10/01/14 21:00:45 h/2WrEOi0
いくらなんでも
>ぶっちゃけMUGENネタだってわかる時点でMUGEN見てるからあんまり気にすること無いんじゃね?
>下手に指摘すると返って目立つぞ
これはないわ
mugen厨言われても仕方ない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:02:53 Uw7Z+jUy0
>>175
そういうコメを見つけたときの反応であって誰も書き込んで言いなんて言ってないからな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:03:11 8EWFWqMI0
>>171
どうだろう?俺はそこらへんのコメント見た時mugenは見てなかったけどmugenネタって認識はあったな
逆にmugenから入って原作に移る人だってそういうのが結構いると思うが。
>>173
3ちゃんのアレクスレでも見てくるといいよ。たまーに見たような記憶もあるが。
ニコMUGENwikiの記述はかなーりいい加減だったりするから妄信しないほうがいいよ。
原作ゲームをやり込んでる人が編集してるわけではないからね。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:04:08 TZ1bxukb0
>>175
スルーしろって言ってるのに何で文句言われないといけないの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:10:01 CLO1BZ+g0
他スレでMUGENの話してるとか、んなアホなー
って思いながら別の雑談スレ開いたらまさにMUGENの話してたでござるの巻
しかも、人が多いスレだから「止めろ」って言ってる人がいるのにスルーして話に加わる人までいやがる
基本、ゲームから食べ物まで幅広く話してるスレだけどアレは無いわ。TPO考えろよ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:10:54 jQVbNAeB0
そういう奴はその場で言わないと理解しない
犬と同じだ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:11:27 TZ1bxukb0
>>179
ニコmugenスレでポケモンや食べ物の話が延々と続いちゃうようなもんか。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:14:42 WbeY6PIj0
投げの可能性来たね
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:17:38 h/2WrEOi0
・アストラルヒート動画にデーンデーンデーンタグ事件
・「ナギなしトキのコンボの参考にどうぞ」事件
・ガロンの動画に「おぜうさま」事件
・「mugenから技をパクった」謎の芋屋批判事件
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:20:05 Dyfw0pJ/0
02UMのギースについて何かMUGENどうのこうの言ってた記憶があるけど思い出せない
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:20:59 pU20FxI80
なんだっけ。アルカナ2の裏ボス。パラセだっけか。
あの動画も酷かったな
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:22:40 9tE6+jSbQ
何も言わなければ何言ってんだこいつ…で済んだものって結構ありそうだよな
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:23:46 iV4Xmu0p0
ていうか、そもそも動画スレでやる話でもないけどな。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:24:00 IjTSWPEF0
>>184
02UMのイベントで「mugenみたいですね」と質問(?)してたバカがいたとかいう話を聞いた覚えがある。
真偽のほどはわからん。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:28:37 gNvbV9BhO
それは知らないがUMのナイトメアギースに関しては02UM本スレでも
「何このMUGENキャラ」って言う奴は結構いた
しかもそれでとくに荒れず、同意する奴も多かった
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:34:30 h8ZQG6YkP
無知って怖いね。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:34:57 jd+ZsDMj0
el氏のAI使えるならハヤトはポジション変えて原作MVCのが見たい
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:38:27 jmzAmPMF0
UM版しらんけどMUGENと間違うくらいRB版あたりとそんなに違うの?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:41:33 jQVbNAeB0
UMの追加技が既存ドットと音声の下手糞な切り貼りでmugenみたいとは言われてた
紅丸の真空片手駒強化版みたいな奴で
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:46:19 k1hjHI4A0
>>146え?どこに書いてある?ニコスレ?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:46:30 WbeY6PIj0
批判として「MUGEN」の名を使ったから特に荒れなかったのかねぇ
そういやel氏AIの解禁がされたって言うけど、どういう風の吹きまわしと言うか・・・
氏のAIは好きだけど、なんか振り回されてるみたいで・・・
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:48:20 EuKHRqvA0
>>188
おそらくこれ。
スレリンク(gamefight板)
ゲーム [格闘ゲーム] “【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part3”
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 20:02:45 ID:QpdDEmgR0 (PC)
双角で思い出しましたが、まいまいきゅーんのBGMミスは博士もだいぶ悔いてましたよ('Д')
千鶴 ホアジャイ ガンガン行進曲の主人公とカツオ トゥードウー など背景にいますた。(でもカスミのMAX2にドゥードゥーでるんよね・・・)
思い出せる範囲でちょっとだけ書きますが、日本チームのBGMは96の日本チームのBGMでした。
京一、京二、KUSANAGIでチーム作るとオーダーセレクトがややこしいですよ、みんな立ち絵同じなもんで。
京一、京二、KUSANAGI共にMAX2新規ですた。
ADKの版権はSNKにあるのでネオコロとかのキャラとかも容易に引っ張れたりできるみたいですよ。今回引っ張るかどうかは別として。
上とは別の話ですが
俺:「なんだかもうMUGENみたいっすね('Д')」
博士:「そううならないようにちゃんと作ります(ノ∀`)」
とまあ、沢山いるけれどもバランス破綻しないように頑張って作っているらしいので、期待しましょう('Д')ノ
>>189
知ってるか?UMギースは邪影拳時の腰の向きがおかしいって話だぜ
何処かのスレで画像はっつけてるのを見た
>>194
スカドラ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:48:56 iV4Xmu0p0
要するに「コピペ」から「MUGENみたい」に言葉が変わっただけだろう。
その手の批判は昔からあることだよ。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:52:03 gzTY5xkm0
ナイトメアはなー……02と関連無いし、叩かれても致し方ない気はする
思い切り開き直ってNWの若ギースが出てきたら笑えたんだが
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:54:59 ipe5bO0N0
>>157
文句言いに来るならせめてこのスレを読んでほしいもんだ
違うスレでMUGENの話だそうぜなんて誰も言ってないと思うんだけど
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:57:40 NjTu5dC60
ここにMUGEN厨だの何だの文句言いに来る時点で他スレでMUGENの話する馬鹿と変わらんだろ
他所でMUGENの話し出すななんてとっくに暗黙の了解出来てるんだし、常識外れのアホが他所でやらかしたところでこのスレに注意しに来られても困るわ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:59:07 IjTSWPEF0
>>196
うわあ、本当だったのかww
>>197
まあ、「プロなんだからアマチュアみたいなクオリティのもの作るんじゃねーよ」
という叱咤激励の意味合いもある…のか?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:08:58 jmzAmPMF0
>>193
なる。まぁ技とかはドリームマッチ自体が焼き増しだったしなぁ
ただ納期も採算も経営も関係ないMUGEN作者とクオリティ比べんのはどうかと思うけど
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:24:42 N+7M4sh80
98UMの追加技が酷すぎて2002UMは一部でも新規モーションがあるだけまだマシだと思える
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:29:51 7k21Kv5c0
これなんてハックロム?って惨状だったからな
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:41:03 4MonCc2T0
アレックスの主人公(笑)は原作からのネタだが大体みんなアレクって呼ぶし
対戦動画だと総師範とかキャラよりプレイヤー名で呼ぶ人も多いし
原作動画で露骨に(笑)だのボッだの言ってるのは普段MUGEN見てる層だとは思う
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:45:00 +LMGnjpx0
「ハイパーボッ(笑)」「ありえん(笑)」「社長www」の過剰使用はMUGEN厨丸出しなので止めてほしいが
広まりすぎてどうにもならんな
あと3回叩きつける系の投げ技を何でも「ハイパーボッ(笑)」って言うの止めて
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:48:19 afYFAnjY0
NG使え
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:49:15 8EWFWqMI0
>>205
原作発祥っていうか原作で影の薄い主人公呼ばわりされてて
それがネタになってニコMUGENで付いたあだ名っぽいが
少なくとも2ch、3ちゃん周辺でそんな呼び方が定着したのは見たことが無い
当然だがリアルのゲーセンでも。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:49:55 M3j9HJDI0
「東方」や「社長」は他の特定キャラ絡みのコメが巻き添え食らうけど
ハイパーボッは飛び火しないしな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:50:58 fdS5mnSE0
>>206
アレク以外でボッなんていうの流行ってたのか・・・初耳だ
ありえん(笑)はたまにしょうがないだろーなシーンがあるし
同情をこめて「ありえん(驚)」といってあげると浮かばれるかもしれない
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:54:41 WbeY6PIj0
今さっきゼノギアスのプレイ動画を視聴してたんだが
ここでもハイパー☆ボッのコメントが流れてたわな
まぁ原作の動画でも無いし、別にいいかなって思ったけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:54:59 aTsNGUnT0
>>206
ハイパーボッに(笑)が付いてるのなんて見たことないな、なんか混ざってない?
まあ「もう負けていいぞ」とかは相変わらず見るが
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:55:07 NjTu5dC60
ネタの過剰使用は鬱陶しいが
ネタに過剰反応してる人も少しは耐性をつけた方がMUGEN動画観やすくなると思う
言っても無くならないのはもうわかってるんだし
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:56:30 jmzAmPMF0
きら様のはあきらかにボッじゃなくFABなんだがな
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:59:12 XQGcX/sK0
(笑)はなかったかもしれないけど大江山悉皆殺しはハイパーボッって言われてたな
まぁ実際ハイパーボムのパクリなんだけど
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:00:09 jQVbNAeB0
うろ覚えだけどレイジングタイフーンを忘れないでください
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:01:43 e9dXjztW0
力が勝手にとか番付とか早漏とかいろいろ来てるな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:06:38 qimzMucT0
最近豊作になってきたな
一時期主人公ボスしか伸びてる動画なかった時があったのに
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:08:28 EuKHRqvA0
>>217
力が勝手に早漏番付とな?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:08:56 pU20FxI80
あと自重0の人も来てたしね。楽しみが増えて嬉しい限りだ。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:13:32 AQmrp9cR0
年明けからやたら見にゃならん動画増えたな・・・
こんな盛りだくさんきてあとで沈静化するくらいならバラけてほしかったとちょいワガマm
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:15:33 YrvENqAL0
>>221
まあ、ペナントレースとかもしばらく停止するみたいだし、楽しみは残ってるんじゃないかね。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:16:58 NjTu5dC60
何やかんやでまとまった休みがあると潤うもんよ
まあ年度末にかけては厳しいものがあるが
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:17:21 9XQTDqZJ0
SBR延期で良かったかもね、食われなくて
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:27:18 v4zCAL7n0
やっぱ好きなキャラがいるかどうかが
視聴基準になるなあ
元祖成長面白そうなんだけどねえ…
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:30:00 Dyfw0pJ/0
>>224
再生数○○ぐらい行きそう、とか考え出したら負けかなと思ってる
台無しよりちょっとぐらい伸びてくれりゃ充分なのですよ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:36:50 FnxpDrKj0
自重0の人の、チームじゃなくてもアッパー調整するキャラをランセレしてシングル戦で良くね?
少なくとも勝敗は誰が当たるかだけで決まるだろ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:47:15 u5Lx5bCF0
SBRはむしろ12月ぐらいの枯渇時期に上げてたほうが良かったと思う
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:52:09 v4zCAL7n0
>>227
ごもっとも
まあバランスは見るからに崩壊してるし
リーダーを食ったり食われたりの運ゲー気味動画として
見れば尾も処理んじゃ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:00:05 MEwhcCe80
>>228
そのつもりでござった
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:06:28 Hkbti/m90
もうSBRの開催、春にしてもいいんじゃね?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:18:50 K59dioLo0
楽しみにしてるからそれは困る
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:25:11 mzRf8Qrv0
春になればアカツキチームが出来るかも・・・戦力的に無理か
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:31:10 VmF/yL7O0
今んとこ一番強そうなのがアカツキか
ゾルダーテンは一発ギャグだし
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:38:06 Kn6+TQUX0
ゾルダーテンって普通に大将レベルの扱いされてる気がする
凶が要るなら普通に出していいと思うぞ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:38:27 Dw46UYBp0
>>227 でもリーダーになると自重が取れるんだからリーダー同士で戦わんと
もっと悲惨になる気がするがな。
個人的にはチーム戦でいい気がする。それにゲジマユ状態だと化けるように強く
なるやついるし、何が起こるかわからんってのも面白みの一つじゃあないか?
リーダーになったうんこマンジャガノやジェネラルが非リーダーの先鋒とあたっても結果見えてるし。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:39:21 Nnl5WLhs0
ムラクモとアカツキは割と強いけどゾルとアドラーさんが
昨今の強キャラ事情に対抗するにはつらいものがあるよなー
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:42:27 Dw46UYBp0
鼎ニ尉とか投げキャラだし当身あるし、当身学習させて、超反応投げしまくれば
軽く凶は超える気がする。まあ見てて面白いかは別問題だとして
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:43:14 KK/RCN1C0
はぁ、また第三帝国の恐怖(笑)とかコケにされるキャラが出てくるのか
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:13:54 zyJBRhHg0
>>239
公式でサンタコスさせられてるのはコケにされてる内に入りませんよねー
241:名無しさん
10/01/15 01:33:50 J7zdk0Z40
el氏AIレミリア好きの自分としては嬉しいニュースだなぁ
・・・と、宣伝に参上です。
100万$を積み上げろ! Part12【懐石特殊ルール大会】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そろそろ終わりが見えてきたような気がします。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:15:51 FHH+o+rB0
SBRは選手決めてから開催までが長すぎるせいで一部新しく出来たキャラやAIとか諸々の関係でキャラ選が微妙にならないか心配
ult2と逆のパターン
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:18:00 Nnl5WLhs0
>>240
おいサンタコスしてるのは隊長だ。
第三帝国の恐怖はゾルタソだ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:25:46 2m2/4hiF0
ult2は今じゃ逆に珍しい面子になってるよな。
例えばいかめし氏K'とか今だと、ころうばぐらいしか見かけないなぁ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:35:05 zyJBRhHg0
>>242
台無しも同じ問題抱えてたから今更だろ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:50:26 ewRNsFno0
こういう時にうp主の編集作業の速さで差が出てくるわけですね
最近リリースされたばっかりのタイムリーなキャラ入れられるかどうか的な
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 03:15:01 Dw46UYBp0
ランダム自重解除ってなかなか新しいルールだな。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 04:33:12 hnXAZKY4O
M3氏がブログで生存報告してるな
まだ忙しいようだけど、なんたら大会の続きをいつまでも期待してよう
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 07:50:46 /fzn0A4S0
>>239
ゾルのあだ名はもうアーイ!で固定されてないか?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 08:09:30 81E4ZkYq0
>>239
言う必要も無い事言うあたりよっぽどコケにして欲しいと見える
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:04:49 NuHOpzIZO
第三帝国の恐怖とかいう呼び名初めて聞いたわ
エレクトロゾルダートのあだ名はやっぱりアーイ!だよね
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:27:16 0AIFHoxG0
el氏解禁は嬉しいが、再公開はしないんだろうなぁさすがに
なんやかんや言ってあの人のAIは安心して見られるから、
新しいうp主とかにも使って欲しいんだが・・・
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:44:15 xt15a3rE0
シオン以外はうれしいな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:53:21 Kn6+TQUX0
むしろシオンがまた全力全開になれることが嬉しい
あと床屋
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:55:31 hCDfQd+zQ
セシリアと床屋くらいじゃないか。AIないのって
新しい人はわざわざ探したりはしないかもな
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:55:34 JESRocro0
PBの二人が活躍できるのがうれしい
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:28:13 5i7pIb8EQ
床屋って4つぐらいAI無かったか?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:37:52 hCDfQd+zQ
>>257
そんなにあったのか
すまん、把握してなかった
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 15:17:17 +Q7p0OXx0
>>254
シオンはフツノ氏AIですら滅多に見られないからどうだろう。
>>257-258
J・J氏、適当な人氏、蓬莱氏、el氏で4つだね。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 15:20:29 Hkbti/m90
現在白レンより強いトーシロー氏AIの志貴がいるが
el氏AIのシオンとどっちが強いんだろ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 15:20:55 AB/jXZojO
志貴はよく見るよね。やっぱり主人公としての括りがないと駄目だろうな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 15:27:45 GjrZPuho0
PBの二人と言われてファントムブレイブのキャラマローネ以外にいたのかと思ってしまった
間違ってもプリンセスブライドのキャラなんているのか!とは思ってないよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 16:05:45 FHH+o+rB0
el氏のAIだとハヤトが好き
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 16:21:24 NOsieSm00
覇王翔吼拳MADがランクインしてて驚いたと言わざるを得ない
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 16:29:20 +Q7p0OXx0
>>264
あれは格ゲーネタというよりふたばネタだけどね。
まあmugenだとのりもの大会とかあるし、一応関係はしてるなw
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 17:08:22 ZlIX8nqp0
あのハヤト強すぎるって言うか
昇竜ガードしたら投げられてたみたいな試合が結構あったんだが
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 17:40:03 xt15a3rE0
ハヤトはなんか結構ワンパだったような印象があるな
el氏AIなら鳥とか鬼畜でいい感じ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:11:20 gLJ7YV3H0
elのシオンのAI再公開されても対応してる本体はもう公開されてないよな、
公開停止になったときに削除しようかと思ったけど残しといてよかった。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:48:43 gLJ7YV3H0
>>260
実際に戦わせてみたがシオンのストレート勝ちがデフォだな、
志貴は相手の体力を半分減らせたら善戦かと。
相変わらず相手の攻撃に合わせる前転と当身みたいなのがエゲつなかった。
主ボスに追加したら主人公側の貴重な戦力になりそう、
またオソロシオンと呼ばれるんだろうか。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:48:49 9UgQAq0n0
公開停止のものを消したことを後悔とか言わせる気だな、危ないところだったぜ…
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:53:27 MEwhcCe80
>>242
まあ、キャラ選で驚いて貰おうとは思ってないんで
どっちかと言うと普段見ないキャラの活躍見て他でも出番増えてくれた方が嬉しいですね
stephengi氏のアデルとかihoo氏の庵とか高崎舟氏の闇慈とかkong氏の銀侍とかRYO2005氏のペペとか
ちょっとマッハで準備終わらせよう。終わり次第すぐにでも開幕しちゃる
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:03:43 ciIU0jau0
>>271
URLリンク(cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com)
タバサとムクロのAIをクリスマスの更新に対応させて作り直したのとりあえず上げといた。
今新しくcray氏が公開したタオのAI作ってて一緒に更新しようかと思ってたからまた近々更新すると思ふ。
タバサの新技にウォーザードのアイテム出す技があるんだけどライフとゲージ全回復とかしてワラタw
とりあえず使わないようにはしてあるけどタッグとかでやると面白そうw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:38:56 FHH+o+rB0
>>266
昇竜ガード後に投げられるのは投げられる方が悪いと言うか
着地時の硬直が無い昇竜は特別珍しい物でも無いし空中にいる間に反撃して下さいとしか
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:43:43 FHH+o+rB0
>>271
最近になって割と見かけるようになったキャラは増えた気がする。センチネルとか
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:45:45 8P9l+3uB0
虹蜂氏山崎とかGM氏の牙刀とかはよく見ると思うんだけど
そういや1024byte氏のワラキー勧められた時にえらく⑨氏のに拘ったけど結局理由はなんだったんだろうか?
⑨氏のワラキアも割と出番多いと思うんだがなあ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:57:31 gLJ7YV3H0
>>275
別にそんな理由を追求しなくてもいいだろう
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 19:59:17 MEwhcCe80
>>272
更新乙です
タオFMも期待してます
その内レオFMとか出てくるんだろうか
>>275
見てる動画が少ないからかザキさんはともかくGM氏の牙刀とか今まで1回も見たことが無いや
あと⑨氏のわらきーに拘ったのはMUGENやり始めてからKFM以外で一番最初に触ったキャラだから
すぐPots氏の神人に浮気して以降そのまんまですが
個人的なしょうもない理由ですまなんだ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 20:36:36 u3n1jKOk0
見ないと言えばsunboy氏マグニは本当に見ない
ジェムで回復するやつ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 20:57:17 xt15a3rE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
相変わらずの早漏
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:56:19 oS3yRPPj0
自重0の人のボス戦にある4チームvsタッグチームって補正どうなるんだろう
あの形式で戦うトーナメントはアレしか見たことないが
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:56:30 TZM0Nv7e0
凶キャラ~とかに出てくるボス白レンってゲージmaxでmax時heat自動移行じゃないから
Reactのボス仕様と少し違うよね?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:01:20 s6rN09Az0
そもそもMBのボスは常時ゲージMAXじゃなかったか?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:04:00 W8N+aklf0
4VSタッグは確か元祖成長トナメの人が成長トナメの前にやってたな
正確には1VS4VSタッグだけど
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:08:06 Kn6+TQUX0
>>281
本来のボスとは色々と違うよ
⑨氏によって尖りすぎたのを削って足りない部分をAC風に付け加えるような仕様になっている
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:13:52 9UgQAq0n0
>>277
MUGENの処女を捧げたのはワラキアか、いいセンスだ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:18:40 MEwhcCe80
>>285
おいやめろ、変な想像しかけたじゃねーか
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:22:03 Z/yXJgv30
俺は地球氏ノクターン
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:30:40 TZM0Nv7e0
>>284
そうだったのか ありがとう
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:32:58 Tyvpd0/s0
>>285
俺はスカロマニアだったぜ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:41:13 3StI72HR0
俺はナコルルかブリジットのどっちかだったと思う
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:51:31 Dw46UYBp0
てか自重0の人の無界さんがこれではやってほしいな。
あんま知られてないのか強すぎて大会に出しづらいのか無界さんのAIは
Yell氏のしか見たことないし。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:51:44 OpwQyEXn0
KFXやってた時に雑誌で見かけた舞が最初と言えば最初かなぁ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:41:25 xXo98prT0
>>291
永久自重しないとワンパで面白くなく、
永久自重だとそんな強くない印象。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:07:27 YWBoLBg20
A「おれmugenで最初に触ったのワラキアwwww」
B「おれナコルル!wwww」
kfm「・・・」
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:16 YWBoLBg20
よく見たらkfm以外って書いてたでござる
そうだよな、触らないやつなんていないよな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:42 /lISp6wc0
tes
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:30:37 zqDsdOVPQ
一度も触らずに捨てちゃってゴメンネ
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:50:09 M20hQKIO0
kfmが殺意の波動に目覚めたようです
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:57:17 ko2+uChp0
kfmデフォの含めて10種以上入れてるぜ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:02:34 J1o72gLY0
俺はvyn氏のキムだったな 今は公開停止になってるっぽいが
無界はmugenだとkofボス(中ボスは除く)最弱な気がする。AI無いとか以前に性能の面でも
永久かましたところで初撃が入らなかったら永久かませんし。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:57:59 a/wpcNc10
最初はカンフーマンの手のチョキが凄く違和感あった。
チョキチョップでダメージ与えるとかカンフー凄すぎ。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:39:38 J1o72gLY0
カンフーマンって中段技ってあるっけ?そういえば?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 07:10:05 dk635S2iO
KOFのボスは誰が1番性能いいんだろう。やっぱりUMオロチ?足元常に無敵だし
でも全画面が技の最初から最後まで完全無敵じゃないのがネックだ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 07:13:05 QxIrdOgY0
>>303
自重しないAIを組んだらって前提なら永久が一番安定するムカイさんかな?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 09:40:36 Somc3V3d0
>>304
永久ならイグニスの方が安定しそう。リーチに差があるし。
ゲーニッツや禍忌は相性ゲーになり易い最強は無理だろうな。
となると安定してるルガール98UMや02UM、オロチUMの辺りが候補か。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:12:20 fbB78w9CO
>>302
流石に空中技は中段じゃね?
KFM以外だと究極可愛いスイカだったかな、たしか
使って竜子2ndに負けた記憶がある
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:23:38 pyhfKX+T0
硬さの解釈が原作の3対1を考慮して設定されてるキャラとそうでないキャラが居るけど
その辺考慮するかどうかで変わって来る気がする。ルガールとか硬くなかったら大した事無いし
KOFキャラ以外も相手にする事を考えるとオロチはちょっと安定感に欠ける気もする
AI戦のみで考えるかどうかでも変わってくる
ルガールは硬さと火力でAI相手だと安定するけど、技の関係上人間相手だと結構詰みやすいってのが有ったり
総合的に見るとゼロ系かイグニスが一番安定してる気がする
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:16:08 Ab2sjKdq0
全画面のないやつは
まず最強とはほど遠いわ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:16:52 J1o72gLY0
自重無しだとmugenではイグニスが一番強い気がする。
ワイヤーの技って1Fだっけ?あれ 強すぎるよな。
>>304永久が安定しても初撃が入らなければ意味ないしなあ。
yell氏のAILv5って自重無しだろ?永久するって書いてあるし。
普通にボスとしては強くは無いイメージがある。全キャラで考えると
悪咲デフォGルガレベルはありそうだが。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:21:58 QxIrdOgY0
投げと設置気味な飛び道具と全画面どれでもどんな当たり方でも永久行ける、的な意味での
安定するだったんだがイグニスってたしかCH始動限定だったよね?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:23:22 gNxKx4Be0
最も性能悪いのはクリザだな
それでも結構強いが
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 14:33:10 +vTckqUE0
いやゲニだろ
ありゃAI限定の強さだ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 15:00:58 i8Gsotrq0
wikiの鯖落ちてるな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 15:01:46 QxIrdOgY0
>>313
18時までメンテだってさ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 16:57:39 I2xURBxU0
wiki見れるようになったな
メンテが予定より早く終わったのかな?
>>310
原作は知らんが、少なくともMUGENだと通常ヒットでもいけるっぽい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 17:32:31 734sL/vU0
番付来てたな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 18:04:46 iSmdWVwO0
スレリンク(comiket板:22番)
22 :カタログ片手に名無しさん :10/01/15 16:18 ID:???
東方厨も相当にウザいが最近はアンチの方がウゼェ。
MUGENの動画でまで東方のネガキャンしてんじゃねぇよマジで。東方知らない奴らが見たら明らかにアンチの方が悪になるぞ。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 18:15:24 o3VF1f960
AmericanIdiotの配布サイトが真っ白になってた。
てことで誰かアメリカ馬鹿持ってる人、俺の代わりにMr.師範と組ませて、
『日米戯け同盟』で大会動画に参戦させてやってはくれまいか。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 18:32:22 RHOI62Kd0
>>311
クリザは人使う方が圧倒的に強いよ。コマンド簡単だし
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 18:36:15 IWEpuOGd0
>>318
普通にサイトにあるぞ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:28:15 cKYXa1xT0
2085581
飽きたから負けてくれとか
コミュ専の中でも言ってる動画製作者
こういうのって荒らしじゃなくて問題ない正当な批判なの?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:47:27 pyhfKX+T0
単なる野次と荒らしは根本的に違う
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:49:06 D3xnyhpU0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
無限旗の続き
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:49:06 9KIBWGZ90
その発言は如何なものか、とは思うが
コミュの中での話はコミュの中で解決しなさいな
こっちに迷惑かけてるとかでもないし
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:49:07 4mI6zwqy0
じゃあ>>321で出た奴は荒らしだな
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:05:23 ejpo/uCC0
力が勝手にトナメ人気だなw
しかしそろそろ「あれ弱くしたならこれも弱くしろ強すぎだろ」とか
「仕様変更したら不公平だ撮り直せ」とかいうコメント出てきそうで怖い
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:07:18 qKb7DUF40
仕様との相性が悪いから調整しろ的なのはどっかで見たような気がする
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:07:30 pyhfKX+T0
不特定多数の人間が自由に書き込めるニコ動で過剰反応し過ぎなんじゃなかろうか
そんな事じゃプロレスの会場なんか全員荒らしになってしまう
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:10:19 rjTncUVD0
KOF中ボス勢の性能だとオリゼロ>暴走コンビ>柴舟(95)>紫苑>クーラ>アーデルハイド>KUSANAGIかね?
千鶴マキオロチ裏はわかんね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:12:28 NACqMrKAP
>>328
プロレスってのは、精神的に大人じゃないと楽しめない趣味だって
プロヲタの友人が言ってた
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:12:32 RHOI62Kd0
見てる側がスルーせんことにはどうしようもない
もっとも最初から荒らしたくて見てるのもいっぱいいるけどな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:16:12 +vTckqUE0
どうしても荒れてるということにしたい奴も多い
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:16:40 r+1faiUJ0
むかしTVで見たが、芸人がプロレスの会場で何かしてて観客がめっちゃキレてて芸人涙目だったの覚えてる。
精神的に大人な人達が殺意の波動に目覚めながら観るものなのかね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:21:45 pyhfKX+T0
子供にはそう見えるかもしれないけど、その場で通用するのはそういう芸
逆に観客が無反応なのが一番涙目
最初から芸人呼ぶ必要が有るのかどうかは別だけど
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:26:20 4mI6zwqy0
ジャニーズジュニアのコンサートチケット買って見に来たのに江頭2:50が現れて歌妨害したら怒るのと同じ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:26:24 sF78cj090
プヲタってのはきのこたけのこ論争を本気でやるような人種と思っていい
同ジャンルでもっと程度の低いのに格ヲタがいるがどっちにしても動画で文句たれるようなのとは年季が違う
分別ある大人と思ってるのは当人たちだけ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:26:43 cKYXa1xT0
野次が原因で言い争いになる事だってあるのに。
まぁ、いいけど^^
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:36:34 NACqMrKAP
>>336
でも話聞いてると、あいつら全力で釣られてるって感じだぞ
プロレスなんて八百長でしょ?って言っても
(わかりきったことをイチイチ)言うなよKYが!って切れ方する
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:38:14 qKb7DUF40
>>338
それ釣り釣られ以前にお前がガチで空気読めてないだけやん
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:40:08 4mI6zwqy0
以下脳内のプオタ像を晒すスレ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:41:44 M20hQKIO0
プロレスの野次とニコ動のコメは全然違うじゃろうて…
ヒールみたいなキャラが出てこようが嫌いなキャラが勝とうが叩きがNGなのは当然だろう
まあその当然のことが出来ない輩が多いのはわかるがそこはつつかずにNGに放り込めばいいのよ
どこで何を言ったところで理解できない頭しか持ってないんだから
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:45:55 Ab2sjKdq0
叩きは文化
自分が気に入らないものだけNGすればそれでいい
同意できる叩きは大歓迎です
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:46:23 QGTbtE4Z0
力が勝手にではなく番付の最新が微妙に荒れかけだな
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:47:56 GeIjIVCV0
たけしプロレスの事はもういいかげん許してやってくれ……
まあ、本気で熱かった時代のプオタは暴動とか起こす連中なのであまり参考にならんです
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:48:10 iSmdWVwO0
>>341
叩きに反応してる人は邪魔だから出て行ってほしい
見なきゃいいのに
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:51:36 NxvoR0Wx0
今更だがセルハラ本当に大将の差大きいんだな
邪DIOや鷲塚でマグニやジャガノに勝てるのかよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:53:36 RHOI62Kd0
俺は本当にあった呪いのビデオ並に達観して試合見てるけどなぁ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:53:44 jP8knH8U0
ネタ系は過程が面白いのに勝敗にこだわってイラつくのは損だと思うんだよね
合わなきゃ見なけりゃいいのにな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:57:57 xvkaGk/N0
ループザループ
話題はいつか戻ってくる
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 20:58:33 4mI6zwqy0
ファンが増えれば異常な奴が出るのは当たり前の事なのにそれをなんとしても排除しようとするからめんどくさいことになる
逆にその一部の異常な奴を見てそのファン全員が異常と決め付けるのもアホのすることだけど
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:06:37 yVAbL50W0
今更、鷲塚Bstyle作成の動画初めて見てあまりの性能に笑ってたんだけど
守矢だけじゃなくて楓も作ってくれってコメントが結構あったのに実際に追加されたのはなんで守矢だけなんだろな
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:12:05 r+1faiUJ0
>>344
これか、俺が見たのとは違うがワロタw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:28:11 NxvoR0Wx0
早漏きてるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このスピードは嬉しい
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:33:04 WRxGMOrU0
楓はわりと製作者がいるからやらなくてもいいと思ったんじゃね?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:42:20 Gls67YVk0
ネタがねぇ。楓は技決めた時の背景の文字とかどうすんよ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:46:16 I2xURBxU0
黄龍から「青龍」のアレを拝借
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:46:21 RHOI62Kd0
守矢も背景の文字でないっしょ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:48:47 734sL/vU0
極楽・・・
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 21:55:49 rxAw+/mr0
合うデーンデーンデーンBGMが見つからなかった
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 22:18:03 XEcYwf8nP
ランキングきてるよー
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 22:35:25 m7XhEE6j0
青龍だからして青い龍の形の気を飛ばし…はいはいパーリィパーリィ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 22:37:36 YWBoLBg20
毎回同じコンボばっかり入れるわ、最高のロマン技である最終狼牙がただのコンボパーツになってるわ
原作の日韓戦とか見てると月華はかなり格好良いんだが、mugenだと幕末だなんだとひでぇことになってる
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 22:42:09 mttXIVTA0
ドリームタッグ来てたぞ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 23:12:47 wqnHPkVd0
力が・・・勝手に・・・も来てたぞ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 23:19:41 NxvoR0Wx0
今日も豊作だな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 23:20:18 ZeMqulCM0
再生100にコメ50か
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:08:34 iAVy4iCl0
このスレ的にはNHKの冬将軍とかキャラクタに加える需要あるんだろうか
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:11:19 N54yP7GL0
春ちゃんなら喜んで
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:12:44 INhHF+x/0
私のMUGENフォルダはどんなキャラクターでも受け入れる
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:28:15 4ezxeDwv0
FF11オメガ入れて同キャラタッグしようぜ!
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 01:04:23 ZWJbzcqZ0
春ちゃん「ゆっくり受信料払ってね!!!」
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 02:46:52 O/0I1EpC0
いつか各種放送局やアニメ・漫画キャラを一同に集めた
権利者上等トーナメントを開いてくれると信じてる
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 02:49:20 97aVrHG10
刹那の鏡パリーんもロマン技だしBスタ刹那が出来たら嬉しい
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 05:55:55 hMTb729R0
ドリームタッグでパイロン出すなとか言ってるやつはなんなんだw
つか何でパイロン?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 05:58:28 8kSoKEfO0
パイロン本人の自演コメと考えると少し微笑ましく……ならんな
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 06:33:28 O/0I1EpC0
パイロンはボス火力でジェミニ使ったコンボあれば恐ろしくなるんだがなぁ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 06:45:30 Tnjke3hh0
>>346
予選ルールだと各ブロック内でのチーム単位のバランスは割りと取られてると思う
決勝トナメだと結構差がでると思う
決勝トナメは組み合わせ次第だと思うけど、ある程度安定するであろうチームもいくつか有る
パッと見大食倶楽部は一番人気が無さそうなので是非とも優勝して欲しいところ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:08:13 rcIn9sZp0
有情率0のボスはやりすぎ感が漂っててちょっとイマイチだったな
まあ、勝てるやつもいるんだろうけどさ
無敵が多いようなやつなら
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:25:57 G2m5iqwX0
やっぱり、大将だけでやればいいんじゃないかと見えてしまうなあ
後、金ジョニーの攻撃力って強化してんのかな。MFとステップ距離以外
ノーマルとほぼ同じなはずだが、すげえ減ってる
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:29:26 Qg16W2hiP
>>372
スロットがそういうキャラで埋まっている俺は毎日一人で開催してるぜ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:42:34 UuurUSgj0
>>379
ニコMUGENwikiにはジョニー金カラーは攻撃力2倍って書いてあるけど
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:53:54 G2m5iqwX0
>>381
調べたら抜刀技は攻撃力2倍なんて効果があったのか
対戦しても自分で使用しても小技とコインと投げで事足りるから知らなかった
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 08:06:23 U0nzxC8m0
ランキングで師範代の動画が5つもランクインしてて地味に吹いた
これはある意味初の快挙だわなw
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 08:20:20 08+KTz6w0
>>377
よくラグナロクが強い言われてるがどう考えてもBブロックの連中のがやばいね
大食はルール的にも相性良さそうだし個人的には優勝候補
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:04:07 EdVan2NH0
>>365
今日は主ボスも来る予定だしな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:07:34 5rsm6ugG0
>>378 自重0の時も同じこと言われていたな。ゼットンはないわみたいな
まあクラウザーもそれを倒したから英雄みたいな扱いされたんだし、あのレベル
のボスが一つくらいあってもいいとは思うな俺は
それになんだかんだで調整はしてると思うよ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:19:05 vfbfdieX0
>>370
意外と同キャラタッグ戦は問題無かったりするよ
やばいのはオメガ&平沢師匠&G秋葉N&黒森
みたいな容量多い別キャラ8人でチーム戦、背景はCVS上海とかそこらへんで
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:44:31 XdFvPGWl0
自重0と比べると出場者強いからボスのやりすぎも仕方なし
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:54:10 U84Sq4xT0
ゼットンが倒されたしな
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 11:26:14 EdVan2NH0
なんだかんだで自重してるし大丈夫だろ
それよりダースベイダーの強さが気になる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 11:31:48 TeslY4j70
エレクトロゾルダーテンは無敗とはいかなそうだなぁ
ところで飛び道具を出したら負けトナメ削除されてたんだな。
面白かったのに、残念
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 11:46:32 Y9cJrX2d0
最近姫アルクのサムネをよく見かけるな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 12:25:43 AHs0V9EI0
なんでも・・・胡散臭いってつければいいもんじゃねーぞ・・・
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 12:36:11 EdVan2NH0
主ボスきたー
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 13:24:48 rFDqeEZL0
主ボスのGはいつも全方向に弾撃つ奴だな
アレ弱くない?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 13:50:11 xH2XJc+S0
主ボスの追加枠ってどれくらいあるんだ?
8月から始まってそれまでに発生した作品はアカツキぐらいしかしらん
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 13:54:08 Y9cJrX2d0
むあー張り込んでたのにな、なぜ午前中にしない
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:22:58 1fZTJPvY0
>>396
ゲーム以外からも主人公取ってくるからなあ
wikiのコメでうp主が生放送で上げたものを紹介してた人がいたよ
ライダー系とか結構居るらしい
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:39:35 Y9cJrX2d0
門番が思ったより仕事しなかったのが原因かな、特にトロンコブンは普通の強キャラに負けたしw
>>396
ロボット系はもっと出ていいはず
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:41:41 HWBW5ABM0
格ゲー以外かあ
ひぐらし勢とか出てたっけ、あとウィングガンダムゼロとか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:42:50 EdVan2NH0
wikiにもあったが花山とか
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:44:43 Y9cJrX2d0
ただアカツキや花山出すならオーガやムラクモ出してーって流れになりそう
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:49:03 xH2XJc+S0
別に主人公だけ追加するわけじゃないんでしょ?
例えば主人公側30人に対してボス側15人とか
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:55:09 U84Sq4xT0
DEF267のヨハンは是非とも…とかやってると収拾つかないな。
とりあえず北斗四兄弟が仕事した以上、南斗水鳥拳にもガンバッテ欲しいところ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:57:11 ZXjlwsx90
5人・5人・4人・3人だっけ?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 14:59:54 1fZTJPvY0
>>404
ヨハンは特別戦でDEF150だったけど「本戦ではこの限りではない」っていってたから
267の可能性はあるぜ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:01:27 Y9cJrX2d0
志貴とリュウてまだ戦死してないよな?
…でも残った面子からして活躍は期待できねーな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:06:25 X2ZpQsRZ0
リュウはともかく志貴はAIの選択次第で活躍は見込める
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:08:32 08+KTz6w0
DEF267のヨハンか・・・飛竜とかとまともにやり合うならそんくらいないと無理だもんな
前の大会の決勝だと
ヨハンHP2250 DEF150
飛竜HP1500 ATK50+人数補正付き
でギリギリ勝利、内容的には完全に負けだったからな。
今回のルールならDEF267で出るのも全然アリだと思う、ていうか出ろ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:16:30 DLWwn4PJ0
動画の、しかも決勝の結果だけ見てキャラの強さ語っちゃう男の人って・・・
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:20:27 INhHF+x/0
ていうか出ろ(爆笑)
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:25:27 Y9cJrX2d0
>>408
やはり⑨氏製かね
ルジュ志貴には志貴らしい逆転の極悪技があるんだが動画で使ったら荒れるだろうな、まあAIは使わないけど。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 15:58:28 MG6YNuGM0
相変わらずあの動画の話になると変なのがワラワラ沸いてきますな。
まあ、視聴者数が多いからしょうがないか。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:14:36 1elV1j1W0
ルジュ志貴の逆転の極悪技は苦労して条件を整えて初めて使えるからこそ許されるのに
殺人貴改変シリーズはピンチになるだけでホイホイ極悪技使ってくるから困る
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:21:53 X3Kbs7uU0
まあ神キャラですおし
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:38:06 ltyQGt5b0
これからヨハンが負けると267にしろとかいうやつがたくさん沸くわけだ
いやーね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:43:28 U84Sq4xT0
これに限らず、大会系でAI更新されてないと必ず起きるよね…
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:44:27 Sm5Ruo6u0
>>417
いやなら動画作らなくてもいいんだよ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:46:50 O/0I1EpC0
更新してるの知りませんでした~って投稿者がしれっと流すよりマシかと
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:50:28 Z3Goz15h0
前回のバル&ミルドはアレだったけど今回はいい格ゲーが多かったな
ジミーを初めとした主人公勢の輝きっぷりがすごかった
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 16:57:39 Cl5fqCKD0
レイドラ勢が出るたびに「大将はやっぱりヨハンだよな!?」とか「大将ヨハンじゃないのか…」とか
ヨハンが出るたびに「うp主最新版使ってる?」とか
DEF調整入るたびに「DEF267じゃないのか…」とか「このメンツならヨハン調整しなくてもよかったんじゃ…」とか「なんで○○は~~なのにヨハンのDEFは調整してるんだよ」とか
キャラそのものはウザくないがキャラの周囲がウザい典型
でも主ボスにはDEF267で出る可能性はあるんじゃないかな
主人公勢の心情的には調整入ってて欲しいが
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:03:10 tMHi1gMN0
タッグ補正で267になってんだからシングルなら半分でいいんじゃね?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:17:12 nT1WBUHX0
じゃあKOFボスのDEFも下げていいな
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:19:08 U0nzxC8m0
イグニスだってDEF300じゃなかったし、調整はほしいな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:23:34 HaAdJasO0
>>421
ヨハンは未だに「ABSH氏のAIじゃないのか」やら
ヅァギ氏のAIに対して弱い方のAIとか自重版AIとかいうコメ見るな。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:26:40 EPXWET5R0
無界さん登場
コメ:無界さんは有情だからなー/ガードが甘い無界さんキター
↓
ゲージ全て使用してしっかり10割
無界さんパネェwwww
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:27:15 iFs6abbj0
シャドードラゴンがへっぴり腰じゃなくなったのはちょっと残念というか何か違うっていうか
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:35:50 G8YU+JEL0
ケンシロウとジミーが仕事してる一方でマリオが早々に潰されたのは痛い
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:38:27 ijqjVhro0
防衛システムをあの程度の被害で倒したのはでかいが
マリオが早々に散ったのがなぁ…
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:39:49 QDS/Hft40
>>428
最終防衛システム倒しただけでも十分仕事してたよ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:41:50 6PBKjbJM0
DEFの事だけ動画にコメで文句言ってくる人は、他の変更点とかはきにならないのかな。
通常の攻撃手段がそもそもかなり増えてるんで、動き自体が
旧から新ヨハンに変えると色々変わってくる。更新してしまうと
そこ含めて調整はもう少しデータ取らないと難しいんじゃないのか?
とか思うんだが…。投稿者のさじ加減なんだから文句言わないのが一番だけど。
あとABSH氏かヅァギ氏かってのは、単にAIがつい最近まで主に2種
だったから余計周りに強弱って分け方がついてる印象があるな個人的に。
大会でも狂AIって呼ばれてたりするしABSH氏の。タッグだと厄介なバグがあるが。
>>426
あの無界さんは爽快なくらいだったwパネェw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:44:09 b/2lIAYm0
じゃあ、おまけの人ヨハン出せばいいんじゃね
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:47:31 DLWwn4PJ0
というかヅァギ氏AIばっかりで飽きたからABSH氏AI出して欲しいと思う
調整もできるし
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:51:57 O/0I1EpC0
>>433
だから飽きたとかそういう個人的な話するから動画で荒れんのよ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:52:07 ijqjVhro0
>>433
たらお氏は地味ネタやりまくりだから、そう言うのが大嫌いなABSH氏のAIは使いにくいんじゃね。
っつかなんかの動画でそう書いてたし
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 17:57:35 U84Sq4xT0
地味・通行人ネタ禁止だったかな、規約が。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:01:47 zA9SJOlc0
まあどちらにせよ出したら地味コメする奴が出てくるだろうけどね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:05:49 Qg16W2hiP
時止めの時くらいBGM止めてくれ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:09:32 J1D8GQBXO
おまけの人氏ヨハンか葱塩氏ヨハンでいいんじゃね
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:14:04 HMWtoJHj0
どいつもこいつもヨハン!ヨハン!ヨハン!
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:16:21 HaAdJasO0
最新版のヨハンって受身がエグよな、
ミカエルやSBTくらっても浮かないし、トキの壁コンも入らない。
前にここで話題になってたドラゴンの受身よりも高性能だと思う、
ドラゴンはトキの壁コンは普通に入るし。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:16:28 TeslY4j70
ジミー活躍してたけど比較するとヨハン随分派手だよな
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:19:50 HaAdJasO0
>>442
ヨハンは原作にない超必が派手な印象
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 18:45:58 s5KR7n9sP
早漏きてるな
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:01:29 X3Kbs7uU0
細かく調整できるというのは個人で使う分にはメリットだけど動画で使う分にはむしろデメリットだったりする
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:07:15 q6dcqSsD0
別にそんな風には思ったことないな
細かく調整した内容を動画で見せればいいだけだし
最初にそうゆう調整が入っていると書いとけばなんの問題もない
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:09:00 VpiFxheD0
キャラの中身とか個人で弄ってるのが当たり前だから
書いてなくても「あーここをこういう風に弄ってるのかなー」とか思いながら見るんだが
ちょっとでも弄ってあったら書いておいて欲しいのか
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:09:44 dOEWunPM0
>>428
開幕スター使ってないしな、自重してるためだろうけど
あと個人意見では途中で追加はしてほしくないねぇ
主人公勢がやばかろうと別に絶対勝たせなきゃいけないわけじゃないし
あの人なら出れないキャラはおまけで対戦とかでできるでしょうし
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:13:04 HMWtoJHj0
今いるメンツのどっちが全滅したら追加のほうが良さそうだな
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:18:37 X3Kbs7uU0
>>446
それで済めばどれだけ楽か
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:21:07 U84Sq4xT0
みんな調整内容なんて読まねーよ。。。。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:22:46 I6rN5IHw0
よく使うキャラのなら読むぞ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:26:39 b/2lIAYm0
自作キャラのみ読む
とか、言ってみてぇ……
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:34:38 q6dcqSsD0
イマイチ何処らへんが辛いのかが分からないな
調整内容読まないなら読まない人が悪いって事になるし
最初に書いておいたにも関わらず
それについて文句いってくるような相手なら相手にしないけどなぁ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:40:54 Q1JpJrXW0
主ボスは個人的にはアッシュに期待している。
最近になって急にアッシュ強くなったからな。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:40:57 O/0I1EpC0
だってOPすら飛ばしてAIレベルさえ確認しない視聴者だってザラだもの
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:44:53 b/Uucy7R0
>>456
全く嘆かわしいことに実情はその通りなんだが、
うp主側としては>>454の態度でいくしかないんだよな…。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:47:52 iJRMRbcGQ
動画作者側で調整すると多かれ少なかれ角が立つからAI作者側で調整してくれてる方が精神的に楽かもな
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 19:49:30 TeslY4j70
主ボスすげえなぁ
このシリーズより上の現在進行形のシリーズもの動画って一部実況プレイぐらいしかないじゃないか
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:03:54 XdFvPGWl0
主ボス前にランキングで1位常連だった自重0の人帰ってきたしどうなるかな
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:08:33 HaAdJasO0
>>455
もんすん氏AIのアッシュは強いけどボス面子相手に活躍できるかというと微妙。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:12:08 Ticlz+SPP
自重率0はたしか10万ちょいくらいだったけど、主ボスは20万前後だから
主ボス超えるのは難しいんじゃないかな
まぁ、主ボスも前は多くて5,6万あたりだったし自重率0の人のも伸びるかもだけど
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:17:37 T6XYEsRi0
アッシュは飛び道具出せれば強いんだがそれをさせてくれない相手は辛いな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:18:08 d2czfLA40
主ボスは再生数もコメも微増傾向なのがすごいわな
普通OPとラストが高いU字曲線に成りがちなのに
なんにしろ見る動画が多いのはいいね
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:24:53 iFs6abbj0
wikiにアッシュって溜めキャラってあるんだけど
AIだからって普通にダッシュサマーとかするのはどうなの
スト2の頃からガイルが歩きサマーとかしてたけどさ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:28:03 O/0I1EpC0
>>465
小足みてから月…する鉄夫がいるくらいなので無問題
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:29:49 xH2XJc+S0
有情率0%は前作27万からずいぶん減ったな
ここからどれだけ伸びるものやら
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:35:49 5ot0cwPJ0
主ボスは再生長いのも相まって、コメの伸びが早すぎて全部のコメが見れんw
検索に出てきた時点ですでに1000突破してたりするし
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:41:48 Q1JpJrXW0
>>461 KELN氏のアッシュだったキガス
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 20:55:34 Q1JpJrXW0
>>467 まだ知られていないんじゃね?おれも知ったの今日の朝だし。
てか個人的には今くらいの伸びでいいんだがwこれ以上多いと荒らしを招かねん
どうせコメは1000以上は流れるんだし
でもランダムで自重解除ってシステムは面白いとは思う。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:24:19 ltyQGt5b0
有情0のコメはすごいな
ソニックがガー不じゃないとかわけわからん指摘
OP見てるのに理解してないとかどんだけ頭悪いのっていう
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:27:21 X3Kbs7uU0
ランキングから入った層はOPなんて見てないんじゃないの
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:30:41 I6rN5IHw0
OP見なきゃガー不の事知らんだろ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:32:34 Y9cJrX2d0
有情0か……久しぶりに新しい大会見るか
>>414
おそらく無空のこといってるんだろがもっと手軽なLAがね……動画では見たことないが
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:52:48 HaAdJasO0
今回ボスで出てたガタノゾーアって自分では落としてないんだけど調整入ってるの?
前回のゼットンなんかはかなり調整入ってたが。
まあ調整入っててボスミルドがあそこまで何もできないんでは
あのブロックで倒せそうなのいなそうだが。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:56:50 6UPSFmXL0
有情は結局大将勝負というかこの場合ランダムルーレット勝負になりそうな気がぷんぷんと
一部リーダーの引きによってはその時点で勝負ありな組み合わせがかなりある気がする
まあ元々大将勝負の運ゲー要素が強い大会だから贅沢な意見かもしれないけど
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:00:47 EdVan2NH0
ジョニーとかの一撃なら多分なんとかなるだろガタノゾーア
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:06:39 /fvUAZ0U0
>>475
早速主コメ読んでないヤツが来ましたよっと。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:11:37 ltyQGt5b0
内藤とかゲジマユになってもどうしようもないよね
ハンデなんだろうけど
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:26:46 O/0I1EpC0
大将時以外も特殊に制限かけてるキャラいるから
マジでちゃんとOP見ないと後々もっと荒れるわ、有情0
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:34:26 e0rVDNp10
内藤はストライカー呼び出しまくればけっこう活躍できそうではあるが他と比べると劣るよなぁ…
更新で追加された即死技も条件厳しいから使うのはほぼ無理だろうし…
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:46:25 FtJI0J6m0
気付けば無茶無謀来てるね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:49:22 9HQou+uR0
サンクス
ウォッチリストに入れてても、マイページ自体あまり開かないから気づかないんだよな…
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:49:51 G2m5iqwX0
RSSを使うのだ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:54:08 cyTywygm0
くそお
ちびゆっくりの製作者さんのアンケート答えてあげたかったけれど
なんか本文みてると全部自分で回答してるじゃん!なにも書けないし答えれないよ!
俺にはあの考えに新しい風を吹きこむことなどできない
めんどくさいしいまのままでいいんじゃね?^^
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:09:16 Is7Cryr80
そういう場合はそのまま同意のアンケートを出してみるといいぞ!
言い換えを旨く使いこなせればやる気があがること間違いなしだ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:43:22 0c+8fTfz0
力がきてるな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:46:05 tl8s5ZLf0
>>465
遅レスだが、KOFは663でダッシュしながら下溜め出来るよ。
ていうかダッシュがあるゲームだと大体これ出来るんじゃないかな。
溜め時間が短いとか歩きサマーは擁護できないが。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:19:12 iOxdELPsQ
溜め時間まで計算されてるAIの方が少ないと思うが
溜めに限らず作り方で妥協してるのに使い方で妥協してないと槍玉にあがりやすいな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:22:06 qzntfXlZ0
人気キャラは叩かれにくいの法則
アッシュ:キモイキモイと言われつつも一定の人気
ガイル:かつて待ちガイルが猛威をふるい、人気どころかトラウマを植え付けた
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:27:26 fs0HjbvF0
溜め無しくらいどうと言う事は無い
AIのブロッキングとかその辺の行動の実行のさせ方の方が問題有る
というか特殊ガード系は大抵実行方法がおかしい。あれこそ何とかすべきだろう
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:29:31 dS3svz8G0
>>490
叩かれにくいならそれでいいんじゃないか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:29:37 Y3SPZanb0
力・・・勝手に・・・にも特定キャラのアンチがきちゃったか・・・
なんだかなー・・・
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:34:33 76VS33Qb0
伸びる動画にゃよくある事
最近は毎時ランキングにmugenがあるのが普通になってきたから
お客さんが多いだな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:49:43 jpJwUfu00
勝手に・・・の東方チームは輝夜がなー
柔らかすぎて二回食らったら終了くらいなもんだから勝手に発動以前だったりするし
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:58:02 mnjrPSKSP
ビックボディほぼ全画面だったのか判定。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:11:53 Y3SPZanb0
まぁ例えBBだけに判定あっても、左上か右上にいなきゃ絶対に当たっちゃうだろうしなw
もう一回観に行ってみたら、『レミリア・ブルーレット』のタグで地味に吹いた
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:20:52 ZDqBhtmi0
>>493
観てきたら1匹痛い東方アンチが湧いてたな
まあアンチ勢の中でも特に必死なキチガイの一派なんだから気にしたら負け
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:35:30 55e3aJVH0
俺も見たが「東方ぶっつぶせー」ってコメが1個ぐらいしか見当たらないんだが
たしかに痛いがまさかそれだけで言ってるわけじゃないよな?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:39:03 Z4yGhq380
>>497
ブルーレット♪置くだけ♪
まさか設置不夜城とかけてるのか?w
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:40:57 Bi5+8zOM0
あんなの一匹ぐらいで騒ぐから荒らしに目を付けられるって
いつになったら気づいてくれるんだ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:49:50 mnjrPSKSP
クレイジーランセレ続きまだかなあ?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:51:07 Hx5wce8z0
スルーを期待するだけ無駄
特に煽り耐性無い人たちだから
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:00:34 Y3SPZanb0
いや、東方アンチってより萌えキャラアンチとでも言えばいいのか
アンジェが負けたときにも「ざまぁ」とか言ってたし
今まで平和だった分、こういうコメあると何かショック受ける
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:05:32 kyHmarVo0
>>499
URLリンク(nico.xii.jp)
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:09:40 Z4yGhq380
>>502
18日「頃」だからな。まだ慌てるな。
>>505
ゼットン殺しとか言ってる時点で、
荒らしというよりは周りのコメに流されまくってる浅薄なやつという印象を受けるな。
こんなヤツの相手してたら身が持たんで~。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:12:06 mnjrPSKSP
コメントしまくりゃすぐ消えるさね。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:16:17 k6AFfF6E0
だからどんな動画にコメントする時も
まずはそのジャンルの動画を半年ROMってからにしろとあれほど
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:17:56 55e3aJVH0
>>505
分かってるのか知らんが、全部>>493や俺>>499の後に付いたコメじゃない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:20:14 55e3aJVH0
じゃないって逆に取られそうだ、後に付いたコメだろで
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 04:29:57 k8Y8bA+d0
NGにひっかかってんじゃね
それ以前にいくつかあったぞ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 04:39:03 wK6DIgeE0
同人キャラに関しては理不尽なアンチコメは論外として擁護もヒドイからイヤだ
グレイズで不利だのゲージ効率が悪いだの、対人戦や原作の話持ち出されても困る
つかMUGENなんだから互いに黙って見てろと云々
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 04:55:52 xlBsvE4R0
使うにしても有情0みたくチームでひとまとめにしちゃうから余計にまとめて叩かれやすくなるんだよな。
もっと各チームにさりげなく混ぜればいいのに。
そういう問題じゃないかw
何やっても叩くやつは叩くしな。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 04:57:47 2Tu63LF30
それはひどい擁護なのか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:00:33 xlBsvE4R0
>>514
確かにひどい擁護というわけではないが、
動画コメ上での議論がウゼーからすんなってことが言いたいんだろう。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:06:15 ZDqBhtmi0
議論も>>512みたいな擁護も同人キャラに限ったことではない
動画の上でやられたら確かにウザいがな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:14:36 TjsU42c00
「同人キャラ」と括る時点でアレだな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:34:53 wK6DIgeE0
>>514-516
ヒドイじゃなくてウザイだな、スマヌ
目の前でグレイズしてないし、1コンor被ダメで一ゲージ近く回収(東方じゃないよ)してんのに
お前は何を言っとるんだとたまにツッコミたくなる。もちろん荒れるからコメせんけどさ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:40:09 tIk3mhH90
動画上のコメで、直接その場面で起こってるわけではない全般的な性能について
ああだこうだと語ってたら、批判側でも擁護側でも
その動画自体を荒らしてることに変わりない。
性能について知りたかったらwikiでも見ればいいし
性能知らない奴らを啓蒙したいとか思ってるとしたら勘違いもいいとこ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:56:06 vOgtG3hi0
おいいいい(ryが流行ってるのか?やたらと見かけるが
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 06:14:38 t3J7a03+0
AI消えてるけどCafe氏なんかあったの?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 06:20:06 ZDqBhtmi0
>>520
同じ奴が何回もコメしてるだけ
荒れてる訳でもないから荒らしと言っていいかどうかは知らんが。気になるなら俺みたいにコメNG入れればいいと思うよ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:31:20 Hov+hpZh0
>>504
負けたときに「ざまぁ」くらいのアンチコメなら可愛いもんだし問題にするようなことでもないだろ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:57:55 J7iHGI/n0
コメ見てきたがあの程度よくある凡百コメントでありんす
つまらないことを気にするよりイヤッッホォォォオオォオウ!するといいでござる
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:08:14 VciloRVd0
mugen愚痴スレか、思うんだがゲニっていつも出てくるときdef高いよな
どのキャラも調整されてるのに何で
ゲニだけ異常にdef高いままなんだ?
こいつはボスの貫禄があるからとか○○なら仕方ないとか言ってるけど
正直好きじゃない俺から見たらただ贔屓してるだけにしか見えないんだけど
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:10:53 VciloRVd0
あとSF勢の正統派とか言ってるけどあんな
ブロ率高いのばっかり出してて正統派とか言えるんかいな
ブロで相手の立ち回り潰してるだけじゃん
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:23:50 4cQSbDql0
ガンガードとガン逃げからゲージが貯まったら、
相手の攻撃にあわせてオリコン発動が正統派CVS勢の戦い方ですよねー。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:32:36 1Fh/NXsG0
鬼ブロは正統派SF勢AIの正しい戦法でごぜぇますです、はい
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:41:37 iOxdELPsQ
ブロ系餅キャラに堅実ってか消極的な立ち回りされたらかなり詰みゲー
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:45:47 tIk3mhH90
ただ単に出しただけの遠距離玉や、タイミングずらしもしてない最速牽制みたいな
安直な小技をブロ取ったり
狙えるタイミングでは常にSA決めていくくらい
(俺はできないけど)上級者はみんなやってるしなw
>>527
CVSは、性能含めておまけの人あたりがいつか自重しないAアレを
再現させてくれると期待してるw
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 09:33:17 aRIeFFxL0
そもそも>>526の考える正統派って何だろう
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 09:38:58 4cQSbDql0
>>530
27F無敵で電撃出しまくるブランカとか、
春風脚で突っ込んでくるさくらとか面白いなw
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 09:55:23 76VS33Qb0
>>531
アーケード格ゲーとして歴史を積んできたタイトル達じゃねーの
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 09:58:37 tIk3mhH90
>>533
つまり玉の打ち合いや差しあいなんかをじっくりやりつつ
いったんこけたら当て投げで死亡確定なゲームが正統派か
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:01:36 1Fh/NXsG0
まぁ実際にゃ無印ゼロ3のオリコン再現が一番こえーけどな
出かがり無敵・暗転時ガード崩し・3種類の追撃パターンとやりたい放題
あんな仕様相手によくX-ISMで挑んでたもんだ…
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:03:05 VciloRVd0
別にSFだってブロ率自重したら普通に正統派だと思うよ
何言ってんだか
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:05:42 4cQSbDql0
ブロ率自重したらとか仮定の話はどうでもいいけど、
今は何が正統派なのかが知りたいところだな
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:15:46 Uc20DIBk0
セイッ!トーゥ!ハァアアアア!
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:30:55 SpePdHBR0
セイバートゥース派、略して
個人的な質問なんだけど、大規模大会ってどれくらいの参加者からだろう。
128人、32チームぐらいが微妙に大規模と中規模の境目ってイメージなんだが
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:37:19 hv7JAKLK0
コンボゲーの正統派はcota、MSHとかvsシリーズ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:48:30 4cQSbDql0
>>539
登場キャラが100超えたら、もう大規模って感じるなぁ。
48キャラくらいからが中規模って感じかな。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:09:07 CvmGbm6l0
例えばシングルの16人とチームの16人では感覚が違うような気もする
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:25:00 QebJp72S0
昔は出てくるキャラも限られてたから24チームくらいでもう大規模って感じだったけど
今は色々いるし32チームくらいが大規模になるのかな
作品別なら有名~ややマイナーどころ(BASARAくらい)のチームが一通り出揃ってれば大規模って感じ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:27:55 VciloRVd0
BASARAもまだマイナー寄りかー
昔と比べると最近出番増えてきてる気はするんだがな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:33:31 CvmGbm6l0
だってゲーセンで見る頻度じゃ豪血寺以下だし闘劇にも選ばれてないし・・・w
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:37:17 yp7uu8L+0
やはり特殊ガード系は見ただけで分かるからダメだな
今後は某氏や某氏を見習って
こっそり小パンに食らい判定をなくしたり
通常技に無敵を付けたりして
動画見てるだけじゃ強さが分からないようにするのが良策だな
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:43:23 VciloRVd0
マイナーってそういう事か、mugenでの出番とかの話かと思ってた
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:49:20 Uc20DIBk0
いや、逆転の発想で、通常ガードのエフェクトをなんか凄い派手にすればいいんじゃね?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:50:49 QebJp72S0
いや俺はmugenでの出番のつもりで書いたんだけどな
つか他に適当なのが思いつかなくてなんとなくBASARAを挙げただけだから、あんまり気にしないでくれ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:53:51 4cQSbDql0
特殊ガードする度に、不正はなかった、って出ればおk
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:04:11 hDaQUgJl0
ちゃんとした作り方でAIのブロ作ろうとすると使いづらすぎるっていうけど
ミスったところでAIの場合直後にガードできるからたいした問題じゃない件
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:09:36 un/GN5QV0
有情0
回復が無ければ~→どっちも回復してる
飛び道具貫通チート→どっちも飛び道具貫通する
こんな世の中じゃ(ry
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:12:27 4cQSbDql0
>>551
proj型の飛び道具はどう位置を把握してブロ取ればいいんだ?
諦めろって事か?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:17:47 CvmGbm6l0
波動拳みたいな単純な軌道のやつならID記録してTimeとかから速度を割り出せるんじゃない?
山なりに飛ぶとか加速or減速するとかなると面倒になるけど
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:22:56 vldvjXqu0
処理内容で判断するAIに技がヒットする瞬間を正確に把握するのは無理だから
そんなの意味ないですよってこの前結論出たじゃん
あとブロッキングし込むって事は静止しなきゃならんから
オトコマエみたいな激しく動くAIは完全否定ですな
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:28:10 1Fh/NXsG0
もうみんなノーガードで撃ち合え
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:29:45 Pe/hUlGY0
ブロの実行のさせ方くらいどうと言う事は無い
AIの溜め無しとかその辺の行動の実行のさせ方の方が問題有る
というか溜め系は大抵実行方法がおかしい。あれこそ何とかすべきだろう
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:40:52 Uc20DIBk0
別に…MUGENだし…元ゲーとか無改造だとタメ技だけど
タメ苦手だから波動拳コマンドに書き直したとか普通にあるわけで
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:41:03 vldvjXqu0
溜め技も問題ねーよw
単にイメージの問題だろ
ダッシュしながらや歩きながら溜め技を出すのは見た目に違和感がある
ブロッキングも過剰にやりすぎると「これおかしいだろ」ってなる
仕様的に可能な事を最大限駆使するのが自重しないAIというなら
動画向きAIはそれらを自重する事であり、ブロッキングであればAIにブロ率調整項目を設け
動画製作者が調整すればいい事
それでキャラやAIに批判が及んだら(ブロでキャラが叩かれた事ってあんまないけど)
動画製作者の責任、AI作者が無駄に動きを悪くしてまで余計な処理を入れる必要性は薄い
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:49:19 iOxdELPsQ
調整用意してるとか以前に作り方を妥協するなら使い方も妥協しろって感じだけどなつーかそれが普通になってるから作り方を妥協してるって自覚が無いんだろうけど
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:50:04 hv7JAKLK0
AIがコマンド入力せずに必殺技使うのは普通
昇竜だろうがラスマゲだろうが1Fで入力完了する
溜め技に関してはAIはコマンド技として使えると思えばいい。原作のCPUも溜めない
ブロッキングはctrl=1時指定した確率で喰らいステートに行くところをブロステートに飛ばす。これは根本的に原理が違う
ctrl時に指定した確率で喰らいキャンセルするって事だ
ブロの最速受付開始時間も何も関係無い
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:52:08 Uc20DIBk0
そりゃ妥協するだろ。俺たち素人個人で、金貰ってるプロ集団が作ったのをまねようとしてるんだから
妥協無しの記述があれば是非教えて普及と布教してもらいたいもんだ。.txtで
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:58:53 hDaQUgJl0
>>561
溜め技や回転投げはちゃんとコマンドの代用としてAIの条件をくっつけてる
ブロみたいなのはコマンドすっとばして条件くっつけてるから全然違うんだが
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:59:53 hDaQUgJl0
と思ったら言ってること同じだった
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:10:03 SpePdHBR0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ブロがどうこう言ってる奴らこれでも見てだまっとけ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:20:43 l3tTc4m/O
ctrl=1の時、確率でブロッキングステートに飛ばすAI処理は
悪咲氏やPots氏もやってるオーソドックスなものなんで何が悪いかというより何でそんな事を気にしてんの?って感じ
単にその辺を自重しないAI(本気で自重してないのはNegy京と全開アレクくらいしか知らないけど)
に勝てなくてムシャクシャしてるってだけなら、そんなAIに不相応なキャラで挑戦するのがそもそも悪い
ブロッキングなんのそのな凶キャラでも使って下さい
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:21:57 1Fh/NXsG0
ゲニ「ブロなんて投げてしまえばいいじゃない」
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:40:57 F7HPb5Ce0
ブロをどうの言ってる人は、まずどの状況を指して言ってんだ?
並~強くらいの大会? 凶くらいの大会? 狂くらいの大会? それとも自分のMUGENか?
並~強くらいだったら適度に頻度落としてるだろうし(例外はあるかもしれんが)大体良調整が多いだろ
凶くらいの大会だとブロだけ叩く意味が分らん、もっと酷いのは回りに腐るほど居る。
狂くらいの大会でも同上。
自分のmugenの奴はAIレベルとかブロ頻度とか下げろよ。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:41:41 iOxdELPsQ
半分はろくに調整しないで使う方が悪いがもう半分は…
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:53:18 jnjHAgmo0
もうブロもJDも避けも前転もない綺麗なMUGEN動画作ろうぜ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:54:03 mnjrPSKSP
ころばと新作きてた。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:54:38 AFxZzXzC0
ワーヒーVS三国志大会のことか
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:01:51 p2BQ6lcy0
どんなに最強の矛(一撃や永久、10割コンボ、ガード不能)持ってても最強の盾の前では無力
これが矛盾の語源である
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:13:47 +RuDmlAA0
盾の方が強いなら、全く矛盾してない気がする
あぁ、俺が頭悪いだけだよな。きっと
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:15:25 dS3svz8G0
ムテキング解禁ですね
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:16:26 DGk9Lidw0
死期面白いなあ
さすがは劇団、盛り上げてくれるわ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:16:40 p2BQ6lcy0
しかして最強の盾はほとんど誰にでもできる投げで貫かれる
故に矛盾なのだよ明智君
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:16:43 AFxZzXzC0
つまりこういうことだろ?
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(゚Д゚;;) んなもんEXバニで抜けるわ
______
\ /
(´・ω・`)
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:25:50 DGk9Lidw0
最近は五分近いらしいけどね
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:29:22 yp7uu8L+0
ザンギ:ガイルはスト4でもガイルが完全に立ち回りで圧倒してる
ただしガイルは転ばされると何もできない+ザンギの起き攻めがヤバ杉
ってことで五分前後に落ち着いてる
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:33:42 xD0+AKsE0
で?
>>566と>>568の返答はまだ?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:39:57 +RuDmlAA0
>>581
うるさーい!僕の好きなキャラがブロから逆転されたから
ブロはクソなの!わかったら静かにしてて!!
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:56:42 1Fh/NXsG0
ブロよりよっぽど危険なチャンスメイクは叩かれない、不思議!
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:57:19 bGNlI7+W0
>>581
実際582みたいのが本心な奴マジでいるだろうから
どれだけ言っても無駄だと思う。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:00:23 p2BQ6lcy0
風見太郎「ブロ?リコイル?空振りキャンセルでボッコボコにしてやんよ」
ブロから最速で差し込まれたらどうしようもないけどねー
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:12:42 Z4xEQMRy0
トキ「わざわざブロッキングなどしないで当て身から十割奪ってしまえばよかろう」
けんしんさま「そのとうりですね」
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:24:43 CNzUCGpd0
mugenでのAIのブロ系が後出しなのは間違いないけど
それが気に入らないって人たちはどういう処理が好みなの?
現状主流の後出し型が気に入らない主張するって事は
もっと良い新方式があるって事だよね
ならその新方式でAI作って公開したり
自分で紹介動画とかも作って広めれば良いんじゃないかな
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:31:43 F7HPb5Ce0
メルブラのヒート、EFZのリコイル、東方の弾幕、幕末の弾き、マーブルやGGの性能と来て、次はブロか
ま~た始まった(´・ω・`)ってのが否めないんだが
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:33:59 p2BQ6lcy0
通常のAI作成の手順通りcommandがある場所にブロッキングの条件作れば良いだけでしょ
でもお手軽に強くなれるのにわざわざ手間をかけて弱くしようとする人なんて滅多にいるもんじゃない
つまり誰かが先駆けてやったとしてもまず広がらない
というか普通に作っても結局ノーコストノーリスクだから十分強いんだけどね
失敗してもctrl失うわけじゃないからガードも超反応も出来るし
でも頻度と精度が落ちるから見栄えや印象は良くなるかもね
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:36:57 CvmGbm6l0
試しにアレックス(デフォAI)のCNSを軽く読んでみたけど
①コマンド入力をtriggerにしてVarSet
②①のVarをtriggerにしてHitOverRide
ってのがプレイヤーのブロッキングなのに確かにAIだと直接②なんだよな
①の部分にAI有りの場合の条件を色々書く方式のが良さげに見えるんだがな・・・
>>588
なぜ月華だけちゃんとタイトルで呼んでやらんのだ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:41:48 +RuDmlAA0
>>590
それだけ聞くと①→②と直接②の違いが感じられないんだけど
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:42:43 VciloRVd0
ブロッキング系統はもう最低レベルにしておけば良い
変わりにHPを元々上げておけば問題ない、そうすりゃブロで叩かれん
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:49:44 d4jpR7CR0
あんなもん前入力とか下入力が必要な行動の
出掛かり10Fに発動するくらいの確立でええねん
常に仕込んで確立だけで発動とかアホみたいなアルゴリズムは止めろと
最近見たAIだとアオバっていうオリキャラのアルゴリズムは秀逸だと思う
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:53:27 vldvjXqu0
妄想の処理で語るのが好きな人達だなー
>>589-590を実践して何が変わるの?
乱数だけじゃ気に入らないならenemynear,timeとか組み合わせて
どんどん制限厳しくすればいいだけじゃん
もう素直にブロから反撃されるのが嫌ですって言っちゃえばいいのに
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:56:58 ahCc5OGT0
なんだかんだ理屈こねてるけど、どうせ本音は>>582なんだろ?
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:00:30 Hx5wce8z0
既存のが気に入らないならそういうAI自分で作れば済む話じゃないの?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:03:30 p2BQ6lcy0
何が変わる?
仕込みに失敗した時20Fブロッキングが不可能になる
喰らい書き換えから超反応に変わる
精度が下がる
印象が変わる
リスク⇔リターンが人に近づく
それで文句言われなくなるとは思わないが、喰らい書き換えのチートシステム呼ばわりはされなくなるんじゃない
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:04:01 CvmGbm6l0
>>591
①のVarはブロ自体の猶予と再入力の猶予に関わってるんだ
ニコwikiで以前「AIは再入力までの時間を無視できるので~」とかいう記事を見たけど
①に書き足す方式ならそこを改善できるかなーと
確かこれに近いことをやってるAIもあったはずなんだけど誰だっけなあ
>>594
>もう素直にブロから反撃されるのが嫌ですって言っちゃえばいいのに
その手の議論はキリが無いぜ
例えば「おまえこそAIに鬼ブロさせて俺TUEEEしたいんだろ?」とかさ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:05:44 yp7uu8L+0
そんなにAIにやらせるブロッキングが卑怯っていうなら
一回3rdのキャラに全くブロ取らさせないようにしてみ
KFM以下になるけどそれがいいんだろ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:05:59 iOxdELPsQ
どんなものも使われ方次第
どんな良システムも良記述も節操無く使えば糞システム、糞記述に成り下がる
よく議論されてるP2NAMEや超反応と一緒
使う側と使われる側両方が気をつければ議論にもならんしインフレも起きなかっただろうよ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:06:29 tIk3mhH90
とりあえず、そのAI公開してみようぜ。
多少弱くなっても、面白かったらどんどん採用されていくだろうし。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:07:04 eOSoXsS90
何か言われるとすぐ極論に走る奴が多いよなここ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:08:26 d4jpR7CR0
動画スレだからな
記述の意味とかわかってる奴の方が少ないだろう
本当は最低限わかってて欲しいところなんだけどな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:11:10 ahCc5OGT0
>>566が本当だとするなら大御所の製作者が喰らい書き換えのチートシステムを広めたってことになるんだけど、それでいいの?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:11:44 x+qwxneR0
おk
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:13:04 l3tTc4m/O
相手の攻撃がヒットする瞬間にAIが的確にブロッキング仕込みする処理が生まれたとしても
視聴者からは何の違いもわからないから見栄え改善とかは的外れ意見だと思う
というかそれも結局行き着くところ鬼ブロになるだけだと思うけど
鬼ブロが原因で叩かれる事があるとしたらそりゃ結局自重しないと意味ないと思うぞ
つか最近の視聴者ってブロッキングはやられの上書きとか知ってんの?何だかめんどくせーな
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:15:46 p2BQ6lcy0
>>604
大御所はブロッキング自重したAIしか組まないじゃない
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:20:27 +RuDmlAA0
>>603
ないわー。こういう奴が一番メンドクせー
そういうスレじゃねーからここ!
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:20:42 OC3b3XXF0
俺一応キャラ製作者だが他人のブロの喰らい上書き記述を見たとき、なんて画期的な記述法なんだ!って普通に思った
今までAIの組み方解んなくてブロしたい時に出来なかったから余計に
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:26:25 tDOyRv/50
内部処理がどうこうよりも動画で見栄えの悪い目立つ行為するかどうかだろ。
要は用法用量を守ってただしくお使いくださいって話だ。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:27:16 Uc20DIBk0
これをこうすればこうなるからこうしろ→まずお前がやれ
極論じゃないよねこれ。まっこと自然
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:34:15 yp7uu8L+0
何やってようがバレなきゃいいんだよバレなきゃ
リコイルも昔相当文句言われてたけど
あれがGGの直ガ並に地味だったら印象だいぶ変わってただろ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:36:37 6BONnwGi0
ヒートもリコイルもはじきもバーストもブロもどうでもいいけど
KOFの糞火力と全画面きもいです><
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:38:39 iOxdELPsQ
バレなきゃ良いはバレた時の反動がでかい法則
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:39:00 VciloRVd0
>>613
よかったな、死ね
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:43:33 vldvjXqu0
言ってる事がズレすぎててどうでもよくなってきた
ようはブロ入力を当身みたいにAIが自発的に発動するようにしろって言いたいんだろうけど
その必要性もメリットも普通に対戦、AI戦をやってるだけなら全くないと言ってるのに…
完全に自己満の世界だよ、それこそAIの内部処理を見て関心するような極一部の人にしか理解できないような
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:59:22 iOxdELPsQ
中身を理解できない相手に意味が無いって裏を返せば中身を理解している人間には意味があるってことだよな
具体的な批判してるのは中身を理解してる人間だろうから意味あるんじゃね?
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:02:14 d4jpR7CR0
・ブロ狙い
・ブロ仕込み
・ガード
ランダムでもいいからこのうちどれか一つを選ばせるというだけで十分意味がある
真似事といえど読み合いっぽいことができるからだ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:06:07 PvQ67jYq0
>>611
A「もう少し運動すれば、やせることできるぞ」
B「文句言うならお前が運動しろ!」
ていうかんじ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:06:27 1Fh/NXsG0
だからみんなもう相打ち狙いのノーガード戦法組み込もうぜ
\まっくのうちっ/ \まっくのうちっ/
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:15:56 vldvjXqu0
>>617
いや、ここ動画スレじゃん・・・
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:18:54 fHu9ijVU0
つまりブロの記述が今のままでも、ちょっと人っぽい新しい形になろうと、
動画で見る分にも、自分で戦う分にもそんなに変化はないってことか?
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:18:59 Uc20DIBk0
>>619
結構な数が別に太ってないと思ってるんだぜ?
それがオレがボディビルダーの体型じゃないと満足出来ないから痩せろだなんて言われても
マジでお前がお前の理想好みの体型に痩せろとしか言いようがない
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:23:53 l3tTc4m/O
当て身系の処理にすると当て身AIのように溜めバニや遅い飛び道具だけで
ハマる当て身AIの悪い部分も引き継がなきゃならないから
パターン化しやすくなって対人向けとしてもいいかと言われると微妙
変数一個用意して1の時はブロ抽選、0の時はノーガードくらいでよくね
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:24:34 mUOC3Hpt0
>>619
その例えは適切じゃないだろう。
気に入らなきゃ自分で直せるのがこの界隈なんだぜ?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:25:29 iOxdELPsQ
太ってる自覚が無い人間に太ってるから痩せろなんて言っても暖簾に腕圧し釈迦に説法
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:26:16 x+qwxneR0
>>625
まぁ結局のところ愚痴りたいだけなんで
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:27:47 hR/BkBbAO
郷里さんまで・・・代役どうするんだよ、塩沢さんみたくいかねーぞ。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:28:47 p2BQ6lcy0
気に入らなきゃ直せるのがMUGEN界隈
でもそれが出来ないのがニコMUGEN界隈
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:37:46 Hx5wce8z0
>>619
>>611はAI制作者がこのスレ見てそういう処理にしてくれるのを期待して
あーしろ、こーしろ言うよりも、自分でそういうAI作れって話じゃないの?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:51:25 yp7uu8L+0
ブロしまくりのキャラがいる→ゴミ箱に捨てるor調整できるなら調整する
動画にブロしまくりのキャラが出る→そっと戻るを押す
嫌いなキャラがいる→ゴミ箱に捨てるor最初から落とさないようにする
動画に嫌いなキャラが出る→そっと戻るを押す
結局いつもと一緒じゃねーか
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:53:52 un/GN5QV0
アナブラとかブロ系無くすとKFM以下の性能になりますが
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:54:49 mUOC3Hpt0
>>631
それができない人の溜まり場なのよね、ここ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:59:10 J7iHGI/n0
>>628
oi
misu
みす
おい!どういうことだ!冗談はやめろおい
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:00:14 qVIU599D0
どいつもこいつも自分の好きなキャラが出てるだけで面白いみたいな考えにはならないのかね
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:01:53 1Fh/NXsG0
>>628
冗談かと思ったら郷里さんマジか…あのミスターサタンが…
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:04:10 mUOC3Hpt0
>>635
それができない人の(ry
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:07:42 Fzc1/ePb0
>>635
自分の好きなキャラの出番がない・・・
メジャーキャラしかいない動画とマイナーキャラしかいない動画ばかりだ
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:07:48 GDwJ26/z0
ここにも限らんがそれが出来れば世の中から争いは消える
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:16:57 qVIU599D0
>>638
メジャーでもマイナーでもないってどういう立ち位置なんだ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:24:04 MLLDwpnN0
ミンサガの鳥の声が郷里さんそっくりだぜ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:39:57 vOgtG3hi0
早漏きてるね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:54:08 Gv/kcwwq0
もうイッちゃったの?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:54:42 i8qiAkcN0
>>632
アナブラはワイヤー誘発の見切りにくい中段が怖い、AIは対応してくるけど。
あと何気に投げの発生も早かったと思う。
原作のCPUボスはそんなこと関係ないくらい異常な火力なんだが。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:05:28 nD7RuhiP0
郷里さんが亡くなったとかまじかよ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:05:52 2Gnaei/00
よそでやれ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:09:10 PZ/IocwQ0
ポルンガどうすんだろ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:17:22 J7iHGI/n0
>>640
メジャーゲーのマイナーキャラとか?
SFのブランカとか餓狼のチンシンザンとか
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:20:20 i8qiAkcN0
ブランカはマイナーキャラじゃないだろ。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:23:37 WCcsdHYm0
この辺りでも
原作メジャーだがmugenマイナーって奴が出てくるからな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:25:56 vlrvhWHs0
餓狼ならあいつじゃね
結城比呂でウェーブライダーの
アルフレッドだっけ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:26:30 F7HPb5Ce0
メジャーでもマイナーでも無く、動画に滅多に出てこない。
SFのアドン辺りかな?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:28:58 0M+obwKC0
リュウ 主人公
ケン ライバル
春麗 紅一点
ガイル 待ちガイル
本田 SUMOU
ダルシム ヨガヨガヨガ
ザンギエフ 吸引力の変わらない唯一つのザンギ
ブランカ ?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:31:55 +RuDmlAA0
イギリスのファン投票
■歴代ゲームキャラ人気ベスト10 (日本の作品が7つ!)
1位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2位 スーパーマリオ
3位 ララ・クロフト (トゥームレイダー)【英】
4位 ドンキーコング
5位 パックマン
6位 リンク (ゼルダの伝説)
7位 マックスペイン【米】
8位 ピカチュウ (ポケモン)
9位 ニコ・ベリック (グランド・セフト・オート)【米】
10位 ブランカ (ストリートファイター) ←←←←←←←←注目
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:32:47 i8qiAkcN0
SUMOUネタは本田には当てはまらないんでは。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:36:16 BNeEtgjO0
海外は丸まっとけば人気なのかな
サムスもそうだし
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:37:46 Mop1x3Xl0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
クレイジーきたぞー
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:39:21 dS3svz8G0
>>653
ある意味人外キャラの開祖みたいなものじゃないか
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:42:44 IwMpAJek0
>>658
人外キャラの開祖はダルシムだと思います
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:46:40 WYmXsIti0
スタンのあれ酷すぎワロタ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:55:54 tZwxtiZx0
いい事思いついた
体力を5%程度に設定してAIにブロッキングをさせまくる大会 というかできないと死ぬ
と、考えたってAI作りできなきゃやれそうにもないや
後はお願いエロい人!