10/06/16 14:48:39 co0CBDI10
>>734-735
実際ゲームの知名度ってどの程度から「ある」とか「ない」とかわからなくない?
でも確かに初実況から不人気作だと伸び悩むのはわかる。
自分を売り込むっていうのが第一目的なら、安定した人気作とかからスタートするのがいいのかもね。
自分は初動売り上げ7万本くらいの、シリーズの勢いが落ちかけた3年前のRPGやったけど
二ヶ月で800再生くらいだった。これが多いのか少ないのかはわからん。
ただゲーム自体がかなり楽しかったので過疎でも実況のモチベは下がらなかったけど。
実況って結局は趣味だから、自分が楽しめるならいいんじゃない?
視聴者からの反応がないとつまらないっていうならゲーム選びから慎重にした方がいいけど。