10/03/06 18:41:15 d1yAtZtI0
MUGEN動画について語るスレです。
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)
>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。
前スレ
MUGEN動画スレ Part148
スレリンク(streaming板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:40:48 j6f4yROi0
>>1
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:45:15 NZcWh3Dc0
次スレに着いたぞ!
4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:45:20 nSxf/tZ10
>>1Z
5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:48:46 YTDNMIjw0
>>1
これは乙じゃなくて一撃ゲージのマーク
6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:49:18 7jufNxxy0
>>3
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:53:58 8QlQxbyw0
てんこちゃんのほっぺたぷにぷにして>>1乙とか言わせたい
8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:54:28 j6f4yROi0
iヽゥ λ
ヽソ , ノ./
,ゝ  ̄ ゞ´ _ _ .' , .. ∧_∧
. / ノ ノレハヽ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ ノノイ __―=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ 〆 .ゝ, -― ̄ ̄ g゚  ̄"'" .’ | y'⌒ ⌒i
ゞ ノ__ / g゚ | / ノ,.|
`,イ `ヾ △ ー>>06/ヾ,ノ
/ヽ__ '`ゞ`'J / , ノ
´~、_.ヽ_| / / /
. ./__/ |`┬┘ / / ,'
ヽ 〉 ├┘ヽ / /| |
 ̄  ̄ ´ !、_/ / 〉
|_/
9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:59:45 Sz/GL8kj0
>>8
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ いやあ、>>6は強敵でしたね
| l^l^lnー'´ V | / (人をすぐ殴る星に守る価値はあるのか・・・?)
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:06:25 TGXmk61d0
>>1乙
一瞬スパロボスレかと思った
11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:07:21 DZYXNblX0
なんで何の接点もないこのスレにミストさんがいるんだよw
12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:14:18 py5kH1oE0
>>7 台無しの人?
13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:16:53 8QlQxbyw0
残念ながら違うお
14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:20:27 LJYTEpO40
てんこはナイフが刺さらないくらいだから硬そうだ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:21:53 Q84DKgBe0
尻か
16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:22:31 00dCsdxiO
>>12
何か用でござるか
17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:25:20 Z/RYZdcR0
>>16
おとなしく寝てなさい
18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:25:39 dayXw1Rz0
>>14
やや固いどっちかというとグミみたいな印象があるんだが
ぷにぷにできるけど切ることはできないみたいな
刃牙の筋肉の鎧みたいな
19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:27:01 BWk3RjwJ0
筋肉の鎧・・・
ムキムキってことですか
20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:27:42 Z/RYZdcR0
アンチェイン・天子とな?
21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:28:02 LP0Sa58A0
>>16
イキロ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:28:50 nxkOXt030
天子の爆肉鋼体……ゴクリ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:29:32 tUcgBQSO0
WIKIにBMI数値あるが
流石に一桁はおらんな
24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:30:14 Q84DKgBe0
胸だけが大平原のまま、全身の筋肉が盛り上がっていくとな
25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:32:05 py5kH1oE0
>>16 お大事に
26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:35:09 j6f4yROi0
_ \
/\ ,. '"´ ̄ ̄ ̄`Y `ヽ_ /| / も 私
_ ! \ / l ノ )`Y | \ て の
\ ` 、| / _,,.. -‐ ''""´ ̄ ̄ ̄`"''<._ノノ / -─ァ < あ .豊
\ `>ア´ _r─-、-'' ´ ̄`ヽ-- 、 `'く´ / / そ .満
__,> / ,. 7´ | ヽ / ,ィ ヽ \/ \ ぶ な
\ / / メ、 ,ハ /レ-‐< | / \ \ / つ ボ
Y ./ / ,>-、| / ´ l´゚ハ`Y ハ. ', ∠ 、 も デ
`ヽ.! ! 7 l´'ハレ' |__,り ノ| | |_.ノ \ り l
| /八 '、_り , ´.xw /, ', / ね を
'., /| ,ハ`wx _ -==、ι ./|// \ \ ! !
∨ | ∧ l/ ハ / / .| \ ∠、
/ / ヽ、 、_ ノ ./ ,' /|. \ \ /∨\/\
/ / / |7ァー‐-rァ''"/ | ̄ ̄`ヽ! ヽ. ∨
/ ,' ,! / _,..イ| /7 | \ ハ
/ | /‐/´‐-r‐ ァ'"! / ヽ |
/ \ .r' 〉 -|_/- | /| 〉、 !
,' /\| r-、ア, -、_レ' rイ / i ,'
| / ./ // /)、 .|、\___,,. イ | /
| ,' ,r/ ´ / /! \//\____/ ! /
', |\ゝ-r‐イ ' /〉、 / / / //
\ '、 ヽ | / ,.イ´ `ヽ /|/ /
27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:35:29 B/IBS+HR0
ぶっちゃけちび系がどうというか
あの人が関わってるからというか
大体あの人あれだけ言っといてよく戻ってこれたな
28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:36:26 9VwTMVFn0
筋肉娘は大好きものたけどな
29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:37:16 wgFQd/dS0
戻ってきたの?
30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:37:22 jg5Vtt1s0
>>26
|
/ ̄ ̄ ̄\ ,ィfシrャ__,ィ| 拙 せ
| |ミゞil/r=ニ彡| 者
| 事 さ |tゝ巛frZハヽ| は
| は よ .|ヾヽぃlリィ彡'\_ __
| う |ミ≧jtキィ彡== )ノf!
| な ,! / t! ヽ、_:: 彡jl
| / 丶 `ー- ..::: ,ィ彡ム
\___(zェt、,, ハ ,;_,,ィzュ テfヘ)
(f=l `t‐oュyソ ゞ゙チo-、, ヾf'ソ
,」ヒ{ ``≡゙f〈 :〉,ゞニ゙´ ,}リj
_, r'T:゙ーt :.ι r',j :t、:.u .: Fシヽ、-
-― ''"フ / ,l::::::::リ :: 'ー'、.,:‐':. :: Y:::::::l
..:::: ,' ,l:::::::::゙i, : ft:===ヲ{ :: ,ノ:::::::::l
:::::, {:::::::::::`ト、. ゙ ``三´" ' .:,//:::::::::::l
::::l: ヾ:::::::::::tヾゝ、_,;;,__, ィ' /::::::::::::l
l ::l:: ヾ:::::::::ヽヽ'ー-、,;;;;,..ィフ /:::::::::::::/
l, :l::. ヾ:::::::::::ヽ丶 ;;;' /ノ::::::::::::::/
31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:38:14 dayXw1Rz0
>>29
気のせいかと、非想天則のドット絵真似るならああなるだろうし。なにより陰影の付け方が違う気がする
32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:40:19 65vJQlP90
仕方がない部分も多々あるが神々トナメって主がかなり勝敗を操作してるっぽいね
強い狂側は弱い神側と当って勝ち抜いてることや強い神側(可能性やultアリエン)は
弱い狂側と当って勝ち抜いてるって感じが結構あるっぽいし
まあランセレにしちゃうとまたそこで理不尽が生じるってのもあると思うが
てか次の4章の新しいmugenってところで理由付けされて可能性チームが消えそうな気がする
33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:41:52 00dCsdxiO
>>17,21,25
うん、寝てるんだけどね…
はあトキに病気治るヒコウ突いて欲しい
34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:45:19 j6f4yROi0
__ .____
, ‐´:::::::,`',,'' `‐、
/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
/:; ;::,__、,_____,:;:::. ;::::::::::::;'i
i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
/;; ,: :{───‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < >>33 呼んだ?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:46:23 LJYTEpO40
トキは漫画再現で相手のHPを回復させるネコカオスのアレみたいなロマン技があっても良かった気がする
まぁ今の刹活孔さえもマイナス能力しか付加しないアミバっぷりも面白いがw
36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:50:00 j6f4yROi0
ラオウ編以降のキャラも欲しいなぁ・・・アインとかシャチとか
37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:55:13 a0o8l05E0
アミバ「俺が突いてやろうかぁ~?」
38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:55:30 JqAc0EkvO
アインなどいらぬ!
39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:07:09 wg6iQ5ke0
ニトロワのアイリとアインがいつもごっちゃになる
40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:09:42 tUcgBQSO0
アイン アイン アイリ アル アナブラ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:09:44 t1uhuQtR0
それアンリじゃね
42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:11:08 dayXw1Rz0
アリ
43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:13:00 j6f4yROi0
>>39
アイリは北斗じゃね?
ニトロワはアイン・アンナ・アンリ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:13:55 tUcgBQSO0
レイの妹が混じってた
アイン アンリ アンナ アル アナブラ
45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:15:58 t1uhuQtR0
アンナさんとアンリはもっと出番増えて良い
俺の好み的な意味で
46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:18:50 tUcgBQSO0
ゲジマシだとロメオが凄いことなりそう
アンリもゲージ絡めてコンボ偉い強いし
47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:19:46 6ELZZguw0
タツカプでゴールドライタン投げれるならアレックスのハイパーボッに投げ無効無効とかつけたら面白そうだな
オメガとかを投げるアレク見たい
48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:20:20 BWk3RjwJ0
そういやニトロワのアケ化はどうなった
49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:21:34 B/IBS+HR0
プロケルが落ち着いてから
50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:21:46 j6f4yROi0
>>46
どっかの大会で見たロメオさんが左から右へループするみたいに繰り返してたのを
思い出した
51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:25:00 tUcgBQSO0
>>50
ゲージさえあればほんとに待ってるだけで良いからねえ
飛び道具すら取れるし
52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:36:09 YTDNMIjw0
ニトロワのアケが間違って大ヒットでもしたら
やっぱ移植にエ○ール先生が名乗りを上げるんだろうか
53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:36:33 j6f4yROi0
当身なのは知ってたけど、アレ飛び道具も取れるんだ・・・
アナブラ程じゃないが結構高性能だな
54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:38:59 a8SJIMyZ0
システム周りはどうなるんだろうな
いくら原作ファンがいるとはいえ今時は有名どころでない限り差し合いゲーじゃ流行りにくいし…
55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:39:04 4aF9VXIa0
wikiが検索避けしているようだが
わざわざマイナーなキャラ・AIを探しにくくして
何したいのか分かる人いる?
56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:41:01 tUcgBQSO0
>>53
個性というか手抜きというか
ニトロワ当身は皆飛び道具もいけるんだよねえ
57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:41:28 B/IBS+HR0
分からないならmugenやらない方がいいよ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:41:41 t1uhuQtR0
元々アングラな存在のmugenなのに
キャラ名検索でニコmugenWikiが上位に来る状況を避けている
検索避けは当然だと思うよ
59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:43:32 jg5Vtt1s0
あくまでもmugenのwikiだしね、原作のwikiじゃないし
60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:49:24 j6f4yROi0
MUGENアンチも居るしね
そういえば、例のブレイブルーキャラMUGENで公開の件でアークが
措置をとるとか言ってたらしいんだが、どうなんだろう
61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:51:59 wg6iQ5ke0
そもそもmugen wikiの検索避けで
マイナーキャラやAIが見つかりにくくなる理由が分からない
62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:52:21 a8SJIMyZ0
警察沙汰にならん限りは大丈夫じゃない?
既に公開は取り止めにしたと言ってるし、訴訟とか何とかってのも金と手間がかかるでしょ
>>61
wiki内検索があるのにね
63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:01:32 4aF9VXIa0
うむ
調べてみると「ザンギエフ」だけでぐぐって3番目がmugenのwikiという状態だったらしいな
それじゃ仕方が無いな
>>61
たしかにマイナーキャラは辞典見た方が早いが
マイナーAIについてはあそこのwiki以外にまともな情報載ってない
wikiに項目があるか微妙なキャラだと2度手間になる
…それだけだなwスマソ。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:02:14 dayXw1Rz0
むしろmugen wiki内で検索避けした方がいいんじゃないかと思ってきた
まずキャラの項目をトップに持っていくべき
65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:02:42 /nEzYO5wP
MUGENwikiはなんでキャラ配布されているサイト載せないんだろう
そもそも作者名も通称だから検索してもあたらねえし
66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:03:52 epbJZRvO0
>>65
暗黙のルール
67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:04:54 jg5Vtt1s0
>>65
色々あるのさ
68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:04:54 B/IBS+HR0
あれだけ載ってて検索しても見つからないとか
よっぽど根気がないか絞り込み条件を想像する発想力がないかのどっちかだな
69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:04:59 Ze61KxsN0
自分で書けば
70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:05:05 YTDNMIjw0
載せるの嫌がる人もいるから
71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:05:35 j6f4yROi0
>>65
つ 一日一キャラ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:05:40 4aF9VXIa0
>>65
>作者名も通称
…?
73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:06:58 ex5kvwmi0
犯罪者のリストアップなんかしてなんか得するのか
74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:07:33 6vTRON5TO
>>52
マイルストーンは、絶対採算取れないようなもんでも自社で家庭用出すから大丈夫だろう
多分Wiiになるけど
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:09:50 j6f4yROi0
俺の場合はMUGENWikiで探して見付からなかったキャラなんて滅多に
ないけどな
キャラの正式名称と作者名さえ分かれば大抵はどうにかなるし
76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:10:29 enAd2PzE0
え?なにこれ?
スルー検定開催してるのか?
77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:11:30 sF90luzQ0
ぐぐれば大体は簡単に見つかる
ロダ公開のは無理だけど
78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:13:19 pgu3Q8iB0
奈都美と兄様とアンナは見栄え的に難ありなので仕方ないとは思うけど
アンリとイグニスはもうちょい動画に出ても良い気がする
でもこいつらニトロワに一番求められている『ネタ要素』が凄く薄いんだよなw
>>65
色んなMUGENサイトのリンクをはしごしていってキャラを集めるのも意外と楽しいもんだぜ
79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:14:54 dOIegGya0
たしかにググっても出ないがyahoo!検索では一番上に出てくるんだけど
80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:16:44 j6f4yROi0
>>78
確かに。ドラゴンのブラストスクリームとか戒厳のビッグボディとかアルの
レムリアインパクトとかに比べると薄いなwww
81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:23:59 tUcgBQSO0
アンリは旦那アタックのドットの顔があれだわ
昇竜がなんか地味だわ・・・強いんだけどね
82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:28:39 t1uhuQtR0
ネタ要素強すぎて戒厳のビッグボディが原作にもあると思っている人がいそう
83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:30:24 Ze61KxsN0
ボイスは原作だしな、誰か追加技で曲芸感謝パックを作ってくれ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:34:37 j6f4yROi0
あのEDはマジで爆笑したわwwww
>>83
技じゃないが、曲芸商法戒厳なら居る(ってか作れる)ぞ
85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:38:42 zVD+WFxXP
>>82
原作だと3ゲージ技ただの回復技なんだよね。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:41:16 nxkOXt030
>>85
力が……勝手に……で初めて見たなぁアレ
ゲージ技で回復といえばヴァニラさんのナノマシンもAIでの使用率かなり低いから出番の少なさ相まって見ないな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:42:26 vZU4h8Fy0
確かに外部AIのある原作風イグニスはそれなりに強いし、もうちょい出番増えてもいい。
そこそこ出番のあるセイバーだけど戦績はふるわないな、いつかの敵でも最下位クラスだし。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:47:02 jg5Vtt1s0
>>87
火力はあるんだ火力は…
89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:48:54 tUcgBQSO0
3ゲージ回して出番が来れば・・・
90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:49:28 epbJZRvO0
ゲージ技で回復といえば肉まんだろう・・・・
91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:50:18 LMKl3BQc0
勝利の剣をぶっぱするだけの簡単なお仕事です
取り柄3ゲージ技だけだなって動画でも言われてたな・・・
92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:50:34 6Mz2DfVp0
セイバー、ぺらっぺらだからねえ
チップって紙なのは確かだけどサウザーと同じ触られたら負けみたいな扱いされてるのに違和感があるんだ
ミリア、デズあたりの方がよっぽど触られたら負けで、β青があるチップはそこまで固めが厳しいわけではない気がするんだがな
93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:52:00 t1uhuQtR0
最下位クラスだからこそ強いキャラと組めて上位にいきそうじゃないか
このままいけばゲージ回収率高い閑丸と組めそうだしな
94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:53:26 j6f4yROi0
>>90
ギル・ミヅキ・妹紅「・・・・・」
エクスカリバー当たれば一発逆転もあり得るんだが、何分本人が紙だからなぁ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:53:51 tUcgBQSO0
>>91
突撃技が下段。中段とあって
見えないくらい早くてきついけど
AIには関係ないのかなやっぱ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:54:48 LP0Sa58A0
セイバーはいっつもエクスカリバーを根元で当ててるような記憶が、気のせいだろうか
正直なんかかっこよくない
97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:54:56 d1yAtZtI0
>>90
ピザまんや~ん;;
98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:57:57 vZU4h8Fy0
銃駆氏のセイバーは原作と違ってDEF90だからそこまで柔らかいってこともないよ、
サクラカ氏のアナブラも紙だといわれるがLIFE980で通常キャラとほぼ変わらない。
原作だとセイバーとアナブラはLIFE750だが再現してるのは
Akgik氏のアナブラのプレイヤーモードだけ。
そのAkagik氏のアナブラも防御面だけはデフォでボスモードだから
基本的に動画でみるアナブラは紙ってわけでもない。
LIFE750で出てたのは打ち切りになったボク作くらいじゃないかね。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:01:36 vZU4h8Fy0
>>95
基本AIに中段は関係ないからね。
アナブラも見切りにくい中段持っててAIもよく使うけど
超反応AI相手だとほとんど反撃受けてばっかだし。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:02:29 LMKl3BQc0
AI戦だと中下何それ美味しいの状態だからねぇ
同時当てガー不連携なら効くんだろうけど
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:03:06 B/IBS+HR0
関係ないってこたねえよ
状態判断が1Fでできるだけでガード可かどうかなんてわからねえんだから
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:11:05 j6f4yROi0
どうでもいいけど、何でニトロワのセイバーの「エクス、カリバーーー!!」
は微妙にテンション低いんだろうか
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:12:16 Q74T22p20
学習かp2nameがなければ
空中属性でない中段と立ち下段のどっちかは効果大だな
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:12:17 vfwKxj6Q0
mugenにいるゲームのボスキャラで実機より弱体化してるキャラってどれぐらいいる?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:13:28 RQhW3Jgj0
あのセイバーのAIは意図的に防御に超反応使わないようになってるからな
そのせいでチャンスメイクと当身が振るわない
ついでにレベルのせいでエクスカリバー以外のゲージ技を死ぬ寸前まで使わない状態(レベル最大が特殊設定になってる)
つまり強いわけがない
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:17:03 xp48KSj20
>>102
もともと川澄は叫ぶのが致命的にダメだろ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:18:22 vZU4h8Fy0
>>102
fateは声のないPC版しかやってない俺からすると違和感はないな
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:24:30 Q84DKgBe0
>>102
かと言ってドモンみたく熱血に叫ばれても困るだろう…
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:24:57 sEzOJZiy0
中下段意味がないってのは
「相手の攻撃が中段か?下段か?
そんなの関係ねー無敵技割り込みや!」
って意味じゃないの
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:26:54 sF90luzQ0
立ち下段や立ち中段はAI殺しだけど空中判定の中段はAIには無意味
まあAI殺しじゃないってだけで喰らってくれるAIは喰らってくれたりもするけどな
世の中には空中下段やしゃがみ中段というAI殺しの権化みたいな技もあるがw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:29:25 yCbVEE/Y0
P2Name使っても厳しいAI殺しって何だろうな?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:30:17 vidzSK9h0
崩しとかすごくうまくやってくるAIが昇竜とか無敵で返されまくってるの見ると悲しくなる
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:31:29 8qwu3CtI0
んな都合の良い無敵技全員持ってる訳ねーし、上下のガード切り替えるようなAIは少ない方だよ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:31:39 jg5Vtt1s0
>>111
俺の名を言ってみろか?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:33:02 yCbVEE/Y0
>>112
オメガルガールやソルのAIMAXがその印象が強いな。
二人ともゲージがあれば追撃可能だし
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:33:51 2E/jt9Ij0
紙紙言われるチップだけど根性値やコンボ防御力補正でそれほど紙って気がしないな
GGキャラはコンボダメージ補正が強いからか途中から全く減らなくなるな
チップですら即死させるのに苦労する
単発ダメージは関係ないんだけどな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:36:31 HRFGrmrY0
確かにチップってそんな紙紙いうほどでは無いよな
とまんなよって言われてるけど、何回か止められても勝てるし
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:37:47 SdU4yHaf0
チップが紙じゃないならもはやアンジや正義はQだよ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:38:39 B/IBS+HR0
そいつら十分硬いよ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:40:23 h/F9xi/u0
>>20
URLリンク(www24.atwiki.jp)
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:41:14 vZU4h8Fy0
グスタフもよくモロいと言われるがlifeもdefも普通だからな。
まあグスタフは大概凶キャラと戦うことになるから脆いように感じるんだろうけど
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:41:15 pgu3Q8iB0
チップとは逆にサウザーって数字以上にペラいよねw
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:42:40 vidzSK9h0
最近動画とかでもわざわざ言ってる人いるけど、流行ってんの?
チップ紙じゃないよ論争
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:43:18 jg5Vtt1s0
>>122
根性ないしバーストないしね
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:43:22 sF90luzQ0
GGの中では紙ってだけじゃない?
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:45:03 j6f4yROi0
>>120
節子、それアンチェイン(オリバ)ちゃう、ブロリーや!
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:45:58 a8SJIMyZ0
サウザーも半自動回復があるから聖帝十字稜とか当てると結構体力稼げるぜ
その十字稜がまたAI相手にゃポンポン決まるからなあ
>>124
SuperPause補正の関係で根性値無いほうが硬いという事態もあるのがMUGEN
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:47:01 2E/jt9Ij0
サウザーにも根性値が微妙にあるんだけどほとんどないようなもんだからな
チップよりdef高いけど総合的にみるとサウザーの方が紙
根性値なしでdef80以下だとまさに紙って言えるくらいペラペラ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:49:32 vZU4h8Fy0
GGの中ではチップよりクリフのほうが紙って印象がある、
ステータス上は両者変わらないんだが。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:51:49 8ut5cEH+0
クリフの方が少しペラいはず
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:52:26 vidzSK9h0
クリフは大抵凶大会とかにでるから紙っぷりが際立つな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:56:35 aPAsU7QX0
赤字きた、黄色がいるって何なの?
台詞書いたら面白いの、お前ら?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:01:03 /l9Z208F0
知らん
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:02:05 q/nYB6jK0
エスパーじゃないんで解りません
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:02:40 Y6gEKZDtO
ミナこそ真の紙キャラ。ちょっと聞きたいんだがアリ氏のミナって原作より固いの?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:06:00 /KXeg6H/0
>>132
むしろコメント流れるからやめてくんねーかなと思ってる
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:08:27 My5OXbOb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
正義とか硬過ぎ。メイとかABAもやたら硬く感じる
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:11:00 6ndnmo1B0
アバは実際固い
GGで二番目に固い
根性値は最低だけど
正義は防御普通だけど根性が最高レベル
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:11:30 JLfprbgE0
まともなキャラの中で一番紙なのは輝夜あたりか
経験値ドロの飛影もぺらぺらだけどそうそう当たらんしなあいつ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:15:01 sDoAOJG30
インパクトでも底力が入った高レベルボス(師匠とか若本とかシャアとか)位しか当たらんしな
星陰(否影)と飛影ってどっちが当てにくいのやら
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:15:19 JoGToJEy0
最近ページが出来たアイウェンも大概紙だがwikiを見ると下には下がいるもんだな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:15:22 ZsvT3X3c0
かぐやも根性相当高いがDEF54だからなあ・・・
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:22:03 5Ep3j/SK0
昔インパクソで主なユニット全壊した上で経験値泥棒vs東方不敗って状況になったが
飛影は当たらんから撃墜されないわ飛影の攻撃はDG細胞の回復以下だわで困った事を思い出した
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:24:38 uL0ZWJG6O
正義は根性値とか含めた総合的な防御力は肉に匹敵しそう
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:33:31 /l9Z208F0
>>143
おま人のトラウマを・・・
ってか話ずれてるずれてる
まぁ紙キャラはそれに反比例して長所が有るからねぇ。
チップはスピード、輝夜は一発(金閣寺)の威力、妹紅はリサ&火力みたいな感じで
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:34:42 bUKPH6fG0
ところがポチョも根性値は高めなんでやっぱりポチョのが断然高い
まージャスティスの場合は何よりSBTとミカエルのおかげで気にならんけど
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:36:00 8LCiY5HGO
2コンで普通に倒れてくれる時もあるけどやっぱり3、4コンボ位かかる時のが多い
紙だけじゃイカレ必殺技の代償に見合って無い感じがしちゃう
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:36:42 NdVE3/BA0
硬いけど根性値低い
柔いけど根性値高い
この違いがイマイチよくわからない
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:40:56 gxm7E4U/0
防御力なんて使用キャラや当てた技、状況次第でいくらでも変わるだろう。特にGGキャラ相手では。
MUGENじゃ原作のシステム知らない奴も多いだろうからある程度は仕方ないのかもしれんが。
チップだってあのdefが基準でそこからさらに下がっていくからとんでもない紙なわけで。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:41:17 /eJnM6T0P
えーと紙だけどライフ低くなると硬くなるってことかな?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:41:27 +hXit2550
>>148
前者は防御力が並のキャラに比べてダメージが少なく、
また残り体力に余裕のあるとき無いときに関わらず同じ技をくらえばだいたい同じくらい減る
後者は残り体力に余裕のあるうちはすっげえ減るけど、残り少なくなってから急激に減らなくなる
……だよね?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:43:56 JoGToJEy0
>>149
ん?チップはライフ下がったら普通に防御力は上がっていくぞ
ライフが減ると防御力が減るのは琥珀さんとかだな
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:43:57 5Ep3j/SK0
結果的に何回攻撃食らったらKOかっていうのはどっちもあんまり変わらない
見た目上ライフバーの減り方が変わるってだけだ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:44:58 OioMkpnn0
技が効果ないっていうのが特徴の、ある意味受けてかわす
的なキャラなのに、なんで紙キャラになってるんですかねサウザーは
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:45:07 bTLmtH9R0
単発大ダメージに弱いとかそういう違いくらいしかないな
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:45:40 giZ4NVba0
チップはコンボぬけてくることもあるしな
一方的に攻めつづけてることが多くて、相手を応援してると
紙だからなんなんだwって気持ちにはなる
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:48:32 /l9Z208F0
>>154
打たれ弱いMなんですね。わかりません
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:51:48 8maM1woK0
MUGENのギルティって、どのぐらい原作性能を再現しているのだろうか?
原作だと、
根性値:ライフ55%以下から発動。ライフ6割から大ダメージコンボだと関係ない
ゲージ上昇値:フォルトレスディフェンスして1秒間はゲージ上昇率20%補正
各キャラごとのやられ判定、特に一部変な判定とか再現してんのかな?
MUGENは見るだけだが、見るたびに気になってる
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:56:37 gxm7E4U/0
>>152
いや、根性値はその通りだけどGGは攻撃ガードするだけで防御力下がっちゃうゲームなんよ。
厳密には被ダメージ補正が緩くなるんだがMUGENだと知名度がなくてしかもキャラによって設定がまちまちになってる。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:57:09 3HykYhpP0
ぶっちゃけ人によるから原作の話せんほうがいいんだが
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:02:10 JoGToJEy0
>>159
ガードバランスの事だと思うがそれを加味したらチップよりGBの減少が遅いミリアのほうが
紙ともいえるし、FDで上昇を防ぐことも出来る。チップが紙と言われる要因の中ではGBはたいして重要な要素じゃないだろ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:03:19 RX6YS+Kg0
ガードバランスは知名度ないね
でもMUGENでGGは固められないし問題ない
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:05:00 v7pf4hfN0
っていうかガードバランス搭載してるGGキャラっているの?
あの専用ゲージを表示してないだけで内部的にはちゃんと搭載してあったりするのか
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:08:04 5Ep3j/SK0
無敵医師氏のには大体あったと思うけど
ただ、ガード割られて被ダメアップよりも
固めて固めてガード割って与ダメアップの方が良く見る
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:08:27 LQG1XrKM0
つかそんな細かいところまで趣味で作ってるmugenキャラに求める事自体ナンセンス。
原作再現は原作と同じ技があってキャラの特徴とかが大体再現されてりゃいいよ。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:09:47 bUKPH6fG0
>>163
ちゃんと表示してあるのだとEL氏、芥川氏、厨忍氏チップ
無敵氏はたぶん相手側の補正だけ適用じゃないかな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:35:31 My5OXbOb0
ネガペナ無いのは結構大きいね
AIによってはFDと直ガ0Fで発動して削り無しでガードしたままどんどんゲージ溜めてゲージ技で切り返しとか
あとfalldefenceupがやたら高いせいで根性値とか関係無く異常に硬い。50でええやん
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:57:57 /eJnM6T0P
URLリンク(www.nicovideo.jp)
師範代の人のミニトナメきてた。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:08:39 Z1PWTN/k0
世界樹きてる
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:23:19 VJ8sKdbV0
いやあ…相変わらず大味な試合展開でしたね
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:32:17 mdcgz7oF0
く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:41:37 JoGToJEy0
前回よりレベルが上がっているのに大将据え置きの栞と大将に昇格してしまった⑨は辛いな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:44:59 WqfROeHr0
大将に昇格してしまったトキィさんは頑張ってますが
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:50:47 wqjtQw6L0
平成トキとモヒカントキじゃ強さが二回りは違うぞ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:37:19 bUKPH6fG0
フィオナも前回大将だったっけ?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:51:00 7lfmMeXM0
はやくリリス(テイルズ)完成して動画で見れるようにならないかなあ
サムチャイの登場演出に対応とか吹いたわw
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:57:27 mdcgz7oF0
主ボスきてた
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:58:58 tWzjp+gd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
主ボスきてたー
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:00:11 NxZ8OkJf0
読み込み中の動画が10時またいだら再生できなくなったでござる
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:50:03 KG/axUH+0
こっちにも宣伝。どっちかというとこっちの方が視聴してくれた方いたみたいだし。
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その63.5(最終回)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前回から2週間近くあいてしまったので宣伝。
コメント返信とEDメイン+開始直後に前回決定した優勝者ネタバレ有りなのでご注意を。
こんな動画を1年間も応援していただいた皆様、ありがとうございました。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:52:14 CFsNH8vz0
>>180
今まで楽しませてもらったよ~乙!
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:53:24 /l9Z208F0
>>180
乙でした。楽しく見させていただきましたよ~
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:11:34 mUbXDS3FO
乙。次回作もこのマイウェイ路線でお願いしたい。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:24:35 mdcgz7oF0
最近は完結する大会が多いのだろうか
GACHI祭りも終わったし
それ以上に始まる大会が多いが
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:52:12 k7HjDRk80
2月は伸びなくてもなかなか面白い試みのトナメがあって良かったな
全部伸びてほしかったがそれは贅沢か
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:02:21 /eJnM6T0P
全部伸びるのは無理だ。2月に始まった
MUGEN動画だけで何個あるのかわからないくらいあるからなあ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:05:49 LBEI3K1r0
主ボスはビックバイパーで結構減らせると思ってたんだがなーw
引きが悪かった・・・うp主ドンマイw
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:10:48 /eJnM6T0P
つうかスーパー以下略はもっと敵倒せると思ったんだけどなあ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:13:42 isjiJsk90
ボスカムイやG秋葉Nもな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:18:22 Hk2vjK+E0
恥かいただけだったな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:20:47 awiC9FAX0
ボス側にゲーニッツ、ヨハン、アダーがまだ残ってるのか?
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:20:50 qoJn/cGj0
一撃持ち相手だから喰われるのもある程度しょうがない気はするけどなw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:02:51 RX6YS+Kg0
予定調和予定調和
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:24:46 /P/dcjIo0
何か今回は花山はAI無いとか弾きと後の先の混同とか妙に懐かしい勘違いコメが有るなw
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:46:34 /l9Z208F0
むしろビックバイパーでスーパー(ryを倒せたのが驚きだわ
G秋葉Nはもうちょっと見たかったんだがなぁ。あれAI次第でもっと
強くなりそうだし
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:47:05 UE4HFsWj0
死神って強かったんだなww
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:48:47 nngv7F3W0
>>191
主役側に飛龍も残ってるし、まぁこの辺は予定調和だろ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:49:49 4qGgJr1h0
ドラクエのめっちゃ硬い敵も残ってるんじゃなかったか?
それに飛竜が当たったら確実に詰みだと思うが
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:49:57 5Ep3j/SK0
壁抜け倍速移動&倍速攻撃だからな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:56:19 NqVqRYui0
ドラクエ6のトラウマを呼び起こさないでくだせぇ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:04:04 UE4HFsWj0
マジンガー様・・・・
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:13:37 /eJnM6T0P
リメイクDQ6でもHP減っただけで
あんまり弱くなってないんだよなあマジンガ。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:14:22 NqVqRYui0
倒された数としてはムドー戦の方が多いんだけどね
Lv上げてあるか、炎のツメでも無ければ最初は絶対負ける
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:21:49 rQeIYXKN0
ドラクエはラスボスよりも中ボスのがほうが印象深いと思うわ
マジンガ様とかヘルクラウダーとか
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:32:01 28xPQcNrO
ゲマがラスボスでよかったのに
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:32:36 0fWsk3d/O
サキエルがおまけの人AIだったのを考えるとヨハンもやっぱりそうかね
あのアースドラゴン連発を抜けられる奴はいるんだろうか
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:34:47 hyKLylHL0
成長タワー来てた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:40:22 L2ltX5sk0
>>195
現時点でエルクゥくらいなら余裕でぶち殺す秋葉Nにもっと強くなれと申すか
花山の一撃がでなかったら4~5人倒されてても全然おかしくなかったぞ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:07:49 lvBriTpy0
>>206
更新後のヨハンのAIでは木。氏のAIが一番好みだ。
コンボも派手だし受身もある程度自重してるし。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:37:48 drPBp61n0
ゲジマシ来たな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:56:21 DxR3w4ou0
ヨハンは更新後普通の大会では防御あがりすぎで使いにくくなったな
防御下げて調整するキャラじゃないしそもそもクレームがすごそうで誰もやらんだろうし
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:00:10 Hk2vjK+E0
別に無理して使うほどのキャラでも
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:00:47 mC0pSZrGO
>211
なんでヨハンdef○○じゃないんだよとか
ヨハン調整しすぎだろとか言う人たちのことですね
痛いほどわかります
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:01:14 xQ6OHnDp0
>>206
普通にヅァギ氏のじゃないの
おまけの人のAIだと試合としての盛り上がりに欠けそうだし
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:02:00 0z1Xr8bDO
いまこそボッツのATKを100に
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:08:48 wJY2UO1q0
>>210
形意拳のドットマジパネェ
マジぬらぬら動く
あとゲジマシだと平成ライダー勢は比較的活躍できるということを発見した
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:09:08 gL80wNV10
魅魔様きてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
試合のメンバー知らんのばっか
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:09:18 WpnO2euy0
defは基本皆100でいいよ
ボスなのに硬くないのなんていっぱいいるし
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:11:29 lvBriTpy0
>>211
いつかの敵ではDEF150に調整されてるけど別に文句はでてないな。
まあいつかの敵は再生数少ない動画だからかもしれないが
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:12:12 wZ7SHAxU0
>>218
ザンギの7割ちょっとしかない鬼と
6割ちょっとしか体力がないふんどし男の事ですね、わかります。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:14:57 DIfEz++S0
minoo氏の妹紅とかHM氏の輝夜はなんであんな紙装甲なんだろうな
原作STGだとむしろ硬い部類の敵なのに
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:16:07 drPBp61n0
>>219
他のキャラも調整されてるし勝ちまくってるから文句が出るはずがない
負け越すようだったら文句の1つや2つ出てただろうが
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:19:36 lvBriTpy0
そういや木。氏のAIはデフォだとDEF130になるように設定されてるな、
DEF130でも糞強いけど。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:21:49 +hXit2550
>>221
妹紅はリザ搭載したかったから逆に死にやすくしたんじゃない?
輝夜はそれに合わせたのかな、リザ持ってないけど
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:42:15 7ACx7cOQ0
ヨハンのDEFは150なら文句でないと思うけどさ
たとえ負け越してても
一番初めに有名になった頃が150だったし
まさか200越えのままにしろってのはそうそういないっしょ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:48:17 WqfROeHr0
200超えといえばセフィロスは何であんな硬くしたし
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:50:15 sRcPggOtO
いつかのではヨハンはdefよりも受け身に関して文句がでてるきがする。
あの受け身ってどういう仕組みなの?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:56:48 lvBriTpy0
>>227
俺が見るときは「ヨハンなら仕方ない」で済んでるけどなあ。
叩きコメが全然なくてむしろ意外なくらい。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:03:31 pUtE3WEu0
まぁキャラ人気のおかげだな
いつかの敵はで正義がミカエルからのコンボにいけなかったのはやばいなぁと思った
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:05:55 JoGToJEy0
あの受身を取れて動画に出てくるのってオズ、ドラゴン、ヨハンくらいだから人気あるし文句言われない
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:06:25 qKPPI/mU0
そういや凶キャラ70人だかのタッグトナメで
何でサイキカルだけ飛び抜けて固くしてあんだ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:13:37 lvBriTpy0
>>229
正直正義戦は受身なかったら負けてたな。
ミカエルだけじゃなく投げ、SBTからもコンボは入れなかったし。
あと神奈戦も受け身なかったら危なかったかと。
そういや凶キャラは軒並み調整されてるが正義だけは全然調整入ってないんだよな
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:16:03 7+aWOG/Z0
にんききゃらにかほうちょうせいをいれるなんてとんでもない!
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:23:29 EOirKWzU0
早すぎる受身持ちキャラには正直文句言いたいけど、そんなこと動画で言ってもしょうがないからな…
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:23:33 mUbXDS3FO
ゼロなんかは調整もあって順位真ん中辺だしね
ただあのルールだと順位が低い方が結果的にはおいしくなるから
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:41 lvBriTpy0
個人的にタッグでは騎士王に頑張ってほしいが、
エクスカリバーはぶっぱではフルヒットしにくいからな。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:35:29 6MHTQHZ10
>>234
まあ1ヒット目からステート奪って無理やりバウンドコンいれりゃーいいんだけどね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:37:46 smny1v0R0
ダウン追い打ちさせろ!ピヨリに判定つけろ!これくらいだな文句言いたいのは
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:38:03 ymQ+bUOc0
ステート奪うは最終兵器すぎるってば
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:44:35 hL/w4Xj+0
>>230
ドラゴンに関してはちょっと前まで腐るほど文句出たから
最近はAIの自重スイッチ入れて登板してる人多いよ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:59:08 QGrksmot0
主ボスがうp後10時間でゲジマシを軽々と抜いてる
やっぱケタが違うな
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:00:34 yWnrFeEw0
その発言に何の意味・意図があるのか
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:04:53 My5OXbOb0
ヨハンはダウン時無敵になるのなんとかしてくれ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:06:09 wZ7SHAxU0
お互いの信者、アンチを召喚して無限煽り大戦を引き起こそうとする
何者かの陰謀に違いない!
MMRってmugen化してるキャラいる?ストライカーあたりで
居てもおかしくない気がするけど、見た覚えが無い。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:07:45 T1feKHRO0
オリゼロが硬いイメージってのはIccha氏のがdef130なのと
本家で4on1なんて無茶ゲーしてる奴がいるから
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:10:32 XQD+Qt0l0
正直ダウン時無敵とか早すぎる受け身とかより
AI殺しの攻撃のがつまらん、対応してないのが悪いと言わんばかりに
そればっかりやってすぐコンボ途切れるし、そのうえそっから
オラオラどーしたぁとか言ってコンボにつなげるからタチが悪い
動画荒れて欲しくないからコメントしないけど
つーかなんで文句が出ないのか不思議だわ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:12:37 CIa3cGMm0
オラオラどうしたといってコンボしちゃうのが一人しか思い当たらない
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:13:15 5Ep3j/SK0
そのAI殺しってのはどんなのを指してるんだ
ただ抽象的にAI殺しだなんだと言っても納得するのはその言葉しか知らん奴だけだ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:13:43 YDwJFxb50
>>227-229
アスラにセイバーの1ゲージ技の最後が外れるのも何かの受身なのかな?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:16:31 JoGToJEy0
ダウン時無敵も月華勢とかがダウン追い討ちしようとして逆に反撃もらったり
通常地上コンボ中に受身取られてブロッキング俺のターンとかも十分AI殺しだろ
でも、それも含めてそのキャラの強さなわけで文句を言う必要は無い
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:17:07 yWnrFeEw0
>>248
煉の火炎瓶の事じゃねーかな
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:19:27 smny1v0R0
AI殺しは全然気にならんな
下手するとprojタイプの飛び道具は全部AI殺しだし
言いだしたらきりがない
ダウン中無敵とかピヨリ無敵はなぜそうなってるのか意味がわからない
なんで?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:19:40 lvBriTpy0
AI殺しは言い出したらキリがないからなあ。
レオパルドンみたいな極端なのじゃなければ別に・・・
レオパルドンとか普通のトナメにはまず出てこないし。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:20:51 5Ep3j/SK0
発生保証早すぎる設置とか飛び道具は
AI殺し云々の前に既にクソ性能の領域に入ってると思う
相打ち有利どころじゃないみたいだしな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:21:05 6z+zqm/GO
アフロン氏キャラの受け身や一発食らったら死ねるGGや北斗の中段技等はもうP2name対策しても俺はいいと思うけどね
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:22:46 XQD+Qt0l0
>>251
名前出しちゃうのか…
いやセリフ言ってる時点で意味ないっちゃ意味ないかもしれんけど…
>>250
そうだな、変な事書いてすまんかった
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:23:40 6tPjIx+U0
承りかと思ってた……>オラオラどーしたぁ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:26:16 8LCiY5HGO
>>255
~ならとか区別つけてじゃなく全部p2nameで良いじゃん。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:31:04 LBEI3K1r0
アフロン氏KOFキャラって補正緩いのかな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:34:50 wvMN2/vG0
大会動画コミュニティなんて出来たけど需要あんのかなぁ
そもそもコミュニティ自体がなんの利点あるのかわからんし
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:35:39 +hXit2550
需要があるかどうかなんて試してみなきゃわからん
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:37:37 9vJ+mYNF0
AIにおけるp2nameってなんかもう悪魔契約みたいになってるな
>>252
ダウン中に攻撃を食らいたくないとかじゃね?ピヨリが無敵なのはピヨリが無いゲームだから、って理由か単に忘れてるだけ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:45:38 JdxyFyRI0
フォクシーや麟もダウンの挙動は明らかにおかしいけど
そもそも動画に出ないからね
p2nameに関しては正直そこまでして勝たせたいかっていうのは確かにあるなぁ
6:4で有利とかならまだ判るんだけどさ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:47:01 WpnO2euy0
>>260
荒れにくくなる
俺が知ってるコミュは荒らしはスルーってだけで
結局アンチが暴れてそれに反応した奴のコメとか目に入るしで
再生数が少なくなって荒れにくくなっただけの動画と何も変わらんがな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:48:41 QIRVGx2M0
調整項目さえ用意すれば何しても良いって訳じゃないだろと思う
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:50:21 7zptGFL70
>>260
コミュニティはほぼ生放送アラーム専用
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:53:30 6z+zqm/GO
てかもう約半数近くのAI制作者ってP2name使ってるよなぁ
まぁ平成㌢氏の説明書に載っている以上しょうがないことだけどね
有名制作者や強AI制作者だと7割くらい使ってるんじゃねか?使ってないのsk氏とオトコマエしか俺は知らんし
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:04:31 LBEI3K1r0
P2nameが強いってより、P2nameで指定した技は一切通じない、とかしちまうのが
不興を買うだけなんじゃなかっぺか?
たまに食らっちまうようにも設定すればむしろよくなんべ
面倒だげどもさ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:21 RX6YS+Kg0
要するに露骨に対策してるのがわかるような対策しなければいいんじゃないの?
アナブラには投げしかしないとかあまりにも露骨すぎる
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:22 QIRVGx2M0
勝てればそれで良いんだろ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:07:30 smny1v0R0
ストーリーコミュはクロス話に役に立つ?
製作コミュは便利なんじゃね?
他のコミュはちょっと利点は思い浮かばないなぁ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:10:13 CIa3cGMm0
バレバレの人間操作ならまず当たらない(一部の移動投げなど)攻撃を対策するなら問題ないだろ・・・
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:12:24 g+t2O0ZZ0
P2NAMEを使ってるAI製作者は珍しくないが
P2NAME指定の話題で名前が上がる製作者は限られてるってのは
やっぱり何かしら差があるんだと思うけどね。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:17:04 k7HjDRk80
勝てればいいと言っても使われなければ意味がない訳で
テストしてみてこれは無いわって戦闘は外すからなあ
そもそも凶悪なAI殺しキャラとか狂以上じゃないと使わんし
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:20:10 qRENZLWZ0
勝てればいいって言うけど実際あからさま過ぎる対策は動画も荒れるしパターンにたりがちで
試合も見ててつまらなくなるんだよなー 何より対策したもん勝ちで試合自体の意味が薄くなるし
キャラがAIにおいてかれる MUGENはキャラを活躍させてなんぼだからなー
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:21:34 /eJnM6T0P
不破師範みたいに負けても師範だからなあって感じで盛り上がるキャラが
もっといてもいいとおもうんだ。まあ一発ネタなんですけどね。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:22:05 qRENZLWZ0
つーかゲジマシ主米見たら結局GG勢AI自重させるのか
自分的には11→10ぐらいの微調整入れ始めたらきりがないし
AI作者指定とはいえ作品自体に入れたら負けたときなんでGGだけAI自重させるんだよ米云々が出てきそうだな
レベル11のGG勢よりやばいやつはルールと相性いいやつならけっこういそうだしキャラ限定とかでもいい気がするんだがどうだろう
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:35 smny1v0R0
またループ話題になったるなぁw
こんなの程度の問題じゃないか
立ちパンに確実にガードで対策するのはクソ!!とかなんとでも言えるわ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:45 g+t2O0ZZ0
あからさまにAI殺しが酷ければ視聴者が拒否反応起こして
勝手に動画から消えていくだろうしな。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:15 RX6YS+Kg0
程度の問題だから露骨な対策してるのは嫌われるってだけだな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:38 0z1Xr8bDO
豪鬼はよろこばれてるけどな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:24:57 gMBCXRBk0
個人的にはメイとブリジット猛烈に応援してる
可愛いは正義
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:27:00 My5OXbOb0
白羅等の無敵全画面、メガロ、人間ならまず当らない超威力技、当身頻度が異常に高いキャラ、投げ無効キャラ
こういうのはP2nameしとかないと勝てる場合でもそうでない場合でも見るに耐えない内容になりやすい
メガロ中のイノを必死で殴って喰らったり、白羅見てからジャンプしたり無敵技で反応したりとか有り得んだろ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:28:51 KZEz/oL10
GG勢圧倒のトナメなんてつまらんから自重させていいよ、別に
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:29:16 0z1Xr8bDO
対策された相手キャラはボコボコにされて無様なんですね
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:29:17 9zEyVQfN0
>>277
センチ氏レベル10が自重…?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:28 My5OXbOb0
ゲジマシとか普通の動きするAI入ってるキャラとか大量に居るだろ
アメコミ系とかここで言うAI無いキャラが殆ど
AIの強さで言ったらkongキャラのミディアムでGGのレベル5以下だろ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:44 zmqlliT30
GG勢だけじゃなくて自重しないレベルがあるAIは調整対象だろ
一目でわかるとこだとアヌポルなんかもかなりレベルダウン調整受けてた
むしろ調整されて当たり前だと思うけど
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:34:46 wXG73lff0
>>283
見るに耐えないかどうかは完全に個人差だろ。
俺なんかAIがメガロもろにくらったり、人間ならまず当たらない技くらっても
AIだからしゃあねーな程度にしか思わんし。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:35:37 k7HjDRk80
調整に関しては完全に主と視聴者の相性だから
合わないと思えば見ない方がお互いのため
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:39:52 VJ8sKdbV0
人間に当たらず、CPUにもあたらない技に存在価値があるのか…?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:04 7Ppr5cG40
ゲジマシレベルなら理解度も絡むけどLV10ならメジャーゲーの強AI以外普通に蹴散らせるレベルだろ。
そもそもAIのとこに11以上はアレでつまらなくなるって書いてんのに。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:25 zmqlliT30
P2name使わないと酷い試合になる戦い方するAIは黙ってたら勝手に淘汰されていくのに
強引に対応しようとするAIが居るせいでいつまでたっても動画に顔を出すことになる
そのせいで対応しすぎて酷い試合と対応できなくて酷い試合が量産される
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:40 AJxKWvgt0
つか最近の格ゲーは一人のキャラに対して技大杉なんだよ
スト2なんて技2つか3つだっただろ、あれくらいが新規ユーザーの覚えられる量じゃねえの
筐体に貼ってあるシートに書ききれなくて隠し技まであるとかマジなんなの
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:42:54 qRENZLWZ0
結局人の好みなんだろうけどこういった超多数トナメは最低限のレベル調整(凶およびそれ以上)以外
は極力調整させないほうがいいと思ってる 元々トナメは優勝候補などの強いキャラと初戦落ち濃厚な弱いキャラが
いるのは当たり前だしそういうキャラ同士が原因が相性であれ運であれ試合でたまに意外な結果を出すから
面白いし燃える気がする ルール自体も特殊だから完全な地力勝負じゃないし だからバランスをとり過ぎるとせっかく面白い結果が出てもまあ自重させてるしな~で
終わっちゃうんじゃね? って思っただけ もちろんこれは自分の考え方で好みは人それぞれだしup主は自分の考えで調整すべきだとはおもうようん
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:43:38 0z1Xr8bDO
まったく使われない必殺技とか結構あるよな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:46:30 wXG73lff0
AI戦で人ならあり得ないから云々言いだしたらきりがないんだよなあ。
全開アレクや無限旗での師範みたいに鬼畜ブロなんて人には到底無理だし
超難易度のコンボを百パーセント成功させるAIや小足見てから余裕でした反応も
人ではありえねーって話になる。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:46:37 81RRufBG0
非想天則とか技増えすぎワロタだからなぁ、書き換え方式で各人の個性が出るのは良いことだけど辛いよあれは…
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:27 5Ep3j/SK0
性能高い技とコマンド被ってる死に技というのは暴発にこそ存在意義がある
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:46 /l9Z208F0
キャラやAIにもよるけどな。ラルフのギャラクティカファントムだって滅多に
使わないのも居れば起き攻めに重ねてくるのもいるし
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:47:50 dxDFo2c+0
フリーマンは泣いて良い
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:48:54 /eJnM6T0P
戒厳の回復技なんてどうやって使えばいいんだよ。
AIほとんど使わないし。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:49:27 WqfROeHr0
どうでもいいんだけどゲジマシって1動画につき1,2人優勝候補っていわれてるキャラいるけど、どんだけ優勝候補いるのかとw
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:49:34 qaH+ibA40
>>298
あれは結局強い技、使えない技ってはっきりしちゃってるから個性が出るキャラなんて少ないよ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:50:39 k7HjDRk80
>>298
バンパイアキス動画あったけどAIだと全然見ないね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:55:40 ckUQaSoJ0
KOF11のエリザベートとか最近の格ゲーでは技少ないほうだったな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:56:54 /P/dcjIo0
使えない技でも、当たれば異常に減る技だったり演出が格好良かったりすればロマンという存在意義がある
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:58:43 /l9Z208F0
わくわくのハラハラって大概そうじゃね?デス様以外は
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:01:43 wvMN2/vG0
知ってる人には死に技同然でも知らない人には超効果的ってのがあるからなぁ
グリードセバーとか
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:13 k7HjDRk80
確認したらバンパイアキス水影氏のか、見ないわけだわw
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:18 QGrksmot0
承りの時止めはトドメ以外に使いようがないが
やったら勝ち挑発扱いされるような…
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:54 hL/w4Xj+0
>>305
キスおぜうはまだ出来たばっかでしょ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:06:17 qaH+ibA40
>>307
非想天則のはロマンとかそういう問題じゃない技とかが存在するんで
使うにもデッキ圧迫するから舐めプレイって言うレベル
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:12:22 dxDFo2c+0
>>310
吉宗氏の新しいのにも搭載されたね
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:19:05 ewnts0gZ0
お互いp2name対策しないのも強みの押し付け合いになるだけな気がする
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:21:04 /l9Z208F0
ってかバンパイアキスって原作以外じゃ酷い事になるんじゃ・・・(位置的な意味で)
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:23:35 /3SaFJm/O
>>306
KOFXIIの家庭用追加キャラのマチュアは技がビックリするぐらい少なくて文句なしの最弱キャラ扱いです
>>316
もうなった。GGとか等身高いキャラが軒並みヤバい
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:24:28 G7VhZh150
アーク系とアルカナは酷い
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:26:28 hL/w4Xj+0
>>316
キス動画見て吉宗氏もネタ的に美味しいので頭部からの距離修正を止めたらしい
ちゃんと口から吸うかどうか、スイッチ付けて切り替えられるようにしようかなとか言ってた
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:35:57 /l9Z208F0
>>317
(動画確認)あ、ホントだ。これは酷いwwww
>>319
そーなのかー
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:37:34 qKPPI/mU0
>>313
弱い技はただ使えないだけじゃなくて書き換えで元の技を潰すから舐めプどころじゃないな
人形伏兵とかホールドで射撃ボタンまで使えなくするし
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:06:01 DIfEz++S0
吉宗氏と言えば、俺あの人の緋レミ好きなんだけどこの間おっぱいトナメで使われてて嬉しかったなあ
動画的には前座というかかませだったけど、自分好みのあんま見ないキャラは出てくるだけで嬉しくなる
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:08:18 eiX6Ftc90
zero3でXイズムを選ぶのも舐めプレイみたいなものだろうか
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:09:00 Gvm13rcr0
>>316
unkの後頭部に噛み付いてるシーン見て爆笑したw
あれは軸でどうにもならなそう
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:11:11 AJxKWvgt0
500歳淫乱噛み付き幼女吸血鬼だと・・・許せるッ!が、アルカナに行け!
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:13:49 eDzWmI8G0
股間にバンパイアキスとか・・・
いやらしい・・・
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:14:55 yvVeiKZn0
個人的には食べられてるようかんマンに笑ったw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:17:14 +sNNZDrP0
>>326
その技を食らったものは二度と生殖活動することは出来なかったという・・・ となったらどうする
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:27:22 /l9Z208F0
・・・DIOのバンパイアキス・・・うんごめんなんでもない
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:27:50 f37JozzE0
硬派厨が発狂しそうだな<キッス
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:29:55 wvMN2/vG0
盗人というミュータントがいてだな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:30:35 /l9Z208F0
>>330
その前に咲夜が発狂しそうだ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:35:13 j6ZBLalN0
スカーレットデビルがかなり前からキッス搭載してなかったっけ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:45:57 sb6beHZ60
ローグ「キスの何が悪い!」
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:01:57 2gKR7on00
>>330
ズキューーーンって感じの効果音入れとけば硬派も満足するから大丈夫
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:09:00 cwj/OF+t0
その効果音つけるならもうDIOに搭載したほうがいいんじゃないかな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:10:57 bkyr4dupO
泥水で口洗うしか無いな
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:19:48 CEdxAjGj0
DIOでアレをやっても結局位置的に吸えなくなるかアッー!なことになるかの(ry
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:21:41 CF7HmmXN0
そもそも原作からして「ズキューーーン」って感じの音するじゃん
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:30:20 Q5pNXH1G0
DIOにキス技つけてレミリアから削除しよう
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:57:30 K3EVK50S0
ヨハンとかゲニとかルガールとかアダーとかサウザーとか
色々人気もあって強いキャラいるけど勝ったり負けたりするから
面白いと思うんだがバルバトスは大抵無双状態で見てて面白いもんじゃないなあ
バルバトスに勝てるのって一部の神クラスだけじゃない?
鋼体にもよるけど
雛子は強いといっても結構負けてるし
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:59:21 lXYnPsTm0
無茶無謀でボッツ勢が示し合わせたかのように落ちたけどある程度仕方ないんかな
kongキャラのダメージ計算方の関係で決勝に上がるくらいまで成長したら
大会の標準的なキャラじゃ勝負にならなくなるだろうし、終盤kongキャラだらけになっても困るだろうし
ガンビットのAIレベルが殆どゲージ使わない2だったり、オメガレッドが成長しない大将ポジになってるのもこの辺が関係してるのかね。あと飛竜
4回大会のサイクの特定ゲージ技の体力制限500のままにしてたのも多分わかってやってただろうし
キャラ選でもう少しどうにかなればいいんだけどね
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:04:01 I0uMl6xC0
主ボスもあのペースでいくとPart30ぐらいでおしまいか・・・・
なんかさびしいぜ・・
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:04:58 krl4BZpu0
ゲジマシどんどん人気落ちてるな
このペースだとパート100ぐらいには視聴者がかなり減ってそうな予感が
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:25 Q/ysHWLR0
>>343
あんだけ再生回るトナメはなかなかないからな
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:45 /PlEAnYk0
ふつうのキャラが下ネタでいじられるのは見ててやだなあ
カンチョー丸とか苦手だ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:06:09 Q5pNXH1G0
>>341
キャラを選べばいくらでも何とかなるが
強いのが知れ渡ってるので負けても納得出来るような
キャラの調達に苦労してるイメージ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:07:11 aCxxHMm10
ゲジマユを期待した人が多数いたからねー、勘違い層が離れてるんでしょう
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:08:06 krl4BZpu0
マイリス数はあまり変わってないのに再生数が半分以下はまずいと思う
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:09:05 lXYnPsTm0
バルバトスは基本的な仕様から既にAIが操作する格闘ゲームキャラと戦わせるのが間違いな気がする
鋼体数は調節出来る様になってるけど下げたら下げたで文句出るし、鋼体前提の調整だから無かったら糞雑魚化するし
普通のゲームのキャラと戦わせる様なキャラじゃないね
最強設定にして狂上位~神クラスで戦わせてりゃいい
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:10:32 SvZ1o9/PO
>>341
クレイジーだとタッグなのもあって脱落負け数ギリだったし、アレはよかった
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:12:54 6H0UdVIf0
スマン、ちょっと意見が欲しいんだが、
作っていたキャラがAIつきで完成したんで、
公開するにあたってニコニコに動画を上げようと思うんだ。
で、AIの出来を見てもらうために4対4のチーム戦を動画に収録しようと思うんだが、
自作キャラ×4と戦ってもらう相手に悩んでる。
目安として分かりやすいように、ある程度ニコニコでキャラ・AIの認知度があって
なおかつ立ち回りで魅せるような面子をそろえたいと思ってて、
ピータン氏AIやmisobonn-izm氏AIのキャラなんか理想的だと思ってたんだけど、
自作キャラの強さはそれらより若干劣るみたいなんだ。
(1VS1だと負けることのほうが少し多く、たまに2人抜きされ、ごくたまに3人抜きされるくらい)
もうちょっとマイルドな強さで魅せるAIのキャラっていないかな?
ちなみに受身がない旧ゲーキャラで空中コンボ主体のキャラには極端に弱いから
そうじゃないキャラでお願いしたいw
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:17:05 WtOTNuPN0
厨忍氏ジミーとかモリガンとか
あと目安とは別に色んなタイプのキャラとも戦って欲しいとも個人的には思う
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:18:27 ruHounIu0
自分で戦うというのはどうだろうか!
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:18:58 6KZhVM960
キャラクター間の相対的な相性の影響が大きいから
何の情報も示さずどいつが合ってるかなんて聞かれても困る
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:20:12 +BNe1qfrO
>>344
視聴者が洗練(笑)されるのはいいことだ
自分で(笑)とか付けたけど>>348で言う「勘違い層」が離れていったのは実際いいことだと思う
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:20:19 kKHs0gSR0
>>352
強いAIのKFMとかいたような気がする
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:10 lXYnPsTm0
魅せの定義がよくわからないけど
POTS氏のキャラのデフォAIとかでいいんじゃないだろうか
あとrei氏の一部キャラとか
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:18 RCiPU5T10
魅せってつまり逆転のことだから、ブロや超威力ゲージ技で逆転できないマイルド性能のキャラで魅せるAIというのは難しい
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:21:40 tlB1iffi0
>>344
ゲジマユみたいに余計なのが沸いてこないだけマシだろ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:24:26 9FKbXK9Q0
すでに沸いてる件についてw
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:27:50 CEdxAjGj0
>>352
sekt氏AIのアカツキとかM3氏AIのドンファンとかどうかね?
あと受身が無いって言ってるけども、
相手が受身を取らないことをいいことに延々お手玉するAIなんてそうそう無いから安心して良いと思うよ
>>359
魅せ=逆転ってのはさすがにオトコマエに毒されすぎだw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:28:53 Nb1eB6J40
バルバトスが人気なのは若本ボイスなのも大きいんだろうな。
最近の若本の演技はなんかすげー微妙なんだけどね。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:32:08 Q5pNXH1G0
若本はビシャスまで
異論は残念だが認めない
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:34:53 /TZtblcs0
>>352
前にエトナの人の時にもあった意見だが、
勝ち負けとかのバランスにこだわるより、
どういう相性で強い弱いってのがわかるほうが資料的には価値があるかな
そういう意味では4人グループ戦はまあ不向きだけど
宣伝向けかといわれるとどうだかわからん
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:35:44 zFE6pyFE0
ゲーム自体は糞だったけどガウンは有りだと思う
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:14 tlB1iffi0
>>361
これからの話だよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:30 P3HxBOMiO
キャラの強さを見せるのに敵が魅せAIである必要あるか?
ワンパターンで特別つまらないキャラじゃなきゃ
強さがいい感じならなんでもよくね?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:37:52 r3Kg3oIk0
最近の若本っていうか、若本を使う側が悪ノリしすぎだからなぁ
巻き舌で喋らせれば何でもネタになって
笑い取れるって思ってるんじゃないだろうか
ロイエタールのようなカッコイイ若本声を聞きたいよ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:38:27 kKHs0gSR0
ガウンのわかもと成分の濃度はヤバイ
CV若本には当身でこれがあってもいいレベル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ガウンの魅力はこちら
URLリンク(www.nicovideo.jp)
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:39:06 KFSwPoFk0
スパロボグラフィック勢が増えてるから俺得でシャピロでも作るか…
…ヴァルシオン…?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:43:25 C0/nusvh0
ジョニーなんかはハマってると思うけどね
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:49:57 IqmuX1Vw0
>>371
スパロボならデザイアだろ
旧名シャピロ戦闘メカ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:52:26 h+Sx87pd0
ロイエンタールの演技は滅茶苦茶かっこいいね
バルバトスもD2の頃はそこまでクドくなかったけどリメDから酷くなった
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:53:24 tJYqOIDI0
DBのセルも最近じゃ本当に酷かったな…
376:352
10/03/08 01:56:36 6H0UdVIf0
ごめん、いろいろ言葉足らずだった
魅せっていうのは、キャラ同士がお互いの動きに合わせて
画面を激しく動き回っている様子、くらいの意味で使った。
>>353>>358>>362
アドバイスありがとう。早速試してみる。
キャラ同士の相性か、たしかにそういうのが出たほうが面白いかもしれん。
もらった意見も参考にもう一回考え直してみるわ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:56:45 zto47w8w0
シャピロの演じ方もかなり変わってるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:06:55 t8dNq/tD0
>>344
ぶっちゃけ試合がツマランから妥当
まあ最初の期待値が高かったのは気の毒だが
自ら選んだタイトルである以上覚悟も出来てるだろ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:08:42 tJYqOIDI0
覚悟(笑)
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:09:25 RToioprw0
>>376
GM氏のキャラも良い動きするよ
>>370
このキャラって若本さんが請け負った段階では
久しぶりに真面目なキャラが演じられるよと喜んでたそうだな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:13:10 kKHs0gSR0
>>380
登場当初は若干濃いオッサンだったんだ
廃棄都市から出たときは超真面目なオッサンなんだ
なのにどうしてこうなった・・・いやいいけど。
ガウンとの戦闘シーンは本当にアツかった
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:16:46 xN+GUeWX0
ネタっぽくやってるのが一番需要あるんだろうから仕方ない
テイルズ繋がりで思い出したがバルバトスと同様にネタ化したヴェイグとかも何だかなぁ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:18:47 Q5pNXH1G0
しょうがねーよな客がそうしろって言ってるなら
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:20:54 IqmuX1Vw0
>>382
グレイセスは普通檜山だったろ
別ゲーのキャラのくせに少しだけどストーリーにも絡んでくるし
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:22:30 W0Cys5oy0
やりすぎて久々にやったセルがおかしなことになってたしなあ
渋い方面の需要も結構あるはずなんだが
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:26:35 U2Pr60f80
カプエスベガいいよ
地味に炎のシュレンの声とかもいい
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:26:43 h+Sx87pd0
ひたすらギャグ路線を推してる層って一体どの辺りなんだろう
旧キャラまでギャグに染めてしまうのはいかがなのものか
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:30:15 n+4Bo4Aj0
>>372
ジョニーはかなり真面目にアフレコしてくれたらしいな。
リテイクとか新シリーズでの同じ台詞取り直しも嫌な顔せずやってくれたとか。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:34:38 WtOTNuPN0
でもACだとちょっとネタっぽくなったよな、ジョニー・・・
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:43:35 CEdxAjGj0
GGX時代の6Kと比べれば…
あの遠くから響いてくる「ファー!」はじわじわくるw
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:05:36 UqTPj5yV0
ゲジマシは弱体化させてるキリコとフェニックス両方とも1回線負けしてるのがな
ゲージありなら狂った性能のキャラなんて他にもいくらでもいるんだし、もうちょっと無茶して
くれてもよかったんじゃね? とは思う
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:08:11 kKHs0gSR0
ゲジマシといえばDnFレンジャーが移動投げで屠られていたのが惜しかった
そうでなかったらリベでカウンターされてMHSやガンホークやら飛ばされてクソゲー扱いされていただろうけど。
軸移動のある本家でも「銃職お断り」というPvがあるレベル
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:18:20 i7YLOJrC0
無茶して二人とも一回戦突破したら「強すぎだろ何とかしろ」ですね、わかります
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:21:13 wQ/yYAiRO
ゲジマシも主ボスも見ててオリキャラは
やっぱ大味なんだよね、一回見たらお腹イッパイって感じ
ゲジマシはそっち成分多すぎな感じで飽きられ始めてる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:21:19 Hfow7DBn0
リベは滅茶苦茶嫌われてたな
取得してると文句言われるレベル、今はやってないから知らんけど
アラド勢は調整難しそうだ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:28:24 ar3zjqAS0
調整しまくるのは支持する
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:02:10 0HnOI/mGO
ゲシマシはオリキャラやらエイリアンあたりが出まくってるだけな気もする
個人的にセレナ応援だったんだが・・・残念だった
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:08:21 C0/nusvh0
他にも見た目はよく見るキャラでもアレンジだったりっていう感じで、再現系キャラはあんまり出てない感じだな
俺得ではあるが
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:59:04 ESeVueCY0
ゲジマユだって印象的なのが記憶に残ってるだけで面白い試合ばっかじゃなかっただろ。
まぁもう少し落ち込んでくれた方がコメも平和になっていいわ。ゲームタグ外したのは正解。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 05:54:57 2acaWD+c0
>>381
最後まで真面目な人だったよガウンは!
ただやってることが超人的過ぎてギャグにしかなってないというw
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:34:51 XbkpUeKy0
調整しても調整しなくても、人多くても人少なくても文句言われるんだから大変だよなぁ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:43:31 VRH2jgWe0
ゲジマシだけど、今が特に面白い時期だと思うんだがなぁ。
ランキングに入りでもしないとmugen見ないような人には、謎キャラばっかで
gdgdな試合が多くてつまらんだろうけど。
mugen動画あさりまくってる人なら、知らないキャラたくさん見れて面白いだろ。
終盤になったらいつもの面子が、いつも通りの結果残して終わるだけだろうし、
今のうちに楽しんだほうがいいと思うぞ。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:35:55 K4wCxz1A0
まあグダるの目に見えてるキャラを大量に抱えてるのは分かってたんだし、
ランセレタッグにでもしといたほうが良かったかもな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:57:42 RkU7MgT50
コメントがぎりぎり1000つくくらいでいいよマジで
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:00:18 poztp9+L0
ゲジマユFinalも最初はgdgd試合ばっかでたまに面白い勝負がちらほらって感じだったよね
ああいう大規模トナメは3~5回戦がピークかも
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:02:40 Hfow7DBn0
興味ないキャラの試合は飛ばす
これで楽しめている
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:11:21 bkyr4dupO
2010とか成長タワーぐらいの伸びが一番見やすい
訓練された視聴者の割合が高いし
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:15:04 poztp9+L0
あんま興味無い試合でも、結果的に面白かった!ってやつもあるから、コメントの盛り上がり具合で判断したりする
あと、ゲシマシ観直してきたら、「どうせ○○が勝つんでしょ?」ってなネガキャン(笑)が多く使われてるけど、これ流行ってんのか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:32:34 L1kSBJpE0
流行ってないだろ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:37:34 kOtVIlC50
万行けば十分じゃないかね
それだけ再生数があるトナメなんかそんなにないだろ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:43:58 a9lLCv9m0
OPと最初の数回だけダブルスコアの万再生数とか
物悲しいトーナメントよりは常連3000くらいの規模でいい
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:07:40 2gKR7on00
つーかゲジマシそんな人減ってないような
昨日とか一昨日とか間の開いてないのを除いて再生で序盤の半分前後ってゲジマユでも普通にあった数字だぞ
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:08:19 t8Uypd/y0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
流れ切ってすまないが、14:30のKFMvsムカイ戦の曲分かる人いないか?
SSHアレンジなのは分かるが原曲が知りたい・・・(´・ω・`)
スレチだったらごめんね
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:26:30 XbkpUeKy0
人が減ったように見えるのは、ゲームタグ外してランキングからの流入が減ったからだろ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:41:30 xppGVESP0
普通にランキングに載ってるが
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:58:16 bkyr4dupO
カテゴリーランキングの方でしょ
カテゴリーで伸びて、毎時で伸びて、デイリーで伸びるってのが基本だからね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:27:48 W0Cys5oy0
超大規模なんだから減るのは当たり前だと思うが・・・
ゲジマユにしても全部見る人間は少ないんじゃ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:29:42 m5YFevQz0
動画は見るけどどーでもいい試合は飛ばすね
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:49:45 Pe0fVo3s0
ゲジマシそもそもOPが40000しか伸びてない
妥当なラインだろ
再生数多くていいことなんて一つもないから
このままでいい
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:54:40 P8cvWFJd0
ゲジマユのときもゲジマシも日課にして(た)るぜ
技を全部覚えてるの庵だけだから応援してたのにマーキュリーに負けたときは衝撃だった
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:59:52 RkU7MgT50
ステーキのころから考えると40000しかって言われるのが何かアレだ
胸が熱くなるな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:06:00 +BNe1qfrO
ゲジマシやってるのがステーキやったり主役不在やったり早漏やったりしてる人だって
知らない人まだいそうだな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:19:44 W0Cys5oy0
>>422
視聴者の多くが早漏すら何それ?では無かろうか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:37:03 CEdxAjGj0
まず早漏という略称自体がわかりにくいからなw
言われてみればああなるほどとなるけれども
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:57:11 ZrQvktXb0
実際のタイトルと絡んでないしなぁw<早漏トナメ
俺はこの人のトナメ見るのが、ゲジマシが始めてだが何それ?っていうか、
だからなに?って感じだなぁ、こういうトナメしてたとか言われても。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:10:11 PJy+mLuOO
プリン食べたいでおじゃる
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:11:19 RkU7MgT50
単に再生数激増してよかったねってだけです
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:20:22 fUJxRntF0
あーあと実績があるから投げ出す心配はないなー
ってくらいだな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:00:08 PkPdsYVD0
うp速度と持久力には定評が十分すぎるほどにある人だからな
おかげで早漏&絶倫とか言われてたけどw
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:10:21 evqdqpzS0
暴発しなきゃいいな
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:13:25 egf4pNJ30
【MUGEN】第2回嫁トナメ総合掲示板【トナメ】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
第二回の募集が始まってるんだな
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:25:31 +BNe1qfrO
>>431
ストーリーの話題だろそれ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:28:34 /9QEYXfE0
普通にMUGENの話題だろ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:29:01 L1kSBJpE0
世界樹でモヒカン杯の宣伝すんなカス
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:53:18 fcKKYiKo0
世紀末モヒカンの宣伝されるよりはマシだ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:14:14 kKHs0gSR0
佳乃のeruk氏AIを開いてみた
俺はそっとテキストを閉じた。
なにあれこわい
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:18:18 8ZtIyaKrO
ゲジマシは波乱が少ないのがちょっと残念だな
マイナー勢が健闘するも惜しくも敗れるって試合が多い気がする
恋ドラやライダーみたいな大出世するキャラは果たして現れるだろうか…
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:19:26 WtOTNuPN0
ゲジマユでライダーが出世したと思ってる男の人って・・・
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:24:37 8ZtIyaKrO
ライダーは全然出世してないだろ
たぬきと同じでただの一発屋
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:25:13 tnYc7Ds10
>>436
どうこわいの
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:27:14 kKHs0gSR0
>>440
活躍させたい、AIを作ろう(初心者)
↓
参考にeruk氏のやつを見る
↓
記述もさー、ガクブル(今ここ)
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:29:50 poztp9+L0
もうちと無難なとこから参考にしようぜ
風見氏のとか
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:31:28 evqdqpzS0
おまけの人のとか
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:32:39 tnYc7Ds10
200KB超えてるのか、俺なら挫折する
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:38:25 mvnL6xrE0
雛子の記述見た後なら何だって怖くないさ、たぶん
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:39:25 WGrg94yq0
最初はおまけの人AIからでいいと思うなあ
解説サイト2つ3つ開きつつ読んで行ったら非常にわかりやすいし
簡易AIをとりあえず作ってみて、そっからいろいろ学んで発展させていけばよいかと
SUMOUの記述を解読しようとして挫折した俺が言ってみる
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:44:58 vLEIc1vD0
なぁに、簡易AI級の記述量でも
P2name仕込みまくって超反応と無敵使用を自重しなきゃそこそこ勝たせる事は出来るだろ
AILV付けたら下げられるからLV設定は無しにしとけ
ワンパ糞AIのレッテルは貼られるだろうがなw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:49:55 Isz0QnID0
遠坂凛に力が・・・勝手に・・・ッ!を搭載したら
やはりカオスだった
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:52:50 kKHs0gSR0
>>447
それやったらMAHOU砲台になるじゃないですかー!(ゲージ改変こみだけど
おまけの人はシンプルなのか、拾ってみてみる
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:08:41 PJYghiAY0
俺がAI勉強した順は
1.ニコMUGENwiki初心者用AI講座→2.⑨氏のAI講座→3.平成㌢さんのAI説明書
4.他の人のAI見てみる
だったなー 未だに⑨さんと㌢さんのはよく読み返すわ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:09:15 da5QHqrG0
おまけAIは元の記述無視したようなうさくさい動きするからおすすめできない。
滑りながらコパン連射したりどのキャラもダッシュ中にctrl入れてるくさいんだが。
基本的にダッシュ、投げ、無敵技、前転、連射できる弱攻撃しかしないよね。
まぁ勝つための最小限といえば理にかなってるんだが・・・。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:09:54 KNYrg+wC0
トリガー一覧は欠かせない
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:17:41 PJYghiAY0
homotaroでググればおkって教えられて初見で疑ってかかったのは良い思い出
だってhomotaroだぜw
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:24:21 QL+3KKE70
確かにhomotaroのURL薦めるとブラクラを疑われるから困る
URLリンク(homotaro.s44.xrea.com)
URLリンク(homotaro.s44.xrea.com)
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:25:45 tpv1WZ/E0
>>451
実際に無視した動きをやってるし、
やってるから嫌ってる人も多いんじゃないの?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:26:15 P0OgO2Sd0
scrはトラウマ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:29:12 iEjLeNC60
セルハラ形式で友人と潰し合いの人の新作来たよ
【MUGEN】51対51で友人と潰し合い Part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:36:00 P3HxBOMiO
記述無視云々言ってるけどさ
キャラ制作者がそのAIの使用を許可してるなら
カラーで性能が変わるのと同じようなもんじゃないの?
許可してないなら知らんけど
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:42:22 U2Pr60f80
「田植えきたwww」「これは田植えとは違うよ」
みたいな流れはMUGEN動画恒例だな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:53:01 bkyr4dupO
200KBって普通じゃね?
とか思う俺は間違いなくオトコマエや乱入者氏やsk氏AIに毒されとる
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:10:45 r3Kg3oIk0
Ai記述の参考にするなら、ヅァギ氏、sk氏の過去のAi(獅子王とか)、negy氏のAiがおすすめ
俺はこの3方のAI記述真似させてもらいながらAI作り覚えていったよ
行動毎に記述まとめて書き込んであるから分かりやすかった
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:13:04 l0uRvW+qO
オトコマエの人は100kbくらいだよ
一番記述量おかしいAIはモヒカン氏の北斗AIだと思う
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:16:59 ds4nIEgH0
田植えがなんなのかわからない俺に隙は無かった
名前的にしゃがんで上から下へ拳を振りかぶる技多用しそうだが
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:23:44 PJYghiAY0
AC北斗でのレイのしゃがみにラオウの釵がヒットしたときのコンボじゃなかったっけか
レイのしゃがみ食らい時間が長いが為に起こるコンボだったはず
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:23:47 YqgdIOGc0
>>458
全てのキャラ作者が外部AIを細かくチェックしてるとは限らないだろう
改変不可キャラでも外部AIがイカ臭い改変してる場合も中にはあるんじゃないか?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:26:36 AxV96XBd0
misobon_ism氏のはAIによるんじゃね?
DIOシリーズや承太郎、pots氏キャラみたいなのはAI用の記述集めれば300KBを楽に越えてるけど
他のは150KB前後ぐらい
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:28:15 i7YLOJrC0
>>463
対レイしゃがみくらい時限定のお手軽永久コンボ
短い間隔で何度も釵を使う動作が田植えっぽいのでそう呼ばれる
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:44:01 evqdqpzS0
地に膝つきまくりですよ拳王・・・
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:49:09 9or3+6pv0
AIは重いのになるとAI用の記述だけで600kb超えてくるからね
キャラ用の記述より重いってのw
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:59:30 ds4nIEgH0
>>464.467
あれじゃなくて釵だったか、サンクス
開発は拳王があんなぺしぺしコンボキャラになるなんて想像できただろうか
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:59:37 4y+wyNtBP
そういやハヤテの人の動画で原作再現(漫画とかアニメ風な意味で)
のラオウいたなあ。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:01:09 9Dh966dQ0
東方とかの金カラーはなんなのアレ
原作にないでしょ
色変えれば厨性能でも許されるってか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:01:57 kKHs0gSR0
>>472
慣例でオマケカラーは黒金と決まってるだろスットコ
通常使用は想定されておりませんにマジツッコミしてどうすんだw
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:02:52 Kmp05edV0
>>472
シャア専用の悪口は(ry
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:03:01 UgJ0B4o20
それを導入するとキャラの性能が変わる物は
AIじゃ無くて改変パッチって書いたほうが良いと思うけどね
某氏みたいなAIの作成は許可するが
性能が変化する物はAIとは認めないって考えは普通だと思ってたんだけどね
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:03:41 tlB1iffi0
>>471
確かに、アレが一番原作っぽいよなwww
それにしても相変わらずセルハラ形式で友人と(ryの二人は上手いな
(色んな意味で)
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:18:52 JTH1BgCn0
AI自体に別カラー化する記述があるならそりゃ改変パッチだが
472の言い方じゃ、キャラ自体におまけカラーを搭載してるだけにしか聞こえん罠
サウザーの回天化はAI・キャラ搭載どっちだっけ?
ジョニーなんかは金対応AIがないからもっとファイナー打てよとか言われるが…
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:25:40 i7YLOJrC0
>>472ってAIとか改変パッチの話じゃない気がするんだが
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:27:58 9NpfAsRI0
>>477
常時ヘヴン状態はAIの方
↓そろそろ>>472が「いっぱい釣れたwwww」というコメを書きます
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:29:06 A/GBiiVB0
魚!私は魚ー!
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:30:41 6KZhVM960
生き字引の筆で落書きしてる奴は誰だ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:02:44 RCiPU5T10
田植えで思ったがクレイモア地雷を使うキャラっていないの?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:08:10 KxMRMp3r0
アルトアイゼンがいるんだから使うんじゃないの?
動画で見たことは無いが
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:08:54 t8dNq/tD0
地雷を使うキャラならいるがクレイモア限定だと知らない
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:10:07 IJbrBDEm0
スネークはC4使えるけどクレイモアは使えないんだっけか
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:23:42 WNv6f6lF0
わぴこのデフォのAIは10KBちょっとだけど
あれだけの魅力ある動きが出来るんだから凄いなあと思う
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:33:22 evqdqpzS0
麻雀連発してきやがりますです