10/04/12 01:06:59 ACl8HYsBP
>>909 >>911
2.52 で良くなってるとかって曖昧な話より、
そもそも SSSやシャドウバッファのレベルかえるとか、光源の重ね合わせ工夫するとか
AOとかそっちの工夫した方がよくね?
あとマテリアルのスペキュラシェーダの設定やノード使ってるなら、レンダレイヤで
パラメタ増やして合成のアプローチ変えるとか・・・ ってスレチでごめんなさいだけど、なんか目に入ったので横レス
Blenderは簡易なソフトじゃないので、映像製作には実験が必要だぜ