10/02/07 01:24:19 21KvVoxI0
>>37
システムとは言うけど、実は技性能と分けて考える必要ないと思うんよ。
ジャストディフェンスあれば有利だけど、仮に高威力でダウンもさせる
割込み技があればAIにとってはそっちのほうが有効だ。
コンボ性能は、少なくともシングルじゃ威力とゲージ回収以上の意味は
ないと思われ。単発威力に優れたキャラのほうがあらゆるシチュでの
リターンに優れる。
JOJOの弱さはそういうところ。システムは前転GCアドバと揃ってるが
割込みが使えない。コンボはすごいが単発のさしあいで不利になる。