10/04/10 20:32:58 rOkOObZ30
>>330
熟練度と相性があれば能力差なんて有って無いようなもんでさぁ
とかなんとか逆襲のうp主が終盤悟ってた!
非常に長いスパンで試行錯誤してただけあって色々と学ぶところが多い動画だったなぁ
曰く
・能力値が高すぎると思ったほど活躍しない
原因は不明だが、スナイプの標的になりやすい、兵法が発動しにくい、といった逆補正がかかる
・相性が近い部隊で構成すれば能力で劣っていても兵法連鎖でなんとかなる
また、熟練度があればスナイプによって戦力差を埋められる
・どうもプレイヤー操作勢力には兵法の発動率に補正がかかっているらしい
なんというか、Mチート研究の集大成みたいなシリーズだった
もう一方の金字塔はおそらくひなやぼ
ちなみに熟練度カンストの成果
・兵法一発で50万の兵が飛ぶ
・ベーダー卿が15万以上の多部隊を幻術一発で溶かしてた(戦力比15:1)
・こちらの兵法は一切通らない
・スナイプも通らない。むしろスナイプされる。
・ちなみにカンスト5部隊で連鎖すると一撃で2~300万の兵が飛ぶ
既に三国志ではない
阿斗ちゃん、いつか挑んでくれないかなぁ(チラッ