10/03/29 14:45:51 PwsOz8aZ0
>>323
なんかSFC版のウルトラ怪獣と似てるな
AIが自重しないぶん怪獣のほうがタチ悪いけど
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:47:13 payFtkCX0
ぶっ壊れてようが完成度低かろうが、気に入らなきゃ使わなければいいだけじゃね?
あと大会動画で性能ぶっ壊れ気味のキャラが暴れまくるのはエントリーするうp主側の問題だよね。
キャラを選んだ段階で模擬戦とかやる人ってあんまいないのかね。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:48:51 d/eeUC5e0
いじめは社会人の方がよくあるよね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:51:00 dugsgBk10
出る杭を全力で叩きにくるから困る。ソフトバンクのお笑いで一億とった奴らが嫌がらせやイジメや全て奢らされたりと、日本人ってこええよ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:51:36 UPQXC+1u0
>>332
普段からwatchで見てればキャラ同士の相性とか力関係は大体分かるけどね。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:52:43 HAr1iMGZ0
絶は性能は確かにいいけど、クレイジーでは普通の活躍だし世界樹では敗退濃厚
そこまで理不尽に暴れたトナメは無い気がするんだが
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:54:34 UPQXC+1u0
>>336
クレイジーは7回勝ってランセレから一時除外されたし、最終回まで生き残ってたじゃん。
どう考えても活躍したほうだろう。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:54:41 PC0+qwYv0
>>333
違うよ自分がリストラされる前に他の人をやめさせるだけだよ
給料を賭けた戦いだよ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:59:22 mYmJNcvZ0
>>329
んにゃ、使うなとか作るなとかそうでなくて
「とりあえず公開、完成度低いのでいじめないでね(はあと)」
みたいな人は馴れ合いでイヤだなって意味で言ったのよ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:00:06 UPQXC+1u0
人気投票、ヒロイン勢で前回の最下位ってあやせだっけ?
今回はビリ脱出できるかね
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:01:01 UPQXC+1u0
思いっきり誤爆したぜ・・・すまん
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:08:18 1Ub2EcDqO
アッパー性能だろうが何だろうがアリだと思うがな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:09:19 M74IhvrJ0
>>339
そうか
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:13:05 d1xFZ1as0
「とりあえず因縁つけてみた、匿名掲示板なので怒らないでね(はあと)」
みたいな人って性格腐っててイヤだな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:18:24 By4j2dnd0
世界樹の絶はくらい抜けとかないキャラが為す術なくハメ殺されててつまらなかった。
大将は性能いかれてるキャラしかいないからどっこいで負けてたけどそれ以下のキャラが哀れすぎる。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:19:48 /Z+rPPD+0
あんまり完成度高いとか低いとか言いたくないが、絶は物凄く出来が良い部類だと思うが
>>340
chaos;head…だよね?
あれってニトロのアーケードに含まれるんかな?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:22:18 ndqA9z/20
低完成度晒して叩かれないと本気で思うのはマンモーニ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:27:32 VLQgX9HL0
完成度とかじゃなくシステム的な問題だろ
受身が早くて反確じゃない技を反確にしたりとか、
そういうAIで対応しようがない行動をAI戦で出してくるのが問題なんだろ
俺もGGキャラにエリアルしようとしたらいきなり投げられたりしてイラッとくるぜ・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:30:03 bdQ67jPK0
なるかなのドットは良く出来てるけど枚数がほんと少ない
おっぱい巫女作ろうと思ってたのに仕分け作業で残った枚数見てやる気失せた
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:30:52 7tPFW0Yw0
GGキャラに当て投げしかけようとして投げ返されるのはお約束
12ちゃん・・・
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:33:29 ZE9NPevI0
世界樹はなんだかんだでバランスはとれてるが、どのチームも先鋒~副将と大将の差が大きい気がする
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:36:09 PC0+qwYv0
>>348
そんなの出す奴が悪いに決まってるじゃねーか
世界樹は4人抜きが頻繁に起きるしなんか黄龍が相性悪い相手に
続けざまに当てられたり配慮の足りない部分があるしバランスがいいとはとても思えない
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:37:20 nxzhWBsJ0
でも見ちゃうの><
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:39:05 7zK3yaKj0
>>352
相性悪くない相手だけと当てろっていうのかお前はw
しかも3人抜きや大将撃破もやってる黄龍で
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:40:34 HAr1iMGZ0
世界樹の4人抜きってトキしか決めてないだろ。早苗杯と勘違いしてないか
あと、黄龍が続けざまに負けたのはゴウケンが勝ったおかげで連続で大将とやったせいなんだから、
それを配慮が足りないというのはおかしくないか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:40:37 yMM0qbzh0
>>352
黄龍とかめちゃくちゃ活躍してるじゃねーか
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:42:09 VLQgX9HL0
一回も勝ってない大将も何人かいるんだぜ
黄龍は恵まれてる
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:43:02 PC0+qwYv0
最初の頃ひどかったじゃないかw
黄龍ボコボコにして稼いだゲージを時計で吐き出して大将戦も勝利
ハンデ用にぶち込まれてた天帝(笑)を思い出したわ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:51:26 7zK3yaKj0
>>358
大将が副将ボコボコにしてゲージ貯めることの何が問題なんだ?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:03:42 rHEt4Py50
>>358
大将と副将のキャラ差ひでぇってことなんじゃね?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:04:21 /UgK3r0J0
懺悔杯の人が色々深く考えてバランス取るわけないだろ・・・
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:07:10 7zK3yaKj0
>>360
大将ボコってる奴を引き合いに出されてそれ言われてもなあ
相手によって勝ったり負けたりで結局バランスいいって話じゃねーかとw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:08:59 Crjtefk70
副将の黄龍が大将をボコボコにするほうが問題あろうて
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:13:16 PC0+qwYv0
>>359
副将が相手のゲージタンクになってるってひどいハンデじゃないか
いない方がマシ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:13:54 wuFOvRr10
副将で星ためて大将相手に開幕テーレッテーはもはや様式美
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:16:44 HAr1iMGZ0
黄龍がボーナスと化したのは最初のアンジェ戦だけで、以降はルガールの体力半分以上削ってゲージ空にして大将にまわし、
3人抜きして大将長森まで沈め、体力が削れているみしまこにとどめ
これで活躍してないとか謎なんだが
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:18:15 lJrYRNoo0
>>364
副将相手にゲージ吐いちゃった結果大将戦で負けるってパターンは無視ですか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:19:41 /ijc1riJ0
長森とみしまこの大将2人落としたし戦績勝ち越しなのになんで荷物扱いされてんの黄龍
ポーションになったの同ブロックの最強大将候補だと思われるアンジェだけだし
ID:PC0+qwYv0は世界樹杯のような違う動画でも見てたのか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:25:26 CV3TGO4L0
世にも珍しい黄龍アンチが前に一人沸いてたけどそれこいつじゃねぇの?
発言内容がいろいろと過剰すぎる
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:28:47 0a4/8GRG0
ギル副将アレク大将のチームで、ギルは副将なのにボコられてるだけだし
アレク「あれ・・・俺のゲージは?」状態で全然勝てなかった大会が過去にあった気がした
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:41:44 bMtPGy470
>>370
それなんてUlt2
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:58:23 L8NbVE4s0
しかもギルがゲージ使ってそのまま負けるとかザラだったからなぁ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:07:49 pAMi7dXd0
公平である必要はないが公平感は必要
そういう意味だと不公平感を出してしまう配置は失敗だったな
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:17:20 FMW/4c3P0
ギルはラスボスだけあって性能高いんだが何故か相性悪い相手と当たりやすいイメージ
wikiに書いてあるように手数が多い、ギル以上にリーチが長い、弾幕と当たって オウ!オオウ!
リーチがギル以下の格闘キャラ相手なら相当強いんだが
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:25:53 payFtkCX0
ギルはライフ半分以下のときにセラフ撃たないようにすれば更に凶悪になりそうだが。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:33:04 By4j2dnd0
ギルはきっとゲシマシで神になる。
あのセラフ連発はやばいw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 18:03:52 ZE9NPevI0
ゲジマユのときはどうだったっけギル
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:14:01 ngkzQh6s0
ゲージ使わずリザレクションしてゲージ消えてなぶり殺し
相手はショーン
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:52:42 b06C4idT0
>>378
あれ?古いのと(セラフがガー不)Kong氏の(無限リザで別枠行き)しかなかった気がするが
ん、でもスーパーショーンにボコボコにされてた気はしないでも・・・AIが無かっただけかな?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:03:59 AsV0Q5tY0
>>346
格ゲー板にあったニトロ格闘ゲーム(仮)のスレ落ちちゃったんだよな
まぁ、1年以上全く情報なかったらしょうがないかもしれんが。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:09:05 g7HFNWcB0
げじまし
URLリンク(www.nicovideo.jp)
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:09:08 JCUPZ6x10
プロケル
カオスコード
モンスター(仮)
ニトロワAC(仮)
アクアプラスの格ゲー
稼動前からコケる香りしかしなけどとりあえず応援しておく
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:24:26 ypxqCAt0P
>>381
ちょwタッグやるとかいってるぞw
どんだけ大会やるつもりだ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:59:34 yN4U9jSS0
市民と組まされる奴w
ますますゲジマシ染みて来たな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:06:15 Iyb99pM+0
ネコ勢は一体一回戦勝ったか
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:20:15 5t3Tpf7H0
……フェニックスやばくないか? 相方おまけの人AIだから囮ばっちりだぞ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:26:02 dG0/wnsO0
>>381
その一回戦も一日二回の早ペースでも一ヶ月もかかるという
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:59:04 ElgFW2BH0
>>386
大丈夫だ、フェニックスは一番ヤバい全画面&ライフ回復1ゲージと尖兵ばりのスライディング
を封印している
……つうか、狂キャラ大会で十分やってけるスペックだよな、こいつ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:01:22 q9PoMAW10
レイが負けるたびに対人AIだからwって言う奴がいてみっともないな
免罪符のつもりかよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:03:02 /UgK3r0J0
gu氏なのに風見AIいわれる霊夢
緋アリスが出るとプロAIだな
パチェが出ると風見ry
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:04:22 ypxqCAt0P
対人AIなめんなよといいたい。
戦いやすいAIなんだけどなあ。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:06:18 wWFWrhw+0
gu氏の
クソ強い:紫、パチェ
強い:うどん
火力一発屋:てんこ
とにかく弾ばらまき:霊夢、咲夜
こんな印象
うどんはMBほどじゃないけどエクスとベンドとドロッピングを同時に使えたりと
僕の(ryうどんげって感じ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:12:37 yMM0qbzh0
あのレイってAIが弱かったのか
ATKを大分下げられてるのかと思ってた
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:19:03 /UgK3r0J0
バスケとかブーンスイッチ入れてても
負けるときは負けるから
かみ合うと、はいおわりーとかなるんだが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:19:04 VLQgX9HL0
レイはAIかなり強いと思うよ、ただ反応速度が遅めにしてあるだけ
バスケやブーンループも狙ってくるし、
相手が飛び道具出した瞬間に飛び越んでワンチャンアレバカテルゥーとかもたまにある
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:24:25 bMvfkCF80
レイのAIは反応速度とかもだけど、
すかし下段とかAIには通じないけど人には通じる動きをしてくる当たり対人AIだと思う
でも低ダからブーンループで10割近く持っていったりもするっていう
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:26:19 b06C4idT0
>>392
緋の兎は超絶強化されてダイアグラム最下位なんで僕の(ry位でちょうどいいんです(泣
どうでもいいがアサギが好きだって最近気がついた
が、アサギ信者は色々と嫌いだなとも気がついたこれが独占欲と言う奴か・・・?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:28:10 ypxqCAt0P
相手の大きさにもよるからなあ北斗勢。コンボはいるやつならめっぽう強いが
コンボはいらんとどうにもならん。つうか活躍してるレイあまり見ない。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:29:22 Kq/fMihQO
対人AIっていうか人操作っぽいAIだと思う
まあ被ってるという説もあるが
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:31:17 oQmzwKsC0
ぶっちゃけ相手の霊夢もそんなに強い方じゃなかった気が
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:32:32 q9PoMAW10
レイはガードゆるすぎ
対人でもあんなにゆるかったら弱いと思う
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:33:37 yN4U9jSS0
あのレイを圧倒するなんて…
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:34:41 VLQgX9HL0
まぁレイはゲージ活かせないし勝ってても次は危なかったろうな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:38:23 ypxqCAt0P
たしかMUGENにいる北斗キャラだけ集めた大会でもあんまりいい結果
残せなかったからなあレイ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:38:29 4Ptwngnm0
まあぶっちゃけ相性じゃね
レイには見えない飛び道具大量にばら撒かれたらあんなもんでしょ
前転っぽいのでもあればもうちょっと何とかなったかもしれんが
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:47:54 PwsOz8aZ0
レイはまだいい、ユダなんか…
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:50:11 ntEUptjN0
>>397
非で強化されたと思ったら、1.10でまた哀しみを背負ったからな
緋だろうと非だろうと再現で作ったら弱キャラが確定する運のないキャラ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:57:59 HAr1iMGZ0
mugenと原作の強さは一致しないから鈴仙でも何とかなるかもよ
萃・緋・非通じて強キャラの妖夢や衣玖の原作再現はニコでほとんど出番が無いわけだし
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:02:22 t3HCHw4l0
>407
別に最終バージョンで原作再現をする必要はないんじゃないかな?
悪名高い緋1.03パチェを原作再現してみましたみたいなキャラだっていてもいいんだし
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:04:56 /UgK3r0J0
素でアーマー持ちいるし
コンボゲーの皆さんキツソウダ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:06:16 wWFWrhw+0
>>408
衣玖はわりと出てるだろ
ゲージタンク性能良いからタッグに最適
妖夢も水影氏のヤツ強いよ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:07:07 7dewuDRy0
水影氏が原作再現の兎作ってんのに知られてないのか
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:09:24 4K6vecSg0
>>408
芋の衣玖さん…?
シリーズ通しての強キャラなレミリアは安定して出番あると思うよ
しかし芋と緋の差なんて画面下のゲージ見れば一発だと思うんだがなぁ
昨晩も魔理沙でそんな話あったけど、見る専の人って画面中央しか目に入らないのかしら
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:11:24 Gz0yPy2X0
mugenで天候が役に立ってるの初めて見たかも
さすが台風だな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:13:53 /UgK3r0J0
主コメすら読まないもん、読まない観ない人は
そりゃまりさがいたら風見?とかコメするわ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:18:16 Iyb99pM+0
>>413
芋は最初にカード選択画面みたいなのも出てくるし、
仕様が違うってことはかなり分かりやすい部類だな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:19:29 /pxRQVmB0
コメがあるほど前にでるから
スルーできる場合荒れてた方がいいんだよな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:20:46 +3jiRcSK0
俺はNBC崇雷が活躍する度にボスボス言われるのが気になる
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:22:59 o0Gfv6GI0
>>409
悪名ってどんなんだったんだ?
調整受けたらしい話は聞いた事はあるけど
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:25:36 OiKCamMa0
C射してれば勝てるー
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:25:40 wWFWrhw+0
>>419
俺はパチェじゃなくC射を使ってると言わしめた
空中でガードしたらそのままガークラまで一直線
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:27:41 Iyb99pM+0
>>419
ニコmugenwikiに載ってるよ。C射のホーミング性能が酷すぎたらしい。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:29:04 +3jiRcSK0
逆に芋最初期パチュリーはストーリーモードクリアできない程の弱さという噂を聞いた
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:05 HAr1iMGZ0
そういう未調整をすぐに調整できるのは同人のいいところだよな
無償でそういう調整したのって、アケだと赤リロくらいか
ファウストが簡単永久かましたりロボが永久限界で暴れたり、処理落ちが糞だったりゲームになってなかった
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:37 o0Gfv6GI0
>>420-422
なにそれひどい、wiki見てきたらセレナも暗転中攻撃判定発生とか…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:45 QZmtl8qm0
最新版じゃ結構強くなったとの、諏訪子は未だいないのね
変態的な動きすぎて、自分じゃ全く扱えんが
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:40:33 ypxqCAt0P
なんかニコMUGENだと帽子単体の方、
もしくは帽子のない方をみかける。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:20 xO5jwdPV0
諏訪子っていうと歩きが死に技って言われてるやつだっけ?
最初聞いた時はびっくりしたな
ジャンプが死に技とかガードが死に技とかってキャラも
MUGENのどこかにはいるかもしれんな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:27 7zK3yaKj0
>>407
確かに最初はそう思われていた
・・・今じゃ誰が使っても中堅、上位プレイヤー達には5強の一画扱いですよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:42 6K0tIe7T0
>>409
Nachelレミリアを1.00性能にするパッチをARL氏が作ってた
これも大概強かったはず
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:14 Gz0yPy2X0
原作再現はまだテスト版だからAI入ってないしな
ぶっちゃけ再現よりもアレンジの方が作りやすいっていうか
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:15 b06C4idT0
>>425
グレイズで避けたと思ったら後ろから周りこんできて命中とかもザラだからな
修正されてもまだ強かった強キャラ連中と共に猛威を振るったもんだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:52 PwsOz8aZ0
>>428
>ジャンプが死に技
ベガランカーですねわかります
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:48:01 HAr1iMGZ0
>>430
あのなぜか2回入る空中ガード不可のスカデビが復活するのか
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:50:26 IIwCrtst0
>>423
一番最初は手探りだったからしょうがない
火力低い、割れたら竜巻も出せない、相殺強度1回、霊力消費が多いけど弾数少ない
ロイヤルフレアが射撃属性だったからグレイズ練習用の技になってた
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:53:02 ypxqCAt0P
ゲジマシ今日は1本で終わりかな?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:56:28 Rj7I19uo0
白レン杯もこないね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:57:09 fCREyRUW0
>>437
もっと遅い時もあります
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:57:55 AsV0Q5tY0
>>411
東方系って基本的にゲージ効率よく無いっけ?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:03:13 qrdYTWQe0
セレナの暗転後-1Fってのがよくわからないんだけど
発生も-1Fってこと?
暗転中に攻撃判定が出るらしいのだが
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:04:47 KBjossws0
>>439
衣玖他緋想天キャラのうち、何人かは通常のゲージとは別のゲージで管理してる(よってゲジマシは無意味)
しかし、通常ゲージもMAX9ゲージ持てる上効率がかなりいい。そのため、タッグの相方にすると
ゲージ貯め能力が極めてよく、かつ本人は全く使わず、射撃で援護するという理想的ゲージタンクになる
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:07:20 0HbG9+b40
>>439
クロガネ氏のキャラはゲージ別管理なんだよね
普通のゲージは飾りなんだけどタッグだとそれが凶悪
ちなみに原作でも衣玖さんはかなりゲージ効率いい方
悪いのはアリスとかお空だね
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:08:51 FwdDTdSr0
>>440
詳細は知らんが暗転中に攻撃判定出るから暗転後-1Fなんだろ
入力→数F後暗転→暗転中に攻撃判定→暗転終了なんじゃね
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:09:05 7GFiAPbc0
紫もやしの悲劇か
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:27:35 7Y6Tgvar0
それは所謂暗転後0Fと言うもの
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:30:30 UtpGxQpx0
喰らい判定もちゃんと出てるならそれでよし
そいつが出てるか知らんけど
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:30:46 n7OtRvdE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
白レン
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:31:47 Plc8qxe00
海外サイト巡ってたら、アルティメットゴジータって多分狂最上位クラスの奴を見つけたんだが。
こいつ有名?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:37:42 0HbG9+b40
食らい判定が出る射撃技ってどんなのだろうか…
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:38:10 2YwUXSoX0
>>447
非常に乙
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:43:54 pj+BQIjW0
>>448
ゲバゲバヴァーンガメヴァメヴァー言う奴ならかなり昔に活躍してた覚えが
>>446
入力から始動後1.5秒までぐらい無敵付きです
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:48:35 Plc8qxe00
>>451
分身するレジェンドではない。とりあえず試した感じレアアクマには勝てる。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:48:49 bNPb24Bb0
アインみたく敵から喰らい遠くて砲身無敵でぶっ叩けるのは強い
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:59:39 WGvXM/OG0
北斗とかBASARの吹っ飛びかたとか
ジョジョのアドバンシングガードとか見てると
ボウリング場とかにあったストII 降龍思い浮かべる
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 03:48:44 7Y6Tgvar0
最近奮わないウルヴァリンもMVC1とかペケスト性能で強いAI載せれば相当強いんじゃないだろうか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 03:55:13 41Caq/z30
el氏がペケストウルヴィーにAI作ってたよ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 04:13:25 lsincBmt0
>>448
外国産のキャラだとイカレた改変が多いと思うんだけど、
既存の改変じゃなくて新規に作られたキャラなのか?
もしそうならちょっと興味あるな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 05:54:28 CSm2A4Og0
陣取りTAG来てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アインてつえーんだな
なんか大昔のまだAIなかったころのイメージ引きずってたわ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 06:06:30 ynVxSugK0
>>456
あれ導入したけどひたすら投げるキャラになってたような・・・
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:11:52 AOJwRCy50
またマヴカプ厨のいいAI入れば強いかよ
聞き飽きたわ
自分で作れや
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:18:41 O1UXIFNq0
自分で使って強ければ良いではないか
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:20:00 PuAVk3qL0
作って風見忍者みたくなっても困るしなぁ
あれは笑えるから受け入れられてるけどさ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:28:34 T7NkXyZX0
でもうんこジャガノは割りと受けてるよね
見た目からして明らかに強そうだからだろうか?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:39:48 AOJwRCy50
え?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:41:42 +kuBmC/q0
キャラ自体の人気だろ
トキの10割とか世紀末wクソゲーwとか言って笑ってりゃいいもんな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:49:14 Fl8Rgdx2Q
クソゲー故致し方なし
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 10:15:49 Plc8qxe00
>>457
オリジナルではない。ハイパーゴジータの上位版みたいな感じ。
自分に攻撃が当たるたびに全画面が発光するからあまり良いキャラじゃないかも。目に悪い
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 12:16:12 NqROcT8y0
容貌が優れていたり家柄が優れていると多少悪いことしても黙認される
容貌が劣っていて家柄まで劣っていると良いことした時でさえ叩かれる
現実なんてそんなもん
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 12:52:08 yth0h9730
欧州みたいに階級ごとに分けてやって欲しいよな
お花畑的な平等主義で全部ゴチャマゼにするとかマジ勘弁w
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:00:39 nlyII8ui0
だいたい階級ごとになってるんじゃね
チーム戦だとそれでランクづけになるし
作品別とかにこだわらなきゃ調整しっかりやれば
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:02:49 287lGJLs0
>>429
スマタが死んだから切ったけどそんなに強いのか
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:15:35 R39Krfn20
週刊ニコランに主ボスランクインしてるしw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:18:57 yth0h9730
>>470
いや強さじゃなくて人気別でも分けてもらいたいな、と…
無差別級のゲジマユゲジマシが一番荒れがひどいし
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:23:58 NqROcT8y0
分けたら分けたでMUGENらしくない
混ぜたら混ぜたで核融合おこして大爆発
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:25:48 piVORTZ+P
核融合といえば万能制御棒のうにゅほのAIが上がってるね
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:29:17 dLvEbPSmO
他人任せ5きた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:34:31 KBjossws0
>>473
つまり、人気のあるやつらが人気のないのや、きもいのに負けるのは許せないから隔離しろと
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:40:09 hA+FmMTr0
>>453
でもあの技、何気に撃った後の硬直長いから
GGやBASARA相手だと当たっても確反くらうんだぜ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:51:04 vLMxO6OnP
アメコミの人気のなさはどうにかならんかのう。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:55:22 yth0h9730
>>477
いや別にゲジマユみたいになってもいいっていうなら分けたりしないでいいんじゃないかな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:56:32 8Pgkt00B0
むしろアメコミ勢より特撮系のほうが…
てか特撮系で格ゲーの範疇に収まる性能してるのが平成ライダーだけってどうなのよ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:59:29 vLMxO6OnP
強すぎたりして大会出れないからなあ怪獣勢。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:00:51 lsincBmt0
ウルトラ怪獣勢の性能は酷いからな
昔から暴れてたゼットンの影響だろうね
昭和ライダーはそんなこと関係なく胡散臭いライダーキックしてくるけど
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:04:44 7W4ouwuF0
アントラー以下辺りだといけるぞ
少ないけど
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:04:47 pj+BQIjW0
>>475
あのうにゅほ完成してたのか。
しかしXネタ多くて嬉しいぜ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:05:38 8Pgkt00B0
怪獣勢は現状では強すぎるか弱すぎる奴しかいないもんね
とある大会で新メカゴジラ(怪獣大決戦仕様)が出ていたがpots氏リュウに何もできずにやられていた
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:07:43 hA+FmMTr0
>>484
アントラーも相当強いぞ、並の凶キャラじゃ無理。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:12:02 8Pgkt00B0
たぶん一番の問題は怪獣系の製作者が凶~狂クラスにしたがるところ。
設定上はトンデモだけどなんとか格ゲーしてるアメコミやDBキャラを見習ってほしいところだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:12:12 qd+uOYTu0
特撮系は強さとかよりあの何とも言えない地味さは何なんだろう
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:14:40 Cu3Rm3e00
>>489
SFC時代のドットでもエフェクトが今風のキャラとか多い中
エフェクト含めひたすら地味だよな
作者がレトロっぽい空気を好んでるんだろうか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:15:12 lsincBmt0
怪獣大決戦キャラの狂改変作られてるけど、むしろ改変なしのAIがあればいいかもね
まあ怪獣大決戦仕様だとかなり弱そうな気もする・・・
プレイしたの昔だから性能覚えてないが
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:16:49 aJTy2Roz0
テメェ誰だきてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:20:12 7Y6Tgvar0
>>459
あれ投げばっかになるのには理由が有るというか
あのウルヴァリンコンボ補正がやたらきつかったりコンボがあんまり繋がらなかったり
超技がコンボになると全然減らなかったりで投げるしか無いという
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:22:25 vLMxO6OnP
怪獣勢の中で一番やばいのはシルバーブルーメだと思う。
ゼットンですら勝てない。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:23:40 JjP2JQcZ0
>>479
GGやBASARAのデカさならそりゃ普通だろ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:25:03 JjP2JQcZ0
>>478だった、スマソ
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:28:16 8Pgkt00B0
>>491
怪獣大決戦はシステム面で他のゲームに優れてるところが何1つないからな…
ろくな無敵技もガーキャンも前転の類もないし多少の改変はないとやっていけないはず
(全員ゴジラみたいにしろってことではなく)
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:34:55 hA+FmMTr0
>>495
デカさっていうより空中復帰の早さの関係なような。
てか当てて反確くらう飛び道具ってそんなに多いっけ?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:39:51 Q6cJbzZJ0
逆に怪獣がダッシュしたり空中ダッシュやらハイジャンプされてもシュールすぎて困る
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:03:53 EvFEDDNo0
これ、3DキャラによるMUGENって感じになれば面白いかも
新作3Dコラボ作品 大乱闘ボーカロイドシスターズ動画公開!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:37:41 723rdq5F0
>>429
兎は普通に下だろ?
非では元の性能がいいけど
弱体化で弱かった固めが死亡、スペカも軒並み死亡(大半は元からだが)、強化点もほぼなしで落ちたはず
もしかすると相対差で強くなることはるかもしれんが、5強入りとはいかんと思うが
それだけのなにかが見つかったのか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:54:19 xObj4BPD0
大会前提でカテゴリやランク分けとかおかしくね?ごった煮がMUGENってもんだろう。
と、思いはするが、現状大会にだすことが当たり前っぽくなっているニコMUGEN
じゃ、そんなこと言ってもしょうがないのかな。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:08:10 dLvEbPSmO
そもそも今の「人気キャラ」だって、他の動画で魅せたからこそ人気になってるわけで
今現在の人気で分けたところで意味がないと思うなぁ
それまで無名だったキャラが突然人気に火がつくなんてのもあるし
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:18:53 n7OtRvdE0
確かに
ヨハンとかmugenやってなかったら知りもしてなかったし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:24:52 TcXXyB5n0
ゲジマシきたな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:32:38 F5CZe6n90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
きてません
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:37:16 UtkJpbn70
>>499
スーパーメカゴジラというキャラがおったそうな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:40:26 Fy1WNZVA0
平日の昼間にはこねえよw
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:30:15 O7Z7g58G0
最新のマイリスはともかくパートごとで多いのは
やっぱ逃げるなら・・・もう遅いか、がダントツか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:56:47 9KELkrx00
SFCの格ゲー、当時ガンダムWからやったからGガン見てびっくりしたわ
何があったのかと
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:49:51 AOJwRCy50
作品別着てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:58:29 MHMnmbmI0
ゲジマシ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:19:08 UibW1hxb0
>>489
クウガは結構派手なんだけどね
ゲジマシで超マイティ見れなかったのは惜しかった
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:27:25 r8mxYkXS0
原作の演出を再現できればかなり派手になるだろ。
ただ最近のは何かする度に機械が喋るから、段々ウザくなるかと
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:28:02 O7Z7g58G0
ライジングアルティメットってなんですか・・・
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:30:47 Voz7M5r10
>>512
前パートの荒れっぷりは見てらんねえ
NGにかかってくれない微妙な批判が厄介だ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:41:36 F5CZe6n90
今回のゲシマシ、なんかkskが多い上に最後の試合が残りの動画時間で結果が分かっちゃったなぁ
せめて最後の方はビットレート調整も兼ねてなんらかの静止画を載っけてほしかったわ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:43:55 Q6cJbzZJ0
常に荒れない動画なんて存在しないしゲジマユに比べれば平和すぎるわ。
3等身が出る度に東方がどうこうの赤字>反応コメで画面が埋まってたからな。
性能云々で言い争ってるだけど平和に見えるから困る。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:55:13 mK2aSUxt0
天さんって強かったんだな…
そして為が見れて満足
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:59:16 NPZbtHIz0
>>514
555のアクセルフォームとかカブトのクロックアップとか
再現できたら相当かっこいいんだろうな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:01:23 lHd/B6Cq0
ゲジマユでもできる子だったバイキンマンがここでもやってくれた
天さんは何かがおかしいw海外製かあれ?
>>501
勢いで書いてしまったが反論もレスもいらんぞ
こんなネタで何レスも埋めるのは流石に申し訳ない
・連ガ固めはごく一部を除いた大半のキャラが死んで増長前提、かつ兎はその中じゃマシな方
・B射は固めでは死んだが、強力な差し込み・引っ掛け等の立ち回り能力は健在でそこからのコンボも従来通り
(リミット上がって魔法陣取りやすくなった代わりに火力が下がったとか言われてたが実戦コンボじゃ影響がほぼ無し)
・極めて強い判定を持ち、使用頻度が高い空中通常打撃の据え置き
・スペカで完全に死んだのはスタマだけ、かつ全体的にコンボ組み込み時の火力上昇でそれが容易な兎に追い風、今はLRE・LBですよ
・ベンドは壊れから普通の強技になったが、前からそれに準ずる強度と凌駕する範囲で同等の運用が可能な癖に修正を逃れたリップルが牙を剥いた
・白レン型ダッシュの強化でSUPが簡易に、アキュラーの隙消しと速度強化でウザイほどの逃げ能力と新たな裏表二択が生まれた
・修正で最も割を食ったのが1.03兎と同ランク帯でかつ他の落ち方が更に激しく、下からこのライン超える程に上がったのが咲夜だけ
・つまりかつての兎は強力な固めキャラ、今の兎は強力な立ち回りキャラ。修正直後にこの転換に感覚が追いつかなかったので葬式になっただけ
・それが緋時代のイメージと相まって惨劇再びという形で刷り込まれてしまった
・・・まあ、ここまで書いておいてなんだが2ヶ月たって纏まった対戦数からのデータで殆ど変わらなかったtencoの数字と
上位プレイヤーの評価が総じて高いってのが一番大きいんだがなw
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:09:24 cw4KNql80
ジョイメカやるな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:19:04 mdbsvGFh0
>>499
ウルトラ銀河伝説で逆サマーソルト尻尾を披露したゴモラを侮辱するとは・・・・、
そういえばウルトラ怪獣で思い出したけどいよいよ明後日か、
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:22:26 ryRyGdNaO
円谷とアイレムがどうなるのか
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:30:44 8Pgkt00B0
>>523
ゴジラなんて空飛んだことがあるからな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:32:31 hXTBE+pL0
シェー!
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:35:09 vLMxO6OnP
スネークなんていたのか。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:37:55 cw4KNql80
>>525
放射能火炎で空を飛んだのは(ry
アレはプロデューサーに無断で監督がやったから色々問題になって、
その後その監督は二度とゴジラを撮らせてもらえなかったんだっけかw
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:20:44 vxMJQYsz0
>>488
性能はDBキャラもアメコミキャラも十分凶~狂下位クラスだけどな
AIが有情すぎるというか、ほとんどのキャラがバランスのとれたちょうどいい強さなんだよ
瞬間移動自重なしにさせると超神版超悟空なんてワープ自重なしベリハジェネラルとタメ張れるし
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:24:03 x86bSXY30
限界までスペックを引き出してAI戦で無双する事がAIの醍醐味ではない
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:24:52 Yi3rftEC0
カメハメヴァー
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:25:29 n7OtRvdE0
まぁ版権付きオリキャラとかは製作者が好きだからこそわざわざ作るわけで
好きってことは活躍させたいから強くしたい→強すぎるとオナキャラって言われる
で悩みどこなんだろ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:29:53 UibW1hxb0
強すぎて勝てる事がわかるってのも面白くないと思うけどな
普通がちょうどいい
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:33:34 Vcc3Ovgn0
スネークの火力の無さとか逆に見ててイライラするけどな
別のところで調整できるのが一番良いんだろうね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:34:32 Yi3rftEC0
ファンにとって良いAI・・・強AI
対戦相手にとって良いAI・・・弱AI
視聴者にとって良いAI・・・魅せAI
全部満たせば所謂ひとつの良AI
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:46:29 GFS2ap9z0
いいAIっていうのは動きがいいAIだと思う
亀のように固まってBLやGCからの反撃や無敵技中心の動きなら強くて当たり前だし
なにより対応型のAIは見てて胡散臭い
gu氏の霊夢とか適当すぎる立ち回りなのに超反応サマソだけはガチだから強くても何か納得いかない
もう少しまともなAIを組んでほしい
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:48:18 LAjj7+FV0
じゃあお前がつくれよ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:54:42 KBjossws0
空中をある程度自由に行動できるシステム持ちで、それを生かした立ち回りをしている
AIなんか知らないんだが、あるのか?MVC2の飛行持ち、アルカナ、緋想天、闘姫などあるけど
大体コンボと接近にしか使ってないだろ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:56:23 fzUQBIgr0
機動力で優位に立つことのどこが悪いの?
ていうか、それ以外の活かし方ってあるの?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:58:12 DyBavnz50
>>538
あとガン逃げくらいしか残ってなくね?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:01:18 yth0h9730
>>532
版権オリキャラは範馬さんからバルバトスまで「原作通り!」だろ
嘘は良くない
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:01:23 41Caq/z30
ガン攻めさせとけば>>536みたいなのは騙せる気がする
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:02:07 0HbG9+b40
>>537
氏のキャラは改変禁止
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:03:28 KBjossws0
あれ、>>538を>>536側の意見に取られた?
AIで飛行を生かすのなんか難しいのに、それに文句をつける>>536非難のつもりだったんだが
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:04:52 CgKypPyJ0
>>536
お前気持ち悪いなぁ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:05:13 lsincBmt0
kong氏の空中要塞とかは空中起動を立ち回りに活かしてるんじゃないのか?
逆にrei氏ペットショップなんかはあえて攻撃あたりやすい位置にいてくれるよね
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:06:30 Yi3rftEC0
ぶっちゃけ飛行って崩しと飛び道具避けぐらいにしか使わなくね
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:07:53 jAoibfde0
すべてのAIが>>536の理想通り動くのなら、それはそれでつまらないだろうな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:09:17 n7OtRvdE0
>>541はネタだと思うけど
よく版権オリキャラにも※原作再現ですとか言ってるやついるけど意味分かってんのかと
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:22:22 GFS2ap9z0
なんだお前らgu氏のAIの動きが好きなんだ
そうかそうか
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:26:26 Xii2qt0Y0
分かった分かった
みんな飛行を駆使するセンチネルが見たいんだな
俺もだよ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:28:55 DyBavnz50
なら自分でやれと
改変可やAI制作OKの東方キャラなんていくらでもいるだろう
超反応無しで素晴らしい戦いを見せてくれよ
ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:30:19 Yi3rftEC0
格ゲレベルのキャラって突き詰めていくとctrlを先に失った方が負けだよな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:31:56 gp34/jJs0
アルカナがMUGENで原作通り飛び回るの見た覚えが無い
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:32:04 ljWVgBDX0
飛行を使いこなすとか以前にコンボやセットプレイがほぼ皆無なのが
立ち回ってるらしさを感じない要因<霊夢
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:32:48 41Caq/z30
>>549
格ゲー補正ってものをまるで無視したコメよな
トナメのバランス的なものは置いとくとして、「MUGENなんだから強くてもOK」ならその通りだと思うけど
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:35:48 ucE2Kc1f0
何というか
レイが負けたのがそこまで気に入らないのかな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:38:41 TdnxaH5s0
神々トナメで
原作再現のバルバトス12Pが魔改造キャラを倒すのは凄い
とかのコメ見た時は正直目を疑った
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:45:17 DyBavnz50
リメDの再現っちゃ再現じゃないんかな
攻撃当たったらまず死ぬし
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:48:04 cw4KNql80
今日もゲジマシは一本かな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:49:45 lsincBmt0
サイキックフォースとか再現したら無双になるんかな…
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:50:05 HTX1l5LD0
超反応以外の部分もちゃんと練られてれば超反応は目立たない
超反応以外の作りがおざなりだと超反応してるところばかりが目立って手抜きAIと言われる
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:56:52 n7OtRvdE0
>>559
だからそういうのを再現とはry
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:58:42 ucE2Kc1f0
ゲジマシで禁止されてるからってこっちでAI批判か
愚痴スレ行くか開き直って動画でやればいいのに
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:03:14 PSBpkYAj0
原作再現のダークエッジなら(ry
ちょっと前に流行ったZ軸使えば再現できるかも
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:04:25 fwpfLLMl0
のりもの大会の地デスってインギン氏がMUGEN入りということになるんだろうか?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:08:35 1ufWyu5t0
そもそも黒鉄氏のバルバトスはリドミに
>このキャラはそれ程原作再現では無い点に注意してください。
と書いてあるからな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:09:42 zAawt0wuP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モヒカン杯の人の続編来た。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:10:25 w/7eVQlZ0
最新版のバルバトスってクレイジーあたりで活躍してたのと比べると遥かに強くなってるな。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:14:01 lFzDd/nB0
そもそも原作再現とは何なのか
地球も破壊できる悟空のかめはめ波で即死しないのは原作再現なのか
デスノートに名前書いた瞬間に相手が死ぬキラは原作再現なのか
原作雪姉は原作再現なのか
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:15:28 Hk2Wm5CTP
セリカ氏の阿修羅は覚醒積まないのかな
積んだら積んだで絶君と同等になっちゃうけど
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:16:15 zPI+e9Au0
原作再現っていうのは格ゲーだけにして欲しいかな
他のメディアは再現も何も元が無いんだから
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:20:07 ykE7zDd+0
北斗は結構原作再現率高いよ
多分アニメ、漫画を原作にしてる格ゲーの中じゃ多分一番だと思う
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:20:59 K7zbN3WB0
>>573
ジャギ様が羅漢でバテながらそっち見てるぞ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:22:24 Coah0z/L0
あのフザケタ鳳凰レーザーを天翔十字鳳にしちゃうアークのセンスの無さは異常
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:24:35 IGwn14Cc0
原作に無かったのが一番高性能というね
バニスカしからサイコクラッシャーやめてくださいしんでしまいます
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:24:46 feQHZjvb0
アークの北斗は色々ショボ過ぎる
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:26:08 CJO9Wg710
>>575
やっぱりバスターライフルみたいにしてもらわないとな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:28:51 SLA/+0gM0
ジョイヤー!ペチペチペチペチペチ…
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:32:09 Wz6VVW5zO
ジョジョも再現度は相当なもんだと思う
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:36:56 6VGihjWe0
>>552
「ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど 」
強AIがつまらない動きになってるのはこれが全てだよな
全部の制作者が「相手はちゃんと攻撃喰らってくれる」って思えたら
その制作者がつくったAIだけで動画を作ることもできるのに
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:41:17 w/7eVQlZ0
ガード固くても自分からけっこう手を出してくるAIはカウンターでダメージ与えれるけどね。
ブロまたは無敵技でガン待ちっていうAIはどうしようもない、まあそこまで極端なのはほぼ見ないが。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:54:27 0NIwIqCd0
超反応が目立つキャラって超反応その物が悪いんじゃなくて超反応の頻度の問題だと思う今日このごろ
特定距離で技振ったら確実に無敵技で返すような記述してたらそりゃ目立ちますよっていう
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:57:02 /jp1jNRHQ
>>573
ここで言ってる再現って元ネタ格ゲー→MUGEN移植での再現でいいんだよな
北斗は再現そんなじゃないかも
かなりコンボつながりやすくなってる気がする
高さ低めでも浮いたり
あとAIはみんな悲しみ背負いすぎ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:00:25 AsxhcrHP0
>>584
いや、>>573は原作の漫画に対するゲームでの再現度についての話に見えるが
北斗のAIで悲しみとか何言ってんの?十分強いだろうに
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:01:33 LNNY8ezh0
無想の事でしょ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:03:22 IGwn14Cc0
現状ケンラオウトキシンサウザーだったっけ
もう全員背負っちゃってもいいんじゃないかなって思う
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:09 MK5upHjb0
人間だって上手い人になるとほとんどオートガード状態だろう
でも超反応無敵技だけでどうにかするなんて人間には無理だから、
牽制や削り狙いの攻撃を振っていくし、それにカウンターでダメージが取れる形になる
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:22 zPI+e9Au0
ジャギの無想は笑いそうだ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:24 LNNY8ezh0
ジャギも使える
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:49 Wz6VVW5zO
確かにどいつもこいつも無想転生使いまくりだよなw
てかお前北斗じゃねーだろみたいな奴まで使ってるし
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:09:52 Ed1n41EF0
トキはまー分からんでもないが、何でサウザーやシンまで…
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:10:16 AsxhcrHP0
ああ、悲しみって無想のことか。これは失礼
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:10:57 UbDLvZ2y0
>>587
Ts氏のジャギはアレンジモードで無想転生使える
モヒカン氏がAI作ってるみたいだから楽しみ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:12:33 w/7eVQlZ0
原作でシンが無想使えたらダイブしてないわな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:12:56 lGZTizhO0
ただ無想が付くだけじゃなくてナギッに攻撃判定が付くのはどうなのか
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:14:54 XF62up8M0
死の灰を浴びちゃったから仕方ない
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:25:26 k7vDqZGa0
そのうちアミバやハートまで使えるように・・・
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:30:19 Coah0z/L0
サウザーに無想、つまり原作でいうところの天翔十字鳳
空中版無想みたいなかんじで
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:31:56 IGwn14Cc0
レイは背負っててもおかしくないと思うんだ
ハート様想像してワラタ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:36:14 fbrC3auE0
北斗のレイはまだ心霊台付かれてないから背負えないと思う
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:39:16 ghTwdBstO
ん?ちょっと待って
アクションゲームやアクションRPGのキャラが、フレーム数とかの挙動まで原作のものを再現してても
元が格ゲーじゃない場合は原作再現には含めないの?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:40:51 buYKyWuG0
そんなわけない
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:43:59 zpJ7biHv0
>>569
クレイジーは面白かったがつくみやの扱いはねぇよっておもったな
どいつもこいつもクレイジー所か神手前の連中とやらされててただの虐殺だったし
>>588
いくら上手くてもオートガードは無理だろう、来るって判ってるから高速中段にも反応できるだけで
意表を疲れたら終わる
実際にアルカナ3のはぁとの加速装置後の中段やVGの聡美の中段は
発生もさることながら小技刻みから出せる事からガー不に近いって言われる
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:45:18 F2X8X/Dw0
>>602
広義では原作再現かもしれないが、普通は言わない
だって元ゲーは格ゲーじゃないんだから
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:48:33 ghTwdBstO
そうなのか・・・
マリオ1-1って原作再現じゃなかったんだな・・・
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:48:39 3beXcDfo0
カプコンが北斗作ってたら確実に髪が白くなったレイがコンパチキャラとして存在しただろうに
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:54:01 ost3aPcr0
クレイジーのつくみやってちびゆっくりとバルバトス2回だったっけ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:58:18 feQHZjvb0
mugenの北斗キャラはコンボつながり易過ぎるよね
これ明らかに当たらないだろwってのでも当たってたり
判定とかもコンボ繋げるために異常にデカくなってるのとかかなり有るし
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:59:31 JgNm2U8k0
>>609
重いのや空中食らい判定小さいのとかいっぱいいるからな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:07:03 /oJ7juA/0
現状のMUGEN動画って固める方が不利だからな
もう意味がわからない
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:23:11 v9RTE4000
>>610
それはスカってもいいんじゃないのか
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:25:53 83jk0wzu0
総統の人の新トナメきてたから宣伝
【MUGEN】闘劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:29:26 w/7eVQlZ0
バルバトスは毒のダメージがヤバいな
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:29:37 zPI+e9Au0
>>613
>>568
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:33:04 83jk0wzu0
上のほう見てなくてすまなんだ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:34:19 KDXY6f+e0
この人のトナメって何故か興味を全くそそられない
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:39:51 va2YpUDH0
興味沸かないのには同意だけど見てないのなら言及しないほうがいい
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:44:33 zpJ7biHv0
>>609
打ち合うときにも競り負けるからなー
明らかに当ってないのにヒットするはコンボが繋がるわで詐欺判定ってレベルじゃない
下手に攻撃を振ると打ち負けるし、武器持ちでさえ負けることが有る
もはやイクさんの袖を全キャラ装備してる感じだわな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:54:07 Ad+Qq1H+0
>>613 あんまキャラのことは詳しくないんだけどどこらへんが有力候補?紫もやしとかが強いのかな、やっぱ。
雛子が二人いるからどっちか勝ち上がってくれたらいいな。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 03:58:01 /oJ7juA/0
詐欺臭いコンボはステート奪ってんじゃねーの?
ユダのバニとかは弱体化してるとか聞いたような
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 03:59:35 CJO9Wg710
雛子はステ奪うのは許されないが北斗は許されてるんだよな…
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:01:36 iTVurS350
人気は正義なんだよ
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:04:14 buYKyWuG0
ステート奪われるとアルカナフォースやサイクバーストできなくなるのか?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:18:25 /oJ7juA/0
>>622
雛子が色々言われるのは起き上がりを操作するからだろ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 05:29:35 XiSCVZDk0
起き上がりってアニメが起き上がりなだけで実際はダウンにもなってないんだろ?
横、或いは上に高く吹っ飛んで追撃可能なワイヤーダメージがあるが、それをダウン演出っぽく見せてるだけ
回避不能って点では北斗と変わらんだろ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 05:36:28 SAtD9stw0
>>541
>>532は原作再現じゃないといってる訳じゃないだろ
ネタなのかも知れんけど、ちゃんと合った事を言わないと笑わせるじゃなくて
笑われるになるぞ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 06:31:19 M9wbyth70
北斗のあれは許す許さない以前にステート奪わないと再現不可能だからあまりとやかく言われないんじゃ
あと一応ステート奪われててもバーストやフォース展開はできるように作れるはず。不具合の元だから誰もやらないだけで
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:15:09 JgNm2U8k0
>>619
それ単純に相殺判定のせいで負けてんじゃね?
>>624
バニコンはステート抜けれない場合が多いがバスケステートは大抵の
ステート抜けで抜けれるよ
んでステート抜けて本来繋がるはずのコンボを脱出するのと
ステート奪いきってステート抜け防止するのどっちが酷いの?w
ここら辺いつも疑問に思うんだが
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:15:50 hVdl/zve0
北斗といい、カイザーといい、結局アッパー調整かよ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:20:26 Zs019GYP0
ステート奪わないと原作で出来るコンボが抜けちゃう事があるから
なんて理由でコンボ中にステート奪ってるの、北斗くらいだろ・・・
コンボが小さくて入らない~とか他のタイトル出身のキャラでしょっちゅう見るけどねw
原作で出来る起き攻めが出来るように相手の起き上がりを操作する~なんて
色んなキャラがやり始めたら、まさにすぐ上で嫌ってる人がいる雛子化するじゃんw
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:22:34 JgNm2U8k0
>>631
お前さんが知らんだけで強制バウンドコンや起き上がり制御、ダウン追い打ちのための
ステート奪取とかいろんなキャラがしてるよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:45:51 pzIuV1830
色んなキャラがいるといっても全MUGENキャラ中の1%にも満たない
更に元々そういう性能ではなく大体は外部AI作者が自分の勝手な都合で
そういう機能を追加してるのがほとんど
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 08:44:37 ZwWAKT530
起き攻めの場合見た目上は脱出可能だから起き攻めを喰らってる側が馬鹿に見える
ステート奪ってのコンボは見た目からして脱出不可だからちゃんとコンボをしてる側が酷いように見える
まあ起き攻めでステート奪ってるキャラって他にも居るけど他でバランスとって悪目立ちしないようにしてるんだよね
要するにどんなえげつないことをしようが勝率が高くなければ槍玉に上がることは殆ど無い
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:12:11 zPI+e9Au0
大キャラが小キャラにも攻撃あたるように無理に調整するのも酷く思われるように
小キャラの攻撃しか大キャラに当たらない状況なのもそれはそれで
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:30:23 eMJDrrdkO
ダウン回避はさせなくても、移動起き上がりやAIのリバサ判断ができるように
ステ返したり出来なかったっけ
MVC原作でも地面に叩きつける攻撃はダウン回避できなかったよね?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:36:36 ZwWAKT530
AIだけじゃなく相手キャラの処理にも影響することなんだし
head.posとmid.posは目分量でも良いからちゃんと設定して欲しい
なまじ自キャラには何の影響も無いからって初期設定のままのキャラが多い希ガス
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:46:48 y8x28Eek0
亀だが>>575
かといってああでもしないと超必(帝王に逃走はないのだ!のやつ)と性能的にかぶりそうな気がする
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:48:52 zpJ7biHv0
>>629
一回見るか、触ってみ
相殺判定とか関係なしに分厚くてわらうから
キャラに拠っては単純な弱パン刻みでも判っちゃうレベルで見えない辺り判定がある
>>632
ステート奪ってないからダウン追い討ちや、置き攻めが死に技になってる多くのキャラのこともなー
>>633も言ってるがそこまでやってる奴らは殆どいりゃせんよ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:58:12 CJO9Wg710
>>634
キャラの性質を知らない見るだけの人に配慮してるわけですね
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:08:00 JgNm2U8k0
>>639
いやドロモヒトキもう1年以上弄ってるがほぼあんなもんだろ、原作的にも判定は
そういうもんだと思ってあきらめたら?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:21:09 kVbPGdx7O
これからのAIはバレる超反応よりバレないステート奪取だな
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:24:00 ZwWAKT530
こそこそ裏工作するとバレた時が怖いけどなw
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:25:22 AsxhcrHP0
タッグで触れてないのに吹っ飛び続けるのを見て、それでもステート奪取してることに気づかない輩は
さすがにいないだろうけど
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:25:49 IGwn14Cc0
ガードが固い相手に対しては1/10ぐらいでガー不攻撃が混じるようにしてもバレないと思う
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:27:15 zpJ7biHv0
>>641
北斗の判定はヤバイって話しなだけだぞ?
なんでそういう話になってるんだ?ちょっと意味が判らん
というか別に原作比較なんかしたつもりは無いが
あえて言うなら、ドロ北斗の補正の甘さ(小足×Nでごっそり)やゴクトのしょっぱなからある無敵、ほぼ全キャラ夢想とかを見る限り普通にアッパーしてあるんじゃないの?
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:35:02 ZwWAKT530
近未来AI予想図
起き攻め・コンボはステートを奪ってするのが常識
ガードされたらステート奪ってガード崩されたように見せかけるのが普通
↓
ガードはHitOvarrideを使ってガードステートに移すのが常識なのに怠る方が悪い
↓
そもそも奪われるようなステートを用意してる方が悪い
↓
そして神AIへ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:36:20 bC4giO5K0
どんどんAI批判して使用禁止になればいいヒャッハー
自分で自分の首を絞めるのは最高だぜヒャッハー
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:50:39 hVdl/zve0
チビキャラより当たり判定が小さくても何も言われないオズとか酷いですよね
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:01:39 JgNm2U8k0
>>646
mugenの北斗の判定がヤバイって話だったろ?
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:29:13 j0azDhdx0
>>649
卑怯くさいよなあの空中食らいの小ささ
kfmに当たる攻撃があたらねぇ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:37:50 w/7eVQlZ0
オズの空中喰らい判定は確かに小さいね、アインの空中コンボとか全然入らなかった。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:43:57 j0azDhdx0
ガンダムWの奴らは原作で空中食らいになると下半身の判定が消えるっていう仕様だから
まだわかるがなぁ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:46:38 H4X0evoV0
ようするにアレだろ?
センチネル・ハルク級 = 判定でかいからDEF↑
サイズ並でMVC系のエリアル弱弱中中強全段HIT = DEF100
立ち、しゃがみ状態で波動拳は当たるがエリアルとかスカる = DEF↓
波動拳すら頭上を素通りするチビキャラ = DEF↓↓
チビキャラでDEF100は汚ねぇだろ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:49:53 whxduGrg0
リーチも考慮しようぜ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:52:25 j0azDhdx0
>>655
ちびなのにリーチ長いとか飛び道具主体とかで欠点が無いキャラ多いよな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:54:14 x8Fdrusx0
戦車たんにペネトレイト与えればいいんだよ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:57:21 MnTH2ouu0
>>647
人操作で出来ない事やらせてるとか
それもはやAIパッチじゃなくて改変パッチですがなw
まあ現状でも目押し制御にAnimTime=0使って普通なら繋がらないコンボをつなげるAIとかあったけどもさ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:57:59 K7zbN3WB0
>>656
ネコカオスは最強キャラだよな!
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:59:18 3MCC80Pl0
ヌールたんは犠牲になったのだ・・・
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:12:12 3beXcDfo0
ちびキャラなら頭の座標設定して欲しいね。
流石に学習ヘルパー使ってチビ対策するのはだるい。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:22:02 qdQV9G4P0
そうか、ちびキャラ対策にheadpos取得して認識する、っていう手があったのか・・・
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:29:21 GqevnLes0
背が低いことがメリットなのに相手に気遣うとかおかしいやん
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:31:39 ZwWAKT530
>>658
それを言ったらCommand飛び越えてHitOverrideに直接AI用の記述をつけてるのは全部改変パッチということに…
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:35:45 j0azDhdx0
>>662
ちび側は虚偽申告可能だけどな
AIはいわば盲目で格ゲーやらせてる状態と同じ
敵の距離や状態だけが取得できる
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:37:14 3MCC80Pl0
盲目よりひどい
当たるべき所で当たらないんだから
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:39:30 feQHZjvb0
チビキャラはリーチ短くして判定強めにして防御下げるのが定石だと思う
んで昇竜みたいな割り込みや切り返しに使える無敵技が無ければ機動力が上がったり爆発力が上がったりする
アレンジキャラで言うとMVCこのはあたりは上のパターンに当てはまるけど
mugenだとそれに加えて高性能無敵技とか発生早い長リーチ技とか高性能飛び道具とかブロッキングみたいな防御システム持ってるキャラが多い印象
北斗キャラは完全な原作性能にしたら大抵のキャラがたまに10割出来る凡キャラになると思う
BASARAはコンボ長いだけの低火力キャラになる
BASARAキャラは攻撃のヒットストップを半分くらいにすればコンボがそれなりに楽しくなるかもしれない
というかアークゲーは全体的にヒットストップもう少し短くした方が操作してて面白いと思う
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:45:16 j0azDhdx0
アークのヒットストップは確かに長いな
あと音がキンキンうるさいイメージが強い
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:47:49 cdnf3FZe0
そういやアダー対ブロントでアダーが全然ブロも抜けもしなくて
ステート奪われてるって言われてたがブロントにもステート奪うのあったのか?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:50:42 M9wbyth70
アークゲーのヒットストップはコンボやロマキャン等しやすいように長くしているらしい
実際あれ以上短くしたら、ミリアやチップなんか何やってんのかわかんなくなりそう。現状でも結構ヤムチャ視点なのに
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:57:16 /oJ7juA/0
ヒットストップ短い方が操作しづらいだろ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:17:04 F2X8X/Dw0
>>662
いっしょにとれーにんぐ作られたそもそものきっかけが「headposの設定がおかしいキャラが多い」だった気がする
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:22:14 E62FRfr20
>>667
固い上に判定が小さく、増援ワンコンから十割余裕
無敵の回避技と遠近を問わず固めれる性能の飛び道具を持つプリニーのことですねわかります
まあ、超性能は別にいいんだ神とかいるmugenだし好きに作ればいい
ただし性能を低く見積もる信者テメーらは駄目だ
アサギもそうだが性能低いの勝つとかスゲェ、ってコメをみるとちょっとイラって来ないことも無い
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:39:48 rO5WUibF0
オリキャラって性能高いのは見てりゃ分かるが、性能が低いのは見てるだけじゃ分らないからな
AI作れば凶~狂下位程度の強さになる奴は沢山いると思う。
安かったり紙だからってすき放題な性能の奴とか特に
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:47:11 j0azDhdx0
>>674
作ろうぜスレでも話題に上がってたが
長所ひとつにつき欠点二つは最低無いと強キャラになる
「ひとつ短所作ったから後どうやってもいいや」とか考えてる作者多すぎるんだよな
なかにゃ器用貧乏とかいって万能キャラ作るようなのもいるぐらいだ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:47:51 jJLoLhlu0
まーたオリキャラアンチか
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:50:55 yD/x0HXy0
気に入らなければ使わない 叩かれても文句を言わない
作者もユーザーも最近は過敏すぎ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:53:07 5Y44AY/V0
>>675
実際は欠点1つに長所3つぐらいの方がAIは加減と見た目を両立できる
長所は少なければ少ないほど出来る事が減ってしまう上に、長所だけを尖らせてバランスを取ることになる
これで壊れ技とそれに頼り切る糞キャラの出来上がり
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:07:06 9FNn+umS0
MUGENだもん。いいじゃない!!
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:15:18 rO5WUibF0
性能は別に高くてもいいんだが、信者が性能低いってホラ吹いたり、うp主が出す大会間違えたりするのがよくない。
即死や即死コンボ持ってたり、体力が回復したりする分りやすい凶キャラなら間違えられる事はないが
内部で色々やってる奴は、有名なキャラじゃない限り製作者やらAI作者じゃないと分らないからな。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:17:32 Wz6VVW5zO
人が使うと良キャラなのに自重しないAIつけられて厨キャラ扱い
逆もまたしかり
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:22:36 9FNn+umS0
凶狂キャラヤダっていってるのは、格ゲー厨でしょう?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:26:30 w/7eVQlZ0
狂キャラになるとぶっとんだ性能でもひでぇwですむけど、
凶キャラあたりだと普通にLV的に場違いなトナメにも出張ってくるからなあ。
雛子なんかはギガ大会みたいな魔改造の大会で見ると面白いけど
なんか普通に見た目格ゲーしてる大会に出てくると微妙。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:28:59 yD/x0HXy0
だからMUGENで場違いとか無いってば
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:31:29 YXfLxapW0
ナナーマンとかがそうなってるって聞いたことがあるんだが
常時監視ステートにブロッキングの記述を入ておけば
ステート奪われててもブロッキングできるようになるのかな?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:46:06 M3TebQLw0
MUGENに場違いは無いがMUGEN動画に場違いはあるよ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:48:40 ZwWAKT530
どんな人間も存在が許されるべき尊い者であると言う世界の理想←MUGEN
どんな人間も受け入れられるとは限らない差別や侮蔑で溢れた社会の現実←MUGEN動画
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:54:09 5lq05cK10
とりあえずnorokoの人のキャラが叩かれる事はまず無いな
気持ち悪い?褒め言葉です
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:54:20 eblTPiad0
場が荒れるような発言してる奴が一番場違いですぞ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:55:57 MnTH2ouu0
人気の無い赤いギリースーツ着た奴は黙ってろって誰かが言ってた
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:00:25 9FNn+umS0
どういうことなの・・・
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:01:23 zPI+e9Au0
結論としてmugenブームは近い内に廃れるということで
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:02:29 eblTPiad0
>>688
あの人のキャラは今まで怖いと思うだけだったが
ファイナルはカッコいいと思った
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:05:45 FaDrk/Ki0
原作通りのキャラサイズであるちびキャラが叩かれる理由が分からん。
オリキャラでちびキャラを作るなら、立ち回りでアドバンテージがあることを
ある程度認識して欲しいとは思うけどさ。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:05:50 mu0eUKaw0
別に野球の大会でサッカーしてるわけじゃなし
ぶっちゃけMUGENはプロ参加可のアマ大会みたいなものだろうに
そりゃ地区大会で素人相手にウメが無双してたら客ドン引き、って感覚はわからんでもないが
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:10:45 wrRM9QcV0
要所要所でステート奪うのは構わんけど、青枠を自分で決めるか相手依存にするかで印象も変わるな
何でもかんでも自分で指定した挙句、コンボ決める為に赤青枠を必要以上にデカくする様なら
流石にウザイ
実際そんなの居るかは知らんけど
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:12:16 M9wbyth70
>>694
原作通りとかいってもその原作をやったことない人からしたらオリキャラと変わらんから
どちらにせよ叩かれるのはおかしいとは思うけども
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:13:24 CJO9Wg710
もういいやキャラの製作者には期待できん
なんでステート奪って起き攻めしたり長所より短所の方が多いキャラを動画に出すんだ?
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:23:10 M3TebQLw0
嫌なら参加者見た時点で切っていいのよ
ルールだけ好きならルールパクって動画作っていいのよ
余計なこと言わない限りは意外と視聴者もついてくるのよ
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:24:05 Dde8qjzQ0
以前あったろ、12くらいの強さトーナメントってのが
観客が強AI凶キャラに慣れちゃってるし
有名うp主がこの辺の大会開いて伸ばせれば少しは沈静化させられるんじゃね
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:37:00 AsxhcrHP0
そこら辺のレベルだと伸びても五千くらいしか行かないだろうな
そして、騒ぐ連中はランキングから来るので見ないまま
しかし、何でのりものってのは攻撃と食らい判定がおかしいやつが多いんだ?
もう少し、見た目に合わせてつけてほしい
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:48:32 14vP2pFg0
モヒカンの人の新しいのかなり伸びたね。タッグはあんまり伸びないイメージだったんで意外だわ
最近だとドリームタッグが結構伸びてたけど今は落ち込み気味なんかな?
KIZUNAタッグは見てるけどコメが少なくて寂しいナリ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:52:16 vha+qC7n0
>>702
伸びない伸びないって総統動画で愚痴って
最終的にタッグ募集で有名タッグのリクまみれに落ち着いたな
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:56:46 CJO9Wg710
いいじゃないか見る人に奉仕するアップルやグーグル的な態度で
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:58:08 M3TebQLw0
まあぶっちゃけ人任s(ry
いいけどね
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:59:24 qsDfc2uj0
いかにも伸ばしにいったって感じだったからな
おかげでバランスが大変なことになってたがそこら辺はタッグだしどうにでもなるか
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:01:02 eblTPiad0
あとは維持を頑張らないとな
更新遅れたり試合内容が中だるみすると結構離れる人いるし
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:02:40 rO5WUibF0
同じキャラが沢山出てんのはあんまり良くないと思うけど
取り合えず伸びておめでとう。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:12:23 9lHqo7oG0
勝てばいい それが全てだ
つまりニコMUGENにおいては
伸びればいい それが全てだってスタンスもありじゃね
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:14:28 qsDfc2uj0
自分で組んだキャラとAIだけで大会開くなら伸びればなんでも良いってスタンスもありだと思うけどね
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:22:03 eblTPiad0
視聴者からのリクで出場者決めると
間違いが起こりやすいから気をつけないといけないよなー
「俺がリクしたのはこっちのキャラ(AI)じゃねーよ」的な事言われたりとか
欲知らないキャラを動画使用禁止の仕様やAIレベル使っちゃったりとかな
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:28:38 1YRv+hSr0
あれだけ出場者が多い&ランセレだと、応援してる奴が出てるパートだけ見るとか出来ないし
更新頻度を良くしないと離れる人は多いだろうなぁと思った
まぁ、頑張って欲しいね
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:30:05 Hk2Wm5CTP
なんたらはまだかね(AAry
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:43:33 bTN9riIu0
>>702
あれ見てたけどリク系にはマイナーキャラ全然いないのがなぁ
確実にネタでも話題がある奴しか選んでない
露骨に人気キャラ選んでるのが見えて嫌だ
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:56:04 eMJDrrdkO
いつリクエストとってたのかも知らない
ニトロワ原作で目立った短所の無いキャラは
アイン位だったな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:08:57 AsxhcrHP0
リク取ってたのはwikiのモヒカン杯コメ
芸人一座タッグの名前が変わってるのは何故だろう
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:10:43 9u2XP3Ng0
原作で弱めって
ドラ、アル、アンナあたり?情報が無さ過ぎる
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:30:37 MnTH2ouu0
ドラゴンは下の上から中の下辺りらしい
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:31:11 M3TebQLw0
まあいいじゃない進行中の大規模タッグはモヒカンの人だけじゃないし
多種多様のニーズってものがあるし
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:37:15 9u2XP3Ng0
>>718
中段乏しいけど最下層ではないんだ
WIKIにすら技名しかないからなあ・・・
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:37:50 IGwn14Cc0
マイナーキャラとか要らない人気キャラどんと来いって俺みたいなのも居るしね
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:40:34 A7OZ0p/e0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
作品別 わりと新しく出来たキャラとAIトーナメント Part4
来てた
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:43:09 pm+Pafe50
あれって完全に他人任せのパクリだよな
時期的にもタッグもかなりかぶってるし
他人任せの人に許可とかとったのかな?
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:45:41 pzIuV1830
パクって何か問題あるの?
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:45:41 mwG0R8fx0
許可取る必要とかあるんですかねー(棒
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:46:54 Ed1n41EF0
おかしいな、どこに問題があるのかさっぱり分からないぞ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:47:52 AsxhcrHP0
既存のタッグも使ってるし、リクエストのみの他人任せとは違うだろう
全く同じだとしても許可なんか要らないけど
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 19:55:22 M3TebQLw0
逆に考えるんだ、二粒で二度おいしいと
結果出たらここであーだこーだやれるから三度おいしいと
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:01:56 jNbgeGXU0
というかですねー
何かヒットするとそれを真似た動画が雨後の竹の子のように乱立するニコニコで
MUGEN動画だけが他の動画のルールをパクんな、なんてそんな都合がいい言い分がまかり通るわけないのですよー
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:02:38 w/7eVQlZ0
ドラゴンはAI更新されてかなり強くなったな、
白レン杯とか今ならドラゴンが大将でもいい。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:04:44 vha+qC7n0
どうでもいいや
どうせ有名タッグとかカプ厨の巣窟にしかならんし
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:06:38 IGwn14Cc0
どうでもいいやと言いつつしっかり批判だけはする人格好いいです
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:17:48 zAawt0wuP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
・・・でかい漢だ。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:21:13 o+06KAJf0
うお、ドラゴン更新してたんだ
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:21:46 DS99KZ3R0
ふ、ふん。興味なんてないわよ。
ただちょっと気になっただけなんだから。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:22:36 oEZrcmWW0
ゲジマシきた
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:23:35 Vb56Yyx30
逆に有名じゃないけど似合うタッグってなんかある?
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:27:08 4ix8kNxN0
そもそも合わないタッグってのが意図的に作らないと無いんじゃないの
地上コンしかできないヤツと空中コンメインのヤツとか
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:31:33 gNQCpD+S0
>>669
6HS(いわゆるギロチンのハイスラ)がステート奪ってる
相手がレバガチャすればのけぞりが減る仕様らしいけど
AIはそんなの対応できないから長時間のけぞりっぱなしで
ハイスラ3連発からGVかベヒがほぼ確実に決まる
あとバラバラ4段目からガルモンクへのコンボもステート奪ってる
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:34:39 M3TebQLw0
味方殺しなら合わないタッグだらけだぜ
てかまだ来ないのかー
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:35:11 zAawt0wuP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゲジマス
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:52:50 WC1hA1bK0
タッグは需要はあるけど、ここのところ新しい組み合わせが出来ないからどの動画も同じタッグになりがちなのよね
最近できたのだとナインボールセラフとチルノくらいしか思いつかん
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:54:32 Hk2Wm5CTP
ヨーコ+ザキさんのドリルコンビとか
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:58:39 MCbP8O8+0
おまゆでタッグしてたな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:02:37 K7zbN3WB0
最近出来たタッグってーと早苗さん&ムラクモのげんじんしんコンビとか?
早苗さんが後衛気味だから地雷の邪魔する事は他キャラに比べりゃ少ないだろうしそこそこ相性いいのかな?
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:05:58 5lq05cK10
とりあえず紫苑とリーズのタッグをオススメしとこう
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:07:15 Et/bsR0L0
最近キャラ製作者多いから、これから増えそうだけどね
チルノセラフは個人的には好きだけど、チルノだけ叩かれなる事態になりそうで心配
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:12:14 3xmsyfZg0
ゲジマユ2のいいところは、大規模に無作為に実験したことだよな。
次のペアはどうだ俺の好きなキャラは誰とだってとても楽しみだった
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:14:47 MK5upHjb0
チルノセラフは昔もあったけど⑨チルノが出るまで有名にならなかっただけじゃね
ダンジョンアタックでジャスト9階まで行ったのが印象的だったのもあると思うが
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:23:53 zpJ7biHv0
ゲジマシやっぱりちょっと気になるなぁ
今回のあのキャラのAIについては古すぎて詳しく知らないけど流石にヒデェ
変なところに攻撃振るし、近距離で小パン当てても繋がないし
キャラ性能以前の問題だわ
ランダムで抜けてるorミスってるならともかくKOFキャラは出来るだけ高い設定にしてあるっぽいのがなおさらな
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:26:35 DS99KZ3R0
いいじゃない。かわりはいくらでもいるもの。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:32:26 9u2XP3Ng0
露骨だなあとかコメしてるの君か
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:40:45 zAawt0wuP
謎ロボつええ。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:40:59 zpJ7biHv0
>>752
違うよ、前にそれなりに見たから動きが違うどころじゃないのは判ったけど
しらんAIにコメするほどアレじゃない
前々から作品別でAIが低いことがあるなぁってなんとなく思ってたけど
わざわざ動画でいうことでも無いしな
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:45:52 9u2XP3Ng0
>>754
ありゃ、キャラがまともに動かないレベルとか
の似た感じの感想のコメだったからさ。すまんね
9割が当然なのかね、千鶴は
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:48:58 zAawt0wuP
つうか回復あったの初めて知った。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:52:45 zPI+e9Au0
坊主初めてみたんだけど
ゴートゥーヘブンで笑ってしまった
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:55:15 zpJ7biHv0
>>755
2ちゃんやしたらばならよくある事だし、気にしなさんな
性能の話ならあの千鶴さんは今で言うところの狂キャラモードで
つまるところリーチの短いエルクゥだからあれだけゲージがあれば9割は固いと思うぜ
AIは時代相応に甘かった記憶があるけどね
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:57:25 K7zbN3WB0
AIレベルの話で思い出したけどゲジマシの栞のAIレベル低かったのはミスらしいね
再試合やってくれるんかね?
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:59:44 9u2XP3Ng0
>>758
なるほど
まああの大会だと8-10割は珍しくはないかあ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:10:29 hVdl/zve0
>>759
easyだったんだよな
ちづる相手でも勝機はあるからやって欲しいな
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:14:43 rO5WUibF0
新AIの新ドラゴン本当に強いな。
モーラにも勝てるみたいだし、ニトロワ勢でもトップクラスの強さじゃね?
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:18:02 qsDfc2uj0
普通にAIレベル上げたら出せないレベルだから下げられただけじゃね
10割珍しくないからってジェネラルを最大レベルで出さないのと一緒
とか言って出てきたら笑うが
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:21:45 feQHZjvb0
もうガワだけドラゴン
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:22:44 o+06KAJf0
ドラゴン、今やオオアバレッタにも勝つレベルだしな
ただ、コマ投げ対策をされると厳しい
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:24:12 77OGSknd0
ニトロワキャラのAI強すぎる
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:28:50 AsxhcrHP0
ドラゴンにコマ投げは無かったはずでは
しゃがんでガン待ちされるとどうしようも無いドラゴンをどうやって強くしたんだろ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:29:04 M3TebQLw0
人操作だと使われる機会ないし・・・
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:31:22 feQHZjvb0
AI殺しの打撃投げとそこからの追撃、原作からは考えられないゲージ回収能力
人操作で挑めば小パンと投げだけで勝てるレベル
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:37:32 9u2XP3Ng0
>>767
最新版では打撃投げがEX版ついて
それががー不投げになってたりしてる
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:39:52 o+06KAJf0
追加された技が結構強力だからな
鉄拳EXはともかくとして、発生早めで通常技からキャンセル可能の空中中段突進技になったバニシングEXに
ガー不立ち下段打撃投げ扱いの登山EX、ゲージ溜め+ゲージMAX時は体力が回復するドラゴニックオーラとこれなんてニトロ技状態
まあオリジナルを抜いても、派生バニシングが発見されてだいぶ使いやすくなった昇竜EXとか、
ダメージ増加の新コンボとか、色々強化されてる感じだし
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:43:27 tzWEEA5j0
>>767
アッパー糞アレンジ
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:51:22 M3TebQLw0
凶クラスならよくあること
まあ動画で使うには要吟味かねえ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:52:36 23lpErsR0
そもそもニトロワのキャラってほとんどアレンジ性能じゃねーか
銃駆氏もkayui氏も再現系の作者じゃないってのもあるが
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:54:04 MnTH2ouu0
ちゃんとオリジナル技は使う使わないが設定できるようになってるから大丈夫でしょ
AI用の設定の方にも色々調節できるようになってるし
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:57:31 Me80Yh+m0
>>774
ニトロワは原作再現すると色々尖りすぎてたりへこみすぎてたりで・・・。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:57:41 xzfvZWDX0
>>775
オリジナル技使ってくれた方が見ていて面白いけどな
使ったら強すぎるというレベルでもないし
しかし1年ぶりの更新なんだよなよく考えると
その間に本当にメジャーなキャラになったなあドラゴン
原作はそれほど有名なわけでもないのに(面白いけど)
ひょっとしたら原作ゲー知ってる人より
mugenのドラゴン知ってる人のが多いかもしれん
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:01:48 zAawt0wuP
原作だと名前もないからなあドラゴン。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:02:08 xQSHY1xE0
普通のキャラよりネタキャラの方が圧倒的に人気に有利なニコニコで
遊戯王パクリ+味方殺しはこれ以上ない追い風だったな
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:02:51 M3TebQLw0
MUGENの方が多いでしょ
元が有名なのって沙耶くらいなんじゃ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:03:46 3Pfq9zKMP
正直海馬社長がいないのも大きいな
いてもおかしくないのに
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:03:52 MnTH2ouu0
オリジナルoffにしても今までよりそこそこ勝つなー
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:04:01 9u2XP3Ng0
アルとかもアレンジなのかね?
元がmugen<原作っぽいのは・・アル沙耶アイン・・・?
アンリは無いな絶対無いな
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:05:17 xQSHY1xE0
沙耶とかエロゲやってないと知らんでしょ
一般ゲーマー知名度的には多分セイバー一強で次点がアル
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:08:36 1YRv+hSr0
沙耶は雑談系スレとかでグロゲーの話題になれば大抵名前が挙がるから、
エロゲやってなくても名前くらいは知ってるってのは割といるかもよ
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:10:16 z+lGBdhi0
タイトルに名前が入ってるのは記憶に残るわな
福本漫画でもそういう理由でタイトルを主人公の名前にしてるんだっけ
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:11:25 9u2XP3Ng0
ああ、セイバー素で忘れてた
戒厳あたりもmugenでのほうが有名なったかねえ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:11:38 M3TebQLw0
>>785
まさにその口、エロゲやってないけど
fate、沙耶、デモンベインの順で聞く
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:12:31 w/7eVQlZ0
ドラゴン、新しく追加されたガー不EX投げやドラニックオーラをオフにして
一部から文句言われていたダウン回避をオフにしても十分すぎるくらい強くなってるぞ。
上の設定でLV11の厨忍氏AIのカイに五分かちょい有利つくくらい。
>>774
銃駆氏のは原作より抑え目アレンジにしてる感じするけどね、
ガー不の技がガードできたり、原作にはないコンボ補正がついてたりで。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:12:32 HXIITNzE0
コンシューマ化してんのファントムとデモベしかないしな
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:13:52 zpJ7biHv0
蔵女と沙耶で二人はグロキュア!とかネタはそこそこ多かったな
細かいところで知名度稼いでる感じ
さりげなくノベライズとかも割と売れたアインとどっちが有名っていったら迷うけどな
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:14:26 xzfvZWDX0
>>779>>781
実はドラゴンの「俺のターン!」というのは原作のネタなんだぜ
そこから白竜+「俺のターン」というセリフ→ニトロワでの海馬ネタ、となってる
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:14:48 tzWEEA5j0
アッパー、糞、アレンジ
煽りのお決まり文句を3つも組み合わせてみたというのに、
誰一人顔真っ赤にしないなんて…くやしいっ…
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:16:45 9u2XP3Ng0
沙耶とかコンシュマー無理だろうな・・
ゲジマシうp不能で明日か
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:16:48 Coah0z/L0
厨、エロゲきめぇ、オナニーキャラ、自己満足乙あたりも加えてイラッとなる文章にすれば何匹か釣れるよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:17:57 zAawt0wuP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
総統の人というかモヒカン杯の続編のやつパート1きたよ。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:18:46 eMJDrrdkO
実は原作アンリはJAとJBがしゃがみガード可で下段が2Cしかないので
固めはともかく崩し能力とリターンはドラゴン同等かそれ以下
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:21:26 /jp1jNRHQ
MUGENのニトロワキャラはニトロワが元なのであって、
原作に出典元を出すのは抵抗がある
セイバーとかそもそも出典ニトロじゃないし
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:22:14 M3TebQLw0
俺まだまだヲタとして甘いなあ
まあそんなに深くもなりたくないがw
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:22:35 z+lGBdhi0
>>794
沙耶をマイルドにしたらそれこそギャルゲ版火の鳥復活編になってしまう
>>797
下段一種類とはまた珍しいキャラなんだな
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:22:38 9u2XP3Ng0
シシー杯みると アンリは投げから昇竜いってモーゼルとか旦那が強かった覚えがある
釣りたかったらSTG動画で東方ってコメすりゃいいよ・・・
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:23:13 Hk2Wm5CTP
>>800
お米券も崩しがひどく低いとか聞いた
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:24:37 o+06KAJf0
>>802
お米券ってのが、想像する通りの168cmなら、確かに2Aが上段なのがかなり痛いんだったな
そしてなぜか下段のD2A
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:24:53 zAawt0wuP
そういや沙耶の歌アメコミになったんだったな。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:25:16 eMJDrrdkO
あと原作に前転はないし
後転とダウン回避はすこぶる性能が悪い
ダウン回避の硬直に攻撃当てられたらコンボカウント継続するくらい悪い
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:26:04 w/7eVQlZ0
あのセイバーはFATE本編のじゃなくあくまでFATEゼロのセイバーだからねえ。
勝利画面でも男装だし、旦那アタックではキリツグが出てくる。
ただニトロワのセイバーEDのタイガー道場はきのこが書いてたんだっけか?
スタッフロールに名前あったような。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:27:01 AsxhcrHP0
>>800
下段が1種類って結構いるよ。トキもそうだし。
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:29:51 mu0eUKaw0
>>781
ん、海馬はMUGEN入りしてなかったっけ?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:44:02 zAawt0wuP
一応してるけどヨコハマタイヤだぜ。
まあまともなやつも一応あるけど。
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:45:41 MK5upHjb0
まともな海馬はかなり弱かったような
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:51:38 2tEqmcjS0
そういや何故かwiiで出ると言う、謎の格ゲーの正体は判明したのだろうか
PCのギャルゲーキャラたちが出るって事らしいが
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:52:20 4ix8kNxN0
まあしょせん海馬社長とかロマンデッキだしな
王様も回るわけないクソ重量デッキだけど必要なカード引けるから大丈夫
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:55:25 HcMREXnp0
強欲な壺禁止にされるとアニメも漫画も補正かけまくっても詰むw
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:01:10 3xhHI1sq0
全部カップ・オブ・エースで代用するから無問題
コイン?全部表ですよ
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:02:36 HKzC/Zze0
>>811
トウィンクル クイーン か
ギャルゲメーカー4社がクロスした格ゲらしいが
情報ないけど6月発売らしい
816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:10:25 LN0FIY7E0
完全者MUGEN入りおめでとう
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:11:35 KJB5jrH40
無茶無謀来た。さすがにこの時間だし三本はない……よな
あと、乱入者氏のブログでホウオウの強さが紹介されてたけど、金ソルと互角とはすごいな
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:11:54 7Q35nIxc0
→とか左のキーで進めたり戻したり出来なくなったのか?
819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:14:12 kmJhQTCq0
流石にゲジマシきたよーはしないのかw
820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:21:51 dDzM4nJ00
円谷プロが開けない みんな行きすぎだろw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:23:27 LN0FIY7E0
あそこは毎年恒例行事だからな。今日一日は見れないと思った方がいい
822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:26:48 2H7VMGy00
円谷と型月でネタ被りのまさかの展開w
まあ、流行りネタだからどこかとは被ってたんだろうが
823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:30:29 kmJhQTCq0
アイレムですら重い MUGEN全然関係ないけどw
824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:31:36 dDzM4nJ00
アイレムは即効で見に行ったらいけた
初っ端の全員天狗鼻でもう大爆笑
825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:38:02 fqsK4Ar/0
>自己紹介 宇宙警備隊隊長です。本企画の発案者として、有益な情報を発信していく予定です。
>好きなものは勲章、いつかしてみたいことは「敗北」です。
ゾフィ……
826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:42:30 2P4R9k6B0
Twitterネタやってるとこはちょくちょく更新されてるから困る
827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:48:10 0yqCHQ9e0
>>812
最近はアニメでも割とガチデッキ指向なんだぜ
というか2名ほどのキャラのテーマが2トップレベル