10/03/28 14:40:42 GW2GMi4eO
他人任せ4きた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:02:19 yX49BdwA0
無茶無謀CブロックOPも来てるな。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:10:22 Wxu8AARD0
主人公がかませっていうゲームとかあったっけ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:14:11 /ZNMXgMX0
>>177
新主人公が旧主人公のかませってのはあったなあ
まあ穿った見方だが
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:14:44 fPpr98qr0
EDで前の主人公にパーフェクト負けする主人公(笑)なら
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:19:23 iwloAWdr0
ゲームじゃないけどいつの間にか主人公が前作の主人公に変わってたアニメはあったな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:22:10 mQSQ68NX0
レイは犠牲になったのだ・・・・溝口の
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:36:10 Q9ssDTBM0
前情報まったくなしでキャラ全員紹介してだれが主人公でしょうかというクイズがあったらどれが優勝しそうかな
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:46:42 ejGO5kDu0
メルブラかSFⅢ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:47:17 70my3PIp0
デザイン的には志貴あたりが勝ちそうだが獲物がナイフなあたりが脇役臭なんだよなぁ
やっぱ京(ガクラン)じゃないかな。主人公といったら炎だし
あと一緒に神依さえ見せなければはぁとも有力候補
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:47:50 1jEoX47K0
学ランとか完全に主役じゃなくてピエロ中二だろ…
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:49:29 yFazGwHm0
>>182
ジョイメカあたり優勝してそう。
まぁ、世代にもよるだろうけど…。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:55:28 WiqsfeC40
無茶無謀いきなりマニアックすぎる面子になったなあ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:57:14 uhg/162i0
ギャラクシーファイト一強じゃねーかな
主人公自体がどうこうより他に主人公っぽいのがどんだけいるのかの方が重要
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 15:57:47 Ayhxjrsw0
メルブラでシオン主人公だって当てるの難しくね
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:00:05 mQSQ68NX0
ゴウカイザーとか誰得すぎる
あれなら適当にオリ枠作る方がいいのでは
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:00:27 16u5a8ry0
完全に前情報無しならマブカプ2じゃね?3人いるよって情報与えても無理だろうし
逆に混乱する世思うw
尤も原作主人公経験者が多すぎるのが原因の一つだが
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:01:19 fPpr98qr0
主人公らしさより周りのイロモノっぷりで決まるな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:01:30 0iTNBXXc0
>>184
神依と一緒に見せたとしてもはぁとの方を主人公って思う人の方が多いでしょさすがに
神依は他に比べて見た目のハードルが低いだけ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:02:52 5MQvZIZH0
>>193
それはアルカナっていうゲームを知ってるから言えることなんじゃないの?
前情報なしってわかってる?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:04:14 ejGO5kDu0
流れ的に一番間違えられそうなのが優勝かと思っちまったぜ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:05:11 Q9ssDTBM0
女は除外
派手な格好は除外
投げキャラは除外
みたいにすればほとんど絞れるとは思う
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:06:11 KwfMPknL0
前情報なしで北斗四兄弟を当てるのは至難
ゲジマシ早いな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:07:26 16u5a8ry0
あれ?主人公と分からないゲームを探す話題ではなかったのか?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:08:34 en9PkN7L0
前情報なしでメルブラの主人公を当てるのは大変
ACのポスターは二択に絞れるがw
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:15:54 yjqkUS3T0
何気に豪血寺も難しいな
大山が主人公に見えそう
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:16:11 0iTNBXXc0
>>194
前情報無し=ストーリーとか世界観とか全く知らないとして
タイトルだけ見てセーラー服+日本刀とハート型アホ毛どちらが主人公に見えるかといわれたら圧倒的に後者じゃないの?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:16:58 agVLQOBo0
絵にでも描こうとすればあっさり判るがシキは特徴がまるで無いからな
恐らくは当てれまい
>あれ?主人公と分からないゲームを探す話題ではなかったのか?
主人公全員ならべて「この中で主人公は誰?」って質問する話題じゃなかったのか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:19:13 O0bpta110
ハルク強すぐる
AI戦だと格ゲー出身の範囲内だと殆どどうにもならんなこれ
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:20:15 uhg/162i0
俺は普通に作品の登場キャラ並べてどれが主人公でしょうクイズで
一番的中率の高いのはどの作品なのかって話だと思ってたが
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:20:27 jSaXJiql0
前情報なしなら竜虎外伝でロバートはんを主人公やて判別するのが簡単やとわいは思います
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:21:55 xVpZmA1H0
>>201
タイトルも無しじゃね
それでもはぁとは分かりやすいと思うけど
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:28:28 Q9ssDTBM0
覇王丸なんて一番わかりやすいかな
本人もさることながら他のキャラが色物すぎて
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:33:42 yjqkUS3T0
基本的に特徴が薄く、キャラが立ってない等身大っぽいキャラが主人公って印象があるから
アルカナ1だったらはぁと、冴姫の二択に絞れると思う
神依なんてどう見ても、リューナイトの疾風丸、アイアンリーガーの十郎太ポジションて思うでしょ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:40:32 jSaXJiql0
BASARAは名前聞くと余計に混乱しそうだなw
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:40:46 alIBvlHb0
BASARAも……まぁわかりやすいかね
どう見ても信長や秀吉、オクラやホンダムが主人公っていうのは無理があるし
消去法で筆頭、幸村かね
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:44:05 TrqI8J7q0
スト3はリュウなしでもユン辺りを主人公だと思いそうだし難しいそうだな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:51:31 0iTNBXXc0
>>210
KGにも対になるようなキャラがいれば…
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 16:59:19 i2XKNRLI0
>>208
なんでそんな通じる幅的に微妙な作品チョイスを
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:06:40 bgbcY8vs0
>>190
俺得だよバカヤロウ!
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:12:33 ejGO5kDu0
主人公の分かりやすさならダントツでわくわく7だろ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:16:49 mxFaLTe40
>>200
何気に、というか、完全に最難関レベルだろう
後、サムスピとか、ヴァンパイアとかの主人公変わるやつも難しいと思う
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:16:53 xWVyLFiU0
モーコンのリュウ・カンとか誰が分かるんだってレベル
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:25:36 DHmIUWgj0
>>182
JOJOはポルか太郎の2択だろうから結構いきそう
>>215
アリーナが主人公だと思ってましたサーセン
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:26:56 41+rcnJc0
>>205
ロバートには悪いけど僕はあの金髪トンファーが主役だと思ってたよ。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:27:35 9bF2q7ys0
>>215
設定だけ見てスラッシュだと思ってました。サーセン
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:28:44 41+rcnJc0
>>216
ヴァンパイアは迷うだろうなぁ。
モリガン?→ねーよwww→じゃあ誰だ……で間違いなく思考のループ
>>218
名前だけならジョセフ・ジョースターも候補じゃないかな。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:31:09 KwfMPknL0
シェンよりアッシュを選ぶのも容易くないよな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:39:54 IkEZdiyj0
>>221
次点でガロンじゃね
まあ、そいつも違うが
セイヴァーなら人型ということでバレッタ選ばれそうだがハズレ
ハンターってレイレイも主人公だっけ?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:41:07 Q9ssDTBM0
アカツキは・・・迷う必要すらないな
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:41:33 Vv3vHhJn0
>>222
あのあたりに主役くさいのいないだろ
その前のK'もライバルキャラの造形だし
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:56:42 0iTNBXXc0
アッシュ編はエリザベートとシェンが割と主役っぽいか
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:03:15 O0bpta110
アッシュ編は糞
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:05:23 U/2B1m9c0
AKOFって誰が主人公なの?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:09:38 O0bpta110
全キャラぼくの作った最強の主人公
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:12:26 bmmWDBkZ0
全編通してのストーリーラインとか無いみたいだし
昔の格ゲーによくあった「操作キャラが主人公、全員IFED」って奴だな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:14:21 ejGO5kDu0
ゲジマシ3時間前にきてたのか
いつもすぐに報告くるから気付かなかった
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:16:01 jSaXJiql0
>>225
アーデルハイドなら・・・無理か
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:21:36 shmzre6Y0
AKOFは主人公どころかラスボスすらNAOじゃなさそう(NAOは最強設定だがKを憎しみで殺して回っているだけで黒幕タイプではない)
企画としてのAKOFが生きてたらどんなストーリーになってたんだろうね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:45:00 ci+WE1Rj0
ハイジは顔色をなんとかしないと
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:47:34 ltUehOQo0
ゲジマシマダズクダン
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:54:25 +HcamvYe0
>>231
普通に報告きてるじゃん
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:13:35 uWerHoge0
>>221
2部の主人公だから当たり前だろ。
よく言われるのだとサムスピシリーズかねぇ。3D除くと覇王丸1強すぎる。
蒼紅なら蒼士郎が主人公してるが
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:36:32 nPayUKNA0
EFZの主人公がいまだに分からない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:38:46 oiRaSUj10
アレは鍵ゲーのヒロイン集めたゲームだしなぁ…
強いて言うなら郁未が主人公かな?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:38:55 ltUehOQo0
うぐぅじゃよ!
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:45:43 psqJPh1Z0
漆黒さん帰ってください
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:54:45 jdoYeVcc0
>>233
憎しみで~ってどこから持ってきたソースだ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:55:08 k3uCxicb0
無茶無謀Cブロック知らないキャラばかりでござる…
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:05:43 WiqsfeC40
もう、Cブロックの1来たのか
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:27:49 HE878i0c0
主ボスの米見てて思ったがやはり新規さんが多いんだな、ユェン知らなかったり
>>240-241
普通にうぐぅが主人公だと思ってた
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:29:38 LPYSpJoS0
二人まで絞り込めるけど帽子があるほうか、ないほうかで悩む
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:30:20 ejGO5kDu0
EFZの主人公とかスマブラの主人公誰?って言ってんのと変わらねえぞ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:36:04 0iTNBXXc0
亜空の使者だけ見ればカービィが主役に見えなくもない
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:42:57 c0n32vCB0
ユェンとサウザーと天草とシェルミーのタッグ戦で
BGMを熱情の律動にしたらコメどうなるかなあ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:43:14 Vv3vHhJn0
豪血寺で3枠とかなら
他のブロックも東方は芋と緋で分けたりGGも初出別で分けんのかね
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:48:38 DEq4vNFg0
星のカービィ ~亜空の使者~
だからな
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:49:25 U31SzvRY0
うみの親担当だから仕方ない、はぁ・・・
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:53:24 k3uCxicb0
まあバッカーノ!の主人公が誰だって聞くようなもんか
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:01:27 nlssU/6h0
バッカーノ!のキャラ、mugen入りしねぇかなぁ
ラッドかクレアが欲しい
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:02:26 uWerHoge0
>>254
言い出しっぺの法則
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:08:22 +s/LaayD0
バッカーノってコジコジがうぜぇアニメか
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:14:25 hl4GFUVh0
コジコジはたしかに結構ウザいわな。ポンデライオンみたいな顔しやがって
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:16:08 HE878i0c0
人修羅mugen入りキタ!
てパート2か
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:20:57 ltUehOQo0
ジャッ!ジャッ!とうるさいキャラになりそうだな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:21:44 Qh8V+uJK0
真3だとひ弱な子で
アバ仕様だと凶キャラになるな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:25:44 0bJxtmzI0
一定条件で万能即死攻撃とか勘弁してくださいよぉーッ!
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:25:50 pDhvrRC/0
ジャッの他にもハッとかならアイテム使用するときとかに言うぜ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:29:19 HE878i0c0
ワンパンで雑魚殺すイメージだから動画でコンボしてるのが不思議に見えた
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:32:35 shmzre6Y0
アルダーといいキタローといいメガテン主人公勢が盛ってきたな
おしちやヒトデのような悪魔勢も増えてるし
アトラスチームが見れる日も近い?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:36:21 bmmWDBkZ0
パンチより気合い貯めてデビルビー…至高の魔弾
SJだと万能から銃に格下げ食らって反射されたら死ぬから困る
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:03:16 TrqI8J7q0
>>260
真3 ガキに攻撃されて即パトラッシュ
アバチュ 地母の晩餐
両極端なこと極まりないな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:07:48 HE878i0c0
ふと思ったがモト様て待ちガイルに近いものがあるな
ソニブが全画面になって近づいたらデスカッ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:11:33 /ZNMXgMX0
ライドウ辺り実現できたら人気出そうだが難しいのかなあ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:21:24 cPtr2//g0
タイムリーにもゲジマシ二本目にモコイさんが
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:44:42 xaK2Nioi0
最近ゼロ子やらカイ子やらゲニ子以外のブリスキャラが増えてきて俺歓喜
やっとブリスチームが組める日が来るんだな
俺カイ子が完成したらAI自作して大会に出すんだ・・・
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:56:02 Nv0AfILLP
糸目男爵10割コンボできるんだなあ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:58:51 c0n32vCB0
デビサバ勢「おっぱい!おっぱい!」
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:07:25 QJWqmvyU0
ゲジマシのダンのオリコンがカッコ良すぎるw
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:13:18 yyq7Wu9M0
ほぼ一日たってるけどキャラ選が好みだったので宣伝
主にクラリーチェとかキャサリンとかゼニアとかアンジェとか
MUGEN 作品別 わりと新しく出来たキャラとAIトーナメント OP+Part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こういう「動画であんまり見ないキャラ」の大会好きだわー
トムの誰テメェとかハヤテの人とか
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:13:30 ejGO5kDu0
いきなりだけどこのスレにいるおまいらはゲジマシに出てるキャラ何割くらい知ってるの?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:18:11 tseQWzq60
>>274
いいなこれ、最近新着見てないから見逃すところだった
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:23:26 agVLQOBo0
>>275
期末テストは5割も判らんかったが
ゲジマユとwikiを時間余してるときに黙々見てたから余裕で8割はわかる
作者とかAIは知らんが原作とアレンジはな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:26:20 i2XKNRLI0
wikiさえ把握してれば九割方は判るからねー
個人的にはアメコミオリ勢の更なる活躍に期待したいところだ、まだ結構残ってるはずだし
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:28:29 ahpFXT2i0
名前と出自だけなら全部わかるけど触ったこと無いの多いな、ゲジマシ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:30:36 WiqsfeC40
ロボトナメ3rdの予告編が来た
URLリンク(www.nicovideo.jp)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:37:18 yjqkUS3T0
自分はオリキャラ・アレンジが全然だから8割くらいだろうなぁ
無茶無謀Cブロックの面子くらいなら、全員絵を観れば名前を言えるくらいの知識はあるんだが
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:47:07 bgbcY8vs0
>>281
オリキャラってWIKIに載ってないやつが多いけど沢山いるよな
オリキャラ・アレンジキャラの必殺技集~みたいな動画見て
こんなにいたのかと感動した覚えがある。
>>264
P4主人公は製作してる人が動画上げてるな
ライドウのドットもどっかで見たな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:51:19 V87W/thj0
ライドウなら339氏のwipにβがあるな
引退したからβのまま終了っぽいのが残念
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:54:23 B121LEwT0
不破師範がMUGEN動画において一躍名を馳せるようになったのは、
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントなのだろうか?
それとも、それ以前に活躍した大会があります?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:00:16 GVO84mOY0
まずニコが出来る前に墓標というサイトがあってな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:07:14 fCREyRUW0
>>274
いいこれ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:07:38 PwsOz8aZ0
>>274
クラリーチェってAIまだなかったような気がするんだが
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:11:02 Ook7SJbV0
>>284
>>285の言ってる動画はこれだな、コアな人気はここからかと
カニミソ動画の口調もこの影響が大きいかと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MUGEN発ではうお(ryでいいんじゃないかと
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:14:08 DnFlCNLj0
>>284
○作はうおおおより前だったような
改作の真決勝は吹いたなー
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:34:58 R5o767T00
言われてみれば○作の影響も確かに大きいな
大会の締めくくり担当だったし
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:49:32 /Z+rPPD+0
○作か…何もかもが懐かしい
あなたが好きだったダブドラとゴウザウラーが作品別に出れましたよっと
確かにあの動画の師範は印象に残ってるな、ついでに松村もw
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:54:29 7tPFW0Yw0
ドラゴンのAIが更新できましたので宣伝
Yesさんのサイトに上がるまで待てない人はニコロダにありますので
直接ダウソどうぞです パスはいつもどおりAIですのでー
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:34:32 UPQXC+1u0
>>292
乙。
ちょっとwatch観戦してみたけど特殊受け身offにしても更新前より大分強くなってるね。
動きも前より見栄え良くなってると思う、新コンボの火力はなかなかエグいな。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:37:30 I2qinESD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:38:21 FMW/4c3P0
いい加減魔理沙が出てくるたびに風見氏?風見氏?言うのは自重してくれ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:40:06 bMtPGy470
>>295
あの表示で魔理沙≠風見AIなほうが珍しいからどうしようもない
かくいう自分もツッ込んだほうだが
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:47:13 4K6vecSg0
…?
何の話?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:54:40 bMtPGy470
>>297
ゲジマシの話。
とま氏魔理沙がちょっと違う動きしただけで風見AI?っていうのやめろ
ってことかと。
AIレベルで動きが変わるっぽいから下げてウォッチするのもいいと思う
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 07:16:40 AsV0Q5tY0
>>274
2回目の大会の途中から冒頭と最後の掛け合いがなくなっちゃったから
ちょっと寂しかったりするんだぜw
2回の大会の時に言ってみたらちょっとだけ他の人の反応もあったかな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:04:46 AsV0Q5tY0
ってか、いまさらだけど真の投げキャラとか真の最強ラスボスとかってプリキュアの人の
だったんだな。再生数稼いでるトナメもあるのに全然伸びてないトナメもあるのか
一つでも大きいの当てると他の動画の再生数も伸びる人が多い気がしてたけどどうしてなんだろ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:08:18 4CYzLy0Z0
どうしてだろってそういうことだろ、トトロ見てもののけも見るような
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:14:39 C/OJZ8dvO
>>265
そのかわり威力がとんでもない
銃ハイブースタもチャージも効くし
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 08:25:25 mYmJNcvZ0
>.>300
信者・ミクソ・御三家兄貴枠ならともかく
一個当たって毎回万単位キープなら苦労せんわい
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:07:25 hTcNxpFx0
あの人ブログで萎えたmugenやめるって書いてたけど
すぐ復活してたな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:39:43 /Z+rPPD+0
ゲジマユの人の毛糸(だっけ?)もちっとも伸びてなかったしね
主ボスの人の次回作でも最初の掴み次第では今の1/20くらいの再生数になるだろうな
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:57:03 eM+AxXgh0
ゲジマシも人数が多いだけで取り立てて特徴的なわけではないよなぁ
同じく人数が多いだけのクイーンオブファイターズ2009は虫の息だし
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 09:57:19 Ook7SJbV0
普通すぎるのやニッチすぎるのは仕方ないと思う
それこそ御三家のそこそこ有名な人でも同じ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:15:23 7wjiuWG9O
伸びる動画と伸びない動画の中身はそんな大差ない
勿論中には編集が雑だったり伸びずして伸びない動画もあるだろうけど
一体何が視聴者にウケるかは公開してみるまでわからないのだから
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:26:54 aeCc27tw0
再生は伸びなくてもそれほどへこまないが
コメ率が伸びないとへこむ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:37:01 eM+AxXgh0
自分が見たくなるような動画を作ればそうそう外れないんじゃないかなぁ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:39:20 oQmzwKsC0
そもそもクリックされないんだから内容がどうだろうとあんまり関係ない
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:55:25 C/OJZ8dvO
自分が思うより結構保守的
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 10:55:31 payFtkCX0
ある程度再生されてるのにコメが無い動画はどんどんコメしづらい雰囲気が加速するよね。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 11:43:25 b06C4idT0
>>313
俺も大会みる前にどうしてもコメ数、マイリス数はみちゃうかな
ストーリー動画の場合の指針はマイリス数/再生数だけど
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 11:50:37 Rj7I19uo0
暁絶のファイナルベロシティについて誰かkwsk
wiki見てもよく分からない
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:27:43 7tPFW0Yw0
確か自分以外のゲームスピードがスローになる
自分だけは元のままの速さ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:33:07 ZE9NPevI0
つまりプッチ神父か
でもmugenだと結構抜けてるキャラいるよね。あれはどういうことになってるんだろう
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:33:39 Rj7I19uo0
そんな単純な事だったのかthx
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:39:49 ULENsc9n0
さらに暗転中に敵の正面にいけるから、
最初の一発が入るとあの通り。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:50:05 mYmJNcvZ0
誰かの響も似たような技搭載してた気がする
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 12:54:38 C/OJZ8dvO
パワーゲージ消費だけの固定長時間な無の境地
ぶっ壊れた侍零を余裕でぶっちぎる
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 13:11:46 b06C4idT0
>>318
キャラを自分で落としてみるといい
mugen一通り使えるようにして数度対戦すれば完璧だが
説明書をさらっと読むだけでも表に見えない仕様までわかる
ヴェロシティは書いてあるけど相手をスローにする
有名な初出はサムスピの切り札システム無の境地(全キャラ搭載)で以降SNK系にはたまに出てくる
バグル可能性が高いのもあって数は少ないけど、mugenでもたまにオリキャラなんかも搭載してる
相手の隙に合わせて→伸びた隙に接近して確定反撃や
普通は無理なガード後の差込、コンボなんかに用いるけど
単純に発動しても強い
ヴェロシティはこれを低コストで行う(サムスピは1ラウンド1回~1「試合」に一回で、こつこつゲージを貯めてその分だけ発動)
なお絶には自動ゲージ回復があるからなお低コストだね
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 13:39:16 0a4/8GRG0
なるかな勢って色々とぶっ壊れてるな
ゲージ技の性能がやけに高いわAI殺し多いわ、特になるかな様とか色々と酷い
希美のものべー落としとか人操作でもどうやって避ければいいのか分からない
まあどのキャラも完成度低いって製作者が言及してるし仕方ないけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 13:43:05 nxzhWBsJ0
まあ性能狂ってるけどAIはガチガチじゃないからな
強いキャラのタイプとしてはそっちの方が好みだ
逆の方がツラいからなー
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:05:57 PC0+qwYv0
ブッ壊れてるだのひどいだの散々な言い様ですな
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:06:43 4CMNc4X90
もとが格ゲーじゃないからなぁ。理不尽な無敵とかなければいいんだが
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:14:09 mYmJNcvZ0
まぁ公開物で完成度低いを言い訳にされんのはイヤだな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:24:45 4DL0NnIY0
そもそも動きの少ない原作バトルシーンからあんだけ動くようにキャラ作っただけで十分スゲエよ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:26:12 PC0+qwYv0
>>327
公開物で完成度が低いもんは公開するな、人の手の届くところに存在するのも許さないんですか
黙って無視してればいいのにかまっていじめるとか学生さんですか
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:36:56 GVO84mOY0
>>327
「粗茶ですが」みたいなもんだろう
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:45:51 PwsOz8aZ0
>>323
なんかSFC版のウルトラ怪獣と似てるな
AIが自重しないぶん怪獣のほうがタチ悪いけど
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:47:13 payFtkCX0
ぶっ壊れてようが完成度低かろうが、気に入らなきゃ使わなければいいだけじゃね?
あと大会動画で性能ぶっ壊れ気味のキャラが暴れまくるのはエントリーするうp主側の問題だよね。
キャラを選んだ段階で模擬戦とかやる人ってあんまいないのかね。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:48:51 d/eeUC5e0
いじめは社会人の方がよくあるよね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:51:00 dugsgBk10
出る杭を全力で叩きにくるから困る。ソフトバンクのお笑いで一億とった奴らが嫌がらせやイジメや全て奢らされたりと、日本人ってこええよ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:51:36 UPQXC+1u0
>>332
普段からwatchで見てればキャラ同士の相性とか力関係は大体分かるけどね。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:52:43 HAr1iMGZ0
絶は性能は確かにいいけど、クレイジーでは普通の活躍だし世界樹では敗退濃厚
そこまで理不尽に暴れたトナメは無い気がするんだが
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:54:34 UPQXC+1u0
>>336
クレイジーは7回勝ってランセレから一時除外されたし、最終回まで生き残ってたじゃん。
どう考えても活躍したほうだろう。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:54:41 PC0+qwYv0
>>333
違うよ自分がリストラされる前に他の人をやめさせるだけだよ
給料を賭けた戦いだよ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:59:22 mYmJNcvZ0
>>329
んにゃ、使うなとか作るなとかそうでなくて
「とりあえず公開、完成度低いのでいじめないでね(はあと)」
みたいな人は馴れ合いでイヤだなって意味で言ったのよ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:00:06 UPQXC+1u0
人気投票、ヒロイン勢で前回の最下位ってあやせだっけ?
今回はビリ脱出できるかね
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:01:01 UPQXC+1u0
思いっきり誤爆したぜ・・・すまん
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:08:18 1Ub2EcDqO
アッパー性能だろうが何だろうがアリだと思うがな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:09:19 M74IhvrJ0
>>339
そうか
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:13:05 d1xFZ1as0
「とりあえず因縁つけてみた、匿名掲示板なので怒らないでね(はあと)」
みたいな人って性格腐っててイヤだな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:18:24 By4j2dnd0
世界樹の絶はくらい抜けとかないキャラが為す術なくハメ殺されててつまらなかった。
大将は性能いかれてるキャラしかいないからどっこいで負けてたけどそれ以下のキャラが哀れすぎる。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:19:48 /Z+rPPD+0
あんまり完成度高いとか低いとか言いたくないが、絶は物凄く出来が良い部類だと思うが
>>340
chaos;head…だよね?
あれってニトロのアーケードに含まれるんかな?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:22:18 ndqA9z/20
低完成度晒して叩かれないと本気で思うのはマンモーニ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:27:32 VLQgX9HL0
完成度とかじゃなくシステム的な問題だろ
受身が早くて反確じゃない技を反確にしたりとか、
そういうAIで対応しようがない行動をAI戦で出してくるのが問題なんだろ
俺もGGキャラにエリアルしようとしたらいきなり投げられたりしてイラッとくるぜ・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:30:03 bdQ67jPK0
なるかなのドットは良く出来てるけど枚数がほんと少ない
おっぱい巫女作ろうと思ってたのに仕分け作業で残った枚数見てやる気失せた
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:30:52 7tPFW0Yw0
GGキャラに当て投げしかけようとして投げ返されるのはお約束
12ちゃん・・・
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:33:29 ZE9NPevI0
世界樹はなんだかんだでバランスはとれてるが、どのチームも先鋒~副将と大将の差が大きい気がする
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:36:09 PC0+qwYv0
>>348
そんなの出す奴が悪いに決まってるじゃねーか
世界樹は4人抜きが頻繁に起きるしなんか黄龍が相性悪い相手に
続けざまに当てられたり配慮の足りない部分があるしバランスがいいとはとても思えない
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:37:20 nxzhWBsJ0
でも見ちゃうの><
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:39:05 7zK3yaKj0
>>352
相性悪くない相手だけと当てろっていうのかお前はw
しかも3人抜きや大将撃破もやってる黄龍で
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:40:34 HAr1iMGZ0
世界樹の4人抜きってトキしか決めてないだろ。早苗杯と勘違いしてないか
あと、黄龍が続けざまに負けたのはゴウケンが勝ったおかげで連続で大将とやったせいなんだから、
それを配慮が足りないというのはおかしくないか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:40:37 yMM0qbzh0
>>352
黄龍とかめちゃくちゃ活躍してるじゃねーか
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:42:09 VLQgX9HL0
一回も勝ってない大将も何人かいるんだぜ
黄龍は恵まれてる
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:43:02 PC0+qwYv0
最初の頃ひどかったじゃないかw
黄龍ボコボコにして稼いだゲージを時計で吐き出して大将戦も勝利
ハンデ用にぶち込まれてた天帝(笑)を思い出したわ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 15:51:26 7zK3yaKj0
>>358
大将が副将ボコボコにしてゲージ貯めることの何が問題なんだ?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:03:42 rHEt4Py50
>>358
大将と副将のキャラ差ひでぇってことなんじゃね?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:04:21 /UgK3r0J0
懺悔杯の人が色々深く考えてバランス取るわけないだろ・・・
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:07:10 7zK3yaKj0
>>360
大将ボコってる奴を引き合いに出されてそれ言われてもなあ
相手によって勝ったり負けたりで結局バランスいいって話じゃねーかとw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:08:59 Crjtefk70
副将の黄龍が大将をボコボコにするほうが問題あろうて
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:13:16 PC0+qwYv0
>>359
副将が相手のゲージタンクになってるってひどいハンデじゃないか
いない方がマシ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:13:54 wuFOvRr10
副将で星ためて大将相手に開幕テーレッテーはもはや様式美
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:16:44 HAr1iMGZ0
黄龍がボーナスと化したのは最初のアンジェ戦だけで、以降はルガールの体力半分以上削ってゲージ空にして大将にまわし、
3人抜きして大将長森まで沈め、体力が削れているみしまこにとどめ
これで活躍してないとか謎なんだが
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:18:15 lJrYRNoo0
>>364
副将相手にゲージ吐いちゃった結果大将戦で負けるってパターンは無視ですか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:19:41 /ijc1riJ0
長森とみしまこの大将2人落としたし戦績勝ち越しなのになんで荷物扱いされてんの黄龍
ポーションになったの同ブロックの最強大将候補だと思われるアンジェだけだし
ID:PC0+qwYv0は世界樹杯のような違う動画でも見てたのか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:25:26 CV3TGO4L0
世にも珍しい黄龍アンチが前に一人沸いてたけどそれこいつじゃねぇの?
発言内容がいろいろと過剰すぎる
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:28:47 0a4/8GRG0
ギル副将アレク大将のチームで、ギルは副将なのにボコられてるだけだし
アレク「あれ・・・俺のゲージは?」状態で全然勝てなかった大会が過去にあった気がした
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:41:44 bMtPGy470
>>370
それなんてUlt2
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 16:58:23 L8NbVE4s0
しかもギルがゲージ使ってそのまま負けるとかザラだったからなぁ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:07:49 pAMi7dXd0
公平である必要はないが公平感は必要
そういう意味だと不公平感を出してしまう配置は失敗だったな
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:17:20 FMW/4c3P0
ギルはラスボスだけあって性能高いんだが何故か相性悪い相手と当たりやすいイメージ
wikiに書いてあるように手数が多い、ギル以上にリーチが長い、弾幕と当たって オウ!オオウ!
リーチがギル以下の格闘キャラ相手なら相当強いんだが
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:25:53 payFtkCX0
ギルはライフ半分以下のときにセラフ撃たないようにすれば更に凶悪になりそうだが。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:33:04 By4j2dnd0
ギルはきっとゲシマシで神になる。
あのセラフ連発はやばいw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 18:03:52 ZE9NPevI0
ゲジマユのときはどうだったっけギル
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:14:01 ngkzQh6s0
ゲージ使わずリザレクションしてゲージ消えてなぶり殺し
相手はショーン
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:52:42 b06C4idT0
>>378
あれ?古いのと(セラフがガー不)Kong氏の(無限リザで別枠行き)しかなかった気がするが
ん、でもスーパーショーンにボコボコにされてた気はしないでも・・・AIが無かっただけかな?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:03:59 AsV0Q5tY0
>>346
格ゲー板にあったニトロ格闘ゲーム(仮)のスレ落ちちゃったんだよな
まぁ、1年以上全く情報なかったらしょうがないかもしれんが。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:09:05 g7HFNWcB0
げじまし
URLリンク(www.nicovideo.jp)
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:09:08 JCUPZ6x10
プロケル
カオスコード
モンスター(仮)
ニトロワAC(仮)
アクアプラスの格ゲー
稼動前からコケる香りしかしなけどとりあえず応援しておく
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:24:26 ypxqCAt0P
>>381
ちょwタッグやるとかいってるぞw
どんだけ大会やるつもりだ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 20:59:34 yN4U9jSS0
市民と組まされる奴w
ますますゲジマシ染みて来たな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:06:15 Iyb99pM+0
ネコ勢は一体一回戦勝ったか
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:20:15 5t3Tpf7H0
……フェニックスやばくないか? 相方おまけの人AIだから囮ばっちりだぞ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:26:02 dG0/wnsO0
>>381
その一回戦も一日二回の早ペースでも一ヶ月もかかるという
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:59:04 ElgFW2BH0
>>386
大丈夫だ、フェニックスは一番ヤバい全画面&ライフ回復1ゲージと尖兵ばりのスライディング
を封印している
……つうか、狂キャラ大会で十分やってけるスペックだよな、こいつ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:01:22 q9PoMAW10
レイが負けるたびに対人AIだからwって言う奴がいてみっともないな
免罪符のつもりかよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:03:02 /UgK3r0J0
gu氏なのに風見AIいわれる霊夢
緋アリスが出るとプロAIだな
パチェが出ると風見ry
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:04:22 ypxqCAt0P
対人AIなめんなよといいたい。
戦いやすいAIなんだけどなあ。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:06:18 wWFWrhw+0
gu氏の
クソ強い:紫、パチェ
強い:うどん
火力一発屋:てんこ
とにかく弾ばらまき:霊夢、咲夜
こんな印象
うどんはMBほどじゃないけどエクスとベンドとドロッピングを同時に使えたりと
僕の(ryうどんげって感じ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:12:37 yMM0qbzh0
あのレイってAIが弱かったのか
ATKを大分下げられてるのかと思ってた
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:19:03 /UgK3r0J0
バスケとかブーンスイッチ入れてても
負けるときは負けるから
かみ合うと、はいおわりーとかなるんだが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:19:04 VLQgX9HL0
レイはAIかなり強いと思うよ、ただ反応速度が遅めにしてあるだけ
バスケやブーンループも狙ってくるし、
相手が飛び道具出した瞬間に飛び越んでワンチャンアレバカテルゥーとかもたまにある
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:24:25 bMvfkCF80
レイのAIは反応速度とかもだけど、
すかし下段とかAIには通じないけど人には通じる動きをしてくる当たり対人AIだと思う
でも低ダからブーンループで10割近く持っていったりもするっていう
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:26:19 b06C4idT0
>>392
緋の兎は超絶強化されてダイアグラム最下位なんで僕の(ry位でちょうどいいんです(泣
どうでもいいがアサギが好きだって最近気がついた
が、アサギ信者は色々と嫌いだなとも気がついたこれが独占欲と言う奴か・・・?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:28:10 ypxqCAt0P
相手の大きさにもよるからなあ北斗勢。コンボはいるやつならめっぽう強いが
コンボはいらんとどうにもならん。つうか活躍してるレイあまり見ない。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:29:22 Kq/fMihQO
対人AIっていうか人操作っぽいAIだと思う
まあ被ってるという説もあるが
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:31:17 oQmzwKsC0
ぶっちゃけ相手の霊夢もそんなに強い方じゃなかった気が
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:32:32 q9PoMAW10
レイはガードゆるすぎ
対人でもあんなにゆるかったら弱いと思う
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:33:37 yN4U9jSS0
あのレイを圧倒するなんて…
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:34:41 VLQgX9HL0
まぁレイはゲージ活かせないし勝ってても次は危なかったろうな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:38:23 ypxqCAt0P
たしかMUGENにいる北斗キャラだけ集めた大会でもあんまりいい結果
残せなかったからなあレイ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:38:29 4Ptwngnm0
まあぶっちゃけ相性じゃね
レイには見えない飛び道具大量にばら撒かれたらあんなもんでしょ
前転っぽいのでもあればもうちょっと何とかなったかもしれんが
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:47:54 PwsOz8aZ0
レイはまだいい、ユダなんか…
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:50:11 ntEUptjN0
>>397
非で強化されたと思ったら、1.10でまた哀しみを背負ったからな
緋だろうと非だろうと再現で作ったら弱キャラが確定する運のないキャラ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:57:59 HAr1iMGZ0
mugenと原作の強さは一致しないから鈴仙でも何とかなるかもよ
萃・緋・非通じて強キャラの妖夢や衣玖の原作再現はニコでほとんど出番が無いわけだし
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:02:22 t3HCHw4l0
>407
別に最終バージョンで原作再現をする必要はないんじゃないかな?
悪名高い緋1.03パチェを原作再現してみましたみたいなキャラだっていてもいいんだし
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:04:56 /UgK3r0J0
素でアーマー持ちいるし
コンボゲーの皆さんキツソウダ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:06:16 wWFWrhw+0
>>408
衣玖はわりと出てるだろ
ゲージタンク性能良いからタッグに最適
妖夢も水影氏のヤツ強いよ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:07:07 7dewuDRy0
水影氏が原作再現の兎作ってんのに知られてないのか
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:09:24 4K6vecSg0
>>408
芋の衣玖さん…?
シリーズ通しての強キャラなレミリアは安定して出番あると思うよ
しかし芋と緋の差なんて画面下のゲージ見れば一発だと思うんだがなぁ
昨晩も魔理沙でそんな話あったけど、見る専の人って画面中央しか目に入らないのかしら
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:11:24 Gz0yPy2X0
mugenで天候が役に立ってるの初めて見たかも
さすが台風だな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:13:53 /UgK3r0J0
主コメすら読まないもん、読まない観ない人は
そりゃまりさがいたら風見?とかコメするわ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:18:16 Iyb99pM+0
>>413
芋は最初にカード選択画面みたいなのも出てくるし、
仕様が違うってことはかなり分かりやすい部類だな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:19:29 /pxRQVmB0
コメがあるほど前にでるから
スルーできる場合荒れてた方がいいんだよな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:20:46 +3jiRcSK0
俺はNBC崇雷が活躍する度にボスボス言われるのが気になる
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:22:59 o0Gfv6GI0
>>409
悪名ってどんなんだったんだ?
調整受けたらしい話は聞いた事はあるけど
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:25:36 OiKCamMa0
C射してれば勝てるー
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:25:40 wWFWrhw+0
>>419
俺はパチェじゃなくC射を使ってると言わしめた
空中でガードしたらそのままガークラまで一直線
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:27:41 Iyb99pM+0
>>419
ニコmugenwikiに載ってるよ。C射のホーミング性能が酷すぎたらしい。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:29:04 +3jiRcSK0
逆に芋最初期パチュリーはストーリーモードクリアできない程の弱さという噂を聞いた
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:05 HAr1iMGZ0
そういう未調整をすぐに調整できるのは同人のいいところだよな
無償でそういう調整したのって、アケだと赤リロくらいか
ファウストが簡単永久かましたりロボが永久限界で暴れたり、処理落ちが糞だったりゲームになってなかった
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:37 o0Gfv6GI0
>>420-422
なにそれひどい、wiki見てきたらセレナも暗転中攻撃判定発生とか…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:33:45 QZmtl8qm0
最新版じゃ結構強くなったとの、諏訪子は未だいないのね
変態的な動きすぎて、自分じゃ全く扱えんが
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:40:33 ypxqCAt0P
なんかニコMUGENだと帽子単体の方、
もしくは帽子のない方をみかける。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:20 xO5jwdPV0
諏訪子っていうと歩きが死に技って言われてるやつだっけ?
最初聞いた時はびっくりしたな
ジャンプが死に技とかガードが死に技とかってキャラも
MUGENのどこかにはいるかもしれんな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:27 7zK3yaKj0
>>407
確かに最初はそう思われていた
・・・今じゃ誰が使っても中堅、上位プレイヤー達には5強の一画扱いですよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:43:42 6K0tIe7T0
>>409
Nachelレミリアを1.00性能にするパッチをARL氏が作ってた
これも大概強かったはず
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:14 Gz0yPy2X0
原作再現はまだテスト版だからAI入ってないしな
ぶっちゃけ再現よりもアレンジの方が作りやすいっていうか
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:15 b06C4idT0
>>425
グレイズで避けたと思ったら後ろから周りこんできて命中とかもザラだからな
修正されてもまだ強かった強キャラ連中と共に猛威を振るったもんだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:45:52 PwsOz8aZ0
>>428
>ジャンプが死に技
ベガランカーですねわかります
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:48:01 HAr1iMGZ0
>>430
あのなぜか2回入る空中ガード不可のスカデビが復活するのか
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:50:26 IIwCrtst0
>>423
一番最初は手探りだったからしょうがない
火力低い、割れたら竜巻も出せない、相殺強度1回、霊力消費が多いけど弾数少ない
ロイヤルフレアが射撃属性だったからグレイズ練習用の技になってた
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:53:02 ypxqCAt0P
ゲジマシ今日は1本で終わりかな?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:56:28 Rj7I19uo0
白レン杯もこないね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:57:09 fCREyRUW0
>>437
もっと遅い時もあります
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 23:57:55 AsV0Q5tY0
>>411
東方系って基本的にゲージ効率よく無いっけ?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:03:13 qrdYTWQe0
セレナの暗転後-1Fってのがよくわからないんだけど
発生も-1Fってこと?
暗転中に攻撃判定が出るらしいのだが
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:04:47 KBjossws0
>>439
衣玖他緋想天キャラのうち、何人かは通常のゲージとは別のゲージで管理してる(よってゲジマシは無意味)
しかし、通常ゲージもMAX9ゲージ持てる上効率がかなりいい。そのため、タッグの相方にすると
ゲージ貯め能力が極めてよく、かつ本人は全く使わず、射撃で援護するという理想的ゲージタンクになる
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:07:20 0HbG9+b40
>>439
クロガネ氏のキャラはゲージ別管理なんだよね
普通のゲージは飾りなんだけどタッグだとそれが凶悪
ちなみに原作でも衣玖さんはかなりゲージ効率いい方
悪いのはアリスとかお空だね
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:08:51 FwdDTdSr0
>>440
詳細は知らんが暗転中に攻撃判定出るから暗転後-1Fなんだろ
入力→数F後暗転→暗転中に攻撃判定→暗転終了なんじゃね
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:09:05 7GFiAPbc0
紫もやしの悲劇か
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:27:35 7Y6Tgvar0
それは所謂暗転後0Fと言うもの
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:30:30 UtpGxQpx0
喰らい判定もちゃんと出てるならそれでよし
そいつが出てるか知らんけど
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:30:46 n7OtRvdE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
白レン
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:31:47 Plc8qxe00
海外サイト巡ってたら、アルティメットゴジータって多分狂最上位クラスの奴を見つけたんだが。
こいつ有名?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:37:42 0HbG9+b40
食らい判定が出る射撃技ってどんなのだろうか…
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:38:10 2YwUXSoX0
>>447
非常に乙
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:43:54 pj+BQIjW0
>>448
ゲバゲバヴァーンガメヴァメヴァー言う奴ならかなり昔に活躍してた覚えが
>>446
入力から始動後1.5秒までぐらい無敵付きです
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:48:35 Plc8qxe00
>>451
分身するレジェンドではない。とりあえず試した感じレアアクマには勝てる。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:48:49 bNPb24Bb0
アインみたく敵から喰らい遠くて砲身無敵でぶっ叩けるのは強い
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:59:39 WGvXM/OG0
北斗とかBASARの吹っ飛びかたとか
ジョジョのアドバンシングガードとか見てると
ボウリング場とかにあったストII 降龍思い浮かべる
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 03:48:44 7Y6Tgvar0
最近奮わないウルヴァリンもMVC1とかペケスト性能で強いAI載せれば相当強いんじゃないだろうか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 03:55:13 41Caq/z30
el氏がペケストウルヴィーにAI作ってたよ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 04:13:25 lsincBmt0
>>448
外国産のキャラだとイカレた改変が多いと思うんだけど、
既存の改変じゃなくて新規に作られたキャラなのか?
もしそうならちょっと興味あるな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 05:54:28 CSm2A4Og0
陣取りTAG来てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アインてつえーんだな
なんか大昔のまだAIなかったころのイメージ引きずってたわ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 06:06:30 ynVxSugK0
>>456
あれ導入したけどひたすら投げるキャラになってたような・・・
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:11:52 AOJwRCy50
またマヴカプ厨のいいAI入れば強いかよ
聞き飽きたわ
自分で作れや
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:18:41 O1UXIFNq0
自分で使って強ければ良いではないか
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:20:00 PuAVk3qL0
作って風見忍者みたくなっても困るしなぁ
あれは笑えるから受け入れられてるけどさ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:28:34 T7NkXyZX0
でもうんこジャガノは割りと受けてるよね
見た目からして明らかに強そうだからだろうか?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:39:48 AOJwRCy50
え?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:41:42 +kuBmC/q0
キャラ自体の人気だろ
トキの10割とか世紀末wクソゲーwとか言って笑ってりゃいいもんな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:49:14 Fl8Rgdx2Q
クソゲー故致し方なし
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 10:15:49 Plc8qxe00
>>457
オリジナルではない。ハイパーゴジータの上位版みたいな感じ。
自分に攻撃が当たるたびに全画面が発光するからあまり良いキャラじゃないかも。目に悪い
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 12:16:12 NqROcT8y0
容貌が優れていたり家柄が優れていると多少悪いことしても黙認される
容貌が劣っていて家柄まで劣っていると良いことした時でさえ叩かれる
現実なんてそんなもん
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 12:52:08 yth0h9730
欧州みたいに階級ごとに分けてやって欲しいよな
お花畑的な平等主義で全部ゴチャマゼにするとかマジ勘弁w
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:00:39 nlyII8ui0
だいたい階級ごとになってるんじゃね
チーム戦だとそれでランクづけになるし
作品別とかにこだわらなきゃ調整しっかりやれば
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:02:49 287lGJLs0
>>429
スマタが死んだから切ったけどそんなに強いのか
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:15:35 R39Krfn20
週刊ニコランに主ボスランクインしてるしw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:18:57 yth0h9730
>>470
いや強さじゃなくて人気別でも分けてもらいたいな、と…
無差別級のゲジマユゲジマシが一番荒れがひどいし
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:23:58 NqROcT8y0
分けたら分けたでMUGENらしくない
混ぜたら混ぜたで核融合おこして大爆発
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:25:48 piVORTZ+P
核融合といえば万能制御棒のうにゅほのAIが上がってるね
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:29:17 dLvEbPSmO
他人任せ5きた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:34:31 KBjossws0
>>473
つまり、人気のあるやつらが人気のないのや、きもいのに負けるのは許せないから隔離しろと
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:40:09 hA+FmMTr0
>>453
でもあの技、何気に撃った後の硬直長いから
GGやBASARA相手だと当たっても確反くらうんだぜ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:51:04 vLMxO6OnP
アメコミの人気のなさはどうにかならんかのう。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:55:22 yth0h9730
>>477
いや別にゲジマユみたいになってもいいっていうなら分けたりしないでいいんじゃないかな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:56:32 8Pgkt00B0
むしろアメコミ勢より特撮系のほうが…
てか特撮系で格ゲーの範疇に収まる性能してるのが平成ライダーだけってどうなのよ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:59:29 vLMxO6OnP
強すぎたりして大会出れないからなあ怪獣勢。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:00:51 lsincBmt0
ウルトラ怪獣勢の性能は酷いからな
昔から暴れてたゼットンの影響だろうね
昭和ライダーはそんなこと関係なく胡散臭いライダーキックしてくるけど
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:04:44 7W4ouwuF0
アントラー以下辺りだといけるぞ
少ないけど
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:04:47 pj+BQIjW0
>>475
あのうにゅほ完成してたのか。
しかしXネタ多くて嬉しいぜ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:05:38 8Pgkt00B0
怪獣勢は現状では強すぎるか弱すぎる奴しかいないもんね
とある大会で新メカゴジラ(怪獣大決戦仕様)が出ていたがpots氏リュウに何もできずにやられていた
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:07:43 hA+FmMTr0
>>484
アントラーも相当強いぞ、並の凶キャラじゃ無理。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:12:02 8Pgkt00B0
たぶん一番の問題は怪獣系の製作者が凶~狂クラスにしたがるところ。
設定上はトンデモだけどなんとか格ゲーしてるアメコミやDBキャラを見習ってほしいところだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:12:12 qd+uOYTu0
特撮系は強さとかよりあの何とも言えない地味さは何なんだろう
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:14:40 Cu3Rm3e00
>>489
SFC時代のドットでもエフェクトが今風のキャラとか多い中
エフェクト含めひたすら地味だよな
作者がレトロっぽい空気を好んでるんだろうか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:15:12 lsincBmt0
怪獣大決戦キャラの狂改変作られてるけど、むしろ改変なしのAIがあればいいかもね
まあ怪獣大決戦仕様だとかなり弱そうな気もする・・・
プレイしたの昔だから性能覚えてないが
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:16:49 aJTy2Roz0
テメェ誰だきてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:20:12 7Y6Tgvar0
>>459
あれ投げばっかになるのには理由が有るというか
あのウルヴァリンコンボ補正がやたらきつかったりコンボがあんまり繋がらなかったり
超技がコンボになると全然減らなかったりで投げるしか無いという
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:22:25 vLMxO6OnP
怪獣勢の中で一番やばいのはシルバーブルーメだと思う。
ゼットンですら勝てない。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:23:40 JjP2JQcZ0
>>479
GGやBASARAのデカさならそりゃ普通だろ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:25:03 JjP2JQcZ0
>>478だった、スマソ
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:28:16 8Pgkt00B0
>>491
怪獣大決戦はシステム面で他のゲームに優れてるところが何1つないからな…
ろくな無敵技もガーキャンも前転の類もないし多少の改変はないとやっていけないはず
(全員ゴジラみたいにしろってことではなく)
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:34:55 hA+FmMTr0
>>495
デカさっていうより空中復帰の早さの関係なような。
てか当てて反確くらう飛び道具ってそんなに多いっけ?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 14:39:51 Q6cJbzZJ0
逆に怪獣がダッシュしたり空中ダッシュやらハイジャンプされてもシュールすぎて困る
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:03:53 EvFEDDNo0
これ、3DキャラによるMUGENって感じになれば面白いかも
新作3Dコラボ作品 大乱闘ボーカロイドシスターズ動画公開!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:37:41 723rdq5F0
>>429
兎は普通に下だろ?
非では元の性能がいいけど
弱体化で弱かった固めが死亡、スペカも軒並み死亡(大半は元からだが)、強化点もほぼなしで落ちたはず
もしかすると相対差で強くなることはるかもしれんが、5強入りとはいかんと思うが
それだけのなにかが見つかったのか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 15:54:19 xObj4BPD0
大会前提でカテゴリやランク分けとかおかしくね?ごった煮がMUGENってもんだろう。
と、思いはするが、現状大会にだすことが当たり前っぽくなっているニコMUGEN
じゃ、そんなこと言ってもしょうがないのかな。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:08:10 dLvEbPSmO
そもそも今の「人気キャラ」だって、他の動画で魅せたからこそ人気になってるわけで
今現在の人気で分けたところで意味がないと思うなぁ
それまで無名だったキャラが突然人気に火がつくなんてのもあるし
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:18:53 n7OtRvdE0
確かに
ヨハンとかmugenやってなかったら知りもしてなかったし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:24:52 TcXXyB5n0
ゲジマシきたな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:32:38 F5CZe6n90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
きてません
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:37:16 UtkJpbn70
>>499
スーパーメカゴジラというキャラがおったそうな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:40:26 Fy1WNZVA0
平日の昼間にはこねえよw
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:30:15 O7Z7g58G0
最新のマイリスはともかくパートごとで多いのは
やっぱ逃げるなら・・・もう遅いか、がダントツか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:56:47 9KELkrx00
SFCの格ゲー、当時ガンダムWからやったからGガン見てびっくりしたわ
何があったのかと
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:49:51 AOJwRCy50
作品別着てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 19:58:29 MHMnmbmI0
ゲジマシ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:19:08 UibW1hxb0
>>489
クウガは結構派手なんだけどね
ゲジマシで超マイティ見れなかったのは惜しかった
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:27:25 r8mxYkXS0
原作の演出を再現できればかなり派手になるだろ。
ただ最近のは何かする度に機械が喋るから、段々ウザくなるかと
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:28:02 O7Z7g58G0
ライジングアルティメットってなんですか・・・
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:30:47 Voz7M5r10
>>512
前パートの荒れっぷりは見てらんねえ
NGにかかってくれない微妙な批判が厄介だ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:41:36 F5CZe6n90
今回のゲシマシ、なんかkskが多い上に最後の試合が残りの動画時間で結果が分かっちゃったなぁ
せめて最後の方はビットレート調整も兼ねてなんらかの静止画を載っけてほしかったわ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:43:55 Q6cJbzZJ0
常に荒れない動画なんて存在しないしゲジマユに比べれば平和すぎるわ。
3等身が出る度に東方がどうこうの赤字>反応コメで画面が埋まってたからな。
性能云々で言い争ってるだけど平和に見えるから困る。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:55:13 mK2aSUxt0
天さんって強かったんだな…
そして為が見れて満足
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:59:16 NPZbtHIz0
>>514
555のアクセルフォームとかカブトのクロックアップとか
再現できたら相当かっこいいんだろうな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:01:23 lHd/B6Cq0
ゲジマユでもできる子だったバイキンマンがここでもやってくれた
天さんは何かがおかしいw海外製かあれ?
>>501
勢いで書いてしまったが反論もレスもいらんぞ
こんなネタで何レスも埋めるのは流石に申し訳ない
・連ガ固めはごく一部を除いた大半のキャラが死んで増長前提、かつ兎はその中じゃマシな方
・B射は固めでは死んだが、強力な差し込み・引っ掛け等の立ち回り能力は健在でそこからのコンボも従来通り
(リミット上がって魔法陣取りやすくなった代わりに火力が下がったとか言われてたが実戦コンボじゃ影響がほぼ無し)
・極めて強い判定を持ち、使用頻度が高い空中通常打撃の据え置き
・スペカで完全に死んだのはスタマだけ、かつ全体的にコンボ組み込み時の火力上昇でそれが容易な兎に追い風、今はLRE・LBですよ
・ベンドは壊れから普通の強技になったが、前からそれに準ずる強度と凌駕する範囲で同等の運用が可能な癖に修正を逃れたリップルが牙を剥いた
・白レン型ダッシュの強化でSUPが簡易に、アキュラーの隙消しと速度強化でウザイほどの逃げ能力と新たな裏表二択が生まれた
・修正で最も割を食ったのが1.03兎と同ランク帯でかつ他の落ち方が更に激しく、下からこのライン超える程に上がったのが咲夜だけ
・つまりかつての兎は強力な固めキャラ、今の兎は強力な立ち回りキャラ。修正直後にこの転換に感覚が追いつかなかったので葬式になっただけ
・それが緋時代のイメージと相まって惨劇再びという形で刷り込まれてしまった
・・・まあ、ここまで書いておいてなんだが2ヶ月たって纏まった対戦数からのデータで殆ど変わらなかったtencoの数字と
上位プレイヤーの評価が総じて高いってのが一番大きいんだがなw
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:09:24 cw4KNql80
ジョイメカやるな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:19:04 mdbsvGFh0
>>499
ウルトラ銀河伝説で逆サマーソルト尻尾を披露したゴモラを侮辱するとは・・・・、
そういえばウルトラ怪獣で思い出したけどいよいよ明後日か、
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:22:26 ryRyGdNaO
円谷とアイレムがどうなるのか
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:30:44 8Pgkt00B0
>>523
ゴジラなんて空飛んだことがあるからな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:32:31 hXTBE+pL0
シェー!
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:35:09 vLMxO6OnP
スネークなんていたのか。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:37:55 cw4KNql80
>>525
放射能火炎で空を飛んだのは(ry
アレはプロデューサーに無断で監督がやったから色々問題になって、
その後その監督は二度とゴジラを撮らせてもらえなかったんだっけかw
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:20:44 vxMJQYsz0
>>488
性能はDBキャラもアメコミキャラも十分凶~狂下位クラスだけどな
AIが有情すぎるというか、ほとんどのキャラがバランスのとれたちょうどいい強さなんだよ
瞬間移動自重なしにさせると超神版超悟空なんてワープ自重なしベリハジェネラルとタメ張れるし
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:24:03 x86bSXY30
限界までスペックを引き出してAI戦で無双する事がAIの醍醐味ではない
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:24:52 Yi3rftEC0
カメハメヴァー
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:25:29 n7OtRvdE0
まぁ版権付きオリキャラとかは製作者が好きだからこそわざわざ作るわけで
好きってことは活躍させたいから強くしたい→強すぎるとオナキャラって言われる
で悩みどこなんだろ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:29:53 UibW1hxb0
強すぎて勝てる事がわかるってのも面白くないと思うけどな
普通がちょうどいい
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:33:34 Vcc3Ovgn0
スネークの火力の無さとか逆に見ててイライラするけどな
別のところで調整できるのが一番良いんだろうね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:34:32 Yi3rftEC0
ファンにとって良いAI・・・強AI
対戦相手にとって良いAI・・・弱AI
視聴者にとって良いAI・・・魅せAI
全部満たせば所謂ひとつの良AI
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:46:29 GFS2ap9z0
いいAIっていうのは動きがいいAIだと思う
亀のように固まってBLやGCからの反撃や無敵技中心の動きなら強くて当たり前だし
なにより対応型のAIは見てて胡散臭い
gu氏の霊夢とか適当すぎる立ち回りなのに超反応サマソだけはガチだから強くても何か納得いかない
もう少しまともなAIを組んでほしい
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:48:18 LAjj7+FV0
じゃあお前がつくれよ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:54:42 KBjossws0
空中をある程度自由に行動できるシステム持ちで、それを生かした立ち回りをしている
AIなんか知らないんだが、あるのか?MVC2の飛行持ち、アルカナ、緋想天、闘姫などあるけど
大体コンボと接近にしか使ってないだろ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:56:23 fzUQBIgr0
機動力で優位に立つことのどこが悪いの?
ていうか、それ以外の活かし方ってあるの?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:58:12 DyBavnz50
>>538
あとガン逃げくらいしか残ってなくね?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:01:18 yth0h9730
>>532
版権オリキャラは範馬さんからバルバトスまで「原作通り!」だろ
嘘は良くない
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:01:23 41Caq/z30
ガン攻めさせとけば>>536みたいなのは騙せる気がする
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:02:07 0HbG9+b40
>>537
氏のキャラは改変禁止
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:03:28 KBjossws0
あれ、>>538を>>536側の意見に取られた?
AIで飛行を生かすのなんか難しいのに、それに文句をつける>>536非難のつもりだったんだが
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:04:52 CgKypPyJ0
>>536
お前気持ち悪いなぁ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:05:13 lsincBmt0
kong氏の空中要塞とかは空中起動を立ち回りに活かしてるんじゃないのか?
逆にrei氏ペットショップなんかはあえて攻撃あたりやすい位置にいてくれるよね
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:06:30 Yi3rftEC0
ぶっちゃけ飛行って崩しと飛び道具避けぐらいにしか使わなくね
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:07:53 jAoibfde0
すべてのAIが>>536の理想通り動くのなら、それはそれでつまらないだろうな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:09:17 n7OtRvdE0
>>541はネタだと思うけど
よく版権オリキャラにも※原作再現ですとか言ってるやついるけど意味分かってんのかと
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:22:22 GFS2ap9z0
なんだお前らgu氏のAIの動きが好きなんだ
そうかそうか
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:26:26 Xii2qt0Y0
分かった分かった
みんな飛行を駆使するセンチネルが見たいんだな
俺もだよ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:28:55 DyBavnz50
なら自分でやれと
改変可やAI制作OKの東方キャラなんていくらでもいるだろう
超反応無しで素晴らしい戦いを見せてくれよ
ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:30:19 Yi3rftEC0
格ゲレベルのキャラって突き詰めていくとctrlを先に失った方が負けだよな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:31:56 gp34/jJs0
アルカナがMUGENで原作通り飛び回るの見た覚えが無い
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:32:04 ljWVgBDX0
飛行を使いこなすとか以前にコンボやセットプレイがほぼ皆無なのが
立ち回ってるらしさを感じない要因<霊夢
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:32:48 41Caq/z30
>>549
格ゲー補正ってものをまるで無視したコメよな
トナメのバランス的なものは置いとくとして、「MUGENなんだから強くてもOK」ならその通りだと思うけど
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:35:48 ucE2Kc1f0
何というか
レイが負けたのがそこまで気に入らないのかな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:38:41 TdnxaH5s0
神々トナメで
原作再現のバルバトス12Pが魔改造キャラを倒すのは凄い
とかのコメ見た時は正直目を疑った
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:45:17 DyBavnz50
リメDの再現っちゃ再現じゃないんかな
攻撃当たったらまず死ぬし
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:48:04 cw4KNql80
今日もゲジマシは一本かな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:49:45 lsincBmt0
サイキックフォースとか再現したら無双になるんかな…
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:50:05 HTX1l5LD0
超反応以外の部分もちゃんと練られてれば超反応は目立たない
超反応以外の作りがおざなりだと超反応してるところばかりが目立って手抜きAIと言われる
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:56:52 n7OtRvdE0
>>559
だからそういうのを再現とはry
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:58:42 ucE2Kc1f0
ゲジマシで禁止されてるからってこっちでAI批判か
愚痴スレ行くか開き直って動画でやればいいのに
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:03:14 PSBpkYAj0
原作再現のダークエッジなら(ry
ちょっと前に流行ったZ軸使えば再現できるかも
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:04:25 fwpfLLMl0
のりもの大会の地デスってインギン氏がMUGEN入りということになるんだろうか?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:08:35 1ufWyu5t0
そもそも黒鉄氏のバルバトスはリドミに
>このキャラはそれ程原作再現では無い点に注意してください。
と書いてあるからな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:09:42 zAawt0wuP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モヒカン杯の人の続編来た。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:10:25 w/7eVQlZ0
最新版のバルバトスってクレイジーあたりで活躍してたのと比べると遥かに強くなってるな。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:14:01 lFzDd/nB0
そもそも原作再現とは何なのか
地球も破壊できる悟空のかめはめ波で即死しないのは原作再現なのか
デスノートに名前書いた瞬間に相手が死ぬキラは原作再現なのか
原作雪姉は原作再現なのか
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:15:28 Hk2Wm5CTP
セリカ氏の阿修羅は覚醒積まないのかな
積んだら積んだで絶君と同等になっちゃうけど
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:16:15 zPI+e9Au0
原作再現っていうのは格ゲーだけにして欲しいかな
他のメディアは再現も何も元が無いんだから
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:20:07 ykE7zDd+0
北斗は結構原作再現率高いよ
多分アニメ、漫画を原作にしてる格ゲーの中じゃ多分一番だと思う
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:20:59 K7zbN3WB0
>>573
ジャギ様が羅漢でバテながらそっち見てるぞ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:22:24 Coah0z/L0
あのフザケタ鳳凰レーザーを天翔十字鳳にしちゃうアークのセンスの無さは異常
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:24:35 IGwn14Cc0
原作に無かったのが一番高性能というね
バニスカしからサイコクラッシャーやめてくださいしんでしまいます
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:24:46 feQHZjvb0
アークの北斗は色々ショボ過ぎる
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:26:08 CJO9Wg710
>>575
やっぱりバスターライフルみたいにしてもらわないとな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:28:51 SLA/+0gM0
ジョイヤー!ペチペチペチペチペチ…
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:32:09 Wz6VVW5zO
ジョジョも再現度は相当なもんだと思う
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:36:56 6VGihjWe0
>>552
「ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど 」
強AIがつまらない動きになってるのはこれが全てだよな
全部の制作者が「相手はちゃんと攻撃喰らってくれる」って思えたら
その制作者がつくったAIだけで動画を作ることもできるのに
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:41:17 w/7eVQlZ0
ガード固くても自分からけっこう手を出してくるAIはカウンターでダメージ与えれるけどね。
ブロまたは無敵技でガン待ちっていうAIはどうしようもない、まあそこまで極端なのはほぼ見ないが。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:54:27 0NIwIqCd0
超反応が目立つキャラって超反応その物が悪いんじゃなくて超反応の頻度の問題だと思う今日このごろ
特定距離で技振ったら確実に無敵技で返すような記述してたらそりゃ目立ちますよっていう
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 00:57:02 /jp1jNRHQ
>>573
ここで言ってる再現って元ネタ格ゲー→MUGEN移植での再現でいいんだよな
北斗は再現そんなじゃないかも
かなりコンボつながりやすくなってる気がする
高さ低めでも浮いたり
あとAIはみんな悲しみ背負いすぎ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:00:25 AsxhcrHP0
>>584
いや、>>573は原作の漫画に対するゲームでの再現度についての話に見えるが
北斗のAIで悲しみとか何言ってんの?十分強いだろうに
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:01:33 LNNY8ezh0
無想の事でしょ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:03:22 IGwn14Cc0
現状ケンラオウトキシンサウザーだったっけ
もう全員背負っちゃってもいいんじゃないかなって思う
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:09 MK5upHjb0
人間だって上手い人になるとほとんどオートガード状態だろう
でも超反応無敵技だけでどうにかするなんて人間には無理だから、
牽制や削り狙いの攻撃を振っていくし、それにカウンターでダメージが取れる形になる
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:22 zPI+e9Au0
ジャギの無想は笑いそうだ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:24 LNNY8ezh0
ジャギも使える
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:05:49 Wz6VVW5zO
確かにどいつもこいつも無想転生使いまくりだよなw
てかお前北斗じゃねーだろみたいな奴まで使ってるし
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:09:52 Ed1n41EF0
トキはまー分からんでもないが、何でサウザーやシンまで…
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:10:16 AsxhcrHP0
ああ、悲しみって無想のことか。これは失礼
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:10:57 UbDLvZ2y0
>>587
Ts氏のジャギはアレンジモードで無想転生使える
モヒカン氏がAI作ってるみたいだから楽しみ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:12:33 w/7eVQlZ0
原作でシンが無想使えたらダイブしてないわな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:12:56 lGZTizhO0
ただ無想が付くだけじゃなくてナギッに攻撃判定が付くのはどうなのか
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:14:54 XF62up8M0
死の灰を浴びちゃったから仕方ない
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:25:26 k7vDqZGa0
そのうちアミバやハートまで使えるように・・・
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:30:19 Coah0z/L0
サウザーに無想、つまり原作でいうところの天翔十字鳳
空中版無想みたいなかんじで
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:31:56 IGwn14Cc0
レイは背負っててもおかしくないと思うんだ
ハート様想像してワラタ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:36:14 fbrC3auE0
北斗のレイはまだ心霊台付かれてないから背負えないと思う
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:39:16 ghTwdBstO
ん?ちょっと待って
アクションゲームやアクションRPGのキャラが、フレーム数とかの挙動まで原作のものを再現してても
元が格ゲーじゃない場合は原作再現には含めないの?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:40:51 buYKyWuG0
そんなわけない
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:43:59 zpJ7biHv0
>>569
クレイジーは面白かったがつくみやの扱いはねぇよっておもったな
どいつもこいつもクレイジー所か神手前の連中とやらされててただの虐殺だったし
>>588
いくら上手くてもオートガードは無理だろう、来るって判ってるから高速中段にも反応できるだけで
意表を疲れたら終わる
実際にアルカナ3のはぁとの加速装置後の中段やVGの聡美の中段は
発生もさることながら小技刻みから出せる事からガー不に近いって言われる
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:45:18 F2X8X/Dw0
>>602
広義では原作再現かもしれないが、普通は言わない
だって元ゲーは格ゲーじゃないんだから
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:48:33 ghTwdBstO
そうなのか・・・
マリオ1-1って原作再現じゃなかったんだな・・・
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:48:39 3beXcDfo0
カプコンが北斗作ってたら確実に髪が白くなったレイがコンパチキャラとして存在しただろうに
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:54:01 ost3aPcr0
クレイジーのつくみやってちびゆっくりとバルバトス2回だったっけ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:58:18 feQHZjvb0
mugenの北斗キャラはコンボつながり易過ぎるよね
これ明らかに当たらないだろwってのでも当たってたり
判定とかもコンボ繋げるために異常にデカくなってるのとかかなり有るし
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 01:59:31 JgNm2U8k0
>>609
重いのや空中食らい判定小さいのとかいっぱいいるからな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:07:03 /oJ7juA/0
現状のMUGEN動画って固める方が不利だからな
もう意味がわからない
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:23:11 v9RTE4000
>>610
それはスカってもいいんじゃないのか
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:25:53 83jk0wzu0
総統の人の新トナメきてたから宣伝
【MUGEN】闘劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:29:26 w/7eVQlZ0
バルバトスは毒のダメージがヤバいな
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:29:37 zPI+e9Au0
>>613
>>568
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:33:04 83jk0wzu0
上のほう見てなくてすまなんだ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:34:19 KDXY6f+e0
この人のトナメって何故か興味を全くそそられない
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:39:51 va2YpUDH0
興味沸かないのには同意だけど見てないのなら言及しないほうがいい
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:44:33 zpJ7biHv0
>>609
打ち合うときにも競り負けるからなー
明らかに当ってないのにヒットするはコンボが繋がるわで詐欺判定ってレベルじゃない
下手に攻撃を振ると打ち負けるし、武器持ちでさえ負けることが有る
もはやイクさんの袖を全キャラ装備してる感じだわな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 02:54:07 Ad+Qq1H+0
>>613 あんまキャラのことは詳しくないんだけどどこらへんが有力候補?紫もやしとかが強いのかな、やっぱ。
雛子が二人いるからどっちか勝ち上がってくれたらいいな。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 03:58:01 /oJ7juA/0
詐欺臭いコンボはステート奪ってんじゃねーの?
ユダのバニとかは弱体化してるとか聞いたような
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 03:59:35 CJO9Wg710
雛子はステ奪うのは許されないが北斗は許されてるんだよな…
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:01:36 iTVurS350
人気は正義なんだよ
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:04:14 buYKyWuG0
ステート奪われるとアルカナフォースやサイクバーストできなくなるのか?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:18:25 /oJ7juA/0
>>622
雛子が色々言われるのは起き上がりを操作するからだろ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 05:29:35 XiSCVZDk0
起き上がりってアニメが起き上がりなだけで実際はダウンにもなってないんだろ?
横、或いは上に高く吹っ飛んで追撃可能なワイヤーダメージがあるが、それをダウン演出っぽく見せてるだけ
回避不能って点では北斗と変わらんだろ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 05:36:28 SAtD9stw0
>>541
>>532は原作再現じゃないといってる訳じゃないだろ
ネタなのかも知れんけど、ちゃんと合った事を言わないと笑わせるじゃなくて
笑われるになるぞ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 06:31:19 M9wbyth70
北斗のあれは許す許さない以前にステート奪わないと再現不可能だからあまりとやかく言われないんじゃ
あと一応ステート奪われててもバーストやフォース展開はできるように作れるはず。不具合の元だから誰もやらないだけで
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:15:09 JgNm2U8k0
>>619
それ単純に相殺判定のせいで負けてんじゃね?
>>624
バニコンはステート抜けれない場合が多いがバスケステートは大抵の
ステート抜けで抜けれるよ
んでステート抜けて本来繋がるはずのコンボを脱出するのと
ステート奪いきってステート抜け防止するのどっちが酷いの?w
ここら辺いつも疑問に思うんだが
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:15:50 hVdl/zve0
北斗といい、カイザーといい、結局アッパー調整かよ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:20:26 Zs019GYP0
ステート奪わないと原作で出来るコンボが抜けちゃう事があるから
なんて理由でコンボ中にステート奪ってるの、北斗くらいだろ・・・
コンボが小さくて入らない~とか他のタイトル出身のキャラでしょっちゅう見るけどねw
原作で出来る起き攻めが出来るように相手の起き上がりを操作する~なんて
色んなキャラがやり始めたら、まさにすぐ上で嫌ってる人がいる雛子化するじゃんw
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:22:34 JgNm2U8k0
>>631
お前さんが知らんだけで強制バウンドコンや起き上がり制御、ダウン追い打ちのための
ステート奪取とかいろんなキャラがしてるよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 07:45:51 pzIuV1830
色んなキャラがいるといっても全MUGENキャラ中の1%にも満たない
更に元々そういう性能ではなく大体は外部AI作者が自分の勝手な都合で
そういう機能を追加してるのがほとんど
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 08:44:37 ZwWAKT530
起き攻めの場合見た目上は脱出可能だから起き攻めを喰らってる側が馬鹿に見える
ステート奪ってのコンボは見た目からして脱出不可だからちゃんとコンボをしてる側が酷いように見える
まあ起き攻めでステート奪ってるキャラって他にも居るけど他でバランスとって悪目立ちしないようにしてるんだよね
要するにどんなえげつないことをしようが勝率が高くなければ槍玉に上がることは殆ど無い
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:12:11 zPI+e9Au0
大キャラが小キャラにも攻撃あたるように無理に調整するのも酷く思われるように
小キャラの攻撃しか大キャラに当たらない状況なのもそれはそれで
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:30:23 eMJDrrdkO
ダウン回避はさせなくても、移動起き上がりやAIのリバサ判断ができるように
ステ返したり出来なかったっけ
MVC原作でも地面に叩きつける攻撃はダウン回避できなかったよね?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 09:36:36 ZwWAKT530
AIだけじゃなく相手キャラの処理にも影響することなんだし
head.posとmid.posは目分量でも良いからちゃんと設定して欲しい
なまじ自キャラには何の影響も無いからって初期設定のままのキャラが多い希ガス
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:46:48 y8x28Eek0
亀だが>>575
かといってああでもしないと超必(帝王に逃走はないのだ!のやつ)と性能的にかぶりそうな気がする
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:48:52 zpJ7biHv0
>>629
一回見るか、触ってみ
相殺判定とか関係なしに分厚くてわらうから
キャラに拠っては単純な弱パン刻みでも判っちゃうレベルで見えない辺り判定がある
>>632
ステート奪ってないからダウン追い討ちや、置き攻めが死に技になってる多くのキャラのこともなー
>>633も言ってるがそこまでやってる奴らは殆どいりゃせんよ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:58:12 CJO9Wg710
>>634
キャラの性質を知らない見るだけの人に配慮してるわけですね
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:08:00 JgNm2U8k0
>>639
いやドロモヒトキもう1年以上弄ってるがほぼあんなもんだろ、原作的にも判定は
そういうもんだと思ってあきらめたら?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:21:09 kVbPGdx7O
これからのAIはバレる超反応よりバレないステート奪取だな
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:24:00 ZwWAKT530
こそこそ裏工作するとバレた時が怖いけどなw
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:25:22 AsxhcrHP0
タッグで触れてないのに吹っ飛び続けるのを見て、それでもステート奪取してることに気づかない輩は
さすがにいないだろうけど
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:25:49 IGwn14Cc0
ガードが固い相手に対しては1/10ぐらいでガー不攻撃が混じるようにしてもバレないと思う
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:27:15 zpJ7biHv0
>>641
北斗の判定はヤバイって話しなだけだぞ?
なんでそういう話になってるんだ?ちょっと意味が判らん
というか別に原作比較なんかしたつもりは無いが
あえて言うなら、ドロ北斗の補正の甘さ(小足×Nでごっそり)やゴクトのしょっぱなからある無敵、ほぼ全キャラ夢想とかを見る限り普通にアッパーしてあるんじゃないの?
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:35:02 ZwWAKT530
近未来AI予想図
起き攻め・コンボはステートを奪ってするのが常識
ガードされたらステート奪ってガード崩されたように見せかけるのが普通
↓
ガードはHitOvarrideを使ってガードステートに移すのが常識なのに怠る方が悪い
↓
そもそも奪われるようなステートを用意してる方が悪い
↓
そして神AIへ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:36:20 bC4giO5K0
どんどんAI批判して使用禁止になればいいヒャッハー
自分で自分の首を絞めるのは最高だぜヒャッハー
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:50:39 hVdl/zve0
チビキャラより当たり判定が小さくても何も言われないオズとか酷いですよね
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:01:39 JgNm2U8k0
>>646
mugenの北斗の判定がヤバイって話だったろ?
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:29:13 j0azDhdx0
>>649
卑怯くさいよなあの空中食らいの小ささ
kfmに当たる攻撃があたらねぇ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:37:50 w/7eVQlZ0
オズの空中喰らい判定は確かに小さいね、アインの空中コンボとか全然入らなかった。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:43:57 j0azDhdx0
ガンダムWの奴らは原作で空中食らいになると下半身の判定が消えるっていう仕様だから
まだわかるがなぁ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:46:38 H4X0evoV0
ようするにアレだろ?
センチネル・ハルク級 = 判定でかいからDEF↑
サイズ並でMVC系のエリアル弱弱中中強全段HIT = DEF100
立ち、しゃがみ状態で波動拳は当たるがエリアルとかスカる = DEF↓
波動拳すら頭上を素通りするチビキャラ = DEF↓↓
チビキャラでDEF100は汚ねぇだろ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:49:53 whxduGrg0
リーチも考慮しようぜ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:52:25 j0azDhdx0
>>655
ちびなのにリーチ長いとか飛び道具主体とかで欠点が無いキャラ多いよな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:54:14 x8Fdrusx0
戦車たんにペネトレイト与えればいいんだよ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:57:21 MnTH2ouu0
>>647
人操作で出来ない事やらせてるとか
それもはやAIパッチじゃなくて改変パッチですがなw
まあ現状でも目押し制御にAnimTime=0使って普通なら繋がらないコンボをつなげるAIとかあったけどもさ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:57:59 K7zbN3WB0
>>656
ネコカオスは最強キャラだよな!
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:59:18 3MCC80Pl0
ヌールたんは犠牲になったのだ・・・
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:12:12 3beXcDfo0
ちびキャラなら頭の座標設定して欲しいね。
流石に学習ヘルパー使ってチビ対策するのはだるい。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:22:02 qdQV9G4P0
そうか、ちびキャラ対策にheadpos取得して認識する、っていう手があったのか・・・
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:29:21 GqevnLes0
背が低いことがメリットなのに相手に気遣うとかおかしいやん
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:31:39 ZwWAKT530
>>658
それを言ったらCommand飛び越えてHitOverrideに直接AI用の記述をつけてるのは全部改変パッチということに…
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:35:45 j0azDhdx0
>>662
ちび側は虚偽申告可能だけどな
AIはいわば盲目で格ゲーやらせてる状態と同じ
敵の距離や状態だけが取得できる
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:37:14 3MCC80Pl0
盲目よりひどい
当たるべき所で当たらないんだから
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:39:30 feQHZjvb0
チビキャラはリーチ短くして判定強めにして防御下げるのが定石だと思う
んで昇竜みたいな割り込みや切り返しに使える無敵技が無ければ機動力が上がったり爆発力が上がったりする
アレンジキャラで言うとMVCこのはあたりは上のパターンに当てはまるけど
mugenだとそれに加えて高性能無敵技とか発生早い長リーチ技とか高性能飛び道具とかブロッキングみたいな防御システム持ってるキャラが多い印象
北斗キャラは完全な原作性能にしたら大抵のキャラがたまに10割出来る凡キャラになると思う
BASARAはコンボ長いだけの低火力キャラになる
BASARAキャラは攻撃のヒットストップを半分くらいにすればコンボがそれなりに楽しくなるかもしれない
というかアークゲーは全体的にヒットストップもう少し短くした方が操作してて面白いと思う
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:45:16 j0azDhdx0
アークのヒットストップは確かに長いな
あと音がキンキンうるさいイメージが強い
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:47:49 cdnf3FZe0
そういやアダー対ブロントでアダーが全然ブロも抜けもしなくて
ステート奪われてるって言われてたがブロントにもステート奪うのあったのか?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:50:42 M9wbyth70
アークゲーのヒットストップはコンボやロマキャン等しやすいように長くしているらしい
実際あれ以上短くしたら、ミリアやチップなんか何やってんのかわかんなくなりそう。現状でも結構ヤムチャ視点なのに
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:57:16 /oJ7juA/0
ヒットストップ短い方が操作しづらいだろ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:17:04 F2X8X/Dw0
>>662
いっしょにとれーにんぐ作られたそもそものきっかけが「headposの設定がおかしいキャラが多い」だった気がする
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:22:14 E62FRfr20
>>667
固い上に判定が小さく、増援ワンコンから十割余裕
無敵の回避技と遠近を問わず固めれる性能の飛び道具を持つプリニーのことですねわかります
まあ、超性能は別にいいんだ神とかいるmugenだし好きに作ればいい
ただし性能を低く見積もる信者テメーらは駄目だ
アサギもそうだが性能低いの勝つとかスゲェ、ってコメをみるとちょっとイラって来ないことも無い
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:39:48 rO5WUibF0
オリキャラって性能高いのは見てりゃ分かるが、性能が低いのは見てるだけじゃ分らないからな
AI作れば凶~狂下位程度の強さになる奴は沢山いると思う。
安かったり紙だからってすき放題な性能の奴とか特に
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:47:11 j0azDhdx0
>>674
作ろうぜスレでも話題に上がってたが
長所ひとつにつき欠点二つは最低無いと強キャラになる
「ひとつ短所作ったから後どうやってもいいや」とか考えてる作者多すぎるんだよな
なかにゃ器用貧乏とかいって万能キャラ作るようなのもいるぐらいだ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:47:51 jJLoLhlu0
まーたオリキャラアンチか
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:50:55 yD/x0HXy0
気に入らなければ使わない 叩かれても文句を言わない
作者もユーザーも最近は過敏すぎ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:53:07 5Y44AY/V0
>>675
実際は欠点1つに長所3つぐらいの方がAIは加減と見た目を両立できる
長所は少なければ少ないほど出来る事が減ってしまう上に、長所だけを尖らせてバランスを取ることになる
これで壊れ技とそれに頼り切る糞キャラの出来上がり
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:07:06 9FNn+umS0
MUGENだもん。いいじゃない!!