10/01/21 03:01:32 Z3b81LRR0
>>442
ポリゴンビューアーなんかで抜ける人ならその辺かなり正確だろうね。
それでも実は全員頭の大きさが同じとか、人間のプロポーション的には
変なところも出てきちゃうんだけど。
あと、SPはユニットを組むことが前提とされていないのか、キャラごとの尺あわせもしていない模様。
比較動画とか擬似ユニットとかで並べるとわかるけど、961の3人とか見た目上の身長がまったく同じ。
>>470
限界とかの問題とはちょっと違う気がする。
やっぱり見た目の大きな違いはトゥーンシェードの有無だと思う。コレは実に大きい。
で、Homeのイベントで使うわけだから、Home内でのモデルの仕様に準じないといけないわけで、
最初からトゥーンシェードを使うことを想定に入れていないんだろう。
で、なんか見た感じ、箱○版で「アイマスでトゥーンシェードを使ってやりたかったこと」を
Homeではそもそも「やれない」というより「やっていない」気がする。
つまり、限界の問題というより、方向性の違い?
ただ、それならそれで鉄拳みたいに思いっきりリアル方面に振り切ってもアリなんじゃないかと
個人的には思うんだけど、さすがにそれは勇気もいるだろうしなあ。
現状、その辺がどうも中途半端になってるのがよくないんじゃないかな。