10/03/07 12:30:17 obo9lgy70
URLリンク(aqwsedrftgyh.blogspot.com)
ハロー、プラネット振付けしたyumikoさんのコメント。ちょっと難解
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:41:26 3zjOpNMH0
わさびさんのモーションのこういうとこが凄いとか、こういうとこが参考になるという・・・
そんな意見とかは全然出てこないのね。
公開するかどうかなんて、それに比べたらくだらない問題だと思うんだけどな・・・。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:43:07 Z0NM2gBt0
2重の意味で言うまでもないことだからあえて口にしない、とか
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:48:50 lquV5rZB0
>>263
言語も定義はあってもその定義に対するイメージは個人個人で別なんですけどね。
「青」と聞いて思い浮かべる「青」の色は個々に微妙に違うわけで。
ただ定義があるから記号としての共通性はある。
で、バーバルなコミュニケーションも、ノンーバーバルなコミュニケーションも、
イメージを伝えるという意味では同じで。
「可愛い」とか「悲しい顔」はとりあえず通じる定義のレベルの記号で、
その人が感じた、イメージや感情を本気で伝えようと思ったときは、
もっと違った表現になるんじゃないの?
てな事を言われていると解釈しました。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:55:17 Ac9dB3o10
>>264
ダンスモーションの作り手が少ないんだろうな。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:56:26 R8q2rsCX0
まあいろいろあるけど「Don't Think! Feel!」でいいんじゃねーの?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:56:38 LZNOKUKB0
トレース物のモーションデータを公開するか、非公開にするのかは、トレース元の踊ってみたの人の意思を尊重すべきだと思う。
トレーサーの一人としての意見でした。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:58:20 FXzSicqy0
わさびPの半年をよこせとはそう簡単にいえねーわ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:59:02 XRQzJMDQ0
>>264
カメラワークなんかは見れば参考になるけどモーションは見てもあんまり参考にならない気が
どうやってそのモーションを作っているかが重要だから6666AAPの解説動画なんかは参考になるけど
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:00:15 lquV5rZB0
>>268
ブルース・リーはいつか頑張ってみたい。
今、MMDでBruce Leeというと、
【MMD 武術演技】「怒りの鉄拳」撮影秘話 ~ Bruce Lee 伝説 ~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ですもんね。
録音秘話じゃないかという気もする。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:06:59 ziV0KJVJ0
>>264
解説あれば別だが動画見て分かる事はコメで全部出てるんじゃね?
隗より始めよと言うし語って見てくれ
それで分かる事もあるかもしれん
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:09:57 3zjOpNMH0
>>271
本当に?
素晴らしいモーションや動画の中の瞬間のポーズがあって、それを自分なりに再現しようとする。
そこから学ぶことは大きいでしょう?そういう意味でも参考にならないということはないと思いますよ。
それと、動画作品として上げられた作品を、いきなり素材元としてしか論評しないなんてのは
ちょっと・・・と思ったわけです。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:15:26 VWEswBch0
つかモーションが凄い事は共通認識として出来上がってるからこそ、こういう流れになってるんじゃねえの?
名人様気取りであれこれ批評するのも、この流れと同様に鬱陶しいのは同じ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:15:41 pG3VMM2L0
>>269
んなこといちいち気にしてるくらいなら
曲の著作者にも配慮してみろっつーの
おまえら全員無断使用しかないじゃねーか
ほんとMMDスレは自分都合の偽善に満ちてる
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:20:20 VWEswBch0
おれは気にしてないけどお前らは偽善者だ! ってどんだけ図太いんだwww
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:22:16 ziV0KJVJ0
長文で語りたい人は配布云々の流れは気にせず気にせず語ればいいのに
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:23:35 lquV5rZB0
>>274
話題のわさびPのモーションは、紅茶を取りに台所に行く時に、
ポーズで止めたら、3人がそれぞれ、まさに動いている
ダイナミズムを感じる静止画になっている事に驚いた。
で、紅茶をもってかえってきて、一口飲んで。
富野監督の本「映像の原則―ビギナーからプロまでのコンテ主義 」で、
URLリンク(www.amazon.co.jp)
アニメーターは静止状態から動き始める一連の動作を
描いてしまう事があるけど、動画作品としては
「静止状態から」の部分は無駄だというような事を書いていたのを思い出した。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:31:06 tKMnld4x0
他貼り
おもろかったw
【MMD】続・指先の動きの練習
URLリンク(www.nicovideo.jp)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:32:28 ziV0KJVJ0
>>279
確かに適当なところで止めても慣性というかベクトル感じるなあ
後半はドラマ作りで重要になりそうですね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:32:28 m5Ewg1HF0
>>279
>富野監督の
が、富樫に見えた
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:40:02 Aw/b2mqH0
>>279
歩いてるモーションを作る時
立った状態から第1歩を踏み出すまでも作ってしまってたが
それがムダだと悟った俺
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:44:41 lquV5rZB0
>>283
モーションの練習として無駄では無いと思いますよ。
でも動画作品だと、信号で止まっている時から歩き始めるとか、
(でもそれが判るカットを優先して、足は映像化しない事が多いか)
いったシーンでもないかぎりそんなカットは無いよねという話らしい。
>>282
アニメ詳しくないので、その監督の名前はわかりません。ごめん。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:46:56 Aw/b2mqH0
>>284
そりゃそうだ。サボリと休載と下書きそのまま掲載で有名な
ぐーたら漫画家の名前だしな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:50:23 lquV5rZB0
アニメーションの監督といえば、
宮崎駿が「もののけ姫」メーキング映像の中で、アシタカが山の斜面を木の枝を
はらいながら駆け下りるシーンで、原画マンの描いたのに修正を入れていたシーンがあって、
「木の枝を避ける」ような動きになっていて、キャラクターではなくて原画マンの性格が出てしまっていると、
アシタカの性格からしたら、「木の枝をかきわける」ような前向きな動きじゃなきゃいけないと、
手を加えていたのを思い出した。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:00:26 8nKcr9Bv0
魂を込めるためには、並々ならぬ苦労があるんだなーと納得。
モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:06:48 XRQzJMDQ0
>>274
トレース系のモーションなら動画中のポーズとかそういうのは元動画に忠実だからそういうことは少ないような
創作のモーションなら別だけど
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:17:25 lquV5rZB0
>>287
> モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
> 「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
あのような事書くと、クダラナイ反発もありそうだけど、
ストレートな言いっぷりがいいですね。
部分引用するとアノマロさんの本意で無い議論になりそうなので、
引用は無しで。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:23:11 lquV5rZB0
>>288
元動画と同じように見えるという事と、元動画のコピーとは違うものですよ。
あとワンフレーム毎にコピーはしないので、ある程度もとの動画を「動き」として
とらえてMMDのポーズを作っていくので、元の動画のどのぶぶんを
「動きとしてとらえたか」が判って、それが勉強になるVMDもありますよ。
あまり巧く無いトレースは、踊っている人が手を動かしている時に、
その手の動きだけコピーしていて、おそらく意図せずに動いてしまっている
腰や足の捻りはトレースしていなかったりします。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:31:41 XRQzJMDQ0
>>290
しかしフレーム毎にかなり忠実に再現されたものだとそういうものは見えて来にくいと思うよ
アニメなどはどれだけ動きを記号化してダイナミズムを出すかという手法がキモだけどそれは少ないコマで見せるテクニックの場合が多い
フレーム数が多く、こちこちトレースしていくような作品ではなかなか見えて来づらい
コメントの中にそういうものが少ないのは当然の結果だと思うんだけど
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:38:42 3zjOpNMH0
>>288
元動画に忠実に見えれば見えるほど、参考になると自分は思います。
MMDのモデルは本来人間の動きを完全にトレースすることは出来ません。
人体の構造を完全に模倣できてるわけではないですからね。
それをいかに忠実に見えるように作っているのか?いかに人らしい動きにしているのか?
そういうことはトレース・オリジナルに限らずモーション作者さん達の動画から学べるんじゃないでしょうか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:38:57 Aw/b2mqH0
すません、
モデルの体の一部だけ物理演算切る方法って何かあります?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:43:23 lLSh4TVxP
切りたい部分だけ剛体を外してしまう、くらいしか思いつかないかな
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:44:02 pFcxCk4q0
>>293
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:44:22 Aw/b2mqH0
>>294
すません、その剛体を入れる・外すってのがわかんね・・・
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:49:35 Cvghahpk0
剛体はボーン追従と物理演算の2種類あってヒラヒラ動くのは物理演算の方。
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集で物理演算からボーン追従にモードを切り替えれば勝手に動かない。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:50:02 rQMUlyoC0
>>296
適当に弄ればわかるだろw
削除と追加だw
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:52:26 Aw/b2mqH0
あ、すいません理解しました。
どもです。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:53:20 qWv3Nnu20
>>280
こういうチャレンジ大好き。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:58:13 Aw/b2mqH0
しかし線形補正って機能
今まで殆ど無視してたけど、
上手い人は効果的に使うもんだなぁと6666AAPの動画見て思った
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:02:56 XRQzJMDQ0
>>292
完全は無理だけど手動でのコマ数を増やせばそれだけそういう演出的な手法を用いなくても人らしく動かすことが出来る
もともと人間らしく動いているものを追う形のトレースではそれがさらに顕著だ
人間らしい元が無いオリジナルの動きを少ないコマで表現するには人間らしさを誇張するアニメーション的でオーバーな動きや
少ないコマで一連の動作を補完するための切り出しなど演出的な部分が重要になってくる
見た目で勉強になるのはそういう手法でこれはMMDのモーションに限らずアニメーションや映画などという所からも学べるし
カメラ的な演出やエフェクトにも繋がるところ
トレースモーションでは見て勉強になったというコメが少ないのは仕方がないことだと思う
なんか面倒だからこれで終わり
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:12:47 VWEswBch0
トレースだから勉強になるならないじゃなく、どうやって動かしてるか、皆目見当がつかないから
技術的な話をやりようが無いんだと思うがね。
全部ベタ打ちしてもああ言う動きにはならない、ってのは作ったことあるヤツなら全員実感してる話だし
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:14:58 XRQzJMDQ0
歩きモーションを4つのポーズから補完して作る動画があるけどあれは動画を見ただけじゃわからない
解説動画があってやっと勉強になった問いコメが貰える代物
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:26:35 eXJjLA4T0
>>172
モーション凄いけど
諸事情で公開できないアイマス版をなぜサムネにしたんだろう?
アイマスかと思ってクリックしたので詐欺にあった気分……
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:31:05 eXJjLA4T0
>>247
是非欲しいんだがwww
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:35:36 VWEswBch0
6666AAPもLat式チビを配布しなかったら詐欺よばわりされて(ry
あれは結構皮肉入ってるけど、物さえ手に入れば無邪気にはしゃいでるしw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:39:18 ziV0KJVJ0
解説ないとMMDでここまでできるって事以外は通常の踊って見た動画とかと変わらんしね>参考度合い
むしろ見ただけで何やってるか分かる人がいるなら是非とも存分にその才能を生かして欲しい
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:46:10 JQI6XINc0
【MikuMIkuDance】melody...3D 5万再生おめでとうございます
製作者の努力が解るだけにモットモット伸びて欲しいです
URLリンク(www.nicovideo.jp)
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:48:18 bs8DfICt0
補完全く使わずにブレイクダンスが作れたので今後も使わないだろうなー・x・
補完は使わない代わりにリグ構造の特殊ボーンモデルを多用するようになった。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:17:10 qWv3Nnu20
MMD初心者だけど、カメラの移動と向きをうまく合わせるには
補完を使うしかないかなぁと思った。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:24:55 HKGlRuIo0
>>310
そこまで言ったら動画のURLを貼らないとw
ボーンのウンチクなども、ぜひ聞かせてほしい。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:47:03 FXzSicqy0
カメラはカクッとなると自分が萎えちまうからなぁ勉強しねぇと・・・
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:49:51 L7PbiLkr0
>>212の標準シャーシモデルの発想に感心したので、
パスメイカー用のプラグイン作ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:25:30 lquV5rZB0
>>314
素晴らしい。
過減速や左右に曲がるときの加重移動によるサスペンションの動きだけを、
想定して手付けしてあげれば良いのですね。
峠道とか見てみたいです。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:35:39 Cvghahpk0
てろっPのセルフバカーきたぁぁwwwクソワロタwww
【MMAD】Lat式ミク先生のオサレ教室【セルフバカー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:39:38 KAI/M++PO
補完を考慮しないとfpsをあげると破綻したり、微修正する度に綻びが出るよ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:17:55 7VR1rD8U0
>>316
これは良いセルフバカーだったw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:30 Ofgfj8WL0
元からバカーだったような・・・
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:48 PwEElzhy0
ソラのプラグスーツ、カス子からの流用かな?
勘違いだったら、申し訳ないが・・・
まぁ、カス子のプラグスーツMOD自体がするめからのテクスチャー流用らしいけどw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:50 RlduFyam0
>>316
やべぇw 声出してわらっちまったww
MAD作りなれてる人ってすげぇ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:36:10 fXfHyvkR0
スターリン=リン
ムッソリーニ=千早
ルーズベルト=テト
だったとは・・・。あとは東條と毛沢東あたりをだな。
そういえばガンジーとかもこの時代の人だったか。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:39:14 7zptGFL70
シテヤンヨの需要が良くわからない
URLリンク(www.nicovideo.jp)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:42:20 QqCHpP0/0
チャーチルも欲しいなw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:45:45 fXfHyvkR0
>>324
フランスはド・ゴールの時代ですな。
亡命政府だけど。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:45:48 VWEswBch0
>>323
ニコ動よりpixiv中心かも
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:46:40 fXfHyvkR0
しかし☆リンとかルーズなベルトとかよく思いつくよなぁ・・・。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:55:37 VWEswBch0
【MMD】改造シテヤンヨ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
コレが来てたから???、って事か
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:07:35 LE6CXztO0
URLリンク(gyazo.com)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:09:30 LE6CXztO0
MMDが軍拡中なようなので某軍事評論家風モデル製作中
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:20:36 q05UtFEv0
もちろん頭髪には物理演算だよな?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:21:03 T//a9Eoq0
>>330
いwwwさwwwくwww
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:29:51 dLGMRYly0
いさくは
マクロスを
飛行機がロボットに変形してなんか意味あるの?プギャーwwwwwwwwwwwww
って罵倒して悦にいっている人物
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:32:00 O8cu7TPc0
他貼り
たこルカランキング #55 MMDCUP IV
URLリンク(www.nicovideo.jp)
たこルカランキング #55 ← 本編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:34:06 kM8Dz4D60
>>316
最後のイタ公でコーヒー吹いたw
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:40:49 QqCHpP0/0
ヘタリアを馬鹿にしたものでもない。
ソマリアで難民に発砲したアメリカ海兵隊と撃ち合いして
海兵を圧倒したらしいぞw
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:43:22 fXfHyvkR0
>>336
現代のイタリア軍はかなり精強。
徴兵制で一般人を無理やりかき集めてた時代と
現代の志願兵とでは様相がかなり違うらしい。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:46:35 kM8Dz4D60
イタ公は 「板」公 と言う意味ね
ちなみにイタリア軍は「個人の活躍」は意外と多い(目立ちたがり?)が、
集団戦闘が全般的にはヘタリアだったと言う様に聞いている。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:49:23 QqCHpP0/0
あー板かw
納得ww
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:05:00 p2gJ85Gv0
いさくはアーマードコアのプロモムービーで大真面目にACの解説したり
ガンダム00で軍事設定の協力したり
萌え燃えアニメストラトス4の劇中に実名で登場したりする人だけど
罵倒して悦にいってることなんてあったっけ?
それはともかく軍事評論家キャラが出来たらMMD造兵廠の紹介動画が楽しみだ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:10:53 fXfHyvkR0
>>340
リクエストのもんはこれか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:43 lquV5rZB0
>>336
女性関係か、食い物関係、あとはサッカー(カルチョ)が関係していたのではないかな。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:28:08 Cvghahpk0
>>129
亀レス。ロリコンじゃないから回答しようか迷ってたんだ。
無政策Pが作ってた。マイリス探って来るといい
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:35 llzsB7Sc0
>>214
データ互換の広がりを見せて他のソフトと解け合っていくほうが個人的にはいいなあと思います。
独自文化発展となると、PC-9801とWindowsのようにいずれ大きな標準の波とぶつかるのだと思いますし。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:40:11 fXfHyvkR0
携帯電話ですら未だに統一的なOSが無いのに
3Dアニメごときで標準化なんておこるのかなぁ・・・。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:57:43 QqCHpP0/0
>>342
交戦理由が「女性を撃ったから」ぽいw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:06:15 7zptGFL70
ていうかツールなんだから使う理由を増やしてやる以外ないのでは
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:44:48 9o5y4m4j0
>>346
それは間違いなく逆鱗に触れたなw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:45:59 h0Fgj5Ez0
エチオピア戦争での体たらくが嘘のようだ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:50:06 0UQH6sW70
イタリア男子はMMDユーザーに劣らぬ紳士揃いと見た。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:53:25 seQQ9+uV0
モデルづくりしてると、やましいことなんて無いのに股間を作るとき焦って作業しちゃうな…
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:01:08 fXfHyvkR0
>>351
変態でなければ創作活動をするのは難しい
いやマジで
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:04:48 Md9oLFRs0
リビドー“だだ漏れ”状態って、素敵よね。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:10:35 kM8Dz4D60
正月にあったソラユニPの『物まね』とか、MMD杯のツブラヤPの『ミクトラ』とか、
作業量を想像しただけで気が遠くなる。
あのモチベーションはいったい何所から出てくるんだろう・・・
やっぱり変態なんだろうか...
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:13:01 0UQH6sW70
あふれ出る何かを有効活用してる人たちだと思うな。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:20:24 fXfHyvkR0
つか、ソラユニPとかツブラヤPは生産効率が高すぎる・・・
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:41:59 HbE8IhKc0
>>356
今回のMMD杯ではハバネラPもすごかった。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:44:55 LZNOKUKB0
ツブラヤPは生やっててコメに反応しつつ作業が進んでくもんな・・・
クワッドコア搭載?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:45:52 rwyywtq50
>>354
見てる人の声をモチベーションにしてるようにも思える。
ただ、少し違ってるのが、
ツブラヤPが製作風景を生放送してリアルタイムの声で力を得ているのに対して
ソラユニPは製作風景にもねたをちりばめた「作品」として公開、その反応を力にしてる気がする。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:50:22 Z9uhJzRR0
今日もMMDやってたら、あっという間に日が暮れて、途方に暮れた
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:12:13 amSx2Q1e0
ソラユニPはそもそも多作だしミリオン届くようなMMD作品よりも趣味で作ってるっぽいMADのが多いし
好きなようにやってるだけの鬼才にしか見えない
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:16:33 klF8CYV90
>>354
バートンの絵本「マイク・マリガンとスチーム・ショベル」を連想してしまった
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:20:13 Al6jjLIK0
こんなん来てたよ
【MikuMikuDance】つま先をIKで動かしたい【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:26:09 s/eIp5tb0
スレチだけど39の日ZEPP行く人いるの?
今回スパセルもいないしもりあがるんかいな
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:27:31 m5rQLLR40
つま先モデルは1年くらい前にモデルデータスレで通った道だな。
素足ミクモデルが取り入れてたと思うが。
あと例のアイマスミクにもちょっと違う感じで搭載されてた記憶が。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:32:40 +Cz/+VUdO
>>354
「趣味に没頭」なんてのは結局、息抜きの自己満足の娯楽活動なので
逆に考えると、普段の生活のストレスが趣味のモチベーションに変換されてる
つまりストレスを貯めれば貯めるほど創作活動の筆が進む
試験が近くなると無性に遊びたくなった経験はないだろうか
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:02:16 joc37/zlP
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:06 u6fHycLr0
>>354-357
第四回の表彰閉会式もスゴかった。 この人もとんでもない作業ペースだ
かんなPだっけ?(P名タグないけど)短期間でここまで作れるとは…
余談だけど、表彰閉会式のタレ目リン、すごく可愛いw ドロヌマPのリンかな
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:16:08 gNQSNGn/0
>>365
「既に通った道」とか自慢したところで
その技術を普及させようともせずそのまま放置した時点でなんにもやってないのと同じ
そのモデルデータスレとやらに存在意義はなーんにもないね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:26:02 m5rQLLR40
自慢してスマンかった。
普及させようとか考えたこと無かった。
反省してまーす
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:29:26 xFFGhQlZ0
>>370
ちっ、うっせーなを始めに入れて欲しかった・・・
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:41:30 +dsD9t0O0
富竹pのあずささん弄ってて、後ろ髪がたなびくとポリが裏返るのは何でかなー?
と思って覗いてみたら、後ろ髪の内側の頂点がごっそり無かったorz
PMDデータの頂点数を増やせない俺には直しようが無い。
ここ削ッちゃだめだよう(:ω:)
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:42:11 UncVIfBt0
>>369
つま先モデルってWikiに載ってるし、作り方の動画も出てるし
普及しないのは使う側の問題かと
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:53:19 FC/ZvXrp0
つま先モーフモデルは使おう・・使おうと思って毎回モデル落とすけど、なかなか作り始めるきっかけが・・・
専用モーションになっちゃうしね。
床に反応して反り返る物理演算でも搭載されれば一気に普及するかも・・と妄想してみる。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:09:43 BtoIRl1D0
>>374
視線IKやつま先IK、腕IKや全ての親ボーン、グルーブボーン、
表情の追加といった標準からの拡張を
色々と実験した後、次世代標準ボーン案をユーザーで決めたら、普及するかも。
PMDは初期状態でIK Offとかにしておく事も出来るのかな?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:10:14 /cYpgB+d0
>>372
髪の毛の材質の透明度を0.99に設定してみたらどうでしょ?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:13:17 m5rQLLR40
>>372
SBGあずさ.pmdの材質20のアルファを0.999にすればなんとかなるかも。
α0.9999の詳しい説明はVPVPwikiにあったっけ?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:21:56 hqi7LaLa0
つま先に剛体仕込めば汎用モーションでもいけるんじゃないの?
駄目か・・・
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:35:23 h1hLKwYZ0
>>314
これはいいな。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:02:52 +dsD9t0O0
>>376>>377
髪のα0.99で影は出なくなった。ありがとう。
ジョイントの可動範囲せまめで物理で動かしてる分には形状もそんなには破綻しないし、あれでいいのかも。
アホ毛に頭部側のウェイト付けたら寝る。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:05:21 5ZgdkYFUP
パンデモニウムさんモデルがほしい
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:31:15 AkYyxMmA0
無いなら作ればええやん
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:49:19 rsQ2WUER0
>>378
それは実験してみたけど、うまくいかんかったわw
うまい人がやればなんとかなるのかもしれないけど
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:41:45 7oGr01EA0
今日はたこルカの誕生日で明日はミクの日らしいですよ
珍しくあにまさミクにかわいい仕事があったので他貼り。
【MMD】 ミクに耳をつけたら尻尾もつけたくなった【Triplet Triple Tail】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:15:00 QHde4Oej0
>>356
ツブラヤPは怪獣モデルなら1日で4体は作れるって言ってたな
現にレッドキングを生放送しながら5時間程度で完成させてた・・・
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:56:19 efrLnVBb0
制作速度って、作業するときに次にすることに迷いがないってのも、重要だなぁ
興が乗ってくれば、かなりの速度で進むし
モデリングの方向性決まるのに2日かかって、1日作業しても、単純な長物の銃が完成しない。
資料のいい加減さに、煮詰まる今日この頃
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:25:12 GN23kjaY0
>>199 人の肌見てバンプマップしか考えない俺は
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:40:30 3uxmK0hJ0
5時間で一体とか時間操れるとしか思えない・・・
生放送見てないけどテクスチャとかボーン入れとかも込みで5時間なのか?
たぶん両方無しのガワだけでも俺のレベルじゃ5時間以上かかるけど
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:48:19 eGC5DoQv0
5時間かどうかは知らんが、テクスチャもボーンも生放送中に入れちゃってるな。雑談しながら。
ツブラヤPの生見てるとモデル作成が凄く簡単に見えて困るw
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:57:02 nTNxLWwy0
ここ最近になってMMDerという言葉を良く見かけるんですが、
これはMMD使いの人のこと言ってるんですか?
あと、読み方はなんて読むんですか?エムエムダー?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:02:05 eGGTxH0GO
>エムエムダー
カタカナにすると無茶苦茶間抜けに見えるなwww
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:05:04 /JlEd0Lc0
俺が、俺たちがMMDer!
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:09:35 +dELt9yIO
>MMDer
エムエムディーアッー!
こうだろjk
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:10:54 FQOK9fFp0
そもそも「何々する人」って意味の語尾なら~ianとか~istとか色々あるのに~erだけが好まれるのはなんでだろ
2ちゃんねらーしかりDTMerしかり
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:14:37 /JlEd0Lc0
純粋に字数の問題じゃないかな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:24:28 3uxmK0hJ0
Danceだからerなんじゃないの
いや知らんけど
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:28:25 4dLEgSWN0
> ~ian
ミクニャンて「ミクする人」の意味だったのか
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:29:03 ylEd2QCrO
MMDer=MikuMikuDancerだと
俺たちが踊るみたいになっちゃうな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:29:07 tZMMur6c0
>>368
あれのリンは今のMMD標準のリンact.2だろうw
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:57:01 4dLEgSWN0
>>399
最新版は標準でタレ目なのか! ・・・じゃあ、タレ目リンは2種類あるってこと?
どっかのPが 「カワイイと言わせたくて…」 ってタレ目リン配布してた希ガス
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:16:04 eGC5DoQv0
瞳が青いのが最新版に標準搭載されているリンact.2だな。
このリンはツン目、タレ目と変形する優れもの。一度触ってみると良いw
そして、その話に出た配布されていたタレ目リンも今では配布されていないという話だ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:17:29 I4tWtprO0
標準というかモーフであるね ACT2は
もうひとつはギザミミPのかな 配布終了というかギザミミP本人がニコ引退(?)してるけどね
ラジPがMMD杯で使ってたな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:31:32 0PyE3IC+0
モデルと言えば6666APが動画で書いてた
Lat式ミクの「信じがたい構造」ってなんだろ?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:42:45 eGC5DoQv0
PMDエディタやメタセコで開いてみるとわかると思うけど、顔の構造が他のモデルとは全くの別のもの。
天才だと思ったね、マジで。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:47:44 4dLEgSWN0
>>401-402 いま解凍して確認したらギザミミPの「たれ目リン」(標準リンVer1.5改)でした。
ドロヌマPも座薬杯で標準リン(Ver1.5)を改修して使われてますね。両モデルを混同してました。
こういう流れがact2につながったのかな… 貴重なギザミミPのリン、大切に使わせてもらいます。
>>403
顔の構造じゃないかな? Lat式は横顔が「漫画みたいな横顔」になるよう工夫されてるね。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:51:51 0PyE3IC+0
なるほど、トン
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:09:35 TUz0ZictP
>>403
確か2年ほど前に七葉に上がってたLatさんのモデル(だったと思う、mqo形式)当時見たけど、
陰影無しにしないと成立しない作り方で作られてる。
顔のパーツを全部ばらばらにして重ねて配置して、ちょっと開き直った作りになってる。
ちなみにこういう作り方にした場合、例えば他のシェーダで違うレンダリングとかがしづらくなるので
普通は避けるんだけど、逆にトゥーンでベタ塗り限定にするような陰影をはっきりさせない場合には有効と言えば有効
つまり、漫画的な作りって感じか。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:23:59 LI+n1wW0P
大百科のlat式ミクの項の掲示板も参考になるか
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 12:37:27 irgrAt+50
>>196
馬鹿者! 義務を果たせ!
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:18:18 HJFGb9h5O
>405
1.5にタレ目あったけど、不完全だから
それを改良したんでしょ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 14:27:53 a7q7AMcP0
>>408
らぶデスを真似たのか
元がプロの技だったとは
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:04:43 ypHZEu2g0
最近気付いた
動画作成の傍ら、息抜きで作った短めモーションの総サイズの方が、投稿してる動画の総サイズより大きかった
何故だ
フと思いついただけの、5秒前後の短いモーションなのに
再利用できないかと思ったけど、多種多様過ぎるというか、まとまりがないというか、雑多過ぎて使えねー
そんな経験ない?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:45:59 TUz0ZictP
俺も大百科の記事見てきた。やっぱ思い違いじゃなかったらしいww
当時俺も七葉出入りしてて、特徴のあるモデルだったから覚えてたようだ。
元はらぶデスの抜き出しデータを真似て作ったみたいだけど、もともとあの裏返して重ねるやり方は、
ゲームプログラムとかで都合がいいように作られた、捻ったやりかただ。
頂点の塊がきちんとつながっていないので、例えば 「目パーツ」 のようにして、
プログラムで簡単に塊を入れ替え出来て、プログラム的に都合がいいからそうなってた。
普通のモデルだと何か理由でも無い限りやらないと思う。 斜め向き等にすると破綻しやすいし。
ただ顔に限らず、特にモデリングをきちんとしなくても 「福笑い」 の要領で作れるので、
他には流用しにくい内容にはなるけど、モデリング苦手な人でも色々出来て楽しいと思う
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:20:30 vXzV33F/0
MMDerなのは、あむらーとかしのらーからの伝統に違いない
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:28:17 IosO2H5H0
>>414
ですらーも仲間ですか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:28:22 +c7BfSiX0
エムエムダーw
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:41:35 I4tWtprO0
ジャミラ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:44:23 IosO2H5H0
べむらー
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:56:10 w9UjsAxD0
夢々ダー
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:57:03 LlqRU/Jj0
うろたんだー
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:05:15 FDBj7Gzl0
仮面らいダー
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:06:44 Q4NhAgKH0
はらたいらー
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:06:52 caTF1Olw0
最近ミクミクダンスをはじめたのだが
異様にポーズ作りに時間がかかるので
他の人のモーションからポーズをコピーして
少し改変して使ってるのだが普通だろうか?
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:35:03 f33/iH5H0
>>423
上げたり公開するなら投コメに書いておくといいよ。
既存のモーションをシャッフルするアプリも公開されてるね。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:40:46 eGC5DoQv0
やけにスレが伸びてると思ったら・・・w
>>423
自分でポーズを付けるのが楽しいんじゃないかー
という訳で、俺はそういう方法を使った事ない。
よく考えると他の人が作ったモーションあまり持ってないしな・・・
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:55:42 4pLXQ95U0
まあ、いろいろアプローチがあるのもいいところだとオモ
他張り。歩きモーションを腕、足、IK、下半身に分割するアイデ等など
【MMD】ドラマ用モーションデータベース・仮2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:19:13 HNb3WRK20
>>423
自分で作ったり改造したポーズをどんどん蓄積して
自分用のライブラリを構築すると、作るのが早くなるよ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:47:07 3uxmK0hJ0
歩いたり走ったりの汎用モーションは借りた方が早いけど
こだわりたいモーション部分はやっぱ自分でやるよね
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:47:51 URuKrvDN0
なんか素材になりそうなもんもらった
(画像)今回、NASAが発表した画像
URLリンク(veimages.gsfc.nasa.gov)
URLリンク(veimages.gsfc.nasa.gov)
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 20:13:28 QV6t2wBl0
個人的ツボなんで貼っちゃう
【MMD】インベーダー【たこルカ誕生祭】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 21:32:47 VEUV+vZl0
大百科見て今更知ったんだがLat氏って「ラット」と読むのではなく「ラト」って読むのね。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:24:13 tWDjTF4/0
Youtubeを回ってMMD動画の評判を読んでいたら、
ふと次のような流れを目にしてほろりとした。
URLリンク(www.youtube.com)
###
masatakaP (2 週前) : Thanks? for the? translation!
lordxwillie (2 週前) : Thanks for the awesome PV! XD
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:36:27 I4tWtprO0
日本語でおk
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:55:55 QV6t2wBl0
まあ人それぞれじゃね? そこまで思い入れタップリで見られる人は羨ましい。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:00:04 JA9lJsxl0
ゆかい?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
杉浦茂てwww誰得www
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:50:10 pFFAHrbH0
>>435
えええええ!?
ネタが被ったあああああああ!!!
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:52:59 UKAIaws40
>>435
MMDと両方のコミュに参加済みの俺歓喜
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 00:57:34 pFFAHrbH0
そんなわけで、アップロード中にネタ被りが発覚した動画自張りです。
【MMD】杉浦茂風ミクをつくってみたtest
URLリンク(www.nicovideo.jp)
杉浦茂のイベントがあるなんて知らんかった……。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:01:07 RoUZ1P2v0
>>438
ネタはかぶても ミクと春香でいいツートップじゃないかww
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:01:57 q3WF5SYG0
自貼り。貴音モデルの調整終わったんでテスト動画うp
【MMD】貴音モデルを色々調整(主に胸)【おまけ付】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モデルデータは小物板の811。
ここでモデル剥いてドヤ顔すんな!とか言われたけど、・・・気にせず水着入れといたから。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:04:15 mse2KCDzP
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:07:44 el6IXjsT0
>>438
それはGJなネタかぶりだろうw
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:11:02 3SLRgmG90
他貼り
【MikuMikuDance】ミクデンVS月光【MGS4】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
すげぇのktkr!
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:14:40 P1QRI58L0
>>443
トレースなんだろうけど凄すぎるwww
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:32:41 rmZ51XcS0
>>443
なんじゃこれはwww
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:43:42 iZjJNm960
>>443
なにこれ、すげーーー
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:47:23 GIcSBKRv0
>>443
なんつー迫力www
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:01:01 yBcHyxqC0
>>443
まずメタルギアが凄いw
しかし、よくもまぁこんだけ動かしたな。
あまりの動きにボーっと最後まで見ちまったわ。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:03:01 +NnDaoH/0
>>443
アクションメインならもうちょっと動画の解像度高い方がいいとおもうよ
ブロックノイズでまくりでもったいない
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:06:21 EinelEPf0
月光と雷電と聴いて
「知っているのか雷電!?」
の男塾方面を思い出してしまった。
>>443
凄いね。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:09:25 CgORqg8a0
>>443
いや~コレ見て画質のことしか触れない名人様には絶対なりたくね~
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:16:31 TvV0NkLb0
おれなんか、いわれてもそんな画質悪かったのか? ってか全然思わなかったけどなー。
アクションに見とれて、そんなの全然気にならないし。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:19:07 QcE2Glau0
提供にポンポコだと・・・
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:19:23 el6IXjsT0
元ネタ知らんから、どこを凄いと言ってるのかわからんが
MMDでの煙とか火花の効果や、カメラの揺れとか凄いよね
どうやるんだろうか
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:20:10 QcE2Glau0
あれだろ内容について一切触れずに作画がどうこう言い続けるアニオタみたいな感じ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:22:19 lbIw2ix/0
>>443
すごいね。
1:26で胸を触手につかまれて頬を染めているミクに
気がついたのは私だけでいい
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:24:25 GIcSBKRv0
>>456
あれは可愛かったな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:26:08 DiVhMnMd0
>>456
ありがとう
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:26:47 rmZ51XcS0
おまえやるな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:27:15 DiVhMnMd0
うお IDおしい!
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:27:40 qxP+G97Q0
>>443
MGS4やった人間にはわかるww再現度はんぱねえww
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:41:37 EinelEPf0
ええーっと、MMDはどっちの方向に進むんだ?
まるで予測が付かない。
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ、アイマスモデルでやるとどうなるの?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:46:21 aikaUmJH0
>>443
すごい力作で吹いたw
アクションがかっこよくて魅せるなぁ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:21:57 D4KVqh4vO
YouTubeにもあげるって書いているのも読まないなんて…
投稿者コメント読まないやつが多いよな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:26:55 Ur2o/IBv0
>>462
作者さんのブログ見てみたけど著作権に関してかなり慎重。
アイマスモデルは無理だな。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:44:34 u3gD/sYS0
>>462,465
著作権という視点で見るなら
二時創作されたアイマスモデルをPCで踊らせようがXBOX360で踊らせようが
iPhoneで踊らせようが全く違いはない
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:50:05 TvV0NkLb0
早速比較版キテタので他貼り
【MMD】比較動画 ミクデンVS月光【MGS4】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あらためて凄いわー。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:30:39 8OOHlG/U0
>>462
そのシェーダだと、調整したとしてこの間のHomeライブみたいな感じかな。
アイマスモデルってトゥーンに特化した造形だからなぁ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:34:44 NWrbC6qa0
>>261
今落としてきたがいい出来だw
うまい具合に簡素化してある
リドミにもあったが確かにミクの緑がいい感じだw
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:49:59 NWrbC6qa0
てか新作きてたw
【MMD】ジュノーンにライバル出現【F.S.S.】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:59:05 B+ROxBdR0
クリスがくるぞ~w
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:13:04 aO2A2aI20
>>212のもバージョンアップが来てるね
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ホイール中心をテクスチャにして交換を簡素化したのはいい判断だと思う
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:19:59 ZBomLXF30
>>466
著作権違反は申告されて初めて意味を持つ。
そしてバンナムはゲームメーカー。ゲーム機で買える同人への
許容度は他の媒体より厳しいのではないか。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:46:34 jzqJa1RQ0
いくらニコニコ動画ユーザーがアイマスを盛り上げたといっても、それは二次制作へのお目こぼしなわけだし。
本物と勘違いされる可能性の高いXBOXへの進出はさすがに厳しく見られるだろうね。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:55:16 5NcnzVqE0
特定アジア民による海賊版、改造版、パクリゲームの危険性も考えると、
将来的に看板を奪われる可能性もあるわけだ。
住み分けの面からも、抑制したほうが良いとおもうね。
せっかくここまで形にした制作者には気の毒だけどね。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:10:57 ZJsDnGti0
こういうのは出たら抑制なんかできないよ。
別にいいじゃん。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:37:16 Lr0nnFoC0
訴訟に負けても>>476が責任持ってくれるそうです
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:58:10 RoUZ1P2v0
危険性も可能性も 憶測だよね?
ただの憶測だけで抑制したほうが良いとか何??
訴訟に負けてもとかって何処まで妄想が広がるんだww
それに訴えられるなら個人であってツールではない
使う人しだいだし自己責任・・・ってか再生ツールなだけじゃ?>>466 のは
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:00:21 HsPUco4P0
FF11の物が出て来なくなった、良い
吸出し公開している奴が
メーカーから警告をもらったんだとしたら非常にメシウマだなと思いました
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:04:00 pfRWFysk0
473のレスがついた時からこういう流れになることは読めてました^^
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:03:19 qlM0q5B90
>>480
こ、これが、ニュータイプというものなのか!
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:28:46 7jowtV8sP
>>468 シェーダなんて書けばおk
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:43:43 GU+YoVHR0
>>478は作者のブログとレスの流れをよく読んで。
多分話がすれ違ってる。
つか、作者自身が著作権を気にかけてるのに焚きつけてどうするw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:07:24 vBhS6GVD0
ふだん音楽の著作権を無視しまくってるくせに
モデルの著作権は気にするのなおまえら
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:09:04 4IzOcyPw0
>>440
うp乙! おれは待ってたよw
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:09:16 hs3lbQv+0
あら、いらっしゃい、遅かったわねw
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:13:56 AQErNl5cP
>>484
他人(商業)は軽視で身内は重視の結果でしょ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:41:02 6crlVsGM0
YouTubeに転載されてる 「東方でマイケル~Smooth Criminal~」 コメすげー伸びてるw
URLリンク(www.youtube.com)
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:01:03 CgORqg8a0
バンナムの対応気にしてる話なのに、何で内輪話にすり替えるんだい?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:25:34 jEkIz/qKP
ジャスラックの中の人モデル化フラグか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:48:40 0CGUcOu30
>>477
訴訟?責任?
何いってんの?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:24:59 DiVhMnMd0
_|_
/_\
 ̄|U ̄
/⌒ヽ /ミヽ、
( ^ν^) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ニュッ  ̄|U ̄
/⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、
((( ^ν^)三ν^)ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ニュッ
( / ̄∪
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:39:28 CgORqg8a0
>>492
もしかしてミクデン作者?
そうならGJすぐる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:56:41 kpWBAJK10
東方マイケル 転記多すぎww
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:59:12 Kymjnh7V0
そもそもXBOX上でMMDのモデルとモーションデータが使える3Dツールが出来たってだけでしょ?
ツール自体は著作権もなにも問題ない。
単なるツールだからXBOX用ワープロソフト作って公開するのと同じ(バンナムには関係ない)
ツールをアイマスモデル使って動かした場合は、その動かした奴が問題になる可能性があるだけ。
そもそもこのツールは別にMMDよりもモデルが綺麗に表示されるとか、モーションがスムーズになる
わけでもなさそうなので、動かした奴の問題も単にMMDで動かした場合と同じだと思う。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 16:39:50 btri6ojn0
あのステージってアイマスの劣化パクリじゃなかったっけ?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 16:57:08 DiVhMnMd0
>>493
いあw違うぜよw
>>458でいったのは、教えてくれてありがとって意味さ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:44:20 jEkIz/qKP
DIVA2OPはryoがやるのかー
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:52:02 CgORqg8a0
>>497
ああスマン 勘違いだった
しかしパンツパンツ連呼してる連中は何なんだ?
アイツらの方がキチガイじみてるぞw
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:00:02 tS5a06+N0
PSPで動くMMDもどきが出てきたら自治厨がSEGAがどうのこうのとファビョリそうだな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:14:07 CgORqg8a0
PSP版は既にやってる人おるでしょ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:33:24 q3WF5SYG0
>>485
スマン、高値、表情追加版上げたから落とし直してくれ。同じ板の812。
標準ミクさんとか見ながら、そこそこの数の表情足したから使いやすくなった筈。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:36:17 KinVZdDu0
>>501
PSPのスペックじゃあ話にならない
ニコ動に投稿されていたが、ワイヤーフレームでも激重いって言ってる
MMDの要求スペック考えてもPSPは無理だろう
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:43:37 ld/4GoiG0
iPhone 3Gでも重いのにPSP1じゃさらに重くて当然だろ
モデルの軽量化が必須
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:22:03 7jowtV8sP
なんでXBOX上"でも"動くライブラリが出来たって話から
いきなりアイマスの話に飛んでるのかと、目が点になった
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:24:15 7jowtV8sP
ちなみに、あの作者が作ってたのはツールじゃなくて、ライブラリな
プログラマじゃないと用が無い。
あと、XNAで作った何かをXBOXでも動くように配布するには、マイクロソフトで契約しないと無理
※自分のPC用でデバッグするために動かす場合には、特に契約は不要
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:49:16 AqYLfr9n0
>>479
数日前にFF11モデル使用してるの見たけどなあ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:11:59 KinVZdDu0
XNA(Xbox360),iPhone,DXライブラリ
色々な開発環境で動かせてるようだが、
次はUnrealEngineだな、若しくはUnity3D
これでMMDが海外進出できる日も来る、チャレンジする人出てくるだろうか
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:14:54 w0KdTgxe0
人のものを勝手に使ってるから著作権侵害とか騒いでるやつらは大抵著作権法を最初から一度も読んだことのないお子様だからスルー推奨
突っ込んだ質問するとすぐ逃げて矛先変えるからな
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:19:32 NoCMsWGk0
仮にMMDが360で動くとして
360はどの程度のPC位のスペックになるの?
MMDのモデルが無双の敵キャラみたくわらわら出て踊ったりできるレベル?
それとも逆に、今の一般的なPCに遥かに劣るとか?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:20:45 0ayAKex+0
ひどいのになるとZUNが東方の権利について話してるのをさして
著作権法がどうこう言い出すからな。
「同人=著作権違反」くらいの認識しかなく話してる情強が多いのなんのって…w
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:44:26 EinelEPf0
いやぁ、SEGAの初音ミク・ソロコンサートのモーション良かったね。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:45:14 cDip8AiU0
あとは他人に厳しく身内には優しく
他人は権利をかさにおちょくってもいいけど身内の機嫌を損ねたらダメだからな
なんせクリエイター(笑)様だから
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:48:40 0ayAKex+0
>>513
ん?アンタはそんなに他人に優しいのか?
そんじゃあ申し訳ないけど僕に優しくしてくれないかな?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:03:13 yQNPP12k0
ミクソロコンサート見たけどやっぱりバンド曲にはキーボードとかの人が要たほうが映えるな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:07:24 QljZ6UAa0
>>512
モデルも凄かった
特にルカ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:08:41 NoCMsWGk0
URLリンク(www.crypton.co.jp)
お前らに課題が出たぞ。
このシルエットから推測される新生・初音ミクのモデルを作れw
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:09:41 EinelEPf0
>>516
仕事からの帰宅に時間がかかりルカ様はチョロリしか見れなかった。
全体的に動きの激しくないモーションが良かった印象。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:18:37 4tnsJlWN0
>>517
全裸でもいいの?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:21:21 NoCMsWGk0
>>516
首に何かをはめている。
俺の予想ではおそらく全裸に首輪・・・
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:23:41 X7F8HaOM0
音源の拡張パックか
ミクのGファイターみたいなもんかな
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:24:30 3SLRgmG90
ジャミラの上にシテヤンヨが乗っかってるだけじゃねーの?
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:24:49 QODV/ggaO
>520
ネギ首に巻いて、風邪対策しながら声色変えてるんだよきっと
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:27:42 /vDyHUnW0
ミクブルとかミクMAとかになるのか
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:38:31 q3WF5SYG0
>>517
足首まであるフィッシュネットスーツだな。俺には判る。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:39:28 NoCMsWGk0
>>524
どっちかって言うとGディフェンサーかなw
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:41:10 0Q9imrgS0
Sweetミク、Darkミク、Softミク、Vividミク、Solidミク
の戦隊物か
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:47:17 XicKv3zW0
>>517
足も素足っぽいな
やはり全r
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:49:09 fuGIpQQm0
>>517
前にフィギュアの原型が出てなかったっけ?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:49:20 pfRWFysk0
>>517
これスク水にチョーカーだわ。
髪も短くなってるし、ミクさんずいぶんと思い切ったイメチェンだね。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:52:44 NVCYaVOo0
>>517
髪に見えるものはカニばさみ型マニピュレータ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:54:13 OywtrPYW0
全裸じゃ発表できないだろ
切った髪を体に巻き付けていると予想
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:54:46 XicKv3zW0
そうか、今日は39の日か
何か作っとけばよかった・・
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:55:23 NoCMsWGk0
>>532
どこのビーナスだw
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:55:37 RoUZ1P2v0
絆創膏にきまってるじゃないか!!
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:58:02 pfRWFysk0
MikuMikuDance初心者質問スレから転載
って、なんで質問スレに書き込んだw
726 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/03/09(火) 22:54:21 ID:SgqR.ytg0 Be:
MMD本スレに届けてくれよ
これがアペンドだ
URLリンク(www11.oekakibbs.com)
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:58:07 pFFAHrbH0
足のつけ根あたりに段差が見えるってのは言わない方がいい流れ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:00:44 jNX6pNZw0
前にDTMmとかにラフっぽい造形の写真がのってたなー
そういえば
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:00:59 GIcSBKRv0
>>536
?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:02:06 NVCYaVOo0
URLリンク(www.crypton.co.jp)
を見ると
URLリンク(cart1.fc2.com)
な感じだけど肩のところでレオタードは終わってて、手袋はセパレートかも
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:03:00 WZvf3w9GP
>>537
それはきっとくるぶしだ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:06:30 OywtrPYW0
首のないマネキンに乗ったシテヤンヨに見えてきた
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:07:42 9mqje0570
どうみても魚を担いだハゲたおっさんのシルエットだと思うんだけど・・・
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:10:48 Y8IvON+H0
ハクバージョンという可能性は無いだろうか?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:11:42 UbmnoU9U0
ちなみに普通のミクのネクタイも首輪の意味もあるみたいよ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:15:26 wJO/8zfh0
なんかみなぎってきたわ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:14 bWR4UzJP0
URLリンク(or2.mobi)
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:18 tlLLJ8jM0
>>543
もし違ったらお前小鉄のコスプレな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:21 mrR33yM10
全裸に首輪、五本指靴下だけは譲れん。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:18:53 MdREjcWO0
>>543
ナインハルト=ズィーガー乙
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:28:39 pFFAHrbH0
手の甲にもなんかくっついてるっぽい
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:34:09 NVCYaVOo0
中指で止めるタイプの手袋かと
てか公式デザインがエロエロで今後大丈夫だろうか・・・
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:35:43 QODV/ggaO
この時は、
これがMMDシルエット選手権の開幕ベルなんだとは、誰も思わなかったのです……
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:37:28 el6IXjsT0
>>543
おっさんしかわからねーよw
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:38:30 NoCMsWGk0
Sweetミク=ISAO
Darkミク=かこみき
Softミク=ぴろん
Vividミク=キオ
Solidミク =Lat
でモデル化すれば鉄壁。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:43:04 fuGIpQQm0
>>538
やっと見つけてきた。
URLリンク(blog-imgs-32-origin.fc2.com)
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:43:13 qyJLdNiU0
Sweetミク=ISAO氏
Darkミク=hinoiさん
Softミク=pironさん
Vividミク=キオ氏
Solidミク =Latさん
かなぁ
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:47:25 el6IXjsT0
>>543
探してきた
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:48:31 NoCMsWGk0
>>556
あああ、やっぱコレだったか・・・。
本スレにも張ってこよう。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:51:29 9mqje0570
>>558
いや、振ったのも悪かったけど、画像持ってくんなw
ゲーメストの新キャラ予想図なつかしいなあ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:51:54 yQNPP12k0
スカートはいてないデザインとは
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:53:31 NoCMsWGk0
>>561
姿勢はそのままだけど
首輪(?)が追加されてて
腰の変なのがなくなってるね。
かなり修正はされてるっぽい
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:05:39 HRWx5S/X0
>>562
腰のパーツはヨーヨーだろ? 超電磁なやつ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:06:48 TAKyyonN0
>>562
クリのサイトにあるAPPENDのページのシルエット画像を87%ぐらいに縮小すると、
>>556で貼った画像にほぼ重なる。
腰にあったパーツは無くなってるが、首から肩にかけてのラインも判るよ。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:11:22 PHUYwdYE0
>>556
なんだか裸ワイシャツっぽっい。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:13:24 Wm7h8ZSl0
>>565
良く見るとネクタイっぽい部位の下は
ヘソがモロだしになっているんだよな。
首の首輪(?)みたいな所から服のところまでは布が帯状にあるし
なんとも不可解なデザインだべr
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:14:19 o5R7/lQw0
>>555
>>557
で、君はどの私が好きなの?と詰め寄られるハーレム動画が出来ると!
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:16:57 n28/mzWv0
はいてない
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:20:08 SGxdPorl0
これのコスプレとかどうなるんだろう
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:21:51 lCzD+cL80
>>543
それは俺が1年と3ヶ月ほど前に通った道だ!
URLリンク(toku.xdisc.net)
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:27:29 6aPRGxwW0
セットのパックが出たら買おうかな...
おたまじゃくし読めないけど...
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:28:27 n28/mzWv0
パック出ればトークロイド用に欲しい
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:32:37 NQiZE/Rg0
>アペンド
せめてネルとハクに1つずつあげてやってください・・・
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:51:41 a/vQnZ+W0
>>573
手足でももげと申すか
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:52:38 SGxdPorl0
ミク<僕の顔をおたべ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:54:42 UPCsmjwJP
英語ライブラリをください…
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:01:19 klilrsWyP
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:47:05 Q1Apji+K0
>>556
何だかVer2よりも、さらに胸が…
おやこんな夜中にd
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 02:03:31 R2XjGiXT0
>>578
トイレ長いなーどこまで行ったのかなー
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 02:07:58 a/vQnZ+W0
そういやB.Cミクという呼称はどこ行ったのか
バストサイズでからかわれるからお蔵入りか?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:07:46 /G1Dnn+CO
今日も熊ミクのおっぱいの剛体弄る仕事が始まるお(^ω^)
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:30:54 TWoj1kCb0
>>510
箱○のスペックは3コアの3.2GHz PowerPC + ATI のカスタムGPU
今のデュアルコアPC+ローエンドのグラボ程度の能力は充分あるかと
アイマスで4人同時に動かすのは箱のスペック的に不可能的な説を見たことある
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:36:57 IzG+1hKj0
スレ今日は伸びないなw
○○○○当のヤバさに打ちのめされて無気力になってたが
○○○O氏の美麗モデルをDLして脱がしてあげたら
眩しいくらいの肢体にうっとり…
またやる気出てきた
俺もモデリングがんばろーっと
(この書き込みが癇に障ったらすみませんです)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:54:20 o3kJi1Cb0
そして出来上がったときに絶望ですねわかります
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:32:33 o5R7/lQw0
マッドサイエンティストが産み出したクリーチャーたちが
「こんな私たちでも愛してくれますか・・・」と夜な夜な迫ってくる絵が見えた
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:51:15 IzG+1hKj0
絶望は半年前の第1作で済ませたよw
URLリンク(fx.104ban.com)
今は3作目だす
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:53:06 IzG+1hKj0
↑これ第1作ねw 連書きすまん
笑ってください それが供養になるんで
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:54:36 aaGAZn170
あらかわいい♪
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:56:28 IzG+1hKj0
お心づかいに感謝!涙!
(以後しばらく書き込み控えます)
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 07:28:55 CDp/kLu70
>>556
Append(追加)なのに、脱いでいる(履いていない)とはこれいかに?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 08:06:04 ZKKV/f/O0
以前行った六本木裏のストリップでは
全裸で出てきたナイスバディな金髪おねぇさんが手袋とかブーツとかをだんだん装着していくんだよ。
あれは実にエロかった
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:31:33 Fd+wwtXr0
>>591
それはエロいw
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:39:22 oWgub7t80
そういう発想は好きだw
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:44:39 mBCmTkKw0
爆乳多いね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:11:41 jdY5qfjm0
このシルエットだと・・・・股間にサロンパス貼ってるね・・・胸の先っちょにはピップエレキバンだ。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:30:49 jdY5qfjm0
このモデル(>>595じゃなくて、>>556のことね…)も3D化されるといいね。
ちょっぴりセクシーな服装のミクさんもい新鮮じゃないですか?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:31:53 nX6mhOMC0
>>556
絶望の壁が…
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:43:47 dzx5EaUA0
>>597
Appendされます
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:45:14 LUdMEoCN0
ダンス作るの難しいすげー難しい
それこそ一動作ごとに行き詰まる
気付いたら女の子のモデルでエッチな静画作ってる
しかもその静画に「セーフ」とか「アウト」とか自分で裁定下して遊んでる
ダンス職人マジ恐れ入るわ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 13:54:56 OFsc1H+LO
>599
つ【いつの間にかモデルが阿倍さんとアニキに入れ替わる呪い】
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:19:06 ZKKV/f/O0
人を呪わばアナ二つなんだぜ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:25:15 wzTc+2tR0
祝ってやる
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:31:20 0yZkRLzv0
なんと奇遇な
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:42:00 CDp/kLu70
>>599
VPVP wikiから探してダンスモーションのライブラリを探してきて
使ったら、足元のモーションはけっこう作れる感じ。
URLリンク(mikudan.web.fc2.com)
昔のアイドルプロレスラー、ビューティーペアのあの足の動きとか、
URLリンク(www.youtube.com)
典型的なボックスで。
こっちは弄った事ないですけど、モーションライブラリの動きを
Webブラウザーで見えるようにしたという話が、
第4回MMD杯本選にあがっていましたから、これと合わせると便利かも?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:07:04 4TOZr1Sc0
同じダンスでモデル違いがあがったりしてるけど、
あれって単純に他人が作ったモデルに他人が作ったモーションかぶせてるだけ?
MMD動画をあげている人は、
A.モーション作る人
B.モデルやアクセサリ作る人
C.ABを合体させる人
D.その他ツール作成・紹介など
こういうこと?
Cって存在するの?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:17:51 2yTwm/2z0
MMD動画をあげている人の8割くらいはCだと思う。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:31:58 R7lqRpml0
【中継】CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界
始まったよ
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:56:37 jyaFqbzZP
>>605
モデル(ボーン構造)によってモーションが大きく壊れる場合も多いから
そう言うのを地道に修正していったりモデルの小改造(調整)をするような
C+αな人もいるけど、殆どが単純にモーション流し込んだだけだね。
視聴してる側で笑えるのが単純にモーション流し込んだだけ故に生じる
モデル個体ごとの差異を「モデルごとの細かな調整」とかコメしてる奴とか
何一つモーションいじってないのに「モーションがきれいになった」みたいな
ずれたコメしてる奴w
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:34:01 eDj9Dtsf0
春だね~ぇ
下らんコメント書いて無いで
モデルでもモーションでもオリジナルのを作りなよ
楽しみ方は人それぞれなんだしさw
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:40:35 o3kJi1Cb0
全部借り物で済ませようと思ってももう少しこうしたいとかこういうモデルが欲しいとか出てきて
結局Cになるパターンが意外に多いんじゃないだろうか
Dは一定以上の知識が必要だろうし数は多くないはず
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:52:55 WOTLNDrx0
色替えならすごくする。プラモデルの色を替えてる気分に近い感覚だ
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:10:49 4TOZr1Sc0
なるほど
C>>>A>>>>>>>>B>>>D
こんな感じか
AとBの間にはすごい壁がありそう。
たしかによくできたモーションだとあんなキャラやこんなキャラにあててみたくなるわな。
必要なら微調整して、それを動画にしてあげているってことか。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:11:46 v8/kCdmT0
>>605のCってA+Bの「自分で作ったモデルとかでモーションを作る人」の事を
言ってるわけじゃないよな。
逆に>>610が言ってるのは↑な感じの人の事だよね
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:34:29 v8/kCdmT0
>>612
その不等号の意味してるものは、難易度? それとも人数?
あと同じ「モーション」といっても、ダンス系ばかりでなくドラマとかアクションとかも
あるので一律には言えないと思う。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:51:16 SrMhI4vz0
CとAの間の>はも~っと多いと思う
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:02:39 4TOZr1Sc0
>>614
もちろん人数
難易度はその逆になるだろうね
CとAの間はもっと多いのか
最近MMDをやりはじめたんだけど、モーションひとつですごい時間かかる。
MMDで検索してみると結構頻繁に動画があがるからみんなすげーっておもってたのよ
俺がしょぼいからかもしれないけど、歩きモーションだけで20時間以上かかったからね・・・
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:04:15 MmeReB/80
てか、>>605の言ってることよくわかんないんだけど。
ABCDの振り分けが極端すぎて一概に言えんとオモ。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:20:38 v8/kCdmT0
>>616
「歩き」は上級モーションだと、よく言われるよ。
>>617
モデル製作にしたって、ウェイト付けがいる人物系と、いらないアクセ系じゃ
大きく難易度違うしね。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:27:38 Z036wDlK0
>616
0の段階から5秒の動きを作るのに20時間かかったりするけど、じゃあ50秒作るのに
200時間かかるのかというとそんなことはないんだ。
極端なこと言えばウマウマなんかは3秒の上下と2秒の左右運動を作れば3分の動画を
作ることが出来たりするし、個々のモーション(シーンやカット割り)の作業時間が
全体の作業時間の個割りにはならない。
……というか、自然な歩きモーションや走りモーションはMMDの振り付けの中でも
相当な高難易度に分類されるものだから、始めてすぐにそこにかかると大変だと思うよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:32:02 2R0pjZ9d0
モーションごとの難易度が一覧になってるところってある?
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:35:04 yHnxzQmc0
まずモーションの一覧をだな
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:35:47 4TOZr1Sc0
要するに、作る人ばかりだと思ってたけど
作らずに借りてきて合体させるだけの人もいるのかってことが知りたかったんだ
結構いると知ってあのMMD動画の量も納得した。
>>619
歩きは難易度高いのか
先によく調べればよかったよ
20秒ちょいの歩行モーション動画を作るのに20時間・・・・
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:40:25 sFd7QVaA0
多い!w。針金Pの自作ツールかしら?
【MMD】モブテスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:44:34 L/WTzYYq0
>>620
そんなもん糞の役にもたたんぞw
>>622
同じ「歩く」でも、ドラマの通行人のように求められる表情(表情モーフだけで
なく、モーションの表情)はたくさんある。ドラマの展開次第で、都度作らないと
いかんくらいのバリエーションが出てくる。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:53:28 v45xEJnT0
歩行の基礎モーションならMMD講座に10分で作れる~って動画があるよ。
走り方も同様。めっさ役に立つ。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:06:36 Z036wDlK0
【MMD☆てくてく選手権】 タグでぐぐると少し幸せになれる……かも?
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:06:43 MmeReB/80
歩きと走りのモーションならこの人のがすんごい。
公開されてるから流用もできるし。
【MikuMikuDance】歩き&走りモーション【公開】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:12:15 CDp/kLu70
>>622
「人体のしくみ」という本とか色々と参考になるものもありますよ。
3DCG動画は、モデリング、テクスチャー、モーション、演出、レンダリング等々、
全て、アマチュアは順番にクリアしていかないと完成品を作れなかったのに対し、
ニコニコ動画のようなプラットフォームをベースに、
好きなところから触れるのがMMDの良いところだと思います。
MMDを使う人の中には、「3DCGで」動画作品を作る事が簡単なツールという意識ではなく、
たんに動画作品を作ることが簡単なツールという意識で使われている方もいると思います。
でもって、それがアリなのがMMDの良いところだと思います。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:12:57 2yTwm/2z0
>>612
CとAの間の不等号の数とAとBの間の不等号の数が逆だ。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:14:38 v45xEJnT0
走らすモーションよりも、そこから惰性を付けつつ止まる+疲労感の表現モーションの方が面倒だ。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:15:01 4TOZr1Sc0
歩行モーション練習はもう晒しちゃったんだ
綺麗に歩けたような気がしてついつい
>>625や>>627の動画もあとで知ったんだ・・・
次のダンスモーション練習を作るモチベーションがなかなか上がらなくて
他の人みんなすごいし、それで>>605というわけ
本当はプチドラマ調のが作りたいんだけどね。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:16:20 ynfx++UO0
おおざっぱに言えば
立ち位置が動くモーションは難易度が高い
動きが遅いモーションは難易度が高い
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:17:34 fORh1OVe0
作風によっては、パタリロみたいな走りでも良いだろう
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:24:23 loaY/Qw5O
自分は「ふだんやらない動き」「ふだん見る機会の少ない動き」がむずい。
ダンスより何気ない日常動作の方が作りやすいかも。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:25:37 v45xEJnT0
あと、センターが回転するモーションも結構難しい。
四足モデルで一回転させた時なんか足IKの処理でパニくりかけたわ。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:33:12 nXI3lAZN0
ドラマ系はカメラワークで不自然なところ撮さないと言う逃げ手が使えて案外楽に作れる場合が多い。
これに頼ると、モーション付けのスキルが上がらないから、引きのカットに泣くけどね。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:36:16 ZUTWtway0
大体モーションがうまい人は足先まで映っている動画が多いかもしれないね
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:39:51 Im7fN5yk0
日常の動きは皆が見慣れているだけに、手を抜くとすぐにバレる
特に体のどこかが静止しているとやたらと目立つことがある
それに比べると、踊らせた方がちょっとくらい変でもばれないような気がする
でもって、ゆるい弧を描くように歩かせようとすると死ねるかもw
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:41:32 6aPRGxwW0
モーションを作る人って、
自分の作品に必要ならモデル作っちゃう人も多いと思う。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:42:56 USHNJasO0
バイクを綺麗に走らせるのはまだ難しいのかな?
経路を指定したら自動で車体をバンクするようなツールが出ないかなあ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:47:47 O0ssEjoi0
モデル製作について質問です。昔にShadeで簡単なモデル製作は慣らしたのですが、
今現在手元にソフトが無く、そもそも古いため使用する予定はないのですが、
問題はShadeから移行するに当たって、今あるモデリングソフトはどれも操作の勝手が
違うのです。(というか、当時からですがShadeが特異であるようです。)
そこで、多少の覚えがあるBlenderと全く知らないメタセコイアのどちらにしようか
迷っているのですが、やはりMMDではメタセコイアが主流なのでしょうか?
参考サイトやデータが多い方が何かと便利であるため、気になっております。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:58:53 v45xEJnT0
操作難易度がメタセコ<Blenderだからメタセコ主流なんだと思われ。
それとメタセコとMMDの操作感はどことなく近い気がする。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:02:45 fORh1OVe0
Blenderモデラーの人も結構いるんじゃない?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:08:18 O0ssEjoi0
なるほど、では例えばモーション設定をするのにメタセコならばMMDのモーション設定ができる
のような補助的な機能の差も殆どないと考えてよろしいでしょうか?
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:09:03 kgPYb8T30
使いやすいと思う方で良いと思う
データはコンバートすれば良いだけのような…
インポーターとかはどっちもあるしねぇ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:10:51 YyBYKS/o0
wikiでぐぐったらMMD杯@wikiが実質二番目な件
URLリンク(www.google.com)
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:10:57 BFMtqzN10
メタセコイアユーザだけど、今から覚えるならblenderのほうがいいかも
メタセコのキモであるプラグイン関係の老舗がどんどん更新無し→消滅してて、解説どおりに出来ない!なんてのがザラ
代用も有志によって作られてるけど、無くなったもののほうがずっと多い んで、それがこれからも続きそう
操作系とかはメタセコのほうがいいと思うし、日本語の情報は大量にあるけど、そういう面では終わってる
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:13:33 P2kpT2DHP
>>643
Blenderなモデラーの人は何気にいるにはいるけど、多分そっちの人たちは
MMDとは無関係に元々Blender使いだと思われ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:19:40 a/vQnZ+W0
Blenderはちょっと大きめの更新があったばかりで、既存資料が参考になったりならなかったり
・・・まあいっこ前の版をDLすればいい話ではあるけど
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:20:48 O0ssEjoi0
>>647
そうですね。自分も似たような経緯でかなり痛い目見てますから
やはりBlenderにしようと思います。多少は操作に覚えもありますし・・・
こんなに早く反応来るとは思ってもいなかったのでちょっと驚きました。
やはりMMDは活発ですね。都会に出てきた田舎者のような気分です。
みなさんありがとうございました。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:21:59 2R0pjZ9d0
>>624
> >>620
> そんなもん糞の役にもたたんぞw
MMDを始めた人が、知らずに難しいモーションに挑戦して
「やっぱり俺にはこういうの無理なんだな」
と思って止めちゃったら勿体ないかな、と思って。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:23:24 ynfx++UO0
Blenderをやってみるなら該当バージョンのチュートリアルを一通り流してみることをおすすめする
いきなり作りたい物を作ろうとすると高確率で挫折すると思う
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:30:15 P2kpT2DHP
blender始めるなら 2.49b 一択で。MMDとの連携での話で言えば
PMDインポータ、エクスポータもちゃんと動いてるし、資料サイトもある。2.5 に変わってからも基本操作は基本的に同じ
あとblender使いの某氏が、早く以前見せてた剛体自動生成を完成させてくれる事を待つばかりw
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:33:01 L/WTzYYq0
>>651
古い講座だが、これを教えてあげるといいと思われ。
「ポージングができていれば補間でモーションになる」、名言だと思う。
【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座~第0回~【ハメられた!】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座~第1回~【やらないか】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:39:21 USHNJasO0
blenderが得意なのはリアルレンダリングとステージや街並とかスフィア造りとかって事でいいのかな?
テクスチャ張りとかもblenderの方が良い?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:44:21 L/WTzYYq0
おっとsage忘れた orz
Ver.3公開時あたりの動画なので、髪やスカートのところが物理演算でなく
手付けだったり余計な情報もあるが、基本的な考え方はこれでいい。
第2回にエンコ講座もあるけど、今だとつんでれんこが簡単でいいかな。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:51:16 W7qVkVNT0
>>653
俺も以前blenderに興味持って、やったことあるクチだけど、
一年ぐらい前かなぁ? その当時のPMDインポータ、エクスポータって
高確率で謎のエラー出して止まっちゃうんで、使い物にならないなって感じ
だったけど、今はどうなの? 材質が16個以上はダメとか、PMDエディタで
ボーンの配置順序変えないとダメとか、ずいぶん四苦八苦して挫折した・・・。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:51:20 U6vjwGf30
MMDでマイケルに興味持ったんだが名曲多いなー動画もかっこいいの多いし
ペドホモの人という印象しかなかったよ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:04:20 CDp/kLu70
>>655
3Dモデルに貼られている状態を見ながらUVマップを修正とかは出来る。
基本的には、統合3DCGツールである事が売りだと思う。
660:6666
10/03/10 21:08:58 e5Uq2RtP0
>616
私は歩きモーションが出来なくて半年投げ出してました。
そんなもんです。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:11:11 O0ssEjoi0
>>652,653
2.28ベース(Gameとかついてない頃です)の本ならあるのですが、大分操作も変わっていますかね?
今早速DLしていますので感触つかむまでチュートリアル等参考にしたいと思います。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:12:12 6iA56j5c0
ロリコンキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:13:10 7PQd8xcI0
今はモデルが多いから多くの人は
MMDはじめようか
↓
まずはモデルを集めよう
↓
ただのモデルコレクター
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:18:12 yHnxzQmc0
ところでアイアイのモデルはまだかね
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:21:00 P2kpT2DHP
>>655
blenderの機能は多岐に渡っていて、標準で相当色々な事が出来る。
モデリングも標準であらゆる機能を持っていて、どれも柔軟。
ただし、操作は右手にマウス、左手がキーボードってスタイルになっていくので、慣れは必要と思う。
メタセコは逆にモデリングに関してもそこまでの機能はなくて、
blenderに比べるとかなり限定はされるけど覚えるのは簡単。
>>657
材質の個数の制限はあると思うけど、謎のエラーってあんまり遭遇しないかも。
どのスクリプト使ってたかによるけど。PMDエディタは使わないな
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:29:50 W7qVkVNT0
>>665
熟成されてきてるのかな?
blender、2.48aなんで、ダウンロードし直して
もう一度トライしてみるか
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:43:35 a/vQnZ+W0
>>663
You、マスゲームやっちゃいなYo
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:51:10 ynfx++UO0
>>655
機能面で見ればほとんどでBlenderに軍配が上がるのでは
スキニングなんかもBlenderの方が得意だと思う
Blenderの難点はマルチバイト文字の対応が怪しいのと
まとまったマニュアルがない(結構痛い)ことくらいかな
>>657
使い物にならないってことはないだろ(主観による所は知らない)
PMDファイルの扱いに関して他のモデリングソフトよりBlenderが面倒だという話は聞かないな
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:51:29 CDp/kLu70
>>666
特別な事情が無ければ、2.4x台の最終安定版で、新UIを含む2.6の安定版が出るまでの間は、
一番頼りになると思われる2.49bがお勧めです。
2.5はα版で、安定度は期待できないし無い機能もある。2.6が出るまでは「道具」として安心して
使える水準には成らないと考えた方が良い。
一方で、Blenderの開発ピッチというか、マジで市販ツールを追いかけている雰囲気を感じる
という点では、2.5を触ってみるのも面白いかも。
モデリングやテクスチャー関係では色々な機能が更新され続けています。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:58:46 CDp/kLu70
Blender2.5では立体に模様をプロジェクション(プロジェクターで映し出す)
するようにテクスチャーが設定できるようになるらしい。
URLリンク(www.youtube.com)
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 22:04:30 nX6mhOMC0
>>665
blender=ペインタ
メタセコ=SAI みたいなもんか
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 22:04:50 X9utZY630
POP-CAKE!みたいな感じで作れて出力できれば面白いんだが
それにしても、POP-CAKE!はどこまで進化する気だろうかw
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 22:07:02 CDp/kLu70
「声部警察」って言いながら出てないじゃん!
でもって、恰幅のよさが似ている。
【MMD】声部警察
URLリンク(www.nicovideo.jp)
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:03:41 Z036wDlK0
>671
操作感的にはblender=イラレ、メタセコ=SAIという感じがしなくもない。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:34:15 CDp/kLu70
>>673
"西部警察OP_MAD"をこいつから見て回ったら、けっこうオッホイが多い。(当たり前か)
【西部警察OP MAD】ワンダフル・ボトムズ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【宇宙戦艦ヤマト 復活篇公開記念】宇宙戦艦【西部警察OP MAD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MAD】 Ζガンダムで西部警察OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もしかして西部警察のビッグウェイブが来ているのか?
MMDとしてはこちらのミクさんとMEIKOさんが良い感じですき。
【MMD】『北部警察』(ボカロキャラで西部警察OP)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:36:21 JkQhtj7S0
今回のWindows100%モデルはラブプラスのディフォルメコスプレモデル
なのか?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:37:36 22X0Xivn0
>>663
いやコレクターは、動画ではかなり使われてるけど、今は手に入らないモデルが
意外に多くて萎えるぞ。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:38:52 0TrFKC+t0
>>676
ボカロ関連はいいとしても
ラブプラスは許可もらえたのか?w
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:40:36 SGxdPorl0
コンマイだからアレなのを作ったら後が怖そうだ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:41:42 YyBYKS/o0
そのうち
注:個人用です、ネット上で動画発表してはいけません
とかあったりして
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:48:37 XKd5wgxI0
ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:52:45 7PQd8xcI0
>>680
18禁モデルとか?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:53:57 bplsLBzf0
>>677
今有名どころで公開停止してるモデルって何があるのかな
羽つきテトしか知らない
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 23:54:14 a/vQnZ+W0
プロポーズ用だな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:03:21 PcNIbAiK0
>>681
> ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ
>
>>682
> 18禁モデルとか?
このつながりで、しょんべん小僧のようなヨーデルさんを想像してしまった。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:14:24 FfcisxWS0
ちょっと残念な時
自分の動画を登録してるマイリストに、その人の素材集があったんだが
公開してる動画には自分のモデルが見当たらなかったとき
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:15:43 yEYmX/sg0
名無しのフリして突っ込みいれれ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:16:31 WJeheDnu0
| や そ
/. り .れ
| ま じ
| す ゃ
_ - | : :
, '" ! : :
/ 丶_
ん | !''! !'''、ヾ "!、 |/ ̄
//ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋
〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ !
!! ;;;|. 'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ,
! !,;;ii||i;, ゙ 〃;杰;"ヽ "、
"!?段;, ._ヾシ- !. /
":;i|i; ,,// ///" !/
;;/
/
ヾ;;;:-
i、 _,, - _=-
i、ヽ-'''
i、 -‐'' ' /
i、 ,,-'
. / i、 _,.-i;;
〃 ヽ--‐=|!!!;:
!!;:
!"
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:19:09 h3+MTvct0
>>685
関係ないが
母乳噴出してる像があったのを思い出した
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:23:40 FfcisxWS0
>>687
俺の配布したモデルどこだよなんて恥ずかしくて言えるかw
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 00:27:10 Q+sgEmLE0
>>690
688がやってくれるらしい