NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】at STREAMING
NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】 - 暇つぶし2ch495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 21:58:36 Uo670ejE0
こちらの動画のURLリンク(www.nicovideo.jp)

0:23~からと、1:27~からのキャラ紹介の時の動いている枠組みがあるのですが、

これはNiveで作れますでしょうか??

いろいろ調べたのですが該当せずどうやって作っているか検討がつきません><;



496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 22:23:27 4I6XrgrL0
>>495
Niveで作ってるってよりはペイントソフトや
ベクターグラフィックソフトで作って
合成しているのではないかと

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 22:39:31 Uo670ejE0
そ、そうでしたか><;

すいません板違いでしたね><;

教えてくれてありです(`・ω・´)b

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 18:22:22 jcgCSLZk0
多分簡単な質問になってしまうと思うのですが、結構いじったりしてもわからなかったので><;

Niveで編集するときに動画に枠をつけるにはどうしたらいいのでしょうか?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 19:44:41 tZHgc7QR0
>>498
(1)枠用のカラーイメージと、
(2)一回り小さい、枠の中用のカラーイメージ(黒色でおk)を用意する。

新しくコンポジションを作成して、2つのカラーイメージを
(2)→(1)の順でぶち込めば枠の出来上がり。

使うときはコンポジションに
キーイングのエフェクトをかければおk


説明分かりづらかったらごめんなさい

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 19:51:17 aYEfRKqv0
>>499
それだと結構面倒なので、枠用のカラーイメージを用意して、マスク(基本図形)で中心を抜いてやれば良いと思ふ。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 20:56:08 jcgCSLZk0
お早いお返事ありがとうございます><

非常に分かりやすく枠をつけることができました;;謝謝

そのあと20秒ほどの動画をAviに書き出したのですが、動画が2分の1くらいにスローです@@;

作業中の重さがそのまま動画になってしまってるのですが、これは改善されないでしょうか??

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 21:01:27 jcgCSLZk0
解決しました!すいません。本当に有難うございました~(`・ω・´)b

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 21:08:10 7twFFJgv0
ハート型のリボンを時間経過とともに出現させるような動画を作りたくて
マスク(基本図形)マスク位置(外)で数時間格闘してみたのですが
どうも曲線に沿って動かしていると最初の部分が隠れてしまいます
サイズや位置で調整してもうまくいきません
これは調整が甘いのでしょうか?
それとも一度通ったところは出現させたままにする処理等があるのでしょうか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 23:59:21 aYEfRKqv0
>>503
その説明だと何がしたいのか何で困ってるのかいまいちわからんからサンプルかなんか出せるといいと思うよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/30 22:48:32 qIR72Z690
きしめんのタイトル後ろみたいな処理かな?放射状ワイプでやるとか。
違ったらすまん。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 23:03:06 YuTuwGxP0
簡単な事かもしれませんが詰まったので質問させていただきます><;

URLリンク(www.nicovideo.jp)

こちらの動画の背景(♪などがいっぱいの)

は、どのようにして作成するのでしょうか??

どのエフェクト使っていいかわからなくて><;

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 23:28:14 lTqP40Ka0
>>506

パーティクルかと。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 02:36:34 K5H64wbG0
ありがとうございます!!

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 15:23:57 rfD6wCwF0
●OS名とビット数: XP SP3 32bit
●NiVEのバージョンと種類:2.0.0.0β
●内容説明:
パーティクルについて質問させていただきます。

URLリンク(www.dotup.org)

上図のように、パーティクルエフェクト使用時に、パーティクルを動かせたまま
視点をy軸方向に(例えば360度)回転させたいと考えております。

あるフレームでキャノンの方向をy方向で回転させると、思ったとおりの動きをするのですが
タイムライン上で0→10フレームへ動くとき、y軸を0度→360度のようにキーフレームを打つと回転してくれません。
(キーフレーム上で補間がされているのは確認しました。)

もうひとつは、キャノンは動かさずにパーティクルエフェクト上のカメラで
キャノンの周りを回転させるようなことを考えてみたのですが
これも上手いやりかたができません。
(アンカーポイントのようなもので固定して回転出来ればよいのですが)

何か良い知恵がありましたら、ご指導を宜しくお願い申し上げます。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 19:03:51 qtecYCxb0
3Dにモーションブラーつかないかなー

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 19:18:00 tVF9i21o0
>>510
普通についてないか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 19:27:11 tVF9i21o0
>>509
これでどう?
URLリンク(u10.getuploader.com)

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:11:29 rfD6wCwF0
>>512
思った通りの動作が確認できました。ありがとうございます!


514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:39:03 qtecYCxb0
>>512
3Dレイヤーつけてもできるか試す時にモーションブラー有効にしてないという凡ミスしてた ごめん

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:39:59 qtecYCxb0
>>511
3Dレイヤーつけてもできるか試す時にモーションブラー有効にしてないという凡ミスしてた ごめん


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