MUGEN動画スレ Part149at STREAMING
MUGEN動画スレ Part149 - 暇つぶし2ch159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:56:37 gxm7E4U/0
>>152
いや、根性値はその通りだけどGGは攻撃ガードするだけで防御力下がっちゃうゲームなんよ。
厳密には被ダメージ補正が緩くなるんだがMUGENだと知名度がなくてしかもキャラによって設定がまちまちになってる。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:57:09 3HykYhpP0
ぶっちゃけ人によるから原作の話せんほうがいいんだが

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:02:10 JoGToJEy0
>>159
ガードバランスの事だと思うがそれを加味したらチップよりGBの減少が遅いミリアのほうが
紙ともいえるし、FDで上昇を防ぐことも出来る。チップが紙と言われる要因の中ではGBはたいして重要な要素じゃないだろ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:03:19 RX6YS+Kg0
ガードバランスは知名度ないね
でもMUGENでGGは固められないし問題ない

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:05:00 v7pf4hfN0
っていうかガードバランス搭載してるGGキャラっているの?
あの専用ゲージを表示してないだけで内部的にはちゃんと搭載してあったりするのか

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:08:04 5Ep3j/SK0
無敵医師氏のには大体あったと思うけど
ただ、ガード割られて被ダメアップよりも
固めて固めてガード割って与ダメアップの方が良く見る

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:08:27 LQG1XrKM0
つかそんな細かいところまで趣味で作ってるmugenキャラに求める事自体ナンセンス。
原作再現は原作と同じ技があってキャラの特徴とかが大体再現されてりゃいいよ。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:09:47 bUKPH6fG0
>>163
ちゃんと表示してあるのだとEL氏、芥川氏、厨忍氏チップ
無敵氏はたぶん相手側の補正だけ適用じゃないかな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:35:31 My5OXbOb0
ネガペナ無いのは結構大きいね
AIによってはFDと直ガ0Fで発動して削り無しでガードしたままどんどんゲージ溜めてゲージ技で切り返しとか
あとfalldefenceupがやたら高いせいで根性値とか関係無く異常に硬い。50でええやん

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:57:57 /eJnM6T0P
URLリンク(www.nicovideo.jp)
師範代の人のミニトナメきてた。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:08:39 Z1PWTN/k0
世界樹きてる

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:23:19 VJ8sKdbV0
いやあ…相変わらず大味な試合展開でしたね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:32:17 mdcgz7oF0
く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:41:37 JoGToJEy0
前回よりレベルが上がっているのに大将据え置きの栞と大将に昇格してしまった⑨は辛いな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:44:59 WqfROeHr0
大将に昇格してしまったトキィさんは頑張ってますが

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:50:47 wqjtQw6L0
平成トキとモヒカントキじゃ強さが二回りは違うぞ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:37:19 bUKPH6fG0
フィオナも前回大将だったっけ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:51:00 7lfmMeXM0
はやくリリス(テイルズ)完成して動画で見れるようにならないかなあ
サムチャイの登場演出に対応とか吹いたわw

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:57:27 mdcgz7oF0
主ボスきてた

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:58:58 tWzjp+gd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
主ボスきてたー

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:00:11 NxZ8OkJf0
読み込み中の動画が10時またいだら再生できなくなったでござる

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:50:03 KG/axUH+0
こっちにも宣伝。どっちかというとこっちの方が視聴してくれた方いたみたいだし。

【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その63.5(最終回)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

前回から2週間近くあいてしまったので宣伝。
コメント返信とEDメイン+開始直後に前回決定した優勝者ネタバレ有りなのでご注意を。

こんな動画を1年間も応援していただいた皆様、ありがとうございました。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:52:14 CFsNH8vz0
>>180
今まで楽しませてもらったよ~乙!

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:53:24 /l9Z208F0
>>180
乙でした。楽しく見させていただきましたよ~

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:11:34 mUbXDS3FO
乙。次回作もこのマイウェイ路線でお願いしたい。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:24:35 mdcgz7oF0
最近は完結する大会が多いのだろうか
GACHI祭りも終わったし
それ以上に始まる大会が多いが

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:52:12 k7HjDRk80
2月は伸びなくてもなかなか面白い試みのトナメがあって良かったな
全部伸びてほしかったがそれは贅沢か

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:02:21 /eJnM6T0P
全部伸びるのは無理だ。2月に始まった
MUGEN動画だけで何個あるのかわからないくらいあるからなあ。


187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:05:49 LBEI3K1r0
主ボスはビックバイパーで結構減らせると思ってたんだがなーw
引きが悪かった・・・うp主ドンマイw

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:10:48 /eJnM6T0P
つうかスーパー以下略はもっと敵倒せると思ったんだけどなあ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:13:42 isjiJsk90
ボスカムイやG秋葉Nもな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:18:22 Hk2vjK+E0
恥かいただけだったな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:20:47 awiC9FAX0
ボス側にゲーニッツ、ヨハン、アダーがまだ残ってるのか?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:20:50 qoJn/cGj0
一撃持ち相手だから喰われるのもある程度しょうがない気はするけどなw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:02:51 RX6YS+Kg0
予定調和予定調和

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:24:46 /P/dcjIo0
何か今回は花山はAI無いとか弾きと後の先の混同とか妙に懐かしい勘違いコメが有るなw

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:46:34 /l9Z208F0
むしろビックバイパーでスーパー(ryを倒せたのが驚きだわ

G秋葉Nはもうちょっと見たかったんだがなぁ。あれAI次第でもっと
強くなりそうだし

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:47:05 UE4HFsWj0
死神って強かったんだなww

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:48:47 nngv7F3W0
>>191
主役側に飛龍も残ってるし、まぁこの辺は予定調和だろ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:49:49 4qGgJr1h0
ドラクエのめっちゃ硬い敵も残ってるんじゃなかったか?
それに飛竜が当たったら確実に詰みだと思うが

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:49:57 5Ep3j/SK0
壁抜け倍速移動&倍速攻撃だからな

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:56:19 NqVqRYui0
ドラクエ6のトラウマを呼び起こさないでくだせぇ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:04:04 UE4HFsWj0
マジンガー様・・・・

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:13:37 /eJnM6T0P
リメイクDQ6でもHP減っただけで
あんまり弱くなってないんだよなあマジンガ。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:14:22 NqVqRYui0
倒された数としてはムドー戦の方が多いんだけどね
Lv上げてあるか、炎のツメでも無ければ最初は絶対負ける

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:21:49 rQeIYXKN0
ドラクエはラスボスよりも中ボスのがほうが印象深いと思うわ
マジンガ様とかヘルクラウダーとか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:32:01 28xPQcNrO
ゲマがラスボスでよかったのに

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:32:36 0fWsk3d/O
サキエルがおまけの人AIだったのを考えるとヨハンもやっぱりそうかね
あのアースドラゴン連発を抜けられる奴はいるんだろうか

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:34:47 hyKLylHL0
成長タワー来てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:40:22 L2ltX5sk0
>>195
現時点でエルクゥくらいなら余裕でぶち殺す秋葉Nにもっと強くなれと申すか
花山の一撃がでなかったら4~5人倒されてても全然おかしくなかったぞ。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:07:49 lvBriTpy0
>>206
更新後のヨハンのAIでは木。氏のAIが一番好みだ。
コンボも派手だし受身もある程度自重してるし。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:37:48 drPBp61n0
ゲジマシ来たな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:56:21 DxR3w4ou0
ヨハンは更新後普通の大会では防御あがりすぎで使いにくくなったな
防御下げて調整するキャラじゃないしそもそもクレームがすごそうで誰もやらんだろうし

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:00:10 Hk2vjK+E0
別に無理して使うほどのキャラでも

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:00:47 mC0pSZrGO
>211
なんでヨハンdef○○じゃないんだよとか
ヨハン調整しすぎだろとか言う人たちのことですね
痛いほどわかります

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:01:14 xQ6OHnDp0
>>206
普通にヅァギ氏のじゃないの
おまけの人のAIだと試合としての盛り上がりに欠けそうだし

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:02:00 0z1Xr8bDO
いまこそボッツのATKを100に

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:08:48 wJY2UO1q0
>>210
形意拳のドットマジパネェ
マジぬらぬら動く

あとゲジマシだと平成ライダー勢は比較的活躍できるということを発見した

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:09:08 gL80wNV10
魅魔様きてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
試合のメンバー知らんのばっか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:09:18 WpnO2euy0
defは基本皆100でいいよ
ボスなのに硬くないのなんていっぱいいるし

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:11:29 lvBriTpy0
>>211
いつかの敵ではDEF150に調整されてるけど別に文句はでてないな。
まあいつかの敵は再生数少ない動画だからかもしれないが

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:12:12 wZ7SHAxU0
>>218
ザンギの7割ちょっとしかない鬼と
6割ちょっとしか体力がないふんどし男の事ですね、わかります。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:14:57 DIfEz++S0
minoo氏の妹紅とかHM氏の輝夜はなんであんな紙装甲なんだろうな
原作STGだとむしろ硬い部類の敵なのに

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:16:07 drPBp61n0
>>219
他のキャラも調整されてるし勝ちまくってるから文句が出るはずがない
負け越すようだったら文句の1つや2つ出てただろうが

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:19:36 lvBriTpy0
そういや木。氏のAIはデフォだとDEF130になるように設定されてるな、
DEF130でも糞強いけど。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:21:49 +hXit2550
>>221
妹紅はリザ搭載したかったから逆に死にやすくしたんじゃない?
輝夜はそれに合わせたのかな、リザ持ってないけど

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:42:15 7ACx7cOQ0
ヨハンのDEFは150なら文句でないと思うけどさ
たとえ負け越してても
一番初めに有名になった頃が150だったし
まさか200越えのままにしろってのはそうそういないっしょ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:48:17 WqfROeHr0
200超えといえばセフィロスは何であんな硬くしたし

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:50:15 sRcPggOtO
いつかのではヨハンはdefよりも受け身に関して文句がでてるきがする。
あの受け身ってどういう仕組みなの?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:56:48 lvBriTpy0
>>227
俺が見るときは「ヨハンなら仕方ない」で済んでるけどなあ。
叩きコメが全然なくてむしろ意外なくらい。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:03:31 pUtE3WEu0
まぁキャラ人気のおかげだな
いつかの敵はで正義がミカエルからのコンボにいけなかったのはやばいなぁと思った

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:05:55 JoGToJEy0
あの受身を取れて動画に出てくるのってオズ、ドラゴン、ヨハンくらいだから人気あるし文句言われない

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:06:25 qKPPI/mU0
そういや凶キャラ70人だかのタッグトナメで
何でサイキカルだけ飛び抜けて固くしてあんだ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:13:37 lvBriTpy0
>>229
正直正義戦は受身なかったら負けてたな。
ミカエルだけじゃなく投げ、SBTからもコンボは入れなかったし。
あと神奈戦も受け身なかったら危なかったかと。
そういや凶キャラは軒並み調整されてるが正義だけは全然調整入ってないんだよな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:16:03 7+aWOG/Z0
にんききゃらにかほうちょうせいをいれるなんてとんでもない!

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:23:29 EOirKWzU0
早すぎる受身持ちキャラには正直文句言いたいけど、そんなこと動画で言ってもしょうがないからな…

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:23:33 mUbXDS3FO
ゼロなんかは調整もあって順位真ん中辺だしね
ただあのルールだと順位が低い方が結果的にはおいしくなるから

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:41 lvBriTpy0
個人的にタッグでは騎士王に頑張ってほしいが、
エクスカリバーはぶっぱではフルヒットしにくいからな。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:35:29 6MHTQHZ10
>>234
まあ1ヒット目からステート奪って無理やりバウンドコンいれりゃーいいんだけどね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:37:46 smny1v0R0
ダウン追い打ちさせろ!ピヨリに判定つけろ!これくらいだな文句言いたいのは

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:38:03 ymQ+bUOc0
ステート奪うは最終兵器すぎるってば

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:44:35 hL/w4Xj+0
>>230
ドラゴンに関してはちょっと前まで腐るほど文句出たから
最近はAIの自重スイッチ入れて登板してる人多いよ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:59:08 QGrksmot0
主ボスがうp後10時間でゲジマシを軽々と抜いてる
やっぱケタが違うな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:00:34 yWnrFeEw0
その発言に何の意味・意図があるのか

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:04:53 My5OXbOb0
ヨハンはダウン時無敵になるのなんとかしてくれ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:06:09 wZ7SHAxU0
お互いの信者、アンチを召喚して無限煽り大戦を引き起こそうとする
何者かの陰謀に違いない!

MMRってmugen化してるキャラいる?ストライカーあたりで
居てもおかしくない気がするけど、見た覚えが無い。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:07:45 T1feKHRO0
オリゼロが硬いイメージってのはIccha氏のがdef130なのと
本家で4on1なんて無茶ゲーしてる奴がいるから

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:10:32 XQD+Qt0l0
正直ダウン時無敵とか早すぎる受け身とかより
AI殺しの攻撃のがつまらん、対応してないのが悪いと言わんばかりに
そればっかりやってすぐコンボ途切れるし、そのうえそっから
オラオラどーしたぁとか言ってコンボにつなげるからタチが悪い

動画荒れて欲しくないからコメントしないけど
つーかなんで文句が出ないのか不思議だわ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:12:37 CIa3cGMm0
オラオラどうしたといってコンボしちゃうのが一人しか思い当たらない

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:13:15 5Ep3j/SK0
そのAI殺しってのはどんなのを指してるんだ
ただ抽象的にAI殺しだなんだと言っても納得するのはその言葉しか知らん奴だけだ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:13:43 YDwJFxb50
>>227-229
アスラにセイバーの1ゲージ技の最後が外れるのも何かの受身なのかな?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:16:31 JoGToJEy0
ダウン時無敵も月華勢とかがダウン追い討ちしようとして逆に反撃もらったり
通常地上コンボ中に受身取られてブロッキング俺のターンとかも十分AI殺しだろ
でも、それも含めてそのキャラの強さなわけで文句を言う必要は無い

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:17:07 yWnrFeEw0
>>248
煉の火炎瓶の事じゃねーかな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:19:27 smny1v0R0
AI殺しは全然気にならんな
下手するとprojタイプの飛び道具は全部AI殺しだし
言いだしたらきりがない
ダウン中無敵とかピヨリ無敵はなぜそうなってるのか意味がわからない
なんで?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:19:40 lvBriTpy0
AI殺しは言い出したらキリがないからなあ。
レオパルドンみたいな極端なのじゃなければ別に・・・
レオパルドンとか普通のトナメにはまず出てこないし。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:20:51 5Ep3j/SK0
発生保証早すぎる設置とか飛び道具は
AI殺し云々の前に既にクソ性能の領域に入ってると思う
相打ち有利どころじゃないみたいだしな

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:21:05 6z+zqm/GO
アフロン氏キャラの受け身や一発食らったら死ねるGGや北斗の中段技等はもうP2name対策しても俺はいいと思うけどね



256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:22:46 XQD+Qt0l0
>>251
名前出しちゃうのか…
いやセリフ言ってる時点で意味ないっちゃ意味ないかもしれんけど…

>>250
そうだな、変な事書いてすまんかった

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:23:40 6tPjIx+U0
承りかと思ってた……>オラオラどーしたぁ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:26:16 8LCiY5HGO
>>255
~ならとか区別つけてじゃなく全部p2nameで良いじゃん。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:31:04 LBEI3K1r0
アフロン氏KOFキャラって補正緩いのかな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:34:50 wvMN2/vG0
大会動画コミュニティなんて出来たけど需要あんのかなぁ
そもそもコミュニティ自体がなんの利点あるのかわからんし

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:35:39 +hXit2550
需要があるかどうかなんて試してみなきゃわからん

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:37:37 9vJ+mYNF0
AIにおけるp2nameってなんかもう悪魔契約みたいになってるな

>>252
ダウン中に攻撃を食らいたくないとかじゃね?ピヨリが無敵なのはピヨリが無いゲームだから、って理由か単に忘れてるだけ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:45:38 JdxyFyRI0
フォクシーや麟もダウンの挙動は明らかにおかしいけど
そもそも動画に出ないからね

p2nameに関しては正直そこまでして勝たせたいかっていうのは確かにあるなぁ
6:4で有利とかならまだ判るんだけどさ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:47:01 WpnO2euy0
>>260
荒れにくくなる
俺が知ってるコミュは荒らしはスルーってだけで
結局アンチが暴れてそれに反応した奴のコメとか目に入るしで
再生数が少なくなって荒れにくくなっただけの動画と何も変わらんがな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:48:41 QIRVGx2M0
調整項目さえ用意すれば何しても良いって訳じゃないだろと思う

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:50:21 7zptGFL70
>>260
コミュニティはほぼ生放送アラーム専用

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:53:30 6z+zqm/GO
てかもう約半数近くのAI制作者ってP2name使ってるよなぁ

まぁ平成㌢氏の説明書に載っている以上しょうがないことだけどね

有名制作者や強AI制作者だと7割くらい使ってるんじゃねか?使ってないのsk氏とオトコマエしか俺は知らんし

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:04:31 LBEI3K1r0
P2nameが強いってより、P2nameで指定した技は一切通じない、とかしちまうのが
不興を買うだけなんじゃなかっぺか?
たまに食らっちまうようにも設定すればむしろよくなんべ
面倒だげどもさ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:21 RX6YS+Kg0
要するに露骨に対策してるのがわかるような対策しなければいいんじゃないの?
アナブラには投げしかしないとかあまりにも露骨すぎる

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:22 QIRVGx2M0
勝てればそれで良いんだろ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:30 smny1v0R0
ストーリーコミュはクロス話に役に立つ?
製作コミュは便利なんじゃね?
他のコミュはちょっと利点は思い浮かばないなぁ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:10:13 CIa3cGMm0
バレバレの人間操作ならまず当たらない(一部の移動投げなど)攻撃を対策するなら問題ないだろ・・・

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:12:24 g+t2O0ZZ0
P2NAMEを使ってるAI製作者は珍しくないが
P2NAME指定の話題で名前が上がる製作者は限られてるってのは
やっぱり何かしら差があるんだと思うけどね。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:17:04 k7HjDRk80
勝てればいいと言っても使われなければ意味がない訳で
テストしてみてこれは無いわって戦闘は外すからなあ
そもそも凶悪なAI殺しキャラとか狂以上じゃないと使わんし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:20:10 qRENZLWZ0
勝てればいいって言うけど実際あからさま過ぎる対策は動画も荒れるしパターンにたりがちで
試合も見ててつまらなくなるんだよなー 何より対策したもん勝ちで試合自体の意味が薄くなるし
キャラがAIにおいてかれる MUGENはキャラを活躍させてなんぼだからなー 

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:21:34 /eJnM6T0P
不破師範みたいに負けても師範だからなあって感じで盛り上がるキャラが
もっといてもいいとおもうんだ。まあ一発ネタなんですけどね。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:22:05 qRENZLWZ0
つーかゲジマシ主米見たら結局GG勢AI自重させるのか
自分的には11→10ぐらいの微調整入れ始めたらきりがないし
AI作者指定とはいえ作品自体に入れたら負けたときなんでGGだけAI自重させるんだよ米云々が出てきそうだな
 レベル11のGG勢よりやばいやつはルールと相性いいやつならけっこういそうだしキャラ限定とかでもいい気がするんだがどうだろう

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:35 smny1v0R0
またループ話題になったるなぁw
こんなの程度の問題じゃないか
立ちパンに確実にガードで対策するのはクソ!!とかなんとでも言えるわ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:45 g+t2O0ZZ0
あからさまにAI殺しが酷ければ視聴者が拒否反応起こして
勝手に動画から消えていくだろうしな。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:15 RX6YS+Kg0
程度の問題だから露骨な対策してるのは嫌われるってだけだな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:38 0z1Xr8bDO
豪鬼はよろこばれてるけどな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:57 gMBCXRBk0
個人的にはメイとブリジット猛烈に応援してる
可愛いは正義

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:27:00 My5OXbOb0
白羅等の無敵全画面、メガロ、人間ならまず当らない超威力技、当身頻度が異常に高いキャラ、投げ無効キャラ
こういうのはP2nameしとかないと勝てる場合でもそうでない場合でも見るに耐えない内容になりやすい
メガロ中のイノを必死で殴って喰らったり、白羅見てからジャンプしたり無敵技で反応したりとか有り得んだろ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:28:51 KZEz/oL10
GG勢圧倒のトナメなんてつまらんから自重させていいよ、別に

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:29:16 0z1Xr8bDO
対策された相手キャラはボコボコにされて無様なんですね

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:29:17 9zEyVQfN0
>>277
センチ氏レベル10が自重…?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:28 My5OXbOb0
ゲジマシとか普通の動きするAI入ってるキャラとか大量に居るだろ
アメコミ系とかここで言うAI無いキャラが殆ど
AIの強さで言ったらkongキャラのミディアムでGGのレベル5以下だろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:44 zmqlliT30
GG勢だけじゃなくて自重しないレベルがあるAIは調整対象だろ
一目でわかるとこだとアヌポルなんかもかなりレベルダウン調整受けてた
むしろ調整されて当たり前だと思うけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:34:46 wXG73lff0
>>283
見るに耐えないかどうかは完全に個人差だろ。
俺なんかAIがメガロもろにくらったり、人間ならまず当たらない技くらっても
AIだからしゃあねーな程度にしか思わんし。
 

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:35:37 k7HjDRk80
調整に関しては完全に主と視聴者の相性だから
合わないと思えば見ない方がお互いのため

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:39:52 VJ8sKdbV0
人間に当たらず、CPUにもあたらない技に存在価値があるのか…?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:04 7Ppr5cG40
ゲジマシレベルなら理解度も絡むけどLV10ならメジャーゲーの強AI以外普通に蹴散らせるレベルだろ。
そもそもAIのとこに11以上はアレでつまらなくなるって書いてんのに。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:25 zmqlliT30
P2name使わないと酷い試合になる戦い方するAIは黙ってたら勝手に淘汰されていくのに
強引に対応しようとするAIが居るせいでいつまでたっても動画に顔を出すことになる

そのせいで対応しすぎて酷い試合と対応できなくて酷い試合が量産される

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:40 AJxKWvgt0
つか最近の格ゲーは一人のキャラに対して技大杉なんだよ
スト2なんて技2つか3つだっただろ、あれくらいが新規ユーザーの覚えられる量じゃねえの
筐体に貼ってあるシートに書ききれなくて隠し技まであるとかマジなんなの

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:54 qRENZLWZ0
結局人の好みなんだろうけどこういった超多数トナメは最低限のレベル調整(凶およびそれ以上)以外
は極力調整させないほうがいいと思ってる 元々トナメは優勝候補などの強いキャラと初戦落ち濃厚な弱いキャラが
いるのは当たり前だしそういうキャラ同士が原因が相性であれ運であれ試合でたまに意外な結果を出すから
面白いし燃える気がする ルール自体も特殊だから完全な地力勝負じゃないし だからバランスをとり過ぎるとせっかく面白い結果が出てもまあ自重させてるしな~で
終わっちゃうんじゃね? って思っただけ もちろんこれは自分の考え方で好みは人それぞれだしup主は自分の考えで調整すべきだとはおもうようん 

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:43:38 0z1Xr8bDO
まったく使われない必殺技とか結構あるよな

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:46:30 wXG73lff0
AI戦で人ならあり得ないから云々言いだしたらきりがないんだよなあ。
全開アレクや無限旗での師範みたいに鬼畜ブロなんて人には到底無理だし
超難易度のコンボを百パーセント成功させるAIや小足見てから余裕でした反応も
人ではありえねーって話になる。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:46:37 81RRufBG0
非想天則とか技増えすぎワロタだからなぁ、書き換え方式で各人の個性が出るのは良いことだけど辛いよあれは…

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:27 5Ep3j/SK0
性能高い技とコマンド被ってる死に技というのは暴発にこそ存在意義がある

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:46 /l9Z208F0
キャラやAIにもよるけどな。ラルフのギャラクティカファントムだって滅多に
使わないのも居れば起き攻めに重ねてくるのもいるし

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:50 dxDFo2c+0
フリーマンは泣いて良い

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:48:54 /eJnM6T0P
戒厳の回復技なんてどうやって使えばいいんだよ。
AIほとんど使わないし。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:49:27 WqfROeHr0
どうでもいいんだけどゲジマシって1動画につき1,2人優勝候補っていわれてるキャラいるけど、どんだけ優勝候補いるのかとw

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:49:34 qaH+ibA40
>>298
あれは結局強い技、使えない技ってはっきりしちゃってるから個性が出るキャラなんて少ないよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:50:39 k7HjDRk80
>>298
バンパイアキス動画あったけどAIだと全然見ないね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:55:40 ckUQaSoJ0
KOF11のエリザベートとか最近の格ゲーでは技少ないほうだったな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:56:54 /P/dcjIo0
使えない技でも、当たれば異常に減る技だったり演出が格好良かったりすればロマンという存在意義がある

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:58:43 /l9Z208F0
わくわくのハラハラって大概そうじゃね?デス様以外は

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:01:43 wvMN2/vG0
知ってる人には死に技同然でも知らない人には超効果的ってのがあるからなぁ
グリードセバーとか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:13 k7HjDRk80
確認したらバンパイアキス水影氏のか、見ないわけだわw

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:18 QGrksmot0
承りの時止めはトドメ以外に使いようがないが
やったら勝ち挑発扱いされるような…

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:54 hL/w4Xj+0
>>305
キスおぜうはまだ出来たばっかでしょ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:06:17 qaH+ibA40
>>307
非想天則のはロマンとかそういう問題じゃない技とかが存在するんで
使うにもデッキ圧迫するから舐めプレイって言うレベル

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:12:22 dxDFo2c+0
>>310
吉宗氏の新しいのにも搭載されたね

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:19:05 ewnts0gZ0
お互いp2name対策しないのも強みの押し付け合いになるだけな気がする

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:21:04 /l9Z208F0
ってかバンパイアキスって原作以外じゃ酷い事になるんじゃ・・・(位置的な意味で)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:23:35 /3SaFJm/O
>>306
KOFXIIの家庭用追加キャラのマチュアは技がビックリするぐらい少なくて文句なしの最弱キャラ扱いです

>>316
もうなった。GGとか等身高いキャラが軒並みヤバい

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:24:28 G7VhZh150
アーク系とアルカナは酷い

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:26:28 hL/w4Xj+0
>>316
キス動画見て吉宗氏もネタ的に美味しいので頭部からの距離修正を止めたらしい
ちゃんと口から吸うかどうか、スイッチ付けて切り替えられるようにしようかなとか言ってた

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:35:57 /l9Z208F0
>>317
(動画確認)あ、ホントだ。これは酷いwwww

>>319
そーなのかー

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:37:34 qKPPI/mU0
>>313
弱い技はただ使えないだけじゃなくて書き換えで元の技を潰すから舐めプどころじゃないな
人形伏兵とかホールドで射撃ボタンまで使えなくするし

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:06:01 DIfEz++S0
吉宗氏と言えば、俺あの人の緋レミ好きなんだけどこの間おっぱいトナメで使われてて嬉しかったなあ
動画的には前座というかかませだったけど、自分好みのあんま見ないキャラは出てくるだけで嬉しくなる

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:08:18 eiX6Ftc90
zero3でXイズムを選ぶのも舐めプレイみたいなものだろうか

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:09:00 Gvm13rcr0
>>316
unkの後頭部に噛み付いてるシーン見て爆笑したw
あれは軸でどうにもならなそう

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:11:11 AJxKWvgt0
500歳淫乱噛み付き幼女吸血鬼だと・・・許せるッ!が、アルカナに行け!

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:13:49 eDzWmI8G0
股間にバンパイアキスとか・・・
いやらしい・・・

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:14:55 yvVeiKZn0
個人的には食べられてるようかんマンに笑ったw

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:17:14 +sNNZDrP0
>>326
その技を食らったものは二度と生殖活動することは出来なかったという・・・  となったらどうする

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:27:22 /l9Z208F0
・・・DIOのバンパイアキス・・・うんごめんなんでもない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:27:50 f37JozzE0
硬派厨が発狂しそうだな<キッス

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:29:55 wvMN2/vG0
盗人というミュータントがいてだな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:30:35 /l9Z208F0
>>330
その前に咲夜が発狂しそうだ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:35:13 j6ZBLalN0
スカーレットデビルがかなり前からキッス搭載してなかったっけ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:45:57 sb6beHZ60
ローグ「キスの何が悪い!」

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:01:57 2gKR7on00
>>330
ズキューーーンって感じの効果音入れとけば硬派も満足するから大丈夫

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:09:00 cwj/OF+t0
その効果音つけるならもうDIOに搭載したほうがいいんじゃないかな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:10:57 bkyr4dupO
泥水で口洗うしか無いな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:19:48 CEdxAjGj0
DIOでアレをやっても結局位置的に吸えなくなるかアッー!なことになるかの(ry

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:21:41 CF7HmmXN0
そもそも原作からして「ズキューーーン」って感じの音するじゃん

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:30:20 Q5pNXH1G0
DIOにキス技つけてレミリアから削除しよう

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:57:30 K3EVK50S0
ヨハンとかゲニとかルガールとかアダーとかサウザーとか
色々人気もあって強いキャラいるけど勝ったり負けたりするから
面白いと思うんだがバルバトスは大抵無双状態で見てて面白いもんじゃないなあ
バルバトスに勝てるのって一部の神クラスだけじゃない?
鋼体にもよるけど
雛子は強いといっても結構負けてるし

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:59:21 lXYnPsTm0
無茶無謀でボッツ勢が示し合わせたかのように落ちたけどある程度仕方ないんかな
kongキャラのダメージ計算方の関係で決勝に上がるくらいまで成長したら
大会の標準的なキャラじゃ勝負にならなくなるだろうし、終盤kongキャラだらけになっても困るだろうし
ガンビットのAIレベルが殆どゲージ使わない2だったり、オメガレッドが成長しない大将ポジになってるのもこの辺が関係してるのかね。あと飛竜

4回大会のサイクの特定ゲージ技の体力制限500のままにしてたのも多分わかってやってただろうし
キャラ選でもう少しどうにかなればいいんだけどね

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:04:01 I0uMl6xC0
主ボスもあのペースでいくとPart30ぐらいでおしまいか・・・・
なんかさびしいぜ・・

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:04:58 krl4BZpu0
ゲジマシどんどん人気落ちてるな
このペースだとパート100ぐらいには視聴者がかなり減ってそうな予感が

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:25 Q/ysHWLR0
>>343
あんだけ再生回るトナメはなかなかないからな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:45 /PlEAnYk0
ふつうのキャラが下ネタでいじられるのは見ててやだなあ
カンチョー丸とか苦手だ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:06:09 Q5pNXH1G0
>>341
キャラを選べばいくらでも何とかなるが
強いのが知れ渡ってるので負けても納得出来るような
キャラの調達に苦労してるイメージ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:07:11 aCxxHMm10
ゲジマユを期待した人が多数いたからねー、勘違い層が離れてるんでしょう

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:08:06 krl4BZpu0
マイリス数はあまり変わってないのに再生数が半分以下はまずいと思う

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:09:05 lXYnPsTm0
バルバトスは基本的な仕様から既にAIが操作する格闘ゲームキャラと戦わせるのが間違いな気がする
鋼体数は調節出来る様になってるけど下げたら下げたで文句出るし、鋼体前提の調整だから無かったら糞雑魚化するし
普通のゲームのキャラと戦わせる様なキャラじゃないね
最強設定にして狂上位~神クラスで戦わせてりゃいい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:10:32 SvZ1o9/PO
>>341
クレイジーだとタッグなのもあって脱落負け数ギリだったし、アレはよかった

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:12:54 6H0UdVIf0
スマン、ちょっと意見が欲しいんだが、
作っていたキャラがAIつきで完成したんで、
公開するにあたってニコニコに動画を上げようと思うんだ。
で、AIの出来を見てもらうために4対4のチーム戦を動画に収録しようと思うんだが、
自作キャラ×4と戦ってもらう相手に悩んでる。
目安として分かりやすいように、ある程度ニコニコでキャラ・AIの認知度があって
なおかつ立ち回りで魅せるような面子をそろえたいと思ってて、
ピータン氏AIやmisobonn-izm氏AIのキャラなんか理想的だと思ってたんだけど、
自作キャラの強さはそれらより若干劣るみたいなんだ。
(1VS1だと負けることのほうが少し多く、たまに2人抜きされ、ごくたまに3人抜きされるくらい)

もうちょっとマイルドな強さで魅せるAIのキャラっていないかな?
ちなみに受身がない旧ゲーキャラで空中コンボ主体のキャラには極端に弱いから
そうじゃないキャラでお願いしたいw

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:17:05 WtOTNuPN0
厨忍氏ジミーとかモリガンとか
あと目安とは別に色んなタイプのキャラとも戦って欲しいとも個人的には思う

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:18:27 ruHounIu0
自分で戦うというのはどうだろうか!

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:18:58 6KZhVM960
キャラクター間の相対的な相性の影響が大きいから
何の情報も示さずどいつが合ってるかなんて聞かれても困る

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:20:12 +BNe1qfrO
>>344
視聴者が洗練(笑)されるのはいいことだ
自分で(笑)とか付けたけど>>348で言う「勘違い層」が離れていったのは実際いいことだと思う

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:20:19 kKHs0gSR0
>>352
強いAIのKFMとかいたような気がする

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:10 lXYnPsTm0
魅せの定義がよくわからないけど
POTS氏のキャラのデフォAIとかでいいんじゃないだろうか
あとrei氏の一部キャラとか

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:18 RCiPU5T10
魅せってつまり逆転のことだから、ブロや超威力ゲージ技で逆転できないマイルド性能のキャラで魅せるAIというのは難しい

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:40 tlB1iffi0
>>344
ゲジマユみたいに余計なのが沸いてこないだけマシだろ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:24:26 9FKbXK9Q0
すでに沸いてる件についてw

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:27:50 CEdxAjGj0
>>352
sekt氏AIのアカツキとかM3氏AIのドンファンとかどうかね?
あと受身が無いって言ってるけども、
相手が受身を取らないことをいいことに延々お手玉するAIなんてそうそう無いから安心して良いと思うよ
>>359
魅せ=逆転ってのはさすがにオトコマエに毒されすぎだw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:28:53 Nb1eB6J40
バルバトスが人気なのは若本ボイスなのも大きいんだろうな。
最近の若本の演技はなんかすげー微妙なんだけどね。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:32:08 Q5pNXH1G0
若本はビシャスまで
異論は残念だが認めない

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:34:53 /TZtblcs0
>>352
前にエトナの人の時にもあった意見だが、
勝ち負けとかのバランスにこだわるより、
どういう相性で強い弱いってのがわかるほうが資料的には価値があるかな
そういう意味では4人グループ戦はまあ不向きだけど
宣伝向けかといわれるとどうだかわからん


366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:35:44 zFE6pyFE0
ゲーム自体は糞だったけどガウンは有りだと思う

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:14 tlB1iffi0
>>361
これからの話だよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:30 P3HxBOMiO
キャラの強さを見せるのに敵が魅せAIである必要あるか?
ワンパターンで特別つまらないキャラじゃなきゃ
強さがいい感じならなんでもよくね?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:52 r3Kg3oIk0
最近の若本っていうか、若本を使う側が悪ノリしすぎだからなぁ
巻き舌で喋らせれば何でもネタになって
笑い取れるって思ってるんじゃないだろうか
ロイエタールのようなカッコイイ若本声を聞きたいよ


370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:38:27 kKHs0gSR0
ガウンのわかもと成分の濃度はヤバイ

CV若本には当身でこれがあってもいいレベル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ガウンの魅力はこちら
URLリンク(www.nicovideo.jp)

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:39:06 KFSwPoFk0
スパロボグラフィック勢が増えてるから俺得でシャピロでも作るか…
…ヴァルシオン…?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:43:25 C0/nusvh0
ジョニーなんかはハマってると思うけどね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:49:57 IqmuX1Vw0
>>371
スパロボならデザイアだろ
旧名シャピロ戦闘メカ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:52:26 h+Sx87pd0
ロイエンタールの演技は滅茶苦茶かっこいいね
バルバトスもD2の頃はそこまでクドくなかったけどリメDから酷くなった

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:53:24 tJYqOIDI0
DBのセルも最近じゃ本当に酷かったな…

376:352
10/03/08 01:56:36 6H0UdVIf0
ごめん、いろいろ言葉足らずだった
魅せっていうのは、キャラ同士がお互いの動きに合わせて
画面を激しく動き回っている様子、くらいの意味で使った。
>>353>>358>>362
アドバイスありがとう。早速試してみる。
キャラ同士の相性か、たしかにそういうのが出たほうが面白いかもしれん。
もらった意見も参考にもう一回考え直してみるわ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:56:45 zto47w8w0
シャピロの演じ方もかなり変わってるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:06:55 t8dNq/tD0
>>344
ぶっちゃけ試合がツマランから妥当
まあ最初の期待値が高かったのは気の毒だが
自ら選んだタイトルである以上覚悟も出来てるだろ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:08:42 tJYqOIDI0
覚悟(笑)

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:09:25 RToioprw0
>>376
GM氏のキャラも良い動きするよ

>>370
このキャラって若本さんが請け負った段階では
久しぶりに真面目なキャラが演じられるよと喜んでたそうだな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:13:10 kKHs0gSR0
>>380
登場当初は若干濃いオッサンだったんだ
廃棄都市から出たときは超真面目なオッサンなんだ

なのにどうしてこうなった・・・いやいいけど。
ガウンとの戦闘シーンは本当にアツかった

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:16:46 xN+GUeWX0
ネタっぽくやってるのが一番需要あるんだろうから仕方ない
テイルズ繋がりで思い出したがバルバトスと同様にネタ化したヴェイグとかも何だかなぁ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:18:47 Q5pNXH1G0
しょうがねーよな客がそうしろって言ってるなら

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:20:54 IqmuX1Vw0
>>382
グレイセスは普通檜山だったろ
別ゲーのキャラのくせに少しだけどストーリーにも絡んでくるし

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:22:30 W0Cys5oy0
やりすぎて久々にやったセルがおかしなことになってたしなあ
渋い方面の需要も結構あるはずなんだが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:26:35 U2Pr60f80
カプエスベガいいよ
地味に炎のシュレンの声とかもいい

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:26:43 h+Sx87pd0
ひたすらギャグ路線を推してる層って一体どの辺りなんだろう
旧キャラまでギャグに染めてしまうのはいかがなのものか

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:30:15 n+4Bo4Aj0
>>372
ジョニーはかなり真面目にアフレコしてくれたらしいな。
リテイクとか新シリーズでの同じ台詞取り直しも嫌な顔せずやってくれたとか。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:34:38 WtOTNuPN0
でもACだとちょっとネタっぽくなったよな、ジョニー・・・

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:43:35 CEdxAjGj0
GGX時代の6Kと比べれば…
あの遠くから響いてくる「ファー!」はじわじわくるw

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:05:36 UqTPj5yV0
ゲジマシは弱体化させてるキリコとフェニックス両方とも1回線負けしてるのがな
ゲージありなら狂った性能のキャラなんて他にもいくらでもいるんだし、もうちょっと無茶して
くれてもよかったんじゃね? とは思う

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:08:11 kKHs0gSR0
ゲジマシといえばDnFレンジャーが移動投げで屠られていたのが惜しかった
そうでなかったらリベでカウンターされてMHSやガンホークやら飛ばされてクソゲー扱いされていただろうけど。

軸移動のある本家でも「銃職お断り」というPvがあるレベル

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:18:20 i7YLOJrC0
無茶して二人とも一回戦突破したら「強すぎだろ何とかしろ」ですね、わかります

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:21:13 wQ/yYAiRO
ゲジマシも主ボスも見ててオリキャラは
やっぱ大味なんだよね、一回見たらお腹イッパイって感じ
ゲジマシはそっち成分多すぎな感じで飽きられ始めてる

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:21:19 Hfow7DBn0
リベは滅茶苦茶嫌われてたな
取得してると文句言われるレベル、今はやってないから知らんけど
アラド勢は調整難しそうだ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:28:24 ar3zjqAS0
調整しまくるのは支持する

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:02:10 0HnOI/mGO
ゲシマシはオリキャラやらエイリアンあたりが出まくってるだけな気もする
個人的にセレナ応援だったんだが・・・残念だった

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:08:21 C0/nusvh0
他にも見た目はよく見るキャラでもアレンジだったりっていう感じで、再現系キャラはあんまり出てない感じだな
俺得ではあるが

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:59:04 ESeVueCY0
ゲジマユだって印象的なのが記憶に残ってるだけで面白い試合ばっかじゃなかっただろ。
まぁもう少し落ち込んでくれた方がコメも平和になっていいわ。ゲームタグ外したのは正解。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 05:54:57 2acaWD+c0
>>381
最後まで真面目な人だったよガウンは!

ただやってることが超人的過ぎてギャグにしかなってないというw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:34:51 XbkpUeKy0
調整しても調整しなくても、人多くても人少なくても文句言われるんだから大変だよなぁ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:43:31 VRH2jgWe0
ゲジマシだけど、今が特に面白い時期だと思うんだがなぁ。
ランキングに入りでもしないとmugen見ないような人には、謎キャラばっかで
gdgdな試合が多くてつまらんだろうけど。

mugen動画あさりまくってる人なら、知らないキャラたくさん見れて面白いだろ。
終盤になったらいつもの面子が、いつも通りの結果残して終わるだけだろうし、
今のうちに楽しんだほうがいいと思うぞ。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:35:55 K4wCxz1A0
まあグダるの目に見えてるキャラを大量に抱えてるのは分かってたんだし、
ランセレタッグにでもしといたほうが良かったかもな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:57:42 RkU7MgT50
コメントがぎりぎり1000つくくらいでいいよマジで

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:00:18 poztp9+L0
ゲジマユFinalも最初はgdgd試合ばっかでたまに面白い勝負がちらほらって感じだったよね
ああいう大規模トナメは3~5回戦がピークかも

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:02:40 Hfow7DBn0
興味ないキャラの試合は飛ばす
これで楽しめている

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:11:21 bkyr4dupO
2010とか成長タワーぐらいの伸びが一番見やすい
訓練された視聴者の割合が高いし

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:15:04 poztp9+L0
あんま興味無い試合でも、結果的に面白かった!ってやつもあるから、コメントの盛り上がり具合で判断したりする
あと、ゲシマシ観直してきたら、「どうせ○○が勝つんでしょ?」ってなネガキャン(笑)が多く使われてるけど、これ流行ってんのか?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:32:34 L1kSBJpE0
流行ってないだろ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:37:34 kOtVIlC50
万行けば十分じゃないかね
それだけ再生数があるトナメなんかそんなにないだろ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:43:58 a9lLCv9m0
OPと最初の数回だけダブルスコアの万再生数とか
物悲しいトーナメントよりは常連3000くらいの規模でいい

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:07:40 2gKR7on00
つーかゲジマシそんな人減ってないような
昨日とか一昨日とか間の開いてないのを除いて再生で序盤の半分前後ってゲジマユでも普通にあった数字だぞ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:08:19 t8Uypd/y0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

流れ切ってすまないが、14:30のKFMvsムカイ戦の曲分かる人いないか?
SSHアレンジなのは分かるが原曲が知りたい・・・(´・ω・`)
スレチだったらごめんね

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:26:30 XbkpUeKy0
人が減ったように見えるのは、ゲームタグ外してランキングからの流入が減ったからだろ


415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:41:30 xppGVESP0
普通にランキングに載ってるが

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:58:16 bkyr4dupO
カテゴリーランキングの方でしょ

カテゴリーで伸びて、毎時で伸びて、デイリーで伸びるってのが基本だからね

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:27:48 W0Cys5oy0
超大規模なんだから減るのは当たり前だと思うが・・・
ゲジマユにしても全部見る人間は少ないんじゃ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:29:42 m5YFevQz0
動画は見るけどどーでもいい試合は飛ばすね

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:49:45 Pe0fVo3s0
ゲジマシそもそもOPが40000しか伸びてない
妥当なラインだろ
再生数多くていいことなんて一つもないから
このままでいい

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:54:40 P8cvWFJd0
ゲジマユのときもゲジマシも日課にして(た)るぜ
技を全部覚えてるの庵だけだから応援してたのにマーキュリーに負けたときは衝撃だった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:59:52 RkU7MgT50
ステーキのころから考えると40000しかって言われるのが何かアレだ
胸が熱くなるな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:06:00 +BNe1qfrO
ゲジマシやってるのがステーキやったり主役不在やったり早漏やったりしてる人だって
知らない人まだいそうだな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:19:44 W0Cys5oy0
>>422
視聴者の多くが早漏すら何それ?では無かろうか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:37:03 CEdxAjGj0
まず早漏という略称自体がわかりにくいからなw
言われてみればああなるほどとなるけれども

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:57:11 ZrQvktXb0
実際のタイトルと絡んでないしなぁw<早漏トナメ
俺はこの人のトナメ見るのが、ゲジマシが始めてだが何それ?っていうか、
だからなに?って感じだなぁ、こういうトナメしてたとか言われても。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:10:11 PJy+mLuOO
プリン食べたいでおじゃる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:11:19 RkU7MgT50
単に再生数激増してよかったねってだけです

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:20:22 fUJxRntF0
あーあと実績があるから投げ出す心配はないなー
ってくらいだな

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:00:08 PkPdsYVD0
うp速度と持久力には定評が十分すぎるほどにある人だからな
おかげで早漏&絶倫とか言われてたけどw


430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:10:21 evqdqpzS0
暴発しなきゃいいな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:13:25 egf4pNJ30
【MUGEN】第2回嫁トナメ総合掲示板【トナメ】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

第二回の募集が始まってるんだな

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:25:31 +BNe1qfrO
>>431
ストーリーの話題だろそれ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:28:34 /9QEYXfE0
普通にMUGENの話題だろ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:29:01 L1kSBJpE0
世界樹でモヒカン杯の宣伝すんなカス

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:53:18 fcKKYiKo0
世紀末モヒカンの宣伝されるよりはマシだ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:14:14 kKHs0gSR0
佳乃のeruk氏AIを開いてみた

俺はそっとテキストを閉じた。
なにあれこわい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:18:18 8ZtIyaKrO
ゲジマシは波乱が少ないのがちょっと残念だな
マイナー勢が健闘するも惜しくも敗れるって試合が多い気がする

恋ドラやライダーみたいな大出世するキャラは果たして現れるだろうか…

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:19:26 WtOTNuPN0
ゲジマユでライダーが出世したと思ってる男の人って・・・

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:24:37 8ZtIyaKrO
ライダーは全然出世してないだろ
たぬきと同じでただの一発屋

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:25:13 tnYc7Ds10
>>436
どうこわいの

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:27:14 kKHs0gSR0
>>440
活躍させたい、AIを作ろう(初心者)

参考にeruk氏のやつを見る

記述もさー、ガクブル(今ここ)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:29:50 poztp9+L0
もうちと無難なとこから参考にしようぜ
風見氏のとか

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:31:28 evqdqpzS0
おまけの人のとか

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:32:39 tnYc7Ds10
200KB超えてるのか、俺なら挫折する

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:38:25 mvnL6xrE0
雛子の記述見た後なら何だって怖くないさ、たぶん

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:39:25 WGrg94yq0
最初はおまけの人AIからでいいと思うなあ
解説サイト2つ3つ開きつつ読んで行ったら非常にわかりやすいし
簡易AIをとりあえず作ってみて、そっからいろいろ学んで発展させていけばよいかと
SUMOUの記述を解読しようとして挫折した俺が言ってみる

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:44:58 vLEIc1vD0
なぁに、簡易AI級の記述量でも
P2name仕込みまくって超反応と無敵使用を自重しなきゃそこそこ勝たせる事は出来るだろ
AILV付けたら下げられるからLV設定は無しにしとけ
ワンパ糞AIのレッテルは貼られるだろうがなw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:49:55 Isz0QnID0
遠坂凛に力が・・・勝手に・・・ッ!を搭載したら
やはりカオスだった

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:52:50 kKHs0gSR0
>>447
それやったらMAHOU砲台になるじゃないですかー!(ゲージ改変こみだけど

おまけの人はシンプルなのか、拾ってみてみる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:08:41 PJYghiAY0
俺がAI勉強した順は
1.ニコMUGENwiki初心者用AI講座→2.⑨氏のAI講座→3.平成㌢さんのAI説明書
4.他の人のAI見てみる

だったなー 未だに⑨さんと㌢さんのはよく読み返すわ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:09:15 da5QHqrG0
おまけAIは元の記述無視したようなうさくさい動きするからおすすめできない。
滑りながらコパン連射したりどのキャラもダッシュ中にctrl入れてるくさいんだが。
基本的にダッシュ、投げ、無敵技、前転、連射できる弱攻撃しかしないよね。
まぁ勝つための最小限といえば理にかなってるんだが・・・。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:09:54 KNYrg+wC0
トリガー一覧は欠かせない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:17:41 PJYghiAY0
homotaroでググればおkって教えられて初見で疑ってかかったのは良い思い出
だってhomotaroだぜw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:24:21 QL+3KKE70
確かにhomotaroのURL薦めるとブラクラを疑われるから困る
URLリンク(homotaro.s44.xrea.com)
URLリンク(homotaro.s44.xrea.com)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:25:45 tpv1WZ/E0
>>451
実際に無視した動きをやってるし、
やってるから嫌ってる人も多いんじゃないの?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:26:15 P0OgO2Sd0
scrはトラウマ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:29:12 iEjLeNC60
セルハラ形式で友人と潰し合いの人の新作来たよ

【MUGEN】51対51で友人と潰し合い Part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:36:00 P3HxBOMiO
記述無視云々言ってるけどさ
キャラ制作者がそのAIの使用を許可してるなら
カラーで性能が変わるのと同じようなもんじゃないの?

許可してないなら知らんけど

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:42:22 U2Pr60f80
「田植えきたwww」「これは田植えとは違うよ」
みたいな流れはMUGEN動画恒例だな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:53:01 bkyr4dupO
200KBって普通じゃね?
とか思う俺は間違いなくオトコマエや乱入者氏やsk氏AIに毒されとる

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:10:45 r3Kg3oIk0
Ai記述の参考にするなら、ヅァギ氏、sk氏の過去のAi(獅子王とか)、negy氏のAiがおすすめ
俺はこの3方のAI記述真似させてもらいながらAI作り覚えていったよ
行動毎に記述まとめて書き込んであるから分かりやすかった

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:13:04 l0uRvW+qO
オトコマエの人は100kbくらいだよ

一番記述量おかしいAIはモヒカン氏の北斗AIだと思う

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:16:59 ds4nIEgH0
田植えがなんなのかわからない俺に隙は無かった
名前的にしゃがんで上から下へ拳を振りかぶる技多用しそうだが

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:23:44 PJYghiAY0
AC北斗でのレイのしゃがみにラオウの釵がヒットしたときのコンボじゃなかったっけか
レイのしゃがみ食らい時間が長いが為に起こるコンボだったはず

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:23:47 YqgdIOGc0
>>458
全てのキャラ作者が外部AIを細かくチェックしてるとは限らないだろう
改変不可キャラでも外部AIがイカ臭い改変してる場合も中にはあるんじゃないか?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:26:36 AxV96XBd0
misobon_ism氏のはAIによるんじゃね?
DIOシリーズや承太郎、pots氏キャラみたいなのはAI用の記述集めれば300KBを楽に越えてるけど
他のは150KB前後ぐらい

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:28:15 i7YLOJrC0
>>463
対レイしゃがみくらい時限定のお手軽永久コンボ
短い間隔で何度も釵を使う動作が田植えっぽいのでそう呼ばれる

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:44:01 evqdqpzS0
地に膝つきまくりですよ拳王・・・

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:49:09 9or3+6pv0
AIは重いのになるとAI用の記述だけで600kb超えてくるからね
キャラ用の記述より重いってのw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:59:30 ds4nIEgH0
>>464.467
あれじゃなくて釵だったか、サンクス
開発は拳王があんなぺしぺしコンボキャラになるなんて想像できただろうか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:59:37 4y+wyNtBP
そういやハヤテの人の動画で原作再現(漫画とかアニメ風な意味で)
のラオウいたなあ。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:01:09 9Dh966dQ0
東方とかの金カラーはなんなのアレ
原作にないでしょ
色変えれば厨性能でも許されるってか

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:01:57 kKHs0gSR0
>>472
慣例でオマケカラーは黒金と決まってるだろスットコ
通常使用は想定されておりませんにマジツッコミしてどうすんだw

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:02:52 Kmp05edV0
>>472
シャア専用の悪口は(ry

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:03:01 UgJ0B4o20
それを導入するとキャラの性能が変わる物は
AIじゃ無くて改変パッチって書いたほうが良いと思うけどね
某氏みたいなAIの作成は許可するが
性能が変化する物はAIとは認めないって考えは普通だと思ってたんだけどね

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:03:41 tlB1iffi0
>>471
確かに、アレが一番原作っぽいよなwww

それにしても相変わらずセルハラ形式で友人と(ryの二人は上手いな
(色んな意味で)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:18:52 JTH1BgCn0
AI自体に別カラー化する記述があるならそりゃ改変パッチだが
472の言い方じゃ、キャラ自体におまけカラーを搭載してるだけにしか聞こえん罠
サウザーの回天化はAI・キャラ搭載どっちだっけ?

ジョニーなんかは金対応AIがないからもっとファイナー打てよとか言われるが…

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:25:40 i7YLOJrC0
>>472ってAIとか改変パッチの話じゃない気がするんだが

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:27:58 9NpfAsRI0
>>477
常時ヘヴン状態はAIの方

↓そろそろ>>472が「いっぱい釣れたwwww」というコメを書きます

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:29:06 A/GBiiVB0
魚!私は魚ー!

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:30:41 6KZhVM960
生き字引の筆で落書きしてる奴は誰だ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:02:44 RCiPU5T10
田植えで思ったがクレイモア地雷を使うキャラっていないの?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:08:10 KxMRMp3r0
アルトアイゼンがいるんだから使うんじゃないの?
動画で見たことは無いが

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:08:54 t8dNq/tD0
地雷を使うキャラならいるがクレイモア限定だと知らない

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:10:07 IJbrBDEm0
スネークはC4使えるけどクレイモアは使えないんだっけか

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:23:42 WNv6f6lF0
わぴこのデフォのAIは10KBちょっとだけど
あれだけの魅力ある動きが出来るんだから凄いなあと思う

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:33:22 evqdqpzS0
麻雀連発してきやがりますです

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:38:10 Kmp05edV0
地雷系の技ならソニックが持ってた希ガス

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:39:33 tlB1iffi0
コレデヨイ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:41:47 ongBUvSm0
御大将なんかもすごいシンプルなAIだけど結構良い動きするな
本体性能が高いから自重しないAI入れたらとんでもないことになりそうだが

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 20:48:32 CEdxAjGj0
AIの容量といえば花京院はすごかったなあ
製作者が自らつけてるAIだとIna氏あたりが最大だろうか
逆にフツノ氏のはコンボゲー系としてはかなり小さいね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:07:21 kOtVIlC50
ゲジマシ来てるな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:21:37 evqdqpzS0
キリコの補正か
素のままだと確かに刺さるとおっちぬし
使いどころ難しそうだ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:22:15 D4EcgYy+0
まさか月の上旬にムゲランが来るとは思わなかったぜ……

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:41:11 WtOTNuPN0
弾き率100%みたいな楓はノータッチでちょっと呆れた

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:50:19 u+B97JnB0
あれって弾き率変更できる楓だっけ?

変更できないならそこをいじるのはAIの動き自体いじるということになるし
ATK上げたり補正変えたりするのと
AIの動きの記述変えるのは別物じゃないかなーと思う

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:55:29 W0Cys5oy0
ムゲラン見たけどアルカナ2は相変わらずジャギってるなあ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:15:02 ipOBcKKM0
なぁに、3も無事ジャギるだろうさ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:16:33 Ndy1bofh0
流石に次は次世代機で出すだろうよw

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:18:13 4y+wyNtBP
次世代機でも容量きついとかってどっかでみたけど大丈夫なのかな?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:19:48 fcKKYiKo0
どこの小島監督だよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:20:48 j5buRd7q0
もういっそPCで出せよ
スト4とかブレイブルーみたいに

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:21:52 C0/nusvh0
もっと重いであろうブレイブルーがPS3・XBOX移植されてるしきついってことはないだろう
ただ次世代機に移植できる余力があるのかが微妙

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:37:23 kOtVIlC50
本当かどうかは知らないがBBよりアルカナの方が重いと聞いたことがあるな
とにかくメモリの必要量が半端無く多いらしい。背景がかなり重い上にすごいでかいからきついとか

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:39:46 UbPJ43NO0
画面広いのはメモリ食いそうだよなあ
超必エフェクトアニメとかだけでもも結構使いそうなのに

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:41:18 CfmnOb8p0
重量級PCなら1on1の戦いにメモリなぞ問題あるまい
問題は次世代エフェクトとかにMugenが対応できるかどうかになるけど・・・。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:42:18 CfmnOb8p0
って、移植の話か。PS2じゃキツイだろうなあ・・・。
箱○なら512Mあるから軽く行けるかと

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:43:27 xbvCEqem0
エ○ール「次世代機?なにそれおいしいの?」

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:50:49 Nb1eB6J40
ブレイブルーのPC版出るの初めて知った、てか発売日数日後かよ。
尼で買うか。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:50:54 j5buRd7q0
対応できなきゃ2D化という手もある
ドットのスト4勢が存在するしな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:51:30 tp/UpTFV0
成長タワーといい無茶無謀といい、特殊ルール系の動画がスタート時に連日でアップされるのはありがたいね
間が空くと、ルールを忘れるから困るw

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:52:17 kOtVIlC50
アルカナ2と3基盤のエクスボードはメモリが1GBで、かなりギリまで使ってるらしい
で、PS2は4MB、PS3でも256MB×2。次世代機でも結構辛い

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:56:23 4y+wyNtBP
>>512
そんなにすごかったのか。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:58:29 evqdqpzS0
そりゃPS2じゃ辛いわ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:04:43 6KZhVM960
延期してたと思うけど>PC版

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:07:24 UbPJ43NO0
PC版は売れないっていうけどネットの普及率を考えても
最近ではPCなんて別に珍しくもないし
格ゲーなんてALLPC移植前提くらいでもいいのに

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:07:46 MpDhDzRu0
ランキング来てた。3月ももう終わりか…あれ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:07:48 Isz0QnID0
普通の孫悟空久々に見たなw
界王拳かっこよかった
ちょっと紙になるんだっけあれ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:08:53 l9x4N9cO0
PS3は俺のへなちょこPC2台分か
案外たいしたことないんだな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:12:50 kKHs0gSR0
>>512
PS3の256MB*2でも額面どおりに使えるわけじゃなかったような気がするんだが

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:15:03 fcKKYiKo0
PS3はシステム動かすのに200MBくらい使うって聞いた
CELLに頑張ってもらえばいいんじゃね(棒)

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:16:04 ctIavs9X0
>>520
メインメモリ側の60Mぐらいをシステムリソースで使うんだったっけか

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:17:11 evqdqpzS0
PC版発売日未定なってるなー

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:17:27 OxIz97NL0
BBのPC版はガセっていうか結局白紙になったんでしょ?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:18:27 ctIavs9X0
間違えた。メイン7MB、GRAM43MBだった

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:24:53 Q/ysHWLR0
友人潰しあい面白いな
これは期待できる

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:26:24 /o4laKts0
まぁ次世代据置ならPS3と箱○のマルチが妥当じゃないかな>アルカナ3

後は斜め下でPS2、斜め上でWii

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:28:11 fcKKYiKo0
wiiは格ゲ的にどうなんだろ、タツカプは3Dだからとして2D格ゲーはどの程度まで移植できるかね

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:30:02 Q/ysHWLR0
ここでPSPですよ
ブレイブルーも鉄拳も発売されたし

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:30:04 TdyX75/30
P・S・P!P・S・P!

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:31:00 CEdxAjGj0
WiiはGGXXACが移植されてるな
バグも無いし快適、だそうだ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:32:55 U2Pr60f80
>>518
何の動画に出てた?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:33:39 9NpfAsRI0
>>531
右京さん「……サムスピ六番勝負」

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:36:20 dgyfsrpgO
友人潰し合いは編集凝ってるなあ
見てて楽しい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:36:21 KKpKwaPH0
あれはもう少し真面目に売り方を考えたほうが良い

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:37:41 Isz0QnID0
>>532
ゲジマシ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:40:24 h+Sx87pd0
携帯機で格ゲーって誰得なんだろう
アーケードスティック無しで格ゲーとか結構拷問なのに
PSPで格ゲーの操作とか普通にボタンと指が死ぬんじゃねーかと

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:44:52 KKpKwaPH0
DSのブリーチとか面白かったぞ
タッチパネルで簡単にガーキャンとか超必出来て、キャラゲー用の初心者配慮も良かった
あまりに便利すぎて、初心者向けの機能が続編でことごとく弱体化されてたけど

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:46:18 BBU/JI270
指の力を抜くことを知るBTL

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:47:12 xbvCEqem0
パッド慣れしてないから携帯機はキツイ派だわ
昔のゲームボーイのKOFは頑張れたけど

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:51:26 dgyfsrpgO
むしろCSしか触ったことない俺はスティックが無理だ
チキンなんでゲーセンなんて行けない・・・

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:53:56 C0/nusvh0
ブリーチはDSが前提のゲームだからなぁ
元々レバーで動かす事が前提である格闘ゲームをPSPに移植しても格ゲーというよりキャラゲーになる
だからキャラクター要素が大きいゲームならPSP移植もそれなりに需要あるだろうが
キャラゲーとして見てもハイレゾなどはPSPじゃ潰れるから微妙なんだよな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:55:36 fcKKYiKo0
PSPのブレイブルーはブレイブルーでドットが残念だったけどあれはしょうがないか
しかしコマンドが入力しずらすぎて困る
あと他ハードの時に言われてたのになぜストーリーに超スキップもしくは章別にスタート機能を入れてくれなかったんだ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:55:39 Q/ysHWLR0
まーガチでやってたらPSPは簡単にボタンがへたって困る
何回取り替えたか

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:57:54 FdIIEA+R0
へーブリーチのやつ面白いのか
ちょっとやってみようかな

PSPならディシディアとかか?
でもあれは格ゲーとしてというよりキャラゲーとして面白い感じだったかな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:58:19 e6y0YHZl0
ゲーセンなんて行ったら不良の人にかつあげされちゃう(´;ω;`)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:58:33 h+Sx87pd0
モンハン勢はボタンが死にまくって大変らしいな
俺もアクションとかやってると傷んでくるのが分かるけどまだ交換までは至っていない

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:59:09 IjOd9l/s0
PSPは「プレイステーション」の携帯版なんだなぁ、と旧作ダウンロードしてプレイするとしみじみ実感する。
基本的に動いてるゲームに向いてないと思うんだが最近のはそうでもないん?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:59:18 fcKKYiKo0
トレジャーの作るゲームはどれも楽しいから困る。キャラゲーはあの会社に全投げしてほしいな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:00:00 d0QjzA2Z0
>>545
俺はブレイブルーと鉄拳持ってるな
コンボが主な鉄拳はともかくブレイブルーはコマンドきつい

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:06:08 5Q0GRsvO0
PSPのキャラっている?プリニーのキャラ以外で

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:12:43 ObpE8Pd+0
PSPなら戦国封神伝とかおもしろいよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:16:33 DNUTByT+0
>>545
ゴル兄さんでコンボ楽しいです、普通にハメあるけど俺じゃできないから関係ないね

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:24:04 sLa652dE0
PS3の抽出方法がわかればなー

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:32:04 86ch3Tda0
>>545
確かにキャラゲーだけど、その割には
エクスデスの使う技が意味わからないのが

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:47:31 DNUTByT+0
なんでガードキャラになったんだろう先生

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:51:24 EWzrhltj0
>>546
ちょいワルそうな人に乱入して速攻永パしてイス蹴らせたりしてました、ゴメンナサイ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:17:14 +57/W8b70
MUGENM@STER春香杯 同名キャラタッグトーナメント アレンジだらけの作品別
KIZUNAランセレタッグバトル AI付き強キャラトーナメント、同人キャラ混合タッグ選手権
チーム対抗異種ルール大会 MUGENオリ・版権オリキャラコンボムービー
アルカナアーク男女タッグトーナメント、半分戦国BASARAでやれトーナメント
旅は道連れ世は情けランセレタッグサバイバル ティンと来たので男女タッグミニトナメ
男女タッグパートナーシャッフルトーナメント ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント
核林檎杯1、2 CAPCOM BOSS RUSH  怪獣大戦争トーナメン
ゴット&ダークネスに挑め!男女タッグトーナメント 挑発トナメ
初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ

嫁トナメに漆黒氏が参加申請したのに驚いてついつい申請してる大会開いている人の大会を羅列してしまったが
タッグトナメ多いなぁ。
このスレタッグはあんま話題にならないからこんなあるなんて気づかんかった

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:21:25 XPQgjj460
タッグか・・・
今陣取り合戦TAGとやらを見てるが結構面白いなこれ
完結するかどうかはわからんが
URLリンク(www.nicovideo.jp)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:23:55 PMFSOFxW0
その動画は前もここで話題になってたよ
その人が並行してやってる大会が割と面白いからそっちも見てるわ俺

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:34:58 n1R9QSXs0
>>558
挑んでみたの人は前回は大会の方を代表作にしてたよな
なんでプレイヤー操作にしたんだろ?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:40:29 Tb4lEngq0
白レン杯きてるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:20:15 emGzrQPL0
ころうば来ないなと思ったらうぷ主のリアル多忙か。
年度末は忙しいところはまじで死ねるからなあ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:56:43 urtI0Lxe0
最近は珍しいキャラが見られるかどうかがキモだなー
特殊ルールの大会でもいつも通りのメンツがいつも通り勝ち残りだすの見届けたら
もうそこで切っちゃう
いやまあ難しいところなんだろうけども

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 04:17:12 pPRSIaX/0
ゲジマシ溜まった分見てたけど
遂に冒頭に注意書き入ったね、いい判断だ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 05:04:38 AYlAro6p0
世界樹杯来た
URLリンク(www.nicovideo.jp)

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 05:25:59 HlNbyhm70
月刊MUGENランキングきてたんだ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 06:32:35 VvP1dYQQO
ノーティドッグ「メモリ1G?イケるイケる」

まあ2Dと3Dは色々違うんだろうけど

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:31:55 XPQgjj460
>>564
それならこれオススメ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どこが勝ち残っても「いつも通り」ではないはず

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:21:30 yaFS/NxZP
ゲジマシ文vsジル戦、どっちもどっちかな。
機体性能と超反応の応酬だろ?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:44:28 qkOXclAF0
再生数が減って文句を垂れるアンチが減る事を祈る

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:56:52 855+tmbN0
>>454
誰か示源に愛の手を…自作AIの参加も無いもんなぁ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:57:39 855+tmbN0
アンカミス>>464

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:13:45 cwmgFg0m0
示源とかゲジマユでコマ投げガンガン使ってたけど、
発生が遅いから超反応の的で一回も掴めなかった記憶しかない。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:22:21 FYbyz5VK0
嫁トナメの最終応募者wwwwwwwwwwwwwwwwww

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:22:23 pEPORoxQ0
まぁ彼奴の本番は瀕死うちほーだいの当身ですから(MMR氏のは瀕死入ってないけど)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:27:07 X7pBZrzw0
>>558
ついに予選が終わったいつかの敵は今日の相棒大会オヌヌメ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:28:14 5Q0GRsvO0
嫁トナメ応募期間みじけぇ!
朝起きたら応募しよ。としたらもう終わってた。超スピードがうんぬんかんぬん

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:35:03 A1+ZjuGv0
>>577
結構長かったな
これからまだ長いんだけどw

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:41:05 DnOva4ie0
セイバー、お空のフルボッコぶりは泣ける

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:50:40 ruHCLmpI0
お、ナテルオエディ、ファウスト、テスタが来たな
最近不遇な三人衆だけど復権しそうだな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:56:03 yDEJrUw/0
まさかのA.B.A&コイキングの応募とは予想外すぎる

ってあれ、morero氏ってクラリーチェが嫁じゃなかったか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:06:48 CEDPRF6D0
>>570
仮に見た目が逆なら叩きも逆になっていた
要はそういうこと

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:44:33 VvP1dYQQO
隙のなさもアレだが
割り込みタイラントさんと相討ちにできる発生もすごかったな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:47:03 DnOva4ie0
GG勢はセンチ氏のAIでも十分強いから弱いから使われなくなったってわけでもないと思うんだがな
特にナテルオ氏のは凶大会でもなけりゃ出番ないだろうし。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:08:35 pzfFY+f90
割り込みタイラントさんは相打ちでタイラントさんが出る前に終わることが何度か見た事あるんで
そこまで信頼性のある技でもないんじゃないの?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:13:14 DnOva4ie0
ジル、無限旗に出てたのよりは大分ブロ率マシだったな。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:14:07 Me6atay30
むしろ相打ち覚悟で出すもんだと思ってた
大抵の技にはダメージ勝ちできるし、どうせ本体が攻撃喰らっても消えないんだろうし
>>563
うp主のリアル死亡に見えた

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:17:11 g4nYcwaS0
強くなりゃ出られるわけでもないしな
弱いから使われないならオトコマエAIはとっくに使われなくなってるだろうし
ちょうどいいくらいの強さが一番出られるわな

オトコマエAIと言えばなんか強さに関して過大評価されてるよな
承太郎や豪鬼が神奈やリョウカスタムやシシーと同じ土俵で大将やらされてることがある
どう考えても次鋒クラスが限界な強さだろうに

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:21:06 DnOva4ie0
無限旗でもリュウが3将やらされてて全敗してたな。
さすがに大将となるとそうそうないとは思うが。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:24:20 P7ofRH+m0
またSF信者のAI叩きか
リュウが負けるとすぐファビョる

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:25:21 RWlpui6e0
すぐ釣れる

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:34:00 Me6atay30
そこでマスターゴッドリュウと初代リュウですよ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:34:28 YScrTdJ50
無限旗はムックみたいに三将から固めてるところもあったが、それ以外のチームは
副将・大将以外の強さをそれほど考えてないっぽいから、三将もまあアリだろう

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:46:59 HlNbyhm70
ヴァイオレントリュウも忘れないであげてください><

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:55:19 Tb4lEngq0
>>585
でもジャム、メイ、イノあたりはナテルオ氏AIできてからまた出番増えたしな
大将格あたりには需要ありそう

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:02:07 wli1Y4bg0
前もほとんど同じ書き込みを見たが
無限旗でリュウ、承太郎に勝ったじゃん

オトコマエリュウは大将としては明らかに見劣りするけど、
ゲージ持ってると相当強くなるから一番適正のポジションではあると思う

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:19:16 ql1Wmrr10
ナテルオ氏はノーゲージの切り返しを持たず、覚醒も切り返しには微妙なのが
多いキャラ達をあそこまで強くするのがすごいわ。まともに切り返しになるの、ジャムしかいない

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:19:53 wcbHY4If0
ストIV仕様リュウもっと動画に出そうぜ
ストIV仕様ケンも

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:32:11 oWI9Fjxc0
スト4リュウって何気に強いんだよな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:40:43 DnOva4ie0
>>585
ジャムってそんな増えた印象ないけど、
無限旗でもセンチ氏のが活躍してたし。
イノもかなり前からある割りには少ないと思うんだが。
イノに比べりゃまだクリフのほうが見る。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:41:35 DnOva4ie0
間違えた、>>596へのレスね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:49:15 ql1Wmrr10
イノは、ケミマシンガンを人間では不可能とか書くのがいたり、メガロoffなのにメガロ期待されたり
知名度が低いな。原作でも日本では操作難度も相まって人気ないから仕方ないけど

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:00:33 /RfaCwnE0
梅喧がノーゲージの切り返しを持たない・・・だと・・・?あとクリフ。

そうでなくても投げと直ガとバクステは共通であるし。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:06:13 DnOva4ie0
ここではメガロはAI殺しってことで文句言う人いるが何気に視聴者には期待されるんだよな

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:10:20 JhojOIEh0
>>599-600
スパ2X仕様もかなり強いぜ
総合火力は初代よりもあるんじゃないだろうか

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:19:47 n1R9QSXs0
コミュニティ専用動画のためのコミュニティ、またコミュ専じゃない大会登録されてるね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:19:52 wli1Y4bg0
てかナテルオ氏の中ではメイやクリフと並んでかなり見栄えが良い方だと思うな>イノ
逆にジャムは強いけど正直…。個人的にはダイヤ氏のやつが好き

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:24:08 3V2mV26n0
>>582
クラリスはまだAIがないからじゃないの

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:24:09 WOGPAnvl0
>>599
俺ももっと出て欲しい
剛拳は割とよく見るんだけど、種類が多いからかリュウはあんまり見ないんだよな
チーム戦でのリベンジゲージの持ち越しもできるようになったみたいだし
強さ的にも言い感じだと思うしね。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:26:08 A7KpNP+c0
>>606
スト4リュウもそうだけど、
火力高くて、ワンチャンス能力はあるけど
防御能力(前転や避けなどの回避系、ブロ、アドガ、JD、シールドやらの防御系)が
全くないから、波動拳を上回る弾ってこられると詰むし
固め能力高いのと当たっても詰むと思うぞ。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:26:49 jE0nBU5w0
>>608
ジャムは原作でも壁コンはあんなんだからやめろというのは無茶だろうけどね。

ナテルオ氏のテスタAIでランズループ復活だしまた「空輸」とか呼ばれたりするのかな?
だいぶ前に㌢氏がやってたやつよりかなり鬼畜な感じがして笑っていいやらなんやらだけどw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:28:45 hPpaOyut0
結局凶~狂クラスでしか出番が無いに100ペリカ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 15:05:59 8zCpXKns0
リュウは当てやすい昇竜拳の火力が地味に高くて重いよね
早漏のスト4リュウで堅実に減らしてくの見てそう思った

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:03:34 0ap6ec2N0
友人と潰し合いすげぇなぁ。マイリス数1000超えてやがる
ランキング入りしたのもそうだが、最近のmugen動画の盛り上がりっぷりも影響してんのかな?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:09:14 VQ8KENgn0
MUGEN界に人が多少入ってきているうえに他ジャンルが軒並み衰退していってるしなぁ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:31:31 AYlAro6p0
確かに。特殊ルール系大会は特に視聴者の数も減った感じがする
かといって、普通のルールによる大会動画の視聴者の数は増えているのか、と言われるとそうではないが……

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:33:23 +4fksxzA0
人類が衰退してきてるんだよ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:38:40 UsEDO+yU0
妖精さんを探さないとな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:41:54 8qOe5j810
それアレだろ、ロミオがどうとかいう

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:43:46 wli1Y4bg0
いつかの敵は~大会のタッグ決まったけど
ゼノンとオリゼロってかなりヤバくね?ゲージ的な意味で

MUGENの大会は賑わってるけど、ストーリーはだいぶ萎んだねぇ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:44:27 u3ulBQbP0
さて、五右衛門が豊臣秀吉のAIを事前連絡無しに再公開したところ、
栗が待ったをかけてAIの作成許可の破棄を申し渡してるが、どうなるかな。
栗としては自分でAI作っていく方向に行くのかね?よくわからんが。
すでに俺の中では信用のおけない男というイメージが定着してる五右衛門だけど、
ここの対応の判断を間違えると、ガキ臭い痛い信者すら離れてくんじゃねーか?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:49:13 6FnroW9K0
どうでもいいです

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:56:19 86ch3Tda0
またつまらぬ争いを引き起こしてしまった・・・

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:07:04 JYrYvKqD0
別に秀吉いらないしいいや

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:15:02 AsnqGHsPO
アステカ、ゴンザ、ジェネのカイザーチーム基準の3on3大会誰か作ってくれないかな?

それなりに調整して

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:45:42 Hedbz+K40
>>620
さー?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:46:24 XPQgjj460
>>621
ゼノンもオリゼロもどっちかというとタッグで強そうなイメージあるな
いまんところ優勝候補ではないだろうか
蓋開けてみるまでわからんけどね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:25:47 DnOva4ie0
>>626
そんなの調整次第で基準が大きく変わってくるわけだが。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:30:45 g4nYcwaS0
>>621
傘とセイバーの方がやばそう
傘自体がタッグにクソ強いから相方は誰でも優勝候補だろうけど
ただ1~4位の連中は全員やばいと思うけど

あと今回は7~13位は大した差がないけど14~20位はかなり実力に開きがあるな
実際試合の勝敗よりも、勝ラウンド数-負ラウンド数の方が重要だし

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:45:32 wli1Y4bg0
>>630
いや、ゼノンにゲージ自動回収ついてるからエンドレス百羅ゲーになるんじゃないかと思ってね

セイバーは上位陣の中でも一際ヤバいゲージ回収率の傘とタッグになったのは大きいね
守備にまわると脆そうだけど

覇王丸楓とかアンジェくな~とかゲニ小次郎とか…案外トップ2人は無理かも

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:03:53 AcSTZwJo0
げじましー

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:07:47 AJt6gekF0
他に面白いトナメが多いからわざわざ糞試合ばかりのゲジマシを見に行く気になれない悲しさ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:13:26 qFRBZSIq0
そこまではっきり言うと擁護がうるさいから控えめに頼む
報告はいらんとおもうけどな。うp主以外の報告とか邪魔

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:13:52 Cdtu0iBH0
日記にでも書いとけよクズ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:24:05 boDiRWe60
よくわからんけど今俺がするべきレスはこうだ

ゲジマシきてたよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:28:33 6FnroW9K0
632で報告されてる気がしてならない

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:29:10 9VojAVn70
報告って一定以上の人気ある動画だとほぼ確実に入るよね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:48:32 VQ8KENgn0
報告がうざいとかニコ東方本スレみたいになる

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:51:11 627H2+9u0
ショタが食われたのワロタ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:03:45 69W82GQGP
カンウ強いな。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:08:06 PVGql2d/0
Sランクミニスカ闘士のこと?

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:09:26 PVGql2d/0
特Aでござった

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:16:53 X7pBZrzw0
>>630
傘とセイバーは1期の天草+ドラゴンのサムスピ+ニトロワタッグを思い出すなw

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:29:16 XPQgjj460
傘セイバーのタッグならエクスカリバー沢山見れそうだな
ゼロゼノンの白羅ゲーも十分やばいとおもうが

予選圧倒的だったジャスティスだがお空と組んで優勝は狙えるのかな・・?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:30:20 7sI/y1100
>>645
お空はヨハンとじゃなかった?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:45:08 nO8bko620
なんで大将だらけ~って「試合に負ける」なんていうどうしようもないことに対してあんなネチネチしたコメントが多いの
1人とかだったらまだしも、なんかそういうコメントがすげー多く感じるんだが気のせいか

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:46:12 PVGql2d/0
普段勝ってるキャラばっかだからじゃね

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:50:24 nO8bko620
ああいや、黄龍みたいなキャラに対して飛んでる妙なコメントのことね
普通がっかり展開になったときって「おいw」とか一時的なコメントはあっても、あそこまでネチネチと引っぱらんよなーと
なんか、ここぞとばかりに叩いてるみたいで気持ち悪い

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:56:21 Tb4lEngq0
黄龍見たことなかったから第一印象で黄龍=がっかりってなってるんじゃね

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:57:55 69W82GQGP
でかい大会でまったく活躍できなかったキャラのあつかいはそんなもんさ。
おかげで大好きなキャラなのに出るたびに雑魚だのなんだのいわれて悲しいぜ。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:58:16 g4nYcwaS0
ルガのバニシングラッシュがタッグ時に6割くらいのダメージになる時があるんだが
たまに往復バニシングラッシュで数秒で試合が終わることがある
こあが援護に徹すれば優勝もいけるかもな

レミ豪鬼、竜子ロード辺りがかなり弱めかなと思う

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:04:25 FSC1LkhD0
タッグのレミリアはなかなか強いと思うが

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:10:46 BzHlroJC0
レミリアはどちらかと言うと接近戦型だからな
パチュリーとかアリスとかみたいに後方支援タイプではないから、
弱くはないだろうが相手によっちゃあ苦戦するんじゃないか?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:10:58 L77t7NGf0
>>649
前回のタバサさんに・・・というか魔法使いチームは特になあ

むしろタバサが活躍してる動画が知りたい

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:13:29 emGzrQPL0
最新の無茶無謀に出ていたような

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:15:55 JtDPgAZM0
2ラウンド制で普通のトーナメントするよりは、
1ラウンド制でダブルチルノやダブルイリミネーションの方が嬉しい今日この頃。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:19:03 nO8bko620
そんなもんなのか。それ以外に叩かれる要素なんてないのに、ただ負けたってだけでなー・・・
むしろ適度に弱く作ってあるってことなら、それはそれで良いことなのにつくづく不憫だ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:22:38 g4nYcwaS0
>>653
>>654
豪鬼がすぐ蒸発することが多くてかなり弱いよ
タッグに弱い豪鬼相方だとあのメンツ相手じゃほとんど勝てない

竜子は16勝とってるけど2-1と0-2が多すぎて本来の実力よりだいぶ上位になっちゃったからなぁ
ロード相方だと少し厳しい
他のタッグはまあいい感じに強いんだけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:26:16 BzHlroJC0
>>659
そーなのかー。納得

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:27:42 emGzrQPL0
世界樹杯の黄龍は前のゴウケンが2回とも大将まで抜いたせいで
大将とばっかやらされてるのが不幸。早苗さん杯で別の黄龍が先鋒であんまり活躍できていないのもあるだろうな
白レン杯では大将として勝ったのにジャスティスのレベルが低いとイチャモンをつけられてた
黄龍アンチなんて奇特な人でもいるのかねえ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:34:29 69W82GQGP
悪いイメージつくとそれ払拭するのめちゃくちゃ大変なのよ・・・
でも彼氏いなんでしょとかと一緒。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:34:34 A7KpNP+c0
単にGGファンより月下ファンのが少ないってだけかと。

そういうコメ残す系で、一番数多いのがGG、次に北斗、その次がメルブラとか東方あたり
(OP紹介等で、~負けそう、とか レベル低くね?とか 予選で落ちそう、などのコメがつく数)
そしてKOFやニトロワやEFZやSFが続く~って感じかな。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:36:28 npWCnVLi0
MUGENの月華ファン?の大半は作品無関係だがな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:36:57 Yo3xz2Pl0
黄龍は月華勢の中では結構面白いんだがなあ
結果だけ気にしたらMUGENなんて楽しめないと思うが

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:37:39 69W82GQGP
最近は強いAIついたんだけどなあ黄龍。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:39:10 QDq2yfwq0
白レン杯の黄龍よかったな
3つも大技決めてて

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:40:28 PVGql2d/0
ジョジョ「AIレベル?何それ喰えるの?」

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:44:18 JYrYvKqD0
>>662
でもまったくいじられないよりなんでもネタがあった方が
這い上がるチャンスが有っていいよね!
色々言われるのを嫌がる神経質なファンがいると動画に
まったく出なくなっちゃうし
黄龍は動画に出れて何かリアクションをもらえるだけ幸せ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:44:40 nO8bko620
気になったのはあの人のトナメで同じようなコメが定期的に湧くからなんだけどね。敗者にムチ打つコメが過激っつーか

うp主自信もそれが求められてると錯覚したのか、懺悔室なんてものを作ってしまったんじゃないのかな・・・
昔、荒らしコメは消してるとか言ってたけどああいうコメントは消さないのかね

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:46:48 wgbGqgeg0
世界樹杯の黄龍は初戦でアンジェリアにフルボッコにされてから粘着された感があるけど
あのブロックであのアンジェリアにタイマンで勝てる奴ってかなり限られてくるんだけどなぁ…

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:47:12 YRy5LBE80
やっぱり懺悔室の人なんだ
wikiの記述も消えてるし誰も口に出さないから別の人かと思ってた

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:49:45 69W82GQGP
NGID、NDコメントしましょう。
つうかコメント消すと消すんじゃねえって逆ギレしたり
フィルターつけるとフィルター利用して
荒らしたりととにかく大変なんだよ・・・
荒らし反応した投コメなんかするとその回だけめちゃくちゃ荒れるし。


674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:52:03 g4nYcwaS0
世界樹杯のアンジェは今のところ無敗だったっけな
傘との対戦はいつかの敵~見てたから勝敗は簡単に予想できたわ
ジャギいるとまた幾分か強くなるし


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