MUGEN動画スレ Part143at STREAMING
MUGEN動画スレ Part143 - 暇つぶし2ch655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:07:27 tZ3da+sG0
>>649
一ヶ月一万円生活で優勝できるな

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:14:41 q0UvMzK70
全員に自動ゲージ回復+通常技ダメージ1/10=超必でしかほぼダメージが与えられない
面倒か

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:15:27 zV/KaOqR0
>>656
BASARAが強そうだな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:17:30 9aPdqVJC0
千キャラ越えるって失踪する確立のほうが高いな
まあこんな所で聞かずに自分で考えたほうが良いと思うよ。人に聞くと他人のアイディア使ってやってるんだって印象が自分に残って段々疲れてくるから

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:17:33 tslTntn8O
F3押すのが二番煎じならF2を押せばいいじゃない!

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:19:43 9aPdqVJC0
死ねってか!削りで死ねってか!

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:20:47 cMg6eCNC0
F2トナメってなかったっけ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:21:02 lMN1FV7j0
1ゲージ限定ゲジマユとかどうか

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:23:50 +W0dz+/l0
>>654
キャラの数まで本家に近いのか…

じゃあゲジマユ+尖兵化計画

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:26:36 W9kSivZT0
1000キャラ改造ってきつすぎるだろw

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:29:59 6XBvO6vu0
>>661
もう5つぐらい開催されてた気がする。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:30:14 QCwkU/2e0
一気にやろうとすると大変だけど、録画する前にちょっくら弄るだけなら楽なはず

-2ステートでx軸に常時veladd(一定以上の速度になったらやめる)する引かぬ媚びぬ省みぬトナメとかどうよ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:33:56 Qz2TAq7n0
…2ゲージゲジマユ、名づけてゲジゲジ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:35:39 xRPGrzhh0
シングルなら1P側のキャラでゲージ関係は色々遊べそうだな
ゲジナシもそうだし、20ゲージスタートだけど増加無しで使い切ったらおわりとか


669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:45:16 ABMcvFbQ0
倒した相手の残存ゲージを吸収すればいいと思うよ、資源を奪い合うとなめ。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:48:31 ukPvLnQN0
>>668
ミニスみたいだな

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:31:09 CZpRaN7aO
>>662 それは面白そうだな

ただGG勢や北斗みたいに一ゲージでもほぼゲジマユ状態と変わらない勢力はかなり優遇されてしまうが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:39:16 NSsp1KO60
99ゲージ設定にしてMAXからスタートの半ゲジマユとか

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:41:08 cY4MCw8E0
神々の挑戦はシラリーが弱体化されてなくて生き生きしてていいなぁ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:41:56 9NUthz+J0
次元の顎に引き裂かれよ!

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:43:26 NSsp1KO60
>>672
と思ったけど>>668が同じようなの書いてたな
シングル戦だとなかなかいいアイデアが浮かばん

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:53:29 EWRMQ2xn0
ゲージ使用本数によって体力が減少していく界王拳トーナメント

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:54:22 shthvb5d0
>>673
一方、未だに深海に佇むコダラー。

シラリーって自重率でもかなりの弱体化受けてたよな、AIはいってなかったんだっけ?

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:58:10 x99GYEly0
>>677
Wikiによるとゼットンに次ぐ強さらしいからな
そもそも並みのキャラじゃ回復が早すぎてどうしようもないし
コダラーよりも出場が多いのは単にかっこいいからじゃね

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:58:40 BXCz8Gs3P
ぶっちゃけ火吹きまくってりゃめちゃくちゃ強いからなシラリー。
なぜコダラーは出番ないの?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:03:53 cY4MCw8E0
>>679
知名度の問題じゃね?

出番が無いといえばガッツ星人やブルトンもないな。
ダンジョンサバイバルに出てきたときは嬉しかったぜ。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:09:24 eWL0L62b0
怪獣勢で「なぜ出番が無いの?」って聞かれたらもう散々言われて結論でてるじゃん
ドット古い、枚数少ない、性能アレ、ファンうるさい、(ニコMUGENでの)知名度低い
パッと思いつくだけでもこれだけマイナス要素揃ってるのに
出番が多かったらそっちの方が疑問だぞw
なぜ出番が無いのかと思うなら、自分で出番増やす努力した方が良いぜ
性能抑えるパッチ作るとか、ドット打ち直して枚数増やすとか、自分で動画作るとかさ
かくいう自分も好きなキャラの出番増えるよう努力してるが、効果は今のところ無いんだよなw

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:11:39 1cibsXb+O
どうして天子の出番は少ないのでしょうか

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:12:24 Modg6n6w0
ゲージ増加なしは面白そうだけど技一個一個記述変えないといけないから小規模じゃないと無理だなw
初期ゲージMAXでゲージ1本から始めて1回戦進むごとに上限+1本ってのを思いついたけどイマイチ微妙だな。


684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:12:28 9aPdqVJC0
放置プレイだよ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:13:25 nmHE2dPf0
適当に左右移動かワープして、あとは飛び道具出すか体当たりするかだけだからな
違いは見た目と性能の強弱だけだし

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:14:36 /dGwU0Bh0
ワールドヒーローズとマッスルボマーの存在も忘れないであげてください

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:15:11 q0UvMzK70
別ゲージMAXトーナメント

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:18:26 6g9Qkg5I0
全員改造コイキングと組ませる

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:35:54 Yu8bocl00
>>682
ゲーム外のネタは多いけどゲームのキャラとしては個性無いじゃん
しかも要石がウザい

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:36:53 QCwkU/2e0
>>687
GG勢がムテキングになってしまうw

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:43:43 J570SVNq0
>>687
スタンゲージとか何でもかんでもMAXか

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:45:52 n6er4aQl0
戦闘時間30秒トナメ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:48:54 lyHaOA9vO
30秒にしなくても決着はつくし、タイムアップで勝敗決めたらKOの快感が消えると思う

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:50:09 ChmMGu7Y0
>>687
全員永久余裕になるEFZ勢
完全撃ち放題な東方勢
ブースト……というかそれ以前に星はどうなるのか不安で仕方ない北斗勢

こうですか、わかりませんと言いたいけど>>690が既に怖い

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:51:55 SVhsEk8G0
もちろん七星ゲージも最初から点滅だな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:52:48 842eOgem0
アルカナ勢のホーミングMAXも世紀末だな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:53:19 pDXTpPIA0
援軍MAX…

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:57:04 DexCASh/0
ゲニ96・・・

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:00:11 s2sM834A0
>>696
補正の関係でBASARAみたいになりそうだ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:06:50 thlY82LF0
96ゲニがマックスだと無想ゲニ状態になるんかな?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:26:03 W9kSivZT0
ちょっと見たくなってきたぞ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:31:03 IRIW4aUa0
>>681
ドットに関してはもとがSFC黎明期のゲームなんだから仕方ないとしか…
でも怪獣大決戦のドットはいい出来だと思うけどな

ちょうどいい強さのキャラができない限り普通の大会には出られなさそうなのは確か
今いる怪獣系のキャラって凶狂以上(改変ゴジラ、ギドラ、ウルトラ怪獣殆ど)か並程度(改変前のゴジラ、ギドラ)しかいなくて極端すぎる気がする

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:37:50 CGrzRw/Z0
七星MAXならトキ座りっぱなしだな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:40:18 QIAiD6rB0
全員動物のトーナメントって無いんだな

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:41:14 9aPdqVJC0
動物園ってどんな内容だっけ?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:45:56 QIAiD6rB0
何だ、タッグか…orz


707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:47:13 em3cmqzQ0
>>705
ドナドナ

動物トナメで動物?キャラを入れるのはお約束

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:48:20 ZfTLF5PZ0
動物といえばペリカン面白いなw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:51:34 CGrzRw/Z0
ペリカン 「ストーリーモードは甘え(キリッ」

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:04:47 xRPGrzhh0
>>683
ゲージ監視して増加時にゲージを戻す処理のキャラ作ってタッグにすれば簡単にやれそうな気はするが
まあ試してないからわからんなー


711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:09:30 cMg6eCNC0
最近ぬこトーナメントとかなかったけか

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:10:54 TmOzXrIB0
>>683
変数1個使えばテンプレコピペでいけるんじゃね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:20:49 VOkiRXtl0
怪獣勢の活躍が見たい人はツブラヤP(URLリンク(www.nicovideo.jp)
のモデルを元にキャラクターを作ればいいんじゃないか?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:23:02 EgpDa0XB0
>>700
ゲジマユに96ゲニおったよ
フツーによのかぜに超反応パターンでぬっころされてた

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:38:41 eBaN4kcp0
>>713
MMDからMUGENへキャラ落とすのだってモデリングした作者の許可がいるべ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:39:07 Rg9ZVa650
別ゲージMAX…… DASHのロックの場合最初から改造費MAXとかかね?


717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:44:46 cY4MCw8E0
>>713
この人のこと初めて知ったけど凄いな

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:50:27 TubNMF8O0
怪獣の重厚感だしつつ強キャラ近辺での調整はむずかしいだろうなー

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:53:45 UqLKI4yn0
ゼットンとキングジョーのラヴィで糞吹いたw

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:23:13 t9PGM9IA0
突然で悪いがやっぱり皆タッグよりシングルやチームのほうが好きな方が多いんかね?
今自分がやってる大会がタッグ主体なんだが、次回大会はシングルやチーム
主体にしたほうがいいのかなと思ったりするんで
まあ、大会の内容にもよるだろうけれど

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:27:08 xPVsNhDX0
シングルやチームはよほどのネ大会でない限り
バランスとらんと伸びないし荒れるよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:41:59 PmVeM8Qp0
チーム別ランセレタッグが面白そうだな
コンビネーションよく勝ったり足引っ張り合ったりして負けたり和気藹々と

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:42:23 85ExnteR0
ヨハン、また新しいAIが作られたのか。
同じ製作者のキャラに対するAIの数としては最多かね?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:43:44 4C88Z9acP
そろそろヨハン大会ができそうなかんじ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:54:32 PmVeM8Qp0
ネタ台詞や空耳があるわけでないし技がド派手でかっこいいというわけでもないヨハンなのに

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:56:50 ohTaCNNa0
ヨハンって動画主からすると色んな意味で使い易いのよね
ホントいいポジションに収まったもんだ


727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:59:04 JyuMKR/W0
>>702
怪獣大決戦のキャラってそのままの性能で今のMUGENで通用すんのかな
まあその前にすげー地味かもしれんけど

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:11:50 Fc+52Jqj0
>>720
個人的にはタッグが好き。展開早いし予想もしないことがよく起きるから
でもタッグは苦手なひとも多いみたいね。見るのが忙しいから
一番うけるのは凶キャラシングルだとおもう

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:15:41 O8lYJSZy0
>>713
そもそもツブラヤPはMMDモデル公開してなかった気がするんだが。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:20:05 Kbuk7okB0
大百科のモデル一覧にも載ってないしな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:20:52 5nRcjMgY0
ザンギエフ杯は正直地味な大会なのに根強い人気だな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:29:00 s2sM834A0
ネタも実績もあるからね

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:37:52 sG3lCJAN0
キャラ名つけた大会は伸びる法則

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:41:32 /dGwU0Bh0
そうでもないだろw

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:42:03 e+9xgVgz0
カイザーナックル杯からの固定客も多いんじゃないか?
俺はアステカ杯から見てないが

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:43:27 e+9xgVgz0
書き忘れ
ランキングで目についたら試合・ラスト寸劇は見ずに最後のサムネ画像だけ見たりもしてる
面白いんだもんあれ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:11:41 xRPGrzhh0
ヨハンはブロ系の特殊防御システムとか、わかりにくい条件の高性能技とか、
いわゆる初心者がわからん要素がほとんどないからわかり易いってのも受けてる要因だと思う
無敵の長さは大体見ててもわかるし


738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:18:19 ABMcvFbQ0
アースドラゴンのやばさ以外は一試合見ればわかるもんな>ヨハン

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:19:32 MDu+0uqE0
>>737
でもそういう要素って通常キャラだとボロクソに言われるよね。
ボスキャラってほんとお得なポジションだよなあ。
どんなに鬼畜な性能でも「ボスだから」の一言で納得させてしまう。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:20:16 Of693HYr0
スタントナメ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:21:36 Yu8bocl00
>>739
挙句そんなのと戦わされて引き立て役にされたり
うっかり勝ったら叩かれちゃう一部のキャラ…
政権も変わったのにmugenは変わらず格差社会

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:22:48 pJxUKPJH0
攻撃モーション終わるまでhitdefが残ってるキャラってAI相手だとかなり強くね?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:26:26 QPVIIjFB0
>>631
・王様みたいに画面端から反対側へ移動する
・本体透明、音とエフェクトだけ判る
・タイムが奇数の時はダメージ分回復


出来るのかしらないし出来ても地味だな・・・

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:31:04 s2sM834A0
>>742
覇王丸の斬鋼閃とかそうだね
振り下ろした刀を戻すまで例え前転等で避けて後ろに回っても、
そこでガードモーションに移行しちゃってチャンスを逃してしまう場面とかよく見た

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:32:26 ee8YFB2/0
ヨハンって原作と比べると大分強くなってるよね

ボスキャラで思い出したけど
ボスキャラってボスモードとか搭載されてる場合が有るけど、わかり辛いよね。ボスキャラのボスモードって何なんだよって言う
原作よりほんのちょっとだけ弱いモードみたいなのがプレイヤーモード的な感じでついてて
大幅に強化されたボスモードが付いてたり
何故か原作モードが無かったり

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:33:37 lwMmPeaN0
>>745
豪鬼と真豪鬼の違い

747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:34:06 BXCz8Gs3P
ザンギ杯きたよ。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:38:00 rbNbQADa0
マーブル「ボスじゃないけど永パ余裕でした」

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:41:27 SyoKWVJ10
マーブルといえばメカ豪鬼も2対1でのラスボスなんだよな
そう考えるとヨハンが超性能なのもわからなくはない

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:47:30 rbNbQADa0
メカ豪鬼はキチガイ性能だったな・・・
メカ天魔空刃脚→スクランブル豪パンチで7割。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:48:26 /pmUucBK0
シャイニング豪ショックとかのネーミングセンスは真似できないよな……

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:48:46 KO5Q4+Wz0
マーブルといえば、アイスマンとベノムのAIも来たな
紹介動画を見るとむしろマキAIの出来の良さが目立つけど

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:02:00 ee8YFB2/0
kong氏製キャラのAIは個人的に欲しくないけどマキのAIは欲しいぜw

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:38:19 EWRMQ2xn0
>>750
消防の頃憲麻呂で挑んでたわw

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:42:52 tySTSatG0
ザンギ杯って地味かな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:43:48 S3ed+68M0
そりゃゲーセンのマブストは敵弱いもの

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:49:34 BhVSV3ECO
少なくともヨハンは勝ちポーズの「hahaha…insolent!」は絶対地味じゃない
あれ凄くカッコいいじゃないか

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:55:22 6jX/5iWs0
実際ヨハンはそこまで地味ではないと思う
ラスボスにしては確かに一般人っぽいけど

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:56:49 pDXTpPIA0
派手パッチ無いほうの勝ちポーズがいいんだけど、どうなのだろうか

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:57:01 q0UvMzK70
KOFのラスボスが派手すぎっていうアレ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:57:39 iirfhhR20
そもそもヨハンとかゲーセンで見たことない人がほとんどだから

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:58:45 4p3L9NNb0
そもそもレイドラがゲーセンに置いてあるんだろうか

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:00:42 rRp3AKuu0
ヨハンは地味じゃないとか、強いとかもう分かったよ
流石に聞き飽きた

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:00:47 ohTaCNNa0
>>755
ザンギ杯は見所もあるし内容も面白いと思うが

仮に他の人が同じメンツで同じ大会しても
再生数はかせげねーんじゃないかなw


765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:02:34 lIeUzCIb0
hitdef長いキャラは単純に卑怯以外なにものでもないな。
攻撃外したんならさっさと解除しろよって思う。
それのせいで永久に固められるなんてことも割とある。
見る専からは判らないことが多いから、
固められてる側のAIにランダム性が無いから悪いと言われる。
HP残り僅かの状態で飛び込んで死んでたら笑いもんだろ。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:03:56 rw+izw880
>>633
遅ればせながらありがとう

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:04:34 Y2jf7uC80
表現が曖昧
3点

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:09:10 Fc+52Jqj0
>>765
笑いもんにはならないんじゃない?
飛び込んで死んだからAIが悪い、とか言ってるやつは見たことないし
AIに詳しい人間からみればおかしいと感じるものなんかね?

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:09:21 fHRdbakW0
hitdefって一度設定したらステート移動するか別のhitdefで上書きするまで永続するんだけど
硬直部分を別ステートにしろってこと?
持続終わったらmovetype = Iにしろって話なら、
硬直がカウンターヒット扱いならAのままにしとかないと判定しようがないからしょうがないし・・・

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:22:08 0j7OQoMs0
それと関係あるかは微妙だが
ソルの固めってあれ人相手に通用しないよね
HSと低ダJHSだけで固めとか無理がある

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:34:59 u9UbB4fo0
>>770
低ダJS→JHSじゃない?
原作なら確かにあんま意味ないけど、mugenだとJSが下へのリーチ&判定の強さともにクソ強くて
低ダJSがしゃがみに当たる程度だから、昇竜のレバー入れとかないと対応がきっつい。
髭JHSより判定が強いんじゃないかと思える程度。
まあ確かにこれだけだとあんま意味無いと思うけど

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:40:54 npsVxFKWQ
見えない部分だけど細かい処理で結構違うよな
攻撃判定は普通の攻撃とかだと気にならんけど、当て身とか攻撃後の隙がでかい攻撃では結構気になる

AI相手だけじゃなく人でもガードモーション入っちゃって微妙な感じに

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:41:05 ZfTLF5PZ0
そろそろPC買おうと思うんだがwin7でmugen動くか心配だ、誰か持ってないかな?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:03:22 S6ZYDWQo0
2週間前からwin7にした見る専だけど
起動はできたけど
コントローラーのほうが対応してなかった

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:06:05 ZfTLF5PZ0
それは困る

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:27:35 wshuG6H50
ソルの低ダ固めって更新後もしたっけ?
あれ更新前の印象が強いんだけど

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:27:44 //zc2HEk0
>>773
1月にWindows764bit版使って1台組んだけどまったく問題なく動いてる。
まあ、グラボのドライバの対応状況の関係で2Dの処理が2kやXPに劣ってはいるけど普通のグラボ乗っけてれば問題なく動く。

CPU:AMD AthlomII X4 620(L3キャッシュ復活させて使用)
マザー:ASRock M3A785GMH/128M
memory:銀馬DDR3 2G×2
グラボ:GeForce7600GS OCモデル
4万チョイで組んだけどかなり快適。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:30:39 ee8YFB2/0
hitdefの長さとかそんなもん反撃できない方が悪いレベルだろう
意図的になんでもない行動のmovetypeを意図的にAにしてるとかそういうのは流石にアレだが
ビーム系の技もガード認識間合い広く設定しろってのたまに聞くけど
ああいうのは大抵広くするとどうでもいい場所でガードが暴発して固まったりするから広く取るような物でもない
弾速遅い飛び道具とか設置系もそう

779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:34:44 9aPdqVJC0
hideの長さに見えた

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:50:22 nTgpQKc30
>>769
movetype=Iになろうが、変数1つあればカウンターフラグは作れるよ。
movetype=Aでやる方が簡単ではあるけどね。

>>765の卑怯ってのは酷い言い方だが、苦い気持ちになるケースはままある。

>>778
AI的には小技の挿し返しとかやり辛くない?
グランドヴァイパーみたいな技でもあれば無縁な話だが。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:59:41 xRPGrzhh0
下降中は隙だらけのはずの昇竜をAIがずっとガードしてしまって、
結果的にすごいローリスクになってるのはちらほら見かけるねぇ


782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:59:55 Oo0vZDwk0
前のソルは色々と挙動がおかしかった

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:15:08 uXMMM1wD0
動作中ずっとmovetype =Aでも、hitdefが発動してなければ問題ない?

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:16:29 /YV9WpX40
GGは喰らいがおかしい
なんで色んな部分でバレない程度にズルしてるのか分からん

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:21:37 gatw2DBl0
アークのゲームは元から空中の食らい判定が結構変なつき方してるぞ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:38:36 /YV9WpX40
いやそこじゃないから
だいたい判定なら3rdとかのほうが特殊だし

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:42:32 SUFlnnfE0
だから判定談義はやめろっての

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:49:34 scbIqh5c0
原作とこんなに判定が違うよ!って動画つくったら荒れるだろうな
作れないだろうけど

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:50:21 OrIbmuV80
作ろうとは思ったけど手間に対して無意味すぎたからやめた

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:51:05 CSEOjDBL0
「誰がわかるかよこんな違いwww」ってレスが付くと予想

791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:51:16 S+fhvhhP0
>>761-762
原作のヨハンってあそこまで鬼畜じゃないよね
まぁ、下手の横好きレベルだからクリアしたことないけど
闘婚とかランブルフィッシュとかもゲーセンでやってたけどクリアしたことないしw

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:52:40 fRE0I7kT0
3rdは判定の小ささで拾い難しくしてるからな
その分当たれば当たるだけポンポン浮く
幻影陣とか土佐波コンボとかギャグみたいになってるから困る

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:00:06 snV3LzkUP
ついに遊星がMUGEN入りしたか。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:00:50 SUFlnnfE0
>>788
それ各作者にめっちゃ迷惑かかるってば
誰のキャラかなんてすぐバレるし、絶対名前コメするやつ出るし

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:03:31 S+fhvhhP0
>>720
俺はタッグのほうが好きだな、シングルは紛れがおきにくいし
楽しめないわけじゃないんだけどな

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:10:12 5NzqNkte0
ズルしてるって言い方がもうね

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:19:51 gatw2DBl0
Ina氏アルカナキャラなんかも攻撃判定のでかさに文句つけるやつとかも定期的に出るよな
あれくらいないとまともにコンボなんか安定しないキャラが多いのに

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:25:46 gnuxB1yS0
以前どこかですごカナ2のフラガラッハの判定画像を見たことがあるけど
あれを見ると原作でもあんなもんなんじゃないかと思う

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:29:18 ii+vthmp0
話題無いからってどんな話題にでも食いつくのいい加減やめろよw

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:52:19 Ugi2cpMW0
>>737
ヨハンのあの特殊受身は相当チートだと思うけど動画ではほぼ触れられてないな。


801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 03:12:58 WPbcQJ9s0
受身おかしくなったの更新後じゃね?

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 03:44:43 D2S1Rgkg0
親父!アフロン氏キャラのダウン回避の話題おかわり!

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 04:46:54 gnuxB1yS0
>>801
更新前のヨハン(ヅァギ氏AI入り)持ってるけど、ダウン回避の条件も記述も同じだったよ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 06:57:51 nHBZxIz/0
受身と起き上がりの話は胡散臭いのいっぱいいるから言うだけ無駄やろ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:30:28 jvTNVXby0
>>792
3rdの空中くらい判定そこまで小さくなくね?
ゲーム的にもシステム的にも空中コンボがメインじゃないから
確かに高さや空中復帰の補正ないけど。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:40:05 HS4G0cLt0
似たような受身は動画だとドラゴンのが目立つけど
ドラゴンは受身連発してもさほど強くないが
ヨハンに関してはまさに鬼に金棒って感じだからな。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:56:05 gatw2DBl0
ドラゴンはせいぜい強だからよけいまずい気がするけどな
ヨハンクラスだと受身を取られる方が悪いでいいじゃない

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:58:14 +9jeoMom0
さほど強くないとかアホか、ある無しで勝率大幅に変わるっての
受身無くても普通に勝率高いボス性能と比べんなよ

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:59:26 7GvQr+kwQ
全体的にAIのダウン→起き上がりの速さは異常

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:03:50 HS4G0cLt0
>>809
勝率が相当変わるって言う点ではヨハンも一緒だけどな、
ドラゴンとは勝てる相手の面子が変わるが。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:29:07 fdr3ZNWj0
>>809
というか、理論上最速にしてあるやつが多いから
ダウン追撃の入らないこと入らないこと。ダウン中ステート奪うのも無理ないわ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:31:14 j9yEipA00
むしろGGキャラが全員受身が早くて困る
まあ原作再現なんだろうが

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:37:16 +9jeoMom0
実際勝敗の決定打になるかと言われたらなるなぁ(浮かない重さのせいもあるけど)
なにより起き上がりの速さは要の乱舞と投げコン当てるドラゴンの最重要ファクター

おっぱいなんかでも顕著にカウンターしてたし…う~ん、ヨハンはどうだろ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:52:08 CIBVp0w30
BBBキャラなんかは相手の復帰の速さで露骨に相性変わるな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:54:24 7GvQr+kwQ
>>811
最速にしてあるってか、デフォルトであんな感じじゃね?
ダウンから起き上がりの速さは基本的にAIで制御できなかったと思うが
なんとか人並の起き上がりにする手段は無いもんかね

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 09:16:25 bWAxbiaH0
楽園モード勝てる奴いんのかよwww

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 10:18:30 MjoJGteG0
自分の起き上がりはコモンいじれば速度変えれると思うよ。
相手のはNHK氏のわくわくキャラみたいにステート奪うしかないかな。
人みたいな読み合いは無理でもダウン後の起き上がり速度による読み合いみたいなのは欲しいね。
ガロンとかよく追い打ちスカって反撃食らってるの見る。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:07:02 4r31fq1VO
てかアフロンヨハンだけでAI5つもあるのかよw

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:26:37 XTWou6a10
起き上がりに関しては何も弄ってないAIが殆どじゃね?
REI氏の製作講座に対策があったけど結局不具合があったとかでそのまんまだし
明確にこうすればMUGEN本体のキー入力を無視して勝手に起き上がらないように出来ますよってのがはっきりしてない

別のダウンステート作ってそっちで処理するかMUGEN本体弄るかしないと無理なんじゃないかな
別のダウンステート作ったら今度は相手のAIが起き攻めできなくなって結局本末転倒みたいになりそうだがw

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:39:42 J0dAk6ML0
…アサギが遂に主役になっちゃいそうだがこれからどうなるだべか

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:54:15 hX83U0vX0
HAHAHA主役になったら声以外魅力のない子じゃないですか

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:02:31 MGwoeahh0
日本一は売れ筋にある程度開発を絞ってれば良かったのに、
ヒッチハイクゲーみたいな馬鹿ゲーの失敗作作ったりするから…

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:07:18 kJtRIwOHO
>>818
こりゃヨハントナメ開くしかないな

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:11:17 dPwNhIb60
アサギ、時々主役

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:37:05 Vx7CMIm70
どうせ主役とは名ばかりの、脇役にいいとことられっぱなしの
空気主人公になるんだろ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:48:37 oSBaaIrd0
888 名前:no name[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 11:05:54 ID:ZJVrlLsU
アサギかわゆすな~
URLリンク(loda.jp)

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:53:35 1KQh0DGg0
>>825
そんな身内受け丸出しのことばっかりやってるからストップ安なのに…

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:53:47 OrIbmuV80
プリニーがアサギを使い捨てるゲームか

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:56:48 4yT/ANqH0
>>828
なんかエロスな香りがするんだが、

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:04:15 yzgEkyfB0
>>825
全部アサギだから大丈夫じゃね
URLリンク(www.4gamer.net)

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:05:57 XsYStETK0
>>830
本物が割を食うんですね、分かります

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:06:08 J0dAk6ML0
>>829
乳揺れありだしそりゃエロスな香りもするだろうさ
(というか揺れるほどでかかったのか)

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:06:20 CSEOjDBL0
死んでるじゃねぇかw

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:07:06 /Vxs87K50
おめでとうアサギ!
俺もペナント頑張るよ!まだ更新きついけど…

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:14:07 JRxArGDD0
>>830
歌姫アサギの声が中村先生だと……?

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:17:53 VH25r0990
>>827
ストップ安なのは身内受けばっかりだからじゃなくて
ラスリベとかヒッチとか身内受けすらしないクソゲーばっかり
作ってるからだろ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:19:28 Rdd/TofZ0
身内受けする作品ばかり作れていればここまで酷い事にはならなかったということか

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:23:33 hX83U0vX0
アイディアファクトリーというのがあってだな…

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:14:09 YuDTf+Xy0
oi
misu
ミス
おい、クソゲーの話は止めろ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:38:16 yiiBbFwm0
ガスト、IFと日本一、フライトプラン、どうして差がついたのか…技術、社風の違い

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:47:13 7GvQr+kwQ
どうせ行き着く先は同じだろう

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:48:38 NXBgnj99O
もうゲーム会社はアクティビジョンだけあればいいよ

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:54:10 6GLyHuGb0
アサギ儲が空気を読まないのはよく分かった
日本一スレにでもいけよ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:00:01 kJtRIwOHO
なんの煽りだよそれw

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:02:52 CSEOjDBL0
話題もないのにダメ出しとな

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:07:04 v+4zbY4+0
>>840
そういえばmugenにはガストのキャラっていないよな?
フライトプランはミニスとアティ先生しか見たことないが

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:07:57 OrIbmuV80
いつも通り原作の話をしてただけなのにw
>>840にあげた会社の作品ってガスト以外はそれぞれ一部MUGENにきてるんだよな
IFは公式で格ゲーだしてるし。
操作性が最悪だった記憶しかないけど

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:09:11 +pay3jGO0
そういやいつの間に殿下ってプリニーになったんだろ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:21:59 G63v0rvKO
アサギ信者とか冗談抜きで初めて聞いた

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:39:02 UkMFR8GJ0
コメントではよく見かけるよ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:48:37 ii+vthmp0
ネタをネタと

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:50:27 9AMkv9pQ0
最近アサギアサギ言ってるやつはよく見かけるな
一時期のロールシャッハファン並みのウザさ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:53:20 7Puueioi0
いいからダッチをもっと目立たせるにはどうすればいいか考えようぜ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:53:59 CSEOjDBL0
共通点はどっちもミーハー

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:55:10 6zsbTSe+0
番付でも沸いてたなぁ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:59:32 7GvQr+kwQ
それなりに人気が出るとこうなるのは必然の流れ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:07:17 CUy9o7Ut0
>>830
アサギ・ザ・ビートル
何これ、カッコイイんだけど

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:13:17 7Puueioi0
ホッパード・ザ・ガントレット
ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク
ザジ・ザ・ビースト・・・・

859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:15:37 oSBaaIrd0
やばい今気づいた。アサギ・シュウバルツネイチャーの絵師って
LOの表紙かいてる人じゃんwおっさん描かせてんじゃねーよw
無駄使いしすぎだろwwww

860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:16:28 UkMFR8GJ0
発売されたらチーム・アサギとかでキャラ化されそう

861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:24:25 1KQh0DGg0
やっぱり話題が人気キャラだといくらでも許されるな・・・

862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:26:09 OrIbmuV80
不人気キャラだと語ることが不可能なだけだよ

863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:26:33 8yEf9fGN0
>>848
いつのまにということならディスガイアの時点でプリニーに転生するEDがあるな

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:28:05 AnVfIQJ20
とりあえず脱路地裏同盟おめでとう

865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:32:01 kJtRIwOHO
>>863
というか最近それがデフォルトだよなあ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:00:57 6oRu9Lu50
無限旗動画読み込まないままエコノミー時間帯になってしまった・・・
重すぎる

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:07:00 6GLyHuGb0
神キャラ系統のトーナメントで戦う前のチームか2人のキャラ紹介で
悲しい雰囲気のピアノの曲が小さい音で流れてたトーナメント知ってる人いたら教えてくれ、チラ裏スマソ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:26:24 xAMnmsbAO
オリコンって当然のようにやばいシステムだと思うけど

・簡単コマンド
・始動技ヒットなどの条件がない
・無敵とかついちゃう
・中下段など崩し属性そのまま
・時間切れ後も行動継続
・その他

どの要素が一番やばいだろう

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:36:23 UkMFR8GJ0
ゲージ効率考えたらMUGEN版乱舞奥義と違ってヤバくない気もするが

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:41:34 fRE0I7kT0
 空中でも出せる
 無敵付き
 どんな攻撃でもおk
+そこから拾える
─────
超ローリスクハイリターン

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:49:08 WPbcQJ9s0
ニコのスレの方で話せばいいのに
なんか最近境が曖昧になってきた

872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:55:38 xAMnmsbAO
主にこっち見ててごめんねー

873:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:55:51 F6vH1HgB0
動画について語る…つべ板
雑談…ニコ
叩き…同人ゲー

874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:02:45 UkMFR8GJ0
作るスレ系はあまり叩いてないけどな

875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:11:40 6GLyHuGb0
動画について語る・叩き…つべ板
雑談…ニコ
製作…同人ゲー

でしょ

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:13:14 6zsbTSe+0
叩きはMUGEN本スレのやろうぜスレだろ?

877:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:21:22 oj4aFK190
そして当然のごとくヌルーされるぽっぽスレ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:26:19 7GvQr+kwQ
オリコンはゲージが少しでも残ってれば1ゲージ技使えるのと
すかっても高速チェーンし放題な状態で動けるのが強い

でもオリコンって全ゲージ消費で平均5割程度じゃね?
超反応やブロから複数ゲージ技出される方が普通に怖いんだが
ただしベガのバニコンだけはマジ勘弁な

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:35:21 ZxIaH3Qj0
突進属性で投げかダウンしない属性の技持ってると強いね

Aグルの中では強いと思うがEXなら3ゲージ技使ったほうが強いキャラが多い
EXならわざわざゲージ全消費、相性で失敗する可能性がある、処理がめんどいオリコンを選ぶメリットがあんま無い気がする

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:37:42 tuKyUP+80
一番オリコン凶悪そうなV-ism搭載のZERO3キャラがあんまりMUGENにいないんだよね
AIなら永パ安定して決めれるだろうし酷いことになりそう

881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:39:18 734vf28S0
ZERO3はやったことあるけどV-ismってあんま使ったことないな…
独りでやってただからだと思うけど、そんな凶悪だっけ。

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:45:07 PEh+SNNN0
基本はV。空爆が怖すぎる。大会でZ選ぶのってガイくらいしか見たことがない

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:46:59 yJEhBSi40
敵の攻撃見てから悠々とオリコン発動できちゃうからな

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:47:01 hX83U0vX0
トゥードゥーなら

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:47:21 WgUL3lIa0
ZERO3のコンボムビ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:07:37 jvTNVXby0
>>881
攻撃側が特定の行動をしていると受身が取れないとかで、
オリコン終了間際にジャンプ攻撃→着地で一瞬しゃがんですぐジャンプ~
と続ける事により受身が取れずに永パになる。
補正のせいでBASARAみたいに大抵倒しきれずに時間切れになるから、
大会動画とかみるとキンクリ発動する。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:14:59 734vf28S0
ZERO3てこんなゲームとは思ってなかった…
ありがとう

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:16:57 jvTNVXby0
>>881
あー、あとコマ投げあるキャラだと確定したりもする。
かりんの飛びをガードしたら確定コマ投げから追撃されたり、
豪鬼に百鬼投げされたりとかするんじゃなかったっけかな。
俺もプレイヤーってワケじゃないから間違ってるかもしれないけど。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:18:29 oj4aFK190
Pots氏のは1以上から発動可能だった気がするから
並のLv1より汎用性高くて強いだろうけど
CvS系はやっぱMUGENでは効率悪いんじゃないかな

>>881
ZERO3は初期型以外オリコンかなり弱体化してるから
MUGENであはどの段階で再現するかでかなり変わると思われ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:21:25 tuKyUP+80
URLリンク(www.nicovideo.jp)
基本コンボの方が分かりやすいと思う

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:23:04 ii+vthmp0
お前のような基本コンボがいるか

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:28:40 OrIbmuV80
こりゃ格ゲー廃れるわな

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:30:20 ZxIaH3Qj0
バレーボール始まったな

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:34:51 01CO4rF50
まぁ永パよりもV豪鬼のほうがよっぽどやってらんないわけだが
ゲージ50パーで体力5割とか酷すぎだろJK

895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:41:58 WPbcQJ9s0
どっかの髭吸血鬼がそれぐらい普通って言ってた

896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:48:47 GE7xUUm20
全ISM積んでるZERO3キャラがそもそもいない

かなりできのいい某プロレスラーキャラは全部積んでたと思うが
製作者が話題にしないでねって感じでニコではCVSの方しか見かけないし

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:03:30 FHPwj05NO
髭が可愛く見えるレベルだから困る

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:10:44 01CO4rF50
ゲーム内での相対的な酷さでいったら髭よりもV豪鬼のほうが断然酷い
髭はまこと系の恐さと理不尽さがあるから対戦してて疲れるっていうか嫌だけど

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:11:44 eO3QyEau0
どうも、久々に大会動画投稿したので宣伝
【MUGEN】テメェら誰だグランプリ【OP&part1】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
色々あるのでまったりと進めていきます

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:15:01 sGq+0PtN0
>>809>>811
MUGENの仕様なんでAIに文句言われても困ります

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:35:40 Z7tgwOGT0
ドリームタッグでの職人コメによる不意打ちによって俺の腹筋は崩壊した

>>899
トムさんまた大会やるんですか
楽しみが増えるな

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:53:14 Vfi8AdHB0
小パンかw

なんでアレに字幕つけようと思ったんだろw

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:18:06 zmNcMZFT0
あの職人は前にどっかで
宇宙最強奥義小足
とかもやってた気がするw
ネタが豊富で好きだww

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:44:38 HYkDe4OF0
ドリームタッグと言えば、ザンギのオリコンは一体何故あんな事になったんだろ?

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:11:31 OjNZTUVA0
大会だろうがストーリーだろうが好きなキャラの出番しか見ないって人はいるんだろうか
いつも好きキャラしか見てないから大会共通のネタとか分からない
かといってよく知らないキャラの勝負は見てて退屈だし
そのせいでいい試合とかも見逃してるだろうし何か変な罪悪感まで生まれるし
動画見るのは好きなんだがなー

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:13:37 g1CFsPUv0
最初は好きなキャラで検索してHITした動画だけ見てたけど
>いつも好きキャラしか見てないから大会共通のネタとか分からない
にムズムズしだして全部見るようになった。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:14:02 fN+rFdACO
>>902
フィニッシュエフェクトがなぜか派手だからとか

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:14:44 t3hhZFdL0
>>905
俺の場合は
自分の好きなキャラが戦ってるのをみてその相手が好きなキャラになって
その好きなキャラが戦ったキャラが好きなキャラになって・・・
と、こんな感じで今ではどのキャラも結構好きになった

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:17:44 VL08H70G0
>>905
最近とある同人格ゲーにはまって、大体そのゲームのキャラが出る大会しか見なくなったら
見る動画が大幅に減りました
特殊ルール系や改造大会は見るけど

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:21:43 +HTnWRmx0
作品別なんかだと
応援してるチームが敗退して
いつもの作品の何時もの面子で上位争いしはじめたら自然と見なくなっちゃうな。
応援してなくても意外な伏兵が活躍したら楽しく見れるんだが。
VGとかアシュラが活躍したアレは良かった。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:24:53 ndI8rM0M0
重度のボッツ好きで好きなキャラもそうなんだが、
あの魔改造ボッツ勢は見るに耐えないから大体見ない俺みたいなのもいる
そういやWikiの記事も大分的はずれだったし、世間的にはマイナーだよなー


912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:27:13 ZOKg/57o0
wikiについては間違ってると思ったら直していいのよ・・・?

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:41:56 ndI8rM0M0
記事の全面に渡ってるから手をこまねいている感じ
まあちょっとずつ手を付けるか

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:43:19 IQuhjFkQ0
>>911
wikiの記述の充実や原作再現ボッツキャラの製作など、是非やっていただきたい。
いや、煽りとか抜きでマジで。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:45:10 E2gXHTqw0
俺は好きなキャラがいればもちろん見るが
格ゲー大してプレイしてないのでいろいろなキャラを知るために全試合見るな
見てるうちに興味持ったり好きなキャラが増えるし、気になったらWiki見る

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:51:14 SEO1Mr240
好きなキャラが出てないと観ないが、
学生時代からKOF、SF、GGのヘビーユーザーで
北斗もジョジョもDBもMUGEN前から既に全巻揃えて何回も読み返し
エロゲは主に燃えゲー(型月、アリス、ニトロ)信者
ついでに東方やFF11や日本一も好きな俺にとって好きなキャラは多すぎるという罠w


917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:52:13 rtJiguFg0
まずゲームキャラって時点で99%は好きだわ
残りの1%はヨヨとかリノアとか実際ゲームやって実害を感じるような連中w

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:54:15 iec4FDu10
ほとんど全部みるなあ。トーナメントを楽しみたいんで

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:56:45 NknHQv490
斬鉄とかサムチャイみたいな渋い人大好きです

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:59:12 kFE+XKyO0
おっぱい大きくて可愛いキャラが大好きです
でも小さいのも良いと思います

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:02:15 CGmaHou30
俺も基本全部見るけど
好きなキャラが敗退した後、次がなかなか来なくてそのまま見なくなるという事はあったな
あとゲジマユも流石に好きなキャラ+ベスト16あたりから見た

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:04:59 iibXmTD20
どうしてゲジマユ2+ファイナルを全部全部見たんだろう

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:07:31 9vzzVxGl0
>>922
夏休みに毎日30分の動画を見るのが日課になっていた。当時のワクワク感は今から見直しても味わえないだろうなあ

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:08:09 GtjpGxxT0
型月も鍵もニトロも原作は知ってて結構好きだったが、
mugenで戦ってるのを見てると応援する気にはならない不思議

それ系のキャラをイジったりしてるコメとか、
特定のキャラの信者っぽいコメを見ると、逆にニワカっぽく見えて不快に感じてしまう

キャラが好きってより、話が好きだったからなぁ・・・

925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:11:39 koh6763N0
凄い嫌いなキャラが二人いるんだが、大体の大会はどっちか出てるから困る。
それ以外はわりと雑食かな。

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:14:41 IQuhjFkQ0
>>916
へえ、こんな人いるんだねw
mugen動画見るの楽しくてしょうがないでしょ?

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:16:17 ULrGVJ/10
俺だってそうだしサイレントマジョリティを考慮すればそれが多数派のはずだ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:22:03 umXRXyFh0
嫌いなキャラは居ないわけじゃないけど
好きなキャラの方が圧倒的に多いしなー。誰を応援するか本当に迷う

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:25:20 UsDz3TsAP
EFZもairもやってないけど元RO民だから佳乃は好きだ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:34:06 NQLUHJ7k0
>>911のボッツ部分をMVCにしても結構マッチするな

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:37:07 iec4FDu10
力こそ正義が伸びてこないな。MMD杯のおかげでランキングに入る敷居が高くなってる
荒れずにみれるなら嬉しいが、面白い形式なのにもったいない
アカ変えたからニコレポ頼みのひとは補足できてないのかな

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:37:48 +HTnWRmx0
東方はぶっちゃけ嫌い。
と思ったけど西瓜とかメガマリは好き。
単純に声が無いのが嫌なんだろうな、俺。

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:40:43 Abpfb32N0
>>932
東方キャラのボイスパッチは探せば結構あるから試してみてほしいな。
「東方mugenキャラ」でググって出てくるブログにボイスパッチのまとめもあるから。

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:40:44 5Uct5cCZ0
>>932
それだ、SE無し

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:40:57 pZJlm3Yq0
MVCは一番ヤバイ2人が有情じゃないか
あの2人が飛行フル活用するだけで大分酷いことになるぞ
サンスラセンチにスクラブケーブルもいるんだから、
MSPマグニとclock飛竜とかいても見る分には面白いかもな

936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:41:30 VL08H70G0
>>932
声が無いキャラって東方以外は人気でないよな
東方は付けると文句言われるし
俺の好きなキャラも声無いんで出番あんまりない

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:46:55 rtJiguFg0
スト2時代のバイソンとベガはもっと評価されるべき

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:51:00 +HTnWRmx0
>>933
俺のmugenでは全員声入ってるぜ
なので自分のmugenでは嫌いじゃないのさ。

>>936
思い入れが強すぎると俺声優があるから入れたがらないし
思い入れが無いと面倒な作業をしてまで声付けようとは思わないんだろうねぇ。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:54:02 Abpfb32N0
>>936
EFZもボイスパッチ結構あるんだが、使ってるのほとんど見ないなあ。
シシー杯とクレイジーランセレぐらいか。

>>938
あら、そうだったのね。失礼。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:57:08 +HTnWRmx0
オプション付きの七瀬さんは無言で違和感があるっす

941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:57:48 ULrGVJ/10
原作者は声付けたかったらしいよ
全部黄昏が悪い

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:58:54 kFE+XKyO0
俺もEFZのボイスパッチほとんど入れてないな
自分のmugenフォルダにいるボイス付キャラはみずかとみしまこくらいだ
原作やってないし特に思い入れがあるわけでもないがなんとなく使おうと思わない

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:00:26 4w8gGh0E0
七瀬だけはぴったりすぎて声付けてるな
あとはギターくらいか

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:03:11 rwo1+/z80
たしかZUNが「声つけてもいんじゃない?」って言って
それに対してに諏訪子がいるのに早苗を出して、期待度最上位のとりと妹紅を出さない前衛的な頭脳を持った黄昏は
「賛否が分かれる」「荒れたら困る」的なことを言って、なんとかまともな決断を下せましたとさ

格ゲーの過疎化に対して、なければそれだけ入り口が広がるからって事だと思う。
チルノに声つけたらとんでもなく痛いことになりそうだし

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:06:14 ULrGVJ/10
なんだかわからんがおちけつ

946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:10:15 /NYY2+9R0
>>944
1ボスとかじゃあヤル気がでないんです、ってか
にとりはともかく妹紅は候補だったのか?

>>938
よし、ボイスパッチありのキャラを集めて「おしゃべりトーナメント」を開催するんだ
キャラ紹介の時にボイスパッチ製作者を記載すればきっと使う人が増えるぞ

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:11:59 4w8gGh0E0
黄昏の希望が妹紅輝夜 ZUN側がリグル
両方出したかったのがにとり らしい

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:13:16 m0+zdkDs0
>>937
バイソンはオアオア言ってる方が好きだな。


949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:14:38 XeoxvTrL0
確かパブレも全部声あるんだよね、非公式だけど

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:18:21 yOr83gAH0
メガマリとかキャライメージに合わなくて逆にイラっとくる

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:20:31 kFE+XKyO0
パブレってなんだとググったらやった事のあるゲームだった
タイトルすら忘れていたぜ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:21:26 tZOnrIwV0
メガマリは合ってると思うけどなあ

声なしは寂しいけどEFZのボイスは原作から引っ張ってきてるからなのか
バシバシしばいてるのにボソボソ通常会話しててそれはそれでイラッとくるんだよな
どうしようもないんだけどな…

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:22:23 pZJlm3Yq0
>>950
>>1には>>970ってあるけど出来れば次スレ頼む、次は145スレ目な

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:23:30 V8gMLjNS0
>>950
まぁ付いてる声が趣味に合わなくて嫌な気分になるよりは
声がなくて寂しいのがマシだわな
「どっちも」であってどっちがいいという話じゃないけどさ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:25:42 iyFx4T0h0
むしろ最近のは喋りすぎだろ
昔の幻十郎のバクステどわあああがネタとして成立しなさそうなくらい

無言で突っ込んでくるベガの恐ろしさはやばかった

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:26:29 SEO1Mr240
東方はある程度自由に声を設定出来る分凄く自然に感じるんだけど
EFZ勢は確かに声に違和感はあるんだよなぁ、何となく
個人的には神奈もしっくりこない

ニトロワなんかはゲームこそアレだけど、水橋や一色や井上等の声優陣は素晴らしいし
やっぱ動きに合った声がつくのって大事だと思う、視聴の場合は特に
ノイズファクトリー?あれは個性であり味ですよ皆さん

>>944
今からでも妹紅たんを出(ry

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:26:39 VL08H70G0
>>946
ボイスパッチってそんなにあるのか?
ストーリー動画でボイスパッチ作りまくってる動画はあるが

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:28:14 t3hhZFdL0
JOJO勢の声はどうしてあそこまでしっくりくるのだろうか

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:30:00 /Ju7sWzq0
もしケンシロウが活躍している動画ご存知でしたら、ぜひ教えてください
トキよりもみていて面白いし、一撃必殺の北斗百裂拳がカッコ良すぎます

早苗さん杯の主人公チームと、聖杯その2はチェックしました。
早苗さん杯:URLリンク(www.nicovideo.jp)
聖杯その2:URLリンク(www.nicovideo.jp)

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:31:12 VL08H70G0
>>959
とりあえずsageようぜ

>>958
原作に思い入れのある人たちが作ってるからなぁ

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:31:59 wEsrPjFt0
>>956
井上って誰?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:34:36 kFE+XKyO0
永遠の17歳?

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:34:45 /Ju7sWzq0
>>960
ごめん、クッキー切れてました

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:36:21 2Bw4FKdJ0
イノの声の人か

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:37:15 rtJiguFg0
青子先生は本気出してるはずなのに「やーらーれーたー」て
お前キャラゲーなんだしそこは作り込めよと言いたくなる

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:38:07 kFE+XKyO0
ケンシロウが活躍と言えば主ボスだけど既に見てそうだな
無茶無謀でもかなり活躍してたと思う

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:38:15 wEsrPjFt0
二トロワに永遠の17歳は出てない

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:39:05 ulivcEty0
力こそが正義もかっこよかったなケンシロウ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:45:54 iorQVPMO0
主ボスの前作のケンシロウもカッコよかったぜ
無想転生しまくるやつ


970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:48:02 kFE+XKyO0
次スレ立ててくる

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:54:21 kFE+XKyO0
次スレ
MUGEN動画スレ Part145
スレリンク(streaming板)

とんでもない板に誤爆しそうになった、専ブラ怖い

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:56:53 o4IrPytl0
声パッチもいいんだけど声のどっから取ってきたかわかるとそっちのイメージが引っ張っちゃうから
いまいちって感じちゃうときもあるわ
タオローのロム兄さんパッチは俺は微妙だけどFにとりのやかま進藤は個人的にはあり

>>971乙~

973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:00:35 3VDR48XW0
>>972
チョイヤー氏はその辺気にして声優名書いてないけどね。
まあ、分かる人にはわかっちゃうんだろうけど。

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:13:15 L8Eur6xK0
ケンシロウは別々のが面白かった

EFZのボイスはみさき先輩と七瀬が好きだ

975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:19:21 Hz5Z3fN70
Lvup付き成長バトルとかいうので結構かっこよかったような>ケンシロウ

976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:27:29 V8gMLjNS0
>>973
中の人の事tはわからないけどエロい方面だってのはわかるな
たまに食らい声に反応してしまって悔しいっビクンビクンってなる

>>971
乙です

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:31:09 /Ju7sWzq0
今片っぱしから見ています。ケンシロウがこんなに活躍しているとは。
みんな情報ありがとう!

>>969
主ボスの前作ってなんでしょう?

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:34:41 6rPgjWpE0
主ボスのマイリスをずっと下に行きますと~

>>971
乙 ゲニ子は至高

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:38:36 auwigW8i0
>>974
動画でもボイスの評判が良いのは大体その二人だよねえ。

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:46:53 iorQVPMO0
>>971
乙ー

>>977
URLリンク(www.nicovideo.jp)


981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:59:26 7qfT+Kcb0
まったく同じ形式の大会でもテンションあげて※できるのとできないのとあるんだよな
なんでだろ

982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 04:07:55 DsEq41cE0
自分以外のコメの多さと質だろ
コメ少なかったり質低かったりしたら同じ動画でも違って見える

983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 04:56:01 L8Eur6xK0
自分の好きなキャラが活躍してるか否かだろ

984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 05:24:10 BZaeYR7P0
みんながそれぞれのキャラを応援してる動画はいいよね。
愚痴って叩き始めるヤツが出てくると空気悪くなるというか、そういうやつほどやたらコメするからなぁ。

985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 07:40:45 AHavP+hWO
今の時代声あってこそだと思う
中原霊夢とか田中咲夜とか期待されてただろうに

986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 07:48:06 5ll2P7w70
ゲーム全般で言うなら声が無くても問題ない
格ゲー的にはやっぱり声があってほしい
mugenはオリキャラとかで声がないのがザラだから多少の寂しさはあれどそこまで気にならないかな

987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 08:08:29 bz1nhkdX0
ひぐらしデイブレイクの時はちゃんとアニメ通りの声をあてたのにねぇ

萃夢想より先に夢想夏郷みたいなアニメが公開されてれば、
黄昏もそれに合わせて東方キャラに声をあてていたのだろうかな・・・
まぁ、EFZを見る限り可能性は低いだろうけど

あと亀レスだけど、>>903
貼ったのは宇宙最強の人ではないですよ

988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 08:29:46 L8Eur6xK0
田中咲夜さんはない
ただし藤村文は認める

989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 08:37:59 BZaeYR7P0
>>987
夢想夏郷の演技はダメダメだったけどな、東方の皮肉っぽい空気がないし。
声優のせいじゃなくて、演技指導する側がダメだったんだろうけどさ。

990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 08:38:49 BCBFEIYI0
ひデブにあってEFZにないのは単に一次創作と二次創作の違いなんじゃないの

991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:14:21 jjRJSP+M0
声はスト2レベルでもいいと思うんだけどね

992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:58:34 oX3JXxL10
あえてビットレート下げた方が合う声とかもあるよな

993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:59:26 72oT4sBq0
声のイメージが気になるのはセリフだからなんだろうかね。
鉄拳みたいに「ハッ」とか「ヤッ」とかの掛け声だけなら違和感もあまり感じないのかも。

994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:47:51 kqNobIy30
北斗でも声優でもめることあるよな

995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:52:17 mnLhw++h0
正直東方のキャラボイスイメージについては
アリスソフトのランスと同じようなものだと思ってる

996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:56:12 umXRXyFh0
>>988
個人的には風音天子とか今井早苗さんとか中村先生霊夢とかはあり
でも下田のスイカはちょっとないな…

997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:58:47 UPY5lmm10
声がないと勝手にそれぞれイメージ作るからな
漫画のアニメ化とかもこいつはないとか結構よく書き込まれるし

998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:30:31 iibXmTD20
EFZの中で特にあってるのはやっぱ先輩かな
「こっちだよ」「…こっちだよ」「風が違うね」「いい風が吹いてるね」・・・どうにもぴったりだ

あ、七瀬はまた別

999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:31:07 hSeBT0P50
東方の話題だと本当に盛り上がるなこのスレ
マーブルのキャラで一番かっこいいのはウルヴァリンかなぁ
マグニートーは好き嫌いが分かれそう。

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:32:58 wEsrPjFt0
1000なら今年中にアケ版二トロワ稼動

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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