10/01/18 00:06:46 grPRoOwj0
脚本家に文章力はそこまで必要ないってことか?
じゃあ必要なのってなんなんだ?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:08:20 n/cuebtE0
ラノベの書き方講座でTRPGやらされたって話を昔聞いたような
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:09:05 I0uWCqBd0
ブロン子の人、尖兵はよく名前が挙がるな
うるちのひともかなり上手い
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:10:32 ozsSoyHL0
文章力と脚本は関係ないとは言わないけど
そう密接に関係はない気がするなぁ
本業が脚本家の人が書いた小説って、文章があんまりうまくないイメージがあるし
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:11:57 YqDEiylb0
>>263
はっきり言うと、小説ですら文章力よりもセンスの方が大事。
ライトノベルなんて特にそう。禁書よりもうまい文章をかける作家志望なんていくらでも居る。
要は人を引きつける作品が書けるかどうか。
で、上の話の続きになるけど文章力ってのは読んでる人の頭にどれだけ臨場感のある映像を伝えられるかってのが基準だと思ってるから
会話しかない動画で文章力とか語るのはどうなのよと思ってしまう。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:12 j8Bt7UxR0
地の文だけが文章能力とか本気で言ってるのか?
文章の上手い人間は間違ってもこんな会話文は書かんぞ
「うわあああ!くそっ――!ぐあっ!ぎゃあ!!!!!!!!!!」
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:12 9Av5w2rr0
ほとんどがキャラの会話で出来てることを考えるとTRPGは確かにいいかも
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:33 S585OGLv0
文章表現の能力とストーリー構成の能力はまあ別物だろう
漫画の原作と作画みたいな
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:14:10 j8Bt7UxR0
>>270
そうでもない。一口に台詞と言っても色々種類はあるもんだ
説明台詞一つとっても語彙が貧困な奴は同じ単語を延々と繰り返す
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:14:51 ZsSMmWf20
脚本はストーリーの面白いプロットを作る能力、
文章力はストーリーのキャラの感情表現、状況の説明能力というイメージ。
特に動画のテンポを良くするためには、文章をきっちり練る必要があるから、
gdgd展開を避けるためにも、文章力は重要だと思うよ。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:10 qzntfXlZ0
とりあえず語彙とか文章力って言っておけば自分が賢く見えますもんね
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:31 YqDEiylb0
ちなみに「人を引きつける」は誤用w 正しくは「人を惹きつける」だな。
いつもはこんなのいちいち訂正しないんだけど、今は話題が話題だからw
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:49 LlefA+pu0
つまり会話中にドット絵が動く飛竜の旅やDragonXrossで語れと。
ってそれは違うか。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:52 oYStf2m40
文章力を「文章だけですべてを表現する能力」と定義するならば確かに会話のみで文章力は測れないが、
「文章の使い方」ととれば会話だけでもある程度は測れるだろう、どちらかというと構成力とかその辺な感じではあるが
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:16:40 3F7oBPaV0
>>260
それが文章力の差だな。文章が下手な奴の一例を挙げるなら
誰が喋っても同じ人物が喋ってるようにしかならんのだよ
ギースが喋ってもロックが喋っても同じ口調になる
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:16:55 Cp5Phhfi0
書いてる間に完全に話題の流れが変わってた…(´・ω:;.:...
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:18:03 S585OGLv0
文章に力を入れてる動画って何か今まであったっけ?
まあ文章で魅せられるんならもうMUGEN抜きでよくなる気もするか
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:18:25 XW746fJB0
>>257
インギンブレイ氏とかは?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:19:57 YqDEiylb0
>>268
ライトノベルにはよくそんなのあるじゃないかw
会話文を作るのに必要なのは文章力よりもセンスだろう。
そりゃあ全く要らんとは言わないが、全てを地の文で表現するのに比べれば日本語文章の知識や技術は格段に少なくて済む。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:20:55 3F7oBPaV0
>>279
殺人貴
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:22:19 5xv789k10
と言うか、文章知識と文章力ってのが根本的に全く別の代物
割と混同するやつが多いのがこれ
ついでに語彙量も全く別
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:23:53 X4OtLM420
>>280
新作紹介の人は支援動画集めてるマイリスで類語辞典が入ってて納得したぜ
きちんと行程通りに文章を修学してる人っぽい。類語辞典マジ便利
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:24:05 grPRoOwj0
>>262,264
TRPGか。
ストーリー動画の作者にはこれの経験者が多いなと思ってたんだが、
やっぱ共通点あるんだな。
>>267,281
ふーん、なるほどねえ。センスか。
俺もブロン子の人はセンスあるなあと思う。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:24:21 YqDEiylb0
つーか、俺が話題ふっといて実名挙げないってのは駄目か。
地の文に力入れてると言えば殺人貴とFKBかなあ。
他にもノベルパートある動画はたくさんあるけど、印象に残ってるのはこの二つ。
あと、インギン氏はたしかに分かりやすい文章を書くね。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:26:48 ZsSMmWf20
>>281
まあ、文章力がそれほど要らないのが動画の長所ではあるかな。
地の文がメインだし、人物、背景描写は絵が、戦闘描写はMUGENがやってくれる。
センスが最重要なのは間違いないし、むしろそれがメインの場所と言える。
文章力は重要だけど、それだけでは味はないね。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:27:55 Cp5Phhfi0
動画の容量に40Mないし100Mの上限がある以上短くまとめるにこしたことはないので、
2ウィンドウ分の文章を1ウィンドウにまとめられないかと文章を練ることはよくしますね。
いかに状況説明を自然にさせるかとかも考えるべきとこでしょうし。
そうした時に文章力が会話文にも必要になってくるんじゃないでしょうか。
自分には無いので無茶苦茶作成に時間とられますが…
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:34:15 YqDEiylb0
小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。
やってる人には分かると思うけど、普通に書いていくだけだとウインドウの幅の関係で
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかな
あ。」
みたいになってしまうことがよくある。
こういうときはちょっと削って
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングかなあ。」
みたいに変えるのはみんなやってることだと思うが、これは単なる小説だと考えないことだよね。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:36:22 X4OtLM420
ついでだから俺からも薦めとく。一つの単語から同意同義の単語を見つけてくれる
類語辞典
URLリンク(thesaurus.weblio.jp)
使い方は236がいい例を出してくれたので借りるぜ
>「彼は何も思い出せなかった。彼は思い出す。」
これの作者は「思い出す」という意味の言葉を「思い出す」以外に思い浮かばないから
変な文章になった訳だが、この辞典を使うと同じ意味の言葉を大量に検索してくれる
思い出す(おもいだす)
(~であることに)気づく ・ (~を)思い起こす ・ 想起する ・ (~が頭の隅を)よぎる ・ 思い当たる ・ (~に)思い至る
(母の教えを)思い返す ・ (~を)かみしめる ・ (一年を)振り返る・(亡き人を)しのぶ ・ 思う ・ なつかしむ ・
記憶を新たにする ・ (記憶が)胸をかすめる ・ (走馬灯のように)浮かんでは消える ・ (情景が)思い浮かぶ ・
目に浮かぶ ・ 追想する ・ 回想する ・ 回顧する ・ (記憶の糸を)たぐる ・ (記憶を)繰る ・ (懐かしい感触が)よみがえる
>「彼は何も思い出せなかった。しかたなく記憶を繰ってみる。」
こんな感じに修正する事が出来る
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:37:34 1aBNk3x30
記憶の糸をたぐるのほうがいい気がしたのですが。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:38:31 S8JUKHx+P
改行含め読みやすさ重視な俺。だから会話文も基本的に簡潔でわかりやすく
SS書く時は結構文章に拘るんだけどねぇ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:38:52 X4OtLM420
>>291
確かにそれの方がいいな。要はこいつが便利って事が伝わればオールオッケー
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:39:38 SzvxQeiC0
削るのも手だが改行を上手く使うのも手だな
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。」
なら
「小説にはない苦労と言えば
改行のタイミングとかかなあ。」
とかね
文章の表現力とかその人物の人物像を壊しかねないから削るのも時と場合次第かな
ていうか文章だけで勝負してる動画って知らん
大体二時創作的なネタばっか
話の内容だけで楽しませる動画ないかねぇ
動画だから演出凝ってるのは当たり前だし演出ないならワードパッドで
自分のホムペに公表しろって話もあるけどさ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:40:17 m7cn1gQE0
ぶっちゃけmugenストーリに関して言えば小説の書き方云々よりも
キャラの把握の方が大切じゃね、原作知らんのなら出すなと言っているワケじゃ
ないが、知ってた方が面白いストーリーが作れると思う
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:43:01 lKUQD5j60
小説以前に昔は作文とかでそうやって尺稼いでいた俺には死角はなかったw
書く分には気にしないんだろうけど、
読む方としてはページの変わり目に少し残ると次のページに違和感感じて戻ることはよくあるw
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:45:49 YqDEiylb0
>>294
少ない理由の一つには動画だと読む早さを自分で調節できないっていうのがあるんだと思う。
一時停止使えよっていう話だけど、BGMや効果音も演出の一つなんだから出来るだけ途切れさせたくないし。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:47:19 ZsSMmWf20
文章力がある人は、原稿用紙の尺調整が上手いと聞いた記憶があるなあ。
やっぱり、文章の柔軟性を保つためにも、一定の文章力は欲しいね。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:36:05 dMnGSYXY0
>>297の言ってるような動画ならではの問題だけど、
セリフやシーンの切り替え時間での表現を意識してる動画は見てて惹きこまれやすい
「実は・・・。」のセリフでいつもより時間を伸ばして次に切り替えるとか
ボケのセリフが出たら視聴者が読みきるか読みきらないかのタイミングで別枠が開いてツッコミが入るとか
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:47:06 +5PztEkS0
宣伝させていただきます。
[mugen]デッドマンズ 27話 [ 友達・・・・ その①]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
K9999とKUSANAGIを見たときからいつかやりたかったお話・・・・
好き放題できて楽しかったです。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:57:22 KVg6Y5DM0
やけにスレ進んでるなと思ったらなんだこのくだらなすぎる話題は・・・
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:58:26 Z4yGhq380
今から>>301がご高説を賜ってくれるそうです
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:05:21 ozsSoyHL0
動画を作る技術についての話題だから、そこまで悪くないと思うけど
まぁ最初のハーレムの話題は…まぁあれも特定の動画貶してる訳じゃなし、ありっちゃありかな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:25:54 YUCYeJv50
文章についての話題はいつも興味深いよ。類語辞典は使えそうだ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:11:31 FTp9eOWRO
文が上手くなるにはとにかく色んな本を読んでたくさん書く事って言うよね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:18:03 3UzBJwXm0
>>305
ライター系の仕事やってるけど、文章書けない人はとことんダメだからなぁ。
後輩でも、文意が分かりづらいから書き直せと指示しても
どこが分かりづらいのか、どう直せばいいのかがさっぱり分からんらしい。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:37:09 ZDqBhtmi0
まあ文章力があるに越したことはないけどそれだけじゃあ駄目なのが動画作りの難しい所よねぇ
文章上手くても会話の流れとか尺の取り方とかがちょっと…な時もあるし
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:39:19 LlefA+pu0
>>301
ごめんな、このスレ琴線に触れれば何でも話題にしちゃう上に
面白くなってくると普通にその話題続けるから。
だけど説教の様に恐ろしい程自然に話題変えが行われちゃうから。
だけどオチ、叩き話題は対象による。それと長続きしない。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:17:29 YqDEiylb0
まあこの話題をつまらないと言う人は制作サイドじゃない人なんだろう。
作っていない、作る気もない人にとっては確かにこの上なくつまらない話題だ。
文章力を身につける方法だけど、やっぱり沢山読んで書くのが一番……なはずなんだけど、
>>306の言う通り下手な人は本当にいつまで経っても下手なままなんだよなあ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:36:40 ZGLlqt810
文章力といえば殺人貴思い出して久々に観に行ったら前にも増して絶望的な状況になってて泣いた。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:47:35 ZsSMmWf20
小説を読むよりも、映画の手法を真似する方がいいかもしれないね。
小説化された映画を見て、後で映画と小説を比較するのも面白いかも。
書く事は本当に重要だね。尻切れトンボにならないためにも。
妄想を字にする事はなんと難しい事か……。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:59:24 SzvxQeiC0
絵も文章も猿のオ○ニーの如く書きまくらないと上達しない
んで人に見せて批評を貰うこれ重要
あとは繰り返し
とりあえず>>301は喧嘩吹っかけるなら他に話題出せよ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:02:25 fHu9ijVU0
映画やドラマより演劇の脚本がストーリー動画に近いんじゃないかと思っているが
今だかつて誰も賛同してくれたことが無いあたり勘違いなのかもしれない
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:00:40 PKeHrUjg0
>>313
どう違うのか説明してくれなきゃ、賛同も何も無いんじゃないか?
手法の違いを教えてくれよ。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:05:26 BIlf5Oru0
はげしくどうでもいい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:30:21 ccYk0XSC0
演劇なんて見にいかんしその脚本って言われても余計わからんす
ドラマ・映画すらよく知らんしね
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:35:22 O4f/T57y0
映画の良い所は2時間~3時間程度で一つの物語が終わり
起承転結が見れる所じゃないかと思ってる
後、服装とか役者の細かい表情とか、小道具とか、アニメより色々拘れるから
気をつけてみると面白い所一杯あるけど、これはストーリーにはあんま関係ないね
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:37:52 YqDEiylb0
はげしくどうでもいいけど、マキとガイが一緒に描かれた画像がないかなと思って画像検索してみたら巻き貝の画像ばっかり出てきてワロタw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:42:07 BIlf5Oru0
そういやマキとガイはあんまり見かけないな
マキはともかくガイは人気だと思ったが
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:28:38 SzvxQeiC0
マキとガイと読んでマガキに見えた俺は眼科に行ったほうがよさそうだな…
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:32:36 Ovkmh36S0
>>320
俺が居る
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:46:47 vgmnE1lL0
マキは舞と被る上になんか魅力が無い
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:50:46 OVSXsrCd0
かぶってないだろ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:55:58 AFxZzXzC0
マキに魅力がないとは断じて言わないが、ニコニコという低年齢層の多い場所では人気は…って感じだろうな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:03:24 YqDEiylb0
作品別の大会ではかなりの出場率なんだが、ストーリーではなかなか見ないな。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:05:05 AFxZzXzC0
それは、ファイナルファイトのくくりだったら普通に出せる貴重なキャラだからなあ
FFチームとかいってカルロスやエディ・Eで構成されても色物大会になりそうだし
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:09:46 O4f/T57y0
個人的には、MUGENオリキャラの出番が本当に増えて欲しいなーと思ってる
AKOFとか浪清さんは、よく見かけるんだけど
版権キャラも、もちろん魅力的だけど、MUGENオリも本当に凄いし魅力的だと思ってるから
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:10:22 xSJVY7520
低年齢高年齢関係ないと思うけどな
それこそ動画制作者は50代の人だっているし
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:10:36 O4f/T57y0
訂正、AKOFはオリじゃないね、ごめんなさい
でも、本格的なアレンジ入ったキャラもオリや版権キャラぐらい魅力的だと思ってる
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:13:09 AFxZzXzC0
オリの出番は本当にないよな
浪清が実は龍虎4のキャラだって知ってる人は何人ぐらいいるんだろうか
>>328
絶対世代の人はいるとは思うけど、視聴者及び製作者の大部分はそうだと思うぞ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:18:25 xSJVY7520
ぶっちゃけ年齢層関係なくマキは人気ない
むしろCVSとかに出てる方で知ってる奴の方が多いくらいだろ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:46:57 PKeHrUjg0
>>330
正確には浪清作者による仮想AOF4な(要は2次創作)
なんか本当に公式にあった没キャラみたいに見えたから補足
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:56:37 90X/p20/0
オリキャラはそれこそ原作の元ネタのストックもなければ
関わりあいのあるキャラが極めて判りづらいのよなあ、
そうなると結局はキャラ多作の作者が作ったキャラが
下地が整っているから採用されやすいとか
あえてピンで出て色物から始めるとか
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:00:52 H80siNCs0
日本人製作のオリキャラは製作者さんの視線を意識してしまって、
ストーリーでキャラをいじくるのを躊躇してしまったりするんかな?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:09:43 aRIeFFxL0
オリキャラの設定だけ見てもどんなキャラかピンと来ないから使いづらいとかあるんじゃね?
浪清さんが割と出番あるのだって出た大会で活躍したり
制作者が自分で動画に出したりしたってのが大きいと思うんだよね
AKOF勢の出番も、AKOFっていうKOF準拠の背景があるから想像しやすいからだと思うし。
最近というかちょっと前にようやくゲイルの出番が増え出したのも
こんなキャラとして動かせば良いんだ、というのがわかってきたからだと思う。
身も蓋もなくいってしまえば、視聴者・制作者に気に入られるお手本なりテンプレなりが提示されたキャラじゃないと
出番が増えづらいんだと思うよ
オリキャラじゃないけど、ヨハンの人気も通行人・地味ネタあってこそだし。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:23:37 YqDEiylb0
wikiをざっと見てみたけど、国内の完全オリキャラでストーリー出演数は多分浪清の10がトップ。
次点で竜子が9、ゲイルが8。完全オリジナルではないけどジョンスも多い。
他に多そうなキャラって誰かいたっけか。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:33:11 YuYZYW4f0
朝倉鉄兵とか独眼ちゃんはちょくちょく見かける気がする。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:37:20 YqDEiylb0
独眼ちゃんは5個、鉄兵は2個しか載ってなかった。
ところで乱王(↓こいつ)のページの下にある画像がちょっとかわいいんだがこれなんなんだろ?
URLリンク(www30.atwiki.jp)
参考動画見てみたけどブリスとは違うようだ。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:50:13 SzvxQeiC0
勇次郎とかストーリー出ないかなせっかく出来た訳だし
なんでも最後はブチ壊して終了でオチ担当になりそうだがギャグなら十分需要ありそうだがw
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:59:05 ahCc5OGT0
>>339
既にそのポジションのキャラなら結構いるからなあ。
ジェネラルやら幕末やらゼットンやらバルバトスやら。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:01:46 n/cuebtE0
>>339
逆にかませ犬に使われても泣くなよw
それを受け入れられない人にはMUGEN自体向いてない気もするし
そもそもアレをかませに使えるキャラは限られけど(性能的な意味で)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:20:00 Sj/jM4u20
ドラゴンクロウはオリの中でも出番ある方じゃないか?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:22:49 dxj4bUjF0
>>332
たまに格ツク系のキャラがオリキャラといわれると違和感がある
オリジナルというか出典はあるキャラなのに
ストーリーじゃないけど大会とかで格ツク系キャラはカテゴリ作られないから出番が少ない
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:25:08 b8aZteKqO
ミスターサタンの中の人が亡くなっちゃった…
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:29:09 SzvxQeiC0
>>344
マジ!?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:36:26 m7cn1gQE0
まじかよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
あ、あの渋いダミ声がもう聞けないのかorz
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:38:43 H80siNCs0
自殺の可能性ありか・・・・・・
まじショックだorz
三島平八どうすんだろう
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:44:10 WyG8lQGr0
声優ってちゃんと育ってるの?
なんか、最近の声優ってアイドルみたいなのばっかな気がするが。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:44:56 aRIeFFxL0
俺ちょっとレオ落としてくる
格ゲー関連だとあとはKOF12のライデンとかか
MUGENにゃいないがドズルとか……マ・クベ、セイラ、ブライトに続いてかよ……
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:57:11 SzvxQeiC0
ガンダム声優は恐ろしく若い頃からやってた古谷徹なんか除いて件並高齢だからなぁ
しかし路上でリストカットとか普通するか?
いや普通の精神状態じゃないから自殺なんだろうけど…ご冥福をお祈りします
最近の声優は声もだが顔重要視されるからなあ男も女も
演技力は低いの多い
後身育成すべき人の訃報は悲しい
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:04:11 3WqWxgSZ0
>>349
一応ビクザムがいるけど……
久々にディスプレイ前で叫んじまったわ
ノリスの声優さんも最近死んじゃったよね・・・
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:04:32 b8aZteKqO
カクリコンの声の人も亡くなってるんだよな
確かジャギの声もやっていた
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:09:09 i6Kg9f/i0
若すぎる…若本のようにまだまだバリバリ仕事すると思ってたけど
ジャギ様の中の人も同じ57歳ぐらいで亡くなったけど何か節目でもあるんだろうか
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:16:45 qjvR21uj0
ニュー速で知って驚いたが
貴重なオフレッサー上級大将がまさかな・・
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:45:05 Fzc1/ePb0
ジュラル星人vsエレクトロゾルダート
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:38:36 hJ9GX7w60
男の最後の厄年は55じゃなかったっけ?
元々人間の寿命は60前後って言われてるからね。
縄文時代は平均寿命が40とかだったし。
毎日知らないところでもっと若い人も死んでるしな、ニュースにならないだけで。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:04:19 O4f/T57y0
星一徹役とかの、加藤精三さんとか80歳越えても頑張ってるしなぁ…
まぁ何にせよご冥福をお祈りいたします
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:10:32 lKUQD5j60
路上で自殺ってのはなぁ…遺書もあるみたいだし冥福をお祈りするしかないけど、
なんでなんだ、としか言いようがないよ。
人間いつ死ぬかなんて解らないし解りたくもないけど自分で短くするってのはなぁ……。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:41:38 SzvxQeiC0
自殺は良くないな
俺は無神論者だけど自殺ってのは卑怯な死に様だと思ってる
武士が恥をそそぐ為腹切るのとは訳が違う
親に貰った体自分で傷つけるって時点で最悪だろ…
金銭では無いみたいだしやっぱ精神状態がおかしくなってたのかなあ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:58:52 aRIeFFxL0
>>359
事情も状況も伝聞でしか知らないのに
したり顔でこういうこと言う奴の方が最悪だと思うんだ。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:12:04 fwH3AMc90
同感だな。何様だこいつは
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:28:01 lKUQD5j60
以下ループになりそうなので別の話題にしようぜ?
これは参考になるって小説や映画の出し合いでもしようか。
とりあえず両方映画だけど「銀河ヒッチハイクガイド」と「アイアンマン」はセリフ回しがすごく良い
ヒッチハイクガイドはカオス系作るならあの理解不能さは参考にして欲しいレベル、単純に俺の趣味もあるけど。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:33:43 O4f/T57y0
1957年の情婦って映画は、娯楽作品として本当に出来がいいのでマジお勧め!
昔の映画って評価高くても現代人の感性に合わない事も多々あるけど
この映画はそんな事ないと思う。本当にエンタメの傑作。話のトリックも面白いし
後、ハチャメチャコメディなら、ホームアローンかな。あれ、カオスストーリー作る際に参考になると思うw
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:38:14 m7cn1gQE0
ほのぼのならあずまきよひこ
会話のノリの良さなら衣笠彰梧
厨二病なら茄子きのこ
熱血なら黒田洋介
変態なら宮藤官九郎
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:38:24 UQEMiMwrP
>>362
ヒッチハイクガイドって「42」のやつだっけ?
台詞回しに関しては海外映画だと翻訳者のセンスにかかってくるから難しい所だね
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:44:57 O4f/T57y0
連投気味になってしまうが…
包帯クラブって映画もお勧め。メチャクチャ青臭い映画(褒め言葉)なんで
学園物作ってる人とかに参考になると思う
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:50:17 lKUQD5j60
>>365
「生命や宇宙のすべてに関する究極の答えをくれ!」=42
あれには理解できなさ過ぎて吹いたwワラキアとかシオンが聞いたら卒倒するレベルだろあれw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:05:43 X2b0OWam0
動画作る参考ってなら、真下耕一というか無印版eat-manは一回見て欲しい
何一つ語ってないのに音楽と雰囲気だけで、言葉にしにくい何かを伝えてくる力業は一度ハマる
と癖になる
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:26:43 YqDEiylb0
流れと関係なくてすまんが、キャラ絵の背景をきれいに透過させるのってめちゃくちゃ手間かかるな。
全てのキャラに顔グラだけじゃなくて立ち絵、それも表情差分まで用意してある動画ってまじで凄いわ。
かなりの本気度じゃないと途中で心折れるレベル。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:29:08 H80siNCs0
>>368
まさかこんな所に無印EAT-MANのファンがいるとは
最終回とか正直理解できない部分が多いけれど、音楽と演出で異常なまで気分が高揚する
そしてボルト・クランクは最も好きな主人公キャラだ
ついでに最も好きな悪キャラは同じ真下作品のアルテナだ
そういや今テレビでやっているデュラララ!の成田作品やスナッチ、ロック・ストックのガイ・リッチー作品のような
同時刻で別々の事件が起きて、それが最終的に一つの結末へと収束していくって形式の作品をMUGENストーリーでは観たことないな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:36:01 O4f/T57y0
多重視点というと、アカデミー賞取った群青劇映画、クラッシュを思い出すが
あれはストーリー動画作る上での参考にはならない気がするなぁ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:38:03 G2eIcIhL0
428は面白かったな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:44:19 ykLlH9BJ0
>>370
MUGENで戦闘を挟む以上、テンポよくやらないと複数の場面を関連付ける
構成には無理が生じてしまう。
逆に言えば戦闘を利用した関連付け、例えば「天子が戦った」影響で地震が起きて
他の場面で状況が変わるとか、「マガキさんが戦った」影響でデス様の封印が解けるとか
そんな無理な状況を演出できるかもしれない。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:50:44 O4f/T57y0
428は未プレイだけど、街は最高だった
ギャルゲになっちゃうけど、ever17みたいなトリックはMUGENストーリーで…できんなw
MUGENってツールは表現する上で凄く魅力的なのは間違いないけど
やっぱそれ故に表現しにくい演出やトリックはあるね
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:51:42 lKUQD5j60
ステージの背景に使われているキャラを使えば繋がりも解りやすくなるんじゃないかね?
むしろステージの背景にキャラを入れれば良い気もするが。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:53:20 KI/PwfBF0
まおりんがバグって宇宙に行ったことをネタにした人もいるな
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:56:06 X2b0OWam0
クロス物でも一同に会して絡みやります、じゃなくって複数動画の主人公達が一つの事件を
それぞれの視点から語る。なんてのも面白いかもね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:08:31 YqDEiylb0
クロスものといえば、そのクロスオリジナルのストーリーじゃなくてスパロボみたいにそれぞれのストーリーを混ぜ合わせた文字通りのクロスオーバーな動画ってないのかな?
例えば吸血鬼事件の敵アジト突入メンバーにリュウ咲くのリュウやルガールを混ぜてみたりとかそういうの。
……まあ主人公側が強くなりすぎるかもしれんが。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:10:30 mpI008Ya0
>>378
シンクロの一部動画はパラレルワールド設定だからそういうの期待したいけどな
あと、MUGEN都市なんかも出来るんじゃね?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:39:29 2xdTTdy60
MUGEN都市はそろそろ続きが来ないといくら続けても再生数千を下回るようになってしまうぞ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:59:09 4ZDrtjEy0
>>327
遅レスだけど、俺は意識してオリキャラ多めに出すようにしてるぜー。
まあストーリーじゃないんだけど。
ただ、>>333も言ってるように、オリキャラには皆が知ってる共通の下地っていうのがないから、
二次創作の種としては使いづらいかもね。
でも、逆に考えれば、その「下地」を作る最初の一人になれるかもしれないわけで、
他動画との差別化という点でも、やってみる価値はあるんじゃないかと思うのよ。
多分だけど、よっぽど変な使い方しない限りは、作者も喜んでくれると思うし。
そういうわけで誰かリューゲンとディストピアをね。カッコイイからさ。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:04:42 LlefA+pu0
鉢植え氏のオリキャラを出したかったがリリースされた時期が悪かったというか・・・
赤色と青色って大抵ライバルになるのに、同族同僚って設定が好きだ。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:20:36 atXqrnvJ0
リューゲンさんは設定からしてただの通行人として使えるんだよなあ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:27:42 LlefA+pu0
>>383
リューゲンさんが立ち寄る人里感覚がズレてるよね。誰もツッコミ無しとか。
キノ旅でエルメスが喋るのを誰も不思議がらないのと同じレベル。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:49:47 YqDEiylb0
それはあれじゃないのか。
RPGで、なんで主人公一行が旅する順番に従ってだんだん売ってる武器防具が強くなるような品揃えになってるんだって突っ込むのと同じようなことじゃないか。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:05:21 rilLdaeU0
オリキャラは結構設定とかが練りこまれていたり
魅せる演出を得意とする奴が多かったりするから
ストーリーで使いやすいのが多いと思うんだがなぁ
ジャギュタとレーユのコンビとか、リルとローレンとリーネの家族とか
そこら辺は使いやすそうなのに一向に見ないのは何故…
ところで烏賊氏のキャラってまだ動画使用はOKなのだろうか?
使いたいキャラが居るんだけど、使って良いやら悪いやら分からんので…
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:14:58 oegC2Rns0
マシェッタとか良いよな
ふっ飛ばし具合が
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:16:38 r4D9NFTw0
八雲家来てたヾ(゚ω゚)ノ゛
【MUGEN】八雲家の家庭の事情 夕立ち編【STORY】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:22:15 RacpyZY70
>>386
そういうイカ臭い話は勘弁
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:25:11 bPMXDbec0
>>386
あんまりガチガチに設定固まっていたら余計に使いにくいようない気がするけどな
ロールシャッハとか指折りばかり期待されるし・・・
バットマンとかアメコミヒーローってそのキャラしか出来ない役者みたいな状態なんだろうな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:26:40 69pvyrk00
イカ臭い…卑猥な発想した俺はきっと負け組みだなw
メール飛ばして見たら?それではっきりする
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:31:41 tefNgDCLP
>>390
「絶対に妥協しない」がスタンスとして定着してるシャッハさんは恵まれてると思う
ネタで折ったりBeHinD yOUしても良し、逆に妥協しないシリアスでも受け入れられるかと
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:35:02 Rnh8dbtK0
オリキャラでもEla、UBU、クアンドは戦闘中の台詞やビジュアル雰囲気で、
共通のキャライメージ認識が出来やすいし、
ペケトやハシのAndr氏組はもう完璧にホラーより、や、ホラー作品や神話、伝奇モノから
性格や設定引っ張ってこれるから凄い楽。
ドロウィン氏の場合氏の愛が溢れ過ぎてて、俺らがやろうとすると横槍感を感じて手が出しづらい。
とかそんな感じがあるな、他のオリキャラは戦闘見ただけじゃ掴みにくいとかって言うのと、
DLしてテキスト読まないと設定知らないから、先ず戦闘見て興味が無いとスルーになっっちゃうな。
オリキャラじゃないけど設定知らなくても、天童凱とか試合中の台詞だけで、イメージ掴めるしね。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:35:04 s9DyHRGu0
>>386
ジャギュタとレーユだが、一応自分とこのストーリー動画で出す予定ですぜ。
ただ、話数を消化すると言う作業が問題なのだけどwww
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:36:33 tefNgDCLP
おっと途中で送ってしまった
他のアメコミキャラは……まあ、うん、ちかたないね(MUGEN界の知名度的な意味で)
サイク・ケーブル・マグニあたりなら色々と開拓できそうな気がするが
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:43:33 uI7h790Q0
アメコミの中でもマーベル勢はうんこマン氏のキャラにAI付いたら出番増えそうだと思ってる
特にベノムは超必の演出かっこいいし強いしで人気出そうだ
アイアンマンは三分クッキングのシェフでもやってれば良いと思うよ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:47:03 sid/IHXL0
ふと思ったんだが、MUGENってもしかして320×240くらいで録画したほうが512×384でも綺麗に見えるんだろうか?
何故って、MUGENは元々320×240がデフォで、640×480にしてる場合は拡大してるってことなんだよな。
んでも、はっきり言って同じ拡大するならvideostudioとかの動画編集ソフトでやったほうが綺麗に出来るに決まってる。
まあこれをやるとD4キャラの場合は逆に一旦縮小→もっぺん拡大 という無駄な作業をやってしまうことになるわけだが……
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:56:18 sid/IHXL0
……と思ったけど、mugen-hiの場合はデフォでD4設定だから画面を320×240にしてもウインドウが小さくなるだけで画像の表示は一緒だった……
上の話は忘れてくれ。スレ汚しスマソ。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:57:36 ToYFQwq70
俺は320X240で録画した方がPC負担がかからないって理由でそっちでやってるな
型落ち気味のうちのPCでも60FPSでやれるし
ヴェノムと言えば、スコーピオンヴェノムの出番が無いものかね
悪役キャラ集めてサンダーボルツ結成とか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:03:07 gzDL/h5D0
ならばリーダーのグリーンゴブリンにAIがないと始まらんな……射程内で単発攻撃する程度の簡易AIは最初から入ってるけど
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:13:39 WeZKF3qK0
>>397
俺は640×480で撮って、Display2AVIの昨日で半分の大きさにして圧縮してる
一応出来栄えはこんな感じ URLリンク(www.nicovideo.jp)(前も一度ここに張ったけど)
俺は基本的にmugen-hi使わないし、画面の解像度も16bitだけど、まぁまぁ好評…かな
ただぼけるんで好みは分かれるけど、D4キャラとそうじゃないキャラの感じが似るような感じがする
後、個人的に一番推したいのは、出力をHDにする事だなーその分、出力の時間が格段に延びるけど
長文すんません
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:52:36 sid/IHXL0
>>401
画像サイズをウインドウサイズに合わせる方法が分かったので試してみた。
結果をスクショでうpしてみる。ちなみに全てvideostudioから無圧縮の512×384で出力した。
MUGENの画面自体を320×240にしたもの
URLリンク(fx.104ban.com)
俺の使ってるFrapsにも画面サイズ半分でキャプチャする機能があるので、それを使ったもの
URLリンク(fx.104ban.com)
いつもどおりの640×480を512×384に縮小したもの
URLリンク(fx.104ban.com)
画像で伝わるかどうか分からないが、一番上はライフバー関係が著しく荒れちゃってるのではっきり言って使えない。
使うとすれば二番目なんだが、これもディスプレイネームとゲージ数表示はやや潰れ気味なんだよな。
一体なぜなんだ……
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:12:23 WeZKF3qK0
>>402
出力は無圧縮じゃなくて、WMVHDってやつで俺はしてる
エンコや出力の時間は間違いなく伸びるけど
俺のやり方の場合、高画質というよりも、画面ぼかして解像度が違うキャラ同士の違和感少なくしようぜ!って感じ
どうしても文字関連はぼけちゃうかな
Frapsは正直、触った事ないんで、よくわかんないっす、ごめんなさい
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:39:26 sid/IHXL0
いや、frapsに関しては教わるようなことは何も無いぞ。
wikiにも書いてあるように設定らしい設定なんてfpsと画面サイズ、音を録音するかどうかくらいしかない。
常に最高の画質で録画しても問題ないくらい動作が軽いからこういう仕様なんだと思う。
無圧縮保存しかできなから動画の容量はでかくなるけど、
アマレココでは10fpsが限界だった俺の先代PCでも60fps保存できてたんで古いPC使ってる人にはありがたいはず。
でも有料だから、声を大にして「お勧めです!」とは言いにくいんだよなあ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 03:58:01 XuWxnMHf0
【MUGEN】となりのむかいさん 第一話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
気になるのが有ったので宣伝を、ストーリーランドの落選作品も色々出そろってきたな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 05:17:39 nVPv77qI0
>>405
それ観たわ。出オチかと思ったけど何か視聴継続したくなった
というかもう2話来てるのな。早ぇ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:43:42 DfTQNbIG0
>>392
ネタで指折らせたら絶対「シャッハさんはそんな理由で指折らない」って騒ぐ奴が出そうなのがな……
出てる動画やそのwiki見る限り、ロールシャッハは出すともれなく変なのがついてきそうだ。
ストーリーの流れでかませ的扱いにしたりした日にゃどうなることやら
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:01:19 OUpkYIJKO
最近になって、マグニが主役の動画も出てきたしな。
そのうちスットコサイクがストーリーの主役になる日も来るやも知れん。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:21:42 DMYYSVYz0
~はそんなことしない!ってのが二次創作で一番面倒なとこだよね
ましてオリキャラだと製作者の人も見てる可能性があるし、
うちの子はそんなことしない!とか言われそうで使いにくい、実際はそんな人いないだろうけどさ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:01:11 OSQwZwJt0
>>407
と言うか性格そのままで出すのがかなり無理あるキャラだ
基本的に女は全てビッチ扱い、風呂にも入らず悪臭が漂ってる無職のガチ右翼
どうしようもないw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:14:52 0V83Mw/00
逆恨みの嫉妬仮面ロールシャッハのバレンタイン終了のお知らせ動画! とかの方が
原作に近いってのが始末が悪い
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:30:27 69pvyrk00
>>411
某暴君となんかかぶるなw
ところでMUGEN入りしてる原作基準の親子ってどんくらいいんだろ?
黄龍一家(義理だが)とか草薙一家とかあとはスットコとケーブルさんとか
後は…思いつかんw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:36:47 lQ2qx2+i0
>>412
つURLリンク(www30.atwiki.jp)
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:37 yQY+kfRW0
>>413
ガンダムシリーズの兄にシンの名前が無い事に深い悲しみを覚えた。
そういえば名前つながりネタでシンが繭を「椎名」と名字でしか呼ばないとか
そんなくだらない設定を妄想してた時期があったなぁ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:58 69pvyrk00
こんな便利な物が…そして結構面白いw
情報感謝
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:01:10 TJZjgOV70
ストーリー動画用の背景にステージをキャプチャしてるときってみんなどうしてる?
今は透明キャラ使って無理矢理キャプチャしてるんだけど
全体図をキャプチャすることってできる?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:16:35 69pvyrk00
>>416
ステージそのものを抜き出せば?
sffファイルをpcxに変換>pcxをpdfとかに変換とか
sffって直でpdfに変換…できたっけ?
うん俺じゃ解らん誰か賢くエロい人教えて
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:26:43 8BJFB/4M0
ぇー、俺はSFFからBMPに保存して、色域指定で透過色を選択、
選択範囲反転、新規画像(640*480)へペースト、拡大縮小200%でやってる。
困るのは奥行きがあるステージでスプライトアニメでステージ移動させると、
奥行きと手前の背景のスクロール速度差の再現が超難しい、まあ諦めてるけど。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:58:50 sid/IHXL0
>>418の言う通り、BMPで抜き出せるソフトを使うのが一番早いだろうな。
ただしSFFに使われてる画像は当然ながら256色以下に減色されてるので、
キャラ絵とかならともかくステージなどの大きい背景の画像とかだとかなり画質が劣化してる。
ストーリー上で使うなら普通の画像を探してくるのがお勧めかな。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:01:31 Nwv8mI3r0
ニコニコの方のMUGENスレを見て気付いたが、ピータン氏がクーラ改変とは言えオリキャラまで作っとるw
設定が設定だからクロスゼロ再開時には即行で出てきそうだw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:11:22 4DVjeyui0
>>420
シッポ付きで無いのがちょっと惜しかったが可愛いよな。適度に強いし。
しかも燐みたく四つ耳とは・・・後得意スポーツが野球盤って突っ込ませる気満々だよね。
しかし最大のネタはネームレス(っていうかアフロン氏の2002UMキャラ?)と組ませたら
勝利時画面が大変な事になる事だ。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:47:50 rrUSfVrL0
付属ストーリーがエロゲチックで笑った。流石ピータン氏
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:25:22 6Szyy8ya0
天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画でもマイリス200もあるんだよな。
やはり伸びる人は何かが違うのか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:37:15 Y5zF972g0
元々3人共有名な人ってのはあるだろうね
あと、あの3人の動画は入り込みやすいしね
面白くても人を選ぶ動画はあるけど、割と万人受け作風なのはあるんじゃないかな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:16 DfTQNbIG0
天狗と尖兵と暴君それぞれがまず人気動画であり、それぞれ本編の更新が(ちょっと)止まっている。
鍋を食うだけの動画自体も面白いと思うが、まずこの前提の時点でマイリスはそりゃ伸びるだろう。
クロスの更新はあるとはいえ、本編に飢えた三作のファンが流れ込んでくるんだぜ?
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:58 gzp1XGDx0
精神衛生上、自分の動画のマイリス数が伸びないのは
きっとみんなストーリーまとめマイリストのほうを直接
ブックマークしてるからなんだ、と思うようにしてるんだぜ!
…自分的にはそっちのが便利なんだよなぁ、いや、ホント
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:40:58 ADnN4pPa0
シリーズもののマイリス数は当てにしなくていいんじゃない
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:42:54 oegC2Rns0
>>426
そうしている
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:43:19 wybK/VAr0
>>426
見る専だけど俺もそうしてるなあ
ニコ動の機能をうまく使えば便利なのは分かるけどなんかめんどい
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:07:19 +qzAd6Vt0
見てるの来たんで宣伝
【MUGEN】東方魔人學園第03話「怪異」【ストーリー】【手書き】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:24:50 AVe2pFPr0
>>430
すまん、この作品、なんか妙に絵柄が怖いというか、
得体の知れなさがあるんだが、これはあくまで、この作者の持ち味であって、
元ネタからしてこういう絵柄っていうか、作風なの?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:17 UeeVMXdY0
でも実際マイリス増えるとうれしいと思う。製作者の方がどう思っているかはわからんけどね。
>>431
確か元ネタからしてそんな感じの絵だったような……。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:44 sid/IHXL0
まあ実際ブクマからニコニコ→マイページ→マイリスト→視聴動画って段階踏むよりも、
ブクマから直接動画の公開マイリストに飛ぶ方が早いんだよな。
でもまあ制作者側からしたらOPや最新話のマイリス数が伸びればやっぱり嬉しい。
俺もやっとOPのマイリスが50超えて、それが新たなモチベーションになってるし。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:32:46 SP2HuXqu0
ブラウザの入力履歴からMUGENタグを出して
検索結果からつまみ食いをしつつ目当てのものを探す
ちょいと神経質でマイリスを押しにくい俺はそうしてる
ただ、いくらニコ動が便利な機能を備えていても
あの台詞を吐いたのがどの動画か探してる参考にならないやい!
どの作品かは判ってるのに・・・くっ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:33:29 AVe2pFPr0
>>432
そうか……。いや正直凄い動画だと思うんだ。
マイリス伸びるのは嬉しいね。
なんだかんだ言っても見てくれる人がいるってわかるのは、励みになる
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:35:51 69pvyrk00
その作品を晒すんだ!
んで全員で名言を出し合えば出てくる!…といいな
晒すのはちょっとの場合は全部見て探すしかないな
好きな動画の再生数うpにもなって一石二鳥だ!
100話超えの動画とか平均30分以上の動画だと死ぬがなw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:39:19 sMsJkt5eO
wikiのコメントの日付を参考にすればいいんじゃないか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:41:00 pdjgUtfmP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマスター新作きてた。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:48:01 Y5zF972g0
モチベの維持って難しいよね。俺も別ジャンルだけど創作やったけど
長くやってるとどうしても飽きてきちゃう
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:56:49 63P9aPuX0
モチベの維持なんて、そう簡単にできるものじゃない。
だからこそ、作品を完結させる作者は尊敬される訳だが……。
個人的には、短編の作品がもっと増えて欲しいな。
モチベがあるうちに作品を完結できるし、見る側も気軽に作品を視聴できるし。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:04:33 KML3jze90
短編好きだ
昨日ご近所M語を一気に見たが面白かったなあ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:08:05 sMsJkt5eO
別に何も終わりを考えずネタ思い付かなくなったら
そこで終了な動画があってもいい
んだけどそんな動画ないんだよなぁ
温泉女王とかそうだったらしいけどネタの途中で更新が滞っちゃいみねーぜー
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:10:05 mCvI1F8G0
>>442
ザキさんの上の死兆星とか。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:11:33 Ok46u8j+0
ザキさんにしてもあらかじめオチは決めとかないとあのスピードは無理だろうな
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:20:49 sid/IHXL0
俺的にモチベよりもなんか集中力がもたないってことがよくある。
制作作業を続けてたら眠いわけでもないのになんか頭がぼうっとしてきてしまって、文章がどうにも思いつかなくなったりする。
集中力の限界っていうほど長時間やってるわけでもないのにこうなったりするから、どうにも謎なんだが……
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:23:47 7OCZD53k0
話ごとの区切りが思いつけば苦労はないんだろうなw
例えば五話=一章で思いつくだけ書いてみる…とか
ぼくのかんがえたストーリーは出てくるのに計画性を考えるだけで頭がフットーしそうだ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:24:27 mOq9721D0
>>362
SDガンダムの映画やOVAはわずか14分~30分未満とストーリー動画1~2話分程度の長さで
あっという間に終わるのにものすごく濃密な内容で見終わった後の満足感が長編映画並
こういう短編が見たい・作りたいものだ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:52:54 0V83Mw/00
モチベーションの維持は筋トレだ!
イヤ、結構マジな話。身体を動かしてテンション上がってきたぜ~状態になれば、ワリと
上手く回り出すモンだしね
ま、アイデアは出し惜しみしないで15分くらいの動画にありったけをぶち込んだ上、1話完結
統合性は後で取るくらいのつもりでやるのが一番な気がする
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:57:26 69pvyrk00
モチベと集中力は密接な関係だと思うんだな
モチベ上がれば次を作ろうと燃える
そうすると集中力も上がるという好連鎖
逆に再生数が上がらないとモチベ低下>集中力続かない>酒か煙草かゲームに逃避>時間だけが過ぎるの悪循環
あと話は出来てるけど演出とかアニメとか煩雑な作業でモチベ低下(その逆もある)とか
再生数とか気にしたくないがやっぱ気になる俺小市民
創作って難しいね
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:57:31 sid/IHXL0
俺的には筋トレよりもランニングかな。
一汗かいてシャワー浴びたら体も頭もすっきりして、>>445で言ったような状態も解消される。
ただ、そんなことやれるほど制作に時間をかけられる日なんて滅多にないんだけど……
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:34:12 6Szyy8ya0
キャラ作りに詰まると気分転換に他のキャラを作る。そのキャラが詰まったら別のキャラを・・・
あれれー未完成キャラが何時の間にか5体いるよー
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:39:10 lgYc4AGPP
他のことをする。
次が作りたくなれば作るし、なければ終わり。
一話で終わってしまうような作品だから可能という話なんだけどねぇ。
う~ん、規制に盛大に引っかかっているようだ。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:08:00 yetdXNm+0
私の場合制作スピードは体調に左右される。
去年の12月後半からずっと風邪引きっぱなしなんで・・・
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:03:15 Q3/iHOg00
俺なんかスクーターに轢かれちゃったよ
けがはないんだけどだるい
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:49:30 bRLM1E4X0
今作り終わったシーンを紙クリでプレビューしてみたら、ちょうど7777フレームだった。
何かいいことあるといいな……
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:06:54 JHnoBSPL0
>>434は無事、目当ての動画を見つけられたのかな…。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:11:06 fnN3sSXY0
>>455
逆に考えるんだ、ここで運を使ってしまったと考えるんだ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:26:10 K/ZFCyaF0
>>456
きっと今徹夜で目的動画を視聴しているにサーチしてるに違いないさ!
( ;ω;)ウッ…カワイソス
そしてaviutlでチップ音削ってたら666フレームに出てやがったぜ~
でも獣の数字って今613だっけ?忘れた
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:32:53 fnN3sSXY0
>>434
ここで聞いてみればいいのにな。
まぁ久々に来たので宣伝。
コンスタントにあげてくれるうp主は視聴者としてはあり難いな。
サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 第9話F
URLリンク(www.nicovideo.jp)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:58:03 CKIXiI900
獣の数字は666じゃなかったか?
聞いてくれればもしいればうp主の方も喜ぶだろうに…。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:20:32 WTn/EmLq0
666から減ったらしいってのは聞いたが
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:21:36 qwN1TqMA0
>>460
ちょっと前に新しい解読結果で616ってのが判明したってあった。
ただ実際のとこ今どうなってんだろうな、基督教的には。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:41:41 CKIXiI900
見栄え的には666の方が良いんだろうけど…
教授はどうなるんだろ、ネロだし。
まさか中の獣にもリストラの嵐が……
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:48:58 necgv1HAP
獣の数字が変わったら50匹も路頭に迷ってしまうわけかw
あるいは教授本人がリストラされて乗っ取られるとか
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 12:01:08 K/ZFCyaF0
50匹では無いが101匹カオスちゃん大行進とか言うハートフルボッコストーリーを思いついた
疲れてるのかな…製作に戻ろう
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:55:53 bRLM1E4X0
琥珀「あなたの新しいあだ名を思いつきました! その名も、666匹鹿ちゃん!」
教授「いや、鹿以外にもいろいろいるわけだが」
琥珀「じゃあ666匹鹿とカラスちゃん!」
教授「いや、それ以外にもいろいろ……」
琥珀「666匹鹿とカラスとその他いろいろちゃん!」
教授「……素直に『カオス』と呼べ」
こんな妄想を一人でしてた俺キモス
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:13:56 CKIXiI900
キモいとか考えずにバカになれば面白いものが書けるはずだよ!
というわけでちょっと語ろうか…
wiki見たけど616ってあまり認められてないみたいだね
中の獣が路頭に迷わず良かったw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:47:24 66PXqRbQP
666は悪魔の数字ってのは分かるんだけど616になんの意味あるんだろう
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:04:11 t9ennyVi0
宣伝
第一回むげコン紹介動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PCお亡くなり勢と年末帰省勢が帰ってきたので
新クロもようやく動き出しそうです
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:05:04 DnxsLRvi0
観てるのが来てたので宣伝。
【MUGEN】無限を翔る聖蓮船・第七話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】なこるる茶屋 第51話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:20:10 CKIXiI900
>>468
獣の数字=悪魔の数字
666と616はそれが載ってる書物(写本)ごとの違い。
訳してる言語とそれによる文字数の違いらしいよ、その本が古いか新しいかって話で。
シンクロ起動か、面白いものが出来るといいな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:29:08 CY+g/+bK0
ウィキペディアには616とかどうでもいいって書かれてた
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:29:03 jPslyOb60
Appleとりんごの違い程度ってやつだな。
観てるのが来てたんで宣伝。
【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 One step ahead編 第二話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】 ウドン13 File.X 【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:47:14 +qv9NT8m0
しかしウドン13の人は話作りが相当上手いな・・・
ネタはカオスでも脚本の筋道にブレがなくて「ここはいらないだろ」って部分がないのがすげぇ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:49:33 rqjNhBgtP
あとはエコノミー症候群無くなれば・・・
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:44:44 fnN3sSXY0
後、場面が突然変わるのと音楽が突然途切れるのもちょっとな。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:00:40 EbkL/Jyh0
サウザーは確かに強いが、中ボスに過ぎん
大ボスのラオウ、カイオウには勝てないだろう
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:01:21 EbkL/Jyh0
ごめん誤爆
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:09:39 KO0PsbXr0
ポケモンってストーリーに出したりすると消されるかな?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:13:16 2tAzOBj20
>>477
強さ議論スレ乙
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:31:49 OYTga6Es0
見ているのが来てたので宣伝。やっぱこの双子は良い物です。
【mugen】ふたごのぼうけん 第六話 ~かみさまのつかい~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:33:21 ohrbe5us0
久しぶりに強さ議論スレ見に行ったら、昔と変わってなくて感動したw
25年前の漫画なのに凄いなぁ
強さといえば、皆、原作の設定上の強さとか気にしてシナリオ書いてる?
俺の場合、ある程度気にかけてシナリオ作ってはいるけど
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 01:21:08 pDsh8Aw20
>>479
自分が見てる動画に出てるけど、大丈夫だったから
いけるんじゃね?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 01:28:55 spCHB0ut0
>>482
ボスに関してはある程度考えている
大ボスがあきらかに主人公よりキャラ的に格下だとそれだけでも萎えるしなぁ
ベガ…( ;ω;)ウッ…
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 02:13:31 l46h/yUHP
公式でボスが三下扱いされるのが格ゲー界隈だから……
もうイメージ優先でいいんじゃないかな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 03:28:40 ABNcAoz70
>>485
やつは所詮尖兵に過ぎぬ、とかな。
まあ、これは極端な例だが。
…ジェネラルをかませに使ってる動画ってあるのかなあw
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 08:44:56 IXM7Fkdw0
「尖兵」のみに焦点を当てて雑魚キャラにするわけか。戦闘シーン撮れないのが玉に瑕
普通のとあまり違うように見えないけどやけに弱いジェネラルとか作れないだろうか
ちょうど相手が攻撃する瞬間にワープをやめるとか
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 08:48:11 6YSM3H8lO
そんな時こそ人操作
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:01:28 Q9gm9mIA0
つーかAI起動させなければいいだけじゃね?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:09:35 6KhzeAd3P
それだと少々グダると思うな
ただ、ジェネラルを雑魚扱いすれば反感買うこともあるだろうし
その層に配慮した場合は自身の消耗を気にせず戦い燃え尽きるみたいな倒し方かね
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:16:49 VvRfykEL0
MUGENキャラだけジェネラルで、ストーリー上は別作品のキャラっていう奴は何個か見たことがある
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:21:15 Q9gm9mIA0
そういえば俺も一応敵のボスクラスは原作でもボス扱いされてるキャラから選んでるな。
イメージ優先で選んだら自然とそうなる。
レッドアリーマーを単なるモブザコ扱いするのが反感買いそうで怖くはあるが……
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 14:56:20 OYTga6Es0
ネタならスペランカー先生みたく虚弱体質のジェネラルとか、やたら強いけど一撃で死にますみたいな。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 14:59:13 6va/hMLt0
有馬さんは永遠のトラウマだからなぁ
でも、そこまで気にしなくてもいいんじゃないか、作ってる作品の設定が魔界村準拠とかでもない限り。第一、原作の扱いにしたって「偶々ボスより手強かった雑魚キャラ」でしかないよ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:23:11 aPfxn7PE0
一応主役にもなってるから、有馬さん。
でも既に雑魚モンスター扱いしてる動画あるから平気。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:29:50 6KhzeAd3P
SVCの有馬さん雑魚の方のだしな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:52:44 IXM7Fkdw0
都古の親が家族がレッドアリーマーのストーリーってあるの?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:01:06 VvRfykEL0
ナムカプみたいにジョーカーさんとかなってるなら話は別だけどな
ヒューゴー「実は俺も昔は雑魚キャラやってた」
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:02:32 ohrbe5us0
逆に原作でボスとか張ってないけど、MUGENでは大物扱いされるキャラっているかな?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:07:07 6KhzeAd3P
スレイヤーとか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:28:29 oSV2+mnO0
うーん、意外と思いつかないな
微妙なキャラをボス役にして「お前かよw」みたいな起用の仕方はあったりするけど
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:51:22 Q9gm9mIA0
それこそ教授って本当の意味での原作では中ボスだけど、メルブラでは普通のキャラだよな。
あと、ストーリーではそうでもないけど舞織やモーラもMUGENではボスクラスだw
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 17:00:48 JR92CHIa0
っていうかボス=最終回 だからなあ。
必然的に完結した動画or完結間近な動画か組織の複数あるに限られるよね。
ボスタイプにも色々あるし…キャー!グラサーン!
03-RIAで死んで、大闘領でも負けてしょんぼりな俺orz
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:13:55 6va/hMLt0
もういいよ、ウザクがラスボスでw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:24:35 phdFql+T0
それはやだなw
それにスザクは最後にラスボス倒してたじゃないかw
まぁそれで真っ当に生きれなくなっちゃったけど。
ニコニコだと大者扱いはトキだろ…、名前付きには一勝もしてないんだぞ。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:33:28 ohrbe5us0
トキは格ゲーの性能が凶悪過ぎたw
でも、あのゲームの真のお手軽最強ってレイだと思うんだよね
wikiだと、お手軽最強はトキって書いてある事たまにみかけるけど
ラオウやユダよりは格段に簡単だとは思うけど
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:42:46 l46h/yUHP
>>505
× 名前付きには一勝もしてない
○ 名前付きとは一戦もしてない(ラオウ除く)
格ゲーと違って原作ではガチで病人なんだから大目に見てやってくれw
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:59:52 phdFql+T0
つ「リュウガ」
格ゲー出てないけど…忘れないであげて。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:21:42 fRVE//Gl0
イズコを出演させる上で、何処お兄ちゃんの絵が無いのは辛いな。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:32:43 Wrtx/+mRP
リュウガは戦ったって言えるのか?w
もうヨボヨボで一人じゃまともに立てないような状態で、しかも相手の真意を知ってわざとやられたみたいなノリじゃんw
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:33:49 l46h/yUHP
リュウガは戦ってないどころか抵抗したのかすら怪しいだろw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:45:38 GQj2SMlA0
>>509
多分ピータン氏はお兄ちゃんをギャルゲ主人公の様にプレイヤーと重ねる感じ
に作ったっぽく感じるから、何か適当な目元が無い主人公画像でもいい気がする。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:56:59 2tAzOBj20
病人で死にかけの状態で、動くこともままならないのに
レイやユダが為す術も無く倒されたラオウと一応勝負が出来たんだよなあ。
で刹活孔ありだと五分以上…なんだけど病人ですねやっぱ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:04:55 n2pdtGYV0
病人に補正が掛かるのはジャンプのお約束だw
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:07:25 ohrbe5us0
キャプ翼の三杉君とかね。病気だから退場させやすいし
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:08:13 ldbdz9gn0
というか、描写だけで見るとトキというより北斗神拳が無敵すぎる
サウザーだって秘孔封じの体があったから勝ててただけで、拳の勝負じゃケンシロウに最初から負けてるし
他流試合という点では北斗神拳に真っ向から勝てそうなのは同じ北斗の拳である北斗三家拳くらいじゃないだろうか
こう書くとジャギ様の顔がチラっとよぎるんだけど、実はジャギ様はそういうシーンがあってもよさそうなのに
外伝含めて他流派に負ける描写は無かったりするしね
あ、アミバは「アミバ流北斗神拳」とか「北蛇なんちゃら」っていう別物なので
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:09:37 phdFql+T0
創作だと何らかのハンデ持ち=その分どこかが…って健常者より強くなるんだよね
シュウとかケーブルとか花京院…は弱体化したな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:11:09 oSV2+mnO0
まぁトキは死の灰さえ浴びなければ誰もが認める最高の伝承者だったと
原作でもかなり持ち上げられてたからね
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:11:42 2tAzOBj20
南斗孤鷲拳 二戦目は歯がたたず瞬殺
南斗紅鶴拳 血粧嘴直撃したのにラオウ無傷
南斗白鷺拳 ケンがコピーした紅鶴拳に負けた
南斗水鳥拳 よく考えたらユダしか倒してない
南斗鳳凰拳 サウザー「拳の勝負ではきさまが勝った。だが~」 orz
実際ケンシロウ以前は誰も他流試合で負けてないって設定だったような。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:24:52 Aj6ThXqV0
三杉くんも心臓病完治してからは弱体化どころか出番がなくなったな
後、レイにだけ部下がいないのは、ジャギがアイリを浚ったときに全滅させたからじゃないか
って考察があったな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:34:57 OqUxXRX+0
赤いイナズマさんには部下いますぜ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:46:40 ldbdz9gn0
>>519
ケンシロウだけでシン、サウザー、カイオウの三人に負けてるので、
いくら世紀末救世主と呼ばれようがケンシロウは北斗神拳の歴史に泥を塗った存在です
ちなみに蒼天の拳では拳史郎は今んとこ無敗
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:47:29 Q9gm9mIA0
微妙にスレ違いかもしれんけど、ニコMUGENwikiを編集しようとしたら
「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」って出るんだが……
どうやらコメントも出来ないようだし、鯖のエラーか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 00:53:57 yknQr/gR0
>>520
そもそも三杉の心臓病が治った頃からキャプ翼はもう翼一人ゲーだし
翼と若林以外はカカシでもいい
日向も岬もWJ以降は翼に離されるばっかりよ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 00:55:19 Lsc9JsD9P
まるで、ドラゴンボールだな……。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 01:58:05 B8jsujKl0
にしたってサッカーやってりゃまだ良いほうだけどね。
現実は大人になってもスポーツで選手で飯食ってるなんて、本当に頂点だけだからね。
団体競技だから余計そう感じるんだろうけど。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 02:00:30 TdUg8wvi0
若島津は本当に無差別格闘やってりゃ良かったのにな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 08:12:43 7O0gu43Z0
>>523
@wiki全体で規制があったらしい
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 11:31:17 o3IK5oTwO
超人サッカーから最近は普通のサッカーになってるもんなあ。
若林がDFのザル守備で大量失点とか、若島津FWコンバートとか。
でとうとうヤンジャンの連載も打ちきり気味に終了。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 12:35:59 KOYvJnNr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この世界の片隅で 新作きてた。もう一周年たつんだなこれ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 12:39:37 RvvHNeOC0
北斗の原作詳しく読んだわけじゃないんだが
ケンシロウが夢想転生使って「その動きはトキ!?」ってなるわけなのかな
っつーことはトキは夢想転生が使えたの?
無想転生の動きが激流に身を任せて同化するみたいに見えたからトキを思い出したってだけ?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 13:17:48 8+/x+ZN/0
無想転生とは無関係
あれは無想転生に他人の技をパクる別の奥義を組み合わせたもの
レイの技もやってた
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:25:23 lhGxS57LP
水影心って相当酷い技よね
一度見た相手の技を自分の物に出来るとか
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:28:27 d3+c+dxT0
水影心も結構酷い技だが、ケンシロウ自体のスペックがやばい
一度戦うと、相手の動きを簡単に見切っちゃうから。ジャンプ主人公でもかなりの無敵な部類に入る方だと思う
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:32:35 gUN9C2De0
>>532
そーなのかーありがとう
MUGENwikiの夢想転生のページにもあの台詞が一番に載ってたからどういうことなのか気になったんだ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:55:50 7O0gu43Z0
>>534
「一度見た技は通用しない」ってのは一時期のジャンプ漫画の黄金パターンであって
ケンシロウの専売特許じゃないぞ。
味方ほぼ全員にその能力をつけた聖闘士星矢もあるし
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:25:18 gUN9C2De0
そんなんだったらバトルとかどうなるの?
創作ダンスのごとく予想もしない技がでてくるの?
妄想力や厨ニ力の高い人間が有利なのかな
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:30:02 d3+c+dxT0
北斗神拳自体が決まった奥義は一応あるものの
使い手自体が戦いの中で新しい奥義を生み出していく拳法
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:47:46 98f1aO1h0
忍者ものからの伝統で、技の謎解きをされる前に相手を倒す。見切られたら新技を繰り出す
ってのが基本だよな>昔のジャンプ漫画
後、主人公の攻撃は一発ごとに成長していくから、別技扱いw
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:06:32 7O0gu43Z0
でも星矢は青銅5人に追加された新技って一つ二つぐらいじゃね?
瞬が鎖なし技がある分多いぐらいで。
強引にMUGENに持っていくと、アイオリア作ってる人が技の少なさに苦労してるっぽいね。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:09:47 o3IK5oTwO
ユダ様を散々雑魚扱いしておきながら紅鶴拳は利用しまくったケンとラオウ。
水影心でアースドラゴンとか禊とか覚えないかな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:51:48 E/PbF2TZ0
~ナイトメア・ハンターズ第24話part2~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Up致しましたので宣伝させて頂きます。
以前ここでも推奨されていたNiVEをようやく使い始めました。
色々できて面白い…慣れるのとプラグインが多くてまだ全然ですがw
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 17:11:11 weorAfwV0
>>537
力押しに失敗するか、何度も戦っているとその技の手の内が見破られやすいってだけで
無理に新しい技を開発する必要はない、出すタイミングの問題
格闘ゲームの対人戦と理屈は似ている
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 17:51:36 l6tNpD7O0
一輝だけは別
「お前の攻撃のスピードはさっきたっぷりみせてもらった。おまえを倒すにはその上をいけばいいわけだ!」
この理論で実際に勝つ
こいつと戦うヤツは不運と言わざるを得ない
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:01:40 a8tmeWyAO
青銅5人は不死身みたいな物だが一輝はマジで不死身だからな
理不尽という言葉が1番似合う
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:04:48 7dC3OZIa0
なんかニコニコが落ちてる?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:07:15 KOYvJnNr0
落ちてるっぽいね。こっちも見れなくなってる。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:10:44 xUO/Gm6u0
ニコ動画スレは阿鼻叫喚だったw
しかし落ちたの久しぶりに見たな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:12:45 Rj2rNXci0
いきなり見れなくなるからネット接続の不備かと思ったよ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:13:46 9kR0eVO60
これは驚いた……ニコ動がまさか落ちるとは。
よりにもよって金曜日の夜に落ちるとは、ニコ動も人が悪い。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:09 fALsO0rf0
え 俺普通にみれるんだけど
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:39 SMVJXI100
エンコの途中で落ちた\(^o^)/
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:58 9kR0eVO60
あれ?直っている。復旧したのかな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:16:59 oqwFs4/B0
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
復旧きたね
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:20:03 KOYvJnNr0
復旧来たか。あーびびった。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 21:02:23 KgukamTa0
てst
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:41:25 z8MdI7+70
愚痴のようなものを少々。
大分前にファンタジー物を作ると言っていた者ですが、動画づくり自体が初めてなので紙クリの機能にすら弄ばれている有様。
自分の作っている作品の都合的には明日パート1を投下するのが一番いいのですが、音を入れたり、録画したり、生まれて初めてエンコしたり、あとはPCがVISTAなので不安だったりで、明日明後日は諦めました
でも、今は苦労するのが楽しいといった感じです。ただ、VISTAの無音問題などは自己解決できましたが、どうしようもなく行き詰った時はこちらに相談させてください。
以上、スレ汚し失礼しました。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:44:53 KgukamTa0
昔は出来のつたない動画でも普通に投稿できる空気があったからな、今はそういうわけにもいかないだろうから大変そうだ
俺なんか投稿しながらいろいろ覚えて言った感じだし、ペイント使って動画作ってた頃が懐かしい
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:47:29 ogH86o4e0
今と昔なら圧倒的に今の方が動画は作りやすいからな.黎明期とは違うわ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:48:53 Rj2rNXci0
同じものが流行すれば下の敷居が上がってくのは仕方無い事だからなぁ・・・
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:14:30 3CMGimgD0
VISTAの無音問題の解決方か…
マイク端子つないでそう
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:17:52 7dC3OZIa0
録画方法変えれば簡単だろ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:19:48 oHrwR+gu0
ぼくがのんで 妹ものんだから
もう出ない ママのおっぱい
だったと思う
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:20:32 oHrwR+gu0
誤爆失礼しました
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:28:49 98f1aO1h0
最初に作った動画なんて、画質は悪い、画面フォーマットは一定じゃない、誤字多数と
酷い代物だったなぁ……
多分、1年後の自分が今の動画を見たら同じように思うんだろうけど
まー、これから始める人は先人に聞くってのも一つの手だと思う。メアド公開してる人とか
外部板の質問スレッドとか
聞くのにかなりの度胸が必要だろうけど
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:42:00 9kR0eVO60
これから始める人は、一話から三話で完結できる短編を作ってみるといいと思うよ。
動画を作る技術も磨けるし、作品を一つ完結させればモチベも上がる。
さらに動画を挙げる事によって、コメントで批評も貰えるしね。
動画初心者には、もっと敷居の低い短編動画を作って、どんどん投稿して欲しいなあ。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:45:33 ogH86o4e0
調べるべき事を自分で調べる常識があれば、叩かれるほどの出来にはならんと思うがな
あと同時に動画を始める新人は問答無用で地雷
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:47:19 qyOEo7Jq0
短編で好評得たからといって、「じゃあ次は長編でも」
と短絡的に考えない方が良いな。
基本的に失敗する。打ち切り漫画みたいに。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:52:46 d3+c+dxT0
別にキャラや製作者さん叩いたりするような内容じゃなければ
どんな内容でもいいと思うよ。失敗(何が失敗っていうかはわからないけど)したって時間以外に失うものないし
難しく考えず、気楽に楽しんで製作してくれればいいと思う
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:00:24 7dC3OZIa0
>>567
「同時に動画を始める新人」って意味がよくわからんのだが……
自分と同時期に始まった動画は地雷だってこと?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:04:01 4HRyglLH0
>>570
恐らくは、二つのストーリーを同時進行する人じゃないかな?
確かに、慣れていない人はするべきじゃないね。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:07:48 EBfSwEbK0
>>570
二三個投稿してすぐに別の動画を始める奴
こういう奴の動画は例外なく地雷だ
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:09:54 /h4DT+5N0
ああそういう意味か。
それは完全に同意。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:12:46 9UjVAD8n0
地雷要素ってキャラ選にもあったよね。
GGキャラ(特にカイ)は一番ダメなんだっけ?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:13:06 fA1v+P03P
>>569
カマセ役は、「一応、原作+公式で出されたネタは調べているんだな……。」程度有れば十分とは思うかな。
やはり、調べきっていないと知られると嫌悪感は持たれてもしょうがない。
結構、気は遣う。アッシュがネイルアートが特技だと知っていたら……キモいとは言われないはず。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:15:09 2kl1fICh0
>>569
作る側が楽しむのは当然として
見る側にもわかり易くかつ楽しんでもらう、ってことを意識して作らないと独りよがりで置いてけぼりなモノに成り易いから怖いぜ
え、自分の動画はどうか、って?
一応何度も見直しているつもりだけど・・・ははは・・・orz
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:19:02 Ylu5dW0Q0
出すキャラ全部に愛情を持つ事が一番重要かもね
まあ、話を作るのに慣れてないと、自分の都合の良い話を作りたいのが先に出ちゃう事が多い
から注意して欲しいところ
通行人の一人にも人生があって立場があってそこを通るまでの物語があるって事を忘れなければ
話は向こうからついてくると思うし
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:23:41 4HRyglLH0
>>574
キャラ選というよりも、そのキャラに愛があるか否かが重要だと思うよ。
なぜそのキャラを起用したのかというコンセプトが分かる作品は良作だ。
逆にテンプレ感が漂ってしまうと、凡作になってしまう。
キャラ選ではなく、キャラ付けが重要だと言える。
>>575
カマセ役は本当に神経使うよね。原作がカマセならともかく……。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:24:11 wa4wX4I80
>>574
夢幻界のおまけストーリーは面白かったんだがな
プロBは一応主役と言えるか知らんが、結構面白い。
キャラ選がダメとか言うのはちょっと違う気がする
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:26:24 yFf8qUOP0
>>574
地雷っつーかまあ失敗しやすいキャラはいると思う
カイなんかは結構まともすぎて動かしにくい気もしないでもない
でもGGキャラでも成功してるのはあるし結局は愛次第なんじゃない?
地雷原突撃してでも愛しとおせるくらいじゃないとストーリーやってらんね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:27:48 2keNFUpf0
そういやプロBはカイ主人公だったね。
アレはネタキャラのソルにも愛が溢れていていい動画だと思う
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:29:07 1vWYVSXU0
キャラ愛感じる動画ってどんなの?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:33:56 yFf8qUOP0
こまめに原作ネタがちりばめてあったり、美味しいポジションにいたりすると愛を感じるな
自分の書いてるキャラに愛があるんじゃなくって、原作に敬意を払いつついじってる感じ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:35:04 2keNFUpf0
まぁキャラの性能ストーリー性格うんぬんもあるけど、個人的にはそれ抜きにしても
存在に意義がある感じっつーの?流石にどんな動画にもかませ、脇、やられ役はいるから
全員に愛込めるなんて無理だけどさ。
つよきすのフカヒレが良い例で、2学期のフカヒレが悪い例な気がする。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:38:05 fA1v+P03P
いざとなったら主役をカマセに、一話しか出ない奴でもプレイヤー操作で華を飾る奴とか……。
まぁ、結局は面白い話を書けるか、主役に愛情を感じるかが重要かもしれんね。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:50:14 aQYCOc+J0
作りたい話に合わせてキャラを用意するのか、
好きなキャラに合わせて話を作るのかの違いだよね。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:53:29 8NAsh5lg0
さくせん かませだいじに
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:53:35 YXcrs/tb0
>>582
いわゆる捨てキャラがいない/少ない動画とか
出すからにはキャラを立てる、って感じのスタンスの動画は概ね当たりな感じ
ぱっと思いつくとこでは暴君
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:57:14 Pcz/zK1SP
主役が噛ませだと角が立たなくていいね
ウルトラマンで言うと客演してもされても確実にボコられるメビウス的な
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:21:12 M9lpUEfD0
憎めない小悪党みたいなのもいい
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:30:01 4HRyglLH0
かませと思いきや、実は楽しいキャラクターだった、というのもいいね。
かませというテンプレ以外の何らかの付加価値があると、非常に好感が持てる。
かませを生かせるかどうかは、一つの名作の条件と言えるだろうね。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:31:40 2keNFUpf0
>>590
プロBのデミトリとか、東北のD.M.Pとか、暴君とか?
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:43:03 LzEiuu1j0
かませといえばカラス部の人は今年大学受験だったか、上手くいってると良いな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 07:05:03 zuYG2CqU0
時々あるけど主人公に華もたせるために原作とはかけ離れた設定の
変なキャラ付けのキャラだして主人公に倒させて登場終了ってのが好きじゃないな
変なキャラ付けでもぽっと出倒しでもちゃんと理由があったりうまくいじれてれば気にならないけど
かませでも悪役でもぽっと出でも
キャラのこと好きなんだなってのが感じられるのが一番だ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:21:01 3TbfAyQf0
視聴者にも、自分が好きなキャラがかませや雑魚悪役に使われても
「MUGENだからしかたがない」「この話じゃこうなんだからしかたがない」
って気持ちがいると思うけどなー
「原作じゃこんなキャラじゃないのに」ってしつこく言ってる奴みるとうぜえと思う
かませに使うキャラが好きな人のために選択や扱いに気を使うのは悪いことじゃないけど
それで制作者が萎縮して話が作りにくくなるのは良くない。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:51:40 2keNFUpf0
>>595
同意。全員に意味持たせるとかどう考えても無理だろ。
ソレってザコ敵キャラ出すなって言っているようなものだしね。
雑魚っても完全なモブのことね。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:53:03 zuYG2CqU0
>>595
俺もだいたいのはmugenだからで納得してるよ
嫌なのはもう見ないようにしてるし
俺の書き込みでいやな思いさせてごめん
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:23:22 HlnXZH0k0
原作を知っていればかませ要員の選出には困らないよなあ。
ネスツの栄光のアメスポチームの扱いとかさ。
そもそも原作しらないのがおかしいんだけど
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:23:32 z0RYpWUX0
動画が長すぎるっていうのは良く話題に上がるんだけど、逆に短すぎるっていうのはどうなんだろうか?
そういうのは会話を引き伸ばしたり、工夫をした方が見てる側からしたらうれしいんですかね・・・
ストーリー動画って基本会話だけだから説明話がないと途端に短くなるような気がする。特にシリアス
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:27:55 z0RYpWUX0
流れぶった切って悪い・・・・
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:31:21 zuYG2CqU0
流れなんて自分でつくるもんだってじっちゃんが言ってた
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:38:58 6Qw2DiAGO
不必要な会話入れるぐらいだったら二、三話分を一つの動画にすればいいだけ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:43:10 EzUcSbNP0
単発ものならともかく、連続もので毎話短すぎるのは
個人的にはちょっと見る気がうせるなぁ…
特にストーリーが毎回毎回半端にブツ切りになってる奴は
いいからある程度まとめてから上げてくれよ、と
ドラゴンボールの連載時みたいな物足りなさが…
かといって単純に会話とか引き延ばされても
DBZアニメみたいになるわけで、それはそれで見ようとは思わないけどねw
必要な工夫ってのは毎話「読後感」をきちんと味あわせる事だって思う
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:47:28 2keNFUpf0
オレはテンポの良さがあれば長さなんて気にならないけどね。
やぱり長いなら長いなりに、短いなら短いなりに、
起承転結してるのが大事だと思うんだ。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:49:22 NrL21FBr0
今になってようやくむげコン作品全部見てきた
短けりゃ正義とは言わんが、やはり短編はいい……てなわけで宣伝を
URLリンク(www.nicovideo.jp)
DIO様とバトルロワイヤル
DIOは名優。異論は認める
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 11:30:12 VTHWRQqD0
確かにある程度のボリュームとか読後感は欲しい
でも世の中には現実というどうにもならん問題がある
というのもエコなら30プレミアで100という数字上の問題がどうにもならん
エコはもう演出こだわれない程容量キツいしプレミアでも動きとかちょと凝った演出いれるともう100
結局10分前後って数字は視聴者の事考えてもいるけど現実との妥協もあるのよね
中には演出無茶苦茶凝ってる(動画的に)くせに30分近い動画もあるけど…どうやってんだろう?
ていうか文章だけの作品はニコではウケ悪いしな
文章云々いってるのってこのスレくらいの気モスだがそこがいいんだがなここはw
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 11:36:52 YvsBngw/0
>>606
それだけ活字を読む人が減ってきているのだろう、ラノベでもエロゲでもいいから活字は読むべき。
製作者側ならなおさらだ、ビジュアルに頼りすぎて肝心の言葉遊びができないと安っぽく見られるからね。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 11:37:43 gOEuwlb50
文章だけ、の動画が敬遠されるだけで
別に文章そのものが敬遠されてる訳じゃない
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 12:04:14 HlnXZH0k0
活字はむしろ増えたなあ。
ネットで新聞とか読めるようになったし、前より見つけやすい。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:00:12 Pcz/zK1SP
アイマス界隈だとビジュアルノベル形式のも結構あるんだがなあ
MUGENとは相性が悪いかね
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:13:14 I/NZK6BV0
キャラ立ち絵とかの問題もあると思う
元々アイマス系は通常、笑い(喜び)、泣き、怒り、恥じらい等の
立ち絵が吸い出しとかで簡単に入手できるけど、
MUGENじゃ特定の作品以外は自作絵でもない限り
立ち絵は数種類しかない(キャラによってはロクな立ち絵すらない)から
文章だけでその場の感情を前面に押し出すのはある程度の技量が必要なんじゃないだろうか
・・・あ~、作業が全然はかどらねぇ
ネタも出てこないし・・・こういう時皆ならどうしてる?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:17:44 LCaj9+5I0
テンプレかもだがまったく関係ない動画をランダムで見たり、
近くにある本を手にとったりして頭を切り替える。
それから練り直すと意外にネタが出ることもあるよ。
頭の流れが変わってるからかな?あえて昔はまってたジャンルの曲を流したり。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:18:03 xFSi/ZF20
死ぬ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:30:21 HlnXZH0k0
ちょっと聖闘士星矢とかブリーチとか見て、根性論でなんでも片付くことを学んでみるとか。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 13:42:34 Ms3y2lkV0
絵を描く 別ジャンルの動画見る 音楽を聴く
テレビ見る 風呂に入る 何か食べる お茶を飲む
エッチなことをする 誰かと話す
そして結局先延ばしになる
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 15:02:57 4HRyglLH0
ストーリーに使う予定のBGMをひたすら聞きまくって、
ストーリーの内容を妄想するとかかな。
メモ帳を常に開いておいて、とにかく妄想を書き連ねてみる。
まあ、いい内容が思いつく事はまれではあるけれども。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 15:02:58 9AglgNIl0
ストーリーに詰まってるキャラをひたすらAI観戦。
そうするとあら不思議、キャラが脳内で勝手に喋るよ!
個人的には大会動画がお勧め、いい刺激になる。
そして>>615じゃないけど誰かと話すって言うのは副交感神経の刺激になって凄く良い。
後町に出て人間観察すると良くネタになりすぎて困る、リアルすぎてネタだけどネタにならねえorz
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】無限のウォルターク 第十六話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】仮面ライダーMIOMEGA 第16話前編+後編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 One step ahead編 第三話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 15:27:57 VTHWRQqD0
走れ走れ走れ!!!
筋トレしろ!!!
体を動かすと細胞が活性化して意外といろいろ考え付くよ!!
それでも駄目なら映画とかアニメみる!!
ジャンルは問うな!!駄作と言われる作品にも何かヒントはある!!
それでも駄目なら今日は無理なんだろう
気分転換にエロゲーでもやってすっきりして寝るってのはどうだ?
見切りつけたり妥協するのも時には悪くないよ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:14:34 1vWYVSXU0
気が乗らない時に、無理に作ろうとしなくてもいいと思うよ
他の人の動画や映画やアニメ見るのもいいけど。一度完全に離れてみたらどうかな
作らなきゃって、脅迫めいた意識持ってて製作してても辛くないか、趣味なんだし
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:28:44 LCaj9+5I0
走るのはいいね。道歩いてる最中も結構色々思い浮かぶ。
半身浴もベター。気楽な気分の方が作るにしても休むにしてもいいとおもうよ。
腑抜けてるときほど自分はメモ帳が手に欲しくなるタイプ。(しかし持ち忘れる
自分で技名考えたっぽいキャラなんか、風呂でいきなり立ち上がって
これだー!!とか叫んだり、特訓して一つの必殺技を習得するまでを
ストーリーにした動画とか面白いかもしれないと一瞬思ったが、
動画撮るときにはその技だけデータから抜いて撮影しないと使っちゃうな。
「技名が…思い出せない……!!」と試合中にピンチになる等、
やたら難しい名前の技を持つキャラとか度忘れしたりしないんだろうか。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:30:20 IghgeJ0J0
>>582
KOFXとか彼岸日和とかTimekeepersとか、最近のだとFinalFatalFuryとか。
そういうレベルの原作愛を求めてしまうのは流石に贅沢なんだろうなぁ(´・ω・`)
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:31:35 3TbfAyQf0
コミュの方で起きてる問題なんだが、なんだかこのままだと
動画上でコメで意見する人が出たりするかもしれんので交流掲示板のをコピペしとく。
前に貼られたことがあるらしいけど、まあ一応
以下コピペ
ニコニコミュニティの「MUGENコミュニティ(co507)」(以後:MUGENコミュニティ)に所属するものです(オーナーではありません。)。
最近、コミュニティの動画投稿数が上限に近い状態です(一時的に上限満杯になったこともありました。)。
原因は極めて明確で、「削除動画をコミュニティから外さない」、「初回(part1)以外も投稿し続ける。」等の規約違反があるからです。
掲示板で話題を立ち上げて、少しだけ動画が減ったのですが、まだまだ満杯に近い水準です。
ニコニコmugenwikiの談話室で相談したら、ここで呼びかけてみたらどうですか?という提案があったのでここに参りました。
要件としては、
1.MUGENコミュニティの規約に違反している動画の自主的な削除
2MUGENコミュニティの規約の周知徹底
の2点です。
どうかよろしくお願いします。
ここまで。
規約読まないやつはこういうのも読まないだろうけどね。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:34:30 eHj2BVAk0
原作愛といえば、世紀末かな。ラオウを柔の拳で倒すのとか原作好きにはたまらんかった
あと、やっぱり、魔王の策略や温泉女王だなwこれは愛が強過ぎるww
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 16:42:16 oyzKyXBX0
しかしあまり原作愛がありすぎると
その原作があまり興味ない人間にとっては敷居が高くなる
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 17:07:18 z0RYpWUX0
宣伝させていただきます
[mugen] デッドマンズ 27話[ 友達・・・・ その②]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
走るは同意、何で走った後って世界で一番強くなった気分になれるんでしょうね。
なんにしても頭白くしておくと違う角度から自分のが見れるんでお勧めです。考えをリセット?
後は性格悪いけど・・・漫画とか読んで、「俺ならこうする」みたいな見方するとか・・・・
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 17:31:32 VTHWRQqD0
>>622
前にも言ってたな確か
気持ちは解るがモチツケ
特に2ちゃんでは自治系の会話は嫌われるぞ
というか俺もいまちょろっと調べたがストーリー系より大会系のが圧倒的に多いぞ規約違反
ストーリー板で言ってもほぼ無意味っぽい
そして風呂で「これだー!!」と必殺的展開思い付いて大声だしたらそこは銭湯で偉い恥ずかしかった
若かったぜ…フッ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 17:32:47 f4Ld5HnP0
>>626
バイト中良いネタを思いついてニヤニヤしてるところを客に見られたい俺よりはいいだろう。
…どっちも変わらないかwwww
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 17:39:49 4HRyglLH0
>>626
大学でやっちゃった俺も似たようなもんかw
ネタ探しは、創作者にとって、苦しみでもあり楽しみでもあるよなあ。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 17:41:56 Z7js+B7u0
>>627
ドM乙
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 18:56:04 cQHpO6Bp0
俺ならこうする……
ifとかは原作知ってる人にはニヤニヤ出来るかな?
核の炎に包まれなかったから執念が足りないケンシロウに拳王にならないラオウ
女の子助けられちゃったからコバックスのままのロールシャッハ
吸血鬼化せず三咲町にも行かなかったシオン(人類の生存に見切り付ける前)
生き残っちゃったから逃げ続けるうちにやさぐれた神奈
ifって思考実験と言うか妄想の塊だからネタにもしやすいんじゃないか?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:01:04 0NoYkxj/0
>核の炎に包まれなかったから執念が足りないケンシロウに拳王にならないラオウ
あるね
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:45:09 9UjVAD8n0
>>630
if妄想か。簡単なモノならたまにやるな。
ザトーが死ななかったらとか、シンが家族と死別しなかったらとか。
ザトーはエディの支配から克服するという事になる予定だったんだよな。
どんな感じになるのか凄く気になる・・・
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:54:05 R97wkwxk0
もしケンシロウがジャキの秘孔を突ききってしまっていたら
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 20:02:17 vo+AYOOd0
ネタのストックが20個くらいあるけど、いざ動画にしようとするとすごい時間がかかる・・・
腐るんじゃないか。私が。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 23:28:45 kXq/eAbi0
流れ読まない質問で恐縮だけど背景ってみんなどうやってあつめてんだろ。
中々場面にあったのが見つからないんだよな。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 23:29:00 0NoYkxj/0
ふたば
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 00:21:32 OXxQE7nl0
止めた訳じゃないのはもちろん分かるけど
結構初期からストーリー動画投稿してる人の多くは更新が滞っているね。
その分、最近の人はガシガシ投稿してる人が多い。世代交代とは言わないけど
このジャンル以外でも、大体こういう流れだよね。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 00:28:09 8uRafCbd0
学生で時間があって投稿開始>就職して時間がなくなって停止
ってのはどこのジャンルでもよくある
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 00:45:53 KiE882JV0
もうそろそろトムも就活開始だかんなあ…
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 01:00:47 xCBD81Ua0
>>639
出来る限り続けていきたいんですけどね、就職した後も
就職できるか不安ですけど
たぶん今日あたりに岡崎教授の第八話ができるかと
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 01:22:56 00qBYXeL0
MUGENデーター、動画用画像込みのハードディスク破損後で就活はぱねえよ、
自分は今まさにそうだし
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 01:26:57 KtmfIcd90
>>640
>就職できるか不安ですけど
今は相当厳しいからなぁ。嫌な時代に生まれてきたもんだ。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 01:59:25 Po3RO+rL0
今回の震災地は日本の十八番だからなぁ。
まぁ、田舎の地元に固執するような行動をしなきゃ幾らでもチャンスは有るはず。
ネット環境も最悪でもドコモ回線でPCからネットは繋がるだろうし、数ヶ月の辛抱さ。
……多分な。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 02:08:07 su2Moa9l0
毎度おなじみ夜中のセルフ宣伝でござる
ノートで作ってるけどムビメカがブルースクリーンorフリーズ頻発でヤバいのでそろそろ動画作業の場をデスクトップに変えるかなぁ
【MUGEN】Mr.Kの挑戦状Dynamite その5(第11~第13試合)【続・名前別タッグ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 05:35:34 hL9aAMK10
ここで宣伝するのはものすごく久しぶりですが、更新再開記念という事で書き込みを
コードネスツ 反逆のクリザリッド 四十六話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
それではこれからもよろしくお願いいたします
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 06:23:37 vPFSlf6E0
コードネスツ…だと…ついに復帰か!
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 07:24:48 iPpvqWc8P
一昨日の天使にラブソングを見てミュージカル系BGMはTPOさえあれば
かなり盛り上がるのではないかと思ってきた
でも映画BGMあんま見ないな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 07:26:04 iPLEGZvI0
ぶっちゃけ、実写映画見る層ってニコニコに少ないと思うの
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 09:41:52 7kzZWkw+O
サウンドオブミュージックが好き
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 10:08:57 EphuD5uA0
元々実写の映画は好きだが、アニメや漫画から派生した実写は嫌い
キャラがあまりにも違い過ぎて別物としか思えない
似たような理由でリメイク作品もあまり好きじゃない
原作→リメイクで圧倒的に劣化してる作品が多いから
という俺の考えと同じような考えを持っている人って誰かいる?
居たらなんとなく嬉s(ry