10/01/13 09:30:20 xhgo7BPV0
>>621
コンバートされた結果のデータを配布して、それを二次利用する場合には
カス子は不要。でなければゲームとかに組み込む事ができない。PMDファイルは
MMDに組み込む為の専用データなのだから、フリー素材ではない。
禁止事項にフリー素材での配布禁止とは、データをばらしてメタセコなどで
自由に改変流用できる素材集にしてしまう事を禁止しているだけで、何かに
組み込む為の目的があるなら該当しない。
以上、朝の電凸報告。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 09:44:37 HZTBb5fF0
>>639
もしそんなのが採用されたら作業時間が大幅に短縮されてしまうわけだが
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 09:49:35 JBDCyi1n0
>639
もう書いてるかもしれないけど、
したらばの要望スレに書いた方がいいんじゃないかな
644:641
10/01/13 09:51:19 xhgo7BPV0
ちなみにPMD化すると着せ替えが不可能になるので、カス子PMDを本気で
遊びたいのであればカス子は絶対必須になる。パーツによっては破綻したり
体型や表情の細かいチューニングはカス子がないと全くお話にならない。
むしろPMDEditorの補助ツールとしてカス子を購入しておくのは必須だと思う。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 09:51:29 BkBSSNs40
したらばの要望・妄想スレでいいのかな?
書いてきますー
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 09:55:13 e+NmisxG0
>>639
すごくいい…うっとり
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 10:34:00 nYmlAvhJ0
>>641
乙
あんたの行動力もすごいが、テックアーツのフリーダムッぷりもすごいなw
さすがに北海道の広大な自然育ちは違うというわけか
MMDのモーションが変換できればカス子の方でも躍らせれていいだろうなあ
両方好きな自分しては相互に盛り上がるといいなあ
そういえば以前TOYSTUDIO経由でカス子をPMD化しようとしたら豪快に破綻して投げたの思い出したw
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 10:56:52 BgUouP3S0
>>556
それってどういう意味?
会社が許可したの?それともユーザーが許可したの?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 11:02:37 bQlHRHZh0
>>641
電凸ってネガティブなイメージもあるけど、
これは普通に「問い合わせ」だよね
お疲れ様です ありがとうございます
当然ながら他貼り
【MMD】博麗霊夢「Go My Way」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 11:14:06 MP3rfZXj0
カス子をお布施代わりに買うのもありだな
ってボカロで通った道だなw
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 12:22:22 /1Z5y9IT0
なんか見覚えがあるな
この色々な物を取り込んでく展開
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 12:34:18 /1Z5y9IT0
複雑な物から単純な物まで
他張り
【MMD】自作モデルで(ry
URLリンク(www.nicovideo.jp)
てか>>634便利だな
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 12:40:04 BNoHZ9pE0
>>639
ああこの配置いいな
ペイントツールでレイヤーを左右どちらに配置させるか選択があるように・・・
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 12:44:12 KWp84GtSP
>どこかで見た展開
動画の公開前からDVD収録が決まっていたり版権上問題のあるキャラを
入れ換えた動画を有名Pが好きなら買えるはずだと押し売りするんですねわかります
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 14:27:30 ONXjXPGq0
>>641
なんか太っ腹だね
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 15:09:08 hZgXteKnP
>>605
DTMやる人もボカロ前まではそう居ないと思われてたような
>>596
まぁボカロも>>604だけどね
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 15:17:52 ONXjXPGq0
正直金とらなきゃ素人でもプロでもセミプロでも
他を排除しない限り自由にやればいいんじゃないかな
金を取ったらプロがプロの仕事で素人の場所に殴りこんでるみたいで煩い事になるけど
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 15:52:25 dB2oUC7u0
>>613
だれがPMD化したのかと思ったら、キオ式をPMD化してるエリンギさんだったのか。
まだ未公開…配布してくれるのかなぁ?
659:641
10/01/13 16:18:55 xhgo7BPV0
>>648
テックアーツが許可してくれた。
ユーザー個別の可否については、modのreadmeに動画への使用許可や
改変可否を確認するしかない(たまに動画への使用禁止された物がある)
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 16:39:39 T6KAmRhF0
やばいエロゲメーカーなのにファンになりそう
商売する気あんのここw
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 17:57:36 KMSHpx8P0
この場合はむしろいい宣伝になるから許容してるんだとおもうよ。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 18:14:57 9hR9HYi50
カスタム少女いろんなとこと進んで手組むよね
SNSの[cg]でも専用コーナー出来てるし
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 18:24:39 dyNsj6LO0
で お前ら、お布施としてどのエロゲ買うの?
選ぶなら・・・ ぱいタッチ!?
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 18:25:52 WlO91rTh0
>>661
いい宣伝だと思う 現に俺は買ってきたw
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 18:40:18 zc5nGNPn0
>>658
コミケで販売したモデルだから、無料で配布は無いと思うよ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 18:41:27 m9QXmh9H0
0
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 19:15:10 srJcNAAG0
>>621
この規約だと、改造したモデルで動画を作ってもいいけど
モデルの配布は禁止ってことだな
衣装やモデルを流用しようと思ってたけど無理か
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 19:23:26 XgfAfH+q0
>>667
つID:xhgo7BPV0
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 19:38:01 srJcNAAG0
よく分からないが、モデルは配布可能ってこと?
でも「画像や動画等の「フリー素材集」などとしての販売、又はそれに準じた形での使用」
とあるからカス子の衣装をあにまさミクに着せたりは出来ないだろうけど
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 19:49:12 ke83fpZP0
クリプトンがミクに対してそうであるように テックアーツもカス子に対して
深い愛があるのさ
ところで カス子って呼び方なんか可哀相だから アーツの「アツ子」さんはどうか?て
カス子スレで言ってみたら すごいスルーされたのはいい思い出
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:06:44 FPBofs4z0
出来上がった結果であれば、データを配布することも、それを二次利用することも可。
ブログソフトとして見るなら、ボカロも同じだな。
曲として売るなら問題ないが、音の素材として売るのはダメみたいな。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:08:06 PMBUsxIC0
>>669
> よく分からないが、モデルは配布可能ってこと?
そうだね。
> でも「画像や動画等の「フリー素材集」などとしての販売、又はそれに準じた形での使用」
> とあるからカス子の衣装をあにまさミクに着せたりは出来ないだろうけど
どこを読んでいるんだ?
>>641
> PMDファイルは
> MMDに組み込む為の専用データなのだから、フリー素材ではない。
変換後のPMDは「フリー素材集」*ではない*とテックアーツは判断している。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:08:50 MMvRCm4h0
>>669
衣装のみの配布は不可だが、自分がカス子の正規ユーザーなら
カス子の衣装をあにまさミクに着せたPMDモデルは配布OK、
という解釈でいいんじゃないかな。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:09:32 0i2XY+5x0
テックアーツは以前「砂場をつくる」と言ったがずいぶんでかい砂場になったな・・・・
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:13:56 XgfAfH+q0
どこに向かっているのか分からない人が多いことを考えると・・・
砂漠と呼んでもいいんじゃないかw
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:15:32 ke83fpZP0
カス子さんも何故か 兵装多いんだよねw
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:18:45 tCIUW/os0
>>580-581
一応自分の調べた範囲内での話だけど
剛体を早く動かしたときに本来衝突するはずの
剛体の衝突判定を飛び越して剛体の裏側に移動するのは、
どうしても避けられないぽいですね。
fpsも関係してるみたいですけど・・・。
30fpsと60fpsで物理の動きが違うらしいですし。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:24:08 tCIUW/os0
あと・・・
一応、自分なりに設定をしてみた感じだと
<テトのしゃがみ>
スカートボーンの稼動範囲を広げるのとジョイントの角度を広げる
あとは、スカート剛体の重さとかばねの調整でぽっぴっぽーmkⅡでも
あんまりスカートがまくれないようになりました。
それでも、数回に一回はまくれますけど・・・。
<スカートから足がはみ出ない>
スカートの剛体の横列をジョイントすることで足がはみ出にくくなるようですね。
ジョイントの角度や移動範囲を設定することで滑らかなスカートの動きができそうな
感じでしょうか。
一応自分のスカートの設定は「レミリアにNoLifeQueenを踊らせてみた」の
レミリアモデルがその設定です。
まだ、これぞ!という設定は見つかっていないので、もっといい方法があるかと思いますけど
ひとつの解決策なのでご参考まで。
長文失礼しましたー
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:29:04 B4UH8eo40
miki動画マダー?
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:30:39 t22yUNJr0
mikiモデルってあんの?
あーもしかしてWinなんとかの付録か。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:33:44 PMBUsxIC0
>>673
> 衣装のみの配布は不可だが、自分がカス子の正規ユーザーなら
> カス子の衣装をあにまさミクに着せたPMDモデルは配布OK、
> という解釈でいいんじゃないかな。
違うぞ。
ひょっとして、わざわざ電凸して確認してる意図がわかってないんじゃないかと
危惧するので、書いておく。
カス子のモデルを作ってる人が、変換後のPMDを配布するとき
そのPMDを使う人は「カス子の正規ユーザー」でなくてもよいことを確認したんだよ。
そしてテックアーツからokしてもらえた。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:05:23 Kx1gY5L90
そういやカスタム少女にも「デフォ子」っているんだっけ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:15:05 srJcNAAG0
> PMDファイルはMMDに組み込む為の専用データなのだから、フリー素材ではない。
PMDファイルはメタセコとかで読めるから、MMD用のフリー素材同然になるだろ
モデルは誰でも自由に改造・再配布可能ってことなら
買った人が公開しまくればキャラも衣装も揃うよな
こんなのよく許可が下りたな。何か裏でもあるんじゃないかと
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:35:25 ONXjXPGq0
PMDファイルってフリー素材だったのか
プログラムもバイナリエディタで読めるから「フリー素材として」販売OK?
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:41:23 XgfAfH+q0
>>678
>剛体を早く動かしたときに本来衝突するはずの
>剛体の衝突判定を飛び越して剛体の裏側に移動するのは、
>どうしても避けられないぽいですね。
昔フタキワをミクで検証する動画があったが、
反発上げすぎた時に起こった現象がこれかな
計算が間に合わないとかそういう話なんだろうか
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:41:32 zcQEPA8W0
>>609
グーグルのデータを持ち込める前から自作モデル作ってる身(それでもモデリング歴半年ほど)からすると
取り込める手段が発表されたときは愕然としたけど、
軽さが売りのMMDには、重すぎるから、軽いデータにすることを信条に作ってるよ。
さすがにもう航空機は作れないなぁと思ったけど、MMD造兵廠司令部がんばってるから、気にしちゃ駄目なんだ。
棒人間とか見てると、やっぱりアイデア勝負だよねぇと思うわ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:43:46 TJ4zDxBU0
>>685
ガンプラPがRPGの速度をあげ過ぎて、
対象物に反応せずに突き抜けたって動画をうpしてたな。
例の物理演算シリーズだけどw
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:44:57 vfxdv5sG0
カス子やMMDのようなモーションやモデルを共用しあう場所は
善意なしには成り立たない場所だから制限を加えても萎縮するだけ
もしくはモーション技術がかけているカス子は
MMDと引っ付いた方が得だと考えたんじゃないか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 21:56:01 nmREyPvx0
>>685
計算が間に合わないというより、フレーム間に衝突タイミングが来るような感じじゃないかな?
たとえば、コマ送りで見た時に、衝突する対象物の手前にあったものが、次のコマでは
もう向こう側に行っちゃってるとか。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:03:45 cehenc2g0
>>689
そうだと思う
Box2Dって2Dの物理エンジンならFlashの遊びで使ったことあるんだけど
isBulletという項目があって、trueにするとフレーム間の処理をしてるのか
超高速の弾を飛ばしてうっすい壁を貫通するってことがなくなった
物理エンジンなら対応しててもおかしくないと思うんだけど、
MMDで使ってるBulletとにはそういった項目ないのかな?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:26:05 tCIUW/os0
>>678でえらそうなこと書いておいてなんですけど
今見たら、霧雨魔理沙モデルも同じような設定でしたw
すみません
で、漢唄の動きをいろいろ試したんですけど
この動き激しすぎですよねぇw
一応、魔理沙はスカートの動きの範囲外まで足がでてくるので
剛体を突き破る感じですけど、それ以外は足に反応してるみたいですよ。
まあ、ロングスカートでああいうダンスをしたらスカート破れちゃうという認識ですかw
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:28:47 ulOlD3sN0
ようするに、時間軸を1/10&サイズを100倍にして演算し、
編集で10倍速にしてやれば、計算が密になりつつ自然になる感じ?
特撮の逆だな
693:641
10/01/13 22:38:24 xhgo7BPV0
電話で確認した事は、カス子を元に作ったPMDファイルは、
『画像や動画等の「フリー素材集」』ではなく『3Dカスタム
少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ』で
3Dカスタム少女XPユーザーではない人がPMDファイルを利用しても
良いという事。
これで理解してもらえたかな?
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:42:24 POJYozwH0
いつもの著作権厨がわざと誤読して騒いでるだけでしょ
念のためwikiにもわかりやすく書いておけば大丈夫なんじゃ
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:47:24 ONXjXPGq0
冗談で書いてるだけだから心配しなくていいよ
まさか開発ツールやコンテンツ制作ソフトでライブラリ全部詰め込んで
それをぶっこ抜けばいいなんて思う人はいないよ
特別に許可するなら別だがあくまでも許可された範囲で作ったデータなりプログラムなりを利用してもいいだけだろうな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:10:26 t22yUNJr0
で、配布はまだか?
カッコかわいいモデルを頼むぜw
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:24:53 5u7Dxhex0
Wなんとかって新しい号がでたの?
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:28:47 oDVF88f60
なんとかの発売日は毎月12日だったような
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:28:48 TJ4zDxBU0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
念のためだけど、これはMMDではないよな?w
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:41:31 ADXBCx4l0
>>699
最新版MMDと書いてあるじゃないか
どこを見てるんだね
一応元動画貼っておくかw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:55:32 TJ4zDxBU0
恋愛サーキュレーションのモーション流行り過ぎw
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:01:48 moOrhGjz0
ちょっと待てこれは孔明の罠だ。
可愛いカス子モデルがPMD形式でMMDに来たとしてだ、
その子が紳士的な格好で踊るところが見たいという誘惑に耐えろというのか。
その配布はまず無いのだぞ、見たければカス子を買って個人的に見るしかない。
、
、
、
、
俺は今期買う予定だったどのエロゲを諦めるか猛烈に悩んでいるんだ。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:05:48 XPd1aeRr0
MMD+UTAU】恋愛サーキュレーション【紫苑ヨワ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ななみモデルですね。
アイマスのラフタイムスクールのスカートもこんな風に動けば・・・・
物理演算仕込みなおす手間スキル無いので・・・・・・練習するか
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:14:15 0tuNYBvg0
・・・ふう、堪能させていただきました
超級紳士向け動画 【MMD☆ふともも選手権】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:17:37 U5ofr/HN0
ニコ動カテゴリ再編で「例のアレ」って、なんだよw
MMD、UTAUは悩んだら、とりあえず「例のアレ」でいいんだろうな。
カテゴリ追加と廃止のお知らせ
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:18:10 vCeB5VsB0
よかった、ようやく来た!
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:21:59 Rmz1OMMF0
>>706
ちょっとキモくない?
と、レンはやはりそういう子なのかw
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:25:32 0tuNYBvg0
えー・・・キオさんにしては何かおかしくない?
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:25:41 KORziamZ0
>>706
誰作なのか特定が容易でしたw
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:50:14 Rmz1OMMF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>MMDロリ杯開催と聞いて。これは参加せざるを得ない。
そんなのやってたか?w
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:54:03 0tuNYBvg0
これが原因だね
【MMD】No Life Queenをちびモデルに踊ってもらったよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:19:06 fcKOPSx40
>>706
mikiはプラスティック製なの?
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:35:55 Rmz1OMMF0
そりゃそうと、ニコニコDVDってなんぞ?
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:36:11 Rmz1OMMF0
って、誤爆った、すいません
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:44:24 vCeB5VsB0
毎日どきどきしながらVPVPのサイトを開く
まだ、ν-MMDは公開されていないなあ、と確認し
「これならMMD杯は新型なしでの勝負か!?頑張らねば!」と思い、寝る
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:57:42 /wPDl6Eq0
今さら新機能搭載バージョンが発表されても、次のMMD杯までに使いこなせる自信はないな。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 02:11:10 oQQkt1ECQ
>>703
連続音音源持ちだがまたどマイナーなキャラをMMD化したもんだ…いやスゲー可愛いけどw
飴屋さんも歌わせてたしこりゃあもの凄い支援になるな!
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 02:13:30 pTH8jql80
>>708
テクスチャーと照明の具合を合わせてみないと。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 02:25:53 nHRURBaE0
>>715
いつ作ってるんだ?w
720:718
10/01/14 02:26:24 pTH8jql80
>>708
明るすぎる照明をおとしてこんな感じ。
URLリンク(www.twitpic.com)
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 06:14:18 KC6ti8VhP
>>720
こんなところでスレチすまんが、料理動画も待ってるぜ、と言ってみるてst
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 06:51:13 x9H/nWTi0
なんでmikiだけロボットっぽい手足にしたのかなあ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:43:43 +TA+jCJK0
○○だけが○○
ってのは結構強力な武器だと思う
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:52:43 tfllwcM00
硬いふとももいいじゃないですか
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:52:44 +TA+jCJK0
妄想スレからなんか役にたちそげなので転載しとく
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 19:52:28 ID:kCObKDsU0
(略)
ちなみに、俺はマウスのサイドボタンとスクロールクリックに選択、回転、移動のショートカット登録
右手でキーボードの左右とEnterとテンキー、そしてマウ筋にその他よく使うショートカットを登録
これだとボタンを押しに行かないから、結構効率良いと思うよ
(後略)転載ここまで
-----------------------------------------------------------------------------------
操作系のカスタマイズとか、フリーソフトとかでカバーできるのがあったりしないかなあ、とふとオモた
探し方が悪いのかちょっと見つからなかったが
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:54:00 fCTh/zNp0
>>722
元が元だからなぁ
ロボ娘歓迎してた人たちもかなり居たしw
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:58:45 tfllwcM00
肌が赤いのはなんでなんだろう
湯上がり?オーバーヒート?ギアセカンド?
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 10:35:47 iO5mRP2U0
>>727
火照っているを是非推したい!
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 10:37:16 Gj2cqw9F0
動いてるとこ見てみたい。
動きや表情でかなり印象変わるからなぁ。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 10:43:12 ChCmVlNB0
つまりシコシコダンスが必要だってことか・・・。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 10:43:46 tfllwcM00
ギアセカンドで思い出したが
ミクに骨風船やらせてみたいかな
ミクが胸囲的なサイズに!
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 10:57:26 vAaShSji0
最近の動向を見ていて、ミクの胸を増量するのは賛否両論あるが
ふとももを若干増量するのには殆ど異論がないことを確認
推し量るに、尻および腰を増やす分には抵抗はないと思われる
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 13:42:33 lEp8f2xnP
尻や腰を増やすってミクちゃん大王やミクブエルでも作るのか
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 14:05:55 y+VxsN9l0
バケツチハに対抗してドラムカンミクか。
いいかもしれない。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 14:18:18 Ve81wJ+T0
最近のPMDEditor動かない人で下記がわかるかた試してみてください
【対象】
PMDEditor_0045以降で.Net Frameworkと最新版DirectXを導入しているのに下記メッセージが出る方
"Direct3DX 9 was not found. Please install the latest DirectX end-user redistributable package from Microsoft."
【対策】
SlimDXの最新版ランタイム導入
URLリンク(slimdx.org)からEnd User Runtimeを入手してインストール
【原因】
Ver0045以降SlimDXを使用しているため
下記ページに書かれてる古いSlimDxと最新Direct3dの版番号の不一致が発生しているのではと思います。
URLリンク(mainori-se.sakura.ne.jp)
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 14:53:47 pDy0YSpy0
こんなチャートみたことねぇよwwww
このままいくと昨日までの完全再現、明日の底で再エントリーするか
買い方は遊び金だが、週明けに売り豚昇天確定だな・・・
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 15:04:27 pDy0YSpy0
許せとしか言えない・・・
メタセコPMDエディタVPVPwiki含めてかなりの複窓なんだ・・・
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 15:24:24 9YW94P1o0
>>725
試してないけど、デュアルマウスなんてどうだろう
マウスを二つ使って、画面上にカーソルが二つ出る
両手でぐりぐりできそう
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 15:47:01 nHRURBaE0
>>736
売り豚なんて言葉が2ちゃんのスラングじゃなくて、
普通の用語だってことに驚いた。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 15:53:34 844t3JdS0
いや、2ch用語だろ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 16:26:29 9YW94P1o0
>>740
いや、株式用語だよ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 18:27:10 guCAnKLV0
初値ミクという誤変換があったのう
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 18:47:55 Tm8lSm550
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
新作キター!
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 18:53:50 qg97LY1D0
最近なぜか思い浮かぶかなり古いMMD
「メイコは年増ロイド~♪」 と歌うミクの後ろにメイコが立ってる動画って誰か覚えてません?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 18:55:11 Gj2cqw9F0
Windows100%のmiki買ってきた。
デフォルトのポーズが、標準モデルと違って脚が開き気味なので
モーションをそのまま流用しずらいのが、ちょっとキビシイな、これは。
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
↑こんな感じ
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 19:07:49 WBRR85uk0
>>745
前には不評なレスもついてたけど
俺は可愛いと思うカッコよささえ感じる 使われる動画は限られてきそうだけど
自分もこんなモデル作れたらなぁ
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 19:31:25 7Jipeslv0
>>735
「最新版DirectXを導入している」というのは、PMDEditorのreadme.txtに書いてる
□DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
URLリンク(www.microsoft.com)
に行って更新した。ということでいいですか?
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 19:43:30 y+VxsN9l0
>>744
【3Dアニメ】初音ミクがあの名曲を練習中です【ホットペッパー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ではないでしょうか?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 20:06:07 qg97LY1D0
>>748
それだ!!!!
どーしても見つからない・・・・ と思ってたが、あれはMMDじゃ無かったのか・・・w
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 20:13:11 pTH8jql80
>>745
MotinoConverterで、体型の違いやデフォルトの姿勢の違いも
補正できる場合があります。
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
モーションと、モーション作成元のPMDとコンバート先のPMDを指定して変換できます。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 20:58:32 OKYI2L4C0
ところで、霧雨魔理沙って原作設定では背が低いんだな。
MMDモデルがやたら凛々しいから、てっきり背が高いキャラなのかと思ってたw
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:02:55 Gj2cqw9F0
>>750
MotinoConverter 試してみました。
初期ポーズの違いを考慮して変換をチェックしないと、ほとんどモーションに変化無し、
チェック入れると、脚はあいかわらず開いたままで、なぜか肩が怒り肩になってしまい
余計に変なことになってしまいましたorz
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:06:54 Ve81wJ+T0
>747
です。それで最新版(August 2009)になるはずです。
754:750
10/01/14 21:11:33 pTH8jql80
>>752
うまくいかんかったですか。
残念。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:16:15 OKYI2L4C0
MMDの場合、2次創作の汎用性が高いモデルが人気出る傾向がある。
まぁ、御三家なんだけど、それ以外だと何か。
個人的にはレイとアスカが狙い目だと思うんだよな。
記憶に残るアニメの場合、瞬間風速的に流行ったアニメと違って陳腐化しにくいし
誰でも(オタクなら)知ってるからすぐわかってもらえる。使い勝手が良い。
とか考えつつも、俺にはモデルなんて作れないorz
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:22:07 OI2bHPBU0
>>755
また手の出し難い名前を上げたなw
確かに知名度は抜群だが、一歩間違えるとフルボッコ間違い無しだぞ?
それも知名度が高すぎる分、アニヲタだけではなくニコ動全方位から。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:22:52 qB3KRmWt0
それって汎用性じゃなくて原作の知名度に乗っかってるだけじゃ・・・
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:24:14 ETHXTn6k0
電子の妖精の元祖をだな
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:24:20 OKYI2L4C0
>>757
そりゃ、東方やボカロだって同じ事じゃんー
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:28:04 qB3KRmWt0
否定するそぶりくらい見せてほしかった・・・
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:28:49 8DOnIWqB0
エヴァは一般的には人気あるかも知れんけど、ニコ動ではそんなでもない気がする。
つーか既になかったっけ?
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:30:48 OKYI2L4C0
>>760
ていうか、音楽にしても絵にしても3Dの自作アニメにしても
既存の人気キャラに乗っからないと一般にアピール出来ないのは
いいか悪いかは別にしてニコ動や同人文化の限界だと思うのさー。
人気キャラを自分の手で作り出せれば凄いけど、
それこそひぐらしや東方クラスの奇跡を起さないと・・・。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:33:04 KORziamZ0
これだって知名度高いぞ!
【MMD】 タチコマ モデル公開
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】タチコマ(*´д`*)ハァハァ【モデル公開】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
両方それぞれ特徴があって凄いと思う
忠実な再現なのと綺麗な質感
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:35:31 OKYI2L4C0
>>763
これの上の奴、セルフシャドウ付けたら
アニメ用のと大差ないクオリティになるなw
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:36:58 ETHXTn6k0
>>763
タチコマに個性が出てきてすばらしい
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:43:36 0tuNYBvg0
こいつがフロッグの紹介ありで10万再生行かない時点で一般など無理
一般なんてくだらない幻想を追いかけて疲労するより
好き勝負という違う軸で勝負したほうが平和で居られるぜ
ゴンドールの大将が踊る「キラメキラリ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:45:06 pTH8jql80
総統動画のVer.2ミクさんを見ると、表情の表現力の幅が
汎用性を持たせるには重要なのかもと思いました。
Ver.2ミクさんは、シャープな格好よい系もギャグ系もいける表情の幅が魅力。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:46:36 qB3KRmWt0
素立ちの時点で可愛いとかカッコいいとか印象与えたらあかんということか
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:53:53 OKYI2L4C0
歴代MMDモデルの最高傑作は霊夢かなぁ。
可愛さでも最強クラスな上に、顔芸までこなすとは・・・。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 21:54:18 pTH8jql80
>>768
それを表情やモーションでひっくり返せればそれも面白いと思います。
アノマロさんのミクさんも、可愛い系なのだけれど、
「ニラ」では面白コメディ系ですし。(ちょっとヤンデレ?)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:00:09 pDy0YSpy0
>>768
踊るゲキドンだったかのハイジ見てると、何より表情の豊かさが全てだと痛感
表情が合っててクララまでかっこいいと思ってしまうw
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:00:21 7Jipeslv0
>>753
ありゃ。DirectXにはマイナーバージョンがいろいろあって、最新版だと思って
いても実は最新版ではなかったりする、というケースもよくありますので、
そうかと思いましたが、そういうことなら、もう私にはお手上げです。
ところで、August 2009 というのは、SlimDX の最新版の
バージョンではないですか?(←DirectX が最新版に
なってないのではないか、と、まだ、思ってる私…)
>>747 でダウンロードしたDirectXのインストーラーみたいなのを実行したら、
「DirectXセットアップによって、新しいバージョンまたは同等のバージョンの
DirectX が既にインストールされていると判断されました。インストールの必
要はありません。」
と、表示されますか?
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:05:35 OKYI2L4C0
樋口Mがセルフシャドウの実験用に上げた動画って
アイマスやドリクラの本家より下手したら画質よくね?
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:05:36 7Jipeslv0
すみません、私はなんかすごい勘違いをしてしまったような気がします。
>>735 は、「PMDEditor が動きません、どうしてですか?」という質問ではなくて
PMDEditor が動かない人へのアドバイスなんですね。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:22:00 Ve81wJ+T0
>772
作者の方ですね、すいませんでしゃばtったまねを。
DirectX導入しても
"Direct3DX 9 was not found.~
が出ていたので文言を調べていってSlimDXランタイムをインストールしたところ解決したというしだいです。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:26:03 sAwDTYcM0
他貼り
【MMDモデルテスト】ミクMEIKOKAITOでチルノのパーフェクトさんすう教室
URLリンク(www.nicovideo.jp)
作り途中のDIVAっぽいどモデル
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:27:00 pTH8jql80
>>773
MMDの初期の目的は、あにまさミクさんをアイマスのように踊らせたい
という事らしいですから、アイマス並を達成できるかどうかが一つの
メルメークでしょうね。
アイマスはAEで編集されたニコマスばっかり見ているからかもしれませんが、
グローかなにか後処理が入っていたりしませんかね。
そこらへんもおそらくNiVEかなにか使えば良いのでしょうけど。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:29:12 XVVjXHlQ0
メルクマールだよ。キリッ
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:32:43 7Jipeslv0
>>775
いやいや、私はただの通りすがりの人です。
こちらこそ、でしゃばったまねをしてしまいました。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:33:52 vWDpe/UhP
俺知ってる牛乳に入れるとおいしいやつだろ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:34:30 pTH8jql80
あのコーヒー牛乳にするやつはミルメークでしたっけ。
六角大王のキオ式は、キオさんが色々な表情をつけていて、
ルカさんで実装されたふくれっつらとかも面白い表情だと思いました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:37:21 BzHMwT0g0
えっ?ミルメークじゃなかったの?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:38:01 BzHMwT0g0
ゆっくりしたけっかがこれだよ (レスのタイミング的に)
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:38:09 pDy0YSpy0
はっは、ミロだろ。分かってるよ私は
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:38:58 pDy0YSpy0
なんてこった(´・ω・`)
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:43:45 844t3JdS0
ミクミクルときいて
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:44:26 844t3JdS0
ミクミルクだった
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:46:38 pTH8jql80
ミロと言えば、腕の無いヴィーナス像でしたっけ。
元は腕があったはずだけど、無い事によって芸術品としての特徴が
強調されているようにおもえるあのエロイお腹あたりの曲線がたまらんですね。
腹部のエロイ感じはやはりセルフシャドーが使えるといいですね。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:50:21 pDy0YSpy0
すげー拾われ方したw
>>789
セルフシャドーはもちろんのこと、シェーダの外部定義がほしいよママン
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:54:40 hvP+b1TN0
質問なんですが、
浴衣モデルの裾をミニスカートみたいに短くしたいのですが、
PMDEditorを使っても短くできないのと、浴衣自体が動かないのですが、
なにかいい方法ないですかね?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:57:30 0tuNYBvg0
ミクルンルン?
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:10:42 pTH8jql80
>>789
それを言い始めると、外部レンダラーへの出力とかも望みたくなりますけど、
DirectXの進化を追いかけるだけでもかなりの表現が出来そうな状況です。
長いことDirectX 7.X台がベースだったので、9.X台になったMMD 6.X以降は、
まだまだ色々とDirectX9.X台の技術で試せる事があるかも?
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:18:58 9wDvtkY00
>>792
外部レンダラーへの出力は不要なんじゃないかと思い始めたなぁ最近。
MMDだけでも高レベルな動画は作れる。
あとは、優秀なモデラーの数だけの問題。
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:23:31 nz9xxMi90
>745
PMDeditorの「モデルの変形確認」でボーン操作して足幅を狭くして
「現在の形状で保存」で姿勢修正したモデル作ればいいよ
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:27:22 KORziamZ0
>>792
ブレンダーがあるじゃない
いったんそっちへ出してそこから他のに出してもいいんじゃ?
MMD=入門 その先には有料だったりするけどいろいろできるソフトがたくさんあるよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:40:05 Or9tuOHm0
MMDは今の画質でも十分だと思う。
だけどBlenderにインポートしたくなっちゃう今日この頃。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:49:30 pTH8jql80
>>793
今の見栄えが綺麗なモデルはローポリでテクスチャーとかを巧く使える
巧みの技が使われているっぽいので、PMDの頂点数制限が緩和され、
ローポリでなくてもPMDを作れるようになれば、「優秀なモデラー」の中でも
ローポリ向けの巧みの技を持っている方以外の方も活躍しやすくなるかも。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:53:30 Y6uBUOYy0
そうなるとモデルが重くて使ってくれなくなる罠
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:55:27 HQg6/ijt0
モデルが美麗、レンダリング品質が高いってだけで「いい動画」ができるわけじゃないってことが最近わかって嫌になる
動画作りは奥が深いぜ
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:58:06 pTH8jql80
>>799
演技をさせるのは、モーションの作り手ですからね。
監督だけじゃなくて、役者さんの気持ちも持たないといかん理屈になります。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:00:39 tOxFHKvL0
MMDじゃないけどこれも手付けでトレースなんだろか凄すぎてめまいするわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:16:14 9EY1riKD0
このレベルだと、半分位はモーションキャプチャつこうてるだろ
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:35:42 dT8Zt3ER0
>>794
ありがとうございます。
やってみたら、いい感じに修正できました。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:42:08 mIFNqS7N0
しかし、ピクサーじゃないけど
日本のオタ向けアニメもそろそろ3Dのに挑戦していい時期じゃね?
と最近思うんだ。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:59:55 1H55f8xo0
メカがあって美少女がいて執事もいる
ファイアボールがあるじゃないか!
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:01:15 mIFNqS7N0
>>805
30分アニメ最低1クール以上!
つーか、3Dアニメと手書きなら3Dの方が
モデルさえ作ってしまえば簡単に思うのは素人だから?
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:02:03 ZWkbtdX+P
セカチャクはじまるよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:13:32 6Oce3PBC0
RING OF GUNDAMが5分くらいだけど3Dでやってたな。
モーションキャプチャーじゃ表現できない!ってトミーノが叫んだから
役者に演技させたのを全部トレスしたらしいが。
作業量は考えただけでガクブルだなw
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:14:25 mIFNqS7N0
漢唄やサーキュレーションの波及効果を見るに付け
MMDにおけるモーションの重要性と希少性を痛感せずにはいられない・・・。
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:34:05 bG8VvEPT0
リンリンシグナルもいいと思うんだけどなあ
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:36:34 bYWWpX6q0
mikiのMMDきもすぎ
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:57:06 pjUT9/ua0
kwsk
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:05:43 BJfP2R/Z0
>>809
いまだとBadApple踊ってみたのトレース完成したら波及はやいでしょうね。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:09:33 MsuRK9Fq0
Windows100%の収録モデルって、とうぜん雑誌の売上に貢献すると考えてるから
わざわざ仕事として発注してモデリングしてもらって付けてるのだろうけど、その
付録モデル使ってる動画ってあんま多くないよね。
結局MMDユーザーはそれに食いついて本を買うとこまでいってる人はそんなに
多くないってことなのかな?
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:16:14 ONmYCiaL0
樋口Mがモデル欲しくてWindows100%買ってたけど
そのぐらい送ってやれよと思ってしまったw
816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:17:07 rdObtB2H0
これは既出?
出た!ボカロな格闘ゲーム「2DF」がフリー公開!
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)
作者のサイトからダウンロード可
URLリンク(d-ken.net)
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:20:16 ONmYCiaL0
>>816
MMDじゃん
こんな使い方もあるんだな
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:26:39 mIFNqS7N0
>>816
大分前から妄想は俺もしていた。
実現させる奴は乙と言わざるを得ない
819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:32:51 M35rBKYl0
>817-818
ちなみにMUGENでもMMDでミクキャラ作っている人いたぞ
もう公開されていたはず
820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 03:31:53 9pe0QP/70
他貼り。キオ式mikiの動画は初?
【MMD】Win100%モデルでミキミキってみた【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 04:23:28 lDmQQbEv0
win100%は一応きちんとした雑誌だと記憶しているから
ネトランVSふたばみてーに基地外じみている神経質さは持たなくても良いとは思うけど
ちょっと怖いよね、金の力で色々とかっさらわれそうで
822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 04:38:11 B3sPByWX0
>>821
>win100%は一応きちんとした雑誌
表紙で「マジコン」やら「コピー」やらの単語が
踊っている雑誌がきちんとしているとな・・・
823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 05:19:13 EhJZ1Mj10
win100%はビックリマンチョコ。
もちろん誌面がチョコです。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 05:31:21 9EY1riKD0
さて
825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 06:02:24 K+SQbTdG0
MMD(広義の意味でのボカロでも可)の発展に貢献してくれた人達に、金又は何らかの実利を分ける
→きちんとした雑誌
ネットで人気のフリーで使える物?じゃ「俺の物だ」と言えば俺のモンだ!!
→屑社の屑雑誌
826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 07:19:49 Otmb2SyY0
VMDviewでエッジやセルフシャドウの機能が使えないのはグラボのせい?
827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 08:04:42 KVeIVaR7P
上記のままなら良いけどそのうちボカロのように金と貢献の位置がひっくり返った世界になりそうで怖いな
828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 09:01:42 QNCgGBle0
ほめ春香面の最終回が毎時再生ランキングに上がってきてた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
熱い展開がいいよね。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 09:49:57 ZciYqZal0
>>790
解決案を外部板・したらばのこのスレに書いておきました。
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
半分推測で書いたので、分かんなかったり問題が出た点はこちらのスレでどうぞ。
830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:09:48 ZciYqZal0
>>804
SDガンダムフォースを忘れないで欲しい。
831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:23:51 zlegffScO
MMD杯が待ち遠しいぜ!
832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:25:48 GeFi94JX0
待ち遠しい・・・
>>6
って、予選まで一週間やん!
なんも用意しとらんぞ・・・・・・・・
833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:50:14 QNCgGBle0
MMDは、「淋しい熱帯魚」から「サウスポー」と時間を遡っている。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
という事は、ザ・ピーナッツが来るとおもったけど、もうあるんだよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMDerはどんだけおっさんなのかと。
834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:57:51 jOwpb8HD0
何故おっさんが多いのか常々疑問ではある
「ネタは思いつくが絵は描けないしフラッシュも分からない、
という長年積もった鬱憤がMMDとの出会いで爆発した」
という仮説を考えたりしたが違う気がする
835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:44:29 Zx1SKzzu0
>>833
その恋のフーガはダブルユー版なのでおっさんはあんまり関係無いかと。
でも確かにおっさん率高いよね。
まぁニコ動やら2ちゃんにも普通におっさんがいるのでそういう層がMMDへ流れてるんだと思う。
お人形さんのフィギュアは家族がいたりしてとても買えないけどMMDならPCの中なので、
デジタルフィギュアのような感覚で遊んでいるんだろうなぁと自分の胸に手を当てて聞いてみた。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:52:13 kJEorYpK0
>>834
おっさんにとって3Dは、夢の技術なんだよ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:53:25 QNCgGBle0
>>835
なるほど、そうするとモスラの歌のザ・ピーナッツ版が来るかも?
838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:54:55 SQoBhTGF0
>>825
金が絡むと製作者と別なところで○○が一番とか××じゃないのはだめだとかやたらと五月蝿くなって
持ち上げたりけなしたりするから詰まんなくなってくる
利益が渡るようにしたいならUTAUみたいな形が一番いい
まあ好きな製作者のモデルでも動画作るときは現在誰でも使えて再現できるモデル(配布終了、ファイル消失、特殊配布以外)
でつくるけどね
839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:08:00 wpGYNqB3P
>>827
対立厨の方が怖い
840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:09:27 1H55f8xo0
おっさん連中の発言は妙に記憶に残るのが多いよな
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:50:31 ID:FjsXV7780
>>327
セルアニメ作ってて、死にそうになった経験からすると、
一人でCGとは言え、アニメが作れるようになったのには感激だよ。手間が何十分の一だもん。
そーいう、燃えカスみたいなのがうようよいるんだよMMD製作者(おっさん部隊)には
841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:10:50 zjy4aJiB0
>>838
>○○が一番とか××じゃないのはだめ
金云々関係なくてボカロで言えばボカロだけしか興味が無い人の発言なのかなって思ってる
MMDも大きくなっていけばいずれぶつかる問題なんじゃないかな
なんていうか匿名で声が大きい人のコメント気にするなんてきりが無いと思うんだけど
842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:54:06 nYmUFgvx0
メガネミクP加工うまいなー
【MikuMikuDance】静止画絵巻
URLリンク(www.nicovideo.jp)
843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:35:12 7hfiA+Vf0
>>834
俺はまさにこれだ。
MMDは技術が身につかなくて漫画が描けなかった俺にとっては
夢のようなツールだった。
ミクが公式の設定をほとんど持たない、
逆になんでもできるキャラクターだったというのも大きかった。
844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:50:03 G4h/faME0
おっさんが多い理由?
単に若者が少ないだけだろ
え?若者が少ない理由?
単におっss(ry
845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:55:20 zlegffScO
そういえば20代である程度名が通ってるPは三人しかしらない…
846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 14:07:45 YYKs0an80
10代の少女は多いのにな
847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 14:47:44 rZOVWA4s0
俺もフラッシュアニメ作ってたわ
キャラを一歩歩かせるのに一日かかってたのが、MMDだとものの数秒
だがアニメと3Dでは、時間がかかる部分が違うだけだと最近気付いた
背景や小物なんかがそう
小物を含めた背景を一枚書くだけだったのが、ステージを作って、そこに小物を配置していく手間が段違い
一度作ってしまえば、何度でも使いまわし出来るってのはあるんだけど・・・
実際に話を作って行くと、毎回新しいステージと小物が必要になり、使いまわせる部分が意外と少ない
細かく動かすという部分では、圧倒的に3Dのが楽だけど、MMD紙芝居の様な静止画を多様する動画だと手書きのが楽かな
848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:06:05 LmYTXKL50
気のせいかもしれないが、Windows100%収録モデルを見ていると
編集部側のチェックの色校正で、微妙に色濃い目の要求が出ているような気がする
音々ちゃんのときに、そんな気がしたんだけど、今回のmikiで、さらにそんな気がした
でも多分気のせい
849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:08:41 G4h/faME0
気のせいかよっ!
850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:27:33 9EY1riKD0
全部気のせい
851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:55:26 dT8Zt3ER0
キオ式mikiモデル、あらためて弄ってみたら、表情操作のリップのバリエーションすごいな。
基本の「あいうえお」意外に21種類もあるw
いまんとこなんか評判いまいちだけど、表情のバリエーション付けた動画でたら、
印象変わる予感。
てか、ダンスよりドラマ系動画で威力発揮しそうw
852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:58:57 dT8Zt3ER0
あ、でもその分、目がちょっと手薄かなぁ……。
個人的に、じと目が欲しかったw
853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 20:51:57 xXXL0kub0
「じと目」と「まばたきを半分くらいで止めたの」は違うの?
854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:17:31 /WryhzUO0
いわゆる「ダウンロード違法化」で辛そうなWindows100%は
MMD特集の紙面を増やしたり、アイマスや東方も取り込んで
DTMマガジンが、ボカロで売り上げ伸ばしたように、ニコ動総合雑誌をめざせばいいのに
855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:18:08 YHXuxPos0
ロダにパス付きちび魔理沙うpられてたから配布でもしたのかと思って
ちび魔理沙の動画見なおして見たら違ったわ
856:●
10/01/15 21:41:54 zHJnGBXM0
そうか、ダウンロード違法化が通ると
「犯罪行為のやり方をばら撒く」ってのはマズくなるのか。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:42:01 RB0SIYWw0
セルフシャドウはVer7.0かと思ったらVer6.10なのか。
今日出る?
858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:47:56 V8CqKhS50
これのことだな。
【MMD】セルフシャドウ説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)
859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:50:38 RB0SIYWw0
6.10キタ━(゚∀゚)━!!!!!
860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:50:58 /WryhzUO0
>>856 すでに記事の内容が結構変わった感じですよ
>>858
キター!
861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:58:27 zHJnGBXM0
さぁ、さっそく比較動画を作る作業をするんだ!
そして見る専の俺を楽しませるがいい!
862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:58:42 V8CqKhS50
Ver6.10 VPVPにうPされたぞ~~~~~~~
863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:00:45 ZWkbtdX+P
>>858
かなりハイスペックなPCを要求するのね
このためにPC新調する人いるかしら
864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:02:52 ueXeYNxI0
ほんとに1週間前にリリースとかorz
全エフェクトレンダやり直しだよ。。。
865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:03:52 V8CqKhS50
早速、Ver6.10使って見た。
涙が止まらん。レンダーこれで十分だよ。
866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:03:56 zHJnGBXM0
>>864
本戦に駆け込みで間に合わせたっぽいからなぁ>M
867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:04:52 /WryhzUO0
>>864
きれいな絵を作るためには、かなり調整が必要そう
868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:07:34 MPFZ16mk0
色がぁぁぁぁ
869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:15:52 RB0SIYWw0
無理かと思ったが、モード1だけ実行可能だった。 P4 3.2G 915チップセット
870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:25:43 V8CqKhS50
照明操作で少し光強め(ALL200設定)、シャドウ距離5000にしてみたら影の落ち方が結構好みのボケ具合かな。
まだまだ、追い込みが必要だけど。ToonRenderとしては十分満足の仕上がりだと。
ただ、マシンパワーは食うよねorz きしめんALL、fps半分だわ。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:28:14 zHJnGBXM0
>>870
ちなみにPCの仕様は?
872:870
10/01/15 22:30:26 V8CqKhS50
あ、ONモード2の状態です。
ONモード1と2とでの追い込みも必要かと。
873:870
10/01/15 22:35:36 V8CqKhS50
Core2DuoP7350 2.0GHz GeForce9400M
MacMiniをBootCamp使って、VistaHP SP2動かしてる特殊な環境かな。
きしめんALL セルフシャドウ未使用で60fpsくらいが使用時30fps前後まで落ちる。
874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:36:37 zHJnGBXM0
>>873
俺のPCとほぼ同等か。
結構キツイねぇ・・・。
875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:36:48 dT8Zt3ER0
とりあえずver2ミクさんにも、膨らみがあったことが判明w
落ちる影にミクさんご満悦w
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:41:48 Zx1SKzzu0
セルフシャドウは胸のふくらみを強調するためにあると言っても過言ではないw
877:870
10/01/15 22:44:52 V8CqKhS50
ぜひ、ミク総統の動画をセルフシャドウでうpをw
おっぱい、ぷるんぷるん。
でも、ふとももに落ちる影も捨てがたいと思うんだが。
878:870
10/01/15 22:46:05 V8CqKhS50
ちょっと、ふとももの影、探究してくる。
879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:46:04 4IVDzzzT0
影の落ちないアクセサリは自分でいじる必要あるのこれ?w
影色設定いじったら白い影になったw
880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:47:43 SQoBhTGF0
athlon4850e、GeForce 250 GTでセルフシャドウなしで94から90
ONモード2で82から79ぐらいか
>>873
ノートだと厳しそう
881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:52:56 ueXeYNxI0
>>879
toonbmpの左下1ドッドの色を使用してどうとか解説動画で書いてたけどその設定なんじゃないかな?
882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:52:57 MsuRK9Fq0
これはセルフシャドウありで再アップテスト祭りか?
883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:57:09 zHJnGBXM0
セルフシャドウは胸を強調するとともに
スカートの鉄壁度を向上させる負の側面もw
884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:58:34 aA1a+cRN0
セルフシャドウでよりリアルな「ぷるんぷるん」を実現します
885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:59:20 WelDyGMU0
Core2DUO E8200 9600GTで
きしめんALLSTARが
ONモード1 fps116ぐらい
ONモード2 fps110ぐらい
886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:59:59 ceVPbAYO0
Athlon X2 240
Radeon HD4670
XP SP3
mem2G
セルフシャドウ、モード1・2ともきしめんAllStarが80fps前後。90超えるところも。
セルフシャドウoffで105fpsじゃないか。わんわん。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:01:29 zHJnGBXM0
>>885
凄い、俺のとまったく同じマシンスペックだ・・・。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:08:30 /WryhzUO0
他のものの影が落ちてる中では、前みたいに面の角度による影はつかないのかな?
絵作りで避けられるけど、場合によってはのっぺりしちゃうかも
889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:10:23 WelDyGMU0
>>887
約2年に買ったw
E8400が売り切れでしかたなくE8200にしたちょっと不満の残るPCw
890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:12:22 dT8Zt3ER0
天使炎氏の恒例モデル紹介動画、とうとう一週間分が一つの動画に収まらなくなったようで
二本立になってたw
891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:12:33 zHJnGBXM0
>>889
購入時期は俺のが半年遅いのかw
当時は奮発したつもりだったけど、今となっては
なぜあの時当時最強だったクアッドコアにしなかったのかと・・・。
892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:14:10 4IVDzzzT0
XファイルのAmbientの方だと思うんだけどあの辺りさっぱりついていけなかったw
893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:14:29 zHJnGBXM0
しかし、洋服の皺がこれだけリアルになると
洋服類の作り方もまったく変わってくるなぁ
894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:16:41 rb/FZQta0
【CPU】 i5 750
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【M/B】 P55 Deluxe
【VGA】 HD 5870
【OS】 7 pro
きしめんALLSTAR
onモード1.2 173,4fps前後
offだと168-173くらいで、こっちの方が少し低い
895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:18:35 WelDyGMU0
>>890
半分以上見たことないモデルだったw
>>891
当時友人と一緒に買ったんだけど
友人はちゃっかりクアッドにしてたんだぜ・・・
おいら涙目w
896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:25:54 xXXL0kub0
セルフシャドウを考えないで作った構図だと、
余計な影ができて画面が無駄にうるさくなることもあるね。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:25:56 U2rCREii0
>>830
3Dの30分アニメならガンダムフォースのほかにも
いま現在放送中のもあったよ
土曜朝にフル3Dのアニメやってた
タイトル忘れたけどすげー病んでる内容のヤツ
パッと見は少女向けの内容っぽい学園ものなんだけど
ヒロインが恋愛相談と称して他の生徒から相談を受け、自分の勝手な占いを根拠に
人の恋時に割って入ってグチャグチャにして散々な目にあわせる(劇中では、ヒロインの適切なアドバイスによりふたりは幸せハッピーエンドという扱い)
って無茶なアニメ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:28:10 FbW63nv80
つまり、パンチラがよりリアルに
899:870
10/01/15 23:28:43 V8CqKhS50
次はi7Macにするんだwww
本来マカーなんだけどMMDの為にBootCampでVistaインスコ。
でも、まぁ、今のスペックでもそこまで不自由感じないけど。100fps以上出てるとそんなに滑らかさ違うのか?
900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:29:53 Zx1SKzzu0
セルフシャドウONだとVキーでのモデル半透明切り替えができないね・・・
逆にセルフシャドウOFFだとアルファチャンネルを使った半透明が無効になる。
てことはえーと・・・
モーション作成中はセルフシャドウOFF、再生やらAVI出力のときにONにすればいいってことか。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:30:21 RB0SIYWw0
今日は誰も生をやらんな・・・ それどころじゃない?
902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:13 cVHDLOQU0
>>899
48fps以上はほとんどの人は見分けがつかない。
高負荷はグラボの寿命を短くするだけなので、普段は60fps制限をつけて作業することをお勧めしますw
903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:22 ZWkbtdX+P
MMD杯であっぷあっぷか
楽しみだなぁ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:37 zHJnGBXM0
新ボカロ発売直後を思わせる雰囲気だな・・・
905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:32:48 Is9dD5Km0
色々物入りでPC新調できない・・・
俺は5.22でがんばるよ
906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:33:16 pjUT9/ua0
ノートなのにセルフシャドウ使えるwワロタw
907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:37:01 zHJnGBXM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
セルフシャドウ搭載動画1号着てるね
908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:39:23 jtkudGFc0
CPU:Core2DUO E8400
MEM: DDR2 2G*4
OS:WinXP pro PS3
VGA:ATI Radeon HD2600pro 512M
きしめんオールスターズ 12~14FPS
VGAが足引っ張ってる。
物理演算切っても、アンチエイリアス切っても変わらず。編集時でも同じ
だけどVer.6.08より1~2fps改善しているから、
高速化もされている模様
909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:41:31 4km8Ww7x0
ルカの胸部のセルフシャドウはまだですか
910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:47:04 5dO7Cyjq0
【CPU】 Core2Quad Q9300
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【VGA】 Geforce 8800GT
【OS】 XP pro SP2
【画面解像度】 1920x1200 + 1280x1024 Dual Display
きしめんALLSTAR
onモード1.2 65fps前後
off 90前後
911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:47:29 Hd1vVIf20
せっかくの祭りに水を差すようで悪いが……
写真やビデオを本格的にやってる人なら分かると思うが
影のコントロールってのは凄く難しい。
あんま絵作りに時間かけられない人はシャドウマップは切ったほうが無難だよ。
912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:51:38 LHj3K+V70
>>1-911
.
/ ̄\
| ASUS |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ MMD動画制作の強い味方
| (__人__) | P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. _______
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l _|___|ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-EM DO/|
./ P5Q SE ヽ-'ヽ--' ./ P5Q Premium _/|_______ ̄ ̄ ̄|/|
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/ ̄ P5Q  ̄/|  ̄|___」/_P5Q Deluxe./| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|/| ̄ ̄ ̄|/|__
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/ ̄P5QL-E/P5QL-EM ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ̄P5Q-EM / ̄P5Q-VM/|/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5Q WS ̄/ ̄P5Q3 ̄/ ̄P5QL ̄/|/ ./
/ ̄P5Q SE2/ P5Q SE/R / P5QPL-VM / P5QL SE /P5QL-CM./|/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |./ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:57:38 EhJZ1Mj10
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:58:30 D0rJglar0
>>911
従来の単純なトゥーン影ですら照明に気を使わない人は顔の影とかもったいないことになってる事例は多かったもんな
まあ、使いこなしとノウハウになってくるんだけど
915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:58:42 EhJZ1Mj10
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:02:59 Zz/WCYPi0
きしめんALLSTAR再生すると、標準添付の皆さんが綺麗になってるよな。
期待を裏切るどころか期待以上。
ちなみに、うちの環境できしめんALLSTARが120fps程度。
Ver6.08では133fps程度だから、ちょっと重くなったね。
VistaHomePremiumSP2
X48
Q9650
GTX260(SP192)
4GMEM
>>911
物語性のないPVとダンスは常時ONでもいいかな?
917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:09:27 tUeI6LNW0
セルフシャドウで破綻しちゃうモデルがあるねー。
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
PONさんのシェリルとミクが、こんなづうにベッタリ黒い影が出ちゃう。
PONモデルでもなせかランカは出なかった。
918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:10:38 tUeI6LNW0
×こんなづう ○こんなふう ですorz
919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:13:39 iS5EHGKX0
セルフシャドウラッシュ始まったな
920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:17:09 HB5RLVLj0
きしめんは結構軽かったけど
レア様のサンプルだと重いな、シャドーついてますます可愛く・・・
921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:04 XCjPRfAA0
>>917
なんという劇画タッチ!w
理由はなんだろうなあ
922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:24 zR8wBPWE0
>>916
ダンスステージの照明がどうなってるか考えてみるといい。PVも然り。
923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:37 1iLyUT2P0
>>900
セルフシャドウonで半透明化にチェック入れるとモデルのエッジがなくなりました。
環境は>>886。
924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:20:19 RQlZINJL0
>>917
かっけええwwww
925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:22:23 XCZQKAcS0
Latミクも結構大変なことに
URLリンク(gyazo.com)
926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:19 tUeI6LNW0
応用(?)すれば、アメコミ風(?)とか、80年代(?)アニメ風の
黒ベタ影のモデルが作れそう……かも(^^
927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:43 Z8j9jwNW0
>>917
北斗モデル作れそうwww
928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:52 iS5EHGKX0
制御できるのならいいが
問答無用で真っ黒ってのはなぁ・・・。
929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:24:08 agjpQrw40
墨で○描かれたみたいだなw
930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:24:42 12r2a1LG0
>>925
とらだなwww
931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:25:53 +FvdG+Up0
環境でなるならともかく
モデルでなるなら制御はできるんじゃん?
モデルの修正は必要なこともあるかもとしても
932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:26:28 iS5EHGKX0
はやく、はやくPIRON式ルカを躍らせるんだ。早く!w
933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:30:34 1LV+ld2G0
影にアンビエント?の色が使われてるって事なら、
そこを真っ黒にすればすぐに劇画調になりそうw
934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:36:04 HB5RLVLj0
>>925
はねつきで負けたんですねw
935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:36:31 XCjPRfAA0
>>917
試してみたら、自分のところでは出ないようなので環境依存かも
936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:38:15 799bFMG80
起動してセルフシャドウのONOFF切り替えで背景aviが読めなくなったけど、そう言う人居る?
起動してaviを読んでいた場合、セルフシャドウ切り替えでモデルが真っ黒
そこで選択をOFFにすると裏返ったモデル見える
グラボはGeforce6600GT
新しいグラフィックドライバを入れようとしたらPCが止まって、強制終了するか悩んでる所
937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:49:48 HOT0OYZt0
>>269
上限の頂点数という制限があるから、MMDとしてまだ成り立ってるってのは大いにあるよね
これで解禁してモデルの最大頂点数上げたらたちまち
使う必要もないのにその制限ギリギリまで使った激重モデル(しかも出来自体は今までと別に変わらない、ただ頂点数が多いだけのモデル)
で溢れかえるのが目に見えてる
938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:56:30 XCjPRfAA0
>>917
自分のところだと
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
でした
Radeon系だとエラーが出るかもって樋口Mが言ってたかも
939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:59:34 OpmR/K/H0
ウチのLat式ミクさんも黒くなったりしてない。
ただ、髪や服の色が変になる。
940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:01:31 tUeI6LNW0
>>938
環境のせいなのか……
ちなみにうちは、GeForce 7300 GT ってやつです。
941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:01:57 Mf1T/2daP
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:03:19 PH4Mcc1Q0
そして早くもVerは6.11というw
943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:04:35 iS5EHGKX0
>>942
不具合があったかな?
944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:07:10 5/DRWeOE0
v6.11 はえぇwww
945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:07 OpmR/K/H0
早いなw
違うバージョンうpしてたとか?w
ポンポコPーゲキド街の空と町を別々にしたモノを上げてくれー
空の影が町に落ちて暗すぎるw
946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:39 12r2a1LG0
Lat式影が青くなるな
947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:11:30 iS5EHGKX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
草むらの上でおどっとる・・・
948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:13:15 XCjPRfAA0
>>942
樋口M乙すぎるぅぅ!
>>940
うちのところはGeForce9500です
949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:14:05 4TUSSSJBP
610、611はノートンに疑わしいって言われるんだけど
950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:17:09 SflfbSHU0
>>949
URLリンク(www.nifty.com)
951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:20:58 2jvkk3TT0
ちょwww 動画観てる隙に更新されたw
952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:21:53 PH4Mcc1Q0
>>945
1.ゲキド街Ver2.xをメモ帳などで開く
2."空.bmp"で検索をかける
3.その周りの、
Material {
0.800000;0.800000;0.800000;1.000000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
0.800000;0.800000;0.800000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}
を
Material {
2.000000;2.000000;2.000000;0.980000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
2.000000;2.000000;2.000000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}
にする。
4.セーブ
953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:27:24 799bFMG80
>>936だけど
お約束通り、ドライバ新しくしたら色々と綺麗に表示できた
フリーズした時はどうしようかと思ったがw
>>938
GeForce 6600 GTで普通に表示できたよ
ドライバは新しくしてみた?
954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:28:21 oxQE6eWl0
モデル編集時の表示と、カメラ編集時の表示が違ってたので貼ってみる
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:29:59 799bFMG80
間違えた
>>953のは>>938じゃなくて>>940宛てで
956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:34:37 syd0dl2C0
>>917
静画をそのアドレスで紹介されても見れない件
うちの環境だけ?
957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:35:05 Coe/NFBU0
>>950
次スレよろ
958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:43:46 Coe/NFBU0
うお。
V6.11で>>900が対応されてる。
樋口M乙であります。
もう一つシャドウ距離に関して今度はしたらばのバグ報告スレのほうに1件報告しました。
959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:45:11 G+7nDBEd0
>956
うちでも見られないからわからなかったけど、静画だったんだ
960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:47:58 2ZobUDrb0
もう6.11かwwww
早いwww
PC買い換えてよかった
961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:48:48 OpmR/K/H0
>>952
サンクス!
お陰で空が暗くならなくなった。
962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:58:03 1iLyUT2P0
V6.11ですけど、例えばミクだけを読込んで視点・カメラ位置を
変えてみるとモデルのセルフシャドウ(?)の出方が変わる。
というか、カメラの影がモデルに落ちるような雰囲気。
初期状態でミクを読込み、視点をミクから見て左上方にすると
ミクの全体に影が落ちる。
環境は>>886
963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:04:04 XCjPRfAA0
静画の
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)~
はセッション管理されているようなので、見れない可能性の方が高いんじゃないかなあ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:06:02 oxQE6eWl0
toon.bmpってどこに入ってるんでしょうか
965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:13:00 1iLyUT2P0
>>962です。
きしめんAllStarを開いてみたら>>962のようなことはない。
で、あらためて「新規」でミクを読込んでみたら>>962が
再現しませんでした。
なので謎の現象でした。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:18:51 XCZQKAcS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーション公開されてた
967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:19:51 agjpQrw40
>947
いいなあ。お絵かきツールでつくった地面に影が出ないんだけどどうしたらいいんだろ
968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:21:51 5/DRWeOE0
>>964
UserFile→Modelにはいってる
969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:25:56 xpjiMg2U0
>>966
バックバンド(8時だよ全員集合風?)の指揮者は、ちゃんと指揮しているのね。
970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:28:56 SflfbSHU0
次スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48
スレリンク(streaming板)
971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:38:05 Coe/NFBU0
>>970
スレ立て乙~
972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:38:29 yGBOpwx20
>947
この土日でなんとかアップデートするから待っててください・・・
(ただ、四角い影になっちゃうかも・・・)
.xのアンビエントを記述するヒントを動画で与えてくださった樋口Mに感謝!
973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:55:32 oxQE6eWl0
>>968
ありがとうございます!でも確認したけど入ってないやwなんでだろう
どこからtoon読んでるんだウチのMMDはw
974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:06:41 799bFMG80
>>973
まだtoonは使ってないからわからないんだけど
自分で画像を作ってそこに置くんじゃない?
そんでtoonの名前も変えれば部位やキャラごとに設定できると思ってたんだけど
975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:09:07 PH4Mcc1Q0
>>973
デフォルトのtoonはMikuMikuDance.exeの内部に取り込まれちゃってます。
色変えるなら、『ヘルプ』→『モデル拡張』→『トゥーンテクスチャ変更』使って、pmdファイルと同じ場所に
自分でtoon用テクスチャ用意しないと駄目かも。
976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:30:16 ZH2VPIOz0
セルフシャドーで色々な物に影落ちして遊んでたらこの時間に
明日、寝坊確定www
たのしずぎるww
977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:30:20 DfDYoxGE0
>>970
乙ですよ~
MMD杯どーなるんだろ~
978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:38:31 oxQE6eWl0
>>974
>>975
おおなるほど、ありがとうございます
モデル作者さんに手直しする人が増えそうな予感
979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 07:13:34 yGBOpwx20
>>947
MMDお絵描きツールを緊急アップデートしました。
本当にがちゃがちゃやってる途中ですが、
なんとかセルフシャドウに対応しました。
URLと詳細はVPVPwikiの該当ページを参照願います。
ちゃんとしたのはもうちょっとまって・・・もう仕事なんだ・・・
980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 08:55:46 0MXz0eAp0
>>979
乙ですよ
ついでに低スペックパソユーザーから報告
6.08でオールスターが15fps~19fpsの環境
6.11でオールスターセルフシャドウオフで20fps~23fps
ONモード1で5~8fps
セルフシャドウオフで以前より若干速くなってるので、セルフシャドウ使わない人も
バージョンアップしとくのがよさげ
981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 09:58:23 Ur2OrYaC0
>>979
スレ立て乙ー
埋め代わりに自貼り
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もちろん新スレには貼らないw
982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:18:18 /U3ZYK2z0
>>981
さっき見てたw
このミク、胸が揺れたり増量してるように見えるんだが
セルフシャドウの影響かしら・・・
983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:40:37 h+bZ7mQM0
>>981
やけにあちこち増量されたミクさんだと思ったら
やはりあなたでしたかw
984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:56:57 8Vz/U7CB0
スレも終わりに近いので見る専から印象を
さくっと流してもらえれば幸い。
正直に言うと個人的にあまりセルフシャドウの映像効果を実感出来てません。
これはスニークプレビュー的な時からこのスレの盛り上がりと
自分の感覚の乖離を感じていました。
Mの努力や技術的困難を克服したその手腕には心底敬服いたします。
またこれを利用して更なる質的向上を目指すPの方々には
尊敬と羨望を禁じ得ません。
ただもしかしたら努力の費用対効果の面でちょっと行き過ぎたのかも
と危惧するのでちょろっとだけそう感じる人もいるよ
ってことをお伝えしたく…
(そんなもん初めっから誰特と呼ばれて一人前だぜってのはごもっとも)
アニメも含め映像全般あまり見ないからかもしれません
985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:28:38 th467EkL0
影は感情表現とかに使われたりするからドラマ、PV向きなのかな?
影があるなら光の勉強もせにゃならんしこりゃ大変だ
まあその辺の演出をうまく生かした動画が出てくれば評価も一変するんじゃない?
986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:34:47 0FsKVWz20
見てるだけでいじったこと無いと分からないんだろうが
こんな機能があると楽しいという要望を毎回大変だろうに実装してくれてる樋口Mには頭が上がらない
今回も今までと同じように色々な使われ方されるだろな
987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:41:06 xpjiMg2U0
>>985
物語系の表現力が上がりそうですね。
988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:46:50 th467EkL0
つかMikuMikuDanceタグ今日中に10000突破するだろ
キリ番ゲッターは誰だ!
989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:50:25 NRApzej90
多分は俺>>947に影が無かったらもう違和感しか感じられんw
ところで先人の製作者の方々・・・
メタセコイアPMDエディタとxファイルPMDファイルの関係が分からん(´・ω・`)
keynote詰んだ ボスケテ
990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:53:51 ZtdiGQjd0
【初音ミク】*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これMMDで再現出来ない?
991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:59:37 xpjiMg2U0
>>990
Vueで作った背景をもらって来る事が出来れば可能かも。
でもそこに意味はあるだろうか?
992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 12:19:27 wSZ1s2AV0
スレ終了直前だけど>>735の人へ
ウチの環境で動作しなかったのはまさにコレだった。
サンクス~
993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 12:41:53 a0eyAXY10
Verを6.10から6.11に上げたらセルフシャドウが選択できなくなった…。
使えたのが不思議なぐらいのスペックだったから仕方ないけど>radeon9800XT
994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:03:52 SKmJP7070
>>989
句読点の使い方を勉強し直して、下のスレを読んでこい。
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:31:10 NRApzej90
>>984
順調だったのに、アンカーとウェイトのせいで1ヶ月詰んでたんだ・・・。
タイプミスも酷かった、今は反省してる。
レストン
996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:34:47 4+LVgv5e0
懐かしいPが帰ってくるかも知れないので期待して貼り
|
【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:41:20 ldcpqoL10
セルフシャドウは普通はあんまり効果を感じられない地味な機能になるでしょう。
下手をするとマイナスになりかねないというのは、物理演算とも通じるところがあります。
しかしオンオフもできる機能であるし、表現の幅が広がるのはありがたいことです。
いまはまだ試行錯誤段階でもあるでしょう。今後はノウハウが貯まっていくことかと思います。
私としてはどうやって実現しようか悩んでいた、フードの影が顔に落ちるというのができそうでバンザイ。
998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:52:57 Ur2OrYaC0
セルフシャドウの一番のメリットは段差に影が落ちることだと思うけどね
今までは段差があるときは基本的に影消してたから
で、それがどれだけ効果あるか、というと……
微妙、て話ですよね
そこら辺は個人のこだわりとしか言いようがないですよね
エフェクト掛け捲っちゃえばそれほど目立つ部分でもないでしょうし
あと、カメラを引いたりアップにしたりを繰り返すと使いにくい、というのはあるようですね
物理演算もダンスには便利だけど、派手なアクションには邪魔ってのありますし
結局は使いどころと好みで使い分けろってことでしょうね
999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 14:04:03 71RmXIWc0
セルフシャドウを早速試してみました。
セルフシャドウ実装前は、床の無い地面にも影が落ちてました。
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
影が床から出るときに影をOFFして回避してました。
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
セルフシャドウにより、自然なところに影が落ちるようになりました。
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
こんなこともできるようになりました。
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 14:06:00 71RmXIWc0
画像のURLがサムネイルのほうのURLだったです。orz
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
URLリンク(yuao.o.oo7.jp)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。