【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64 - 暇つぶし2ch809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 22:49:15 lXULxWQy0
>>806
難しい事はわからないけど、ARToolkitでMMDを動かすとかいうプログラムは、
IKの影響の仕方やボーンの動きをコーディングしているはず。
(Mからそこだけ貰ったとかは無いでしょ)
なので、他の人も、そこらへんの開発話や、ソースコードを参考にすれば、
VMDを元にPMDを動かせるのではないでしょうかね?


810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 22:58:58 Fcit5m8Q0
>>808
機能し始めたら本気でギャグだろうけど。

熱心に見たい人のためのMMDコミュ作ってそこに投稿するとかも手だと思う。

動画として多角的なアドバイスが欲しいと言うことならここのコミュはいってアドバイスもらうのも手。
動きは活発ではないけどその分親身になってくれることも多い。

NicoStudio.info
URLリンク(com.nicovideo.jp)

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:06:29 mAAkd2Gq0
今日のお勧めランキング、 ポイント集計 俺
・・・でコメントでもつけて作ってもいいんだぜ。

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:09:26 mAAkd2Gq0
ああ、ちなみに再起計算回数はIK1で影響度(という1回の稼動角)はIK2な。これ豆知識

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:11:31 D7Rh8JjT0
>>810
これを面白がって実現してしまうのが2ちゃんねらなんじゃないかとwwww

これついてたら絶対注目度高くなるよw
百科事典も読む読むw

「jrU3cnUt0認定作品」タグ
なりすましでも誰かつけて回ってくれないかな~ と 妄想して逃げw

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:23:37 /lQ9mTnlP
>>806
再帰演算回数とか、IKなんだし言葉通りの意味なんじゃないの?
あと影響度はSlerpじゃないのかなと。なんとなく

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:34:37 D7Rh8JjT0
芥川賞だって直木賞だって
本人が直接選んでるわけじゃないから
有志がID:jrU3cnUt0のこれまでのお言葉からそのお気持ちを酌んで
うやうやしく選考させてもらうってのはどうだろうか?w

って勝手にウケててごめんなww

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:36:29 JkIjrmpq0
>>811
お!

日刊MMDか期待してるよ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:37:12 7CYFu7aI0
2ちゃんねらの神に感謝。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:45:05 20IQBMqD0
「タイタンの戦い」もリメイクされたし、ミュンヒハウゼンPの新作が見たいなぁ。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:57:04 xRxzlEFWO
じゃあ俺はタンポポPでw

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:05:42 zTupJ/Zz0
生で自貼りすればいいと思うよ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:15:10 gqNyQq7A0
ホント、アホ相手するの好きだよな。ここの馬鹿どもは。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:18:57 ItPEMezw0
ああ、大好きさ!お前も大好きだぜ///

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:23:52 /SSsjO3B0
P名付けてあげるのが流行ってるみたいだな。
なら縁のあった >>754 には"地縛霊P"を贈っておこう。

それはそうと新作動画が「ふっきれ」で埋め尽くされつつあるが、
その全てを転送不要氏が宣伝してるなあ。何かツボったのか?

824:jrU3cnUt0認定作品選考委員会
10/05/12 00:26:53 v+jP79Jq0
【jrU3cnUt0の崇高なる理念】
・誰かに見てもらいたいなら見る側がどういう内容求めてるか考えるべき
・動画を公開するのは第三者が見るという点で自分で作ったものを自分で見て楽しむというのとは違う
・自己満足とは言うが第三者ありきなのだから見る側の事も考える必要ある
ここで言っているの見る側の趣味嗜好ではなく、見てもらうための努力
誰にも見てもらえなくて構わないならそれこそ公開する必要はない

【jrU3cnUt0は今後のMMD界を危惧】
恐らく今後更にMMD人口は増え投稿動画数は増える
初心者や底辺は借り物をただレンダリングしただけのものを次から次へと公開していく
と、同時に他のジャンルの動画作り手も押し寄せてくるだろう無駄に投稿数が増え一方で埋もれていく人達もいる
見て欲しい人の作品がどうでもいいような手抜き動画でかき消させるのはよくない
見る側、作る側からしても動画の乱造は迷惑だろう
作り手1人でも何かしら意識もって取り組んでくれれば少しは変わるかもしれない


【jrU3cnUt0認定作品 選考基準】
選考対象
・jrU3cnUt0の理念を満たすと同時にMMD界の危惧を払拭するような作品
・自作モデルや自作ステージ・アクセサリーやツールの発表自作モーションの発表、ストーリー型作品やネタ作品
または、これら有志の制作した素材を工夫して映像化(シナリオや演出含む)
・借りモデル・借りモーションで生出力を丸上げとか(しかも無駄にHD)は選考対象外
なお、エフェクトの有無が選考基準になるかはjrU3cnUt0の発言がブレているので定かではない
>>657>>674参照

以上の条件を満たす作品に栄えある「jrU3cnUt0認定作品」タグを寄与する

jrU3cnUt0の尊い理念の実現とご憂慮を晴らすために
どうかご協力を!

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:27:21 fDxdUkMS0
テーマに対して宣伝してんじゃないの

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:33:16 y5uQAA2G0
何を宣伝するかは、それこそ個人の自由ではあるまいか。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:33:53 x3pvFCpo0
>>806
XNAのソースあるし、参考になるよ、ちなみにCCD-IKつかってるし
物理演算も、英語さえよめるならドキュメントはあるし、さほど難しい作りもしてない

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:43:51 VwIdGf4S0
>>824
【jrU3cnUt0認定作品タグ付けたくなってきた
俺の右手止まるんだっ!
吹っ切れそうだ

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:44:08 RonO09As0
>>824
冷やかしで書いてるつもりだろうけど、その理念は伸ばす事を意識するなら当然だよ
その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの?

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:53:34 A0L1Iwww0
くそう、吹っ切れた祭りに乗り遅れたお
一度でいいからこういう祭りに乗りたかったのに

さて、また謎な誰得動画でも作るか・・・

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 00:54:38 RonO09As0
>>830
主役ってのは遅れて登場するモンだぜ?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:01:30 3FtuAT9L0
主役登場まで観客が待っててくれればいいけどねw

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:04:29 03bmrq2/P
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り
URLリンク(live.nicovideo.jp)


834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:06:08 WEXciuZn0
>>829
> その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの?

稚拙な動画でもニコニコ動画に上げて人に見てもらう事が楽しいという、
ニコニコ動画(やyoutube)の原動力を否定してしまっているのが問題だと思います。

こんな稚拙な動画でも
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
上げて楽しいという気持ちが、
次への意欲にもなるわけで。


835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:06:30 3FtuAT9L0
これいいなw

【ドラクエ】****に合体をさせてみた【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:13:24 y5uQAA2G0
腰振りというのに軽快な腰の人がまだ出てないな。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:17:52 v+jP79Jq0
さっそく「jrU3cnUt0認定作品」タグついてるのあるけど
おかしいだろwwこれはww

URLリンク(www.nicovideo.jp)

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:23:40 ZrfVR6Ya0
>>827
XNAのソースが公開されているとは知らなかった。
レンダリング以外は全部これで済ませてしまうかもしれない。


839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:30:51 WEXciuZn0
>>837
そうややってからかうから、
「MMDスレは真面目なアドバイスを理解しようとしない」
と思われちゃうんでしょうね。
2chなんだから、からかわれるのは当たり前で、そのぐらい覚悟していろよって
いう感覚もわかるけど。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:31:25 RonO09As0
>>834
思いますって言われても、その事を言ってるんだけど
この話の流れで、5桁行ってる動画を稚拙って言うのは最低な発言かと

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:32:53 4FP13Obp0
>>840
また今回もわかりにくい書き込みするなあ、とは思ったけど、それ作った本人だから

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:35:40 gR8XkgZl0
わざと誤解をうむようにしてますか

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:39:11 WEXciuZn0
>>840
いや、稚拙の例に挙げるのなら自分の投稿したやつじゃないとまずいでしょ。
本当に稚拙だし。www


844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:40:09 RonO09As0
>>841
恐らく本人だろうと思ったから、最低と書いたんだけどね
再生数一桁とか二桁とか、そう言うレベルの話だよ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:40:43 fDxdUkMS0
嫌味がお上手ですね

って言われるまえに逃げるんだ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:59:33 WEXciuZn0
>>844
元々は再生数の問題ではなく、なんでもかんでも
まるパクリとかそういう事を問題にしていたと思いますよ。

モーションも借り物、モデルも借り物、背景も借り物、
でも本人が何か楽しいと思う事があるから、動画を上げているわけでしょう。

このモーションとこのモデルを組み合わせて、
この背景の前で躍らせたらいい感じじゃない?

みたいな軽い気持ちから参加できる事がニコニコ動画の原動力だと思うのです。

私は動画の上げ始めが料理動画なので、料理動画の話で言えば、

>>834で上げた最初のこんなのから、
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ちょっとARを仕込んでみようみたいな工夫をするように
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なったりするわけで、

これが最初から何のネタも無いような動画は上げるなみたいな話だったら、
おそらく、動画を上げる側としての参加は出来ていなかったと思うのです。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:00:18 RonO09As0
ID:jrU3cnUt0=ID:WEXciuZn0って事かな
これより伸びない動画は稚拙ですら無いから、うpするなと言いたいんだな、きっとw

まぁ一桁でも二桁だろうが稚拙以下だって、それに埋もれる方が問題だからねぇ
「何故俺が伸びなかった論議スレ」でもあれば、伸ばしたい人には便利かもね

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:04:29 phDur8hT0
動画を上げる行為に動画を上げたいから上げる以外に必要な要件は無いよね

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:05:05 A0L1Iwww0
>>831
おk
無理やりなんか作ってみるわ

>>832
主役になれなくていいんだ
木でも石でもいい
ただ皆と同じ舞台に立ちたいんだ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:05:35 94LCUOhK0
MMD杯のアンケート見て思ったが有名Pはほとんど1回がいいと言っているな
この人達はおそらく普段でも普通に見て貰える動画を作っているからMMD杯なんて年に一度でいいのだろう
そう考えるとやはりMMD杯というのは普段見て貰えない人に一番意義がある祭りなのだろうな
多くのそういう人達は2回を望んでいる

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:09:31 phDur8hT0
>>849
かっこいいIDだw

>>847
君はなんというか、おっちょこちょいと言われないか?


852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:10:56 RonO09As0
>>848
MMDの最初の頃って、何をうpしてもある程度伸びたんだよね
でも今その頃のレベルでうpしたって見て貰えない
ID:jrU3cnUt0はその変化に対応できなかったのかな

>>851
いや、お前のボケは判りづらいと良く言われる

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:14:57 uDKsgjL20
それはほんとに初期の頃で、普通はそんなに伸びなかったぞ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:17:03 4gScSWEi0
>>846
動画は作りたいように作ってあげるのが一番だと思うけど
掲示板の書き込みは、読んだ人が読んでどう思うか一度考えて見てからの方が良いと思うんだ

文章で誰が書いてるか丸わかりなんで、無駄に敵を増やさないためにも

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 02:37:54 ug2ryTDx0
MMD杯っていうと何かコンペっぽくてギスギスするような気がずっとしているんだけど。
第一回の時だったか、金魚ネタか何かで再生数少なくて画質も悪かったけど、
何か心にグサグサ突き刺さるような動画なんかがあって、その人本選には行かなかったみたいだけど、
うまく言えないけどMMD杯っていう形で視聴者がストレートに線引きしてダメ出ししちゃうのは、
何か残酷なような気がする。しょうがないのかも知れないけど。
普段見て貰えない人に見て貰う外向け用だったら、普及促進月間とか。
話題の流れと違う話をしていたらすみません。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 03:00:58 3FtuAT9L0
>>855にはMMD杯以上に外からお客さんが来るイベントの腹案があるんだ。
すげー。
俺には見る側にお気に入りを気に入ったと投票してもらって競合させる以上の方法は思いつかない。
似たような形式とってる全国地元B級グルメ対決とか大盛り上がりだし。
なんか、855が言ってることは小学校の運動会の徒競走で、横並びにゴールさせて皆一位、ってのにそっくりだな


857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 03:02:16 DwYJ8PVM0
>>855
予選で篩い落されたとか思ってないよな?

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 03:21:08 phDur8hT0
一応確認しておくと、MMD杯の競技会的な雰囲気はあくまで様式美、舞台装置であって
何も競ってないし大会としてボーダーラインがあるわげてもない
予選にしても顔見せ、前夜祭であって順位をつけるわけでも振り落とされるわけでもない
おそらくこれを知っててなお、競技的雰囲気が酷に映るんだろうけどそれは杞憂というもの
雰囲気あっての祭りであり、舞台があるから参加する楽しみが生まれる
横並び徒競走ほど参加者・観客共につまらないものはない
あと、普及促進的なのは突発○○杯があるよ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 03:39:27 oVYUEiFP0
>>703
>>705
この流れとか、最近のMMDスレは情報戦が高度すぎるww

860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 03:56:06 8w5yzoQY0
しかし夏に杯があるのか無いのかはっきりしないな
かんな氏は「8月に第五回MMD杯開催」ってことには乗り気じゃなさそうなことはなんとなく感じるが
運営募集はわかるけど主催をかんな氏がやるのか主催も募集してるのかよくわからんし

861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 07:25:07 Gt4S82rnP
まだ上の方の話続いてたのか。スゲーな


862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:09:29 VwIdGf4S0
自作なりして公開しようとは思うけど
今ではモデルの完成度が高かったり
アクセサリーもかなり作られたりしてて
公開したとしても使ってもらえなかったりするからなあ
腕のないモデル作成者だと、主役級のキャラを作成したとしても
既存のレベルの高いモデルに比べて、見劣りするからね
ネタ系キャラとかに走らないと辛いものがある
ネタ系に走ってもマイナーすぎて使ってもらえなかったり、いろいろモチベにつなげるのが難しい状況だな
モーションに作成にしても、昔だと注目されてたかもしれないけど、今じゃ驚きも少ないってのもある
ネタ系やシナリオ系でも、すでにいろいろ作られてて、オリジナリティ出すのにちょっと考えないといけなくなってたり
厳しい時代だな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:17:07 x3pvFCpo0
>>838 XNA用のBulletもあるんだが、MMDライブラリに組み込みはまだのようだから自力になるし
XNAにこだわらないほうが簡単ではあるが、
ついでに、やる気があればMMDライブラリに協力してもいいかもな 協力者募集してたし

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:19:41 9fikMyl60
結果求め出すとしんどくなりますね。

制作過程そのものを楽しんでて結果はあとからついてくるって雰囲気のある場所があると
モチベーション落ちなくていいのにと思います。

てくてく選手権とか好きです。自分がレベルアップしていくのはRPG的な楽しさがあるというか。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:21:53 GtpOphK0P
最近は自分のやりたい事だけ
やるようにしてるなあ、それでコメが少しでもつけば
うれしいしねえ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:26:29 uP6GbhybO
視聴者もニコニコ
投稿者もニコニコ

それがイチバン

視聴者は投稿者になるし
投稿者は視聴者でもあるんだから

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:52:16 ogXsRs9L0
再生10万オーバー、コメント・マイリス4桁、総合ランキングトップ10内。
これくらいの作品公開した時ってある意味トランスに近い状態になるよ。
もちろん、少しでもコメントつけば嬉しいのには違いないけど、
この状況を一度体験すると後戻り出来ないというか。

最初は再生3桁で「すげー」で、マイリスの機能さえも知らなかった。
世の中に100人も自分が作った稚拙な動画を見てくれる人がいる。
これだけで感動したよ。
この感動は動画配信サイトに投稿しはじめた人はみんな感じるものじゃないかな?

だけど、しばらく続けてるうちに何かのきっかけで作品がブレイクする事がある。
そういう事が度重なるうちにP名が浸透していき、
今までと同じように作った作品も今までの何倍も再生が増えコメントも増える。

この法則に気付くとやっぱり「もっとコメントみたい」「もっと多くの人に見てもらいたい」
という欲望みたいなのが出てくるね。
それはヒットする動画を作るために何をすべきか考えるという事でもあるんだけど。

自分の作りたい動画=ヒットさせる動画

こうなりがちだけど、その行程が楽しいもので更に結果が得られるなら、
それでいいと思う。
目的のための手段が苦になるものじゃないなら。
「今は○○が流行ってるから作りたくないけど作るか」というのは良くないけど。

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 08:58:48 mhPEQfnw0
>>866
同意

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:00:47 ogXsRs9L0
「作りたいものを作ればいいんだ」というのは確かにその通りで、
合作やイベントのようにテーマや納期が決められたものは、
必ずしもそうはいかないんだけど、
配信サイトの醍醐味はやっぱり視聴者からのフィードバックだと思う。

コメントが10より20の方がやっぱり嬉しい。
それが100を越え1000を越えると、見てる人の様々な考えとかも見えてくる。

動画を作るのは自分のため、自己満足。
でも配信するのは見てくれる誰かがいてその反応を見て喜ぶ自分のためでもあるよね。
それなら見てくれる誰か、つまり自分と趣味や嗜好が同じ人達を楽しませるため、
より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:08:32 EZ59wPywi
まあ俺はモデル、モーション、アクセサリ等、全てが
借り物の丸上げ動画だったとしても批判されない気楽
な環境であって欲しいとおもってるよ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:10:16 WEXciuZn0
>>869
> より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?

そう。自然な事だから見る側からしてどうこうとか言わなくて良いのです。
自然な流れに任せておけば良い。



872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:13:45 puje40lN0
作品に「jrU3cnUt0認定作品」タグつけられた人の気持ちも考えろ

873:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:15:03 ogXsRs9L0
という事で「誰かに見て欲しい」と願うなら見てもらうための努力や工夫は不可欠でしょう。
「コメントが見たい」も同様で見てくれる人を増やす、または見てくれる人が反応してくれそうな内容で作るために
作品で工夫し、宣伝したり、コミュニティに所属してみたり。

はっきり言ってどんな素晴らしい作品にも批判コメはつくよ。
これは嫉妬が大半。
あとは自分の趣味と合わないとか色々。
作り手としてはコメントの内容はもちろん意識するべきかと思うけど
必ずしもその意見、アドバイスに従う必要はないというか、伸びてない作品に対する批判ならともかく
ある程度伸びてる作品というのは大多数の視聴者が良いと判断したものなのだから
編集ミスの類を除いてあまり真に受けない方がいいね。

そういう意味で「作りたいように作る」というのは正しいと思う。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:18:57 5OuRr3+Y0
別ジャンルの人間でMMDは見てるだけな俺ですが。
ニコニコってのは動画上げてワイワイ言う所なわけで

>>870のいうような動画ってのは
「○○が☆☆踊ってるとこみんなで見よーぜ」
ってなノリなんじゃないかなあ、と思う
んだから批判そのものが、その時点で筋違いになってる気がするw

875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:26:43 49WaVCmP0
視聴者が求めている動画を計算して、それが当たるかどうかに快感を覚える人もいるし
ひたすら自分の道を追い求めることに楽しみを感じる人もいる
また基本的にお祭り騒ぎをすることが楽しい人もいる

そして同じ人がそれらの楽しみを同時に感じたり、また作品によって違った方向性で感じることだってもちろんある

そんな色んな方向性があるから楽しい

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:39:06 5OuRr3+Y0
まあ、そんなことよりボトムズ見ようぜボトムズ

【MikuMikuDance】ダイビングビートル改【データ配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

877:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:41:05 ogXsRs9L0
見てもらうための動画が不本意かつ苦行ならあまり意味が無いんだけど、
見てもらうために工夫する行程さえも楽しいならOKじゃないかな。

これはどの創作分野にも言えると思うけど作り手が見せたいものを見せる事には変わりなくて、
そのためのプロセスが違うというか。


878:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 10:20:28 /ZmUp5Z/0
他貼り
ホメハルカサンデジッケン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

おなじみホメ春香・おなじみモーション・エフェクトのテスト
それなのに面白いwww

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 13:30:05 KPqx1mgF0
青空カットPの新作。24分とかありえねー
【MMDドラマ】『初音物語』 第三話
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ボーイッシュでかなりかわいい
【MMD】リンちゃんの夏の或る日【3Dカスタム少女】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 17:10:16 7yC1xicc0
>>870
どこそこから借りました、とか書かないでやってるんだったら批判されても仕方ないとは思うけど、そうじゃないならどうでもいい話だと思う。
昨日の奴がなんであんなに突っかかってたんだかさっぱり理解できん。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 17:14:24 I27ZQEjH0
【MMD】うさうさたちに踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

すばらしいダンスモーション。製作者の皆様、DreamFighterもいいけど、こちらのチョコレイト・ディスコも使ってみてください。

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 17:36:41 g5cnmQke0
使ってみたいとは思うけどこの流れだと
初心者の俺には辛いな
編集やったものと、やってないもの比べてみると
生出力のほうがマシなスキルレベルだからまいったもんだ

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:21:09 aG3Ma+gRP
要するに、プロが直接躍りのモーションを供給することになればお前らは要らなくなり
俺たちエフェクト屋の天下になるってことが言いたいんでしょ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:30:11 7/Fm6bSg0
借り物ダンスモーションはカメラワークとオチで勝負だ!

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:43:31 zNsAA0hqi
東方で、おっしゃあ漢唄やってる人とかは、全部借り物だけど
カメラワーク上手くて凄いなと思う

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:45:27 ogXsRs9L0
モデルを作る人がいて、歌を歌う人がいて、打ち込みで音楽を創る人がいて、
ダンスを踊る人がいて、そのダンスをトレースしてモーションを作る人がいて、
それら素材を集めて一つの映像作品に仕上げる人がいる。

全部1人がやる必要なんかなくて、それぞれに特化した人もいればマルチにこなせる人もいる。
ただ、それら素晴らしい素材を組み合わせても必ずしも良い作品として評価されるとは限らないけどね。

中にはモーション公開動画は伸びてないのにそれを使った別の動画がヒット→元動画を見に来る、
という事もあるので二次創作は悪いどころかむしろカンフル剤になってると思う。
それに対して嫉妬して「借り物のくせに」というのはどうかと思う。
借り物を編集して多くの人の目に触れさせるような作品を作ったのだからそれはきちんと評価しないと。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:53:53 aG3Ma+gRP
ブラPが生で作っているやつはこれか…

> 2010年5月19日 発売!!
> 『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat. 初音ミク』
(中略)
> 公式サイトSPECIALにて、
> 三重の人・@まさたか・ブラザーP・ポンポコPによる
> MikuMikuDance(みくみくだんす)を使用した
> 収録曲SPECIAL動画を近日公開予定!!乞うご期待!!

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:02:15 JCJL1JQd0
それなりに評価するって言う視点は必要じゃないかなあ。

GO!GO!選挙の動画上げた人は何かオリジナルなもの作ったかというと全然そんなことないけど
話題を提供したという一点において評価していいんだと思う。

借り物の話も同じでそれなりに評価すればいいんじゃないかと。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:17:34 gR8XkgZl0
初音ミクやMMD自体が借り物みたいなもんだしな

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:22:27 JCJL1JQd0
ランキング動画作って上げた人に借り物使った動画かよっていいかたはあんまり無い。
その延長線的な見方すればいいんじゃないかと個人的には思います。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:23:25 N3eoyWp3P
吹っ切れた選手権って

吹っ切れたってタイトルじゃなきゃ単なる2ステップの
意味のない動画だな・・・おもろいけど

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:29:34 aG3Ma+gRP
とりあえず目前に迫っている問題としては、投稿量の爆発から既視感と飽きが増大して
多くの視聴者がよい動画を探す行為を止めてしまう可能性があるってのがある

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:37:58 JAvdqYLU0
>>863
MM

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:38:26 Gt4S82rnP
>>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ


895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:40:32 Gt4S82rnP
>>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ


896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:41:39 JAvdqYLU0
>>863
MMDレンダラのオープンソースプロジェクトなんてのはどうだろう?
XNAは関係無しに。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:42:58 Gt4S82rnP
ゴメン、接続エラーになったと思ったら連投になってた

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:47:08 Gt4S82rnP
>>896
それなんか意味あるの?MMDクローンでも作らないと無意味じゃね


899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:50:28 y5uQAA2G0
対象の動画を嫌でも何でも見なきゃいけないのはMMD杯審査員の皆さんぐらいで、
普通は自分の好きな動画を、作者さんとかモデルとかサムネとかで選んで見るもんでないの?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:09:41 8WqFLzo/0
>>899
自分は前はMikuMikuDanceタグ付いている作品はほぼ全部見てたよ
他にもほぼ全部見ていた人いっぱいいるんじゃないかなあ

最近は新作の6割がモーション同じで、投稿量も増えたから
タイトルとかで選んでいるけど



901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:10:15 3FtuAT9L0
みてれぅでチェックする時、タイトル・サムネ・主コメで大体中身を推し量れる
から、推し量れそうに無いのだけ見てる。
タイトル・サムネに釣られまくってるとも言う。

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:37:51 fDxdUkMS0
タイトル・サムネが隠されていたら今度は分数で選ぶだろうしな

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:41:30 pujMrpVQ0
ゴーストが囁くのだけ見てる

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:42:47 JAvdqYLU0
>>898
意味ないかもね。
でも,素晴らしい作品が作れるようになるかもね。


905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:43:53 Gt4S82rnP
>>903
俺たちは各々スタンドアローンの複合体だ


906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:44:39 fDxdUkMS0
日本語で頼む

907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:45:39 Gt4S82rnP
>>904
あ、いや素晴らしい作品とかそういう事じゃなくて、無意味って書いたのは実装がって事
クローン作んないと無理

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:53:46 JAvdqYLU0
>>907
クローンって何?

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:01:25 JCJL1JQd0
>>907
もしかすると格闘ゲーム感覚でPMD動かせるインタフェース作るとか。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:02:59 NDeFjDmb0
たまーに、たんなるモーション流用動画かと思ったら、ちょっとしたひねりが効いてて
面白いと思っちゃうのとかあって、そういうの見た時はちょっとだけうれしい。
でも数はまぁ少ないけど、タイトルとサムネだけじゃ判断できないんだよなぁw

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:04:23 fDxdUkMS0
是非貼ってください

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:16:20 WEXciuZn0
>>911
元々が「たんなる」ではないですけど、公開時には、
「【MMD】マクロスFの天空門作ってみた。」
というタイトルで、お、あの会場を作ったんだぁ~と思ってみたら、
天空門どころじゃなかったのがこちら。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

いっくんさんのMMDマクロスF製作委員会ものは、サムネやタイトルで
想像するよりも色々と中身がある事が多い。


913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:25:08 ww1H9xJ/0
密林からPさんと呼ばれる本が届いた
これで俺もPさんを目指すぜ

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:25:51 Gt4S82rnP
>>908
PMDモデルをロードして、レンダリングするソフトでなくてMMDレンダって事なら、
つまりMMDの中でやってる仕事・・・ 例えばPMDモデルの各ボーンを時間軸で動かしてモーションとし、
例えばBulletでそこに剛体接触やジョイントからのぶらさがり放物線などの処理を足して、
その上で例えばレンダするとか、 あるいはモーションに焼きついた座標を使って移動させ、順次再生させるような
そういったMMDと同じような処理を擁する、別のソフト作らないと、「動画を」 改めて別にレンダするソフトは作れないから、
結局実はMMDと良く似た=まるでクローンのようなソフトを丸ごと書かないといけないって話。

念のため、もしも 「クローン」 って単語自体がわからなかったら辞書引いてくれ。普通の辞書でいい。
新聞とかでも目にする普通の単語だ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:30:37 Gt4S82rnP
あ、 >>914 の続き念のため、
そんな訳でもしもそれを作るとしたら、例えば別の観点として別の統合ソフトなどにPMDやVMDを放り込み、
その他オブジェクトの配置情報もついでに放り込み、そっちで再生レンダするようにすれば
既存の仕掛けをつかって色々作れるようになるが、そうなるとすでにMMDとまったく関係ないので、意味がないって話。
要するに、MMDレンダがもしもMMDレンダとして綺麗に存在する為には・・・・・

M氏にインタフェースおねがいしないとちょっとアレかもなっていうw プラグイン形式とかw


916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:30:56 JCJL1JQd0
BVHをノーコンバートで読み込んで動かせるとか。

基幹としてクローンを作る必要はあるけどライブラリが充実すると
ユーザインタフェース作るだけでいろんなことができるという道がある。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:31:35 y5uQAA2G0
>>900
mikumikudanceってタグつけない人もいるし、
ニコニコ以外の動画共有サイト、youtubeやzoomeなどに
上げる人もいるから、そういう面でも個人でMMD動画をチェックするのは、
それこそ商売にでもしないと難しいんじゃないだろうか。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:41:30 Gt4S82rnP
>>916
そこで Open MMD Clone プロジェクト立ち上げな訳ですよ。
略してOMCとか・・・なんか聞いたことあるようなアクロニムだけどww

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:42:26 WEXciuZn0
>>915
ARToolKitでMMDを動かすやつが、(物理演算も対応かな?)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
コミュニティでソース同梱で配布されているみたいなので、
URLリンク(com.nicovideo.jp)
そのソースから、ARToolKitの部分を除けば、MMDビュアー
みたいな事は出来るんじゃないかな。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:50:46 rpO3TwbJ0
2月の投稿ですがたまたま見つけたので張ります
第四回MMD杯本選「とある偶像の天海春香-HARUKA-」で「超効果賞」を受賞し
たG様Pのメイキング動画。
こういう技術の交流ってありがたいです。

URLリンク(www.nicovideo.jp)


921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:54:41 3FtuAT9L0
自貼り。

【MMD】咲音メイコ・星空のプロポーズ【イメージビデオ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゴースト(煩悩)が囁くまま、一切自重せずに作った。悔いはない。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:56:36 Gt4S82rnP
>>919
実は俺も独自に丸ごと書いてしまってたりして
※DirectX9c/VC++

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:03:35 WEXciuZn0
>>922
極北さんも独自でしょうね。


924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:03:48 JCJL1JQd0
>>922
ここでソース読めてDirectXわかる人5人ぐらいでレビューというかインスペクションして
ライブラリ構築できたら面白い流れが出来るんだろうけど。

925:908
10/05/12 22:07:36 JAvdqYLU0
これは実装した?

胸ゆれ
光源数の増加
半透明ポリを自然に扱えるように
被写界深度シミュレーション(Z深度書き出し)
モーションブラー
魚眼レンズ
2点設定カメラ
2カメ同時レンダリング
速いレンダリング(≠軽いレンダリング。マルチCPU/GPU対応とか)
マッチムーブ
立体視

やっぱりオープンソースプロジェクトしかないな。

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:12:27 ogXsRs9L0
>>920
そのメイキングはどちらかというとMAD作成術みたいな感じなので、
こっちの方が参考になるかも。

めいきんぐ・おぶ・「ギー太に首ったけ」 MMD編
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MMDじゃないけど彩色ツールを使った技法の紹介
URLリンク(www.nicovideo.jp)

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:24:53 Gt4S82rnP
>>923
そりゃそうだろ。MMD自体別に特殊な事してる訳じゃないし。ベタな実装だよ。

>>924
他にも既に作ってる人なんて何人もいるぜ。特に発表とかしないだけの人も含めたらもっといるはず

>>925
胸ゆれと立体視だけ浮いてるんだが(片方は別にどうでもいい内容で、もう片方はどういう観点なのかっていう)
光源は元々n個。擬似光源も含めて。半透明ポリを自然にって、不自然な状態がむしろわからない。多分自然。
それ以外はそう書けばそうなるだけって言うか、妄想を「実装した?」とか聞かれても俺はお前じゃないのでなんていうか


928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:28:05 JAvdqYLU0
>>927
胸ゆれはいるだろ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:33:20 Gt4S82rnP
>>928
いやだってそれソフトの機能じゃなくてモデルの作りじゃん
てか、なんかスレチ臭い気がするのでちょっと自重する。 今更だけど、なんか汚れてゴメン

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:34:13 mhPEQfnw0
>>927
新しいモデルが出ると真っ先に胸ボーン入れる俺に謝れ

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:41:31 f/xa8yO90
>>881
喜べ、使ってる動画が来てるぞ
【MMD】チョコレイト・ディスコを間違えてみたwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:43:23 ygy6da/l0
>>931
くそ、そうきたか

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:49:08 JAvdqYLU0
>>929
いや,むしろ,協力するべき。

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:51:11 uP6GbhybO
>929
技術部コミュ

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:25:05 5pEPNZAuP
すいません「教えて!!魔法のLyric」モーションってもう配布してないのでしょうか?
wikiみても載ってないし、皆さんがDLしたという動画コメントにも無いし
もう手に入らない?

936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:26:09 6AgZbtmh0
落ち着いてその動画をまったり眺めるのをお勧めする

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:26:20 4d4fNHd20
>>935
配布元の動画見ようよ。

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:27:58 5pEPNZAuP
あああ・・・すいませんすいません・・・・

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:35:33 IzuI9KeD0
ここ2ヶ月ぐらい、毎日この時間になるとモーション作成してるんだが
MMDを立ち上げると精神的苦痛を感じるようになってきた
まさかこんな拒絶反応が出るようになるとは
ゲーム会社の人とか凄いな…

940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:37:24 SJL/nlar0
jrU3cnUt0認定作品もう増えないのか
高い理想も現実の前には一瞬輝くだけに過ぎないんだな
ああ、人の夢と書いて儚い…

941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:42:31 obj1Nulq0
>>940
結局3日坊主程度の理想だったな

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:49:09 nFIvKPtn0
>>939
もう少しで快感になるよ!


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀。∩ なるよ?
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:03:35 G3+CMcT70
>>939
あれ? 俺がいる…

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:07:00 A3J8kjO70
URLリンク(www.nicovideo.jp)

現状のメタセコ->PMDエディタの一方通行作業は辛すぎるので、メタセコインポーターに超期待。
でも、アンカーは自動で作れないよな、やっぱ。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:07:08 IzuI9KeD0
>>942
そうか!おおぞらにとべばいいんだ!

どんなにくるしくても
がけからとびおりれば
おわるよ!
                    ハ_ハ_
                   ∩゚∀゚)ノ  おわるよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ

946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:09:39 rBE2Ig3y0
苦痛に感じたときは別のものを作ればいいよ!

・・・そしてたまった残骸のクズがHHDに溢れてるよ!

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:14:10 zJgxZNDr0
HHD  【Hybrid Hard Disk】 (ハイブリッドハードディスク)

サムソン電子とMicrosoft社が共同開発した、フラッシュメモリとハードディスク(HDD)とを組み合わせた外部記憶装置。

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:14:22 zCabqEX/0
拒絶というか倦怠感を乗り越えるか吹っ切れるかすると、
開いて弄ってないと落ち着かなくなるよ。

・・・最近、人を見ると動きにあわせたボーンの幻視が出るんだ。どうしよう?

949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:14:49 7yC9oGd60
jru3cnut0認定作品
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:34:39 PjRdYvAs0
>>939
ゲーム会社の人は仕事だから

趣味でやってる事が苦痛なら、それは止めた方が良いよ
何ヶ月か放置していて、突然やりたくなればまた楽しめる
そのままやる気が出ないなら、それで良いんだよ

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:37:40 SJL/nlar0
>>950次スレヨロ


今あるjru3cnut0認定作品
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とりあえずガチペドだけではないようだ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:47:40 ZR43LPbP0
>>939
そんなときはメタセコお勧め
テキトーに心の赴くままに作ってると、動かしたいモデルが自然に出来上がることも
あと、みんなやってるだろうけど動画視聴もいいね

>>948
よくあるw
UTAUもやってると、人の短い一言を分析したりもする

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 02:05:54 PjRdYvAs0
>>951
スマン、気付かなかった
今からやってみるけど、テンプレ修正ってあったっけ?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 02:18:10 PjRdYvAs0
立ててきた

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part65
スレリンク(streaming板)

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 02:27:32 SJL/nlar0
>>954
乙 

未央タンでも拝んで疲れを癒してくれw

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 02:32:34 ZR43LPbP0
>>954
おつかれー

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 05:49:38 n2dw3Zdj0
>>954

 アイ ,  ∧∧       キャン
   ζ _(,,゚Д゚)     ミ  ___
  ⊂___,.つつ      て.  ) クルリ
彡               ⊂  .ノ
               ("  )           ∧∧    
                ∨∨ 彡       (,,゚Д゚)  フライーーーー
                           /  ,つ乙
                          ~、 ノつ  
                           .(/


958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 06:36:31 UkD7nAGC0
ギロカクたんからのお願い

       //
     /</
    .'´ </ヽ
   i. ._</_ .ヽ
  <--゚┴゚―ゝ  走るボーカロイドを作ってください
  | |ノ  °ノ|  
  |/( o旦o)|
  ノ" |!ミ肱 ''
    し' ∪

こんなやつ
スレリンク(streaming板:225番)


959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 06:53:03 tYUSGwjm0
>>951
「魔女っ子モエリン」ってなんぞw

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 07:08:30 duVs3b0j0
モエリンを知らんのか。
電波系チョイエロロリアニメ風ゲーム(ゲーム風アニメ?)FLASHだ。
エロに釣られて見始めても、内容がアレなので最後まで完走する人間が極めて少ないという、所謂上級者向け。
個人的にEDの歌なんかは秀逸だと思うねw

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 07:17:33 OdGKLVROP
>>944
アンカーもやろうと思えば出来るよ。ただ当然、まったく同じにはならないけど
ヒントはConvex Hull(ある頂点の集合を含む最小の凸包頂点群を求める計算)


962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:08:16 OgA2hXvbP
夜中にどんだけ投稿されてんだよ・・・

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:08:53 q3dZamjW0
そろそろヘッドアップディスプレイで電車の中でも見ないと追いつかない

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:15:08 SJL/nlar0
>>959

>>960の言う通り超オススメ作品
最後まで見た方がいい 
EDは酷い歌詞なのに歌は最高に上手い

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:22:53 7SX7dill0
まだか・・・まだ・・・ISAOモデル炉心リンが吹っ切れた動画はまだなのかあああああああああ

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:33:40 p2jxFsP40
そういや出てないね
自作にこだわらないでそっち作ればよかったかなぁ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:37:34 Z+X8DqbAP
>>965
せっかくだし自分で作ってあげればいいじゃない!

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:43:59 7SX7dill0
作ろうかな → でも確実に誰かやるだろうな → 来てない?やっぱり作ろうかな → でも誰か既に高クオリティのを作り始めてるだろうな
→ ・・・まだ来てないだと?作るしかないのか? → でも作り始めた途端に来たらパァだしなぁ → ・・・何故来ない(以下ループ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:47:15 XnhGKry30
かぶってもいいから
自分が見てもらいたい動画は自由にあげればいいんだよ
流行りモノのネタがかぶりやすくなるのは仕方がない

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 10:02:31 5WAZ7YR00
被らない方が難しいぐらい、多様な動画が上がってるしな
御三家は当然として、エフェクトで工夫したものからステージがおかしなものまで
ネタモデルどころか、すでに無機物すらいたりする

でも、今回のようなシンプルなのが流行すると、MMD初心者にはいいね
2~3時間で作れちゃうし
MMD投稿し始めて3ヶ月ほど経ってるから初心者とは言えないけど

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 10:23:30 MjegNy6u0
>自分が見てもらいたい動画は自由にあげればいいんだよ

うむ、そのとおり

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 10:50:27 q3dZamjW0
今月のwindows100%のモデルは何かな~

973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 12:33:09 3rY5Zc8a0
七葉1052Cミクさん最近とんと見ないなぁ
今メインで使っている人といえば布袋ミクPくらいか

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 12:57:33 Ym03Vsk00
>>972
vocaloid100%だったら毎月買うのに

975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:06:12 tdjn4ngS0
最初、そのモデル使おうと思ってたりしてたけど
配布元の動画が消えてたりして
なんか配布停止したとか聞いたから使うのちょっと避けたんだよな
あと、動画上げてる人がほとんど、配布先動画リンク貼ってなくて
どこにどこのキャラがあるのかわかりづらくて、集めるのがだるかった気がする


976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:09:44 tdjn4ngS0
wikiのリンクが弱音ハク以外なくなってたきがするな

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:23:39 isBNXKyy0
PVの需要はlat式が持っていってるしドラマだと1052式リンレンが居ないので使いにくい

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:26:05 EztjlNyn0
リンは数人持ってる人がいるみたいだな

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:45:16 n2dw3Zdj0
winなんたら%のモデルは大阪日本橋のモデル 光だって書いてる
ISAO氏モデルね

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:52:51 SpN6me/d0
「Pさんと呼ばれる本」を買いに本屋に行ったけれども、売ってなかった
ミクやDTMの本は沢山売っている書店だから、あるかと思ったんだけど
もっと都市部の本屋に行かないとだめか、それとも注文してしまうか悩み中

981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 13:56:39 3rY5Zc8a0
>>975-976
wiki見てきたけど、1052Cミクもネルもまだあるね
小物版のそれぞれ396zip、397zip
でも小物版においてあるからいずれは押し出されて消える運命だな…

982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:17:35 TRcYd2zE0
>>970
MMD歴2年。
すごいなもうそんなに経ってるんだ。本とか出るわけだ。

983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:19:43 EztjlNyn0
そういやカスタムじゃない初音ミク@七葉1052式は
ファイルが流れてそれっきりだったんだっけ。

再配布OKだけど変なのが沸いたら困るからやめとくかな

984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:35:22 3rY5Zc8a0
>>983
初代はビックリ眼なんだよねw
あと手首が袖から先がないから既存のモーションでやると手首が
宙に浮いてたり
自分も物理演算入れて配布考えたことあったけどツインテのボーンが
1と6しかなかったりでうまく動かなくて面倒なんでやめちゃったw

985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:41:16 pvKlR6ZdQ
初めてミクを使ってアップしたときのモデルはねんどろいどシテヤンヨ
ごめんね…ミク(。-人-。)

986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:43:38 Ym03Vsk00
>>979
ISAOモデル氏ね まで読んだ

987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 14:56:35 PXw73kFi0
大阪日本橋のキャラって音々だったけど、
新キャラに変わったのかな

988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:07:01 +tNZ3gBD0
>>987
光は音々の妹、中学2年生
URLリンク(nippombashi.jp)

989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:08:36 EztjlNyn0
>>984
それは残念

>>987
変わったんじゃなくて追加

990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:32:53 0SJV4nRs0
>>988
姉妹ともすげーかわいいんだけどいまいち使いどころに困るんだよな

991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:38:37 OnQ3emDz0
だってまだMMDに日本橋がないから。

秋葉原はあるけど。

992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:49:40 obj1Nulq0
>>988
背中に羽根をつけている少し痛い系とか書いてあるなw

993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 15:57:16 vQ5UrUdO0
かこみきさんの姉
ISAOさんの妹
なんという素晴らしき姉妹丼

994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:27:30 SzTODkaR0
1052のバージョンアップってもうやってないのか?
まあボカロのパッケどうりにモデリングすりゃ1052そっくりになるから別にいいけどさ。
ただ一番オリジナルに近かった(って思うのは俺だけ?)だけにバージョンアップしないのは残念ではあるね。



995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:46:11 nFIvKPtn0
そもそも1052の作者が不明だし

996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 18:45:00 1iGcDhpX0
埋めついでに貼り

【MMD】 ビリヤード 【うp主限界】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 19:12:13 YG4zyuJ50
1052Cのクールな無機質さはまだまだ需要ありまくり

998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 19:14:05 B/s7GIth0
>988-989
有難う 

可愛いな モデルはまだ見ていないけど
今月も買っちゃいそうだな

999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 19:17:48 XFr/z3yF0
梅ルカ

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 19:20:17 3rY5Zc8a0
1000

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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