10/02/15 23:25:26 Bt3zaWRu0
ゲーム内容の評判と逆にシリーズが進むにつれ人気が落ちていくアルカナ
初代の頃はメルブラと張り合うくらい異様な空間だったのに今じゃ入荷されてるゲーセンを探すのすら難しい
一方闘劇に見捨てられただのドット絵が同人並だの言われてるメルブラは大抵のゲーセンにあるという
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:34:47 fEZrgwKiQ
詐欺みたいな糞移植が原因じゃねえの
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:35:22 1eeMdxZi0
ひっどい!アルカナハートだもんな
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:36:02 fHvkaJL80
>>263
初心者でもわりかし何とかなるからじゃね>メルブラ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:38:47 AZbr8JSc0
アルカナ移植はどうしようもなかった気がする
お客様方はPS2で出せって喚いてたし、PS3や箱で出してたらユーザーの声を無視するのか、なんていちゃもんつけられてたよ
声にこたえてPS2で出したら出したでこの様
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:39:56 2VgziRlg0
メルブラはアーケードクリアするくらいだったら初心者でも結構余裕だしな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:40:51 FFWPKNaq0
メルブラの対人戦はかなり秀逸だったからなー
コンボも適度なダメージ量だったし読み合いが面白かった
東京の格ゲーセンとかアツかった
稼働から半年くらいは結構熱あったべ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:48:14 LiQlazon0
格ゲー人口が現在どうなっているのかよくわからんなあ
非の熱帯で2000人いれば多い方と聞いたんだが本当かね
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:49:30 +ttnZtIy0
>メルブラの対人戦はかなり秀逸だったからなー
闘劇スレのほうで相手にされなくなったからこっちで嘘ばら撒いてるんですか
誰がどのキャラをプレイしても同じような動きしかしないのに
秀逸とか舐めてんですか?
東方もそうですが同人上がりは周りのちゃんとやってる商業ゲームを
コケにして自分の好きなものを持ち上げる態度がひど過ぎますね
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:51:02 Prm8/q9UO
アルカナは女だけってのが最初ウケてたけど今は逆に入口を狭めてるだけだな
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:51:33 6je34Jc00
喧嘩ならリアルファイトしろ
ここでやるな
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:54:23 gnME//TF0
リーズのオルタカラーかっこいいな
今後の活躍に期待
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:57:43 fHvkaJL80
>>270
tencoってレーティングツールのHP見たらアカウント9500人くらいあるみたいだが
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:58:33 9KtTZdys0
チンコに見えた。死にたい
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:00:30 LbVklAiw0
>>271
こういう奴見てると格闘ゲームが廃れて行ったのも納得できるな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:00:50 D/3wnn650
ひなない○んこ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:08:32 OMODqujl0
>>275
毎日9000人以上の人全員がずっと熱帯やってるわけないだろ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:16:01 WDL37Esp0
最近、対人バランス取れる格ゲが完全廃れちゃうくらいなら
萌えオタ層に尻尾振ってでも生き延びて金稼ぎして欲しい気がしてる
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:17:38 chwd5kq20
>>279
格ゲー人口って毎日対戦する人でカウントするものなんだ…
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:19:07 Snbh52L30
>>277
昔に比べるとマナー悪い奴減ったから、現状位でいいと最近思う
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:19:27 twAlIWGu0
oi
萌えオタ馬鹿にすんな
どんな格ゲーだろうが現役古参ゲーマーが新規を潰すので
対戦格ゲーの敷居の高さは異常
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:19:56 2sL1uCJa0
なにいってんだ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:21:10 2ET0btIx0
>>281
延べ人数じゃなくて?
大手RTSを遥かにしのぐ人数だよ、9000って。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:22:07 2sL1uCJa0
対戦ものだと対戦人数少ないほど新規が入りづらいって感じたな
FPSでも参加人数上限とかで入りやすさ変わるし
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:22:37 agRfE8SR0
まあ敷居が高いのは本当でしょ
つーか初心者狩りとかなんとかならんものか
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:23:00 LJUhgmuM0
インターネットが普及して以前よりだいぶマシになったと思うがね
以前は確反も反確も全部自分の経験と感覚で調べる必要があったけど
最近はwikiの一つでもあればその辺の情報載ってて楽でいい
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:24:02 BxDFeLr+0
>>285
一般的にアカウント登録総数の最大3分の1がアクティブ人口と言われている
後は分かるな?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:24:53 chwd5kq20
>>285
いや俺に言われても困る
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:25:03 2ET0btIx0
>>289
となると少し前のAOE3ぐらいか。
攻雑だと対戦相手には困らないから繁盛してるほうかな
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:29:56 Nb4xSf/A0
tencoは登録していない人もたくさんいるはず
俺もそうだし
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:29:57 ad5PlkFc0
>>214-215
ものすごい今更だが、M.M.R氏と連絡取れればなぁ……
あと、かなり前にIldanaf氏が作るとか作らないとか言ってたが、
多分もう忘れた方がいいんだろうな。
……身内公開と銘打ってメールくれた人にだけプレゼント、とかは駄目だよな。
まぁ、2年前に作って放置した糞AIだが。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:30:57 DOOplXMn0
なんだかわからん略称だらけだ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:31:07 /Jvk6yPt0
対人バランスと人気は両立しない
今もKOFの完成形といわれているKOF98は対戦愛好家のマニアへの人気は絶大だったが
対戦が牽制立ち回り重視になって、初級者以下が中級者~上級者に絶対勝てない
ストーリーがなくてつまらない、追加キャラが復活キャラばかりで目新しさがない
とライト層や女性層といったKOFをキャラゲーとして楽しんでた層への人気はむしろ下がり
KOF人気の陰りの要因となった
その後、KOF99不評やギルティギアゼクスの登場でオタ層を完全に取られる等が起き
格ゲーブームの終焉もあり、SNKは倒産するに至る
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:37:48 BxDFeLr+0
>>295
全盛期チャロンみたいな例もあるからにんともかんとも
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:40:55 d19n3U5b0
『バランス良い=面白い』、が成り立つのって自分と対戦相手が同レベルの時だけだし
同レベルの相手なんて滅多にいないし
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:44:42 u4IcIdlf0
対人戦なら似たような動きの中の差異が分かってこその格ゲーマーだと思うんだが
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:45:51 tHbXYHaM0
>>149
紅丸とかもそうなるんじゃないかな?
>>255
同じ属性のキャラでタッグとかやるときはその二人で無いとって思えるような
のじゃないとあんまり好きじゃないんだよな
例えば、カレー好きとかいくらでも居るし
特殊ルールも最近は使い捨てみたいになってきたなぁ
同じルールで二回、三回と開いてる大会ってあんまりない気がするし
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:46:13 aDXkU35f0
>>293
氏のあの辺りの動画からmugenに入ったけどもう2年も経つのか・・・
公開に関してはデリケートな話なんでなんとも
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:48:20 SWreflN+0
テメエら誰だグランプリはMOW七夜がかっこよすぎる
前パートでゲージ技でKO決めたシーンがBGMとの相乗効果なのか妙にハマってしまい
このシーンだけ何回も見てる中毒ぶり
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:53:39 6zrQT+2v0
>>299
特殊ルールは一発ネタみたいなところあるからね
格ゲのマイナーチェンジみたいだけど、多少ルールにアレンジを加えたうえで開催とかならよさそう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:54:15 WDL37Esp0
つか、最近改変ばっかだけど月華のスプライトって今手に入るんかね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:55:57 PiYyE2OT0
似たような動きかあ…
いつかの生放送でマゴットvsウメリュウの試合やってたのを見たけど
素人目には両者同じことしかしてないように見えたなあ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:59:41 mYJE+oop0
サガリュウ戦が同じ動きにしか見えないってのはmugenに毒されすぎだ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:00:45 0e71xv4q0
>>295
KOFが廃れたのは99で京と庵を隠しキャラにしてファンを失望させ
2000のストライカーシステムで完全に別ゲー化したせい
98には何の罪もない
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:03:41 r5oz8bZM0
初級者が中上級者に勝てないのなんて当たり前だろ
格闘ゲームに限った事じゃないよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:06:37 WDL37Esp0
99廃れたのは間違いなく対戦バランスぶっ壊したケンスウだと思うが…
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:06:38 2ET0btIx0
初心者なんてオスマン2R返せずに瞬殺が関の山
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:07:32 teudE5tt0
いや、KOF人気のピークが97ってのは結構良く知られてるぜ
98は97をマイルド調整した物だから、ガチ対戦好き以外にはあまり評価良くなかったのは事実
勿論98はSNKのKOFに出した答えの一つだから98に罪はないんだが
それと作品人気は別だ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:10:28 IKu33UsH0
>>297
バランスが良いに越したことはないけど、重要なのは爽快感だよね。
リズム、テンポ、演出、それらが合致して始めて動かしていて気持ちいいってなるから。
アルカナ3はそのあたり全面的に見直して、テンポよくリズムよく、かつゲージ技をどんどん仕えるようになって演出も良い。
ただ出回ってないのが惜しくてしょうがない(´・ω・`)
>>301
MOWは演出含めてSNK作品の中でもトップクラスの格好よさだからな、ジャストディフェンスからのガーキャン超必殺技はたまらん。
TOPと全体的に高性能で威力のたかいゲージ技で、一発逆転も常にあるし。
MOW七夜って目のつけどころが良いよねぇ。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:11:14 0e71xv4q0
まあオロチ編最終回の97とストーリー無しの98では同人的な人気では勝負にならんわな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:15:54 6zrQT+2v0
アルカナ3は都市部と地方で温度差がひどいな
都内なら練習にせよ対戦にせよ全く困らないけど、ちょっと郊外に出ただけでどこにあるのかわからなくなるレベルだからな
過疎ゲーにはよくあることだが
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:19:16 mYJE+oop0
それはアルカナに限らず格ゲー全般に言えることだな
言ってる通り過疎ゲーは都内と主要都市以外はホント酷いけど
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:20:05 e8itltKb0
原作格ゲのバランス語りや格ゲの盛衰話、格ゲ自体をくさしたい奴は
どこか別行ってやれよ。
どうせ全ての格ゲーをやり込むほどクレジットつぎ込んだ奴なんていないし
ゲーセン経営してた奴も大して居ないだろうから、狭い経験しかない奴の主観話で
意見違う奴とは永遠に平行線だ。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:25:23 fyMr6FNQ0
3rdが良バランスと言う奴を見たときは唖然としたな
その後の言い訳が「あれを良バランスといわなかったら良バランスのゲームなんて無い」「上位勢のバランスは取れてるから」
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:28:52 ejQExK4N0
97で一見大人しそうな学生に開幕パワーチャージで死ぬまでハメられたのはいい思い出
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:29:16 BxDFeLr+0
>>316
対戦ゲームなんて上位4キャラで対戦ツールとして成立してれば恩の字
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:31:59 OHkTL+X90
マブカプ、北斗、闘姫・・・
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:40:29 xO/FtZ4t0
いつの時代の話だよ・・・>上位4キャラ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:41:42 Gf13r2DL0
格ゲーってバランスはそこまで重要でもないよな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:42:36 DOOplXMn0
上級者の間で楽しければ良ゲー
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:51:42 666CrgzC0
楽しければ良い
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:51:58 inMUL58P0
まぁ今までの意見をまとめると超ドラゴンボールZは失敗作ではなかったという事だ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:55:19 Gf13r2DL0
自分で書いてて思ったが
むしろ格ゲーが良ゲーであるために一番重要な要素ってなんだろう
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:58:56 WDL37Esp0
本気でイカレた上位キャラを作らなければそこそこ残るよ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:00:36 twAlIWGu0
>>325
一緒にはしゃげる対戦相手だろJK
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:01:47 Nb4xSf/A0
プレイ人口は大事だな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:09:03 JTNe4y1r0
観客動員数が多い映画が良い映画というわけじゃないって
どっかの偉そうなおっちゃんが言ってた
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:15:37 F+54NUnr0
映画は金を稼ぐために作ってるんだから一番金稼いだ映画が一番いい映画に決まってる
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:17:53 LJUhgmuM0
利益面での意見は不要だ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:21:13 mYJE+oop0
映画は受動的に楽しむもんだが、対戦ゲームは能動的に楽しむもんなので事情が違う
良ゲーっていう定義は分からんが、楽しむ分にはプレイ人口はかなり重要な要素なのは間違いない
ウメハラもスト4についてバランスがそこそこなのと何よりプレイ人口の多さが良いってインタビューで答えてたな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:21:35 hQdeexHO0
一緒にやれる友人がいりゃ大抵の対戦ゲームは楽しいさそりゃ
ある程度腕前の近い人同士で戦えれば知らない相手とでも楽しめるんだろうけど
そういうシステムがあっても初心者騙る熟練者とか必ず出てくるからなあ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:30:01 WDL37Esp0
利益なんて基本的にサブで稼ぐから入場者数はアテにならんて
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:36:49 CuMHdL/gP
格ゲと良いSTGと良い、一時代を築いたのに現状は寂しい限りだな
今はゲームそのものが売れなくなってるって話だけど・・
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:39:31 r5oz8bZM0
格闘ゲーのバランス色々振り返ってみると
MSHとメンストってかなりバランスいい方じゃないか?
ひょっとしたらこの二つがカプコンのメジャーな2D格闘ゲームでは一番バランス良いかもしれん
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:39:56 KTcYIwsv0
STGの全盛期とか80年代では?
格ゲーが流行るより大分前というイメージ。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:52:58 wPkjo9sV0
古参ユーザーがこんなの格ゲーじゃねぇって思うくらい、
楽なシステムにしなきゃ新規ユーザーは増えないかもねぇ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 03:01:42 J50SPH290
メルブラとアンコの差はやっぱシステム面の取っ付きやすさの差かねぇ
東方の熱帯に人多いのも全くの初心者でも何とかなる敷居の低さもあろうし
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 03:02:28 WDL37Esp0
>>336
つ 最初のストゼロ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 03:14:38 r5oz8bZM0
個人的にZEROは1より2の方がバランス良く感じるけどそんな事も無いんかな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 03:18:55 0wwnsqur0
ライト層向けにつくってもライト層は所詮
あまり金をおとさないからライトなんであって
インカムには大して貢献せんのですよ
システム自体を目新しく、面白い物にできるので無い限りは
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 03:47:01 t2BWADqQ0
格ゲーを箱体で作るのは、容量と対人が大きなポイントだったけど
いまや両方家庭用でもクリアできてしまう
こうなってくるとタツカプやスパスト4みたいにインカムなんて存在しないのが増えそう
だから今度はプレイ人口を増やすためにライトユーザー向けの格ゲーが多く出てくると思うよ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 06:24:49 zSquYtDU0
なんか一気に新しい大会が始まってるな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:32:21 9O6ZJNwKO
KOF12はKOFがバッタゲーになってることをスタッフが忘れてなければ
いい対戦ツールになったと思う
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:49:21 EgyLA7o50
ストEX並に発売前から需要勘違いしてるようなゲームがいい対戦ツールになったわけがない
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:53:06 tHbXYHaM0
>>296
どれに対して言ってるのか分からんからアレだが、VOってバランスは
メチャクチャ悪くなかったか?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:56:57 haXnZj9I0
KOFはもう終わりだよ、スカイステージとかまたわけ分からんものを
ライバルなどいない(笑)に続いて正統派シューティング(笑)って感じなんだが
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 08:13:09 CzLGoGTAQ
キャラ性能+プレイヤー性能でバランスが取れればそれで良い訳だし
キャラバランスなんてちょっと悪いくらいが調度良いと思うが
あんまりバランス考えすぎると尖った部分の無い面白みが無いゲームになるぜよ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 08:31:43 9O6ZJNwKO
>>346>>348みたいなのが多勢ってんなら
そりゃ格ゲー自体がもう無理なんだろうな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 08:49:46 BxDFeLr+0
>>347
全盛期ってことで5・4のつもりで書いた。一部ヤバいキャラ相性はあるがやりこみ次第で
どこまででも行けるってとこと瞬間的な平面図形把握が必要で2D格ゲー以上に
初級者以下が中級者~上級者に絶対勝てないと当時言われていたとことで
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 08:51:50 6PZL/ZWg0
PS初期時代は11歳を攻略できるギャルゲーを出して全く売れなかった挙句
「内容が哲学的すぎて大衆には受けない(キリッ」とかほざいてたアークシステムワークスさんが
ブレイブルーの海外ヒットでウハウハになってるご時世だし迷走中のSNKも10年後は復活してるかもよ
・・・その時までに潰れてなければ。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 09:06:27 CzLGoGTAQ
あぁん?何の哲学ですか?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 09:08:07 w7omHh4P0
プリズマ大先生ナツカシスwww
とか思ってググッたら初代でチップとジャスティスの声やってたんだなw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 09:10:56 Nb4xSf/A0
つかアークってウィズハ作ってた所だったのか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 09:18:28 Pq1Bc4tW0
むしろ10年後にどき魔女を出してるアークが
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 10:29:04 DnSsYfx30
>>350
というかどう見ても>>346と>>348で自演です
暇人もここまで来ると哀れだよな
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 10:35:37 CzLGoGTAQ
暇人が職人に見えた
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 10:54:10 Sx3txKzf0
あんた、AI職人か字幕職人か?
力抜けよ・・・
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 11:48:45 m0zqwjXC0
ストEXのスカロマニアへのスタッフのこだわりだけは物凄い評価したい
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 11:52:18 4m2aWA3i0
だらーん
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 11:53:56 4m2aWA3i0
最初に見たときスカトロマニアだと思ったのは俺だけじゃないはず
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 11:58:11 twAlIWGu0
ストEXは割と敷居低かった気がするなー
足払い合戦とエクセル楽しいです
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 12:15:47 oqszfbBl0
カプンコはもう2D格ゲー出さないのかなぁ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 12:17:44 CzGUMWJ00
DC版ジョジョプレステ2に移植してくんないかな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 12:51:17 oqszfbBl0
PS版ならDLCで出そうな気がしないでもない
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 13:30:40 7g0IPhEz0
rei氏のキャラで改変物なので改変はどうぞって書かれてるんだから
改変はいいんだよな。
普通に良いんだろうがrei氏だからか本当にいいのか戸惑ってしまうぜ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 13:34:42 AhO7hLDXP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ハヤテの人の新作きたよー
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 13:43:44 yAERLeai0
>>367
作り込んでるから、触るのも一歩引いてしまう
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 15:04:35 Snbh52L30
rei氏のは基本完成度高いからなぁ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 15:24:35 z9b6EgH60
マジCNS見てると弄るのが申し訳なくなってくるレベル
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 15:33:43 haXnZj9I0
絵師叩きをする神谷ともえとかいう糞東方厨は即刻pixivから消えろ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 15:38:23 CsdmIstKP
誤爆って言っていいんだよ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 15:46:18 CzGUMWJ00
NDKNDK
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:20:07 hUK5srTx0
>>362
俺はスカルマニアだと思っててだから骨人間のコスプレしてるのかと思った
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:32:49 ZDDB0Uq20
意味は間違ってないと思うが。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:34:11 EwbSW3De0
コケココ氏改変だけど自前の残鉄作ったんだな
来週くらいにしばるつ来るし忍者スキーには嬉しい月だ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:42:00 CsdmIstKP
斬鉄は一周回って汚くなった忍者だと思う
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:42:06 L//J6yCa0
( ◇)<忍者スキーなら名前を間違えてはいかんな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:48:56 kBPz3I/c0
TRF動画で斬鉄見たらCSバングなどどうでもよくなるくらいひどかった
トキやケビンが良キャラに見える
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:00:42 twAlIWGu0
月華2の開祖さんはバグキャラ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:04:25 EwbSW3De0
>>379
反省してま~す (チッ、ウッセーナ
しいたけの名前はよく打ち間違ちゃうんだよなぁ…
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:07:53 xO/FtZ4t0
第15回クソキャラ自慢大会の流れ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:12:26 xCF15Pt10
俺はmugen見る専で格ゲーあまり詳しくないんだけど
トキみたいなのは結構沢山いるってことを最近知ったよ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:30:28 CmvvvZOi0
寝てるだけで勝てるキャラ、小足が何故かガー不なキャラ
こういうのでダントツになられると泣きたくなる
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:32:41 B9dQs8/W0
凶タッグきてたー
いい活躍だった、うん。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 18:38:09 EgyLA7o50
バンダナ男に七拾五式で蹴り上げられそのまま死ぬまでお手玉されるゲーム
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 18:40:42 a/3HoRWD0
発掘見てると自分でもプレイしたくなってくるから困る
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 18:43:08 CsdmIstKP
さあ、パッドを買うんだ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 18:52:49 SRaQ9tYb0
ハヤテの人なのに使うのはリュウなんな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 18:55:12 oxHlnOQa0
ハヤテ使ったらブーメラン厨になりそうな気が
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 19:02:13 Xi0K6rRK0
ブーメランがっ!
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 19:09:10 Snbh52L30
pots氏リュウが一番戦いやすいのだろう
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 19:13:46 CsdmIstKP
俺はテリー使い出してからテリーしか使えなくなっていた
パワーチャージ使いやすい
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:01:40 yQSEmGBb0
無限旗きてるな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:08:24 nPBhuQVoO
KOFはストーリーある時は大体バランス崩壊してる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:41:31 4sOoUW9W0
神々は企画倒れかと思っていたが
なんとかなるのか?
8人の上位をなかまにしたことがこの先どう影響するのやら
まあそれよりもうp主の壊れっぷりにwktkなんだが
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:06:07 B9dQs8/W0
グリフォンワロタw
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:57:08 SKcd4zqU0
企画倒れといわれるぐらいのほうが面白いよね
つまり先がよめないわけだから
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:00:00 6GGxsvzU0
突っ込んだら負けトーナメント
敵に突っ込んでいく速度が一定量を超えるとライフが減っていく
問題は録画環境がないこと
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:01:15 rfM7Xi7n0
>>399
いや、読まれてるからこそ企画倒れなんて言われるんじゃないのか
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:04:11 SKcd4zqU0
>>401
いや意味がわからん
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:08:38 lclYin5w0
ちょっと話題に乗り遅れたけど、格闘ゲームは操作性がどうとかそういう問題じゃねーよ。
こないだ日曜にゲーセン行ったんだが、カクゲのスペースに廃人風の人とか厨房が群れてて
ウロウロしてる俺をなんかチラ見してくるんだけど、乱入する気満々でよぉ…怖いんだけど!
知らない人と仮想喧嘩するていうシステムそのものが流行らない原因だろこれ、ちなみに俺は隅っこで虫姫さましたよ。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:14:44 oO8faBzr0
チキン乙
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:15:03 txCOgFhT0
>>402
いやわかるだろ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:19:03 iAIT4uNL0
スト2流行当時はフツーに流行ってたわけで。
ゲーセンで対戦もできないくらい軟弱なゆとりが多いのか?
格ゲーに限らないが、昔から同じことやりすぎてるだけじゃね。
そりゃ廃れるってか、飽きられるだろう、と
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:23:13 DOOplXMn0
ゲーセンで陰気臭くレバーカチャカチャしてるゲームが既に流行らない
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:25:08 SKcd4zqU0
企画通りにいかなかったから企画倒れ
だからそこから先は未知数って意味だ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:27:13 5VpR2lJB0
ZERO3で半ばナメたまま乱入した時
相手が某バグかりんだったのはマジビビッた
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:28:33 fyMr6FNQ0
結果が見えるのが企画段階で分かるから企画倒れになる。ってケースもあるって話じゃねえの?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:29:23 w6Y/Vo+r0
・主人公ボス
・有情率0%
・無限旗
・投げの可能性
これに加え
・味方殺しの新作
・トキアミバの人の新作
・ゲジマユの人の新作
・カニミソの人の新作
・うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントの新作
・・・が出れば言うこと無いのだがな~
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:30:31 tHbXYHaM0
>>402
そもそも企画倒れの意味が違うと思うんだが。
企画倒れって企画されたことが実際に実行されないことじゃないの?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:32:17 SKcd4zqU0
>>412
そういうこと
だから新たにルールを追加したりしてどんどんカオスになっていく
アサギボスのやつとかそんな感じだった
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:40:44 qds+usmA0
>>413
あれは企画倒れじゃない
見切り発車だ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:42:29 tHbXYHaM0
>>413
それが悪い方向に転がるから企画倒れって言われるんじゃないのか?
>>351
俺は5.66とかVO4から始めたから実際には5.4はあんまりやってないけど
俺が始めた理由の日記サイト見てたらストライカーとか終わってるみたい
だったけど
後、初心者が中・上級者に勝てちゃったらそれはそれでバランスとして
どうかと思う。VOはそれ以前に最初の敷居がちょっと高めではあるきがするけど
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:57:06 wGMm832B0
そういや中の国の人がやってた東方の4人チームで勝ったら一人ずつ脱落するやつ
あれ続き来ないな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:00:17 2ET0btIx0
キン肉マントナメとかやらないかな。KOされると一定確率で死亡してリザーバーが
入る作品別総力戦。勝ち抜いてもキャラが尽きたら敗退。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:00:44 8SbRGmn40
>>413
あれは企画倒れというか
修正してからgdgdになったんだから・・・改悪?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:22:37 2reE1tzSP
無限旗はえーな
というか承りvsDIO魅せすぎだろ、中に誰か居たと言っても文句は言わない
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:34:43 mYJE+oop0
悪咲キャラ+オトコマエ同士の対戦は名勝負が約束されてるようなもの
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:35:30 6UVyP2bM0
企画なんてご大層なもんが存在してたんだ
神キャラがオナニーするだけの動画かと思ってた
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:39:36 B9dQs8/W0
承りvsDIOはああなるようにできとるからのー
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:52:39 2ET0btIx0
なんでどっちも要塞を力押しで攻めようとするんだあいつらwww
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 01:10:15 V5RtUuqv0
今は黄金期とか言われてるが、スレで名前が出てくる動画と、
まったく出てこない動画の比率ってどんくらいなんだろ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 01:41:19 mRS/jujz0
黄金期とかその場のノリだけだから
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 01:44:10 +oWX84PC0
黄金期(キリッ)とか
言ってみたいだけなんです
気にしないでください
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 01:51:58 ehjBgEUJ0
豊作であることは言えるけどね
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 04:02:12 h7hpn/p10
>>421
途中で観るのやめた奴が言うなよ
視聴者満足度が再生数やマイリスト数に反映されるとすれば
MUGEN動画としては十分人気があるほうだ
オナニーで終わってない
うp主が「これ面白ぇ!」と思って挙げたのに
再生数が100前後とかの動画こそオナニーだろ
満足してる人が全然居ないってことだもん
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 04:50:27 AE4P0Gxl0
うp主以外に一人でも満足する人がいるなら価値はあると思うけど
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 04:50:29 JziAFebI0
普通に考えたら100人も目を通したってすごいことだと思うの
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 05:00:09 ZgepAqR20
>>430
本当に目を通したのかあやしいな
俺は頭でツマンネーと思ったら戻るし
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 05:06:20 9YoxtuSi0
逆に1人で何度も見てもカウントはされるよね?
ロードに失敗して更新ボタン押した時はどうだっけ…
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 05:09:41 lQQu+2V30
信頼のマイリス率
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 05:11:50 lAjOYxen0
マイリスト: 1
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:02:50 6S2E6Hog0
いくら気遣っても、いくらMUGEN動画だとしても
マイリスト数が一桁の動画は人気が無いのだということを
認識するべきだ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:24:25 9XXKO9sj0
全く同じ動画でも、
上げた時間、サムネ、上げた人、宣伝の有無、毎時ランキングに乗るかどうか、で
再生数もコメもマイリスも全然違ってくるから
一概に再生数やマイリスの高い低いで、中身語るのはどうかと思うけど・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:28:47 6S2E6Hog0
いや、どんな時間でどんなサムネだろうと本当に内容が面白ければ
再生数3桁、コメント数2桁、マイリスト数2桁は行く。
いかないのを他の要因のせいにしてるから伸びないんだろ。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:35:11 UOTGbzwS0
マイリスとか使った事ないわ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:36:07 Xle0xpZt0
面白くても地味だとか作りが粗いとかで伸びなかったりする事もあるよね
自分が今楽しみにしてる動画も内容自体は面白いのに
進行が淡々としすぎていまいち盛り上がりに欠けるのが勿体ないなと思ってしまう
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:40:41 9XXKO9sj0
>>437
逆の方を言いたかったんだけどね。
mugenタグで検索したら、再生数一番高いのは、たしか
「おっぱい選手権」とか言うタイトルで、
サムネはハルヒの水着(ぱっと見ただけだと全裸に勘違いしそうな感じ)
って奴だったし。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:42:56 7l4lxhVQ0
人気がないからって面白くないとは限らんし、内容が面白いかどうかなんて十人十色で人それぞれ
伸びないから内容がどうだとか言う前に「他の要因」って奴を改善した方がよっぽど伸びると思うけど
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:02:36 VMkRbN5Q0
しょうがないの
ここは他人を貶める事で自分が優位に立ってるって妄想しちゃってる連中の集まりなんだもん
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:04:00 dz3TBDzX0
>>442
お前のことだろ、それ。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:10:45 VMkRbN5Q0
>>443
たぶん君の事だね
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:14:41 9YoxtuSi0
それも私だ
>>439
あと(最近は滅多に言われなくなったけど)画質やビットレートだな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:27:05 R20h7+C60
設定わからなくても「つんでれこ」使うだけで一定の画質は保障されるからなぁ
ニコ側で再エンコされてるようなのは論外として、今や画質は綺麗が当たり前で特にメリットデメリットになってない感じ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 08:10:16 oHydVd/rQ
神キャラのオナニーって
神キャラ「力を抜いても雑魚どもを虐殺できる俺TSUEEEEE(シコシコ」
ってことじゃね
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 08:29:07 MiABf2NE0
オナニーとかほざくくせに動画見にきてぐだぐだ文句いうキチガイっているよな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 08:37:21 /06gjREj0
そりゃ文句を言うのが目的だからだろ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 09:05:55 jqfZTvRn0
見ないと文句言えないじゃん
そこで言う必要があるのかしらんけど
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 09:14:58 oHydVd/rQ
俺は神々への挑戦良いと思うけどな
何が一番良いって?そりゃ俺が好きなキャラが出てないことさHAHAHA
みたいな糞みたいなアメリカンジョークは置いておいて
あの動画でしか見る機会が無いキャラも居るし良いんじゃないのたまには
見てないけどな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 09:50:27 n+DHYEx30
今までは狂や凶相手だったから別に良かったけど
強クラスとこんな奴闘わせるのはどうかと思う
建前が違うだけで実際は常時懺悔室みたいなもんじゃん
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 09:57:05 ZgepAqR20
神々は最初からそういう動画ですよって言ってるだろ
懺悔室はたとえおまけだとしても、普通の大会動画と同じ動画内でやってるのが間違い
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 10:00:20 x7F7H+LB0
大会動画の中で不意にああいうのやられるとアレだけど
あらかじめ警告してあるなら事前回避可能だし文句言う方が馬鹿としか
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 10:00:49 kkZHuV5h0
嬲られる側のファンがあんな動画見る方がおかしいって前に言われてただろ
基本そういう認識なんだよあっちの人たちは
好きなキャラが出てるならご愁傷様、出てないならスルー
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 10:22:05 15IaRhuD0
ヤムチャ視点
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:24:07 WX/Jm3/T0
好きなキャラにそこまで感情移入出来るもんなのか
俺は特に好き嫌いなしで見ていられるからちょっと分からない
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:27:23 ym7MlT9M0
好きなキャラがボコられてるから糞動画ってそれはMUGENやめたらとしか言いようがないな
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:30:58 Q9aCU8Xi0
うp主が悪意もって、特定キャラをボコボコにしてる動画ってならわかるが、
別にそういう訳でもないしなぁ。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:35:03 lEndyK390
狂クラスが好きなので寧ろボコボコ大好物です
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:36:34 jqfZTvRn0
明らかな公開処刑とかエイプリルフール杯の幕末くらしか見たことないなぁ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:41:56 kkZHuV5h0
似たようなの集めて結果としてボコられるのと
最初からボコられるの基本で一矢報いられたら良いですねでボコられるのじゃ前提が違うけどね
神々に限らず明らか強いチームがあってそこが順当に勝ち進んでたらオナニーって言われても仕方ない部分はある
後は勝ってる側の信者が多いか少ないかだけ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:50:30 oHydVd/rQ
歯が立たないのが当たり前みたいな大会には出て欲しくない
そのキャラが好きならそれが普通じゃね
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 11:59:39 gOB0cQsS0
高校生が小学生をボコってるの見て高校生の取り巻きが笑ってるみたいな感じ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:00:23 citAhyqkQ
前に狂クラスとやりあわせて既に結果出ているのに、敢えて強クラスとやりあわせてその結果を見ようてのは
古代囚人を猛獣と戦わせるのを見て楽しんでいたのと同様な悪趣味さはあるな
んで見る側の心構えとして、そういう動画だから見なければ良いというのも間違ってはいない
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:02:48 B6evOTZK0
>>461
エイプリルフール杯で
突如現れた神速クナギにウルトラが虐殺されて
BBBが上がったときのあの絶望・・・
あれだけは無い、と思う
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:08:56 Q9aCU8Xi0
mugen見る人は繊細な人が多いよね、ストーリー動画とかも。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:10:43 gOB0cQsS0
神側は一人で対チーム補正なし
挑戦者側は
先鋒 強最上位~狂下位
時報 狂下位~狂上位
副将 狂上位~凶
大将 凶
ぐらいでやればよかったのに一体何を血迷ったのやら
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:28:01 B6evOTZK0
>>468
未だに凶と狂の区別が付いてない奴がいたとは驚きだ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:31:40 gOB0cQsS0
逆だっけ?
どうしても凶悪キャラのイメージに引っ張られて凶>狂になるんだよね
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:33:28 x7F7H+LB0
繊細というより神経過敏と言った方が正しいと思う
そういえば承太郎のスタープラチナ呼び出す掛け声って実際何て言ってるんだ?
何度聞いても「炸裂弾」にしか聞こえないんだが
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:37:57 gOB0cQsS0
それは「スタープラチナ!」じゃないのかと
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:47:50 x7F7H+LB0
そのまんまなのか
言われてみれば早口でそう言ってる…ような
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:48:22 oHydVd/rQ
動画に限らずMUGENユーザー全体が神経質じゃね
こんなジャンルだから神経質になるのも無理ないけど
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 12:48:40 vVeyzyUf0
黄龍の勝利セリフが「猪鹿蝶」にしか聞こえない
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:01:54 RNnd53d+0
突然だが、強クラスの大会にAILvやATK・DEFを自重した凶キャラを混ぜることってあり?
今はヨハンがレイドラ枠でヅァギ氏Lv9・ATK50・DEF100で出てるのをよく見るが。
独眼ちゃんやゴマ氏シュマちゃん:アステカやブロントさんが5:5~3:7くらいの勝率になるように
調整された大会とか・・・
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:07:30 jqfZTvRn0
別に混ぜたらダメというルールはどこにもないよ
気持ちはわかるけど最近の人はwikiランクの顔色見すぎやね
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:09:20 2pnaMXTIP
いいんじゃね?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:14:11 gOB0cQsS0
ランクが上のキャラを大会のレベルに沿うように調整して出すのは良いと思うけど
負けた時は自重させすぎとキャラのファンに言われ
勝った時はもっと自重させろと相手の言われる可能性が高いから双方納得できるような調整にするのがめんどい
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:16:27 B6evOTZK0
>>479
それが一番ひどいのはジェネラル信者だな。
あいつらマジでジェネラルが負けると100パーセントの確立で
「自重してなければ」とか「原作のジェネラルのほうが強い」とか言うんだぜ。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:23:11 1ZC6B/iq0
前々から思ってたがそういうのって信者って言わないだろ
原作知らない時点でただのニコニコ仕込みのにわかニコ厨じゃん
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:33:46 jqfZTvRn0
コメントの皆がホントに全員プレイしたことあるなら
カイザーナックル人口はもっと多かったでしょ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:44:37 YcEDwGnL0
>>464
人間同士の戦いならともかく
CPU同士の戦いでその例えはなんか変な気がする
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:48:46 coj6mM6O0
調整内容書いた上で叩くなら荒らしだから無視無視
そうでなくても浅い知識自慢ってのはMUGENなら避けられんし無視無視
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:50:34 qeMiq6iJ0
超強いボスってことが知られてなかった時代に
ジェネラルの画像が2chに張られたことがあったが、その時の感想は
「見た目はしょぼいオッサンだな」っていうこともあったんだぜ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:01:49 OoA2LEuf0
MUGEN動画に元作を語れるくらいやりこんでて見てる奴なんてほんの一握りだろうよ
WIKIの内容をそのまんまスレに書き込んだり動画でコメントしてるの見ると笑いを通り越して呆れすらある
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:06:19 S6lXGwjU0
そりゃ元ネタになるゲーム自体多いし全部はやり込めんさ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:09:00 I34d0jK/0
>>480
対戦相手とかうp主叩いてるコメじゃないしその程度はいいんじゃないかな
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:15:42 Q9aCU8Xi0
DIO様遊びすぎwってのと同じじゃねーの?コメしてる人らは。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:23:39 k93iXiwr0
たかがCPUと言えどもその後ろには人が居るってことを忘れちゃ駄目だと思うの
特にMUGEN動画の場合同志が趣味で提供してるものを勝手に使わせて貰ってるわけだし
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:29:31 RNnd53d+0
まぁそんな感じのシングルの特殊ルール無し大会を考えてたんだよ。
ある凶キャラをどうしても、レベル下げてでも出場させたかったから。
気が楽になったよwありがとう。これから調整考えてみる
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:42:37 FnJJLdkrO
ランク関係なしに、ニュートラルで攻撃食らってものけぞらないとか
格ゲーというより一人プレイのRPGやアクションみたいな作りのキャラは苦手だなぁ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:52:30 oHydVd/rQ
アーマーキャラ涙目
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:54:56 Q9aCU8Xi0
スペランカー、ウルトラマグナス、ビッグバイパー涙目
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 14:58:35 v/R0qbFm0
>>486
そりゃキャラ製作者すら格ゲー未経験者とかザラだからな。
それと今の流れは、何となく高二病くさい気がする。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:00:33 oinvN+lq0
何作ろうと作者に罪は無いのだよ
自分から再現口にしない限り
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:06:20 lXk+TD810
だが実際は「このクソキャラ作ったの誰だ」となるんだがな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:06:23 v/R0qbFm0
>>496
そう言う作者ってアニメキャラやらゲームキャラやらを製作する事が多いから
むしろ再現力は高いんじゃね?再現しすぎて狂キャラ化するけど
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:14:37 B6evOTZK0
>>497
自称硬派の格ゲーマーは格ゲー以外の出展キャラ
との遭遇時、まず叩きから始まる
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:18:29 e9yfzsSr0
版権オリキャラで安定した出番のあるキャラって誰がいるっけ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:21:53 oHydVd/rQ
まーた硬派のバーゲンセールか
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:21:55 sDdrhX8e0
ドナルド
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:23:52 IdThQGZp0
>>500
ジョンス・リー
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:26:24 6rZE+C400
キャラ叩の話題は竜子の人の騒動思い出すな
お客様は百害あって一利なしだ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:28:03 v/R0qbFm0
ブロリーとかブロントとか、…ブロントは違うか?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:29:32 oHydVd/rQ
バージルなんかも安定して良く見るな
ヨーコはクオリティの割りにあんま見ないな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:30:25 U+j9puj10
プリニー、バルバトス、ロールシャッハ、東方不敗とか
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:32:38 IdThQGZp0
あとはアサギだな
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:38:59 lXk+TD810
オーバーフローダメージでも原作通りのバルバトスも
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:43:29 IdThQGZp0
バルバトスは糞火力+対策しまくりキャラなのに
クソキャラとか言われないんだよな
外見と声って重要だな
特にニコニコでは
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:45:37 v532tPAs0
あれはネタとして見られてるんだろ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:46:44 NeYCJFqT0
>>510
原作からして対策しまくりですからw
アイテムとか術とか。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:47:38 2pnaMXTIP
つうかバルバトスは原作からしてアホみたいに強いからな。
負けイベントと思ったら普通にゲームオーバーになって愕然としたわ。
リメイクやら別のゲームでも登場してはさらに強くなってるし。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:49:03 ProUbolu0
バルバトスが出る動画は周りも大抵おかしい連中ばっかだかね。
ひぐらしキャラ作ってる人のは強キャラくらいは蹴散らせるけど叩かれるほどでもない
ぎりぎりの壊れっぷりでうまいと思うわ。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:51:07 e9yfzsSr0
エルクゥも元はエロゲのキャラでむちゃくちゃ強いけど許容されてるな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:53:06 1ZC6B/iq0
格ゲーマーはそもそもMUGEN自体嫌ってるし
ニコニコ仕込みの情弱が硬派気取ってるだけだろ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:56:18 nKFzax3q0
ヤムチャ好きな俺はどうしたら・・・
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:56:44 v532tPAs0
TRF勢でMUGEN見てる人多いけどな。俺も格ゲーよくやるけどMUGEN好きだし
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:06:01 FnJJLdkrO
>>514
バルもひぐらしも喜んでる人に何言ったって通じないから黙ってる
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:07:25 kVLMbKKg0
アサギやバルバトスを版権オリに含めると、
極端な話「既存のドットでオリジナル性能」って点ではpotsリュウなんかも版権オリになってしまうんでは
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:07:35 v/R0qbFm0
原作からして大暴れしてる奴はあんまり叩かれないよな。
EFZは逆だから叩かれてたんだろうけど、最近は叩かれてるのは殆ど見ない。
東方は何時までも叩かれてるけど何でだろうな。多すぎて食傷気味の奴が多いんだろうか
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:08:26 2pnaMXTIP
>>517
原作通りのヤムチャっぷりを楽しめばいいとおもうよ。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:10:31 R1jnaqC70
ネタが多いキャラは基本許容されてるな
アサギとかバルバトスとか
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:13:51 IdThQGZp0
バルバトスにネタなんてあったか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:15:43 AesqNBPt0
>>518
世紀末キャバクラ実況の時も話題に出してたな。キャラ入らねーかなとか
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:16:46 9YoxtuSi0
あまり流行りの動画は見ないから若本ボイスくらいしか分からんな
ネタ臭いモーションも無いし
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:18:01 IdThQGZp0
>>521
性能いかんよりもあらゆる分野に出張ってくるところが嫌われている気がする。
関係ない動画でも二次設定や三次設定を持ち出した雑談が始まることあるし。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:19:19 MiABf2NE0
どんな理由があろうと主がキャラ叩きすんなと
書いてる動画で叩いてる奴はただの荒らし
これは叩かれてもしかたないわー、とか馬鹿か
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:23:17 I34d0jK/0
バルバトスは若本ボイスなだけあってニコニコ以前からMAD結構あったらしい
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:23:49 XWwdOun00
誰に噛み付いてるんだか・・・
神経過敏な人っていやね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:30:22 M0Cy7PSc0
正直、「このキャラには"ネタ"があるから!」と言って
キャラや作品をゴリ押ししてくるのには辟易している。
ネタという大義名分が何より重要ってのはなんかな・・・
ネタ探しに必死すぎる。カップリングとか空耳とか無理やり過ぎて寒い。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:30:34 t3CKyTAh0
>>521
EFZは元の同人ゲーからして、ゲージ状況によっては開幕8割とか平気であるゲームだけどなー。
原作ってのがエロゲのほうを指すなら、同人ゲーになに言ってるの?って突っ込みしかいれられないがw
東方はとにかく嫌いというヤツ、只単に荒らしたいヤツがいるってのもある。
あと、霊力管理が上手いAIが入ってて、いつまでも弾幕状態だと本気で思ってるヤツもいるんだろうなぁ。
緋想天アリスとか、パチュリーとか叩かれやすいけど、あれ自分で使ってみるとどれだけAIでもたせてるかわかると思うんだけどねぇ。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:34:19 1ZC6B/iq0
今東方厨がどうとかギャーギャーうるさいアンチと、初期ニコニコでうざかった東方厨は同一人物だと思ってる
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:37:19 v/R0qbFm0
原作でシリアスなのにファンからネタ扱いされてるのはよくある事だよ
アカツキ勢でネタにされてる奴もそんなんじゃないの?
>>531
カプネタとか空耳とかは許容できるし、出来なくてもスルーするんだが
ゴジ空だけは、「それってゴジラが強いだけなんじゃねーの!?」ってツッコミを抑えるのに苦労した覚えがある。
まぁ直に戻る押したから、どんなコンビネーションなのかは知らないわけだが
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:37:20 v532tPAs0
>>531
例えば?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:38:02 vfKIa+AZ0
mugenで叩くやつは原作がどうとか知ろうともしないからな
リリカのカカトループなんかも元ゲーだと普通のコンボなのに
荒らしの的になった。別に他のゲームの空中コンボやらと何も違わないんだがね
永久扱いしている馬鹿もいる始末だし
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:38:06 WX/Jm3/T0
最近は東方EFZキャラの叩きもあまり見かけなくなったと思っていたけどそうでもないのか
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:40:40 e9yfzsSr0
真面目な大会が少なくなったから叩きも減ったってやつじゃないのか?
ネタ大会だとそんな粗探しなんかよりどうやって笑わせるかに焦点を合わせるからね
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:41:01 gKELZNQT0
>>535
アカツキとか
コレデヨイとかアーイとか何が面白いのかわからん
あと一部のマンセーが鼻につく
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:43:08 1D0EPjQT0
カカトループは何度も言われてるけど原作でも糞コンボ扱いだったから、その例えで出すには微妙なところ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:45:09 Q9aCU8Xi0
>>539
こういう人が一線越えると荒らしや叩きする人になるんだよね。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:46:02 EIydM08o0
>>537
結構いることはいると思うが明らかに荒らしっぽくはある
つか昔に比べて出番減ったよな
BBBニトロワアカツキあたりの方が最近はよく見る
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:46:33 ehjBgEUJ0
>>539
とりあえず、NGワード活用しようや
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:46:41 MiABf2NE0
このスレってキャラに対する不満や文句禁止スレじゃないよな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:49:05 j4NDUw6q0
>>535
SUMOUとかアサギとかアカツキ勢とかFF11勢とか
特にSUMOUはジェネラル厨と同じにおいがしていやだ
SUMOUなんて並や強と戦えるってだけで
実質神なのに同じ土俵で戦わせてボコってさ
負けたら一気に「もう見ない」とか勝ったキャラを罵倒したり
自重云々しつこいしマナーわるすぎ
アサギのマンセーされっぷりもしつこい
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:50:01 vfKIa+AZ0
>>540
そうか?1だともっとえぐいのが2キャラいたし
コンボの長さだけならリーゼや無職のほうがもっとひどかった
カカトループが言われたのは強キャラだったからどうでもいいとこにまで
文句を言う変なのがいたせいだろ(今だとBBCSのライチと同じ感じ)
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:51:07 gKELZNQT0
>>544
ごめん
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:51:28 Bu7lHjS+0
自分の好みで文句つける奴はそれ以上にウザいけどな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:53:53 oHydVd/rQ
動画じゃ見映えがかなり重要だからな
規則的で動きに変化が乏しいループコンボはその点でかなり損してる
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:58:41 6rZE+C400
神々トナメの最新part昨日からずっと読み込めねー・・・
イライラしてきたぞ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:59:12 WX/Jm3/T0
北斗勢もカカトループみたく壁コンしてるけど叩かれないのは動きが多彩だからか世紀末ゲー出身だからか
サウザーの槍投げループはネタ扱いになってるし
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:00:10 T8e6Qppa0
視聴者層にコンボ=ハメと思ってる人がいるってことを考えると
すごく優しい気持ちでそれらを見れる
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:02:19 j4NDUw6q0
>>550
神々トナメ、セフィロスのサムネの奴が他に比べて圧倒的に伸びてるね
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:02:31 MiABf2NE0
>>551
硬派側に人気があるから、それだけ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:02:43 qHUFxVxR0
神々トナメは投稿時間を真っ先にチェックしてしまう
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:03:28 1D0EPjQT0
>>546
まあ確かに中堅~強キャラだった上に人口もそこそこいたから一番荒れたっていうのは確かにあったかもしれん
実際入ったら永久でチマチマ削ってくる舞織の桜花ループのがひどいしな
mugenだと舞織はループやろうとしてるけど多くても大体2ループくらいで終わるね
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:05:49 xU5YURMX0
>>545
アサギ、アカツキ、FF11に関してはただ自分が知らないところで
盛り上がられてるのが嫌なだけじゃね?
ただ、FF11は原作からして人気なのはわかるけど
アサギとアカツキが人気なのはよくわからんな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:08:46 lXk+TD810
ff11は性能おかしい奴ばかり幅きかせてるじゃねーか
とくになんか専用曲?流してもらってる胡散臭いブロッキングしてる奴
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:08:54 lQQu+2V30
アカツキ触ったことないけど神風はカッコいいと思うの
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:10:16 v/R0qbFm0
>>551
動きが多彩なのと、後早いからじゃね?
サウザーの槍投げだって、槍投げる→相手がめっちゃ上に飛ぶ→落ちてきたのを的確に狙い打つ のループだったらダレてたと思う。
フフハフフハフフハとか言いながら連射してると見栄えがいい。
リリカだって戦国陸上みたいな動きでイケルカイケルカイケルカイケルカだったら笑えてたと思うよ。火力もそんな高くないし
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:11:56 zdwGzkuo0
>>555
見てたら、こっちまでペースが…
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:15:28 Q9aCU8Xi0
幅をきかせてるとか面白い表現だなぁ。
ヴぁーんさん肩で風きってブイブイいわしちゃってるのかな?!
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:16:10 eRFKQQQU0
マーブル勢「僕たちも本気出して良いですか><」
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:21:20 S6lXGwjU0
胡散臭いブロって主ボスでしか見て無いけどあれブロ率の設定いじれるんだろ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:22:51 T8e6Qppa0
FF11勢にネタ以外の何を求めるんだ
強いから嫌いとかわけわからん
弱いのを応援したくなるってのはわかるけど
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:22:55 k93iXiwr0
男だから女だから
硬派だから軟派だから
原作ファンが多いから少ないから
チャンスが多いから少ないから
ゲージが多いから少ないから
補正が強いから弱いから
○○だから××だから
色んな事情が絡まって大衆は評価する
なんであっちは良くてあっちは駄目なの?なんてQ&Aじゃあるまいし一つの答えで説明できるはずがない
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:24:05 MbSVH8sG0
ブロ率いじれるし主ボスで出てたのはAI最大の裏モードだな。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:25:00 e9yfzsSr0
あっちは良くてこっちは駄目という認識自体が後ろめたさがあるからなのか
もっと堂々としようぜ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:27:12 mJO6dpaV0
う゛ぁーんは単純に外見が生理的にダメだわ俺
漫画的な変態とかじゃなくて変質者に見える
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:27:56 XhipzG8F0
だからmugenで互いのバランスとか気にしちゃだめなんだってば~
キャラ作者が出してくれ~って言ってるわけでないし…いや、まぁいるけどさたまに
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:29:40 t3CKyTAh0
>>557
アカツキはネタもなにも、原作そのままなんだけどな。
原作製作者が意図的に、シリアスな背景を崩してネタ成分入れてる部分もあるけど。
そうじゃないとプレイヤーキャラに戦車とか、ジャンプ禁止技でマグロが落ちてくるとかやらないw
その中で主人公のアカツキだけすごい正統派で、一発逆転も狙えるキャラだから、より際立つのもあるな。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:45:33 1ZC6B/iq0
そういやFF11今年度限りでサービス終了するらしいな
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:47:14 9YoxtuSi0
比較的ネタ分の少ないミュカレやマリリンなんかがまだ居ないのもあるな
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:47:20 mRS/jujz0
アカツキってネタ以外に何もないから
大したことないネタがもうプッシュされてるんだろうな
正直やってない人間からしたら笑いどころほとんどないだろ
しかもコメで字幕とかしちゃってるしな
ただの地味なゲームをネタまみれのカオスゲー扱いしようとしてもだめ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:51:29 Q9aCU8Xi0
↑こういう人って何厨って言うんだろ、憎しみ抱きすぎで怖いw
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:51:34 2pnaMXTIP
初心者にはやりやすいゲームなんだけどねアカツキ。
コマンドとか簡単だし。ただあんまりゲームが置いてないけど。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:55:13 e9yfzsSr0
アカツキはコンボがかっこいい感じがする
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:57:04 6rZE+C400
初心者といっても格ゲーは苦手な人はとことん苦手だからなあ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:59:33 AesqNBPt0
さすがに波動拳は一日も触らせれば出せるだろ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:00:36 RNnd53d+0
この流れを見るに俺が企画していたトナメは廃棄せねばならんようだな
アカツキは操作簡単だしコンボは見た感じかっこいい
アカツキの歯を食いしばれー! いいよね
ネタの押し売りが強いのは否定できんけど
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:04:18 CX/tOghT0
タメキャラ苦手だからアカツキはちょっとなあ…
というかそもそも地元のゲーセンに置いてないんだけど
キーボードでもやりやすいように昇龍コマンドが無いらしいけど、キーボードで623ってそんな難しいかね?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:05:12 2pnaMXTIP
このスレの内容でトナメ廃棄とか決めない方がいいぞ。
自分のやりたいことはやればいい。受けるかは知らんがな。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:05:46 Q9aCU8Xi0
どんな企画かしらんが、たかが一スレで数人がギャーギャー言ったぐらいで
廃棄する必要はなかんべ、面白いと思ったのならやるべき。
流石にここでギャーギャー言ってた奴らも、動画内にまで出張ってコメする
ほど良識ない奴いないだろう、いないよね?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:06:31 UuvwSDgv0
昇竜コマンドは初心者が躓く代表的な壁とはよく言われるが
むしろキーボードよりレバーの方が厄介では…
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:07:20 9YoxtuSi0
俺はキーボーダーだけど623は余程受付が厳しくない限りは普通にできるな
レバーだと難しいのはわかる、メルブラやBBでもなかなか安定しない
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:07:35 OoA2LEuf0
>>575
某スレで全く同じ内容の書き込みを見たな
つまりそういうことだ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:08:15 T8e6Qppa0
>さすがに波動拳は一日も触らせれば出せるだろ
半月かかった俺に謝れ
昇竜拳は二ヶ月だ
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:08:17 IgBM80AX0
動画うp主のやり方に文句があるなら見なければいい。コメントがウザいなら見なければいい
なんでこんな簡単なことが出来無いんだろうな。それでいて「何で人気があるのかわからん(キリッ」だし
というか、さっきからアサギとかアカツキとかFF11叩いてる人は
周りで大人気なのを叩くことで通ぶってる高ニ病患者にしか見えない。本気で嫌いならレスしないでチラ裏に書けばいいし
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:09:52 OoA2LEuf0
>>581
mugen入りしてるキャラで溜め技があるのはゾルダートとムラクモだけじゃね?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:13:25 DBWj8hhr0
>>588
で、人気のあるキャラが気に入らない奴は黙れ
人気のないキャラが好きな奴も黙れってか
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:13:48 no3JDTTY0
>>587
一方俺は溜めキャラに逃げた
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:15:56 e9yfzsSr0
人気あるキャラを叩いたら反発されるのはわかってる
人気ないキャラを持ち上げたって誰も損はしない
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:16:32 6rZE+C400
コマンド技なんて必要なかったんや!
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:16:38 OoA2LEuf0
>>590
キャラの批判とかネガティブな内容はそれ用にスレたってるんだから他所でやれってことでしょ
外部にそういうスレいくらでもあるんだからココでネガネガされても困る
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:17:51 qHUFxVxR0
>>580
動画作ってくれw
色々観たいんだ
ちなみにどういう系の動画を?
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:18:50 9YoxtuSi0
>>593
必殺技が同時押しやボタンタメのみで構成されたキャラ…新しいな
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:20:08 coj6mM6O0
AIはあんだけコマンド技ポンポン出せてズルいって思ったが
波動拳や昇竜失敗するかわいいAIとか無いかなあ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:20:34 Q9aCU8Xi0
>>590
なんでそんなネガティブな発想にいたるのかわからん。
好きなキャラを応援したり語ることに、黙れ!とか、誰かいったか?
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:21:38 qgDv73KN0
アカツキで今一番強いキャラ&AIってなんだろ。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:22:06 AesqNBPt0
>>597
カイザージャンプするAIをご所望か
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:25:07 vfKIa+AZ0
サマーで対空がたまにJ強Kするガイルとかか
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:25:37 T8e6Qppa0
スクリュー出そうとしてバックJ強P出すザンギ
アルカナ技出そうとしてホーミング暴発するアルカナキャラ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:26:04 sDdrhX8e0
待ちガイルAIってよくサマーミスらなかったっけ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:26:50 OoA2LEuf0
>>599
個人的にアドラーとムラクモがヤバイ
アドラーは画面端での攻めがかなりきつい、優秀な無敵技持ってるならそこまで強いと思わないかもだが
ムラクモはAIレベル最大にすると普通にやったんじゃとてもじゃないが勝てない
アカツキは強いんだがキャラ次第で画面中央でのコンボがスカりまくるのが痛い
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:27:25 Q9aCU8Xi0
最近見るガイルってーと、ザンギエフ杯のだがあれは違うか。
待ってないしな。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:28:16 2pnaMXTIP
アカツキは接近戦の鬼だからなあ。強いけど接近できないときつい。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:30:40 t3CKyTAh0
>>604
アドラーはAI戦だと飛び道具がえらい強い牽制になってるのが大きいな。
アカツキのコンボは、どれもリズムがいいから、見てて気持ちいいよね。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:30:45 JXAWOBLD0
格ゲー歴15年以上で421コマンドがいまだに出せない俺はもう諦めている
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:31:23 IgBM80AX0
アカツキ原作をやると、アカツキと不律の恐ろしさは非常によくわかる
というか戦車たんや完全者たんがなんで雑魚やってるのかとてもよくわかった
近づかれると何も出来無いんじゃ旧帝國軍コンビに斬殺されるだけだわ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:33:26 EdCn/eJpP
>>605
待ちモードもあるんだが始末におえなかったり
見栄えが悪かったりしてバランスモードが動画で使われるってかんじだとおもう
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:34:14 XhipzG8F0
旧SNK系列のコマンドを完璧に習得するのにいくらつぎ込んだことか…
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:41:53 OoA2LEuf0
スト4ザンギの立ち2回転が未だに出きない
実質一回半回せばコマンド出るとか聞いたがそれでも無理だ・・・
2回転投げ持ちキャラ使ってる人がいたらレバーで2回転するコツとか聞きたいんですがねぇ(チラッ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:42:49 no3JDTTY0
>>596
メルトダウンという言葉が何故か浮かんだが理由はわからない
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:45:53 coj6mM6O0
>>600-602
そんな感じ、かっこいいAIもいいんだが
いざというときミスってあるある的な愛され方もいいと思って
まあ俺得でしかないが
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:48:34 CX/tOghT0
サマソ出そうとしてJ強K出すガイルAIならあるよね
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:49:29 mJO6dpaV0
でもミスっても強いじゃんあのJK>ガイル
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:51:08 CX/tOghT0
書き込む前のリロード怠った結果がこれだよ!orz
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:53:08 Q9aCU8Xi0
俺得なら自分で作るしかないね、動画で見たいなら。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:54:39 1D0EPjQT0
>>614
というかガイル並に有名じゃない限りはただの暴発にしか見えないっていうのがネックだな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:55:41 2fmd/bhr0
オトコマエ豪鬼はゲージの使い方下手くそすぎ
無駄遣いしまくったと思ったら、あと数ドットなのに温存して負けたり
レアアクマ除くPotS氏のキャラの中で性能No.1なのにオトコマエリュウやsk氏さくらに遅れを取ってる
ボスキャラなのに弱すぎる。。。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:57:48 XhipzG8F0
オトコマエは負けるからいいんだよ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:58:52 oHydVd/rQ
瞬獄殺なんてどうせP2NAMEで対策されてんだから使わなきゃ良いのに
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 18:59:45 R1jnaqC70
いつの間にか有情率来てたー
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:00:40 sDdrhX8e0
P2NAME対策なんて無くても投げ判定で近づいてきたら普通は逃げるわw
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:00:50 coj6mM6O0
>>618
よく分からんのでできないならできないで我慢するだけだ
>>619
だから待ちガイルくらいしかいないのかな、まあプレイヤー操作の動画で現状足りてるしな
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:01:50 k93iXiwr0
性能が高いからバランスとってるんじゃない
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:05:25 CI33g0dX0
>>612
1回転2回転系のキャラをよく使ってるけどそれこそ慣れとレバーを正確に早くまわすことくらいしかないかなぁ。
小学生のときストIIキャラ全部でエンディングを見ようとして乱入に負けない程度の腕を磨いてたときから
半分慣れで動かしてるのでコツといわれても練習あるのみとしか。
そんな私もキラ様のラスマゲは結構練習したな。早く入力しすぎるとなぜか空中投げに化けたから・・・
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:06:36 oHydVd/rQ
>>624
瞬獄殺って投げ判定を直前まで出さないんじゃなかったか
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:12:39 qHUFxVxR0
役付けもきた!うっしゃー!
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:14:49 T8e6Qppa0
2回転は速く回しすぎて途中のコマンドが抜けることがあるから
逆にゆっくり回した方がいい。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:20:46 qeMiq6iJ0
>>628
今見てきたがそんなことは無かった
近づいたあとで判定出すのは確かだが
その判定を出す前にも普通の判定が出てる
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:23:29 zdwGzkuo0
>>620
VerUpして、弱くなったAIがあった記憶がある
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:58:34 FcG6TeeS0
オトコマエは強さを追求してるわけじゃないから別に良いよ
全部のAIが強さを追求したら面白みがなくなってしまう
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:06:31 qgDv73KN0
potsオトコマエAIはオリコンのルートが多彩だよな。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:13:59 eRFKQQQU0
2回転ってやろうとすると必ずジャンプしちゃうな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:16:04 k93iXiwr0
まあコンボルートは多いに越したことないね
人操作らしくコマンド入力やNO超反応で作りこむなら単一ルートでも全然おkだけど
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:17:38 9YoxtuSi0
2回転出そうとすると中段・下段・対空・投げで自動N択(キリッになる俺
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:25:27 UOTGbzwS0
一回転とは言うが実際は上下左右を順不同で一定時間内に押せってだけだから
→←(順不同)↓↑+ボタンで簡単に出せる
二回転だったら→←↓↑(→or←)↓でいい
ジャンプ移行キャンセルだけだと猶予厳しいからHJCCとかあるとある程度楽なんだけどね
HJCCやらなかったら仕込みか着地キャンセルか空キャン使うしかねーと思う
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:27:40 XhipzG8F0
人相手なら弱振りに混ぜて入力してるかな
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:36:10 qlR6YMn+0
>>638
そうだったのか…
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:52:48 RNnd53d+0
有情率のニートとガイルのあの動きは一体・・・
>>595
MUGENのネタキャラを戦わせるシングルトーナメント
キャーイクサーンやんもぅ・・・等の定型コメが付くキャラが出場条件
あらかじめトナメ表作ってランセレで適当にキャラを振っておく
クラスは並~強、凶クラスのキャラは強の中でも上位に入るキャラが倒せるくらいに弱体化
初戦の勝者は勝ち抜け、敗者は負け抜け方式でトナメを進める(最低2回は出番がある)
MUGENの強いスターとか弱いスターを決める
フィーバーポーズをする某キャラはLIFE1000→1100
>>638
ちょっとザンギで遊んでくる
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:55:17 k93iXiwr0
キャービッグサーン
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:55:48 XhipzG8F0
正味な話↑を通ることが最大のネックだから
慣れてなければ、結局地上で生出し出来ないのよね
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:04:50 V5RtUuqv0
リスクのある技、避けられやすい技を全く使わず、
小技から最大ダメのフルコンしか入れないAIとか、誰得だよ
やることが決まってるわけだから、見てても戦ってても飽きる
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:06:07 VMkRbN5Q0
誰得?
俺得ですが
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:10:01 kz4ZxMLo0
>>641普通におもしろそうだからぜひやってほしい
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:10:53 GOsDBcA00
いいじゃん、ブロや超反応から昇竜かゲージ技使うしかできないAIよりよっぽどまし
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:12:06 2u7PQbTu0
またワンパAI叩きですか
嫌いなら嫌いで見なくて良いし使わなくても良いのに
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:13:30 9u1wlf780
はいはいぐるじおぐるじお
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:14:43 g8l9eCtF0
なんか伸びてるなと思ったらやっぱり荒れるような話題が続いてるからだった
マジ糞スレ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:15:28 YEbtNF1g0
>>644
おっと、おまけの人の悪口はそこまでだ
これであってる?
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:19:33 lXk+TD810
おまけの人のAIを動画で使う奴は無神経だと思う
こう、拳銃を手にしたらすぐ人に向けて発砲しちゃうような感じの奴
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:19:56 5y7gMi7F0
いまだに真空波動のミスで昇竜暴発することがある
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:21:38 MiABf2NE0
プレイヤー動画ですらお気に入りのキャラが
ぼこられると叩きに走るGG儲キモすぎ
大会じゃ良いとこいって負けると
いっつもかませだとか自重してるからとかほざきやがるし
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:21:44 mJO6dpaV0
定型ネタをこれ以上煽るのはやめてほしいわ
一発芸しか無いみたいに勝手な印象付けてるみたいだ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:21:45 p8SlS6z+0
強い技しか振らないのは俺みたいなガチ初心者の動きと似てる
AIと違って超反応ないから連戦連破意だが
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:22:36 V5RtUuqv0
>>644はおもに>>622に対するレス
別に最初からそういうAIだったらいいけど、
「P2NAME対策されてるから」とか「凶キャラ(凶AI)に負けるから」なんて理由で
せっかくの技を封印されていったら溜まったもんじゃない
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:23:27 k93iXiwr0
どんなAIでも無いよりはマシってのは上の句
下の句はテメーで考えな(キリッ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:24:45 qHUFxVxR0
>>641
さあOPとpart1を製作する作業に戻るんだ
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:25:05 3FlgZARs0
>>591
俺の友達は下押してるだけですぐに対空出せるから楽だって言って
月華で鷲塚使ってたな>タメキャラ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:29:39 L7A0s7tp0
、 ,
ヽ /
,ヽ-;‐;-i!.、
, '⌒i!| |/!⌒`'、
/:.:.:.:。|!| |:|!:.:.:.:.:.:ヽ
i:.:.:.:.:/|!| |:|'、:.:.:.:.:.:.!<スレの平和は俺が守る!MUGENに「いた」太陽の子が殺伐としたスレに光を!
l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ
ト'´;:、 -‐- 、`‐-!
ヽ、\. : | /`>::.!
,:=ノ、ヽ _,/-'/ト、
lヾ、:::`::─::::':´::./:::.ヽ
_,. ;-‐'::"´\:ヽ:::::.::::::::::::/;':::::::.``‐-、___
/::::::::/|:::,::::-‐'´::ヽ\_;::::-‐´::``‐-:、::.∧:::::::.``' 、
/::::::::::::/'´::::::::::::::::::::::::`'Y'´::::::__::::::::::::::::``ヽ:::::::::::::::.ヽ
|__:::::::/:::::::::::::.:. . .:.::::::::|::.:.((⌒しメ、:::::::::::\_,::-‐┤
/::::7‐'´|::::::::::.:..:. . .:.:::::::::|:::.:.:`´::::´::::::::::::::::::::|::::/´ ̄\
//:::::::::::\:::::::::::::. :.::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::::::/、i:::::::::.:::::::. \
//´::::::::::::::::イヽ、__::_;/!±\_____;//\ :::::-='´;:::::.\
/´;'/´::::::::::::::::/ | .::::. ̄ ̄|±±±コ|:. ̄ ̄ ̄.::ヾ〈 .\ソ/:::::::::::::.ヽ
:::::ゞ、ヽ:::::::::/´ ├‐::=─|±±±コ|==─=-‐/, ‐'::´ ̄`ヾ::::::::::::::.}
:::::::::::::ヽ;/ |;::.-=─:!±±±フ;‐==─, -‐、;´.:.:.::::::::::::::::::.\:::::;-'
:::::::::::/ L___ヾ≡/', -‐''::´:ヾ=ィゞ!::::::::::::::::::::::;. -‐'´
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:30:27 dM5atLN00
おまけの人は天サムのタムタムのAI作ればいいのに、と思う。
理由はwikiのタムタムの項目参照。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:30:53 g8l9eCtF0
嫌われてるAI作者トップ3
1位おまけの人氏
2位ナテルオ氏
3位syuri氏
信者の多いAI作者トップ3
1位misobon_ism氏
2位どっせいうさぎ氏
3位sk氏
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:32:11 k93iXiwr0
どっせいうさぎ氏ってそんなに信者多いっけ
むしろ風見氏の方が多いと思う
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:32:35 hZcPRXAS0
自分の好きなキャラがいい勝負をして勝ってくれれば他はどうでもいい
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:34:42 Y2A1t7Da0
うさぎ氏とか過去の人だろ
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:37:21 odNkb03g0
663の嫌われてるAI作者の原因ってこのスレでいうとこんなもん?
おまけの人氏→作りこみのないワンパAI
ナテルオ氏→p2nameなどによる過剰対策AI
syuri氏→悪咲氏キャラの性能改変AI?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:37:41 lXk+TD810
>misobon_ism氏
この人は永世名人だな(コメのうっとうしさで)
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:39:12 coj6mM6O0
>>663
>>650、まあ釣りだな
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:39:30 k93iXiwr0
信者がつくぐらいの製作者になりたーい
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:40:04 MiABf2NE0
>>663
そりゃ片っ端から人気キャラのAI作ってりゃ人気も取れるわな(笑)
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:40:44 NdWI9lGB0
syuri氏って誰だっけ……ってくらい名前(は)挙がってないと思うが、スレ的には
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:41:01 fGSxoBqo0
>>668
オトコマエは信者が多いからな
俺はライフ差があると舐めプレイになる所が好きじゃねーけど
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:43:28 XhipzG8F0
おまけの人のAIってどの辺から嫌われてたっけ?
なんか性格悪い本作者が動画で晒し上げてたのはおぼえてっけど
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:45:18 p8SlS6z+0
俺はsyuri氏mのAIけっこう好き
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:45:21 2u7PQbTu0
動画的にはワンパでも嫌われないどころかネタになることもある
フェルデンクライスとか良い例
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:48:22 odNkb03g0
syuri氏ってゲジマユでみすず倒したリリスのAIの作者だったかな
>>676
空気ペアも嫌われてない印象。あれも結構なワンパAIだけど
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:48:22 p8SlS6z+0
>>674
銃駆氏のオリキャラにAI作ったあたりじゃね
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:49:21 UOTGbzwS0
最初のうちはまあ作り始めだししょうがないよねで済んでた
そのうち進歩のなさからなんかおかしいと思われ始める
その後早さが信条なんで^^みたいな開き直りっぽい言(ソース不明)で叩かれ始める
無論その発言は引き金になっただけで叩きの本質はその言とは無縁
表面的には収まるも色んな意味で認められてなさそうな雰囲気になる
誰もが諦めAI作られたら野良犬に噛まれたようなものとして慰められるようになる←今ここ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:49:38 ehjBgEUJ0
フェルデンは良い感じに型にハマってるわな
96ゲニみたい
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:51:47 NdWI9lGB0
ワンパは小足や単発技が目立つとボスキャラ以外アウトなイメージ
おまけの人の条件分岐オンリーな挙動も相手する分には嫌いじゃないんだがな、パズル的で
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:52:03 p8SlS6z+0
>>679
ソース?ニコの本スレで言ってたぞ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:52:59 5ljULvCj0
syuri氏は悪咲リリスのAI製作者というイメージしかないな。
確かにあのリリスは待ちブロからの反撃がメインだが、
動画ではほとんど見た記憶がない。
ワンパでも人気あるって言うと96ゲニかね。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:53:04 qlR6YMn+0
お前等出来がどうとか製作者に唾吐くんじゃねーよ!mugen動画は資源が命なんだからな
一世を風靡したゴエモンさんをディスるとは感心しませんな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:53:41 V10wveOc0
>>677
タッグだとワンパでもそんなに気にならずに済むからな
個人的には、右京のゲージ技は拘束時間が長くてタッグで見るのは余り好きじゃないけど
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:56:16 +XRM5ZbR0
お前らいつ見ても動画の話してねぇな
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:56:16 GOsDBcA00
空気タッグが叩かれないのは相手している面子の
レベルがアレすぎるからってのもあるんじゃないか
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:56:23 eRFKQQQU0
飛行を駆使しまくるセンチネルのAIマダー?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:56:27 g8l9eCtF0
このスレで永久ループされてきたキャラおよび製作者批判
・シロト氏のキャラのバクステ狂いすぎてる…
・アフロン氏のKOFキャラやドラゴンの受身インチキすぎる…
・ihoo氏の庵やIna氏のキャラ判定チートすぎる…
・kong氏のキャラ原作から離れ過ぎて萎える…
・minoo氏のキャラ作り込みが適当すぎる…
・ドロウィン意味わからん…
この辺の批判を見かけても反応しちゃだめですよおまいら(`・ω・´)
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:57:01 V5RtUuqv0
>>671
さっきから、好きな作品を叩かれて他に当たり散らしてるのは分かるが、
朝からの自分のレスを冷静に見返してみろ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:58:18 2u7PQbTu0
ドロウィン氏はもうネタだろw真面目に批判してる奴がアホなだけだ
投げ主体のAIは人気なのかねぇ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:59:17 k93iXiwr0
それなりに勝ててそれなりに負けられるAIが人気だと思うよ
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 21:59:53 MbSVH8sG0
ド厨房なのは五右衛門
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:01:08 p8SlS6z+0
>>691
㍻㌢氏とヅァギ氏はわりと叩かれてる
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:02:52 hZcPRXAS0
ちょっと理想のAIあるなら挙げてみてくれよ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:03:35 k93iXiwr0
てか投げキャラ以外なら投げは少ない方が良い希ガス
全キャラ共通してAIに使わせると強すぎな動作の一つだし
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:05:32 XhipzG8F0
五右衛門が叩かれたのはAIでなく人格だよ
>>678
そっか、結構前からだったのね
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:06:08 k93iXiwr0
敬語で話すキャラ製作者にタメ語で話すAI作者ってなんか新鮮だったなw
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:06:33 WIsuoczG0
>>695
AIなんて適材適所に使う物(特に動画では)で、
理想のAIなんて状況や時代によってガンガン変わりそう。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:10:25 2fmd/bhr0
オトコマエは弱いのに舐めプレイするから好きじゃないな、相手を遠まわしに侮辱してる感があって
そんなことするくらいなら初めから真剣にやれって思う
まあリュウが特に顕著なだけで他のキャラはライフ減ってもたいして変わらんと思うが
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:10:27 R72qcHtm0
>>689
製作者批判以外だとこの辺が定番かな
・ギルティ、メルブラ批判
・ブロは卑怯
・シールドは卑怯
・弾きは卑怯
・AI批判
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:12:45 +XRM5ZbR0
>>695
どれだけ人っぽい動きをするか、ひたすら強さを追求するかで至高派と究極派に分かれるような気がする
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:14:45 RNnd53d+0
メルブラとか東方芋仕様の回復・リコイル・弾きの批判は今は全然見ないな。
視聴者側にWikiとか利用して多少なり知識を得た人が増えたんだろうか。
逆に知識があればあるほど文句が多くなってしまうのはGGのシステム全般、ガードシステム、AIか
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:16:22 3PvvbqsP0
旧ガイキングの凶悪な面(フェイスオープン時)の方が好きなんだが
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:16:56 g8l9eCtF0
このスレが求めるAI作者
・ブロはさせない
・ガード硬くしない
・中下の揺さぶりは3回に1回は喰らう
・コンボは複数パターン用意する
・超反応させない
・投げには頼らない
・待たせずにガン攻めさせる
・すべての技を使わせる
・時折ミスをさせる
・性能高いキャラのAIは作らない
・誰でも作りそうな人気キャラのAIは避ける
・レベル制にする
・name指定してはいけない
・記述はすっきりさせる
・丁寧なりどみを同封する
・できるだけ分かりやすい場所で配布する
・そしてGGキャラに軽く勝つ
・でも人気キャラには適度に負ける
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:17:00 +RTKTs7x0
最近動画にまで出張ってきてAI作者叩くアホが居るんだよな
問題がある作者なら関係ないとこでも叩いていいとか思ってるのかあのカスどもは
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:17:04 3PvvbqsP0
誤爆。反省してまーす
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:18:35 g0xMTAqf0
>>695
○作AI
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:18:44 XhipzG8F0
動画が増えたら作品間の叩きが増え、AI制作が増えたらAI作者の叩きが増える
仕方ないと言っちゃあ仕方ないことなんだろうね
作者叩きは大昔からやってるけど
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:18:44 YEbtNF1g0
乱入者氏とか厨忍氏はそこまでしなくても・・・ってほど記述作りこんでるけど
キャラ自体はほどほどの強さで理想的だと思う。
ガチガチに強くするよりいろんな技が見たいな、個人的には。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:19:09 5ljULvCj0
>>703
弾きはいまでも叩かれてるのみる。
リコイルは減ったなあ、長森のクイックナンバー7とか
リコイルしまくりでも全然叩かれてないし。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:19:17 2u7PQbTu0
>>705
クレクレとお客様(笑)の極みだなこりゃ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:20:17 k93iXiwr0
遊べば遊んだで文句言われ、遊ばなきゃ遊ばないで文句言われるんだから
万人に理想なAIなんてない
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:21:17 qgDv73KN0
>>663 人気AI作者は
1位オトコマエ
2位el氏
3位sk氏
4位厨忍氏
5位乱入者氏
な感じがする。俺の中ではだが
el氏は動画解禁になった時の話題っぷりが異常だったからかもしれんが
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:21:27 mJO6dpaV0
>>710
緋アリスのカード全部使わそうとしてるのは凄いわ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:23:22 5ljULvCj0
>>710
乱入者氏はあんま強いAIは作らないけど厨忍氏のAIは相当強いだろう、
動画でよく見るのはGG勢やBASARA勢、中でも一番出番あるのは間違いなく正義だろうし。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:24:29 vVeyzyUf0
pots氏とかvyn氏のアッパーキャラマンセーで再現風味キャラが出ないのが腹立つ
かっこいいだけで格ゲーキャラとしてはクソレベルのアッパーキャラなのに
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:25:14 p8SlS6z+0
厨忍氏は強いわりにガード固すぎないとこが好きです
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:27:44 k93iXiwr0
サイズがでかい=良いとは思わんけど、愛はヒシヒシと感じる
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:28:37 qgDv73KN0
>>716 性能が違うだろ。もともとの
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:29:52 k93iXiwr0
>>717悪咲氏EXグルも追加しとけ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:31:36 5ljULvCj0
>>714
el氏がオトコマエに次ぐ人気AI製作者ってのはないと思う。
解禁が話題になったのはその前の唐突な動画禁止の影響だろうし。
乱入者氏のAIもそんなに動画では出番ないような、
モヒカン氏あたりのほうが人気ありそう。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:33:14 lXk+TD810
>>717
プレイしないからプレイしてクソでもいいです
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:33:39 dM5atLN00
君麻呂氏と発破氏のAIはもっと評価されるべき。
発破氏のはちょくちょく使われてるけど、君麻呂氏のはほんと見ないなあ。
MVC2ジェダが最近使われてきてるぐらいで。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:34:10 qHUFxVxR0
個人的に⑨氏好きだなあ
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:35:27 5y7gMi7F0
ドラゴンの受け身っていまだに修正されてないんだっけ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:35:28 5ljULvCj0
>>720
いやだからよく見るキャラでアーク勢の名前を出してるわけで。
それにGGのAI製作者の中でもナテルオ氏並に強いAI作ると思う、
正義とかセンチ氏のAIのほうは全然見なくなったしな。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:37:11 V5RtUuqv0
>>705
このスレでわめいてる8割以上がそうだろうけど、
言ってることが矛盾してるダブスタが多いmugenじゃそうなるわな
応援チームがファウルしたら歓喜して、
相手チームがファウルしたら壮絶にブーイングする連中ばかりだもの
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:37:15 qgDv73KN0
アッパー調整するAI作者はどうせならうんこマン氏みたいに豪快にやると
崇拝されるレベルになる気がする
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:37:19 dM5atLN00
>>720
だねー。基本アーク勢が多い印象。
でもジミーは地味に強いと評判。
最近は覚醒楓も出番増えてきたけどノクターンとかつい最近まで全然使われてなかったし。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:37:49 wFuqEg+D0
乱入者氏や厨忍氏のAIは俺も好きだな。
あとMk.X氏とか03-A氏とか。
でもだからと言って他のAIが嫌いになったりしないだろ普通。
気に食わないAIあるんなら自分で作ればいいじゃん。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:39:33 5ljULvCj0
うんこマン氏を崇拝してんのはMVCファンだけでは
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:41:00 R72qcHtm0
>>731
お客様だから仕方ない。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:41:37 MbSVH8sG0
ちぃたま氏のAIが好きなの俺だけか
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:43:22 5y7gMi7F0
エマノン氏やコケココ氏も結構作ってるよね
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:43:33 HnHX9m4s0
うんこマン氏のプレイ動画はある意味で面白い
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:44:48 vVeyzyUf0
うんこマンは周りの信者が過剰に喚いてるだけだろ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:44:54 g8l9eCtF0
うさぎ氏はAI製作者に崇拝されてる
sk氏は自分で操作するプレイヤーに崇拝されてる
misobon_ism氏はライト層に崇拝されてる
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:48:09 cgEn+PE30
>>717
悪咲氏のCVSキャラも大概アッパーだけどねー。
ブロの有利フレーム長すぎるし。ジャストディフェンスでも有利フレームが取れるというw
攻撃範囲も原作より強めだし、技の発生や硬直差も原作と全然違う。
逆にPotS氏のキャラはコンボ補正あるわ、通常技弱体化してるわ。
ちゃんと弱体箇所も用意してる。
見る専は追加技の有無とか見た目でしかどこがアッパーか判断できないから困るわー。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:48:58 dM5atLN00
>>734
あの人も色々作ってるよなあ。
一番使われてるのはロボカイとセラかな?
>>738
sk氏のAIってそうなんだ?
プレイヤー操作動画は遊撃しか見てないからようわからん。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:52:32 kiGuwl5d0
うんこマン氏ってジャガノとケーブルくらいしか知らないけどそのレベルの動画見ないから全く人気ある印象がない。
KOFだと日影氏のAIも好きだな。ムダのない動きだけどそこまでワンパでもないいいAIだ。
SFもⅢのキャラは割といいAIなんだけど弱い弱い言われてあんまり出番ないよね・・・。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:54:40 k93iXiwr0
sk氏とmisobon_ism氏って応援してる層が似たようなもんだと思ってた
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:56:52 eRFKQQQU0
うんこマンのキャラがやんちゃに永パを決めて勝つ動画を見たいが
無理だろうな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:58:11 qgDv73KN0
el氏ってよく強AIって言われてるけどキャラの性能が高いだけな気がする
のは俺だけか?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:03:03 vVeyzyUf0
ハヤトとか結構ワンパだよな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:03:09 CsCXgHHk0
>>740
独眼ちゃんじゃね?
競争厳しいオリ枠でも結構見かけるし
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:03:30 g8l9eCtF0
強キャラだからこそAIを褒めることで性能に文句がいかないようにしてる
逆にKOFのボスなんかは超性能な事はみんな知ってるからAIが褒められることはまずない
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:06:14 R72qcHtm0
>>744
強いAIなんて大体そんなものよ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:07:05 5ljULvCj0
しかしシオンがAI次第であんなに強くなるのは意外だった
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:07:59 vNkkaq2c0
el氏のAIはおまけの人のAIをもう少し賢く作ったような作りだから強いのは当然
レミリアも無敵技率100%だしな
あ、おぜう様はカリスマで強くても許されるからいいのか(笑)
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:09:20 k93iXiwr0
el氏は賛否がどっこいどっこいだったな
今のおまけの人ポジションだった
AIのせいでキャラのイメージがダウンするのが嫌って原因で動画禁止になったんだっけ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:10:19 JY6U8tjz0
>>750
理想的な作りだな
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:12:03 +XRM5ZbR0
1、スレッドが立つ。
2、技術のある人間がAAを提供して盛り上げる。
感動を求めて人が集まってくる。
3、オリジナルAAを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、
いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
脳死状態。
ちょっと違うけどまさにこんな感じ