10/01/18 21:44:00 K5PZRBDC0
Ⅳ号戦車もあった。
URLリンク(www.twitpic.com)
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:45:23 DoitQ6++0
>>256
B767-200
せっかくだから静画にうpったSSも貼ってみる
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:49:18 XTGs3U580
>>264
日本人が最も頻繁に乗る飛行機だなぁw>B767
俺も人生で乗った飛行機の7割はそれだよ。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:52:23 QiagZ2yNP
静止画はユーザーの裾野を広げるためにも積極的に使っていくべきだと思う
コメントについてはニコニコ動画から行き来しづらくて人が少ないから難しいかなあ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:52:59 cL40B4yr0
>>261
初心者スレ側としては静画も頑張って作った作品なので、
コメしてくれると次への意欲になるのよ・・・(;´Д`)
自分のにつかなくても他の静画に米あると、あ、見てくれてる人がいるとモチベうpなのさ。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:07:36 W0ZGqO000
もしかして、静画のスライド再生を見たこと無い人は多いんだろうか
動画と同じようにコメントを入れられるし、マイリスもできるよ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:22:43 NIgTuk5p0
幸村と正宗のモデルがセルフシャドウ対応でバージョンアップしてたけど、
作者のTETA氏が「モデルに真っ黒い影が落ちる」現象の原因について言及していた。
> またしてもモデル不具合情報ですが、2.2以前の幸村モデルには
> 派手に劇画調の真っ黒い影がおちます。筆頭もそっと足袋とか太股あたりがなってました。
(中略)
> 調べたところテクスチャが貼ってある部分のshininessの数値が0だと起こるようでした。
> これはメタセコイアの材質設定では「反射の強さ」にあたる部分らしく
> メタセコイアの初期設定では5になってます。ので特に意図が無い部分は5にしました。
> (100が最高で筆頭の前立てとかみたいなぴっかぴか部分は100にしてます)
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:23:15 Ko+8BjOX0
ところで、おっほい天国とか高齢者に優しいといわれるMMDだけど
mikumikudanceタグ10100件中、おっさんホイホイタグが付いているのは305件だった。
3%程度。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:23:50 gYPRKtZM0
>>268
スライド再生ってどういう時に利用するのかわからない機能筆頭なのですが・・・
大きく見たいから結局スレッドで一枚一枚クリックしてます
コメもスレッドの方が落ち着いて打てますし
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:27:59 Rl6b1TDA0
他張り
【MikuMikuDance】ねこみみスイッチ踊ってみたよ Short.ver
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ミスるあP ぬるぬる動きおる・・・さすがだ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:31:08 XTGs3U580
>>272
なんて凶悪なミクだw
そしてモーションキャプチャでも使ってるような動きだ。
どんなスペックのPCで作ってるんだろう・・・。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:34:25 XTGs3U580
>>272
つか、これMMDだけでは作ってないような・・・。
ブレンダーか何か使ってない?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:46:35 W0ZGqO000
>>271
画像が多い時は→をクリックで移動する方が楽だったり、サムネよりは画像が大きいからネタが見やすいとか
上の方をクリックでスレの画像が別ウィンドウが開くから、後でそれだけ見る事もできたり
わりとよく使ってるよ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:52:16 gYPRKtZM0
>>275
なるほどー
自動で次々送られること自体が苦手でしたが鑑賞でなく簡易ビュアーとしての利用なら納得
一枚ごとにタグ付けやマイリスができたら最高なんですが・・・そうはならないでしょうね
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:58:13 daTee9D+0
>>270
意外に多いな。
全1万っていってもテスト的なものが1~2割くらいあるんじゃないか。
モデルだけ変えてモーション流用もモデル紹介的なテスト動画みたいなものだし。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:02:13 daTee9D+0
>>274
うーん、セルフシャドウ効きまくってるだけのような・・
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:02:48 W0ZGqO000
>>276
自動で送られるのって、一時停止しておけば大丈夫だよ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:04:02 XTGs3U580
>>278
MMDってこんなにキメの細かい動きができたろうかってのと
髪の光沢とか、こんな風にできたろうかってのがあってね。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:05:03 CpXGQgL10
ミスるあPの動きは昔から凄いよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:07:00 daTee9D+0
>>280
まあ動きに関しては、この人のなら、そう感じて仕方ないw
前回のMMD杯のやつでは(遅刻でしたが)、モデルにも多少手を加えていたようなので
今回もそうなのかも
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:08:45 XTGs3U580
技術だけで言えば十分MMD杯優勝狙えるレベルだなぁ。
毎度遅れるけどw
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:09:52 j7+r/SJi0
>>280
モーション自体の作りこみと絶妙なモーションブラーが功を奏してると思う
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:10:12 cXZ5e1KP0
>>264
そうか。かぶってないなら、うちのB777もMMD杯が終わったら完成させるかな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:10:55 XTGs3U580
>>285
個人的にはMRJをキボン
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:11:43 XTGs3U580
しかし振り付けできる人はできるんだなぁ・・・。
凄い・・・。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:13:13 2LalodDz0
なんかここ数日22時過ぎくらいからやたらとニコニコ重い
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:17:50 cpKoefSB0
油断するとバージョンがあがってる罠
6.17だよ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:17:52 2Me/fVMU0
たしかにこれ、モーションブラが絶妙ね
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:17:56 XTGs3U580
フル画面表示にするとカクつく動画も増えた。
まだ2年もたってないのにPCスペックの限界を感じ始めるなんてorz
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:22:59 Rl6b1TDA0
>>279
油断したw Mの仕事量パネェッス
>>290
そうね モーション ブラ すばらしい
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:24:14 3gveqzhR0
>>272
すごいなモーションだけ別のソフトで作ってMMDに読み込んだのかな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:25:09 WlUMykco0
動くブラ
295:292
10/01/18 23:25:19 Rl6b1TDA0
おっとアンカミス
× >>279 ○ >>289
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:26:11 y6qs+FZ10
>>274
むしろ、Blenderで>>272みたいな質感で出せる設定を知っているなら教えてくれ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:27:27 2Me/fVMU0
>>291
それは回線の問題だったりしないかい?
あるいはドライバのバージョンアップとか
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:34:48 2jof+IrW0
モーション屋を目指す人のために 腕の動き(軌跡)をスムーズにするボーンの使い方Tips
ラジ割のように使い方が定義されると理解しやすくなるかと思って解説してみた。
しかし・・講座動画を作るスキルが無いので文字とモーションデータで・・ orz
URLリンク(www1.axfc.net) Ver2ミク用データ
モーションデータ説明
1-17フレーム 右腕の振りのスムーズ化。 右面から見てください。
4,8,14フレームの右肩ボーンが軌跡調整用ボーン 各自削除して違いを確認してみてください。
使い方の基本
・基本位置を決めたキーフレームの真ん中くらい(一番出ているところ)で一発 あまり動いていない根元のボーンを登録。
腕ボーン、腕捩ボーン、肩ボーンが使えるボーンです。 (腕ボーンは大きく動いている場合が多いのであまり使えない。)
・中間で登録したボーンを膨らませたい方向に調整。
・補間の調整
中間で登録したボーン(添付のモーションデータでは4,8,11の左肩ボーン)は線形補間回転/を上に膨らませる。
その後ろのボーン(6,11,17左肩ボーン)は線形補間回転/を下に凹ませる。
基本はsinカーブっぽく? 動きを見ながら調整
注意点
捩ボーン以外は大きく動かすと関節が破綻するので、あらかじめラジ割り等で細かくしたあとの微調整として使ってください。
25-45フレーム 正面から見てください。
右肘の上下動を右腕捩ボーンを使い円を描くように軌跡調整してみたモーション。
55-75フレーム 正面から見てください。
右肘の上下動を右腕ボーンのX回転(local)を使い円を描くように軌跡調整してみたモーション。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:35:11 DoitQ6++0
>>285
もしかして>>264の静画にコメント残してくれた人かな?
B777の完成に期待大
さて、早くゆきホーク完成させるかw
>>286
私的にはHondaJETを…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:41:39 19n3RuG70
ミスるあPのことを知らなかった人ならタグ検索してみるといい
この人の並じゃない魂の入れ方を堪能したまえ
今回の動画にはマイリスト貼ってないのな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:43:08 cL40B4yr0
>>272
今見たけど凄いねコレ。キャラが生きてる。
作れ言われたら俺なら年単位かかりそう・・・('A`)
302:298
10/01/18 23:47:59 2jof+IrW0
補足
・基本位置を決めたキーフレームの真ん中くらい(一番出ているところ)で一発 あまり動いていない根元のボーンを登録。
軌跡調整に使う根元のボーンはあらかじめ基本位置で登録しておいてください。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:49:55 74WuqY4O0
ミスすあPの動きは口パクからすごい。
前に何かで聞いたか見たか忘れたけど、その時は1つの言葉の発生に対して2回とか3回とか口を動かしてたw
体の動きも絶えず流線を描くような動きをしてて角がないし・・・。
これはかなり時間かかるよw
張り合うとかそういうことを諦めてしまうレベルだよなぁ。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:51:15 XTGs3U580
>>303
漢唄路線ならまだなんとかなるんじゃない?
あの振り付けはちょっと真似できんけど・・。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:52:12 51jthCOE0
まあ、一つ一つ手作業って事はないんだろうね。
特定の環境にあるんだろうなあ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:01 XTGs3U580
>>305
マウスかペンタブか位の差であってほしいなぁw
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:35 KCnjMD64P
画面の中に入れる環境
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:39 3rEelo+N0
モデルはだいぶカスタマイズされてるかと
前髪の透過と天使の輪と目は全体的にお化粧かな
かなり細部にこだわってはる
あと胸が増えてる気がする
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:55:22 P7+POgnV0
なにより髪の動きに驚いた
もしかしたら物理演算使ってない?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:55:58 XTGs3U580
>>308
>あと胸が増えてる気がする
ゲシュタポに通報しますた
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:59:34 y6qs+FZ10
>>305
全手作業だと思うよ
最初の頃からあの柔らかさは変わっていないし
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:01:42 5n/qLUTt0
>>308
>あと胸が増えてる気がする
総統閣下に粛清されるz
>>309
物理使ってるようで使ってないのかも・・・
ネクタイとか普通の設定じゃあんな動きしないものね
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:03:47 u74nbS8c0
物理演算だと思うけどなあ。
髪やネクタイはボーン増やしてるんじゃないかな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:04:23 qGKI48jW0
手を加えているとは言え、MMDオリジナルのキャラを使い続けてるところに
何よりのこだわりを感じる。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:09:06 jlAZ1Znv0
>>312
剛体の設定はいじっているでしょ
「モーションに適した剛体設定かつ剛体設定に適したモーション」
が両立するようになっていると思われる
簡単なことではないが不可能なことではないはず
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:10:53 PJNORapf0
>>301
作れ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:13:06 lTI800zd0
>>316
(´;ω;`) むりっす
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:13:56 F+Q4R0/F0
>>272
これマジでやべーよ
テラかわゆすぎる
まじやべー
あーやべー
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:17:24 PJNORapf0
>>317
即答ワロタ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:18:59 V+Wo2tqY0
全ての動きに破錠しないような動きをさせて
そこに線形補間で納得のいく動きになるまで調整するとか
あとは、動きの惰性とかいろいろあるんだけど、
言葉にするのは簡単w
作業はものすごく時間がかかると思うw
それとも、ラジ割とかじゃないけど
個人のなにか特別な動かし方っていうのがあるかもしれないね
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:20:14 fVdB68gM0
まぁ、恐ろしく時間と労力のかかる方法に違いあるまい。
常人の模倣できるもんでもないだろうな。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:20:22 XUBdTyWX0
ミクさんの胸を増量すると、ミクさんのご加護が受けられて、少しだけ動画がうまく作れるようになるらしいよ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:23:08 F+Q4R0/F0
何よりもミクの表情がカワユス
御大将のキラメキラリでも思ったけどやっぱ表情って大事だな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:24:09 PJNORapf0
エッジなくすとセルフシャドーの効果でブレンダーぽくなるんだな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:25:19 dGt3flX50
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < ミクさんの胸を増量すると、少しだけ動画がうまく作れるようになるらしいよ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノノ
|:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/ Mic ./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:27:02 PJNORapf0
>>325
俺が愛してるのは貧乳のお前だけだ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:27:16 fVdB68gM0
それにしても最近のMMDの勢い凄いな。
MMDランキングは5位以上が10万ptだったけど
これはボカランの標準的な週よりもいい数字だぞ・・・。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:31:09 u74nbS8c0
早くミスるあPのマイリス巡回する作業に戻るんだ
幸せになれる
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:31:37 PJNORapf0
すでに巡回済みだと…
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:33:43 TdeCch2Q0
前回は第3回MMD遅刻杯に出してたけど
今回は第4回予選直前ですか
予選には出さないのかな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:34:23 fVdB68gM0
ソラユニPはMMD杯本選には今回も出ないのかなぁ・・・。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:36:16 PJNORapf0
このタイミングであんなすごいのだしてきちゃあね。
やっぱり間に合わないだろうな。
ソラユニPはほめで何かやってくれる気がするw
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:36:35 5n/qLUTt0
>>327
モーションの参考にかなり巡回してるが
見るたびすげぇなと思い、そして若干挫けそうにもなるw
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:37:20 fVdB68gM0
つか、ソラユニPはフツーにMMD杯名誉審査委員長でも
やってそうだけどなw
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:37:22 zHLJFBeO0
>>326
なぜかキリコの声で再生された
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:38:44 PJNORapf0
フィアナは巨乳。これ豆な
337:333
10/01/19 00:38:59 5n/qLUTt0
ぐは またアンカミス・・・今日は寝よう・・
× >>327 ○ >>328
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:40:01 JiSGI9gV0
>>335
フィアナは標準以上だぞw
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:40:40 3/EfWla+0
くじけて五体投地→別に這って進めばよくね?→匍匐前進動画を作成
└→這う気力も無いお・・・→なぜかでんぐり返しを延々とする動画を作成←イマココ!!
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:48:39 fVdB68gM0
しかし、セルフシャドウも使う人が使えば凄いんだなぁやっぱりorz
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:53:26 emwuT04m0
モーション修正するのに肩周りをアップにして見てると脇の破壊力ヤバイ
モデル作ってる人もそう思ってるはず
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:56:18 wpmpTO8u0
ミクさんが嬉しそうに胸を自慢するかのように踊ってるのが可愛すぎる
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:02:58 D04cq58WP
セカチャク始まったよーー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:09:04 6sEuiWPo0
>>324
Blenderっぽくなると言うよりは普通のレイトレースに近づくという事だと思います。
>>296
キオさんのところにある一行荒巻さんが色々と設定したトゥーンシェーディングで、
ちょっとエミッター設定をはずすとこんな感じになりますよ。
URLリンク(www.twitpic.com)
目が怖いのは、ちょっと今実験中なので。
おまけで実験中のYafarayでのリアル系レンダリング。
URLリンク(www.twitpic.com)
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:37:26 lBQkvZrs0
もう忘れ去られてると思うけど、ワイシャツミクの演算データうpったよ。
小物板の701。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:41:26 PJNORapf0
>>344
ホラーかと思ったw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:20:36 4W95we3x0
もうヤだよ!
2時間近くかけて出来たモーション2秒くらいじゃないか!
誰か動画のターゲットを認識して動きを数値化するツール作ってよ!
顔認識とか動き認識とかあるから余裕だよね!
頼んだよ!!
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:24:03 H0j7AgjAO
>>347
文句言うならやめちまえ
愛が足りないんだよ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:27:44 JiSGI9gV0
2時間で2秒とか早い方じゃねーか
2秒弱のターンで2週間・・・かかってる俺はどうすればwww
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:40:11 wpmpTO8u0
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < ミクさんの胸を増量すると、少しだけ動画が早く作れるようになるらしいよ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノノ
|:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/ Mic ./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:44:05 TflLY+3V0
ミスるあPのメイキング動画すげーみたいが
作品自体で遅刻するペースだからなあw
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:53:39 qGKI48jW0
>>351
いつかは見られるのだから、無理して杯などに間に合わせるより
遅刻でいいから、本人の納得した作品が見たい。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 03:56:15 nSrqeLYL0
>>234
とりあえずうっとおしいのでしばらく巡回してうp主がロックしてないのは消してまわることにした。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 07:30:16 6uK6kp3b0
>>224
昨夜から、タグ名変更して動画にタグ付けしてるね
動画主にも迷惑だし、もういい加減にやめて欲しい
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 07:46:57 9/L3aE590
>>224
and検索が出来ることを知らないかわいそうな人なんだと思う・・・
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 07:57:26 05Sh790u0
DMCの時より今のほうがダンス系動画が盛り上がってるのはどういうことなのw
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:01:22 M/bCpC/j0
今がDMCの本戦ってことだな
2次会?w
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:15:59 ar9oWh5c0
サーキュレーションもの凄い勢いで食いつぶされてるな
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:31:42 8X87TJrq0
サーキュレーションはCメロが可愛すぎてしねる
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:32:18 +jsRWoi10
DMCがダンス系動画に着目させるきっかけになった気もします。
そういう意味ではイベントそのものの盛り上がりだけじゃなく
もっと長期的な視野でイベントの位置付け考えてもいいのかもしれません。
実はDMCという言葉がこのスレ内だけでも定着しつつあるのは大きいんじゃないかとも思ったり。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:42:26 LpByVMlm0
サーキュレーションはもうお腹いっぱいなんだぜ・・・
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:51:03 LfcSF0hM0
サーキュレーションがどうじゃなくて
モデルもモーションも全部借り物って動画が多すぎ
自分がやるのは組み合わせだけとか、手抜きもいいとこ
作るのは自由だけどここに貼りに来んなよっておもう
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:56:25 H0j7AgjAO
>>362
俺はその前に20秒くらいオリジナルの入れたぜ
音は無いけどw
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:00:28 7B2Fi+WT0
>>345
別に再配布可だから、物理つんだモデルごと配布してもかまわんし
改造した後のモデル配布しても問題なしです
元モデルの提供者であるあにまささんに感謝の気持ちを忘れなければOKです
>>350
増量しまくったけど、ぜんぜん早くなりませんが……
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:05:30 aqDIrSUa0
【MMD】モデル改造テストその2【開発コードmiki】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Windows100なんたらかんたら付属のmikiモデルの改造差分パッチらしいんだが
買ってないのでよくわからん・・・
よさげ?>持ってる人
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:08:35 78If/HJC0
恋に敗れて自暴自棄になってレーションを吸うように食う話しだろ?
恋愛サックレーションって。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:17:36 5n/qLUTt0
サーキュレーションの動画は多いけど
手軽に自分の好きなモデルで動画作れるのがMMDの魅力だと思うんだがなぁ
まぁL&JしかりBeMYSELFしかり優れたモーションは流用されるのは仕方ないさー
たくさん使ってもらえるモーション作りたいもんだぜ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:26:26 l6crYwo40
こういうの、いいなあ
【MMD紙芝居】ぷち&のの ~あるひのかいわ~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:26:27 EUtBtD4r0
>>367
自宅で思う存分MMDで動かして楽しむってのならわかるが、
それを動画にして発表までするようなことかとは思う
いろいろと演出凝ったり様々な工夫をこらした結晶ならまだあげるのもわかるけど、
カメラほぼ固定の垂れ流しばっかりだし
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:33:11 yVlfmTcM0
動画作った奴がネットに上げる自由くらいあるさ。
他人がそれ見て褒めない自由も、最初から見ない自由もあるがね。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:38:38 aqDIrSUa0
>>350
とりあえず、ふとももスライダーを参考に
Ver1ミクの胸を増量してみたお
早くなるんかしら
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:16:01 nmJiF2ox0
サーキュレーション=モデルモーション全借りテスト動画だからすべてスルー
最初のほうに一個だけ例外見たけど
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:24:36 JlCFtp0A0
>368
なごんだ 紹介してくれて有難う
作者さんも可愛い動画を有難う
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:35:53 5n/qLUTt0
>>369
ざっと見たけど全部垂れ流しか・・?
まぁテストはスルーするにしてもだ
それなりにカメラワーク付けてる動画が多い気がする
MMDをまったくいじってない人もいるんだし、そういう人達から見れば
それなりに楽しい動画になってると思う
そんなにカリカリする必要ないんじゃないかな?
まぁ見たくなければ>>327みたいにスルーすれば言いだけの話だね
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:38:54 YZASf/3+0
>>374
カリカリねぇ・・・・
ほんと即
批判=荒らし!
だねーMMDスレは
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:40:35 BEYA153f0
批判するのは筋が通ってたら良いけど
単なる私怨ばっかだからだろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 11:55:27 7LCgLdj10
私怨?
そんなもの持つ理由がない。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:12:48 nmJiF2ox0
スルーもだめなのか……
違いがあるから全部見ろといわれても困るんだが
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:12:56 6LSIQ0EV0
あと2日ぐらい我慢できんのか?
オリジナルな物が沢山くるよ それまで別に流用だろうがなんだろうがどうでもいい
楽しみ方は人それぞれ 嫌なら見なければいい 批判するまえにもっと楽しめよw
流用の以外にもオリジナルなの何個か上がってるし カメラに凝ったのも何本もあがってるじゃないか
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:15:21 nmJiF2ox0
>>374はアンカミスか
まあ好きな人が何回でも見ればいいんじゃない?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:18:59 i4jMdKCY0
カリカリ美味しいニャー
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:19:00 80oaGHbp0
好きなものをより魅力的に見せてくれる作品に人気が集まるのであって
その作品がオリジナルだからとかそういうのじゃ客は集まらないよ?
どうしても自分を見てほしいのなら他人の好きなものをより魅力的に見せるようにして
その中で自分の色を出すか顔を出して自分で踊って一から客を集めるべし
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:29:53 LfcSF0hM0
>>379
>>374
>>370
嫌なら見るなと言ってる人に真面目に聞きたい
モデルとモーション全部流用動画を
動画の中身を見ないで避ける方法を教えてくれ
あるんだろ?見ないで判別する方法
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:30:51 80oaGHbp0
>>383
独りで動画を作って自分だけ見ろ
邪魔だ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:33:07 cIaS+Guc0
>>383
方法がないなら、サービスごと見ない方がいい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:35:16 tsKn3ExE0
投稿者コメ読めば大体わかるだろ。
モーション流用しておいて配布元にリンクも貼らない礼儀知らずは容赦なく叩いてやれ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:35:54 lBQkvZrs0
それなりに工夫して作っても、全く再生が伸びず、単に東方キャラがモーション借りて踊ってるだけの
借り物動画が伸びる現実。ココロ折れそうになるわ。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:38:52 H0j7AgjAO
>>386
リンク張らずにお借りしてますっ書くだけじゃダメか?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:40:32 80oaGHbp0
殆どの人は自分の好きなものを見に来る。オリジナル要素が増えれば増えるほど見る理由が減る。
東方のキャラクターが好きな人はものすごく多いから再生が増えるのは当たり前。
再生が増えた増えないじゃなくて見に来た人にニコニコしてもらえたかどうかだけで考えろよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:40:56 GFSOm8j+0
何十、何百時間かけたモーションが
たやすく流用動画に抜かれる絶望をわかってやってほしい。
需要があるから伸びるのはある程度は仕方がないんだが
終いにはモーション付け師は一部の大御所しか残らなくなっちゃうよ。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:43:56 lBQkvZrs0
モデル・アクセは多用してもものを事細かに書くと文字制限に引っかかるからwikiから、とするのはわかる。音源とモーション元くらいは投米でリンク貼るのが礼儀だと思う。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:46:31 Auq4TNPC0
>>390
そこまで二次利用を嫌うなら公開しなきゃ良いだろw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:50:37 AUmlPxwW0
流用されるとうれしいから公開してるんだろうと思うけどね。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:53:46 nmJiF2ox0
>>387
再生数のびない動画と何故か再生数とマイリス数が伸びる動画あるけど気にしてないよ
アイマスとか東方とかタイトルに入れた動画の方が伸びてるのは事実
でも再生数がぼちぼちにしか伸びてない方のがたまたま見てくれた人の本当の数だと思ってるし励みになってる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:53:59 GFSOm8j+0
違う違う。絶望すんのは他の作者だ。
そりゃ流用された方はウハウハでんがな。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:55:11 lBQkvZrs0
工夫を凝らせば見る人が減り、キャラ人気にあやかった手抜きが評価される。
…努力の全否定だな。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:57:20 vNNpvEIV0
確かに借り物サーキュレーションはもういいよとは思う。
でも初心者がいきなりモーションをゼロから作るのは敷居が高いし
取っ掛かりとしてなら全て借り物でもMMDの操作やカメラワークの練習や
エンコ、ニコ動へのアップ、批判コメが付く経験や再生、マイリスが伸びる伸びないなど
諸々含めてMMD界隈へのいい面での影響ってのは少なからずあるんじゃないか。
悪い影響があったとしても一時的なもので、「雨降って地固まる」のように
大きく見ればいい方向にバランスが取れていくもんだよ。
>>383
恋愛サーキュレーションというタイトルでも借り物でもどこか見るべきところがあるかもしれない
と期待して見てるんじゃないの?
期待して見て期待を裏切られることもあるのは自己責任。
がっかりすることのほうが多いならスルーすればいい。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:59:57 AUmlPxwW0
他人の作ったモーションを流用した動画を観て、
なんでモーション作者が絶望しなければならないの?
「自分もこれくらい流用してもらえるモーションを作ろう」と励みになるならわかるが。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:00:01 ix5U3Wc/0
何だよこの流れw
おまえら何と戦ってるんだよw
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:01:29 vNNpvEIV0
>>396
クリエイティブなものってそういうもんだろ。
受けを狙うか作りたいものを作るか。
そのバランスは自分で取るしかない。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:06:44 ar9oWh5c0
ねこみみスイッチにもモーションくれくれコメントついてるな
ミルるあPは配らない人だから食いつぶされること無いと思うけど
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:09:41 MWAnETl20
>>387
>>389
いままで東方は、自分の守備範囲とは離れた所でのブームだったのでピンと来てなかったけど
ここのところのMMD参入で、本当に人気があるんだなぁというのを実感させられてるなぁ。
今週のPicupランキングの3位とか、座標表示すら消してないし、
MikuMikuDanceタグの再生数順で、やはり座標表示すら消しテスト動画が
数々の名作をあっという間にぶち抜いて上位に来ているのを見ると……。
(確かにあのスカートは凄いけど、これが普通にボカロキャラなどの
テスト動画だったらあそこまで伸びないだろうし)
あるいみ、東方ファンは、僕らがMMD初期の頃に感じたわくわく感やおもしろさを
今感じてるのもなぁ……とおもったりもする。
MMD見つづけてきた人にとっては、すでにずっと前に通ってきた道だから、いまさら……と
おもっちゃうけど。
でも、そういう動画ですら気楽にアップロード出来るような環境の方が、
裾野が広がって、高さも増す……と信じたいw
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:09:43 lBQkvZrs0
借り物動画で間口が広がって投稿者が増えるのはいいことだけど、
借り物で味をしめるとそっから先に進まないんだよな。消費者的立場に甘んじて。
借り物でも、カメラ振る以外のうp主独自のなんかしらのネタは間に挟めよ、と。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:11:10 TflLY+3V0
毎回のことだが
わがままあほな子きて理詰めで説得しようとする内に
内部で意見の相違による抗争が勃発するなw
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:12:03 X0X4UF3b0
お 前 ら 仕 事 は ?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:16:38 xMKEWHiw0
ファビョっているのはお子様なんだからほっとけよ・・・
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:21:02 vNNpvEIV0
>>399
広く言えばニコ動とMMDの多様性に順応出来ない人たち。
狭く言えば借り物率の高い動画に排除的な人たち。
>>401
あのモーションは流用するより動きを滑らかにする秘訣を研究したい。
流用・改変・再配布不可でいいから見るだけ見てみたい。
>>403
そりゃ借り物だけで終わる人も当然いるだろうしモーションやモデルまで作り始めて
深くのめり込む人もいるだろう。間口が広がるってのはそういうこと。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:22:54 ucLb/pFn0
いいモーションが多用されるのはちかたないね
しかしせっかく歌ってる人が同じなのに、絵理モデルがまだないのが残念だw
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:23:25 ar9oWh5c0
ミスるあPのもソラユニPみたいな感じでメイキング動画が見てみたいな
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:48:11 JwPrSCRq0
たしかにエフェクト系のメイキングは見てて意味がわからないが
モーション作ってるところだと凄くためになる
411:374
10/01/19 13:48:29 5n/qLUTt0
まーたアンカミスしてるわ・・・いまさら気が付いた失礼
>>327 じゃなくて >>372ね
>>380
指摘サンクス
>>403
カメラ・・・難しいぞ・・・w
カメラワークも1つのオリジナル要素だろうw
葡萄Pとかの動画見てみるといい
カメラ1つで動画がすごい変わる
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:23:42 lBQkvZrs0
5フレーム毎にカメラの前から消えるミクさんを追っかけるのに比べれば、
ダンスモーションにカメラ振るなんて楽勝っす。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:37:14 IBfJqWmy0
流用したモーションとかモデルの元動画にせめて広告張ってやれ、おれはそうした
作者じゃないやつの懐あっためるのは癪だがw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:24:36 hC7qEw2V0
一生懸命流用叩きしてる奴ってようするに「僕頑張ったのに誰も褒めてくれない!」って事を主張したいの?
どんなに自分なりに工夫して頑張って努力しても流用に負ける、そりゃ努力に見合うだけの結果を出せなかったってことだ。
頑張ったもんが全部良い作品になってかつ評価されるなら、世の中プロだらけだよ。
努力しても評価されないことなんて現実に生きてりゃいくらでもある。それに耐えられないならやめちまえよ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:29:31 8X87TJrq0
座標表示いかにもテストな感じで好きなんだけどなw
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:30:54 H0j7AgjAO
>>405
休憩中だ。だからIDがケータイじゃないか
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:30:54 78If/HJC0
ドロヌマPのリンちゃんが可愛いので欲しいのですがどこかにうpしてますか?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:04:44 yVlfmTcM0
借り物素材の動画に再生・マイリス数抜かれて悔しい云々わめくってことは、
動画の評価基準がそれらの数しか知らないって白状してるってようなものだぜ。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:05:43 vNNpvEIV0
>>412
5フレーム毎≒コンマ2秒毎にカメラの前から消えるってどんだけ?
ってそれはともかく「ダンスモーションにカメラ振るなんて楽勝」って”俺基準”じゃん。
借り物率が高い人も自分なりの基準で作って投稿してるんだよ。
楽勝でも苦労しても「見る人を惹きつける何か」が無ければ同じ。
逆に言えば東方モデルや流用されるモーションはそれだけ魅力があるという凄くシンプルな事実。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:22:09 nmJiF2ox0
再生・マイリス数なんて気にするな
昔一番最初にあげた動画なんてマイリスト0だ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:25:12 mbBbNoCE0
モーションデータが公開されてたー。
【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:30:19 5n/qLUTt0
>>412
カメラ楽勝になんてできんす
モーションの流用動画はある程度伸びるけど
例えばL&Jで記憶に残ってる作品いくつある?
おいらはちびミクと踊ったやつぐらいしかないぞ。
だけどモーション作成者はわさびPってことは記憶にある。
優れたモーション作ればその作成者はずっと記憶に残るのさ。
試合で負けて勝負に勝ったみたいな?w(違うか?w)
そんなことより、ついに今週金曜から第4回から予選始まるぞい。
今年は何作品でるやら。wktkが止まらない。
おいらはこっそり本選のみに出そうw
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:34:34 6LSIQ0EV0
ま~ぁおちつけよ これでも見て和めばいい
【MMD☆ふともも選手権】 テーブル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD☆ふともも選手権】レン君はやれば出来る子【テーマソング使用】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMDロリ杯】 ちびミクで チュっ♪ 【モーションのみ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD☆ふともも選手権】重音テト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD☆ふともも選手権】みくみく菌にご注意♪(第一幕)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMDロリ杯】恋愛サーキュレーション【MMD☆ふともも選手権】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】宇宙は大ヘンだ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
は凄いよなwww 再現度がはんぱないw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:45:59 vNNpvEIV0
ところでミスるあPのねこみみスイッチはほんと凄いね。
60fpsでモーションを付けられる特製MMDを使ってるんじゃないかと思うぐらい。
あのモーションは他と比べるとバーチャファイター1と2ぐらいの差があるマジに。
動き始めと止まり方に重量と慣性が感じられてピタッと静止しないし切り返しとかもカクカク感が無い。
MMDの曲線補間の計算を知り尽くしてる感じ。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:04:47 G5lirpgM0
熊音ミクさんですが、セルフシャドウ入れると黒目の影が白目にできちゃうのは解決法ありますか。
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:05:35 ix5U3Wc/0
>>422
だけPさん、こんにちはw
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:07:27 8X87TJrq0
>>424
まさに俺のMMDと違う状態w
でも凄いよねアレは。是非ともメイキングが見たい
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:16:20 5n/qLUTt0
>>423
全部みてしまったよ
「テーブル」ってのは未チェックだった
面白かったね このシリーズ続けてほしいなw
>>424
何度も何度も繰り返して調整してるんだろうねぇ
まさに愛・・・恐れ入ります
>>426
そんなwww
自分なんかと一緒にしたらラ○Pに失礼ですよw
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:29:01 5n/qLUTt0
>>425
自分の所でも影が出来たので
ちょっといじってみた
PMDEで材質23の DiffuseのAの値を0.98に設定すると
消えた
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:38:39 uIg9D4S90
流用にしろ、自己モーションにしろ、
どんな作品にするのか、そのセンスの問題だと思うよ。
例えば、ピンクレディーの振り付けを一生懸命作ったところで、
おっさんホイホイにしかならないっしょ。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:49:43 ok1l6PA10
つーか、ボカロにおけるVSQと同じなのだから、モーションの公開は
するなら慎重になったほうがいいと思うよ…
利用する人が常に善意で使うとは限らないからね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:49:58 G5lirpgM0
>>429
ありがとうございます。23で眉、25で瞳の影を消すことができました。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:51:14 x45N92Qo0
>>417
あのリンはあにまささんのサイトからダウンロードできるけど、
不具合も多いのでact2がMMDに実装されるまで、待ったほうが良いかも
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:02:13 6LSIQ0EV0
>>431
教えてほしいんだ
善意じゃないのは悪意があって使ってるって事だよな?
悪意のあるモーション流用作品って見た記憶がないんだが
L&Jとかの時もそうだけど根拠のないので煽るのは荒し扱いされてもおかしくないから辞めた方がいいよ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:21:15 z5zXDp560
MMD杯直前のこういう現象は恒例行事かw
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:23:32 DA5K6ZXC0
>>434
スルー検定
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:30:48 ok1l6PA10
>>434
視野が狭い。というか煽り認定しないで、閾値低すぎ
例えばオケなら、騙して(違法に)手に入れて、歌ってCD出してコミケで換金
そんな事例はあるし、被害者は泣き寝入りするしかない
モーション公開が敷居を下げるのは結構だが、MMD動画が商品として
認知され始めてる現状で、公開をする際は慎重にならないとと言ってるだけ
MMDの根幹はモーションなのだから、モーション流用でなく
動画読み込んでトレース程度は努力してもいいんじゃないの?と思う
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:39:58 lTtGeafy0
トレースおもすれー寝食忘れるわ
200フレームしか進んでないけどw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:48:24 H5199v/ZP
モーション流用叩きが上手いこと行かなかったので配布側を脅迫ですね、分かります。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:50:24 z5zXDp560
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:55:29 trNDmNQz0
MMD杯前は投稿作品が比較的少なくなり職人は忙しくてスレに構ってられない
あとはわかるな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:55:52 70c6Q78u0
表情付けしててふと思ったこと。
肩眉だけ上げるような表情って無いんだな・・・
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:57:20 LZbSETmO0
【MikuMikuDance】 ぼかろの 【ぼくらの】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しまった・・・・・先を越されたw
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:01:19 ok1l6PA10
>>439
誰もモーション流用を叩いてなどいないだろ、頭冷やしてID追ってみてくれ
おまけに脅迫?煽りとしか思えない
匿名掲示板で脅迫など出来るわけないだろ、JK
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:01:56 LZbSETmO0
>>442
時間がないのでとっかかりだけ
【MMD☆ふともも選手権】ふともも☆ファイアーエンドレスナイト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの広範にふとももスライダーの作り方があるが、これを片眉にあてはめると考える
拡大縮小を移動に
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:02:42 LZbSETmO0
広範→後半・・・
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:05:24 78If/HJC0
>>433
まりがとうございます。大人しく待ってます。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:07:54 70c6Q78u0
>>443
これだけ笑えたMMDは久しぶりだw
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:08:17 DA5K6ZXC0
ここまで見えない敵と戦う猛者は、ある意味清々しいが・・・
どこか遠いところでやって欲しいなぁ。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:12:05 qDBz1ADr0
>>443
ほめ春香さんは名バイプレイヤーだなぁ。
ボリス・カーロフとかベラ・ルゴシみたいな存在感がある。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:19:19 cK3A+3Ym0
MMDモデルの人気投票やったらホメ春香は確実にトップ10に食込んでくると思う
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:33:42 HGDPn/xh0
新春のレンネルとほめ春香の生放送で
レンネルいらないからほめ春香出せとわがまま言ってる人がいたな
ほめ春香の人気は凄いな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:41:52 emwuT04m0
>>423
ちょwww俺の動画www
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:46:43 euKWYgAIP
>モーションを売る
MMDまでボカロみたいな金目当てのクズの集まる場所にする気かよ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:49:59 2oepvOIS0
>>454
もう一度言ってみろ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:50:21 TdeCch2Q0
今日も張られた動画のリンクが全部赤いので安心した
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:53:22 s91vY1G60
>>454
金を汚いと考える思想がどれだけズレてるか判ってる?w
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:02:57 W/003LJ+0
MMDの文化というのはマッシュアップしていくことに最大の特徴があるわけで、
モーション公開は大賛成です。慎重になる必要はまったくないと思います。
見る専に比べたら、モーションと好きなモデルを落として躍らせてみてる人の方が
よりクリエイティブ、さらにUPすればもう一歩進めるでしょう。いいじゃない
ですか、そんな調子で。かんなさんでもMでもノウハウを隠したり、囲い込んだ
りなんかしてない。むしろ、どんどんオープンにする方がニコニコできると思うよ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:05:33 s91vY1G60
というか、3Dアニメはモデル・モーション・演出の三つに分割できると思うが
それぞれを一人の人間が行う必要は無いわけで。
たとえば、アイマスは演出だけで一大ジャンルになった。
モーションとモデルは借り物でも、そこに演出を加えることで作品足りえるはず。
MMDでは軽視されがちな部分だけどね。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:07:55 6sEuiWPo0
>>458
そうねぇ。
20年後ぐらいの映画監督が、
「僕が始めて映像作品を作ったのは、MMDっていう3DCGのツールが当時あって・・・」
みたいな影響を与えられたら格好良いなぁって思います。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:21:46 euKWYgAIP
>>457
楽しむための場所が金に換える場所に変わって有名Pまで一緒になってファンをバカにする場所になって欲しくないだけだよ
あとDVDは予約しているので念のため
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:24:40 M/bCpC/j0
>金に換える場所
>有名Pまで一緒になってファンをバカにする
この時点で俺とはズレてるようだ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:35:02 RY2ajw900
つまり、ニコニコ動画が有料になった事が不満なんだね
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:36:42 MWAnETl20
>>461
何がいいたいのかよくわからん。
「楽しむための場所が金に換える場所」は相反するものじゃなくて、
両立できたらそれはとてもいいことじゃん。
まぁ、自分が楽しむものに対しても金をはらうのがイヤだと、
金を払うこと=馬鹿にされるって考えなのか、もしかして?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:30 x45N92Qo0
>>442
リンの1.5には片眉動かすのがあるので、片眉を下げればそういう表現ができるかもしれません
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:56:42 W/003LJ+0
>>454 >>461
なんとなく、おっしゃることはわかります。
アマチュアであることを自認しながら、そのような打算が透けて見えると
興ざめなんですよね。アマにはアマの良さが、プロにはプロの良さがあると
私は思います。願わくば、アマである利点を捨ててほしくないですね。
採算度外視だからこそできることもありますから。
とはいえ、商業利用しようとする方はどんどんされればよいと思います。
それもまた許諾されていますし。ただ、プロになるのだったらそれなりの
矜持と覚悟を持ってやってほしいですね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:00:12 DA5K6ZXC0
ん?
また自作自演でのスルースキル検定が始まった?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:04:40 7LCgLdj10
>>467
茶化すな。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:06:07 W/003LJ+0
自己レス。
プロといっても同人活動程度なら、そんなに目くじらを立てなくてもよいと
いう意見もあるでしょう。ですが私はMMDはその枠は超えてほしいなと思います。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:12:39 ar9oWh5c0
同人枠超えるって相当大変そうだけどな
でも最近の専門学校とかはCGアニメ普通につくってんだろうなぁ
471:MMD初心者
10/01/19 21:17:36 s91vY1G60
ううむ、バックドロップの動画が30分程度で出来てしまった。
今ランキングにいる某Pに比べれば遥かにぎこちない動きだが
予想よりは遥かに簡単だコレ・・・。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:20:23 s91vY1G60
アマチュアは金など受け取らずにやるべきってのは
オリンピックを始めた欧州の貴族連中が、スポーツから
労働者階級を締め出す為にでっち上げた論理なのだが
そんな下らない差別思想に未だに洗脳されてるかわいそうな子が多い事に驚くなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:21:31 +jsRWoi10
創作が営利目的かを見抜きにくい例もありますからね。
映像制作系専門学校行ってた人で就職活動用の持ち込み作品を作って
投稿してますとかの場合(なさそうな気もしますが)はどうなんだとか。
営利目的うんぬんの話は・・個人的には高校野球が教育の一環であるべきと言い張るぐらい、
むなしい話だと思っています。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:25:53 1UzGRQBq0
指輪物語キラメキキラリで10万再生行かないのに超えるとか・・・
それはそうと、新作が見てもらえない現状を嘆く人が居るようだけど、ボカロの黎明期を真似てみるのはどうだろうか
1.新曲のイメージをキャラクターに反映することで曲が好きな人をキャラ好きに、
キャラ好きを曲好きになるように誘導して新曲を聞く理由を作る
(モーションは難しいかもしれないが無名のキャラならおkじゃないかな)
2.新人の動画に有名Pが集まりチャットをすることで作者目当てで来る人に視聴機会を与える
(生放送で代用できると思う。生の中で制作秘話を語るとかもありだろう)
3.曲を使ったMADを作ることで内輪の外にある人に見てもらう
(FF11とかでやれば一杯人が来るし、有名版権のキャラに曲+新作モーションは有効だと思う)
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:36:01 W/003LJ+0
>>473
事実がどうかということは、私はどうでもよかったりします。
透けて見えるから問題なのであって。
高校野球はアマであることに価値があるわけで。プロだったら、
あんなヘボプレー見てられんですよ。私がプロに期待するのは、
プロにしかできないプレーです。スーパープレーだけじゃなくて
いぶし銀のプレーも含めて。
MMDの愛のこもった他のPの動画を見るのが好きです。心から
応援したいですね。いつも元気をもらってます。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:46:40 5MlqrE7a0
Ver.6.18来てるが、いかがかな。
Ver.6.18(2010/ 1/19)
・モデル材質のshininessが0だと黒く表示されるPCがあるとのことで、MMD側でshininessが0の場合は
0.1に強制的に修正する仕様に変更
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:47:59 Xlx5WvrF0
おまえらがゴチャゴチャ抜かしているうちに
Ver.6.18 きてんぞ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:51:35 euKWYgAIP
>>472
場を破壊しないなら労力に対価を求めるのは構わんと思うが
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:56:21 jlAZ1Znv0
>>468
ここでガチャガチャ言っている次点で荒らし以外の何者でもない
やるなら論議スレでやれ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:59:44 +jsRWoi10
>>478
ですね。問題はユーザーの拡大につながるかどうかであって。
プロの活動がそのままアマチュアの活動をつぶすというのはちょっと短絡的。
軽く線を引いてお互いの立場を確立しつつ上手く交流できるのが理想かな。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:00:30 3/EfWla+0
せめて別の話題をふって、それが阻害されてから「邪魔だから議論スレ行け」て言ってもいいと思うの
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:03:28 s91vY1G60
じゃあ、少しまた物議をかもしそうなネタをw
ミクと霊夢が殴りあう動画作ったら荒れると思う?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:03:41 N36ybN3Z0
プロがアマを潰すってのは交流がない場合だよね
技術的にも人脈的にも、交流があればプロがアマを牽引していけると思う
アマがネガってるだけだと無理だけどね
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:05:52 vNNpvEIV0
ねこみみスイッチ、24時間で再生19000、コメ800超、マイリス2400(マイリス率12%)
凄いね。
このミク上着の裾やら袖に剛体が入ってて、特に手首を曲げても袖を貫通しないのがいいなぁ。
モデル公開して欲しいが…ないだろうなぁ。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:06:54 lBQkvZrs0
>>482
騒ぐのは東方信者だけだろ。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:11:14 6LSIQ0EV0
御三家バトルロワイヤル開催と聞いて
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:12:35 3/EfWla+0
アイドルの顔を殴っちゃらめぇ
ボクシングなら・・・と思ったけど見応えを求めるとすげぇ難しそうね
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:14:41 s91vY1G60
>>487
いやぁ、MMDの練習にミクと霊夢にプロレスをやらせてるんだけどねw
ポンポコPはどうやってたっけか・・・。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:15:38 XzJMqj3h0
>487
いままでの所業を思い出せw
まあ、暴力行為は考えてやらないと不快感しか残らないから注意な
ソラユニPはそこらへんの線引きがうまいと思う
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:19:50 CabjLt4X0
荒らしたいだけの人は、どうせ移動しないでしょうが
荒らしでないのであれば、そろそろ議論スレでどうぞ
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:20:17 1UzGRQBq0
>>483
本スレにシグナルPがやってきてリン愛を語ってた時は毎日本スレに貼り付いてたっけな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:24:33 s91vY1G60
どーもみんな、MMD杯前で浮ついてるなぁ。
予選は明日だっけか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:25:11 6sEuiWPo0
>>484
先ほど片眉を上げる表情の話もありましたけど、そろそろPMDeditorで、
自分の表現したい部分を改造して、動画に使うのが当たり前になって
くるのかも。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:28:26 itOKbpWf0
出来る人はどんどん高みを目指して
新規の人の導入はお手軽に、ってのが理想の様な気はするがのう
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:30:33 s91vY1G60
>>494
でも、導入二日目の俺が触った印象だと
ねこ耳スイッチレベルのを作るのは相当キツそうだが
笑える、面白い動きをやらせる分にはそれほど難しくなさげだけどな。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:35:59 u74nbS8c0
>>495
なら君にはそういうセンスがあるってことだ
持ち合わせてる人はあまり多くないと思う
私が作っても寒い漫才感満々な自信があるね
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:36:57 6sEuiWPo0
>>495
標準のものだと足のIKだけですからね。
PMDeditorを使って手のIKとかを組み込んでいる方もいるみたいですよ。
IKを巧く設定、追加すれば、動かしたいところだけを動かせるように
なるかも。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:55:16 6sEuiWPo0
>>495
VPVP wikiにも色々とIK改造の工夫をしたモデルが
紹介されていますよ。
URLリンク(www6.atwiki.jp)
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:58:01 ok1l6PA10
>>495
まんまソラユニ動画になるかと…
腕が曲がるようになった とかコメントして
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:58:51 s91vY1G60
>>499
とりあえず、腕は捩れなくなったw
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:00:45 3/EfWla+0
先日まで捩れの治し方がわかりませんでしたがここ2日ほどは「捩れてもいいじゃないか」と考えるようになりました
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:06:51 QcMrTV3s0
>>500
導入2日目なのにid真っ赤じゃないか
どういうことだよ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:13:35 D04cq58WP
ソラユニPのひさーつ技集での急激な成長っぷりは凄かったなぁw
ああいう人はなんでもコツを掴むのが早いんだろう
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:15:01 cIaS+Guc0
2日目だから楽しくてしょうがないのではないかw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:25:03 xRmIG0rC0
MMD杯参加の皆さん頑張ってください。
次次回からは、きっと参加できるはず…
そういえば、NiVEの説明動画が新着にきてたよ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:27:03 +PrHuXbv0
手のIK(腕IKモデル)はwikiでふつーに配布されてるよ。
物理演算入ってないけどPMDEditor使えるのなら標準モデルから物理演算関係だけコピーすればいいし。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:27:08 xecvx1AA0
ミスるあPを初めて知ったんだがすげぇ・・・
絶対に俺のMMDと違う
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:35:27 cfE9B8pI0
流れ読まずに質問
パンツの形と柄どんなんがいい?
性格は、おっとりのんびり微天然
だけどしっかりした信念を持ち、いざというときは頼りになる
こんな子のおぱんちゅ
俺が考えるとバックプリントか前に小さいリボンになっちまう
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:39:54 PJNORapf0
お前ら昼からずっとこんな話してんだww
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:41:48 E6OTFzl20
対象の年齢という大事な情報が抜けてるだろうw
ちなみに黒縞が俺の今年のトレンド。
黒縞こそ、大人パンツと子供パンツをつなぐミッシングリンク。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:45:19 PJNORapf0
ミスるあミクの胸は概ね不評だなw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:45:25 6sEuiWPo0
>>506
腕のIKが使えれば、バイクに乗ってハングオンとかさせて体重移動させる
のとか、とても楽になるはずですよね。
腰を振るモーションとかもそうかな?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:51:54 TxYIWma70
Latミクは、あの自分のことをかわいいって自覚してそうな感じがたまらない
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:53:50 TflLY+3V0
お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:57:20 JbtLF0he0
>506
物理演算の入った腕IKモデルもあるよ
MMDカタログ化計画の新着モデル9月その5だったかな
物理演算は標準モデルから移植? だからKAITOには入ってないけど
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:03:05 /qXOuHsc0
>>513
それわかるw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:19:26 woyHRcws0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画をMMDで再現してくだしあ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:22:20 YNpcaWct0
これはひどい
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:23:19 iHz8gbEG0
私はコレをトレースしてほしい
是非、くまミクさんで
URLリンク(www.nicovideo.jp)
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:32:46 Y+I+agB00
ミスるあPの動画を見たおかげで、自分の作ったモーションがカクカクに見えて、やになっちまうw
でも、同じMMDのはずだから、極めればあ~なると思って、フレーム・キーと線形補間を弄くるよ。
と、仕事から帰って2時間くらい・・・・・・・・・・・・カクカクだ・・・・・・・・・・だめぽorz
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:33:43 ZXD1dERP0
>482
ミクvs霊夢だとコメ荒れ必須だけど、カル音vs永琳なら見たいかも
522:丸
10/01/20 00:34:43 KHeidaus0
だめだ、ツンデレンコがDLできねー・・・。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:35:52 Vz/4Ajr90
いや東方の手書き漫画でカグヤと妹紅がぼこぼこに殴り合ってるのあったがコメント普通だったぞw
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:38:42 0KVb7tg00
>>517
それって、いつかxファイルに出力できるようになるんだろうか
そうなれば物理演算付きでMMDに入れて…
って思ったけどメタセコとPMDがあれば同じ事できるなw
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:40:21 KHeidaus0
>>523
ボカロキャラ同士、東方キャラ同士ならいいんだろうけど
(ゲキドとかあるしね)。ボカロ対東方の対抗戦だと荒れそうだとw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:42:46 ULegi3QS0
>>510
すまん、中学1年生で風紀委員
バックプリントで子供っぽいのは描き始めた
あと別のバリエーションが欲しいと思って聞いてみたしだいです
かまってくれたのお前だけだ愛してる
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:47:12 woyHRcws0
カクカクなのは30fpsで出力してるからだろ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:01:40 0DYKzy3CP
セカチャク始まったよーー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:08:40 KHeidaus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自張りちゅーほどのもんでもないけど、練習用につくってみました
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:19:20 ZXD1dERP0
>>529
VPVP wiki > アクセサリ > セット・背景(その他) > スポーツ関連 > プロレスリング
URLリンク(www6.atwiki.jp)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:20:29 KHeidaus0
>>530
おおお! こんな所が! 参考になります~
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:22:25 ZXD1dERP0
>>531
がんばれ~
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:28:11 2JagVSqN0
ライバルはエキプロかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:30:31 E8HRhQw40
他貼りで
【MikuMikuDance】またどっかいっちゃいました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
短編ドラマとか出来そう
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:39:07 KHeidaus0
ううむ、仲間がいる、と新着動画を巡りつつ思う・・・。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:24:57 9SFinsGg0
>>534
また自然な動きにおいて最強な人が増えた、
ということでいいのだろうか?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:33:15 KHeidaus0
>>534
これは凄いなぁホント
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:34:11 KHeidaus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これこれ、これの原作をMMDアニメ化してくんないかなぁw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:41:51 zGCUnmzJ0
>>534
いいねー
最近のMMDクオリティ高いの多くて楽しいわー
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:50:39 iovwDPdx0
>>534
星マリ、寅&ナズモデルの作者による動画か。これはすごいな。
ほんとにこれMMDか?と思うぐらい
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:51:42 iovwDPdx0
おっと、また上げてしまった。
すまん。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:58:56 SSSB9azL0
>>534
うさうさvs荒巻を思い出した。めっさ高画質で色彩の彩度が高いなぁ。
描き出すと若干白くなる俺のMMDと違う。
どういう編集すればああなるのだろ?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:09:53 Ad98a+gR0
>>520と全く同じだ。
ねこみみスイッチに触発されて「今弄ってるモーションでぬるぬるを目指すぜー」と
頑張ってみたもののどうやってもカクカク感が拭えず能力の限界を感じた・・・
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:44:55 0KVb7tg00
カクカクするのは線形補間以前の問題じゃないかな
よく見かけるのは、ミクの腕の黒い二本線が前に向いたり内側に向いたていたり腋の辺りにシワができてる人
上手い人の動画だと、それが自然な位置をキープしてる
そう言う所が変に捻れてると、線形補間ではぬるぬる動かないよ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:48:38 exBljuSj0
他張り
【MMD】「初音ミク9S型」さんで「淋しい熱帯魚」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
9Sさんでキラメキラリの方です
人によってはせわしなく感じるかも知れないけどカメラの動きが良いなぁ
リアルっぽいけど3DCGらしさを引き出しているというか・・・
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:06:08 Ad98a+gR0
>>544
うpされる以前の製作途中の段階は知らないけどねこみみスイッチのニコ動に上がってるのって30fpsでしょ。
だから原理的には補間を使わないで30フレーム全てにモーションを付けてもぬるぬる動くはずじゃん?(動画は少しブラーが掛かってるけど)
ミスるあPなら補間を使わないでもぬるぬる動くモーションを付けられるんだと思う。
補間以前の問題と言うのは間違いないけど、なんと言うか身体のねじれとかがあるから補間がうまく働かないというのじゃなく
ミスるあPは動きの起点・終点付近の加減速とかポーズのフレーム割とかをどういうふうに作れば自然に見えるかというのを理解し尽くしてる感じがする。
その上で省力化のために狙ったとおりに補間されるように補正フレームを打ったり補間カーブを調整していると。
ぬるぬる動かせないのは、狙った動きをどうフレーム割すればいいかが理解できてないからという気がする。
要は補間を抜きにしてアニメを自然な動きで作れるかそうでないかの能力の違いを感じる。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:33:34 jDHr+N7O0
>>514
AA界隈で昔、そうして作られたプギャ(プロギャラリー)というものがありまして
URLリンク(www.media-k.co.jp)
URLリンク(tail.s170.xrea.com)
( ' p`)n < ネルのキャラ設定がおかしいと思います。
,. -――- 、
/ =・' `=・、ヽ /
! /⌒) }n/⌒l < 他人様に見せられる作品になってから投稿してください。
ヽ u'⌒ ノ ゝ ノ \
/⌒ `!\_//
/ / | |\_/
ヽヽ | |
く__ノ| \
| |⌒\, ヽ
| | / /
(__) (__)
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:52:49 jqQyrx0p0
MMDを始めて5日……6日? とにかく初心者。
正直、みんながやってるみたいにダンスさせるとか夢のまた夢。
つーかダンスは初っ端から諦めてる。ミクミクダンスなのにな。
で、とある武術の形(いや柳生心眼流じゃなくて)を再現してみてるんだが、
お借りしてきたキオ式ミクさんの骨格が綺麗すぎて難航してる。
この子ったら全くアジア人の体型してないんだもの。
でも一目惚れしたこのモデル、いつか可愛く素敵に動かしまくりたい……。
それが可愛いモデルを作った作者さんに対する誠意って気もするし。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 06:37:37 45VNRMi20
自分もMMDはじめてみたいと思ってるけど、
みんな最初はどんな動きから作るのかなぁ
やっぱり歩きモーションでしょうか?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 06:46:14 Fr1uyJa50
>>549
歩くのは難しいです。その場で動くもののほうがはるかに楽。ウマウマとか。
歩く、ということであれば物理演算実装前のミスるあPさんのこれが凄い。
【第2回MMD杯本選】 伝えたい、ひとこと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:23:20 Bn9xiyzA0
初めてなら静止画からでも
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
静止画だけ作ってると、モーションにするのに一段階壁が入っちゃうかもしれないけれど
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:23:30 YNpcaWct0
>>514
>お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った
おしゃべりが下手で歌とマスターが大好きなミクってぶっちゃけ視聴者そのものの人格化のような気がする
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:49:06 J8A797rG0
カクつくのは速度不連続が生じてるのが原因じゃないの
速度(あるいは角速度)がゼロになる動作ピーク点にのみキーフレーム打てば補完で割とスムーズに動く
動作の途中でキーフレーム打たざるを得ない時は、速度を意識した配置にして線形補完した方がいいと個人的には思う
MMDのキーフレームは移動でのXYZ成分の分離や、回転軸ベクトルのシームレスな変化が不可能なので、
その制限も意識しないといけないかも
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:07:30 8ozDWELl0
>>549
歩行モーションは、基本だけど難しいぞ。
一番最初に使い方確かめるのに作ってみたのはスクワットだった。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:13:19 At7hrkhN0
俺はパンチとキックを最初に作った。
次にシャーマンスープレックス。
今ラリアート作ってるけど、助走に違和感が出てしまう。
確かに走るのは難しいかも。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:18:53 Hi815Yq+0
一番最初何作ったかと思って、一番古いファイル見てみたらミクが首を回しながらネギ振ってた。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:42:54 Ah+OMw4G0
>>523
その二人は2次創作どころか、原作でガチに殺し愛な二人なんで
殴り合い程度で荒れる理由がない
ちなみに、自分の動画ではカイトが巻き添え食らったら「ミク死ね」ってコメントが付いてたw
>>549
歩きは難しいのでやめた方がいい
ドつぼにはまる
月並みだけど、ウマウマでいいんじゃない?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:02:30 BsuCesSh0
>>549
歩くモーションよりまず
ウマウマ→ぽぴっぽ っと課題曲からやったらいいと思う
この二つでおおまかな体の動かし方は習得できるはず
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:08:11 45VNRMi20
皆様アドバイスありがとうございます。
最初はうまうまが良さそうということなので、
まずはうまうまがんばって作ってみたいと思います!
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:39:58 yiW+GnIb0
しびんに女性用ってあるんだな、アクセのロダ眺めてて初めて知ったよ
まったくMMDは勉強になるな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:51:28 QC96awSW0
誰だよそんな物作ったのはw
初めて作ったモーションはコマネチ!だった・・・
えーとぉ・・・新たな杯ですか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:55:05 QC96awSW0
>>542
MikuMikuDanceスレ避難所から転載
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:15:41 ID:MN3KQVRs0
2chが規制中なのでこっちで。
よくMMDでAVI出力すると白く濁るって言ってる人いるけど、それは単にPCの設定してないから。
Media Playerとかはビデオオーバーレイって方式で画像表示されるんだけど、オーバーレイの設定は
NVIDIAのカードなんかだと初期状態が白く濁ってる。
ニコ動なんかのFlash Playerはオーバーレイ使わないから、濁ったと思った動画をニコに上げて見ると
実は色はMMDで表示されてたままだって事が判る。
オーバーレイの設定方法は、NVIDIAカードなら「NVIDIAコントロールパネル」の「ビデオカラー設定の調整」で、
RADEONカードなら「オーバーレイ」で自分で調節する。
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:29:48 ID:MN3KQVRs0
逆にオーバーレイの設定が合ってないPCでMedia PlayerとかGOM Playerなんかの色に合わせて調色して
ニコ動に上げると、動画の色が酷い事になるのでMMD杯なんかでは注意してね。
転載ここまで
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:24:32 x7FRD1Z20
FF11何かはリアリティを出す為に見えない所まで作りこん出るそうな。
ちゃんとチンチンやマンコが付いてて陰毛まであるらしい。
MMDもそれぐらいこだわって欲しい。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:27:47 qlhj8OR30
それはモデラへの要望でどうぞー
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:28:42 SVkX3NWb0
重たいモデルになるだけじゃん
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:34:41 qlhj8OR30
テクスチャでもいいのではー
コクピットハッチ開かないロボモデルに内装テクスチャがなぜか用意してあるようなものですな
見えないところに愛がある
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:44:16 BsuCesSh0
>>563
何を言ってるんだ?ちゃんとMMDのモデルの中にもちゃんと
いや、忘れてくれ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:48:48 xpVd5hbi0
うん、まあ、ちゃんとしたものも中には・・・いやなんでもない
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:51:17 qlhj8OR30
日本の未来がまぶしくて見えない
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:06:07 yqpEpM1H0
ダンスでもステップが多いと大変だな・・・センターの調整がしんどいぜ
パラパラあたりでいいもの探しなおそうかなぁ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:16:50 FzwBhMFq0
>>549
動きよりも先に自由にポーズ付けられんと話にならん
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:25:12 wbPvUPgm0
>>567
>>568
どのモデルの事か分かる俺はry
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:55:41 SSSB9azL0
よ○えさんのことか。
574:6666
10/01/20 12:32:06 xSfefOOT0
>547
それは持ち込んでほしくない。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:03:55 XxLAbpyy0
初めて作った動画をMMDから出力したけど、変にチラチラする…
ムービーメーカ使って編集したらなお更汚くなった…
Vistaについてたやつだか分からないけど色もぜんぜん変わっちゃったし
みんななんであんなに綺麗にうpできるの??
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:10:58 Ad98a+gR0
>>553
「カクつくのは速度不連続が原因」ってのは自分の場合はそれっぽい。
速度ってのは距離÷時間だから、どのフレームにどの姿勢でキーを打つか=546で書いたフレーム割だと思うし。
色々考えた結果「補間がスムーズに繋いでくれる」ではなく、むしろ補間を強く意識して
補間で綺麗に動かすぐらいのつもりでモーションを付けないとぬるぬるは不可能という結論に至りました。
ちょっと語弊があるかもしれないけど、今まで綺麗に動かそうと思えば思うほど
キーフレームを細かく打ってたんだけど逆に減らしたほうがいい、みたいな。
キーフレームは最小限、加減速は補間カーブで調整、思った軌跡を描かない時だけ補正フレームを打つ。
これってMMDでは常識なんだろうけど実感した。
まぁ自分でモーションつけ始めてまだ5日ほどなので早く気付いたほうだと思うことにしよう。
千里の道も一歩から、ちりも積もれば大和撫子♪
チラ裏すんませんw
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:18:01 xsFfJhaaO
俺は1920×1080 60fpsのXvidのエンコ 設定は何も弄ってないがMMD上で見たまんまで出てると思う
それから100MB以内にしてるよ。上げた動画に重いって書かれてるけど気にしない。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:26:47 GU2ygImV0
人間をトレースする時ってオーバーアクション気味にしないと
MMD上では映えないね
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:34:05 74ap1jyU0
>>577
俺は絶対見ないな、その動画
青画面になるから
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 16:36:13 Hi815Yq+0
>>575
MMDからAVIに出力するときの圧縮コーデック何使ってる?
ムービーメーカーで編集するなら、未圧縮か、可逆圧縮コーデック使ってみれ。
動画の録画サイズもできるだけ大きく。その分ファイルサイズもデカくなるけどな。
ムービーメーカーで出力する度に動画は劣化するから、ムービーメーカーで出力した動画をもう一度ムービーメーカーで編集とかすると劣化×2でさらに汚くなるぞ。
あと、『つんでれんこ』を使うんだ。
MMDで出力→編集→つんでれんこに突っ込む→ニコ動にうpする。こんなんで良いじゃないかと兄さんは思うわけです。
一応ムービーメーカーで圧縮しないで出力する方法もあるけど、敷居がかなり高いのでオススメしません。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 17:11:17 xsFfJhaaO
>>579
6年間使ってた俺のPEN4の3GHzならコマ送りになる
やっと1年前に新たに作ったマシンでサクサク見れるようになったよ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 17:34:41 XxLAbpyy0
>>580
ありがとうお兄さん
一応、講座とか見てみて1024×768にして未圧縮というのが一番綺麗に出るとのことで
それで出力してみました。
で、できたAVIを見てみるとかなりチラチラするんですよ。
なんか、インターレース?かかっているみたいな。
この時点でほかの人のとは違うような気がしますorz
貼ってもらった動画見てきました。
以前やってみて結局表示されなくて諦めたやつでした…
ムービーメーカはミクさんのツインテが黄緑みたいな色になるので
諦めてほかの編集ソフトいじってみます…
はぁ…MMDでモーション作るのと同じくらい編集作業も大変なんですね。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:04:18 EOJBPD0e0
未圧縮でチラリズムなのは、バスの速度が追いついていないからではなくって?
そのままエンコしてみたら分かると思う
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:38:25 1WJezPQB0
今更ながら >>534 見てきた
何というか、次元が違う感じ。
baby's star jam音頭を見たとき以来の衝撃でした。
TV放映できる30分くらいの短編アニメ作れるんじゃないか?と本気で思わせるものだった・・・
(MMD杯の力作は、既に簡単なアニメOPやプロモーションビデオのレベルなんですがね)
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:40:22 cHr73LjH0
>>582
未圧縮AVIは綺麗に出力できるけど、>>583の言うように再生向きではない。
わりと高スペックなPCでも、HDDのアクセス(?)とかがネックになって動きがかくつくことも多い。
一時停止してチラついてるなら別の原因があるとは思うけど。
ついでに言うと、VISTAのムービーメーカーには以下のように色合いを勝手に変えてしまうという
はた迷惑な動作をするようなので使わないほうがいいかもしれない。
(VISTA持ってないし、鵜呑みにしていい情報かどうか責任はもてんけど)
--
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
スレリンク(streaming板:137番)
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/13(月) 23:01:15 TJa6Sg2r0
前にムービーメーカーのことについて質問したものですが、原因が分かりましたので一応ご報告を。
どうやらvista対応のムビメカにはデフォで色調補正のフィルタがかかっていて、解除する方法はないとのこと。
つまりどう足掻いてもvistaでムビメカを使うと色がおかしくなるようです。
メーカーの公式サポートからの返答ですから正確な情報だと思いますのでvistaをお使いの方はお気をつけを。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:20:29 srpNz6ei0
6.XXは非力なグラボだとAVI出力してる間、他のことロクに出来なくなるな~。
CPU(C2D-2G)はほとんど遊んでる状態なのに。Win7
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:35:57 GU2ygImV0
予選動画非公開って・・・
蛇の生殺しじゃあ!
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:38:12 XxLAbpyy0
>>585
詳しい情報どーもです。
なるほど、やっぱVistaのはダメなんですね。
諦めがつきました。
チラつきの方はそのままエンコしても同じでした。うーむ。
後は可逆圧縮コーデックというものでどうなるか試してみます。
どうもありがとーございました。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:00:09 x3pIOA6b0
>>588
ちらつくっていう意味がわからないですね
スクリーンショットでも上げてもらえればもっと情報貰えるかもしれませんよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:06:36 SSSB9azL0
ムービーメーカーは音の間を作るのに使う。画質劣化が酷いんで絵は使わない。
でもって音声だけWAVにして引っこ抜いて、画像編集したファイルと一緒につんでれんこに突っ込む。
…んだけど、ムービーメーカーだと音を同時に重音られないんだよなぁ。
タイムラインシート仕様で映像見ながら複数の音を混ぜて音作れるフリーソフトってないかな?
編集の機能的にはクリステルエンジンが使いやすかったんだけど、あれは音声レンダリングが致命的に悪いんで…。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:19:20 rt0KafcI0
1.MMDから1024の60fpsで可逆圧縮RGBで出力
2.1をaviutlで512にサイズ変更
3.2をNiVEで動画編集して可逆圧縮YUVで出力して色確認
4.3をつんでれんこにwavと一緒に掘り込む
こんな感じでエンコやってますが方法として正しいですかね?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:30:48 G9dCDDKo0
つんでれんこってそんなにいいの?
60fpsの動画エンコしたらなぜか動きがガクガクになってしまって
それ以来まったく使ってないが
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:32:51 xWiCLuDY0
容量ギリギリを攻めたいなら別の使ったほうがいい
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:32:55 EOJBPD0e0
>>588
画面見て見ないと分からないけれど、チラチラというのはなんでしょうね?
動きが早すぎるとかかな?
>>591
2と3は入れ替えて512へのリサイズを最後にした方が良くない?
NiVE重くなるけど
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:36:04 iCJTUdgE0
>>590
Ulead Video Studio 9が試用版ならフリーで言ってる通りの使い方が出来るよ。
2005年のソフトで公式はもう有償化してるからどこかに上がってるのを探すしかないが。
596:sage
10/01/20 20:37:13 r91Egudh0
>>474
版権モノの使用は薦めないほうがいいかもな。
従来からの違法アップロードに抵触する恐れがある。
つか音源そのまま使ってる恋愛サーキュとか
こんなにアップされてて大丈夫なんかねうp主
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:38:06 iCJTUdgE0
タイムラインシート仕様で映像を別ソフトでフレーム単位で見るならaviutl + audacityの組み合わせをお薦めしとく。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:51:38 RjRUKPrz0
ここは意表をついて、blenderのビデオシーケンサをお勧めしてみたりw
切り張りやら、簡単なエフェクト程度ならすぐに出来る。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:05:15 x3pIOA6b0
つんでれんこがよくないっていうのは大抵その人の使い方の問題
容量ギリギリもせめられるし、FPSの方も調整できる
やり方を知らないだけ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:07:48 woyHRcws0
なにも考えなくてもニコニコ用にエンコしてくれるからすごく楽
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:45:18 T8pn30Im0
ミスるあPや、>>534を見てると
DTMならぬ、DTAの誕生に思えてくるわw
凄い時代になったものだなぁ
そして、MMD杯の前には色々と異常なクオリティの動画が来るなw
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:51:18 qlhj8OR30
MMD杯に出してネガられたら嫌だから避けてらっしゃるのかなあ
考えすぎか
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:55:46 3VG1Y0d9P
MMD杯だと競争率が高いだから
場を暖める為に先に出した説
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:02:56 ZXD1dERP0
何やらすごい海外組がやってきてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:04:55 exBljuSj0
>>534で驚いている人がいるとなるとここら辺も知らない人がいるんだろうなぁ・・・
ショートムービー「デフォ子の部屋」(UTAU×MMD)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:11:35 T8pn30Im0
>>605
inaphonさんは、前から有名だと思う
いわゆる石碑の人 とか呼ばれていたし
MMDだけじゃなく、UTAUの調声もHANASUも凄い
UTAU講座のデフォ子のしぐさなんて、凄いよなー
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:24:24 Bn9xiyzA0
Ver.6.19(2010/ 1/21)
・MMDに表示される文字数がある一定以上の数になると落ちるバグ修正
・鏡音リンact2モデル追加
おおおお
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:27:00 lWEGFmH70
おおおおお
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:29:08 ItfftvhU0
>>590
AviUtl+拡張編集プラグイン おすすめ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:30:05 0DYKzy3CP
リンact2だと・・・
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:31:14 zw4FeMWS0
リンはVer2じゃなくやはりAct2なんだな。ステキだ。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:32:51 lWEGFmH70
スタンドみたいだな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:37:23 0cRGI+Ow0
新春の生放送で言ってたリン出来たんだ
垂れ目モードが可愛いな
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:37:43 Bn9xiyzA0
リンAct2ってなんかあんまり変わってないっぽい・・・
と思ったら表情豊かだな!
ミク同様の捩りボーン入れても良かったんじゃないかなとも思うが。
615:●
10/01/20 22:37:46 7kH/jN010
今伸びてる動画見て確信。
うん、正攻法じゃ無理w
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:39:12 3VG1Y0d9P
割れ目モードに見えた
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:52:25 0KVb7tg00
今から予選動画作り直しか…
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:52:34 biU5kXr50
G様P新作来た!
【MMD】アイドルマスター美希 ~Be MYSELF~ セルフシャドウ使ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:53:54 Vz/4Ajr90
MMD杯って半年ごと?それならけっこういいスパンだね
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:58:58 JhU1sPMb0
MMDお絵描きツールの2.0beta4をリリースしました。
テクスチャデータとユーザインターフェイスのリニューアルです。
セルフシャドウのためにテクスチャの検証とかしてました。
隠しメッセージとかで遊んでたら実装が全部終わらなかったよ!
また時間が取れたときに修正します。
あと、エディットボックスによる数値入力をなるべく実装したくないので
選択肢に欲しい数字があったらおしえてください。
詳しくはVPVP wikiにてお願いします。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:05:42 Y+I+agB00
BeMySelfもここまでやってくれると見ごたえあるな。
って、ニコマス組トップランナーのG様だからかw
【MMD】アイドルマスター美希 ~Be MYSELF~ セルフシャドウ使ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
演出の参考になるよな、ならんようなwww
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:08:09 Y+I+agB00
かぶったorz
まっ、いっかw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:09:46 7kH/jN010
つかさ、何故か俺が練習用にうpした動画が
またどっかいっちゃいましたのオススメに居座ってるせいで
再生数が1000超えて恥ずかしいんだけど・・・。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:28:06 3ACRJPaa0
6.19で6.15で作ったデータを開こうとしたら失敗したけど
そういう仕様だったっけ?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:30:54 pdnmeEZz0
フォルダのパス変わったから読み込めないだけとか
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:33:36 3ACRJPaa0
>>625
いや、MMDが強制終了する。
つか、6.15でやっても同じだ。なじぇorz
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:34:53 0KVb7tg00
ふとBeMYSELFぷろじぇくとを思い出したけど
見てきたら、あれって一昨年のクリスマスだったのか
意外と言っちゃ何だが、かない長く使われてるよねw
今でも踊ってみたで出てくるし
>>626
PCの再起動をやってみた?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:35:44 3ACRJPaa0
すいません自己解決。
モデルデータ移し変えないといけなかったのか・・・。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:44:15 iHz8gbEG0
ふともも選手権て、まだ開催中ですか?
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:47:28 Fr1uyJa50
これって、それぞれメリットデメリット有りそうだけど
どっちがとり回しいいんだろう。
何となく前者の方が手間かかるけど最終的に一元管理できそうな気がするけど。
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 06:00:45 ID:MCBMox5.0
>>709
モデルやアクセごとに各バージョンの共通フォルダを作って、
ModelやAccessoryフォルダにそのショートカットを放り込めば楽だよ。
30秒もかからずにバージョン移行できる。
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 10:04:19 ID:dleo5Q0o0
自分はexeファイルの方をコピーしてる
最後にverのナンバーさえ振っとけばいくつでも同じフォルダに突っ込めるし
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:51:11 YNpcaWct0
埋もれるがどうとかあれだけ騒いだのに>>474への返答がひとつとか・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:57:23 Ad98a+gR0
>>630
自分の場合は、
1.新バージョンをDL、解凍
2.新バージョンのフォルダの中身をまるごと使用中のフォルダの中へ移動(同名ファイルは全置き換え)
3.旧バージョンのフォルダの中身をまるごと新バージョンのフォルダの中へ移動
4.うpぐれ完了
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:57:43 Fr1uyJa50
>>474
コメントつけて盛り上げるのならPickupランキングとかがいいんじゃないかなあ。
MMD制作者が一斉にマイリス入れてコメントつければランキングにも載るし
少しずつでも多くの作品が見られるようになる。
スライムが倒せないMMDerシリーズの生はとっても良い企画だと思う。
これからも全くレベル上げずに同じこと繰り返して欲しい。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:03:15 x1EWVT0A0
自分は新バージョン解凍
旧バージョンで作ったPMMを立ち上げて、別名で保存を選択。
保存先に新バージョンのUserFileを選択、保存。
旧バージョン終了して、新バージョン立ち上げて保存したPMMを開く。
と言う、横着な技を使用。よくないんだろうけど。
アクセとか、PMDファイルは別フォルダーを作ってそちらに突っ込んでおいてある。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:10:22 pCZ4LCNe0
>>634
俺もだいたい同じだなぁ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:10:42 Secmxu6K0
>620
お疲れ様です
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:11:19 eKdepnM30
バージョン管理ミスは結構怖い。
特にPMDいじりだすようになるとPMM読めなくする事故の可能性出てくるし。ツールである程度復旧可能だけど。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:14:23 2FWelT/m0
Ver.5.22a 約4.5MB 鏡音リンact2モデル追加 VPVPより
ktkr
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:14:53 AuVSRGjM0
UserFile以下を新バージョンに上書きなしで移動してる。
節目バージョンでは移動じゃなくコピーして残していく。
今のMMDはパスをうまく解釈してくれるようになったから、苦労しなくなった気がする。
自分でいじるデータの世代バックアップはやらなきゃいけないなあと思いつつしてない。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:15:33 2FWelT/m0
>>638
自レス
あれ、おれ時代遅れだ 乙ったww
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:17:16 XBTZ+pif0
うう~ん、ただ歩かせるのは出来るんだが
どうしてもぎこちなさや違和感が出てしまう。
うまい人はどうやってるんだろう。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:18:02 8wFXTxw90
>620
質問なんですが
透過させたファイルの影を透過状態に合わせるとか可能なんですかね?
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:21:47 61vNifLm0
昔のバージョンでtoonいじったりしてた名残で
プロジェクトごとにMMDの実行ファイル入りフォルダ自体を変えてるなあ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:24:26 8wFXTxw90
>641
ここの絵と
URLリンク(www.idleworm.com)
この動画で
URLリンク(www.nicovideo.jp)
それなりに歩かせられました
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:30:30 NIEgLtzF0
今さら変えられないんだろうけど、本当はユーザーデータ類はプログラムと同じ場所じゃなく
マイドキュメント等を標準のPathにした方が良かったんだろうね。