 05:26:00 fJQlq+qV0
EFZが4タテされてから急に騒ぎ出したな・・・ほんとわかりやすい

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 05:37:38 7jmM3zew0
まぁこのスレそういう人しかいないし

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 05:38:55 CTtt5sjm0
空手先生ってランク的にどれくらいですかね

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 05:42:44 EzbxcU2b0
>>695
ただの例えでしょ
そういやエルクゥとマスギをタッグ組ませて戦うと思ってた以上にえげつないな
1対1じゃボロボロにされるような相手にすら勝つことがある

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:54:15 rdTZvzMA0
>>696
メルブラとかEFZとかが負けると騒ぎ出す人いっぱいいるよねこのスレ
メルブラ雑談でやたら盛り上がるし
逆にアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣の話は総スルー

東方とかメルブラ叩いてるアンチをを叩くのはキャラたたきご法度云々って理由よりも
そういうのが好きな人が多いからって感じだよね


701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:56:02 6FfUKr2Z0
>>700
ここの住人vs視聴者で見ると分かりやすい。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:56:17 QzTrhBml0
無茶無謀Eブロック 
バンダイ、バンプレスト、コナミ、セガ、彩京、版権オリブロック

URLリンク(www.nicovideo.jp)

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:04:33 VZmMHZLa0
>>700
自分の好きな作品が話題にならなくて悔しいの?www
文句あるなら硬派専用黄昏・エロゲ系統作品語り禁止の
mugenスレでも立ててそこで話せよww

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:10:02 7U/EknUm0
うわあ・・・

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:11:26 rdTZvzMA0
>>703
縄張り確認必死ですね

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:14:50 ymu82ta80
アカツキはともかくジョイメカやモーコンは・・・w
引き合いに出すなら豪血寺ら辺じゃね

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:16:52 VZmMHZLa0
>>705
そんなにアカツキの話がしたいなら自分から振ってくださいね

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:21:54 vuZCq34x0
いきなりwwwを使い出したところをみると図星か
wwwの数はそのまま必死さの表れとも見て取れる

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:24:19 VZmMHZLa0
出番が多いと嫉妬されて叩かれるから困るねぇ
自分で大会開いて出してればいいのに

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:25:32 VZmMHZLa0
アカツキの3ゲージもワンパすぎて飽きられてるのにいい加減気づこうな、信者さん達は

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:41:36 pkmZGBaM0
GGってAILV10ぐらいから大体直ガ100%だよね。自重しようとか思わないんかね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:49:30 VZmMHZLa0
>>711
GGはアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣みたいな
不人気作品とは違うから許されるんです(笑)

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:54:23 pkmZGBaM0
そうなのかー。だとしたらGG厨は最低だなw

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:56:26 B8RqWU+90
>>711
センチ氏とナテルオ氏のLV11からでしょ直ガ100%

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:06:23 EvcJ3uCw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

SBRの7
また2ちゃん規制とかいい加減にしろよ…

あと動画スレの人たちはよく飽きないね

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:06:28 QjeDL4Of0
>>702
なんか、いままでより大将のレベルが高い気がするな

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:58:56 wN1Enlww0
>>688
うにゅほのジャンプ挙動は天則と比べると相当早くされてるけどな
製作途中公開版(製作動画1~2)は非空と同じ速度だったがマジムリゲーだった
ジャンプ攻撃が通る訳ねぇ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 09:06:47 3OrOAarV0
>>715
こういう馴れ合い

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 09:09:57 6WwX5FAK0
モーコンといえば新作でるっぽいな、3Dっぽいが外人は普通にmugenに移植したりするんだろうか
スカロマニアやシャドウガイストみたいに、てか帽子の人の究極神拳ひでぇ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:03:25 FQNMd/as0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 15発目

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:25:23 vULRJf/60
外人の改変は意味不明なのが多いな。とは言え、そういうのが目立つだけで実は
そんなに多くないかもしれんが。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:26:02 Ajrnriw20
>>702
どうせならガーヒーで1チーム作ってくれれば良かったのに

>>716
東方不敗1強じゃね?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:26:11 C3QdjEPTO
俺東方メルブラ好きだけどアカツキも好きだよ、操作お手軽だし

モーコンはよく知らん

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:33:31 vULRJf/60
ふーん、としか言えない。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:36:29 RHWgEe5y0
>>721
PotS氏とかRajaaBoy氏とか…って思ったけど確かに変なの多いかもしれんw
KOF勢とかは海外でもしっかり作ってあるところが多い気がするが

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 10:43:35 coQelK390
なんか掘り返すのも、って感じなんだけど
芥川氏のカイだと、こちら側の攻撃でもピヨるね。コンボ練習相手に使ってたら何度かピヨった
でも40ヒット前後の5割(根性値と逆根性値なしの時)コンボ3回でもピヨらなかったりF4から2コンボ+αでピヨったり、
気絶値の計算方法は中見ないことにはイマイチよくわからんなぁ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:52:27 +fZmlfUp0
どうかと思ってるのに掘り返すような奴の人間性を疑う

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:57:44 k4swo7FY0
無茶無謀Eブロック面子面白いな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:07:49 XKpvGIXz0
EXゼットンって普通のゼットンより弱いんだっけ?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:13:56 /iAyaMHeO
アンチ必死過ぎ。
SF厨とSNK厨の老害は消えろよ。自分らが基準とか思ってんじゃねぇよ死ね。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:14:15 k4swo7FY0
>>729
1pなら話にならんくらい弱い
96ゲーニッツくらいの強さじゃなかったっけ
アーマーのせいで相性は出るけど

で、12pだとバルバトスの12p倒してたな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:14:15 r7JKxBSU0
>>668
あれは多分、ダッシュキャンセル投げ。
ダッシュをしゃがみ動作でキャンセルして、そのまま投げるというテクニックがある。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:17:48 60feQITK0
EXゼットンに仮面ライダーにデスアダに東方不敗とか大将の面子が中々恐ろしいな。
てかロッシ大将降ろされたのかw

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:40:15 k4swo7FY0
>>733
珍しい面子の中、デスアダーと東方不敗が浮いて見える

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:53:39 XKpvGIXz0
>>731
それでも凶クラスレベルの強さか…やはり怪獣勢の一員だけはあるな

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:03:30 LGLv9tEQ0
しかし原作再現すると大抵の怪獣が並にしかならないから困る

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:11:11 XKpvGIXz0
つか怪獣の製作者って格ゲーさせる気が無い人たちばかりだよなぁ
アメコミ勢やDB勢の自重を見習ってほしい

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:13:27 CSIa7DvD0
怪獣は強い弱いの前に動きの少なさもあって何してるのかよく分からん
気が付いたら「あっやられてる」って感じだ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:16:53 5YhXTOQ10
上から目線の人たちが多いんですね~

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:22:04 vULRJf/60
>>737
原作準拠なら仕方がないだろ。格闘してる怪獣なんてほとんどいねーw

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:29:56 +fZmlfUp0
>>740
じゃあ動画に出ないのも我慢しろよ
mugenなのはが他のキャラやっつけるMADじゃないんだから

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:33:47 XKpvGIXz0
>>740
ウルトラギャラクシーとか思いっきり怪獣同士でプロレスしてるから一概には言えない


743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:36:21 Bu6U4JZP0
一番格ゲー出来そうなウルトラ戦士達もmugenで格ゲーやれてるかと言われたら微妙だ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:36:40 LGLv9tEQ0
>>740
というか本編準拠だと皆デカキャラになってしまう

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:48:06 2SdYzuCNO
>>743
レオさえいてくれればなあ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:07:42 EzbxcU2b0
まあ確かにウルトラ勢はもう少し格闘して欲しいってのはあるな
元ゲーのスプライト少ないから仕方無いのはわかるが

ところで、ドラゴン系でいい感じの動きをするMUGENキャラっている?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:07:56 CUl9fg8OO
怪獣好きは非格ゲー補正主義者者、「怪獣には原作通りのスペックを!」って人らばっかだからなぁ
そんなだから出番に恵まれないんだよ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:11:10 ifElPDj/0
しかしMUGEN動画見てる層の大半は「格ゲーやった事ない」或いは「MUGENで初めて格ゲー触った」とか
そんなんばっかな罠

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:11:32 RHWgEe5y0
>>747
独眼竜…というのは置いといて
見た目がドラゴンっぽくてそれなりにちゃんと動くキャラというと
リューゲンくらいしかわからないな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:15:04 bGS1MoVa0
別にどうでもいいけど
なんで動画の出番前提でキャラ作ることになってんの

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:16:35 LGLv9tEQ0
ここがMUGEN動画スレだから

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:22:38 EzbxcU2b0
>>749
やっぱリューゲンくらいしかいないか
ウルトラマンや怪獣は好きだけどMUGENで使おうとはあんまり思えないな
特異点氏のキャラがもっとヌルヌル動いてくれたらなぁ・・・

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:24:28 bGS1MoVa0
>>751
作者と関係ないだろ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:24:31 Ym8/PVwr0
>>731
96ゲーニッツくらいの強さだと話にならんくらい弱い、というふうに
読めるんだが・・・

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:25:55 LGLv9tEQ0
>>753
そうだよ
だからここで言ってるだけ
ここで言ってるようなことを他のスレとかで言ったらバカだけどここで言う分には問題ない

俺はここでも言ってないけど

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:29:50 wqCpZbNHO
ぶっちゃけ
格闘させても出番増えそうに無い怪獣

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:31:14 EzbxcU2b0
>>754
あくまで普通のゼットンと比べてって話でしょ
普通だったらゲニクラスってやばいくらい強いけどゼットンにはボコにされるわけだし

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:35:55 /NEsAkaP0
>>755
いや製作者は動画に出すために作ってるわけじゃないから
製作者自体に上から目線で文句言うのはおかしいってことでしょ。
文句は動画で出番ないと嘆いている人に言えと。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:38:09 ifElPDj/0
オルテガのトキネタみたいに人気キャラとネタを無理やり結びつけられれば出番は増えるさ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:40:12 hxs8MhJpO
>>759
あれってキャラデザの人が一緒じゃなかったっけ?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:45:18 51XrDoTz0
>>759
東方キャラが増えれば似たような能力の怪獣と結びつけてカプネタ、タッグネタに出来るから出番がそこそこ増えるかもな
ゴジラと空(?)って言う女の子を結び付けてる時点で、見た目はどうでもいいっぽいし

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:45:37 ifElPDj/0
>>760
原作絵が一緒
だから何?って感じだけど

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:46:12 lWZUT2qpO
最近MUGEN見はじめたんだけどおまゆビーム脳とか神様家族とか結構動画見る限り周知されてるネタがあるみたいだけどすべからく元ネタがわからんorz

勉強したいんだが動画のネタについてけるためにこれだけは見とけってトナメやストーリーある?
いまんところ
ゲジマユ
ころうばとる
主ボス
世の中手を出したら負け
ギガ大会
アルティメット作品別
力が勝手に
真の凶キャラグランプリ
あたりは見ました

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:49:27 NESwKNqm0
>>763
トキ&アミバ
機動運送伝G
うぉおおおおトナメ

微妙に大会名間違ってるかも?w

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:52:23 xS0ILIeI0
街中で出会って誰お前グランプリ辺りも。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:54:21 Bu6U4JZP0
自重率0%、即死当身なしトナメも。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:54:36 EzbxcU2b0
凶悪グランプリ
神とかに興味あるんだったら見といたほうがいいかも

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:54:50 W3Mo5ukV0
>>763
自分の好きなキャラが出てる動画を見ろ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:56:45 QzTrhBml0
>>763
最近見始めてゲジマユ見終わったとかマジかよ…

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:56:50 mjzMB+3I0
別々と紙大会と味方殺しは見とけ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:57:29 weO5gMm/0
トナメの身内ネタって大体認知されてないか周りがむりやり流行らせようとしてるだけだと思うけど

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:58:25 51XrDoTz0
>>763

トキ&アミバがトーナメントに参戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)

凶悪キャラグランプリ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

人の持つ可能性タッグトーナメント
URLリンク(www.nicovideo.jp)

カクゲ強キャラ祭
URLリンク(www.nicovideo.jp)

自重率0%世紀末チームトーナメント
URLリンク(www.nicovideo.jp)

取りあえずこの5シリーズは最低でも見とけ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:58:50 QjeDL4Of0
成長トナメ
大貧民
無茶無謀
ストーリー系だがブランドー一家

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:59:01 lWZUT2qpO
色々なオススメありがとう
いつもは気ままに見てるんだけどわからないネタが気になってね・・・
MUGENネタを勉強してきま

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:59:44 bGS1MoVa0
タッグネタは発端の大会見ないと分からんな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:00:55 CTtt5sjm0
最近のでは試作壱号もオススメ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:02:38 YwQg1Q9W0
神系なら

俺凶悪フォルダ
凶悪グランプリ
凶悪クィーンズグランプリ
SMH+1
凶悪論外トナメ
即死当て身なし

あたりかな
この6つは偶然か意識してか知らんけど結構ネタに関連があるし
今、人気の神キャラが何故人気になったか要因にも繋がってる

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:05:39 QjeDL4Of0
雛子がフィーバーしたのってどの大会だっけ
ハヤテの人が発掘したのは覚えているんだが

779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:07:05 L0jDJ4Oz0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ころうばきてたお

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:09:02 5ZhIZrWw0
ニコmugenwikiを適当にまさぐればいい

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:12:41 bQUBfKEP0
まさぐるとか・・・いやらしい

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:16:56 cQ7Eoxgt0
・うおおおおおお
・ult1
・セルハラ1
・ベストパートナー
・トキアミバ
・紙大会
・ゲジマユ(特に1とFinal)
・最強ラスボス
・主ボス(前のも今のも)
・早苗杯
・ギガ大会
・自重率0

普通キャラの有名ネタはこの辺見てれば大体理解できるんじゃないかね
マイナーキャラのネタやタッグ元ネタ探したら当然この限りじゃないけど

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:33:19 T7pKosAZO
>>732
そういや原作にあった気がするなしゃがみキャンセル
サンクス

あのやりとりも普段隠れてる超反応なのかな
ある意味勝敗より興味深い

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:48:53 CUl9fg8OO
>>763
自己中サバイバルも見るべきそうすべき

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:57:05 T7pKosAZO
作品「別々」や昨日の敵は今日の相棒
街中成長とかおぬぬめ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:03:04 WA9vNUR00
統劇とかは人気タッグを数多く出場させてるから、とっかかりにはいいかも
気に入ったらwikiでタッグ名入れればだいたい元ネタ動画も出てくるし

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:03:06 6FfUKr2Z0
>>761
ヒント:核エネルギー

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:22:28 mk2qTGV2O
遊撃見たけどなんだあの魔改造辛村

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:30:32 QjeDL4Of0
○○○○氏作AI故致し方なし

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:42:39 O0kAPoC00
有名な製作者にも、AIの作成は自由にしてくれていいけど
キャラ性能が変わるものはAIじゃなくて改変だからダメって言ってる人もいるし
そのパッチをあてるとキャラ性能が変わる物をAIって呼ぶのは止めて欲しい



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