【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part65at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part65 - 暇つぶし2ch175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:09:16 9+iJAAyY0
というか未だに「伸びる」って現象がよく分からんのだけど、
大部分の人間は、最初に踏んだ時点ではその動画の内容はわからなくて、サムネやタイトルで判断するしかないよね

つまり、再生した人間が多いって事は、「内容は分からない人間が、どこかでその動画と出会って踏んだ、その人数が多い」
ってことになるはずなんだけど、それだと踏んだ人間は「踏んだ時点では内容は分かってない」訳だから、
再生数が多い=内容が評価されている にはならないはずなんだよな

それでも、おおむね再生数の高い動画ってのは、それなりのクオリティやユーザー受けする内容を持ってる事が多い
(もちろん逆は成り立たない(再生数の低い動画≠クオリティが低い

つまりは、その動画の内容のクオリティを知っている人間がまた評価するっていう、
リピーターを持つ動画ってのが「伸びる」動画であって、それが「伸びる」っていう現象なのかな
そのあたりがよく分からないのよね
(ランキングや広告の要素もあるだろうけど、伸びる動画はランキングや広告に載る前にかなりの初速を得てるしなぁ
 有名Pか否かっていう要素もあるけど、それはまた別の話だと思うし・・・うーん・・・

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:19:36 v+htlTSG0
100 0 0 なら一見さんが通り過ぎただけ。
100 20 5ならそこそこ面白いはずと期待して見に行く。
再生ゼロははサムネしか情報ないが、ある程度再生数あれば
他の情報もついてくるから自然期待して見に行く人が増え、
結果として「再生数が伸びる」動画になんじゃね


177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:21:48 dPpbd/Py0
あんまり伸びるどうこうって話は好きじゃないけど
今は何か面白いところがあればtwitterで一気に広まるから

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:22:11 dz9yGlEk0
初速は有名Pでなければサムネやタイトル次第になるだろうが
そこでクオリティがともなっていればマイリスも積まれていくし
自力で初速を稼げるほどのサムネやタイトルを兼ね備えた動画なら
一度ランキングにさえ載れば後は勝手に伸びてくでしょ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:26:05 VFEm/kX60
>>175
代理店に類する人物や集団がコンテンツの価値を左右しようとする現象か
視聴者も「フィルター」をありがたがってる節もあるし
ホリエやひろゆきも「フィルター」に価値を置いてるような発言を言ってたような…

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:35:58 3fM87Jo60
今MikuMikuDanceタグはエフェクトやら画像編集の効果
あるいは初っ端から仕込みネタを見せてないと埋もれる流れだね。
今回のふっきれで強いのはエロネタかw



181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:37:56 q50/sUxZ0
>>174
自分で1日10回再生すれば
100日で1000再生だ

そう言う努力は虚しく報われる

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 04:42:32 Rk697HiI0
>>175
ニコニコ動画においてリピートする心理というのは

自分が見た動画を他人がどう見ているか気になるから再生してチェックする

ということじゃないかと思っています。
たとえコメントしないにしても繰り返し再生するなかで、流れるコメントにそうだよねとかそれ違うだろとか
ツッコミ入れながら、ときに心配しながら見てる。

MMDじゃないけどぼからん除外のあの曲なんか他人の反応見てみたくてリピート再生する
典型じゃないかと思っています。作業用BGMとかみくみくが伸びるのもそこに人がいて反応しているのを
みたいって心理じゃないかなあ。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 05:56:07 yCi3iKL30
遅レススマソ
>>121
吹っ切れたにしても、現時点で1万超えてる動画ってけいおん除くと皆オリジナル要素持ってるんだよな。

【MikuMikuDance】テトさんが吹っ切れたようです。
震源地なんで当然オリジナルモーション
URLリンク(www.nicovideo.jp)

パチュリーが吹っ切れた
内容はアレだけど一応オリジナルモーション、モデルも単に変換しただけじゃなくて計量化の改良を加えて公開してる本人。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MikuMikuDance】テトさんが吹っ切れたようです
人気モデル作家の未公開(のはず)モデル
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MMD】チルノと大ちゃんが吹っ切れたようです
実はオリジナルモーション、大ちゃんの方は未公開の改造モデル
URLリンク(www.nicovideo.jp)

うちのお嬢様も吹っ切れたようです
こちらもオリジナルモーション、レミリアも未公開の改造モデル
URLリンク(www.nicovideo.jp)

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 06:00:12 yCi3iKL30
キャラ人気と祭りに上手く乗ったというのももちろんあると思うけど
それ+αの要素を持った動画がやっぱり伸びてるって言う印象がある。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 06:45:27 Rk697HiI0
なんというか完成度の高いプロトタイプらしさという訳わかんない表現になってしまう。

【MMD】3D初音ミクAppendでLove&Joy
URLリンク(www.nicovideo.jp)

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:06:33 A/hXwDLT0
[MMD PV] Telephone

URLリンク(www.youtube.com)

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:33:33 h7caF4tw0
伸びないで悩んでる人は前スレ見てくればいいと思う。

伸びる作品と伸びない作品の違いは単に内容がどうとかじゃなくて、
ほとんどの場合、初動で決まるから。

伸ばすのを目的にするのはおかしいけど、伸びる作品は
視聴者が求める映像だったりネタだったりするのだから
最初からそういう作品を作れば、初動さえ順調なら再生1000は越えられるよ。



188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:37:43 h7caF4tw0
前スレにもあった通り、視聴者が求めてない作品、
再生率が上がらないような作り(ビットレートが高い、時間が長い、HDで上げてる等)
内容がよくわからないサムネ、タイトル、作者コメ。人気のないカテゴリタグ。
このあたりは見る前にふるいにかけられたりするし、
見てもらっても数秒で再生停止→他の作品に行ってしまう。

数秒でも見てもらえたのだから問題ないと思うかもしれないけど、
再生数を上げるために二次的に必要なのは「マイリスト数」なので
見て去っていく人の率が多いとそこから先に進んでいかない。

最初に見た人達が「これは良かった」と感じれば
マイリストに入れてくれるしコメントも残してくれる。
凄く良ければ広告も入れてくれる。
これらが多ければ多いほど毎時ランキングに入りやすくなる。

毎時に入れるようになれば万単位再生への道が開かれるし
入らなくても初動が良ければカテゴリのデイリーランキングくらいには
入れたりする。
そうすると翌日にはランキングから人が来るようになる。
良い作品ならTwitterやブログ、各種掲示板などの口コミも出てくる。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:44:12 h7caF4tw0
視聴者がニコニコ動画で費やす時間には限りがあるのだから、
投稿数が多ければ多いほど自分の作品の再生率は下がっていくよ。
その中で見てもらう、つまり再生数を伸ばしたいと思うなら、
最初から視聴者が求めるものを意図して作るか、
自分の作りたいものをなるべく再生数が上がるように工夫して投稿するか。

前者は作りたいものが合致してないと駄目だから万能じゃないけど
後者は作った後の工夫でどうにかなるもの。

たとえばビットレートを上げすぎないようにしてエコノミー民でも見れるように調整。
ノイズフィルタをかけたり、コントラストをいじってみるとか。
あと512*384/512*288といった、ニコニコのデフォルトの解像度で上げる。
音割れがしないように音量の調整。
分類しやすいようにしっかりタグを付ける。
投稿者コメントで内容がわかるような補足をする。
タイトルを見る人を惹きつけるようなものにする。
サムネイルを吟味する。

伸びないと悩んでる人はこれくらいは最低限やってみた方が良いと思う。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:46:46 o4snCH5q0
転さん広告に漏れたけどまあまあ伸びたな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:47:44 Rq7iYF6j0
jru3cnut0臭がするのは気のせいか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:48:43 MffXD5op0
俺もそう思ったw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:59:26 Rk697HiI0
ハイビットレートでも伸びるものはのびると思います。

結局、話題性の有無が再生に大きく影響するんだと思っています。

樋口さんの物理演算テスト動画とかタイトルとかの工夫ゼロで伸びた理由考えると
物理演算機能と荒ぶるツインテールの話題性が大きいんじゃないかなあ。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 07:59:53 pPe1NOSN0
何故か
「うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。」
のコピペを思い出すw

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:05:51 0D7Yf9+dP
子猫Pのミクアペンドモデルを見たけどミクアペンドのデザインはあまり3DCG映えしないね
手足の黒が駄目なのかな?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:17:28 0D7Yf9+dP
39歳Pの新作。雰囲気があってええね

【MikuMikuDance】Jive into the night
URLリンク(www.nicovideo.jp)

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:24:00 A3dkG08l0
jru3cnut0しつこいなw
そんなにHD動画が憎いのかw

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:30:54 Rk697HiI0
>>197
「伸びても伸びなくてもどうでもいいならともかく伸ばしたいんでしょ?それなら最大限の努力してよ。
そういうの感じられないとすっごく腹が立つ」って所と思料します。

伸びないって愚痴を聞いて感じる感情がハイパー化したというか。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:30:55 dPpbd/Py0
>>195
元のデザインが色調的に地味なので、スフィアマップ等を使って質感を増すのが良いかなと思った

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:35:34 ZpSq0evz0
横512とか俺すぐ帰るし。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:39:56 ZpSq0evz0
URLリンク(ascii.jp)
Appendミクはもともと目立たないように作られてるからなあ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 08:46:20 wpPGQU080
>>201
配布はどーでもいいから公式通りに作ってもらいたいな(股間的に)

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 09:13:16 05botsZb0
jru3cnut0っぽい人だからjru3cnut0とは限らないのだけど
また、じゅるさんが来たなとでも思っておこう。面倒くさいから。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 09:18:45 Rk697HiI0
そうかくとソニック☆サイクラーの人と誤解しそうです

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 09:41:34 cWwIT2MX0
ジュル三世クヌート王だな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 09:58:28 00WOJ6eZ0
貼られてたのを見てまわっててふと思ったんだが
Meikoのスク水モデルってあったっけ?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:02:15 ZpSq0evz0
マニアックだな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:25:54 UG8xCFzY0
スク水っぽ宇宙服ならみたような

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:30:54 a+Z4OGub0
ないお。
頭部挿げ替は、咲音は元がキオ式だから、あにまさベースのスク水ボディとはなんか馴染まない。
N式にスク水パーツ着せるには胸が邪魔。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:34:01 00WOJ6eZ0
そか、ないのならしかたないな・・・

URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ツールスレに良い物が来てたので自分でがんばるか・・・

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:44:49 RPoBthx90
>>206
それなんてイメクラw
でも、競泳水着とかはあってもいいかもね

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:46:21 a+Z4OGub0
>>210
おお、衣装作成用のマネキンを書き出してくれるのか。こりゃいいな。
寸法や頂点位置合わせを山勘でやって挫折してたから、採寸出来るのは有り難い。


213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:47:21 00WOJ6eZ0
他張り。以前機関車の煙作ってた人がデータと手法公開
良い感じだ

【MMD】あの煙【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 11:07:39 RPoBthx90
>>213
液体・炎・ガス状の物の効果に応用できるかもしれんね
爆発なんかいいんじゃないかと思う

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 11:53:03 geKq/Orh0
>210
同じようなツールはもうあるけど、
こっちはプラグインじゃないからメタセコ無料版でもいいんだな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 12:14:40 L/YSKjF30
>>210
これいいな
今までblender経由でメタセコに持って行ってたけど、
一発で行けるようになったのは楽でいい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 12:21:21 ZcnwQrtb0
他貼り

【ゲデ】チーム巡音4【戦記】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 12:55:33 Fv20CeSl0
ニコドウって低スペ多目じゃないの?
いわゆる一般人を取り込みかけてるから
製作者やネトゲやらやってる人なら気にならないだろけど

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 13:17:59 5psBC0Ji0
mikumikudance内では高スペックが多いように見える
ジャンルやネタによって、見る人のスペックが変わるような
ダンス系だとMMD作ってる人の視点のコメが多くて
ネタ系だと一般人のコメが多いような


220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:31:52 4LLVvybj0
とりあえず貼っとこうw

【MikuMikuDance】吹っ切れてポジション確認【真・涼・千早】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:32:48 bjBi9KH30
>ハイビットレートでも伸びるものはのびると思います。

実例あげてみ?


ハイ皆無でした。
おつかれさん

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:35:15 bVsFfOac0
>>221は低スペなので、高ビットレートの動画は見れません。
そのため伸びていることがわかりません。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:39:02 oIIHZT2T0
MMD製作者のみなさん、いつも楽しい動画ありがとうございます。
流れをぶった切ってしまいますが、鑑賞している側からの注目点をここで少し…
わたしの場合、それは「足関節」です。

すばらしいモーション・踊りで魅せてくださる動画でも、体の動きの割に足底が
ずっと接地したままだったり、足首がまるで捻挫しているかのようだったりすると
残念な気がします。

MMDをDLして3分で断念した人間のセリフですが、ここをご覧の製作者がたの
ご参考にしていただければ幸いです。


224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:42:09 AUKjgut90
>>222
はいはい、じゃあ具体的に実例あげてみようか。

たとえばきょうのデイリー総合ランキングにのってる動画
これなんてまさに「伸びた動画」そのものだよね。
6列×20位まで、120個もの動画がズラリと並んでるわけだ。

さ、ではこの中から、君のいう高ビットレート動画をあげてみようか。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:44:50 JqV58l2r0
>>223

貴重なご意見有り難うございます。


「ある特定のモデルで作られたモーションを他モデルに流用した結果」
「足指のボーンが無いため」
という場合も多いと思われますが、
前者はモーションをモデルごとに修正すれば良いだけのことですし、
後者も・・・ハードルは多少高くなりますが、誤魔化しようは幾らでもありますし、
スキルのある人ならボーンを追加したりもできるわけですしね。

精進いたします。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:49:24 BJn1mfO30
高ビットレートを批判する奴はまだ低スペマシンが妬んでるだけって信じこんでんだな

じゃあ、まったく同じ内容の動画を

低画質、中画質、まあまあ画質、比較的高画質、なかなかの高画質、そうとう高画質、かなり高画質、
文句なく高画質、すごい高画質、ありえないほど高画質、もはやベンチレベル高画質・・・・・

と毎回毎回連投してやろうか?

ここまですればようやく人のフリみてわがフリ直せるかね?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:52:59 bMhIg2n/0
>>226
良い実験だと思うよ。
是非お願いします。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:59:25 SUZ50gvm0
このスレって特定の単語に過敏に反応する人がいるよね
その人はその単語をNGワードにしとけばいいのにね※

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:07:03 oJQAbMFF0
「かなり」と「すごい」、あと「まあまあ」が伸びそうなヨカンw

>足首が残念
投稿者はその足首で構わないと思ったから無修正or見えるアングルのまま動画うpしたんじゃなかろうか

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:08:38 dCgmtyOi0
引き合いに出して悪いが、まさたかPの作品
Chaining Intention 37万再生 HD版 10万再生
一人ぼっちで 5600再生 HD版 7600再生
HOPE 16200再生 HD版 9500再生

まあ、ChainingはMMD杯参加補正があるし
HDは後から投稿とかもあるんで、ちゃんとした比較にはならんかも・・・

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:18:15 OfK4u6PV0
>>221
前に、ランキングに上がっていた東方のよっしゃあ男唄なんかは、ビットレート3000
くらいだと思ったけど、

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:23:33 ZpSq0evz0
いやなら見なきゃいいだろ。必死だなw
高画質であげて「なんで伸びないんだ」って言ってるヤツだけ批判しろよw
はい皆無でした。キチガイさん。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:25:26 RHPENegZ0
なんで伸びないんだ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:28:27 Rq7iYF6j0
ケンカをやめて!
ふたりを止めて!!

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:29:16 5kVhWgKR0
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::何で伸びないんだ…
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ


236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:30:50 clxL61Ah0
210で紹介されてるツールと、PMDインポータでは
210の方は読み込む時の選択肢がない分、簡単なんだな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:31:49 p/9VdFWl0
頭にボーン入れて剛体設定すれば伸びるじゃん

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:31:53 oe4/XsuDP
    。__ 。
    // ̄入\
   / |   | |
   | || ・ -| |
   | ||   | |
   | ||   | |
   | ||   | |
   | ||   | |
   | ||   | |
   | || 人 | |呼んだ?
   | ||   | |
   | ||   | |
   | ||   ノ| |
   | |`''∥´ | |
  / ノ/Y\ | |
  | | | ∥''|| |
  ⊂\| V || |
   \ |   | \|
     V  V
     ,|||||||||||.
      ∥∥
      ∥∥
      ■■

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:46:03 ups4GIS+0
動画の伸びはネタがすべてだろ
そもそも高ビットレートの人は、それを見れる特定の視聴者のことを考えて投稿してるのだから
のびる、のびないは興味がなくて、自分の作った作品を、綺麗な映像でみてほしいってところにあるんだろ
特定の視聴者を狙ったほうが、コメやマイリスの反応がいいからそうしてるだけじゃないのか
低ビットレートでものびないものはのびないし、高ビットレートでも伸びるものは伸びる
低ビットレートで埋もれていった作品と高ビットレートで埋もれていった数を比較しないと意味がないような
投稿数から考えても低ビットレート作品>>>>高ビットレート作品なんだし自然な結果だと思うけど




240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:06:57 J/tAIEd10
伸びてんじゃん(スレが)

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:12:59 8+r1P6Eo0
数字なんか気にしない俺は
上げたいもの(常識の範囲内で)を上げる
見たいものを見る
(このスレも同じこと)

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:41:34 RPoBthx90
俺自身の場合だと
俺嫁>気になる内容の順で画質はあんま気にしてないかな
あまりに低画質なのはさすがに繰り返して見ないけど

エコ回避・再生時間短め・シークしやすい
以上の条件の方がどんな環境でも気軽に見られるってのはあると思うけど
純粋に動画だけ見たいのは結局DLしちゃう

それで繰り返し見ても飽きないのはコメが気になって見に行ったり、
生放送でリクしたりするから結局はキャラと内容じゃないかと思う

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:49:39 GmTb4lQj0
伸びない悲しい人と
伸びないオナヌだし関係ない人を
動画制作者とひとくくりにして良いのかな
大抵の人は両方の属性があると思うけど

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:54:51 1m3oUoiy0
ビットレート3000前後じゃないと納得のいく画質にならない・・・
低ビットで上げて画質残念とか高画質版希望とか言われると、もうね・・・
こちらは3年前のPCで満足に観れるのに、それでも文句言ってる奴ってどんだけ古いPCなんだよ・・・


245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:57:27 a+Z4OGub0
受けたか(再生数)よりも気に入ってもらえたか(マイリス)の方が気になる。
俺の作品の水準だと100超えれば及第。それ以下は反省タイム。
全MMD動画中でマイリス100越えは1/5程度。3桁獲得は結構難しい。

・・・減っていくと凹むorz

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:02:19 a+Z4OGub0
>>244
編集しろ。
ブラーとボウスぼかし掛けときゃ1500kbpsで充分だ。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:02:52 zgETTNzK0
アホくさw

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:17:50 h7caF4tw0
セカチャクによる加速を期待するなら1M以下でチューニングすればいいし。
HD/60fpsに拘るなら再生数の伸びは初めから期待しなければいいだけ。
「俺は綺麗な画質じゃないと納得できない」というこだわりも必要。

ただ1Mbps以内で可能な限りの美麗さを追求するというのもアリ。
MMDの場合ローポリなんだから解像度上げるよりfps上げた方が良い場合もあるし、
ハイビットレートにしないと綺麗に見えないというならフィルタかけ試してみるとか。

低スペックマシンを意識というより、より広く多くの人に見て貰う事で
その中でその作品に興味を示す人もいるし、
画質しかウリが無いならその道突き進んでもいいんじゃないかな?
OSクラッシュギリギリまで、100MB目一杯使って。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:18:02 RPoBthx90
でもモバイル環境だとどんなもんなのかね
携帯とかネットブック持ってないからわからないんだけど
ビットレートどのくらいまで大丈夫なのかな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:19:16 h7caF4tw0
>>244
ビットレートはPCというより回線速度だね。
ADSL民もまだ多くいると思う。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:25:56 h7caF4tw0
>>243
伸びなくても良いと言っていても内心は誰かに見て貰いたい気持ちがあるから配信するんじゃないかな?

別に伸びなくても構わないけどできれば見てコメント残して欲しいというのが本音だとするならば、
独りよがりの作品ばかり出してるとなかなか難しいね。

HDやハイビットレートでも伸びてる作品はその前に一般回線向けでヒットした作品だったりするし
最初からHD/60fps/3~5Mbpsくらいの作品が初動で再生10万超えた例はあまり無い気がする。

まず作品を見てもらってから「高画質版希望」の声があれば投稿すればいいんじゃないかな?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:28:52 1m3oUoiy0
フィルタかけも試してみたけど、結論は「何もしない方が綺麗」だった
ところでエッジのジャギジャギ感はどうにかならんもんか・・・
大サイズで出力して、ある程度に縮小するしかないんかいな

253:あまり関わりたくないんだけど
10/05/15 17:31:11 c+CwQtKT0
>>244
縦横サイズが大きいかどうかで再生負荷は変わってくる
ビットレートはあまり関係ない>まあキャッシュに溜まるまで待たされるけど

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:32:04 JGLAo2Z90
ビットレートを下げると、セカチャクに拾われるんだよ。
「カテゴリタグをつけてて、ユーザー生放送で再生されて、セカチャクを拒否」
するために、1300~1500で上げている。

一つの動画の中に、「HDで投稿するな」とコメする人もいれば、
「画質が残念」とコメントする人もいる。

ソコソコの画質と、ソコソコの負荷と
セカチャクを回避する目的でやってることだから、変えるつもりは無い。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:37:52 2iYQXvTWP
なんかどうでも良いですよ~あなたの主義主張~♪

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:47:22 SYvVotTL0
あいかわらずだな、このスレは。なんで構うかな。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:49:39 g2oORNrU0
例の予想スレだろ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:56:02 j4RrwvX90
ハイビットレートでもそれなりに伸びてる(あくまでそれなりに)というと
レアさん紹介動画がそうだと思うんですがどうでしょうか。

だいたい1.5Mbpsは私にとってはハイビットレートの領域。3万再生はモデル紹介動画としては伸びてる認識。
この認識そのものが違うって言われたらごめんなさいですけど。

テクスチャ芸の極みのような美しいキャラ・背景、そしてそのデータのダウンロード元という
これだけの要素あれば話題性充分と思いました。

すっごくきれいで今までのMMDに見えないからちょっと見てみて、って言いたくなったし。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:09:51 q50/sUxZ0
ハイビットレートが伸びないのは、重いからじゃないよ
無理をしてまで見る内容じゃ無いからだよ
だから内容が良ければ重くても伸びる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:15:18 OfK4u6PV0
日本語でOK

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:17:55 RPoBthx90
>>252
オンボじゃなければグラボの設定でキレイにできるし
エッジ細くしても切れなくなる

GeForce URLリンク(mikudan.blog120.fc2.com)
RADEON URLリンク(d.hatena.ne.jp)

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:18:47 oIIHZT2T0
>>225
>>229

レスありがとうございます。
たしかに気になる動画の多くは、元動画からモーションを借りている場合が多いようです。
元動画では、足元を映さないカメラワークをしていたり、見せ方を考えているように思えます。

突発の祭りに急いで参加する場合であれば、うpの早さが命ですからやむを得ないと思いますが、
そうでない場合モデルを変えたのは、そのモデルのかわいらしさをたくさんの人に紹介したいからだ
と思います。
足元がホメ春化してしまうのは、製作者さんの意図ではないと思うのです。

長文失礼しました。これからもみなさんの作品たのしみにしています。


263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:45:24 q50/sUxZ0
>>261
GeForceでもMMDフォルダを開いてファイル名を入力すれば登録でたよ
ちゃんと適用されてるのかは調べてないけど

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:48:40 1m3oUoiy0
>>261
結構変わった
ありがとう

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:50:14 a+Z4OGub0
吹っ切れたに押し流されたのか、定期便のモデル紹介がここに貼られてないw

【MikuMikuDance】モデル紹介動画 1【4/28~5/14】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】モデル紹介動画 2【4/28~5/14】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】モデル紹介動画 2【4/28~5/14】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 18:57:43 3Ex8JOBO0
スタートダッシュに失敗した・・・ んで、自張り。

【MikuMikuDance】 only my railgun 【とあるDO@RATの超電磁砲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
力入れてるのはモーションだけです。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:08:49 RPoBthx90
>>263
っていうか俺のPCだと自動でアンチエイリアスかかってるw

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:14:53 hyt5HQ/80
>>265
>>82

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:17:34 OfK4u6PV0
>>265
ざんげちゃんはいずこ?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:21:54 YO7zboRF0
上の話でふと思ったけど、そういえばMeikoさんは服のバリエーションが少ない気がする

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:23:33 RPoBthx90
>>266
うp乙です
元動画も見てきたけどトレース大変そうw

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:26:42 hyt5HQ/80
>>269
作者のHPにあるよ
URLリンク(pgrg.blog76.fc2.com)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:32:42 GzkrhOLs0
>>244
俺の、1280kbpsで上げた動画に、「超高画質」とかコメント付いてるよ。
30fpsだしブラーも使ってないけどw
ちょっとだけレベル補正したり、ぼかしを重ねたりとか、綺麗に見える工夫はしてるけど、
その程度でも充分見てる人に高画質だと感じさせられる物が出来るんだよね。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:36:51 RPoBthx90
>>273
>>244はまずキザギサが良くなかったんじゃないのかな


275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:38:14 OfK4u6PV0
>>272
サンクス
別のうpろだだったから分からんかった

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:41:08 1m3oUoiy0
>>273
そのブラーなんかは何使ってかけるものなんだろ?
手元にはaviutilしかないんだ・・・

たかだか5分前後の動画の出力に1時間、aviutilで弄って再出力に1時間、つんでれんこで2時間、うpに1時間・・・

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:43:55 j4RrwvX90
>>273
実質的なビットレートのからみもあると思うからなんとも言えない気もします。

すっごく極端なこと言えばkoishiさんみたいなスライドショー動画だと圧縮率も高いから
設定ビットレート以上に高画質になることもあるだろうし。

背景にぼかしを入れるのはカメラのポートレートのようにキャラをうきだたせるという
演出上の効果もあるけど、背景の情報量を落としてエンコに強くするって効果もあると思う。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:00:20 a+Z4OGub0
>>276
NiVE、Crystel Engine ググってどっちでも好きな方をつかうよろし。
無圧縮でやってんの?圧縮コーデック使いなよ。PCがしょぼいなら尚更。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:01:19 YO7zboRF0
>>276
今ならAviutlでもブラーかけられるべ?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:06:30 OfK4u6PV0
俺はこの動画を参考にブラーかけてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:12:54 q50/sUxZ0
>>280
それを利用すれば、つんでれんこでブラーがかけられるよね
ただ固定カメラじゃないとイマイチ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:16:29 YO7zboRF0
>>277
いや、ぼかしは、よほど強くかけるならともかく
少しかけるぐらいだと、MMDの元の絵に比べて圧縮効率は悪くなるんじゃないかな?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:17:31 GzkrhOLs0
>>274
ギザギザ気になるなら、エッジを0にするのも手だよね。
エッジが内だけで、高画質っぽく感じる人も、けっこういると思うw

あ、>>273 でブラー使ってないって書いたけど、それはモーションブラーのことね。
単ににブラーっていうと普通のぼかしもブラーって言うんだった。
ガウスぼかしは、けっこう多用するw
透過率30%くらいで重ねるだけでも、けっこう画質がよくなって見える気がする。


284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:18:58 OfK4u6PV0
あんまりブラーかけると「ぼやけてる」と苦情がでるよ


285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:24:20 c+CwQtKT0
30fpsで出力したものにブラーかけて、30fpsの動画作ってもそれはタダの残像。
高fpsで出力したものにブラーかけて、低fpsにしないとモーションブラーにはならない。

という理解なんだけど。いいすかねえ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:40:49 1m3oUoiy0
>>278
以前はx264vfw - H.264-MPEG-4 AVC codecで出力してたけど、やたらサイズがでかくなるので止めた
今はDivX

出してるキャラが多すぎてセルフシャドウと物理演算かけると1fps未満になる・・・

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:47:28 3Ex8JOBO0
>>280
私もそれつかってます。 

>>285 
今後の参考にしたいので逆に質問。 >>266のはモーションブラーに見えないのかな?



288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:48:49 a+Z4OGub0
ABSモーションブラーが便利。動いてる部分の先っちょ(手足とか)に強く掛かり、
余り動いてるように見えない箇所(胴とか)は従来のより弱く掛かる。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 20:59:26 q50/sUxZ0
>>287
ゆっくりした部分もブレてるから
自分で作る時なら、モーションブラーかけ過ぎと見るかな

>>285の言うのは、残像をモーションブラーっぽくする方法での話かな?
編集ソフトのモーションブラーは低fpsでも残像にはならなかったと思う

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:19:55 3Ex8JOBO0
>>289
レスthx  強弱4種類作って、真ん中2つのどっちにするか悩んで強目の方にした。
弱目の方が良かったかも・・・ 

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:41:52 zxSl54gg0
>>261を試してみたんだが、16xQ以下だと逆にジャギーが増えるみたい?
見た目では分かりにくいけど、MMDでアンチエイリアスをオンにした状態で、きしめんオールスター再生時のFPSが
グラボの設定無し→120fps、4x→180fps、8xQ→140fps、16xQ→120fpsくらいだったので
MMD標準のアンチエイリアスで16xQくらい効いてるのかもしれない。まあグラボの種類とか環境にも依るだろうから参考程度に。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:01:41 1m3oUoiy0
>>291
RADEONのX1300なんだけど、6xまでしか設定出来ない
でもエッジが1.0でもかなり細くなった
ジャギジャギの不快感は減ったよ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:14:46 kJCSiLqf0
他貼り
HELLO!! 愛・絵理・涼 MMD×アイドルマスター
URLリンク(www.nicovideo.jp)

以前開催されたアイマスの祭りOP単品
何度見てもこれはすごいや

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:21:23 p/9VdFWl0
GF9800GT 使ってる。
Ver.5.2xx まではMMDがハードアンチエイリアスに対応してなかったから
NVIDIA コントロールパネルのハード設定で強制的にアンチエイリアスを
かけてたりしてたが、Ver.6.00 以降で対応してからはかえって汚くなった。
アプリまかせのデフォルト設定にしたら綺麗にアンチかかるようになった。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:27:34 c+CwQtKT0
まあ、激しい動きによる物理演算の破綻を抑えるためにも高fpsで出力もありかなあ。なんて。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:34:26 RPoBthx90
>>286
なんかエンコにも問題ありそう
どの段階でどの形式でエンコしてるのかわかりにくいんんだけど、
途中でDivXで出力して最後にMP4にしてるのかな?
だったらエンコの画質悪くなっても仕方ないような気がするけども

MMD→可逆AVIで出力→aviutilで編集→拡張 x264 出力で
キレイに出来るはずなんだけどハードディスクの容量たりないのかな


297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:45:27 RPoBthx90
>>294
グラボ同じだw
記事は1年前だし、古いグラボだと有効な手段なのかな

>>276
aviutilの最新版+拡張編集プラグインでブラーとかいろいろできるよ
aviutilタグでニコニコの講座探すといろいろ出てくるから見てないならおすすめ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:56:04 1hqbu5iX0
>>296
私はDivXで出してますが画質悪くなったことはありませんねぇ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:15:00 UhmIYTm/0
他貼り
PMDエディタだけでモデルってつくれるんだなー

【MMD】PMDEditorでみんなが欲しがってたモデルを作ってみた【自作モデル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

でもコレジャナイ!www

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:22:05 DWULrgAQ0
MMD動画全体の再生数が1億View突破したらしい

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:26:30 YOJLUGgoP
>>299
PMDエディタじゃなくてもはやPMDクリエイタだよなぁ

でもコレジャナイ!

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:28:20 TylpOxWu0
twitterでMikuMikuDanceとかMMDとか検索すると例のMMDの本買って、
これから弄ってみるみたいなツイートを見かけるので、
もっともっと作者が増えるかも。
「俺の気に入る動画以外上げるな!」の人がさらに暴れるかもしれないけどwww


303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:32:20 eMPspz/z0
でも、吹っ切れイベントやサイドステップイベントがある程度落ち着いてきたら
投稿数落ち着くと思うな



304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:33:27 myENAbWK0
次のイベントを探して瞳をギラつかせた狼たちが・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:39:00 nfZ7BJGb0
うう・・・
モションのトレースしてたら気が狂いそうだ・・・
もう何日この不毛な作業を続ければいいんだ・・・

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:39:03 eMPspz/z0
>>302
ツイッターみてると腐女子の口コミ能力ってかなりある気がするな


307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 01:04:26 lNdUIH3HP
>>300
お?eheheさんの集計?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 01:10:44 eKwqYNqjP
>>300
そのうち0.005%が俺の貢献だぜ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 01:29:09 eMPspz/z0
100万再生で1%貢献か

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 01:35:15 TWr2YB020
>>300
それはようつべ含めて?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 03:10:53 eYTNe2RD0
windows7導入したら何か色々出来なくなった。
銀匙町とかゲキドとかの大きなアクセが反映しなくなったし、何なんだ。
しょうがないんでXPリカバリしないで2台でMMD作ってる。
でも、7でMMDモーション見るとぬめぬめ動いて気持ちいい。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 03:36:42 EWBzRg7n0
>>285
>30fpsで出力したものにブラーかけて、30fpsの動画作ってもそれはタダの残像。
>高fpsで出力したものにブラーかけて、低fpsにしないとモーションブラーにはならない。
>という理解なんだけど。いいすかねえ。

手法による。

>>280のMFlowBlur方式は、
  「前後のフレームの映像を参照して映像の動きベクトルを解析し、
   その動きベクトルの方向と大きさを考慮してブラー(ぼかし)をかける。
   動きベクトルが大きいというのは動きが激しいということになるので、
   その部分ほど強くぼかしがかかる。」
という処理を行なうもの。
前後の映像の変化から動いている部分を検出してブラーをかけるので、
30fpsで出力したもので30fpsの動画を作った場合でもモーションブラー的な効果が得られる。

これに対し、動画編集ソフトの多くで「モーションブラー」として実装されているものの多くは
フレームブレンド処理をベースにしている。要するに、前後の映像を透明度を下げて
書き加えることで、結果的に動きの激しいところに残像が多い(≒ぼやける)という結果を得る感じ。
で、この「前後の映像」というのがポイントになる。
単純に30fpsの素材を使って前後のフレームをブレンドして30fpsの動画を作っても、ただの残像にしか見えない。
主な原因は、1秒間に30フレームしか絵がないので、1フレームあたりの変化が大きすぎるという点。
でもたとえば300fps出力した素材なら、1秒間に300フレームの絵がある。
1枚ごとの変化量は30fpsの時に比べて10分の1になるので、残像をこまかく重ねることができ、
重ねた結果の10枚に1枚を取り出してつなげていけば、残像ではなく"ぶれ"に見える30fpsの動画の出来上がり。

最後のとこはまあ実際の処理とは少し違ったりするけど、イメージ的にはそんな感じ。

こちらの動画では、MFlowBlurをかけた映像に更にフレームブレンド処理を行なうという手法をとっている模様。
Avisynthスクリプトも公開してくれているので見てみるとよいかも。

  【MikuMikuDance】寝・逃・げでリセット!【レア様】その2
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 04:30:15 FvHtqrk80
視聴環境の違いを無視して話をするから、かみ合わない
27インチフルHD液晶と17インチCRTじゃ見え方が違いすぎる

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 05:02:27 XJdU5fOO0
>>293
876プロ所属のモデルが公開されたのか。
これはDSにお熱なアイマスのP達の作品が楽しみだ。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 05:29:09 xECeROvA0
涼ちんとレンきゅんの夢の競演が・・・

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 06:48:48 8jbmLTvR0
>>315
涼ちんは前からあるだろw


317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 08:20:08 fnfa1rGR0
涼ちんのVo衣装は前からあるな、別の人のだけど
出来もそっちの方がいいが、知名度がないのか

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 08:44:39 Pb0S1Jw60
前からある涼ちんモデルはガチムチ界隈の人がネタで使ってるのしか見たこと無いなぁw

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 09:20:55 t3WgZc7O0
とりあえずアニキのモッコリ移植しよう。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 09:37:54 vrEcfUQb0
G様P新作

【MMD】教えて!!魔法のLyric - Rock'n HARUKA - 【im@s】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

60fpsかな?
画質も良いし、誰かさんが伸びないと言ってる設定だねw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:00:18 7g3rbe7h0
またG様Pか

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:21:21 TD8AziN20
アイマスにスレ乗っ取られたなw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:31:19 yDQSedT00
富竹P、自身が発案者のアイマスGSのMMDモデルまで作ってるが異様にデキがいい↓
hURLリンク(www.nicovideo.jp)
元々は手描きMAD畑の人なのにスゲーわ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:40:32 TylpOxWu0
>>323
レンの成長モデルとかもそうだけど、男の身体って、
今ひとつに感じる事が多い。
細身の男性の身体って難しいのかな?

女の子用のモーションを使うからかな?

でも、ネギ焼きPのソリッド・スネークはちゃんと男っぽくて、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これでスーツを着せても男っぽく見えそうな気がする。
(肩の筋肉は少し減量して)


325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:45:13 mwHtCm9bP
レンのモデルってミクとちがってデフォのを愛用するのも
多い気がする

言われてみれば、派生もそれなりにあるのに不思議なことかも

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:49:26 lYSbiBpF0
細身の男性と言われて最初に思いついたのがCLAMPのキャラだ。
ギアスのキャラとか作っても、体型が違いすぎて浮くだろうなw

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:50:29 n8GQAZGW0
Pさんと言い張る本買ったんだけど、序盤からちょくちょく出てくる

「捩る」

の読みがわからなくて悶々と読み進めた


328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:58:07 TylpOxWu0
肩幅は広いのだけど、横からみた姿が平板すぎるのかな?
横から見て肩甲骨のあたりがらウエストのラインが、
男らしい色っぽさもう少し出せそうな。

>>327

「よじる」かな。


329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:00:56 CwiQglIzO
>321-322
MMD動画でニコニコさせてくれるなら
ボカロでもアイマスでも東方でもアニキでも

私は一向に構わんッッッッッ!


以下スーパー個人的感想
FF11勢は最近自作アクセとかステージとかモーションいぢりやりだしたから前より少し評価改善
ヘタリアも一部のモデラーさん以外はもっとがんがれ。まあ最初はしょうがないんだろうけどさ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:02:02 myENAbWK0
「ねじる」または「よじる」でいいみたいですね

(「ひねる」だと思っていたなんていまさら言えない)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:11:11 re/KESDd0
次のMMDランキングが相当ひどいことになりそうな予感


332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:12:39 kbALIzht0
こねる

333:329
10/05/16 11:14:59 CwiQglIzO
スンマセンUTAUも追加でw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:17:37 lTjJNN2r0
先生モデルは作ってるんだけど何だかもっさりする

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:17:51 FuBAEETx0
ソラユニP 新作スゲェ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:23:04 yDQSedT00
>>331
吹っ切れたランキングでもMMD無双になってるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:42:49 re/KESDd0
>>336
1位で吹いたwwww
だがあえてGJと言いたいw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:44:24 gZb0htmi0
>>335
天才というより鬼才だな・・・

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:44:37 kbALIzht0
今俺はようやく彼らの気持ちが理解できた。
○○ってなにが面白いの?という彼らの。

吹っ切れた、ってのは見る側としてどの辺が楽しいのだろうか?
個人的には表情、モーション的にあまり惹き付けられる所が無い
いや、皆までいうな。
だったら気にするなという事は分かっている。
釣り乙もそういわれるのは重々承知。
だが、ブームとまでいわれると気になる。
分かってくれw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:57:59 myENAbWK0
見る側としては「祭りだから」参加した後続の人たちではなく、
初期に「なんか面白そう」と飛びついたPたちに何故参加したのか聞きたいですw

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:58:02 eYTNe2RD0
Pさん本、アマゾンで買ったけど、
表紙カバーの折れてるところっていうのか、紹介のとこ、

>MikuMikuDance(MMD)はテレビや映画で見られるような3DCGを作るためのツールです。

って、これ大嘘じゃないの?用途や仕様が全然違うじゃん。
大嘘ってのが言い過ぎだとしても、「3DCGを作るためのツール」じゃなくて、
モーションとかカメラをつけるためのツールって書いた方がいいんじゃないの?
それに「3DCGを作る」じゃなくて、細かいこと言えば「3Dアニメを作る」だろうし。

編集の人が書いたんだろうけど、誤解招くような書き方は良くないような。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 11:59:13 yDQSedT00
ニコニコラムでも記事になってるね>吹っ切れた件
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
>>339
祭りってのは眺めてるより参加した方が楽しいもんだよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:05:48 pFFn7L8eP
>>341
お茶フイタ。それ、知らない人が見たら完全に誤解するなwww
3DCGを作るためのツールじゃなくて、3DCGで表示されるキャラクタモーションを編集するソフトだよな
簡潔に言うなら、単に 「好きな3DCGキャラクタを自由に動かせるツールです」 くらいじゃないと嘘過ぎるww


344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:06:16 myENAbWK0
静止画だとCGって言ってもわりと通じないことありますね
縁がない人には「3DCG」というとまず動画で、のっぺり陰影の幾何図形がグリグリ動いてようやく「コンピューターで作ったんだな」とご理解いただけるふいんき

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:07:18 ZrkRW0J80
>>312
おー、詳しくどうも。
以前に紹介されてたCrystelEngineを使ってモーションブラーかけるってのがあったけど、
素材として120~150fpsで出力すると、やたらファイルサイズでかくなるので大変だった。
ただNoLifeQueenやよっしゃあ漢唄みたいなのは、スカートが破綻するからやっぱ高fpsにしないとダメかな。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:08:43 dPrENL9/0
>>342
つまらんと思う動画を祭りってだけで作るのも苦痛でしょ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:28:49 yDQSedT00
>>346
???
見てるだけの人より参加してる人の方が楽しさが分り易いって話で
最初からつまらなそうだからパスするわって人とは別問題じゃないかと

まぁ今回の場合はモーション公開→習作を祭りに便乗するノリのUPが増殖、という感じだから
再生数が伸びてる動画は感染源近くや何か工夫がある作品、あとはMMD以外の手書き系とかばかりで
その他の大多数は突発的な〇〇選手権~とかの時と同じく埋もれちゃってるけど。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:40:47 cCpEVIIA0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
僕の考えたアイドルマスター2(07)

全力出しすぎw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:43:20 1rJhIwIR0
>>346
そう思う人は最初から作らないと思う…。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:44:18 NOb15Sw60
すげぇなw腐のみなさんもヘタリアばっかじゃなくこういのも頑張ればいいのにな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:44:56 3m5wKNRi0
ランキングで見た、ヘタリアキャラが頬染めてミクの曲でダンスしてるPVが
死ぬほど気持ち悪いんだが、あれだけ再生数稼いでるって事は、腐女子の
みなさんはああいうの好きなのか。男性キャラなんだからもっとなんかこう
例えばエグザイルみたいなのにすれば良いのに。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:46:52 S4kLzKQq0
そういう発言はそれにふさわしいスレで言ってくれ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:01:42 t3WgZc7O0
発生源はMMDだが便乗の他カテゴリーの延びが凄いなw

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:03:03 1rJhIwIR0
>>351
サムネだとほほ染めてるように見えるけど
ただの斜め線だよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:03:31 cBIa6owL0
普通の動画に腐コメ残す人に文句つけるのなら分かるけど、
内輪で楽しんでるのにケチつける必要あるのかな

ランキングは下のバーで飛ばせばいい

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:04:14 9pwTZlc30
>>351(女子視点に修正してみた)
ランキングで見た、アイマスキャラが頬染めてミクの曲でダンスしてるPVが
死ぬほど気持ち悪いんだが、あれだけ再生数稼いでるって事は、キモオタの
みなさんはああいうの好きなのか。女性キャラなんだからもっとなんかこう
例えばPerfumeみたいなのにすれば良いのに。


357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:06:13 lTjJNN2r0
アニキでも改変コピペ出来そうだね

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:07:19 1rJhIwIR0
>>356
いや、女の子キャラが女の子の振付で踊るのは別にいいんだよ。
男のキャラなら男の踊りをすればいいのにってことをいいたいんだと思うよ。

ただ、腐女子向けのMMDキャラが出たのは最近だから
自分で振り付けするのはもう少し時間がいるとおもう。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:08:19 s82dR4MD0
>>151 >>82
>>265 >>82
>>323 >>348

おまはや率上昇中w
落ち着けw

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:10:12 CwiQglIzO
>女性振り付け
レンはよく踊らされてるな

カイトはよく裸踊り(略

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:12:55 mwHtCm9bP
>360
レンはMMD出る前から不遇な扱い・・・
ネタにできなような威圧感を持った海原U山
のようなモデルが出ることを期待・・・

自分は・・なげだした

そういやPと呼ばれる~を買ったけど、このスレにあるように
アクセサリ作成や、モデリングのことはそっけないんだな・・・

その辺は本を買って勉強しろってことかな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:14:53 3m5wKNRi0
>356
改変すんのは良いけど読解力皆無だな

>358の言う通りなんだが、せめて声を低く変えるとかすればまだ良いのにってこと。
たしかにもう少しすればそれっぽいのが来るのかもしれないな。失礼した。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:15:12 myENAbWK0
MMDは振り付け担当であってダンサーの独自調達は専門外ということですかね
・・・第2弾は「PMDエディタでMMDモデラーさんと呼ばれる本」か

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:16:42 cBIa6owL0
よっしゃ男歌だっけ 
あれなんか男の踊りなのに、女の子が踊らされてばっかりだし
性別逆転なんて気にしないで、スルーがいいよ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:18:58 AzQtxjYU0
男も女も同じだって
たとえば、ボーカロイド、東方、アイマスキャラが百合してたらキャーキャーいうし
ホモキャラやおっさんが、ダンスしてたら笑うのと一緒じゃないのか
ニコ動はじめた一般人とっちゃ、ほとんどの作品がなんじゃこれ状態だろ
基本的にどの作品も、出演してるキャラクターや作品の背景について知ってないと楽しめないものが多いような

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:19:44 yNLxN0l20
次期MMD杯(?)について動きでましたね。開催有無決定のの締切も決まりました。

MMD杯@wiki - トップページ
URLリンク(www31.atwiki.jp)

>2010.05.15 運営募集について
>今夏ないし秋口に掛けてを目処にMMD杯を行う為の運営メンバーを募集いたします。
>募集人数は主催役を含めひとまず5名ほど。特に主催役の方を強く募集します。
>募集締切は2010年5月28日(金)まで。
>募集先・連絡先は以下のメールアドレスまで。(その他連絡先へはお断り致します)
>mikudan3939「@」gmail.com  (「@」を外し、@を半角に変えて下さい)
>真に勝手ではありますが、募集で集まったメンバーで主催役が居ない場合は今夏(秋)のMMD杯は行いません。
>(主催役が居ることが前提となります)
>この場合、未定ですが代替イベントを行う可能性もあります。
>質問などがあれば、上記メールアドレスもしくはイベント関係スレにてご連絡下さい。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:22:59 A+vpfv+d0
>>364
だよなあ・・・
MMDで美少女キャラ弄ってる身としては批判はしたくないよね。
逆に一般人から見たら「俺も死ぬほど気持ち悪いこと」してんのか?って話になってかなり凹むし。。。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:26:33 1rJhIwIR0
>>365
に同意。
「ごつい男のキャラが乙女な踊りを踊っている」というギャップを笑っているというのもあるとおもう。
ついてるコメが「きめえw」「うぜえw」「殴りてぇ」ばっかりで吹いた。


369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:30:39 2MzHqLlu0
>>349
>個人的には表情、モーション的にあまり惹き付けられる所が無い
って言ってる人に、参加した方が楽しいよってどうなの?ってことだろ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:45:39 KugLYnmZ0
意味のわからないこと、奇妙でヘンなことを面白がるってのは特別なことなのかねー
何故どうしてなんて問うこと自体が無粋。カオス上等。祭り歓迎。楽しんだもの勝ち。

楽しいと思えないのに、楽しんだもの勝ちと言われても意味不明だろうが、
そん時は楽しいと思えるものを探しに行くしかない。無理に馬鹿騒ぎにつき合うこともないさ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:48:09 myENAbWK0
一緒に騒げるなら騒ぎたいけど取っ掛かりがわからなくてもやもやしている風にも見える

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:02:42 SxXXZ00e0
>>358
Project DIVAでのKAITOやレンかわいそす。
こうですね、わかります。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:04:42 AzQtxjYU0
とりあえず他人の投稿作品について
あまりいろいろ文句をいう流れはあまり好きじゃないな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:07:21 dc979fbt0
以前はMMDを「そんなツールもあるんだなー」くらいに見てて、
一時期ゲッダンが流行ったとき、ランキング席巻してて嫌でも目につくようになると、
「これ何が面白いんだ?コイツラの思考回路は理解できん」みたいに否定的に思ってた

で、今回は、実際ブームになってる過程を見る事が出来たんだけど、
あぁ多分ゲッダンもこうやって流行ったんだな、というのが理解出来た
同時に、「いいぞwもっとやれw」って人と「これ何が面白いの?」って人の温度差の源泉も理解出来た

何ていうかそういうのって流行ってから見ても分からないものなんだよなー
あと今回のは、「何が面白いんだよw」「何で流行ったんだよw」っていう部分自体が面白いってのもあるな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:10:19 pFFn7L8eP
>流行ってから見ても分からないもの
それ、知ってる人間同士の内輪の盛り上がりにも似てる
ゲッダンとかネットで有名になったものでも、普段楽天で買い物とかたまにYahooニュースくらいしかネットで見ないような人には意味わからないし、
「面白がり」 な性質が無い人には 「え?」 って話にもなるから、そこんとこ掘り下げると難しいよね



376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:15:45 8/u2Hky30
周りが面白がっているのが理解できない理由は
自分の感性が一般からズレてるだけだと気付かないと


ナウなヤングの感性に付いていけないオッサンは多いんだ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:18:32 AzQtxjYU0
腐女子は非現実的なものや面白さを求めてる傾向があるような
単に、好きなキャラクターがかっこよく踊るだけでは、盛り上がらないような
キャッー、何これかわいい!って感じで見てるような感じる
ヘタリアがのびるのは、女性のニコ動ユーザーにとって斬新的だからじゃないかな
アイマスも目新しいから、のびやすいような
その他のジャンルは、かなりマンネリ化してて、印象に残るような作品を作るか
面白いネタじゃないとのびにくいような

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:30:40 KugLYnmZ0
野球に興味がなくサッカーファン、サッカーに興味がなく野球ファン。
どちらも反対側のファンが盛り上がっているのを見たら思うのだろうな。
あれのどこが面白くて騒いでいるのだろうと。

もっとも、そう思っても口に出さないのがルール。そんなのはお互い様だからねぇ。
どちらが多数かどちらが一般的かという次元では、治まりようのない話だし。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:35:24 dc979fbt0
実際今でも、自分の把握外で盛り上がってるブームを見て、
「何が面白いんだろう」ってやや否定的に見ちゃう事はあるけどね
ただそういう場合でも、「何が面白いの?」なんてコメントは書き込まないが・・・

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:37:45 iAdFBA1qP
何が面白いんだろうってここに書く
人が楽しんでるところに書き込むなんて野暮なことはしない

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:46:58 FLA7RrC50
自分で楽しいと思うものだけ見て、作ってればいいのにです
私にとってMMD製作なんてネトゲのレベル上げやスキル上げなんかと同じだ
他人から見たらわざと敵攻撃多く食らって回避スキル上げて何が面白いんだと言われるようなものでも
URLリンク(up3.viploader.net)

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:53:00 iULseOTU0
>>381
かわえぇ!
何か知らんが期待!

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 14:54:58 t/aXxxhF0
うめはら滑り込み手書きのトレースだな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 15:08:24 t3WgZc7O0
何だか良くワカンネーけど、取り敢えず乗ってみるのも遊び心かと。
俺も自分が楽しい動画を上げるが、得てして伸びない。
独りよがりを脱してないからだろうと思われ。
視聴者側に考慮したものは、そこそこ再生されるのでサジ加減が大事かなと思う。



385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 15:50:11 Ge8O1ZU/0
すいません。質問させてください。
このソフトが起動できません。
MikuMikuDance(Multi-Model Edition) (Ver.5.22a 約5MB)を起動すると
MSへのエラー報告が出ます。

使っているPCのスペックは以下の通りです。
XP Home Edition Version 2002 Service Pack3
型名LL500/5D ノートPC
CPU1.3GHz
メモリ 736MB

どうすればいいでしょうか?
どうしても、LAT式ミクを動かしたいので、Ver.5.22a でないと困ります。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 16:06:01 CwiQglIzO
エラーの内容ぐらい書きましょう


(多分MSフレームワークが無いんだろうな)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 16:07:30 tLryMQ3A0
>>385
□.NET Framework2.0
URLリンク(www.microsoft.com)
□DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
URLリンク(www.microsoft.com)
□Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
URLリンク(www.microsoft.com)

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 16:24:25 pFFn7L8eP
MMD本体って .NET 使ってるの?
あれネイティブじゃないの?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:10:01 1rJhIwIR0
>>372
うん、あれは男性モーションを付けるべきだと思うよ。
姐さんたちからもそういう意見が多い。
キャラ的にあまり違和感ないのが救いかな。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:18:58 64BBqfqZ0
だってボカロの男声って、ちょっとオカ(ry 声になるんだもん

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:20:09 1CuJCF6mQ
>>386
マイクロソフトにエラーを報告しますか?というメッセージが出てきます。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:22:49 lYSbiBpF0
他貼り
【MMD】カニ音さんと夕張市民が吹っ切れた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

仕事早すぎwww

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:33:23 G/8CBxiZ0
>>391
それ、たいていのエラーで出てきますがな。
「○○が見つかりません」的なメッセージは出るかな?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:51:03 USnuDTRA0
Lat式ってVer.5.22aじゃないとダメなんだ。
初めて知った。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:56:50 eYTNe2RD0
ねんどろ風桃音モモって初めて見た~orz。
どっかで配布してるのかな。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:58:22 dxQBEAeO0
>起動時にエラー
解凍時にフォルダ構造ぶち壊してる、ていう定番のオチじゃね?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 19:01:37 dxQBEAeO0
>>395
wikiのモデル>utau関連を10回繰返し読めば見つかると思うよ。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 19:06:15 KHkEV8Qy0
> MikuMikuDance(Multi-Model Edition) (Ver.5.22a 約5MB)を起動すると
> MSへのエラー報告が出ます。
前に 5.x 系が動かない人がいたけど、それと同じ現象なのかな?

したらばより転載。

> 964 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/03/26(金) 00:58:50 ID:.zOGDtJA0 Be:
> >>957
> 樋口です。v503以降ステンシルバッファを使用しているのでそのせいかもしれません。
> URLリンク(www.geocities.jp)
> これで実行できるか確認してみて下さい。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 19:10:30 eYTNe2RD0
>>395です。自己解決しました。
すみません。


400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 19:12:32 8jbmLTvR0
>>398
このチップ使ってるからそれはないでしょ。
ATI RADEON IGP 320M/ALI M1535+(266MHz)

ステンシルバッファの件はDirectX7に対応しているか否かだし。


401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 19:15:00 yNLxN0l20
私も解凍失敗説が有力とみます。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:13:34 Ge8O1ZU/0
>>398
やっぱだめです。
問題が発生したので終了します。と出る。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:24:18 QnNci2Ku0
>>399
自己解決したんなら原因くらい書いていった方がいいよ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:25:38 QnNci2Ku0
>>403
しまったw IDちゃんとみてなかったw
まぎらわしいwww

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:29:47 yNLxN0l20
>>402
圧縮ファイルの展開ミスのときに出た症状(下のレス参照)に、非常に似てるんですよね。
ちなみに、このときはlhaplusで展開し直したら普通に動きました。

MikuMikuDance初心者質問スレ part3
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/14(日) 17:50:20 ID:e42ghz620
こんばんわ、MMDに関してお聞きしたいののですが、MMDを起動できません。
MikuMikuDance.exeをクリックして起動させると、
MMDの画面が表示された直後に「MikuMikuDance.exeは動作を停止しました」
「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます。」と表示され
「プログラムの終了」ボタン以外押せない状態になります。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:27:16 7g3rbe7h0
Lat式ってver7.04だと使えないの?
使ったことないからwikiから落とそうと思ったけど
ロダが重くて開けない…

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:28:46 Z0L4wlqo0
そろそろMMD用のうpろだが欲しい

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:36:42 UhmIYTm/0
>>406
普通に使えてるけど……

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:45:45 M9/Ie6gi0
Lat式は、Hなことを考えてると使えないってばっちゃが言ってた

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:48:25 myENAbWK0
ばっちゃは何でも知ってるなあ・・・

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:53:40 lYSbiBpF0
ワシにはLat式は使えんってじっちゃが言ってた

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 22:55:23 5L/YrsEA0
>>409
パンツ見るのはOKなのか…もっと凄いことてみよう

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:04:33 kLntGmfHP
ミク軍曹の動画でお前がDLされて最初にされるのはパンツの確認だみたいなことを言っていたけど
まさか本当にしている人いないよね?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:08:28 nac8qLZX0
パンツを見たかったわけではないのです
操作確認のためグリグリ回してたら、偶然おパンツ様がお見えになっただけなのです

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:09:27 5L/YrsEA0
>>413
見てます…後胸ボーン無いと付けて物理演算にしてとりあえず揺らす
【第1回MMD腰ふり選手権】 にでも出すかな…

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:13:43 +FVvt/Y70
本スレ転載
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 23:05:29 ID:yNLxN0l20
>>429
MMD杯ですが動きがでましたね。28日までに主催希望がでなければ開催しないそうです。

MMD杯@wiki - トップページ
URLリンク(www31.atwiki.jp)

>2010.05.15 運営募集について
>今夏ないし秋口に掛けてを目処にMMD杯を行う為の運営メンバーを募集いたします。
>募集人数は主催役を含めひとまず5名ほど。特に主催役の方を強く募集します。
>募集締切は2010年5月28日(金)まで。
>募集先・連絡先は以下のメールアドレスまで。(その他連絡先へはお断り致します)
>mikudan3939「@」gmail.com  (「@」を外し、@を半角に変えて下さい)
>真に勝手ではありますが、募集で集まったメンバーで主催役が居ない場合は今夏(秋)のMMD杯は行いません。
>(主催役が居ることが前提となります)
>この場合、未定ですが代替イベントを行う可能性もあります。
>質問などがあれば、上記メールアドレスもしくはイベント関係スレにてご連絡下さい。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:16:36 ZrkRW0J80
コッチミンナ機能ってLat式の特殊構造のおかげかと思ったら
にがもんネルにも搭載されたからそうでもないのね

>>406
XPだから5.22a使おうとしてるんじゃね

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:20:40 myENAbWK0
「八方にらみ」って正式な名前なんでしょうかね
コッチミンナ目のほうがわかりやすいw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:20:45 lYSbiBpF0
>>416
十中八九、主催希望者なんて出てこないだろ
MMD杯終わったな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:20:45 zG7uKRGm0
>>416
>>366

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:26:46 qmPDH3Kk0
くつしたPの修正版きてれぅ~

【MikuMikuDance】No Life Queenでレミリアに踊らせてみた【修正版】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:44:03 xycZmron0
光のデータ確認してたら乳首があったんで
霊夢とゴスロリンも急いで確認しちまった

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 00:01:48 AqSA1pBE0
gumiにはあったような

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 00:03:50 J5UyVWSi0
動きの参考になるかもしれないのでロボットのバク転動画を。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
他の動画に関しては下のサイトを。
URLリンク(frostyorange.blog.shinobi.jp)
「各関節の移動角度を指定して全体の動きを
決めている」点で、ロボットとMMDは同じ―と
書こうと思ったが、このロボットはリンク脚
構造なので、微妙に違うことに気づいた…orz

とりあえずこっちはMMDと似た構造のはず。
URLリンク(www.youtube.com)
バク転はできんけど。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:13:51 k7RfjWQB0
>>417
ななみさんのデフォ子とか、よく使うモデルに前から付いてたんで
けっこう一般的なギミックだと思ってた、こっち見んな。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:20:12 IS8biaFL0
>>417
GPUがDX7世代だからじゃないかな。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:32:41 rCcj4RxF0
Pさんと呼ばれる本の表紙、Mikuさんと呼ばれる本に空目する

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:59:43 y0ru4bpQ0
・・・ハッ!?
MMDに没頭していたらもうこんな時間だ!
一昔前は「時間泥棒」と言えばニコ動だったけど、MMDを触るようになってからはこればっかりw
逆に他の人のMMD作品まで見る事も減ってしまい、最近のニコ動的流行にも疎くなってきている;
MMDテクスチャの破綻無くポーズ決めさせたり、違和感無くモーション付けたりするの難しいけど、
かわいいアングルやかっこいいカメラワークが見つかると凄く楽しくなる。
明日は(も)仕事だけど、別の意味で行きたくないでござる。
寝ますわ、駄文失礼しました。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 03:17:16 HpmlzL1O0
N式ルカ、水着化完了。序でにN式MEIKO水着修正。
腕に捩りボーンいれて表情幾つか足した。
さて、何踊らせよう?コンビかトリオで、揺れまくりなモーションって何があったっけ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 04:08:04 uUl8kf1N0
Pさんと呼ばれる本の表紙、背景が 「うさうさの木」 だね

MMD杯に関しては、もし開催されなくても自然発生の選手権が増えるだろうから
そちらの方向で活性化するんじゃないかな? 教本も出たことだし。


431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 04:11:53 Kt6FxXtN0
>>429
【MMD】腰ふりダンスす(ry)の新ヴァージョンを作りました
URLリンク(www.nicovideo.jp)

揺れるぞいやなほど

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 05:09:36 k7RfjWQB0
他貼り
蝕とかホメ春香の運動会の人の新作、
あいかわらずの物量作戦が凄すぎる!

【ホメ春香】劣化・増殖【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ホメなのに、綺麗だなーとおもってしまったw
幾何学模様的にw

にしても、ラストとか、どうやってるんだろ?
この人、MikuMikuMob 以前からこの手の作ってたけど、やっぱり似たようなプログラム
自分で組んでやってるんでしょうねえ。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 06:27:31 pZmfeuhE0
なんかMMDの新着一覧が最近露骨なエロばかりになってきた気がするのでございます

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 09:34:58 B8QWj8Kp0
>>431
ホントによく揺れるねw
後半腕で挟むようなポーズなんか特にヤバイwww

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 09:58:35 ZgBqJiIG0
>432
運動会は合成じゃないって言ってたけど、
これはさすがに合成なのかな
渦巻きに見える部分と最後のが綺麗だ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 11:31:08 TWEoI4Hl0
pさん本、物理演算だけで解説した部分がないのが、
いまだに物理演算って何だかわけわかめな自分には絶望です><

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 11:36:16 ExSMkHXD0
>>436
初心者向きの本だしねw
PMDを弄らない人には解説不要だし。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:10:12 w2AEDWIM0
MMD本体の(ヘルプ)→(モデル編集)→(物理演算設定)とか(重力設定)のことじゃね?
俺はMMD本体でよく物理演算いじる方かな。


439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:59:52 z7W5aJTo0
こっち見んな機能はルックアットコンストレインで実現するのが一般的な気がするけど
目の構造を工夫して実現するタイプのは書籍『3D Character Animation Manual
ローポリアニメーションのすべて』で解説されてたなあ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 13:01:59 ebpcXpEt0
イベントの運営はリアルの生活にも影響与えるからね。
ましてやMMD杯くらいの規模になると何人サポートスタッフがいても大変な事にはかわりないし。

アイマスのイベントだと非プロデューサー、いわゆる見る専が声かけてやるものもあるし、
それでなくとも各アイドルの誕生日(ほぼ毎月)誕生祭があるし、
定期的にタグロック形式のイベントも運営、開催されてるのはやっぱり底辺を支えるコミュがあるからだと思う。
それとは別に作り手側が生放送イベントや合作を提案したり(デビュー月のP同士で作品を作ったり競ったり)
MMDではまだそこまで行ってない感じだけどいずれ規模が大きくなればそういう事も頻繁にやるようになるだろうね。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 15:22:51 RYy0Xn8P0
PMDEといえばこんな動画があった。
重い改造モデルには有効なのかも

【MMD】PMDe 新機能でモデルの頂点削減
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MMD】PMDeでモデルの頂点削減【ちょっとだけ楽な方法】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 15:56:17 Ij1K8hjl0
>>440
手間というより、運営の風通しの悪さが原因かと

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 16:50:38 fazxlCx70
今のMMD杯の運営は理解しているみたいだけど、
MMDを知らない一般の視聴者も楽しくないと盛り上がらない。

MMDで言うとヨーデル選手権みたいな、
動画制作者やMMDファンだけが楽しめる祭りなら、
アイマスの祭りを見習う所いっぱいあるかもしれないが、
何も知らない人まで楽しませるのは、
今のMMD杯の運営方式はベストに近いと思う

新しい運営は、そのことを理解しつつ、
参加作品の増加や運営の労力に対処して欲しい


444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:12:09 HpmlzL1O0
吹っ切れた、そろそろ収まんないかなー。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:23:12 Fq20L2+g0
むしろ加速していいw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:27:10 7Sbu62+V0
倍速でやれと?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:31:05 1c1lff4q0
タグで除外してるから新しい順では回避できるが
ランキングでは目に止まるから困る

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:40:18 vdyOzXaK0
俺は別に困らない

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 17:53:36 cm52xsfs0
「吹っ切れた」が検索やらランキングやらで困る人は
逆に杯もそういうもんなんだねってry

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 18:06:39 Fq20L2+g0
誰でもすぐ参加できるイベントは必要だよ。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:01:51 Rin1n19mO
阿部「いいのかい? 誰でも簡単にホイホイ参加させちまって
俺は初心者(ノンケ)でも構わないでMMD廃にしちまうイベントなんだぜ?」

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:03:08 L9DXQCKK0
繋ぎという意味で主催やりたいという気持ちはあるが
最近仕事が忙しくなりつつあって、時間が満足に取れないから無理だな
そもそも見る専で専門的な事は分からないし・・・
そういう人は多いと思う

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:06:19 dqLE6rah0
第1回MMD杯を構想したのがほぼ見る専門の人だったことを知ってる人は
もう少なくなったかもしれない。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:10:34 cm52xsfs0
今更同じノリで同じレベルでやっても叩かれるだけじゃないかな
もしくはスルー

こういうコミニティ?って規模が大きくなると勝手に崩れていくよね

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:11:14 zC19i5qOQ
早く動画作れるスペックがないと埋もれるな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:16:19 Rin1n19mO
今気付いたがIDがリンだワーイ


いくつかある小さな大会の主催者達が集まって、大きな大会を作れば比較的カンタンなんだが
MMD杯はそれじたいがオンリーワンでナンバーワンだからなぁ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:21:28 dqLE6rah0
全文は長いのでポイントになるところだけ転載。

【MikuMikuDane】イベント関係スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

284 名前:かんな ◆LROMJ4PcOQ[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 01:38:15 ID:Zv0NkYjU0
みんな…明日は月曜だぜ?w (休みの人も居るかもですが)

沢山の意見ありがとうございます。まだ意見は募集しますが、ひとまずスタートダッシュ分だけでも。

■運営の負担と負荷分散
実のところ、運営人数は3~5人程度で十分といえば十分なのです。
局所的に(開催時)、参加作品のマイリス登録・Wiki書き換えなどで時間が拘束されたりしますが
(時間差を出来るだけ減らし、Wiki・マイリス未登録による誘導路の閉塞を減らすため)
これもシステム的に、更新時間を予め決めてしまえば、差は出てしまうかもですが対処可能です。
テーマが3つあるとしたら、3人に分散して担当すればいいだけになります。

よんPも仰ってますが、実質的な負荷というのはさほど多くはありません。
どちらかというと精神的負荷の方が大きいです。
参加者が増えた分、「皆が楽しんでもらうよう」への考え方と、それを実行する為の環境が整えられ
るか、といった所です。
ですので、脅すのではありませんが、運営は何があっても楽しめる神経の太さが必要になりますw

■MMD杯それ自体について
第一回MMD杯開催前、つまり企画立案したhanyaさんの意思を継ぎ、今までやってきましたが、
環境や時世が変わり、このイベントの主旨自体を見直す時期ではないかとも考えます。
イベントを分化するもよし、イベント自体ではなくステージ分けするもよし…
方法は様々ですが、根本的な部分
MMDイベントで何が見たいか、作って何を得たいか、というのを再確認してみてはいかがでしょう、
というご提案でもあります。

・動画の祭典をしたいのか
・作品を出し合って競争したいのか
・イベント形式であれば何でもいいのか
参加者、視聴者の本音の部分が少し見えれば、時期運営、または他イベント企画されている人
の参考にもなるかと。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:53:21 t/8YKeoc0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この動画を見ててそろそろのど自慢風ステージ・・・みたいなのも欲しくなったな(チラッ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:04:17 LI7SCoVk0
MMD杯は冬1回だけにして、夏はVPVP杯(ボーカロイド曲のPV大会)にするというのはどうだろう?
権利的にもクリーンなものにできるので、DVD化や映像作家として注目を得やすくなるかもしれないし、
盛り上がれば第2回からは栗や印種が協賛してくれるかもしれない。
埋もれた名曲の発掘にも繋がってボカロ界との橋渡しにもなると思う。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:10:14 /jWuICcR0
それはアリかもね。
MMDも、アーティストやニコ動運営がちゃんと儲かるジャンルにしなければならないからね。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:14:29 dqLE6rah0
28日まではイベントスレでどんどんアイデア出せばいいと思う。

具体的に話が動き出してから文句言っても邪魔になるだけだし。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:15:36 qeYynWtcP
PVって見てて退屈じゃね?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:24:03 mz8DCnC90
PV祭りだったら、自分はあんまり見ないだろうなぁ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:24:26 Wvo+bvH80
初心に帰って、イベント廃止でいいじゃないか。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:25:25 XIUeraoY0
PVっても色々あるわけで

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:36:11 LI7SCoVk0
確かに視聴者層はボカロ愛好家がメインになって今までと変わるかもしれない。
気分的には夏がなんでもありなMMD杯で、冬をVPVP杯にしたいところだけど…

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:40:13 hLdEn3DU0
>ちゃんと儲かるジャンルにしなければならない

こういうアホなこと考えない方がいいよw
Flashと同じで、ろくなことにならないから

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:49:13 1AEE+ZvE0
作ることで何かのメリットが帰ってくるようにしないと停滞して寂れていく可能性はあるかもね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:52:41 hLdEn3DU0
金が稼げないとやだってアホは邪魔だから来なくていいよw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 20:59:14 9Rp7/Wgt0
ニコニコに上げてメリットだの金儲けだのw
ヒャダインのように本職としてニコニコ以外で稼げよww

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:01:47 1AEE+ZvE0
いや、金よりコメントと派生だろJK

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:07:37 LI7SCoVk0
うぉ、ヒャダインって実は「プロの犯行」だったのかよ!?
5月5日ってつい最近まで黙ってたのかwww

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:12:51 mz8DCnC90
ほっといても、金になりそうなら声がかかるさ。
それに、作品をアピールする場所はいくらでもあるぜ。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:16:31 XiqJvRJp0
大部分のMMD製作者は稼ぐことなんてまったく考えてないと思う
逆にリアルの稼ぎに繋がるとMMDへの作品投稿が減ってるように見える

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:17:15 cm52xsfs0
再生数、コメント数、マイリス数、さらに宣伝まであるからなー
競争が発生してしまうのもわかる

まぁ、作る人増える→見る人も増える→ただ一人が見る量はそこまで増えない
のでどんどん下は切られていくし、ハードルも上がっていく
内輪ネタも増えてry

こういう所がいつか廃れていくのは普通だと思うから
今を楽しめばいいと思うぜ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:19:26 Rin1n19mO
だが樋口MとソラユニAIには是非とも振り込みたい俺がいる


あれ口座番号がおなj

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:30:45 UIrcL86h0
>>476
美味いもんなんでも奢るよって思うね。
でもお二人とも、リア充で何不自由ない生活をしていそうではある。


478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:32:23 bSWM2tCNP
>>475
ニコニコ+ボカロの流れにのってMMDも1ジャンルとして分離しちゃった感があるけど、
本来はただの動画製作の為のユーティリティの1つ。 ただのフリーウェア、それも単機能なただのユーティリティだから
そういう意味だと、このバブルのようなジャンル扱いが終了して、普通のソフトウェアとして見られるようになって初めて
普通の状態になるのかなとは思ったぜ。 その他のソフトと同じ、必要な人が遣うってだけの状態


479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:35:42 HpmlzL1O0
卿らの作品はランクインしてますか?

【MikuMikuDance】Pickupランキング.89 (05/03~05/16)【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

・・・俺のは何とか100位以内にランクイン A´。`;)フゥ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:43:46 AfE4HAz40
投稿したはいいけど、多分伸びないから自貼り

【MikuMikuDance】トリックのCMを一部分だけ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:51:40 z/o0OJsF0
ここには、MMD全体をプロデュースしたい訳ではないけど、あれこれ妄想するのは大好きな人達が張り付いてるのね。
鑑賞スレでもあるから、自分じゃ作らない人も多いんかも知れんが。

今熱心に作ってる連中は、あんまりここには興味無い気がしてならない。
まあ見てはいるんだろうけど、変に「MMDはこうあるべき!」的な連中の発言はスルーしてそうだし。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:53:24 Rin1n19mO
>480
アホスw

>479
今回で100位圏内なら、
普段なら50位以内どころか30位も見えたかもねぇ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:55:11 bSWM2tCNP
>>481
とりあえず落ち着け。リラックスして

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:03:43 yrXIl0aMP
熱くなれよ!!!

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:05:05 Rin1n19mO
>481
>あれこれ妄想するのは大好きな人達が張り付いてる
確かに。なんせおまいさんも、この1行以外全部妄想文だしw

>483
ヒッヒッフーヒッヒッフー

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:10:09 UIrcL86h0
>>481
動画一発で、ニコニコ動画にブームをおこしちゃうような人達は、議論より作品かな。

まだパソコンも無い頃にダイナブック構想(東芝のじゃなくて、iPadみたいなイメージ)
を提唱して、Alto、Lisa(=>Mac)の開発に関係した
アラン・ケイは、

「未来を予測する最善の方法は、それを発明することだ」

という名言を残していますからね。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:10:32 bSWM2tCNP
ちょっとでも気に入らない内容があるとすぐに聞こえないフリ見えないフリ・・・
スルーってアピールをする人いるよね。 一部の人だろうけど。 言論統制でもしたいのかね、その人の世界ではw

>>485
元気な赤ちゃんでも産んでくれww

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:11:58 yrXIl0aMP
いないよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:15:00 O5ffUsZI0
>>468
再生数、マイリスト、MMD杯入賞、そんな事ごときで、
ガタガタ騒ぐ人間が(便乗荒らしを含めて)結構いるのに、
金銭がこれに絡んだら、どれだけ醜い様相を呈するか。

大抵その醜悪さに嫌気が差すから、金が絡むと人が去る。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:30:35 chwGDxSQ0
>>468そりゃあーた、
面白いと思ったらガンガンマイリスしてガンガンコメントして元気を補充してやる、
これで十分よ。金が欲しけりゃ他にする事があるべ。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:34:49 UIrcL86h0
>>490
自分の動画では、こっちの見せたいところをわかってくてるようなコメント
があると、とても嬉しい。


492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:36:53 mz8DCnC90
>>491
んだんだ。
仕込んだネタにきっちりツッコミが入ると嬉しい。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:37:11 zC19i5qOQ
腰振り選手権の動画ケータイの方で見られなくなっててワロタwあんな低解像度1fps動画で腰振りなんてわかんねーよww

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:07:12 DEE4Lk5c0
「金儲け」 って単語みると 東方民!!っと勝手に変換されてしまうようになったよ・・・・せかちゃくの洗脳って怖いなwwww 

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:17:58 HpmlzL1O0
簡単に染まる脳構造のが怖いわ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:21:08 mn68NIRJP
プリキュアのモーションで凄いのが来ているがこっちじゃ全然話題になってないのね

【MMD】プリキュアのおねえちゃんに憧れて
URLリンク(www.nicovideo.jp)

後半の演出から表情までかなり凄いレベル

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:23:23 L0TnWUUn0
>>460は、MMD-PVに曲を使われる「アーティスト」や、
MMD-PVの発表の場を提供している「ニコ動運営」が、
曲の宣伝効果やニコ動利用者の増加という利益を受けて
「ちゃんと儲かるジャンルにしなければ」と主張しているのに、
故意か過失か文章の一部分だけを切り取って、
MMD-PVの制作者が儲からないとヤダって主張していると曲解し、
勝手にヒートアップする人たちが出現したように見えるのだが。

個人的には、>>460の想定するほどの積極的な意義を、
MMD-PVというジャンルに持たせるのは困難だと思うけど。
どちらかというと、「アーティスト」や「ニコ動運営」に、
可能な限り損失を与えないようにMMD-PV制作者は腐心するのが、
素晴らしい作品を作るという事も含めて現実的ではないかと。
まぁ制作者ではない見る専の立場からの後ろ向きな意見で、
MMD-PV制作者のモチベーションと相反するものがあるだろうとも思う。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:26:27 5uSoFbSX0
>>496
それもすごいけど
こっちもすごいよな
過去の作品見てると、手の込んだのが多い
こういう作品って背景自分で作りこんでいるのかなぁ

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:29:48 mn68NIRJP
というかキラメキラリのモーション作った人じゃん
どうりで凄いわけだ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:34:28 z1JH7jNU0
>>496
みんな吹っ切れただの腰振りだのに惑わされて見落としてんのさ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:35:13 dqLE6rah0
CMPV Clips Appendの話が出てないのがちょっと寂しいかなあ。
過去にかんなさんも作品出してたんだけど。

CMPV Clips Append (トリコロール・ワールド~幻は未来の夢を見るか?~公式サイト)
URLリンク(sites.google.com)

MMDだから出ちゃいけないなんてことはないと思う。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:35:42 2FySIFbi0
>>496
そんだけ伸びてれば十分じゃない?
動きに関してはスレで話題になるような事じゃないし
それに凄いのは、動きより後半のモデルだよねw

>>498
MMD杯にも出てたのを思い出した
URLリンク(www.nicovideo.jp)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:35:54 Rin1n19mO
>496>500
いや>458に(略

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:36:54 SWSkxSDxP
MMDPVイベントはおもしろいかもしれんね。

MMD民とボカロオリ曲民の間には、現状溝があるような気がするし、
それを埋めるようなイベントとかあってもいいかもしれない。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:38:30 mn68NIRJP
>>503
いやそれに反応が無かったからさ
みんなただ張られただけじゃ見ないんだよねやっぱり
興味を持って貰うように動画を張るのもなかなか難しい

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:40:07 1AEE+ZvE0
腐ってみた釣りの連中をアーティストと呼べといわれても苦笑するしかないわけですが

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:41:33 2FySIFbi0
>>505
反応が欲しいなら、タイトルを書かないと大半の人が見ないと思うよ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:45:23 mn68NIRJP
>>507
だから自分は必ずタイトル書くようにしているけどね
ただタイトルがネタバレになっているような動画だとインパクトを保つために書かないってのもありだとは思っている

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:46:46 lqBQY0S3P
ランキングに上がってるのはエロか暗い曲で使う気しないし生にもこないし溝っていうか接点がないよね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:47:41 IS8biaFL0
>>504
ボカロとMMDじゃ求められるスキルが全く違うからなあ。
両方に手を付けるとどっちも中途半端になるし。
コラボるのが無難だと思うが、ボカロ使いから見た3D系は
2D絵系と比べてとっつき難いとかあるのかねえ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:50:34 mn68NIRJP
結構な頻度でMMDを使ってオリジナル曲を上げているのがマイゴッドP

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:54:02 ebpcXpEt0
創作ペース速い人達は基本的にあまり他の人の作品を見たりネットに無駄な時間費やしてないよ。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:54:09 dqLE6rah0
>>510
MMD使ってる人増えてる印象もあります。

マイゴッドPさんとか
【初音ミクAppend (+リンレン)】C:S:I.C.【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

コワレミクPさんとか
【MEGPOID】オリジナル「無限思索 -DeepSpaceMix-」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

コラボだとびにゅPさんとkoishiさんとか。
【初音ミク】Named After You【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:54:44 YpInIu290
最近は、自分でMMD使ってPVつける人も以前より増えてる気がする

MMD-PV杯おもしろいとは思うけど
PVって、基本的には曲をよりよく聴いて貰うためのものなので
MMD-PVイベントというのは、曲に焦点があるのか、動画に焦点があるのか
分かりにくいイベントになる気もする

>>501
トリコロールの企画は、何だか内輪で進んでいる感じがして
実態が分かりにくいのも今ひとつ話題にならない原因の一つかと

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:56:55 dqLE6rah0
>>512
漫然とネットみるってことはないと思うけど
他の人の作品は結構見てると思います。MMDに限らず。

自分の作品ばかり見てると自分の位置見失う危険もあるし。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:58:47 ebpcXpEt0
トリコロールはもう締め切ったでしょ。
アイマスの人達が中心になって進めてるイベントだからまず失敗する事は無いと思う。
連絡の取れるPには一通り連絡行ってると思うけど。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:06:40 X5Tmd1+p0
本エントリー締め切ったけど、追加募集あるかもとは言ってた
当日うpでも問題ないし

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:11:13 486q6fNE0
他貼り。
アイドルみんなで 吹 っ 切 れ た 【MMD】‐ニコニコ動画(9)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:14:06 vKoXrnIn0
>>513
言ってるそばからこんなのが。初ボカロだそうな。
【巡音ルカ】泊海岸【オリジナル曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:20:15 AJx3HLN1O
>510>513
>ボカロ使いでMMDも自力
ぱっと良く聞くお気に入りマイリス見てきた
513にのってないとこだと
ストリークP、ぶりるP、ピカP、左下ポストPetc
この辺の人はどっちもイイよ


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