10/03/14 03:54:48 ItVUt7er0
>>706
ビジュアル的なわかりやすさが重要なのは卓m@sに限った話じゃないけどね
ただ卓m@sは「会議室で会話」って場面が多くなるから
そのときに背景に変化をつけてるかどうかの差が出やすいんだと思う
小鳥GMなんかはノリの良いBGMを流しつつさらっと会話を終わらせて
すぐにプレイに入るからものすごくテンポ良く感じる
ビジュアル的なわかりやすさで印象に残ってるのはその時貧乳が動いたの最終戦かなあ
最近だと魏史 まこと伝で戦闘があったけどあれも見やすかった