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SayMove!について語るスレ part23 - 暇つぶし2ch279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:22:25 pPtR1A+M0
>>270
実写とか映画は確かにエンコ物は劣化するよ。

空中プラズマを高画質エンコしたつもりでもドット数が半減しちゃっててなんでかなーと思ったら
インターレース解除によってコマ数が半減したために(プラズマで描いた)ドットが半減しちゃってたんですよ。
エンコに使ってたDivxAuthorが悪いのかもしれないけど。
インターレース残す場合はそれなりなビットレートが必要だから、画質はサイズに依存することになる。

でも、アニメってもともとコマ数が少ないし、
そもそも不自然な撮像だからインターレース解除して色を混ぜ合わせた方が見やすいしきれいになる。
インターレースを解除してコマ数が減らせるんだから当然必要なビットレートも低くなる。
つまり、NTSC-Jっていうのがアニメには無駄すぎなんですね。

しかも化物語とか動きがほとんどない。
アナウンサーだけが写ってるテレビのニュースなんて320x240の100kbpsでも十分みれます。
もともとCGで描かれた動きのないアニメなんて圧縮が効きまくるから、
ちゃんと設定すれば元の映像とほとんど遜色なくなっているはずなんですけどねえ・・・・。

安物の液晶テレビではなく、プラズマテレビとかELディスプレイつかってて
動体視力の高い人にはちょっと物足りないかもね。

僕なんか糖尿の網膜症みたいのが発症したりして文字も見えにくい状態だからね。
ブロックノイズがなければ全然OKって感じ。



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