10/06/05 16:01:57 JSdwcLQL0
>>252
えらい亀レスになっちゃうけど
キャラサイズのXの項目をいじって、AIのX方向の距離関係と速度関係の記述の数値部分に
*const(size.xscale)ってつければそれも改善できるんよ。
スト2キャラなんかはAIの記述量も少ないし、文字列検索できるエディターでやったら
1キャラ10分もかからずに出来るよ。まあこれでもめんどいと思う人はいるだろうけど。
動画に出るとけっこう古いドットとか言われて笑われてるのが見た目が不自然に横長なのも
合わさってなんじゃないかと気になってなあ
立ちスクザンギなんかは横長なのが逆に強さの一因になってるけども