10/06/09 16:56:49 tJIus0K90
>>113
おまけの人AIとか好きそうだな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 16:57:55 z+Sz0NfK0
嫌いなキャラがいるのは仕方ないが、好きな人に悪い印象を与えないように言葉には気を付けようというだけの話
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:15:13 mZ5UBz4/0
作りこんだキャラだから負けると悲しいってのが完全に動画視聴者思考
作りこみと強さは全く関係無いし、そもそも負けて何か困る事でも有るのかと
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:43:19 tJIus0K90
>>118
えっ?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:43:24 2dT1y5l50
>>101
使う時は技多すぎると困るよね
俺なんか普通のキャラ使ってても暴発しまくるのにw
でも見るだけなら技多くてモーション豊富な方が好きだな
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:46:01 sQvQdsm0O
たたかれない凶きゃらのつくりかた
①おりじなるきゃらじゃない
②もえきゃらじゃない
③げんさくでもおにちくせいのう
④げんさくでもにんき
⑤はで
⑥どっとがぷろくぉりてぃー
⑦ちょうかりょくとか、つよいぶぶんがわかりやすい
⑧でもむてきじかんはうじょう
⑨つよさにむらがある
⑩でもここいちばんではぜったいにかつ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:49:14 pa7Nikwn0
>>97
キャラ批判に反論したらキチガイ扱いされるとはいい時代になったものだな…
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:50:22 ooLAm9TC0
おまいら今日も元気だな!
どうでもいいが、>>49の2行目に感動した
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:54:46 eoVqQY8w0
まあ適当にあしらうか流すのが一番だよね
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:56:13 eeXX/vUe0
>>122
自身のレスを振り返っても自分が正常だと思えるのかお前は
反論してるんじゃなくて煽り返してるだけだろ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:56:33 KK+opThG0
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:59:49 BY35O9Fn0
ヴァイタルソースって別ゲージで表示するかヴァイタルソース込みのHPバーもう一本表示するようにすればいいんじゃね?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:01:04 peFceSfC0
ジャミラは犠牲になったのだ・・・地球平和という名の犠牲にな・・・
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:03:07 1bMVDMFY0
してます。
無視されてます。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:03:34 K1O9H80e0
>>127
文句言ってる奴実機のゲージ見ても仕組みわからないんじゃねーのw
馬鹿にどう配慮しても無駄!
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:03:39 eaUluij90
>>127
シロト氏のMBアレンジ東方勢とか41氏の式とかはそんなんだったような
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:09:23 2dT1y5l50
そもそも原作知ってる人以外はヴァイタルソース自体理解してないんじゃないのか
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:09:33 pa7Nikwn0
>>125
うんそうだな、やっぱ怒りにまかせて書きこむもんじゃないな。
なんか出番とかもうどうでもよくなってきた。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:10:12 xJZdD5F70
もう書き込まなくていいよ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:25:50 SBHPUuvY0
相変わらず
俺と同じくらいには頭が弱い輩が居るんだなぁ
進歩が無い、あっても流動性があってすぐ別の頭の弱いのが来る
本当にいいバランスだ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:36:24 K1O9H80e0
>>132
やっぱりまずバルバトスみたいな何やっても許される
大人気特権階級キャラに実装して
周知させるところからはじめないと駄目かー
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:46:18 OrjKdBiy0
>>131
シロト氏ってメルブラキャラ作ってる人だよな?
肝心のメルブラキャラにはついてないってどう言う事なの…
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:47:58 BY35O9Fn0
シュバジャギィイーンッ!とか効果音つきで変動すれば認知されていく
ううんよく知らないけどきっとそう
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:57:37 BJj7Q3vc0
シェイシェイハシェイハシェシェイハァーッシェイでいいよ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:58:11 gXRy65930
回復中ダカダカダカダカダカダカダカでいいよ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:07:02 TI4SKOsLO
村雨れいかだっけ?カットイン長いやつ
あれみたいな自前ライフバーをずっと表示しとくとか
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:17:23 7HEk/TmT0
マシ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:25:19 u0B10sdT0
Cafe氏がよく分からん
普通なら外部AI入りより弱いデフォなるかな勢がゲジマシで強くなるのを
わざわざAI入れて抑制するとかなんだそれ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:26:32 xJZdD5F70
なんでもかんでも強くすればいいという奴の考えが解らん
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:34:07 OrjKdBiy0
>>143
デフォAIがゲージ技ぶっぱ気味だから外部AIの低レベルにして調節するんだろ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:34:22 +Tp8cf/c0
デフォは確かゲジマユだと3ゲージ即ぱなすんだっけか
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:36:33 vpEd2ayM0
イカレ性能の3ゲージで暴れるかデフォの超性能で暴れるかの違いだな
どっちがいいかは微妙なとこだが
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:38:28 +Tp8cf/c0
ハルバードと絶は落ちたが
まだまだ強いの居るな
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:41:31 zYfDPcwW0
タイムショックで教授の個人的好感度が上がった
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:47:11 ooLAm9TC0
今回はあまりありがたい感じがしない9割とかが多かった
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:48:26 XfU8oI480
ありがたい9割…
お経とか唱えるのか
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:52:15 +Tp8cf/c0
これ原作弱キャラなのにやるなw系のコメがつくと予想しとこう
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:56:30 kG1OgiEy0
3回戦では家でやれと言うコメが付くなw
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:06:59 7HEk/TmT0
マシ2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:31 BJj7Q3vc0
潰し合いが勿体無いな…
おまゆで車の錬金術師してたのも懐かしい
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:10:25 kG1OgiEy0
見てくるか。
しかし最近かっ飛ばしてるなCafe氏w
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:12:37 1bMVDMFY0
もう追記するもんないからな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:16:52 z5Vknh2A0
マシこのペースだと意外と早く終わりそうだな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:20:05 vlDgyxrQ0
原作弱キャラでもそれはあくまで原作内の話だから
しかし秋子さん怖い
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:20:52 7HEk/TmT0
ミズチもったいないなー
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:23:41 +Tp8cf/c0
>>159
それは分ってるだよ
起名雪にそれ系コメ多いからさー
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:26:26 FvA/xv9q0
そもそも起名雪って原作でもゲージあればなんとかなるんだろ?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:26:37 XfU8oI480
起名雪も今回出たのはEXだからあまり関係無いけどなw
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:27:14 BJj7Q3vc0
起名雪は原作でもゲージがありゃ強い
ゲジマユやゲジマシは格好の見せ場だろうな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:27:57 BJj7Q3vc0
同じ事書かれてたじゃないか…リロは大事ね
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:29:44 +Tp8cf/c0
レヴォリューションだし
いやーなんかこうお約束なコメってあるじゃない
00は紙だからwとか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:29:50 vpEd2ayM0
シシーのフライングクソワラタ
いろんなフライング見てきたけどこれが最高だわw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:30:18 rcljccpM0
>>164
勝手に・・・でも暴れてたしな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:34:34 +Tp8cf/c0
あんな効果的なフライングはじめてみたわ・・・
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:35:36 vVmpCBns0
名雪のあのキックとウサボロスは十分強いよなぁ、ファイナルメモリーは微妙だけど
ゲジマユでも結構頑張ってたよね
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:41:21 K64UBVeo0
ゲジマシの京動きおかしいだろアレ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:42:13 KK+opThG0
正直プライベート応援してたからあのフライングはひどいと思ったがすごい知略だw
ガルダもっと出番増えないかなぁ、結構強いのに
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:45:05 6sxESroA0
超反応の応酬なのに、「かっけぇ」「いい勝負だ」となる京とロック
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:47:19 7HEk/TmT0
ガルダはマイナーだし強すぎてなー
凶キャラトナメにはもっと出て欲しい
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:47:36 rcljccpM0
それが主人公補正だ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:48:21 fHZ/9ri+0
超反応も派手なゲージ技絡めれば受けるのはそいつらに限った話じゃない
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:58:43 ZOOPgeSN0
名勝負タグついてたからどんなのかと期待したらあれなのかよ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:00:49 OrjKdBiy0
他の動画は見れるのになんか2個目のゲジマシだけ見れねぇ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:02:42 vpEd2ayM0
お互い超反応なら叩かれないどころか名勝負扱いなのな
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:04:49 XfU8oI480
あのへんのキャラによくある、
何かにつけてコロコロ転がったりパワー溜めしたり、ってのよりは
まー見てる分には楽しい
相手するのは勘弁だが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:05:05 1bMVDMFY0
ただしイケメンに限る
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:05:44 rcljccpM0
名勝負はどう考えても朱鷺vsD4です。本当にありがとうございました。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:06:58 z5Vknh2A0
派手なのが受けるのはよくあること
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:09:40 gXRy65930
見る分には名勝負
mugenで格ゲー的な意味で名勝負タグがついてる勝負なんて見たことない
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:10:18 OrjKdBiy0
>>183
神オロチVSゴジータが名勝負と呼ばれてるのはそのせいか
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:11:14 4CKxqie10
名勝負タグなんて大抵そんなもんじゃない?
目の肥えたおまいらが認める名勝負があれば見てみたいんだけど
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:11:32 u0B10sdT0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
マシの3
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:16:26 vlDgyxrQ0
ニコ重いね
動画に全く繋がらん
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:21:28 +Tp8cf/c0
しかし『フライング多いな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:21:52 frsnuCqrO
相変わらずの批評様気取りだな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:22:17 OrjKdBiy0
>>186
超反応とか別に気にしないけど、SMH+1トナメの決勝戦は名勝負じゃないか
イグのんとADSが戦ったやつ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:28:02 0OTRZ4S30
ニコニコに繋がらない・・・
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:28:29 oexeJ7S60
凶~神下位ぐらいで最近お勧めの動画教えてください。
強以上上限なし以外で。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:29:42 XfU8oI480
プレミアムのはずなのにさっぱり見れないな
>>193
これから始まりそうなのでは遊撃祭とかあるが…
凶~神下位って凶だけでも良いの?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:31:13 oexeJ7S60
同じくプレミアでも繋がらないw
凶だけでも構いませんよ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:32:57 YODl7YEs0
ゲジマシが見れない・・・
ニコニコ重すぎワロタ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:35:07 e30Yyr8W0
ゲジマシで地味な試合見るよか何ぼかマシ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:36:15 0OTRZ4S30
繋がった
さて見よう(*´э`)
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:39:01 rcljccpM0
その顔文字は流行らせない
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:44:10 peq+GQNL0
KOFやらSFの人気キャラがゲージ連発するだけでカッコいいだの名勝負だの言う奴がウゼい
画面に大量にカッコいい!とか流石○○とか連発
それで東方キャラやメルブラキャラや一部オリキャラのゲージ技のときはクソ火力だの寒いだのパクリ技だの
別にKOFやSFキャラが人気でコメ連発で他のキャラはスルーでも良いけれど
せめて、こっちの好きなキャラぐらい叩かずに気持ちよく見せろと
誰もがKOFやSFキャラが好きだと思い上がってるんだろうか?
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:44:34 ZOOPgeSN0
超弩級
URLリンク(www.nicovideo.jp)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:48:08 VauoZl3N0
名勝負タグついてる試合じゃ別々の豪鬼vsレミリアとか大好きだ
派手だし
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:49:27 sYu35ZSUO
>>200
わかるけど、何も言わずにNGしとけ
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:51:21 YODl7YEs0
>>203
だよね
対立煽るような荒らしなんか気に留めても無駄だし
スルーが一番
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:55:21 K1O9H80e0
「スルーが一番」なんて叩かれてない奴の勝手な言い分すぎて笑える
「目上の者を敬え」レベルのポジショントーク
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:57:04 73JsUqZlP
>>200
そういう奴は皆嫌なやつだと思ってるからもうNGしてほっとけ
積もり積もって格ゲの人気低下、格ゲーマーへの印象悪化という報いがジリジリいくだけだ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:59:29 frsnuCqrO
まあここであーだーこーだ言ってる馬鹿もウザさは変わらんけどな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:59:42 B1lJK5AF0
>積もり積もって格ゲの人気低下、格ゲーマーへの印象悪化
既に何年も前からそうなってるじゃん
2D格ゲーなんてもう過去の産物だろ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:03:22 YODl7YEs0
>>205
相手にするから荒らしも調子に乗るんだろうが
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:05:01 3EwkvOGL0
動画内においては、スルーが一番てのは確かだろ
不満はこういう掃溜めで吐きだしゃいいんだ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:09:37 K1O9H80e0
>>209
黙っててもアンチ同士で同意して盛り上がるからなあ
黙ってることには「それ以上悪化させない」という最低限の効果も期待できない
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:13:00 a91T15ei0
そうは言ってもスルーが一番なのは変わりないなぁ。
いろいろ対応策はあるだろうが、状況を好転させる策は無い。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:19:20 EVatN9gR0
ネットの匿名性が0にでもなったらアンチ(荒らし)は消えるわな
mugen自体危うくなるかもしれんけど
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:28:18 /mFA+Eoh0
というかなんでフライングが起きるの?
ラウンドコール中って操作不能じゃないの?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:30:26 MATnK/Ll0
>>212
状況好転しないならいっそのこと全部叩かれるようになればなあとか
(いるかどうかは分からないけど)硬派厨は死ねばいいのにとか時々思うから困る
MUGEN動画見るようになって明らかにKOFやSFキャラが嫌いになりはじめたから困る
元々はストゼロシリーズ、MVCシリーズ、CVSシリーズと家庭用機版買ってプレイする程度には好きだったはずなのに
どうしてこうなったんだろう?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:31:55 gXRy65930
>>214
AIのほうで勝手にステート移動させてるんじゃね?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:33:37 p80qgZiM0
>>215
厨二病かよw なんか辛い事があって人類滅んじゃえとか言い出す奴に似てるけど、リアルだと痛すぎると思ったw
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:33:50 2awLsLrV0
自由と秩序は両立し得ない物だってじいちゃんが言ってた
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:34:41 dLNGxJYF0
フライングの理由の9割9分はトリガーにStateNo=0咬ませてるせい
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:38:33 MATnK/Ll0
>>217
別に厨二病ってわけじゃないんだが
好きなキャラ叩かれてて同じようなことやるSFやKOFのキャラが叩かれてないと、単純にこいつらも叩かれれば良いのにって気になる
こうして動画にコメするようになったら荒らしになるんだろうなあ
MUGEN知る前は豪鬼とか好きだったはずなのになあ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:42:09 JRK2fJsA0
>>214
CVS2アドオンでしか確認してないけどラウンドコール中実はファイッって言い終わる一瞬前に
roundstate=2になってる。他のアドオンもそうなら原因としてありえるかも
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:43:05 B1lJK5AF0
>>220
おいおいw荒らし憎んでキャラ憎まずだろ?
だから厨二病だって言われるんだよ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:44:22 AMS/hbbz0
たまにフライングするのはいいんだが毎回のようにフライングするのは流石にうざい
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:46:33 a2oThCKn0
所詮ニコ動だしマイナーゲーにそびえるメジャーゲー壁
・・・で、済ましちゃ無限ループだな・・・
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:46:56 rH9Kdm+x0
>>220
キャラ叩いたりしてる奴の主な目的は自分のコメントで
ほかの人が反応してくれたり感化して荒らしのレベルにまで落ちてくれることだから
よくないわな
キャラ叩きしてるようなやつがそこいら大体買ってプレイしてるとは到底思わん
荒らしだほっとけ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:06:45 Vsj+yoatO
>>215
キャラを見てない時点でアンチと変わらんぞ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:12:33 vVmpCBns0
別に嫌いなキャラとかいておかしくはないし、仕方ない
ただ、それを悪びれもなく表に出す馬鹿が問題なわけで
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:20:50 0OTRZ4S30
「ニコニコのコメントに民度・品性を求めるな。NGかスルーしろ」
としか
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:21:52 YODl7YEs0
>>227
周りが良いというものに声を大にして反対したくなる
反抗期の子供に良くあることだ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:26:02 PGYGG6JA0
>荒らしになるんだろうなあ
もう手遅れです
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:27:34 ooLAm9TC0
>>220
言ってることが気持ち悪い連中が嫌いになって、そのキャラを見るとそいつらを連想するってのは分かるけど。
そのキャラの製作者からしたら、勝手に盛り上がって勝手に妙な印象もたれて、いい迷惑ってレベルじゃない
つーか、「好きだった」って言うけど、周りの声で左右される程度なら、それは本当に好きじゃないから。
あと、仮にその気持ちをコメントしたくなっても、マナー守ってる良識ある他のファンの気持ちも考えることだな
1人のキチガイの悪いイメージを全体に押し付ける人間もまた、キチガイ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:39:27 PlhxwO7e0
そんなことより名勝負語ろうぜ!
皆それぞれ最近の白熱した試合を挙げていこうぜ!
・間違イルVS神竜
・カナディアンマンVS勇者30
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:51:37 eoVqQY8w0
ペナントと陣取りの終わりが見えますん
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:52:27 /XBjHJbL0
白レン杯final
URLリンク(www.nicovideo.jp)
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:53:41 u0B10sdT0
超鬼畜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:54:22 XSSaIUBC0
232
ゲジ増61のチップvsグリーンアロー
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:59:42 kX5/2P5a0
生きていけないトーナメントは迷勝負ではあるが響にクソ吹いた
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:10:33 We/s7KeE0
>>205
荒らしの相手をする奴も荒らし
ネットの基本だぞ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:12:56 q+K6t3Hk0
作品別に凶クラスでチーム組んでトーナメントやるとしたらどんな感じの面子になるんだろう
参考になる動画があったら教えてほしい
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:13:04 4Rj94rjg0
>>234
良い試合だった、もっかい見てくるか
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:13:32 zah0IZV90
超鬼畜面白いな
明らかなランク違いの戦いは好きではないが
これは各キャラに見せ場が用意されてるから楽しめる
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:20:04 KbGk6jJp0
>>234
ED凝ってていいね
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:40:55 /j9ItuI+0
最近凶キャラとか凶クラスって言葉氾濫しすぎだろ。強クラス層はどこに行った?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:42:18 lPRn5mf00
>>239
男VS女トーナメント
作者、AIMAX固定、ライフその他1000、100固定…と詳細がうpされてる
どうでもいいけど作品別を凶だけで構成するのはキツイ気がする
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:46:10 hGIm2A0z0
そりゃ凶クラスが出てくる動画が頻発してるんだからそうなるだろ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:46:16 /Uui94w+0
>>244
なるかな勢が全敗というえぐいトナメだよな
外部AIは入ってなかったが入れても大して変わらないので入れますというレベル(ユーフィー12Pも)
実際なるかなで凶って外部AI入りでLvMAXの絶と希美だけだし、妥当っちゃ妥当
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:52:27 uH1UxaPz0
もう9ヶ月やっててパート75に達し、少ないながら固定視聴者も居るのに
未だにwikiに項目ができない男vs女トーナメントですね
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:12:18 CC9uRFW/0
大規模動画は手抜…もとい簡素なページを作るだけでも手間だからな
レイアウトとか凝りだすともう
ゲジマユとかのページを書いた人はそういう意味ではすごいと思う
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:21:07 s83OV7DW0
白レン杯終わりかー
面白かったわ
こういう丁寧で淡々としてるが締めるところは締めるうp主は貴重だな
またトナメやって欲しい
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:23:44 3qHitMFg0
とりあえずバッファローさんに救いの手を
リストラという救いの手な可能性が大だがな!
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:30:04 oAyCihwE0
>>234
よしよし、EFZが優勝か
良い試合だった
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:48:32 uH1UxaPz0
>>250
おまけのh・・・
いや何でもない
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:58:56 7dAb3s0yO
豪血寺最強チームはカンジ、クララ、シシーだろうか
クララシシー以外の強さを知らなさすぎて誰でもいいように思えてくる
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:03:20 y4v7lzPQ0
今のmugenならカンジじゃなくて真太郎じゃないかな
ポチが積極的にゲージ使うようになったらAI殺し的にクララ超えそうだけど
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:04:00 uH1UxaPz0
ソーリスじゃね?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:04:11 mkTWp1OYO
豪血寺は俺強い男と慎ちゃんも結構強かった覚えが
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:27:48 7j/O2eEe0
凶クラスならアラド勢も出せるよね?
bsk、ブラッディアは確定として他はリュートーシサンがやばいんだっけ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:46:36 EpxOZaay0
豪血寺はシシークララは別格として慎ちゃんと強い男が安定して戦えるかな
おじいちゃんははまれば強い、ソーリスは火力はあるけど一発刺さるまでが辛い
あとはボビーとか?挑発で自滅してるイメージばっかだけど
ゲジマシで初代キースが初代巫女といい勝負してたのも気になる
>>257
bskはクール付いて弱体してる&AIが現行版に追いついてない
ブラッディアはAI最大にすると凶いくかな
スピもAI最大にすると相当強くなるけど利用に関して制限付き
他はどれも強の域を出ない
リュートーシサーンはよくしらないけど大して強くなかったような
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:51:57 7j/O2eEe0
>>258
今軽くブラッディア最新版戦わせたらナテルオ氏メイや厨忍氏カイ相手に勝ち越してた。
bskはちょっとテストで見てみる。5/4版は一日で対応してるっぽい
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 03:12:39 7j/O2eEe0
バカさんなんで重甲装備なのにブラッディアよりサクっと死んじゃうのーっと
AI3ブラッディアで勝ち越してたKYに微妙に負けるぐらいだった
スピは改訂版の性能次第じゃないかな。
あと色々見てたらHメカタウとかあったがこれは人操作のチャレンジ用だよな(棒
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 04:57:45 3E3UDeUe0
el氏のハヤトAIはもっと出番有っても良いんじゃないだろうか
超反応無敵技とかやる訳でもなく自分からリスクを冒してどんどん攻め込むし
もうcvs版はいやだお
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 04:59:57 PBlfXtr+O
人操作で倒すためのボス性能キャラが普通に試合に出てるmugenなら問題ないさ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 06:39:01 eRhatxc/0
統劇
URLリンク(www.nicovideo.jp)
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 09:03:49 Hn/bdzva0
>>261
ゲジマシのblogについこの間elハヤトのリクをこっそり書いたんだけど
締切りがとっくに過ぎていたでござった。
あれ戦ってても見てても面白いし、ゲージ依存もそれ程じゃないから
もっと早くリクしてれば通ったかもな・・・・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 09:08:30 Hn/bdzva0
ただ、elハヤトにしてもアンチが居るくらいだからもう戦い方どうこうじゃ
どうにもならない部分があるってもの一面として仕方ない
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 09:37:14 7dAb3s0yO
>>256
その強い男が大会通して0勝だったのが白レン杯
もしかして地味に自重をしてたりしたのか
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 10:34:25 fbJJWcp3O
たんにシシーが無双するまで撮り直したんでしょ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 10:48:52 yn7GIOkCO
かわいそうなやつだな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 10:54:47 x3WfGpE20
あのシシーの声がいずれ病みつきになってくるって本当ですか
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 11:00:19 lPRn5mf00
ドラマにはヤムチャが必要なんだよ
強い男は犠牲になったのだ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 11:04:55 tYXRoDhF0
豪血寺最強はNS真ちゃん ソーリス クララ おまけシシー
ソースは俺
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 11:19:12 0Y3lFf05O
バッファローは動画で見るしか知らんが、ゲージ技がいまいちに見えてしまう
よくカス当たりするし
白レン杯でも下手に善戦してゲージ吐くより、ゲージ貯めてクララにまわした方がいいように見えた
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:46:00 zmj96vL+0
遠距離攻撃だらけの東方キャラと
近接だけの格ゲーキャラと戦わせて近づくことすらできず
一方的にぼこらせて
東方キャラTUEEEEEEEEEEE
とか馬鹿じゃねーのか
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:47:49 O80G/PjC0
どこを縦読み?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:53:28 zah0IZV90
色んな人が魔改造して強いの作る分
東方として認知される並、強クラスは大抵良心的で結果かませだろ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:56:36 qN5irrVb0
なんだただのアンチか
というか信者よりアンチの方が目立つ件
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:57:22 q+K6t3Hk0
ウルトラ勢が作品別に出るとして
先鋒:バルタン6代目
次峰:ムルチなど
副将:ゼットン2代目
大将:タイラント
これで他ゲーとかみ合うような試合になるかな?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:58:15 KLJlbWsL0
どっちも目立ってるんでまとめて消えてください
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:18:09 zoBjaWGz0
×信者
×アンチ
○工作員
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:21:12 nwwhFJkN0
>>277
ゼットン2代目をEXゼットン1pにしたほうがよさげ
タイラントはあのジャンプとかが動き少なすぎるし
それよりはボーグにしたほうが
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:21:33 Cq+qMIRUO
ニ年ぐらい前のアンチは>>273と同じ理屈で荒らしてたな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:34:52 q+K6t3Hk0
>>280
特異点氏や這い寄る氏のキャラは凶超えてるのが多いから出しづらかったんだが
ボーグ星人とEXゼットン1Pなら多少はマシかな…ボーグはなんかの大会で結構活躍してたし
考えてみるか
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 15:08:22 SiJxEoTV0
>>234
3位決定戦も優勝決定戦も名勝負だねぇ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 15:18:13 2QWu2Bfa0
アルダーみたいに格闘ゲーム的によく動く手描き怪獣がいれば・・・
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 15:38:44 1oqwyl620
>>239
アッパー有無問わず狂無しなら
先鋒→大将
SF 初代orSF2から4体
龍虎 初代から4体(もいたっけ?)
KOFO クラーク(sk氏)オロチ94ルガ96ゲニ
KOFN K´イグニス2k2雛子
KOFA 禍忌デュオロンオズ無界
サム 右京ミヅキ傘天草
月華 楓黄龍十三かがみ
ヴァ ガロンデミサスカッチジェダ
北斗 ケンレイラオウトキ
GG ジャッジクリフテスタ正義(ナテルオ氏)
EFZ 神奈Unknown長森栞
ニト アイン沙那ドラゴンアナブラ
アル 神威舞ミルドアンジェ
メル 白レン青子志貴シオン
DB ご飯ゴテンクスゴジータブロリー
ジョ ブ男ハイdio承太郎ペットショップ
カプ ジンコレダーハヤト飛竜
Marv センチケーブルハルク(うんこ)マグニ
ネオ ユウキアスラグッドマンミズチ
餓狼系 テリーロックカインNTギース
かなあ 思い当たるのはこんなもんだなあ
狂無しガチならこんな感じじゃねか?まあ一部狂に近い奴いるけどww
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 15:48:56 OwW3YvT80
>>285
せめてコンマで区切ってくれw
見づらいことこの上無いw
んでオロチチームは98ルガのほうがいいかも。96ゲニよりも強いぞ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:18:47 lNiVZj3d0
ロックよりヘルキャン自重なしケビンの方が良いんじゃないか?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:38:38 YYD+LGzK0
>>285
全部知っているわけじゃないがGGとマーヴルやばいな
ミルドはボスモードなら大将いけそう、EFZは並び逆じゃね
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:43:36 oAyCihwE0
そのために霊力ゲージがあるんだろ
一方的なのはAIが雑魚なだけ、システムも知らないで適当なこと言ってんじゃねぇよ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:44:18 oAyCihwE0
>>273へのレスね
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:46:42 /Uui94w+0
>>288
ボスミルドは狂だから無理じゃね?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:01:42 sfb7vlJR0
>>289
おまけの人にAI作ってもらうべきだな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:16:01 PKn+Dc9w0
今回は>>273がただの東方アンチだから構わないけど
>>289みたいな皆分かってる上で言ってんのに俺はちゃんと知ってるみたいな反論になってない反論みるとなんだかなあって思う
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:20:20 dCa4/7Sh0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの蛟竜1Pのとこで流れてるBGMの詳細誰か知りません?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:32:56 6Ez8Dh/p0
>>293
動画が荒れるのも289みたいな連中のせいだろうな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:33:52 YYD+LGzK0
>>294
Paradise Lostじゃね、アレンジとかなら知らん
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:45:20 q+K6t3Hk0
>>285
なるほど…てかアンジェのほうがミルド(ボス以外)より強いのか
それともジャギってる場合かな、ただジャギってるとアルカナチームとして出すには微妙な気もするけど
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:46:50 wArGT8eY0
>>285
アルも強い方だっけおもたら
アルカナのことだったでござる
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:52:22 0KElmVMW0
カムイ微妙じゃね。ペトラかフィオナ、MVCありならキャサリンかな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:54:29 eRhatxc/0
>>297
ジャギってない方がちょっとだけ強いんじゃなかったっけ?
後>>285はニトロワもやばいな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:58:53 wArGT8eY0
かなり前のAIなのにフィオナ強いよね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:15:23 ABtuK1u3O
仲良し姉妹も頼子キャサリンうんこのはもMUGENっぽくていいな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:17:59 s83OV7DW0
GGは審判やクリフよりACテスタやメイの方が強くね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:18:53 XJLKm/0+O
サムスピは傘系なしならボス我旺が一番強い、変身すればハイパーブロリーにも勝てるレベル
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:20:03 3E3UDeUe0
>>285
ハルクがちょっと強過ぎる気がする
10割狙うようなAIは設定次第だけど全体的に見て無理ゲーが多過ぎる
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:20:14 g3SleTC00
神衣はボスモードでザ・ワールドを有効に使えれば強いただ
開放後即ザ・ワールドだから大抵ろくなことにならん
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:31:02 dCa4/7Sh0
>>296
検索にかかるものが多すぎてよく分からないなぁ・・・
それは曲名ですか?作品名ですか?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:31:46 3qHitMFg0
>>300
切り返しの羅漢やらジャギ様降臨の威力を考えると普通にジャギってるほうが強いだろう
ジャギ様がいないことに利点は何一つないしな
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:34:43 VUQ+nEhN0
何で弱い弱いと言われるドラゴンが二トロワに入ってるの?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:36:46 8FnoDQvG0
強いから
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:39:33 L5IdZtou0
強いからだね!
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:43:47 /Uui94w+0
アフロンジャギばりのアッパー更新されて、AI戦ならニトロワでもトップクラスの強さになったから
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:45:10 CC9uRFW/0
>>285
アルカナの舞って誰のことだ?
>>273
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:48:41 yn7GIOkCO
舞を無と間違われるおっぱいじゃない?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:53:11 fQUoCoK20
>>313
おい赤鬼、お前帰れよ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:55:17 PKn+Dc9w0
>>308
ジャギって無い方が強いよ
信じられないなら適当に何人かとたたかわせて見ればいい
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:55:51 pHPkBLKe0
>>307
喰霊零ってアニメのOPテーマ
作品別はGGとマーベルが飛び抜けすぎててこっち基準にすると周りがついていけない
って話題を何回繰り返すんだ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:01:47 1oqwyl620
>>303 もちろんテスタはナテルオAIね ジャッジとメイはほぼ互角 ただ
ジャッジは金バ→亀で必ず安定して一勝するからまあジャッジかなと
GG勢の中では色々闘わせたがナテルオ正義が一番強かった。ついでテスタ、後はどっこいどっこい
>>313 舞織 省略しすぎたw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:02:09 ZP+ZmFOD0
よし、じゃあカプコンSNKアークエコールマーヴル抜きで作品別やろうぜ!
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:03:12 y6lEpRth0
今日のゲジマシは色々と楽しみだ
二本立てならなお恐ろし
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:06:44 jQ3lpgkL0
でもまあ、ニトロワはアインとドラゴン外して奈都美と兄様入れた方が強いと思うけどな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:08:14 pHPkBLKe0
>>320
鉄兵で荒れそうな気もするがそれ以上にみすずvs勇次郎が楽しみすぎるw
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:11:31 wArGT8eY0
勇次郎落雷でも平気だしな・・・
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:12:15 0kAFVUpS0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 12発目
URLリンク(www.nicovideo.jp)
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:12:30 3qHitMFg0
今週のギャグ回じゃねーかw
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:14:48 FtLrJmMh0
尖がりすぎだろぉぉぉ!!!勇次郎ォ!!!!
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:30:10 O4+oIf3N0
>>285
ネスツチームに雛子はないと思った以外はなかなかいい人選だな。
俺だと月華の楓を天野に変えてEFZのUNKNOWNを寝雪に
マーブルの先鋒をサイロックにするかな。
>>321
兄様よりはドラゴンの方が強いと思う、アインと奈津美は若干奈都美のほうが
強いと思うが相性もあるので相手によってはアインのほうがいい。
あと副将は強さ的にも大将にゲージを残すという意味でも沙耶のほうがいいな。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:42:14 /w3QOyi20
マシ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:48:33 dCa4/7Sh0
>>317
ありがとうございます
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 19:51:05 Sv3M0TmZ0
>>327
EFZは代えるなら栞だと思うが、てか寝雪そんなに強かったっけ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:12:09 Pvs+5Fre0
鉄兵はもうヒール定着された気がするなw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:15:25 q0IplGmY0
>>285
ジョジョの先鋒次鋒はアヌポルと邪DIOのがまだ強いでしょ
それでも他所の面子見る限り勝てそうにないけど
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:17:23 1oqwyl620
てかmugen強さ議論スレッドっでていつの間にか消えたよな
今AIもかなり増えてきたし大会開くときの強さの指標として需要ありそう
な気がしないでもないが・・・
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:19:09 N1dyocdf0
>>285
なんか神奈の扱い酷くね?
原作で実用的な十割持ってる唯一のキャラだしリーチも発生も判定も思いっきり狂ってるぞ
少なくとも長森よりは確実に強いべ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:20:04 3qHitMFg0
立て直してもいいんじゃね?
立ったらいくよ
>>332
ジョジョは意外と凶レベルのアッパー改変とかないのな
昔のmugenだとそんなの無くても充分強かったからか
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:24:23 5HGOKprX0
ジョジョは本気になればタンデムで即死、アドバで近づけないんでどっちかというとAIが自重してる
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:25:23 lPRn5mf00
ジョジョは自重無しの強い方の鳥ならいけるべ。完全鳥頼みでバランス悪いが
それよりKOF3チーム大杉じゃね、AかN削る
ヴァンパイア、龍虎、メルブラ、ネオ、餓狼系は強化したい
特にメルブラ、次鋒ってことはボス青子じゃないよね?それで大将シオンはきつい
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:27:01 Sv3M0TmZ0
>>333
立てようとは思わんが立ったら行く
>>334
並びが逆になってるだけだと思う
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:29:30 /Uui94w+0
>>337
あれ、狂だから出られない
竜虎に若ギースは入れられないのかなあ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:33:08 7j/O2eEe0
>>334
青肉コンボムービーしか見てないけど実用コンボの参考動画ある?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:35:02 O4+oIf3N0
>>330
ジャムを9に固定すると調子がよければLV11のナテルオ勢ニタテすることもある、
相性もあるが栞より働く印象。
>>337
シオンはel氏のAIだろう、副将あたりにG666入れときたいな。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:37:17 fQUoCoK20
KOFが3てかなり妥当じゃないか?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:37:18 s83OV7DW0
>>318
ごめん>>303はテスタとエディ間違えてた
エディはテスタと何回かやらせたら微妙に勝ち越してた気がする
まあGG同士だから起き攻めが上手くいっただけかもしれないけど
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:37:55 gtJgjHqh0
マシ2だべさ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゲジマシってコメント数どれぐらいで見るのがちょうどいいかな?
本日の一本目を300コメ以内に見たのにもう鉄兵叩きコメがあってショック・・・
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:37:57 7j/O2eEe0
>>341
お前9固定とかギャグでいってんのか・・・
詳しくないけど9寝雪とか常時ジェノサイドのいくみんぐらい危なくね?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:39:59 O4+oIf3N0
つかナテルオ勢は気絶からの一撃を多用するようになってから
狂の下位クラスなら喰えるようになってるからなあ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:41:29 jQ3lpgkL0
>>337
ボス青子の弾幕モードだろ
シオンは当然el氏AI
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:44:16 O4+oIf3N0
>>345
EFZの原作は全然知らんがどこぞでジャム9固定の寝雪は強いって
聞いたから自分のMUGENで検証してみただけよ。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:45:36 PZ6boK/o0
リーズバイフェのゲージ技火力すげえな
メルブラの中でも相当強いんじゃね?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:46:00 I+iGqITa0
他の無敵医師氏のキャラも気絶を標準で持たせたらかなり強そうだな
特に一撃の性能が図抜けてるジャスティス。サバイバルで大活躍だったのを思い出す
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:46:52 RXm1hBwP0
亀だけどアラド勢にメカタウなんていたのか
そのうち各キングスガードとか出てきそうな勢いだな
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:47:50 uH1UxaPz0
SFで考えてみた
SF・・・・・・・・誰か、サガット、ケン、リュウ。
SF2・・・・・・・Dベガ、X真豪鬼確定。Xリュウ、Dサガット、HDザンギ辺りから好みで。
SF降龍・・・・ベガ、ケン、リュウ、ガイル。(ザンギ以外は凶で留まるはず)
SFZERO・・・さくら、かりん、コーディ、真豪鬼
SF3・・・・・・・ギル あとシラネ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:50:59 VUQ+nEhN0
>>349
あれはアレンジキャラだって。メルブラのゲージないでしょ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:51:49 RXm1hBwP0
アレクェ・・・
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:52:17 CC9uRFW/0
>>348
そりゃ常時ジャム9個の寝雪なんて常時羅王のザッパみたいなもんだから…
>>350
ジャスティスの気絶は搭載済みだよ
というか、気絶を狙いやすいキャラなら既に一通り搭載してあったと思う
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:52:33 1oqwyl620
>>338 まじか 立てるならどこがいいかな?
シベリア超速報板に規制者専用という意味もかねて立てようかなと思ってるけど
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:54:10 Pvs+5Fre0
>>349
アレはKOF風アレンジ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:54:37 PZ6boK/o0
>>353
そーなのかー
何か違うなーとは思った
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:55:08 5HGOKprX0
>SFZERO・・・さくら、かりん、コーディ、真豪鬼
ダウト、真豪鬼以外はアレンジキャラ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:56:51 s83OV7DW0
リーズさんの大技は原作じゃだいたい4~5割ぐらいしか減らないぜ
コンボに組み込んでも補正でそれぐらいになるし
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:57:05 HuQstySV0
改変キャラばっかり集めて○○でやれないトナメとか思いついた
問題はマイナーゲーは改変キャラが少ないことだ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:57:19 uH1UxaPz0
>>359
知ってるよw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:58:06 3E3UDeUe0
一方的に相手を気絶させて自分はいくら殴られても気絶無しとか結構居るよね
nobuyuki氏のマグニあたりは自分の攻撃で相手が喰らい抜け気絶するってのに
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:01:04 L5IdZtou0
長い食らい硬直だと思えばいいじゃない
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:02:15 Sv3M0TmZ0
>>356
IP表示制は敬遠する人が出るかも知れない
以前のスレって同人板のやつかな、板ルール上問題無いならそこでいいかと
同人板は自治厨沸きやすいから確認面倒だけど
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:02:38 ewncSLgX0
GGキャラはそれこそ自分だけ根性値持ち、自分だけピヨらせられる
その上、ガーキャンからコンボとか原作で出来ない事が出来るし、性能だけ考えると結構ひどいよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:03:43 +Wn466M+0
>>357
ゲージ持て余してるメルブラのシステムよりKOFアレンジの方が強いんじゃないか
10のどうでも良いシステムより火力だよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:06:24 p7LII/Ru0
CVSやKOFキャラにある別シリーズの技を載せたりする綺麗なアッパーは好き
無敵時間伸ばしたり金カラーつけたりするのは厨すぎて嫌い
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:06:40 hcRFtO+t0
強力な3ゲージ技を持つキャラはメルブラアレンジに向かないんじゃねえの?
ラストアークは発動条件が特殊すぎるし
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:07:05 Pvs+5Fre0
自分だけピヨらせられるキャラ他はH氏のキャラくらいしか知らないな
なにせ自分で気絶管理すると相手の合わせて二重気絶の状況もあったし、統一難しい
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:07:17 RXm1hBwP0
金は一目でアッパーってわかるしそこまでひどくない
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:09:12 I+iGqITa0
結局コンプゲーでない限り自分の作りたいように作ればいいと思う
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:11:43 +Wn466M+0
>>368
なんすかその「綺麗なアッパー」とかいう失笑ものの概念は
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:11:43 qjyaowAt0
>ゲージ持て余してるメルブラのシステムよりKOFアレンジの方が強いんじゃないか
>10のどうでも良いシステムより火力だよ
メルブラのシステムが死にシステムとかAI戦基準で考えすぎだろ
リバースビートとか他ゲーからすると超優秀システムだぞ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:11:56 s83OV7DW0
自分が気絶するようにするとペチペチコンボとかで一発で気絶するようになっちゃうんじゃないの
ゲジマシにもそんな感じのキャラいたし
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:13:27 lPRn5mf00
どっちもピヨリシステム入れた場合、大体元ネタゲー側が割り食う
そこまで極端にピヨリらないようにバランス取ってる条件な訳だし
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:14:56 RJkbhOmR0
>>368
ブロやJDに停止時間有利が発生する悪咲cvsは明らかに汚いですよね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:16:43 UtQkJrMs0
相手を気絶されるのと同じように相手をガークラさせることって出来んの?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:16:53 9zhG+vsw0
>>363
相手気絶させて、自分も自発的に気絶するようにしたら同キャラ戦で気絶しまくりになるから、
普通はどっちか一方しか実装しないと思う
まあ相手気絶させるキャラ対自発的に気絶するキャラとかひどいことになるけど
気絶について明確な取り決めがあるわけでもないからしゃあない
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:18:28 I+iGqITa0
MUGENでそういう統一見解を作る事自体に無理がある
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:19:03 dSo80j480
悪咲氏のブロの停止時間は確かに長すぎると思う
時間停止中に反撃が刺さるからブロ取られたらどうにもならん
それに加えAIはブロッキングそのものがデメリット0だしAIに取ってこれ以上ない優秀システム
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:19:40 Cpz8PMhc0
>>378
相手がガークラモーション持っているかが全て。
CNS部分は投げと同じだから簡単。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:20:45 insG2zum0
>>378
十六夜ゼロの製作動画でいっしょにトレーニングをガークラさせてた気がする
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:20:46 L5IdZtou0
んなこたねぇよ、電撃やられとかの特殊やられ系は統一されてる
まあ、気絶に関しては無理だけど、せめて5300番に判定はつけてください
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:21:36 Pvs+5Fre0
>>379
相手気絶させるキャラ対自発的に気絶するキャラの試合何処かの大会あった、あれ酷かったw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:22:46 lPRn5mf00
一番気絶しやすい作品ってなんだろな
気絶の条件で相手キャラとの相性にもよるだろうけど
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:27:04 UtQkJrMs0
>>382
なるほど
結構簡単なのね
ゲームによってはガークラとか割りが重要なのもあるし
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:27:39 9zhG+vsw0
elecbyteが指定していないやられモーションで一番普及しているのは間違いなく9020
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:28:02 4pONOodx0
>>378
一部CVS2アレンジや一部東方キャラとかが実装してるな
逆に自分がガークラするようになってるのもあるがそれはそれで多段攻撃されると満タンだったゲージが一瞬で消し飛んだりするから困る
バルログの場合ガークラゲージ減少の上装備が外れたりもするし
>>386
ジョイメカの気絶耐性低い奴は高火力攻撃→ピヨり→高火力→ピヨリで何も出来ずに死ぬことがあるときいた
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:28:19 VUQ+nEhN0
結構皆気絶に関しては寛容だしこれから、相手を一方的に気絶させて一撃かフルコン決めてくる
オリキャラがたくさん作られないかな。そうすりゃ作品別で活躍したり上位に残れるかも
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:28:33 Sv3M0TmZ0
>>374
安価先見たらワロタ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:29:15 RJkbhOmR0
>>381
悪咲氏のはhitpauseそのまま停止時間差になるから超有利なんだよな
カウンターも安全に決まるし
原作を知らない人は特にJDに酷い誤解をするんじゃなかろうか
人操作だとブロ以上の凶悪システムになってる
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:29:18 1oqwyl620
>>365 わかった とりあえずテンプレは>>285でいいかな?
議論する指標みたいなものがあった方が議論しやすいと思うし。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:30:27 U4quTDIZO
>>386
ワーヒー(だっけ?)の偽ピより…
特定部位に3発食らったらぴよるファイターズヒストリーダイナマイトかなあ。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:33:46 Sv3M0TmZ0
>>393
スレリンク(gameama板)
検索したら出たんだがこれまだ生きてるんじゃね、中身酷いけど
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:33:51 s83OV7DW0
マジで強さ議論スレ立てるなら、憶測だけじゃなくて自分でwatchやって戦績出せみたいなことをテンプレに入れて欲しい
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:38:16 CC9uRFW/0
キャラやAIの作者&バージョンはもとより
ステージやアドオンの設定まで明記することもだな
キャラによっちゃ画面端が遠いステージだとマジで絶望する
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:42:00 L5IdZtou0
神キャラより上はスレ違いにしてほすい
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:42:38 OwW3YvT80
D4霊夢みたいに画面長いと有利なのもいるしな
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:44:54 3E3UDeUe0
GGの根性値は分かるんだけどなんかダウン属性時やたら硬い気がするのは何故だろうか
多段になればなるほど変な補正掛かってる気がするし
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの1:30あたりと3:40あたりを見比べてもらえるとわかり易いかも
空コンやらメインで倒そうと思うと下手すると2K2ルガより硬い
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:45:50 RJkbhOmR0
fall.defence.upだっけ?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:48:26 8FnoDQvG0
GGキャラのfall.defence_up = 75
で、標準が50なはずだから硬くなってるのかな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:48:40 L5IdZtou0
加えて、Tripで防御アップがMUGEN側のデフォでついてる
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:50:04 Lw12V4MW0
ちょっと思い出せないんだが
BGMが英雄でS兵太vsソルで戦いタイムアップで兵太の勝利って動画わかる?
あれめちゃめちゃ熱くて好きな試合だったのに見返してみたらマイリス入ってなくてションボリだよ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:50:22 I+iGqITa0
ギルティキャラはダウン追撃時の被ダメは原作だと20%になる
それの再現をしてるんじゃないだろうか
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:55:11 3E3UDeUe0
>>400の動画だと浮きだけでダウンしてない感じがするけど
なんかコンボ耐性っぽいものが有る気がする。2回目のテンペストから全く減って無いし
即死した標準より硬いセンチにしてもfall.defence_up = 50は有るわけで
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:58:36 XSgqX43b0
ちょっとネタバレになってしまうが、投稿日から一日経っているので許してほしい
見る専なので白レン杯最終戦の
トキVS香里の試合、トキが投げからコンボにいって有情破顔拳に繋げなかった理由がわからないので
詳しい方、どなたか教えていただきたい。素人目では条件は整っていたように思えるのですが
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:01:30 CdVInpNO0
>>366
大半が特定状況(端+CHとか)かガーキャン自体をRCしない限りは無理。デタラメ言わんでくれ。
DAAからノーマルヒットで無条件に可能なのは聖ソルだけだし原作からでもできる。
必殺技でガーキャンがある梅喧でもカウンターかゲージ消費前提だぞ。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:17:19 5/hLu58hO
つまり本当に出来るって事ですね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:27:27 0kAFVUpS0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 13発目
URLリンク(www.nicovideo.jp)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:42:51 pajOFZ4Z0
>>408
>GGキャラはそれこそ自分だけ根性値持ち、自分だけピヨらせられる
この部分には反論しないって事はここは事実なの?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:45:09 s83OV7DW0
一応逆根性値はあるな
というかそれって回復ズルイから相手も回復させろって言ってるようなもんじゃね?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:47:20 3qHitMFg0
他作品のキャラには他のシステムがあるんだからそれで対応すればいい
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:49:58 zmPUkuRE0
相手にギルティと同様の気絶設定ついてりゃ気絶すんじゃねーの?
まぁわかってて連呼してるんだろうが
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:52:21 dtPonrxo0
バーンズのナイフって相殺できるんだな・・
初めの頃は 貫通・遠距離でもHITしたら吹き飛ばして壁に叩きつけ だったのに
mugenに入ってさらに弱体化するとは
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:55:21 EpxOZaay0
ゲジマシの1回戦か2回戦のバイソンVS李典徳でバイソン側のピヨリ→弱点突きのピヨリでピヨリまくってたのは記憶に新しいな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 22:55:50 CdVInpNO0
>>411
揚げ足取り楽しい?
逆根性値は仮に無いにしても持ってない相手想定か被り防止で考えたら別に問題無い。
ピヨリに関しては二重に受ける事考えたら寧ろそう作るのが普通だと思う。
出鱈目な事吐いて卑怯卑怯って言ってる奴うぜぇわ。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:01:58 y+e2CxgG0
GGのキャラは根性値もだけどコンボ補正が高すぎる
通常技だけのコンボなら普通に減るけど、スパキャンすると変な補正がかかるっぽい
スパキャンを複数コンボに組み込むとほとんど減らなくなる
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:03:55 66nwnyFx0
つまり>>366に嘘は無いのか
何が出鱈目だったのだろうか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:06:39 oGtwtxkg0
ゲージを消費すればできるんだったらデタラメとは言わないだろw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:07:44 pajOFZ4Z0
>>417
確認とってるだけで俺が何時卑怯って言ったんだ?
>>419
>その上、ガーキャンからコンボとか原作で出来ない事が出来るし、性能だけ考えると結構ひどいよ
これの原作ではできないって部分が出鱈目なんだと思うよ
ガーキャンからコンボは原作でも可能な事らしいからね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:08:20 H3p8mEpM0
>>410
ブロリー強すぎるw
覚醒ひぐらしを余裕で4タテかよw
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:11:44 zmPUkuRE0
2ちゃんで負けてないプレイはいいよw
時間の無駄だし見苦しいだけだ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:17:40 wArGT8eY0
又今日もこの時間重くなったな動画
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:20:12 hcRFtO+t0
性能話になると「アッパーは糞」って話になるが
そんなに原作再現って大事かね
てかシステム以外でも判定がかなり変わってたりするのがあるし
突き詰めたらキリがない
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:20:30 Sv3M0TmZ0
見れないから諦めた
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:22:14 52GKWPTu0
>>425
アッパーはクソというよりそっちばっか出番あるほうがいやだな。
原作再現系も出てきてほしいって気にはなる。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:22:53 CdVInpNO0
話にならんわ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:23:54 +Wn466M+0
>>425
動画では格差が目に見えて現れたり罵倒を誘発するので糞
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:26:15 l6oLhc4H0
>>406
よく知らんのだけど、cnsぱっと見る限りだと
statetype = Lのstateを1回でも挟んでるとダウン時の防御補正かかるっぽい
それと根性値の両方の補正が相乗でかかってるんじゃないかね
とりあえずステート奪ってダウンさせて攻撃する技当てたときえらく減らなかった記憶があるから
50→75だから大したことない、ってのはないと思う
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:26:17 wArGT8eY0
話したならんわ
原作ならともかくmugenでチップ紙扱いには疑問感じる
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:28:50 6byetU0f0
こういう話題になるたびに
もう次スレいらないんじゃないかって思う
動画の話はほとんどないし、出たと思ったらこういう話題になるし・・・
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:31:38 BRA/cKy+0
じゃあ来るなよw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:32:54 0Y3lFf05O
>>425
作品別が持て囃るからいかんのだ
いや、いいけどもっと別の組合せも盛り上がるといいのにね
オリジナルも作品別だと出番少なくなるし
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:33:07 +Wn466M+0
ほらRPGとかラノベによくあるじゃない
この汚れた世界(スレ)を無に帰すとか消滅させるとか
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:36:57 RJkbhOmR0
>>425
お気に入りキャラが負けて悔しい、何とか相手を中傷して憂さを晴らしたい
→相手の性能が高いのが悪い
→アッパーは糞
が大半だから真面目に考えるだけ無駄
アンチコメ、罵声にダブスタの屁理屈つけて正論気取ってる連中こそが…だよ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:37:18 VUQ+nEhN0
>>432
自分の好きな作品の都合の悪い事は話題にして明らかにすんなって事?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:39:56 4pONOodx0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
SBRの7
規制されてたみたいだから勝手に宣伝
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:41:40 ecetvzzf0
お前らが何と戦っているのかがわからない
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:42:30 insG2zum0
電灯の紐とちょっとね……
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:43:16 gK1Mm+Qa0
そもそも原作っぽいのならいるけど原作通りなのはいない
それに作品別の原作で戦わせるとどっちが強いかなんてのはシステム自体が違うんだからナンセンス
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:43:32 0Y3lFf05O
>>436
いやアッパー、アレンジだったりすると動画のキャラ選の時点で
弾かれたりするからそれだけじゃないよ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:47:06 pajOFZ4Z0
結局GGキャラがガーキャンからコンボが繋げるにはゲージが必要だし原作再現
逆根性値やピヨリに関しては原作の仕様の解釈の差や被り防止の為で仕方が無い
空中コンボを食らってる最中に防御力が極めて高くなるのは
原作のダウン追撃時の被ダメが減るのを再現しようとした結果だから
全て意図的なアッパー改変とじかじゃなくて原作再現と仕様の解釈の差
って事でいいのかな?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:48:21 +YzEVLFC0
めんどいからネタ的な原作再現でも語ろうぜ
投げられて即死だったり
30秒経つと死んだり
何もしなくても死んだり
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:49:10 XzQG/hJf0
杓子定規に原作を再現しようってのもなあ
状況が違うんだからその状況にフィットしたアレンジ加えられてる方がずっといい
まあ大半はフィットしてねえからアッパーだなんだと騒がれる訳だが
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:50:37 Kr4g3ICg0
>>437
それはいいんだけど、それに噛み付いてくる人がアレすぎる。
好きなキャラ・作品なんだから仕方ないけど過剰になりすぎなんじゃねーかなーって。
もっとおおらかになればいいのに、なんてこんなとこで言っても仕方ないんだが。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:53:11 l6oLhc4H0
そもそもGGキャラは確かオリジナル仕様だったと思う
ジョニーとか
原作っぽく使えるようには出来てるけど
>>444
全然原作再現じゃないのにジャンプ着地でたまに死んだり?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:54:42 59oHsZ320
原作がガードのないゲームだから全技ガード不能とかあるんdなから
基本は無敵で同じ原作のキャラからしかダメージ与えられないようにして、原作再現と言い張るのはどうだろう?となんとなく思った。
もしブシドーブレードとかMUGENに来たらスペランカー風になるんだろうか?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:56:57 insG2zum0
原作再現で思い出したが、スト2って空中食らい状態の相手に追撃ってできたっけ?
できなかった気がするんだけど記憶が曖昧だ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 23:58:41 l6oLhc4H0
>>449
初代はチュンリーが対ダルシムに対してのみ可能
スーパー以降は特定の技のみで可能
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:02:40 p5s30zrE0
>>448
それでも原作再現には違いないな
同作品キャラができるたびに対応しなきゃならないという難点はあるけど
まーそれほど極端でなくても全員のATKとDEFを○倍とか
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:06:17 W7MVQB0s0
>>444
処理オチしたり
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:13:03 T1uWk7rT0
処理落ちと言えばゲジマユで見たアレンジ咲夜の画面にノイズが走る演出は面白かったなあ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:18:49 tYnduq/e0
処理落ちどころかmugen落ち
ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:39:04 Mec+NW090
>>447
それだけだとまた馬鹿が勘違いしそうだから一応言っておくけど、アレンジ入ってるのは一部のキャラだけで大抵のキャラは原作っぽい
アレンジ入ってるキャラもモードによっては原作っぽくなったりもする
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:45:50 yRrX3aJU0
>>443
3行目と4行目は関係ないでしょ?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:54:33 vj9vqHH+0
とりあえずたてたよ
URLリンク(schiphol.2ch.net)
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:57:12 W7MVQB0s0
>>456
関係あるよ、fall.defence_upで補正がかかるんだけど、
hitdefのgroundtypeがtripのときにかかる。しかもtripが実行されるたび乗算されるから
trip使ってダウンさせずに拾い続けるコンボは圧倒的に補正かかる
ちなみにほとんどのキャラでおこる現象だから、得にGG関係ない
どっちかっていうと攻撃側の問題だな
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:57:36 vj9vqHH+0
>>457 間違いこれスレリンク(gameama板:1-100番)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:06:18 Mec+NW090
>>459
おつー
新しくできたキャラやAIの試しに丁度いいかな
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:08:05 CrEMwVAo0
そのfall.defence_upが多くのキャラは50になってるけど
GGのキャラは75になってるのが多いから
同じ空中コンボを食らってても他に比べてかなり硬くなるんじゃないの?
でもってそれも原作の再現や仕様解釈の一種って事だと思ったんだけど
もしかして俺がまた何か勘違いしてる?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:40:29 F1ob7Myn0
よくわからんが、無敵医師氏のGGキャラは、trip使わなくても
コンボされ中に急激に固くなることがあるよ。
詳しくは見ていないから、mugenの仕様なのか、特殊な処理してるのかはわからないけど
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:48:06 k7mdfEx5O
>>462
根性値かただのコンボ補正でしたってオチな気がする。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:05:43 vj9vqHH+0
てかGGって性能で一番エグいのは投げだと思う
1Fでコマ投げレベルのあの広さはやばいだろ コンボ追撃可能だし
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:09:40 zd3HYM9a0
GGでまとめんな
コンボ追撃できるやつもいるが出来ないやつも結構いるんだ
後、あの間合いのコマンド投げとかネタだろ?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:17:15 Mec+NW090
超弩級のブロリーやばすぎだろ
EFZとひぐらしを4縦とか
2週目で調整入るらしいけど、再戦とかはないんだろうな
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:27:51 YRaR44vq0
超弩級がバランスなんて投げだしてる事は
OPからわかってた事じゃねえか
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:31:19 NgIRLzi90
副将以下は毎回相手方の先鋒に三タテ喰らってるわけか
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 05:24:59 F1ob7Myn0
>>463
cns見てみた。
どうも相手がキャンセルして必殺技(というかstateno>=1000の攻撃)を出すごとに
食らうダメージが0.66倍になっていく、って感じの処理をしてるみたい。
通常技→必殺→超必→キャンセル超必、みたいなコンボが出来るキャラが相手だと
相当にダメージ減少しそう。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:35:34 DSH+dtAT0
>>400
のグラテンループで全然減らないのはそれが原因っぽいね
んでそうやって覚醒の補正を調整してるから自分が他のゲームに相手にコンボ覚醒するとやたら減る訳か
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 07:10:26 k7mdfEx5O
>>470
後半は関係あるの?
あったとしてもガトリング数発のヒット数にゲージ半分使って4割位何だからそんなもん。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 07:29:29 DSH+dtAT0
ブロリーの調整有るんだったら調整対象相当多い気がする
勝てるキャラは普通に勝てる見込みも有るわけで
というかブロリーに限った事じゃないけど大会で色々ブロック分けされてる中で
あるブロックの3位チームの大将と他のブロックの1位チームで試合させたら
1位チームの方が4タテされるなんて事はよくある事
というか単純な強さ以外にも調整しないといけないのは大蛇丸なんじゃないかと思う
ダメージ補正についてちょっと実際に検証してみた
うんこサイク最新版で
画面端で弱昇竜2ヒット>キャンセル空メガオプ>着地>(立ち小P>2中P>中オプティック>メガオプ)x3
このコンボで いっしょにとれーにんぐ:119ヒット9割5分 ジャスティス:118ヒット6割弱 ソル:111ヒット6割弱
うんこセンチ最新版
小K>中P1段>小ロケパン>HSF>(大P>中ロケパン>HSF)x2
とれーにんぐ:26ヒット7割 ジャスティス:23ヒット4割弱 ソル:23ヒット4割弱
正義とソルはサイクの場合地上ループ2回目から殆ど減らなくなる
センチの場合1回目のHSFの後の追撃の時点で殆ど減らない
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 08:51:47 6vvA23EQ0
ブロリーは相対強さランク的にはブロントや神奈と変わらんから
このままでいいと思う。神奈に対しては相性が良かった
つーか調整したらあのブロックでFFに勝てるチームがなくなる可能性高い
FFは大将出させずに二戦二勝してオカシイと思わん位面子強いし
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 08:52:52 WBkUqo3S0
>>464
スカリないのもエグいよな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 08:53:26 8iU20DsxO
ゲジマシで青バーストの後にコンボしてるの見て
なんかタツカプっぽいと思ったんだけど
補正とかってどうなってんだろ。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:03:35 Q8g7Cs1A0
>>464
さりげなく無敵あるのもヤバイ
切り返しが非常に強いな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:12:08 5VIGum+e0
ここの住人は二頭身キャラマンセーと聞いたのですが本当でしょうか
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:17:27 VtdlTGPc0
どこで聞いたんだい?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:19:58 dzAY8Lly0
俺は3~4頭身くらいがいいな
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:29:26 5VIGum+e0
でも見た感じ同人・エロゲキャラマンセーっぽいですね
実際どうなんでしょうか
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:32:57 XYzGhOpI0
>>480
/ \
l , -‐ '´ ̄ ヽ 、 ヽ
Y´ 〉 `ヽ ヽi
/ , -― 〈 ヽ |
r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、 ヽl
| |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个| ,'
r‐、 Vヽ:.:.:.:.:|:.:./ lノ/ 〈 教えてあげません
__ | l く ` ー┴' 仁ソ i
〈 \ー-、 l | └==テ‐ァ‐ヽ 「 >‐-、〈ト、
_ゝ、 \‐ヽト ヽ r┴ィ´ ノ / /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ | | ̄ . -‐'´ / / 〉::::ト、\
 ̄ ヽ、 `ヽ、 / `ー‐イ / / /:::::::::::
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/L\`ー' フイ , イ /ト-彳 / /:::::::::::::::::::::::
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482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:34:07 jYEC0rk10
エロゲ・・・VGマンセーか!
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:34:37 R4OZ4KUk0
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:12:08 ID:5VIGum+e0 [1/2]
ここの住人は二頭身キャラマンセーと聞いたのですが本当でしょうか
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:29:26 ID:5VIGum+e0 [2/2]
でも見た感じ同人・エロゲキャラマンセーっぽいですね
実際どうなんでしょうか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ;;;;;;)~~ プゥ~ンかまってかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)~~~~ プゥ~ンかまってかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ~~~~ プゥ~ンかまってかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ~~~~ プゥ~ンかまってかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川|川/゚∴゚\ b~ プゥ~ン
。∥|∥.゚◎---◎゚|~ ゚プゥ~ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川∥∵∴゚。3∵゚ヽ~。゚ 。 。 <漏れのレス最高!!ハァハァ。
川川∴゚∵∴)д(∴)~゚ 〆⌒\。 \______________
。川川∵∴゚∵o~・%~。 (c人゚∴3
川川∥o∴゚~∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ~ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ~ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
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%。゚。。‰∴∴゚o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:34:42 q8101MlkO
ポケファイは好きだよ
ダンと豪鬼が持ちキャラだった
豪鬼は最後まで繋がるチェーンあるから割と強いほうだった気がする
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:37:50 Q8g7Cs1A0
二頭身のキャラって結構珍しいんじゃないか
3~4頭身ならかなりいそうだが
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:38:43 eHgy333N0
ちんちんがついていれば何頭身でもいいよ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:40:24 icl3jbTJ0
楽しみにしてた大会のOPが上がってたから宣伝させてもらうぜ!
【MUGEN】終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd ~OP~【大会】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
酢ロボ参戦・・・だと?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:40:29 maErkvf10
おっぱいじゃないのか・・・
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:47:07 pWNPGNlL0
ちんちんといえばマーラ様はどこまでが頭なんだろう
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:53:03 5VIGum+e0
>>480さんは図星だからAAを貼ったんですか?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:56:06 YNLuh7yv0
そんなにエロゲキャラすきなのかお前
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:57:15 ZQvgR3rK0
マーラ様単体で参戦はないのだろうか
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:57:18 R4OZ4KUk0
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:53:03 ID:5VIGum+e0 [3/3]
>>480さんは図星だからAAを貼ったんですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从乂丿从乂乂ノ
イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
|::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ~ な~んちゃってレスアンカミスしたけど少しも反省してないよ~
|;;;;;;;;;;ノ U ⌒'〃⌒ヽ ~ ハァハァまもなくぅ~2番線にぃ~電車が参りまぁ~す
|::( 6━━【,"】━【,"】 ~ ガタンゴトーンガタンゴトーンプシューハァハァ
|ノ (∵・。∴( o・o)・) ~
/| U < ∵ );3( >
/::::::\ ヽ U ノ;;;;;;;;;;) )::\ γ⌒─ヽ
│::::::::::::::\_______ノ::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ ノ─-
│::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ ゝソ
│:::::::::::::::::::::::::\┌──┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│_ゝノ
ゝ:::::::::::::::::::::::::::::\時 刻 表γ⌒ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│\:::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _)
│:::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ _)
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 09:59:21 8iU20DsxO
ボーナス君って何頭身キャラ?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:01:02 q8101MlkO
独眼ちゃんが2.5ぐらいかな
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:07:47 maErkvf10
カービィーは1頭身
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:16:11 5j4bjWdd0
フェルナンデスも1頭身
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:17:57 30Vre/Wf0
ネコアルクがちょうど二頭身ぐらいじゃないかな
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:20:58 cFuIIzkH0
お前らもかまうなよ・・・
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:22:28 C2UZlHJx0
彼らは犠牲になったのだ・・・
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:27:57 8iU20DsxO
一番頭身高いキャラって誰だろ。
パッと思いつくのではみょメガとかだけど。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:30:11 EKceTW420
>>501
本体+付属体でいいならケフカじゃね?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:57:29 8iU20DsxO
…その発想はなかった。
ていうかあんまり見ないから忘れてた。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 10:59:33 k7mdfEx5O
>>474
投げのコマンド確かめて来い。
>>476
元から切り返しにも使う。
無敵自体も1Fだしそれが出てる時点で投げは成立してるから無敵はあって無いようなもの。
原作でもあるかどうかは確かめようが無いがバグ回避の為とでも思っておけば問題無し。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:01:51 5VIGum+e0
それよりタッグで乱舞技巻き込むのと巻き込まないのあるけどあれはどういう記述のちがいなの?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:04:44 /GztBUml0
そこでジャミラですよ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:13:44 M+nwABRC0
>>505
Hitdefで本当に殴ってるか
ステート取ってヤラセをしているかの違い
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:31:27 Q8g7Cs1A0
>>504
間合いに入ってれば相手の攻撃判定出てても投げて潰せるんで無敵の影響はわりとあるな
特にAI戦だとね。間合い自体もそこそこ広いし
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:37:05 5VIGum+e0
>>507
ありがと
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:38:06 zd3HYM9a0
>>508
それ、原作からなんで
投げ間合い内の打撃は判定が重なってても投げが勝つ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:43:37 Q8g7Cs1A0
それは知ってる
原作再現とか関係なしにMUGENではただ強いってことだが
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:46:18 C2UZlHJx0
>>510
だから切り返しが非常に強いって言ってんじゃね? 何で噛み付いての知らないけど
あとスカリモーションでないで攻撃がでるから飛んだ相手には有利だし、スキがないって事でしょ
投げミス硬直がないからエグイって言ってんじゃね?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 11:53:15 Mec+NW090
超弩級のブロリーって外部AI入ってるのかな?
なんかいつもと動きが違う気がするが
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 12:01:48 IIXCtZD10
超弩級と北斗杯が楽しすぎる
昔の無茶無謀の絶望に抗う中西姉妹的なあの感じ、最高だ
チーム戦だからといって最後は大将VS大将じゃなきゃダメって訳じゃないしな
あとバランスは投げ捨ててるはずなのにたまに良い勝負があるのが困る
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 12:21:50 k7mdfEx5O
>>512
飛ばれたら投げ漏れの攻撃がスカるからフルコン貰う。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 12:32:40 i17OLUW50
上に判定強かったら自動二択だね
投げたらそっからコンボウマー
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 12:35:36 Mec+NW090
MUGENのGGの攻撃は空ガ可になってるから自動二択は無理じゃね
まあAIには関係ないが
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 14:37:50 k7mdfEx5O
>>516
>>465
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 14:41:23 I10zEzoPO
ブロリーに外部AIとかないよな?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 15:02:44 PYX9s+UfO
>>453
実際に対戦して喰らったら全く面白くないだろうなと思った
悔しいとかじゃなくてね
視覚に鬱陶しいプレイヤー直接攻撃じゃないか?あれ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 15:30:16 PYX9s+UfO
判定の優先処理で投げが勝つのと
無敵で打撃抜けて投げるのは別物じゃないか?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 15:39:26 pWNPGNlL0
確かに
メイのOHKが確か発生まで投げ無敵だったはずだけど
あれと通常投げが重なったらどうなるの?
>>515
つ【FD仕込み】
/以降はできないけど
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 16:48:24 k7mdfEx5O
>>522
通常投げ自体が成立せずに6HSか仕込んでた別の技かFDが出てOHKで逆に投げられる…とかになる気がする。
ってかID赤いだろうなもう…
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 16:55:23 fY799ggJ0
昨日からのGGファンの人のこのスレでの解説見てると
相手をピヨらせるとか通常投げに無敵があるとか
自分に有利になりそうな部分が再現されてるのは原作再現だから作品の個性で
逆根性値とか自分がピヨるとかの不利になりそうな部分が再現されてないのは
相手が対応してない可能性やバグの可能性があるから仕方が無いって考えに見えるんだけど
相手だけガークラさせたり、自分だけグレイズできる東方キャラとかと同じ考えで作られてるの?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:03:50 W7MVQB0s0
GG同士の対戦で問題ないならいいんじゃねーの?
>相手だけガークラさせたり、自分だけグレイズできる東方キャラとかと同じ考えで作られてるの?
これだって特に問題ないと思うんだけど
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:03:55 GN8xTEC20
それわざと読み間違えてるの?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:07:01 lbunMLFPO
まぁピヨリは仕方ないんじゃね?
スト2キャラとか原作通り強攻撃数発でピヨる仕様になってるから
コンボゲーキャラの弱中強<必殺技のお手軽コンボで簡単にピヨっちゃうし
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:07:23 k7mdfEx5O
>>524
逆根性値は「ちゃんとついてる」とスレには書いてあるよな。
気絶も二重に食らうとゲームにならん。P2nameも一つ一つ調べるのも限界あるし。
あと比べる対象もおかしい。東方でガークラ可能なのはふるれ氏のだけだったはず。グレイズも大半が非東方キャラでも出来るようにはなってるじゃん。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:09:01 zd3HYM9a0
逆根性値はあるはずだが。んで、その例えに東方キャラをもってくる理由が分からん
システムの関係で元のゲームでは大したこと無い行動が相手がそのシステムを持ってないから
mugenで強い行動になる場合は多々あるだろうに
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:14:24 01efyHIf0
東方といえば相手のガードが崩せずに弾幕うちまくって
近付いたところでゲージ技をぶちこまれるっていう繰り返しをやってる東方キャラを見ると
なんだかせつない気持ちになる
「おまえらなんとかならんのか」と言いたくなってくる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:21:07 ILULwARx0
逆に弾幕でガシガシ固めて近づかれたらゲージ技で吹き飛ばして仕切り直す奴もなんとかならんかね
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:22:02 P4ObTUsu0
まあmugenだから仕方ないとしか
原作ならガードしてると割れるから、射撃をグレイズ←打撃を振る
みたいになるんだがな
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:25:41 DSH+dtAT0
根性値やら逆根性値は無理は無いと思うんだけど
喰らう側での必殺技と超必のコンボ補正は全く必要性を感じない
現状指定キャラ意外の攻撃を受けたとき普通のキャラの3分の1くらいのダメージしか受けなかったりするし
攻撃側で再現すれば現指定キャラも他のキャラも同じ様になる訳だし
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:27:58 fY799ggJ0
逆根性値はちゃんと再現されてるのね、適当書いて申し訳ない
>>417で詳しそうな人が
>逆根性値は仮に無いにしても持ってない相手想定か被り防止で考えたら別に問題無い。
って答えてたから再現されてないんだと思ってた
あと東方のガークラとグレイズを例に出したのは
原作の仕様の解釈の仕方で強さが大きく変わる判りやすい例だと思ったからで他意はない
実際にはほとんど東方キャラが、自分の弾幕はグレイズされるし
自分はガークラするけど相手をガークラさせれるわけでは無いって感じで
弱くなるように解釈してガークラとグレイズを搭載してるのは知ってるよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:29:27 kqyGf+kC0
このスレ久保先生が描いてるん邪ないか思うほど
ループしてるぞ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:32:47 ILULwARx0
>>535のおかげでOBP(オサレバトルポイント)制大会なんてのを思いついたが具体的にどうすればいいかわからなかった
あとは任せた
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:34:25 4unG3h220
GG厨がウザイことは再確認できた
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:37:53 lAKUoRk70
ユダ様の知略ならどんな相手でも平等に気絶できるな
>>536
相手のゲージ技くらったうえでゲージ技くらわしたらポイント
相方がコンボ決めてる間空気に徹しれたらポイント
白いだけで無条件にポイント
こうですかわかりません><
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:38:09 InaFNhyc0
超必をぶっぱすると得点アップ
逃げ続けると特典ダウン
他なにがあったっけ。OSR上下対象。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:39:10 Tctm0ODJ0
大ゴマ
つまりカットインか
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:39:17 a1KXNV960
>>537
どう見てもGGのシステムとmugenの仕様と解釈の違いについての解説をしてくれてるだけだろうに
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:39:30 kqyGf+kC0
ぺらぺらしゃべってる時に不意打ちかまされても
無傷でUP
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:39:31 RojO7cio0
相手より先にパワーアップ技使うとマイナスポイント
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:40:43 5j4bjWdd0
GGだけに限らない状況を餌にGG叩きしているのが滑稽
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:41:55 DSH+dtAT0
>>531
ゲージ消費霊撃はゲージ消費少な過ぎるね。無敵も長過ぎる
攻撃喰らっても弾消えなかったりあの人のキャラ自体がそんなにバランスを気にして作られてるんじゃないんだろうけど
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 17:52:15 PNJ26tJl0
>>525
東方厨と同水準の考え方というのは完全に問題だろ…
なにかあったら「これは叩かないのか」とか言ったり
「これしかやることがないからしょうがない」とか
「なんだ霊夢か」とかうっざいことばっかり口走るんだぜ
もうGG擁護も今まで同じようには見れない
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:01:04 a1KXNV960
>>543
東方非のシスカが影響受け過ぎるだろうがww
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:02:47 rE7jSaLq0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
37割と開幕50割吹いた
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:05:57 9816RuuG0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 14発目
URLリンク(www.nicovideo.jp)
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:07:18 W7MVQB0s0
>>546
どこでそういう擁護が出たの?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:07:38 kqyGf+kC0
香里だけ10割じゃない気もするw
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:08:51 F1ob7Myn0
>>533
すまん、ちゃんと見たら「キャンセル超必で画面が停止するたびに補正」だった。
要は相手が何か技をキャンセルして超必なり何なりでsuperpauseを使う度にダメージが3分の2になる。
あんまり間違った知識が広まってもまずいんで一応訂正。
善し悪しはともかく、かなり誤作動しやすいものであるのは間違いないと思う。
大門の投げみたいなものも軽減しちまうし。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:12:20 01efyHIf0
>>550
彼はあんまりよくわかっていなのだ、許してあげるべき
一行目と二行目のつながりがよくわからなくて首を傾げた人間としてはかばわずにはいられない
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:14:37 eHgy333N0
脳内フィルター乙と言わざるを得ない
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:15:35 P4ObTUsu0
シスカって再現されてたかなあ
制御棒4枚積みとか見てみたいけど
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:23:53 PYX9s+UfO
>>552
どらごんが通常技キャンセルで英雄降らせたら
(まずない状況だけど)
それだけで以降のダメージが4割程になるのかな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:26:17 4yluh/9H0
特殊システムの解釈が複数ある場合、自キャラが不利になるような解釈をあえて
採用してる作者さんには好感を持つな。東方キャラの相手にグレイズさせる仕様
はなかなかいいと思う。あとは相手に投げ抜けさせるキャラとかね
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:29:57 i17OLUW50
投げ抜けは勝手に抜けるとバグになるから仕方ない
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:38:28 eHgy333N0
相手にグレイズさせるのは、AIには恩恵が少ないだろうけど
自分操作で対戦する際にはありがたいよね
他ゲームのキャラが東方キャラともしっかり噛み合う、良い造りだと思う
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:40:53 kBWevBSK0
>>513>>519
あのブロリーに外部AIはないよ
ハイパーブロリーは性能違いや強化AIがあるのをちらほら見かけるけども。
一応構えが変でAIの弱い旧版の弱い奴はいるけど(前無茶無謀やクレイジーランセレで出たブロリー)
弩級にでてるブロリーは構えがゴッドルガールの奴だろ?
そして試合結果にしてみればアレが普通。
EFZに対しては神奈のレベル最高に負けるぐらいで、
白レン杯みたいにEFZやゲニに負ける方が稀。ひぐらしに対しては
三四に負ける時がたまにあるけど基本覚醒してても勝つ
長文失礼
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:42:53 4yluh/9H0
まあね。でも別のゲームの投げ抜けコマンドまで対応させてたりする人もいて
そのへんはMUGENでの対戦が考えられてていいなあと
562:561
10/06/11 18:45:04 4yluh/9H0
上は>>558ね。念のため
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:45:19 F1ob7Myn0
>>556
ドラゴンの記述次第だけど、多分ならない。
movetype != Aの状態を間に挟まないと、重複はしないみたいだから。
ただ、停止と停止の間に、movetype=Aじゃない状態があれば、なる。
もちろん、一度相手のコンボが途切れれば、この補正は切れる。
基本的には超必→目押しとか、超必→拾いとか、空中コンボ→超必→着地→打ち上げみたいなコンボから
もう一度超必を撃つようだと、急激に硬くなる感じ。
>>400は丁度そんな感じだな。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:09:36 WNRTrcCb0
モヒトキでGGキャラ殴ってると残り2割から先はtargetlifeadd使ってるダンジンうたねーとマジで殺せないもんなぁ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:09:40 Yjo5mwde0
東方のガークラがないとか割りキャラの緋メイド長全否定か
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:10:01 DSH+dtAT0
ハヤトがABAにプラズマフィールドから裏羅刹のコンボ決めて2割くらいしか減ってない動画がどこかに有った気がする
あれは何かバグってたんだろうか?普通のキャラだと7割くらい減ったはずだけど
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:13:27 dddl1OQi0
超弩級ってなんで毎回貼られるんだ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:16:17 tYnduq/e0
なんでって「頻繁に来るから」としか
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:26:05 kJ5T8yYT0
再生数の割には良く張られるね
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:45:13 /s80RGyn0
まぁここの住人で見てるやつもそれなりにいるみたいだし
毎度ちょろちょろレスもついてるから別にかまわんな
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:53:01 O4gHjEeZ0
うp主が自分で貼ってるんだろ、言わせるなよ恥ずかしい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:37 xllfkgo50
ちょうどSBRと同じくらいの再生数だな、
更新頻度高いしいいんじゃね。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:38 G6oNz9EuO
補正の話で思ったけど、もしBBがMUGEN入りするようなことになればダウンは最大の問題に成り兼ねないな
攻撃力だけならダウンの度に自分の攻撃力を上げていけばいいんだろうけど、着地受け身があるゲームなのに地上受け身が天敵になりえるという不思議な矛盾が
相手を何度もダウンさせるようなコンボをするキャラっていたっけ?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:59:18 i17OLUW50
よく知らねーけどまだおとかフラッシュハイダーとかじゃね
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:06:16 zd3HYM9a0
コンボは全部ステート奪ってやれば問題ないんじゃ
起き攻めはmugenだから仕方ない