09/12/12 14:29:42 IT1wKr/A0
MUGEN動画について語るスレです
前スレ
MUGEN動画スレ Part135
スレリンク(streaming板)
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)
>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。踏み逃げする奴にはJC固め
2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 14:40:20 CdyIE/dPO
てんこちゃんのほっぺたぷにぷにして>>1乙やぁんと言わせたい
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 14:46:00 c7W0g0290
>>1乙・・・と
ハ/〉 ハ/〉
/^)/`´`ヾ,/ ( ◇ ) 流石だな、道化よ
/ ,イ(ノノハ))) . / ⌒i
/ /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、 / | |
ノ ノ/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
__(__ニつ/ ナゴ / . | .|____
\/____/ (u ⊃
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:09:21 xW3Cgob90
おつ
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:26:37 YWJr39NcP
>>1
乙
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:57:50 HrybREbI0
乙
前スレ>>970はレス内容含めて屑
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:00:04 XtR24Amk0
いちおつ
前スレ>>999
そもそもACソルできたの結構最近だしな
幸いループはMUGENじゃ難しいっぽい
できても2~3ループぐらい
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:09:07 pCrJn47F0
AIだとクリーンヒット一発でそのままエリアルって事も多いよね。
ソル使いじゃない上ACの家庭用もってないからどれだけ難しさに差があるか分からねぇけど
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:56:53 as+lQrTl0
>>1おつ
>>2
むこうだけで勘弁してくれ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:00:59 V0WCbHN3O
ごねれば言うこと聞くといえばトムもそれでルール変更したりで大失敗してたな
あんまり視聴者の言うことも聞くもんじゃないな
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:14:32 CdyIE/dPO
>>7
そろそろ1年経つけどね。別々の人が画質向上宣伝で使ってたのが懐かしい。
実際サイクリは理論上7回までいけるけど安定しないから2~3回したらヴォルカかリヴォルヴァーでダウンとるのが基本。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:20:26 v2ewla+T0
ワイヤー系のコンボは安定させんのが難しいな
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:22:01 as+lQrTl0
>>12
雛子「えっ」
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:41:08 592B0ZGb0
陣取り合戦見たが結構面白かったぞ
今後に期待
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:46:34 9pk5PPX/0
SMH<死ぬよ
コイキング<えっ?
SMH<あなた強制排除で死ぬ
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:52:39 XtR24Amk0
>>11
AI入ったのが結構最近だな
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:59:50 cfkOCtUN0
ヨハンの人が新ヨハン使ってたけど強いな
AIできたらあれが主流になるのか?
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:02:39 YWJr39NcP
めちゃくちゃ硬いから普通の大会には難しそうだがな新ヨハンさん。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:04:16 IT1wKr/A0
DEF267だっけ?使うとしても調整必須だなwww
コンビネーション付いてよりレイドラキャラっぽくなった感じなのはいいね
しかし改めてアースドラゴンぶっ壊れてんなと思った
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:05:03 rAKw6sbm0
今でも出てる大会の多くでギリギリ出せるか出せないかってほどの強さなのに
それ以上になったら狂レベルの相手しかできなくなりそうだな
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:16:34 CdyIE/dPO
DEFなんていじればええねん。ボスだからって固くしてあるんだろうし。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:18:37 as+lQrTl0
ヨハンの強みの一つではあるが、DEF下げても暴れるだろうねえ
通常必殺技のトチ狂った無敵が一番の強みだろうし。同じノイズのシシーもそうだけど
23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:19:50 sdzqodEn0
まあアースドラゴンしてドラゴンスラッシュしてりゃ
格ゲーやってる範囲の相手にはそうそう負けやしないだろ
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:20:55 BQeOSlcWO
文句を言うつもりは全くないんだけど、DEF値をやたら上げる利点がどうも判らん
クレイジークラスもやたら硬いミクやみょメガも正直gdってるし
自分対AIで戦っても爽快感ないし、あんま楽しくないというか…
魔改造自体は全然OKだけど
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:23:26 MtoPe3A40
98UMゲニやイグニスも、実際調整受けてから大会出てるのがほとんどだしね
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:24:55 YWJr39NcP
新ヨハンのDEFは原作通りなんだよ。
原作は2人で交代して戦うゲームだからめちゃくちゃ硬く設定してあるんだよ。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:26:21 FsV69UW/0
>>24
みょメガはあそこまでガン攻めしなければみょメガが攻撃するからDEFが下がったはず
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:26:40 ezI1lVF10
つまり二人でボコるのが正しいんですね
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:27:47 Xu7f9BSmO
>>21
でも下方調整すると
「なんで○○は××なのにヨハンは調整してるんだよ」
とか言う人出てくるし
そういう人に限って前書きに書いてても読まないし
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:32:35 IT1wKr/A0
調整の結果ヨハンなのにこんなモンかー的な強さになるとアレだけど
調整してんのにつえーwwwくらいの強さに上手く合わせればそこまでは
それでもなんか言ってくる人がいれば素直にNGだ
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:51:46 CdyIE/dPO
>>27
あのみょめがのモードは固いよ。通常だとDEF100+攻撃中ダウンだけど。
別々のヨハンはDEF100だったけど特別何も言われてなかったな。固いとかようわからん米はあったけど
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:52:13 HrybREbI0
>調整してんのにつえーwwwくらいの強さに上手く合わせれば
結局はヨハン信者が「流石ヨハンwwwwww」ってのを見たいだけなんだろうな
調整されてそれが見られないと文句垂れると
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:00:04 IT1wKr/A0
というか、調整してトナメに出すって事は素の状態だとそのトナメのレベルに合ってないって事だからね
下方調整するって事はそれだけ負けた時視聴者の意識に『調整のせいで』って考えが浮かんじゃうと思うし
それをなるべく避けたいなら上手くやるしかない 素で出せるならそれに越した事はないと思う
ヨハンみたいに強いってイメージが先行してるキャラなら尚更ね まあ俺の場合はこうするって話w
34:859
09/12/12 21:00:43 GHj53O360
別に堅さならそれほど文句は言われないと思う
むしろ、ABSH氏のAIが出来た時の方が「強いAI使え!」っていう
ジェネラル厨のような人が沸くと思ってたよ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:10:34 XqeJLh2k0
逆に考えるんだ、闘姫伝承キャラと戦わせるのに丁度良い、と考えるんだ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:12:13 Af3o/9To0
昔のスパロボのHPが???で
いくら攻撃しても倒れないって絶望感好きだったな
ボス戦でそういう演出してるトナメとか面白そう
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:15:32 vn2tEE3Q0
どうも、三匹の人です。
小規模トナメはじめました。
大将に回したら負け トーナメント【OP】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
大将に回したら負け トーナメント【野戦】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
下ネタ無しの一般仕様トナメです。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:20:19 Xu7f9BSmO
>>37
ここでは三匹の人では通じないぜ
肉膜の人ですと自己紹介するんだ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:22:22 vn2tEE3Q0
>>37
両性具有になってしまうではないかw
個人的にはそれでも良いんだがね。
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:31:47 MwJUQAGJ0
>>36
天外魔境2では逆に敵の残りHPが見えてることでボス戦の絶望感を演出してたな
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:01:04 SslOZPdk0
EXはダメージ9999が限界+ダメージ表記も無しで
ゲッターとかの熱血が無意味やら敵のHPが実際より高く感じるやら…
ボス側のみのライフバーを隠すとかか?
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:38:50 qojFJPhZ0
ブレイブルーキャラまだー?
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:44:58 JJsFeHUvP
言い出しっぺの法則
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:46:27 CdyIE/dPO
そしてネオグランゾンが65000の自機と。
HP見えないのなら棒倒しの人がやってたな。
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:09:41 bnH9Dtpm0
>>34
defが100もあがったら相当固さが違うけどなあ、
ヨハンだから大丈夫だとは思うが。
ABSH氏のAIじゃないのか?みたいなコメはたまに見るな
46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:17:01 Gs7h1wLHO
タッグでバグるのが大きいんじゃ?
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:27:39 +uDZEbmf0
あだむすきー氏ヨハンAI公開した人はこの間ここで言ってた人?
48:859
09/12/12 23:33:31 GHj53O360
他のボスだって原作じゃ大抵堅いのに、mugenだとDEF100って場合が多い
それでも文句が出たら
「じゃあ東方は原作通りストーリーモードにしちゃってもいいの?」
って言わえば多分誰も反論できまい
でもそれだとアンチが騒ぐかなw
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:35:36 GHj53O360
また消し忘れた
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:47:12 KrWogFuA0
反論できないんじゃなくて
関わりたくないんじゃ?
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:03:29 I4n9wAIS0
>>47
そそ、川相さん回収してたおいらです。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:08:48 922qJl0t0
>>48
ボスキャラは普通に原作を反映した無茶強さが基本だろ
def100まで下げられてるとかうp主がそのキャラ嫌いなだけとしか
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:12:08 W3+EX33P0
弱くしてでも強いボスだして
再生数が欲しいんだろ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:15:25 oVp0W5f+O
>>52
デチューンされたキャラもたくさんいるけど?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:17:32 upTUyJmW0
>>52,53
お前らmugen持ってないの?キャラ製作者がDEF100にしている
場合なんてよくあるけど?
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:24:11 MXahKayI0
>>51
どもども、いただきました
ナイトメアいっぱいつかってくるのがいいですな
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:26:54 Y+wT+XjF0
AIて一晩でできるもんなの?
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:29:17 QIjsvju00
>>46
ボスクラスでタッグなんてそうそうないと思うけど
単純に持ってないか惰性だろ
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:30:14 s02FG5Qy0
>>57
内容による
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:32:00 kV7464AA0
>>57
KELN氏のギルAIは一日で作ったって言ってたっけ
でも今回の場合は前から作ってたのを今日公開したってだけじゃない?
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:32:11 /OQq3pacO
確かK'の社会復帰がスコアタに専用AI積んで参加したとき一晩でとか言ってたなぁ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:34:27 0YWFpSKO0
ニトロワのアケ版2009年稼働予定って書いてあるけどマダー?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:36:15 oVp0W5f+O
スコアタ用なら特定の技だけ使わせれば良さそうだから早く作れると思うのは素人考えだろうか?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:40:44 74ihlnxF0
慣れれば強AIは2,3時間で作れるって言ってたな
みせがあるかは別だけど
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 00:49:30 fHtKTQbG0
大将に回したら負け見ててちょっと思ったんだが、
旧ワーロックってどっかで流れてるのかな?
今更感がする質問ではあるが。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:10:12 kwkPwJuWO
あの赤いマグニ普通に強いな
金ソルと良い勝負してたし
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:11:04 I4n9wAIS0
>>56
どもども。ガンガン使わないとゲージ余るんですよw
>>57
ほかの方が言われている通り、元々作ってあったのを
公開しただけです。
ストーリー動画なら一晩で作れるけど、AI一晩は
おいらにゃ無理だw
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:28:58 3qH97j1y0
デチューンに文句言う前に、そもそもボス連中は通常の大会に出せる代物ではないんだがな
そんなに通常キャラが手も足も出ずボスキャラが暴れまわるだけの無双動画が見たいか
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:32:27 F+QeLfOe0
>>37
あのロックは卑怯過ぎるだろ・・・
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:34:34 922qJl0t0
>>68
hai!
再生数やボスや他のキャラが出る動画でのコメの時間的偏りやよく見る書き込み傾向を見ても
ボス無双が大いに望まれています
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:36:29 KUyV4Lxo0
>>70
ご自身で作成なさってはいかがでしょうか?
もしそうなら、きっと伸びますよ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:44:32 dAVqLInj0
過剰反応乙
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:48:47 z6hsqSok0
てかボスファイトでええやん
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:54:12 upTUyJmW0
言っておくけどボスイグニスとかジェネラルとかmugen大会に出ているのは
ほとんどDEF100だからね?(勿論原作だともっと堅い、イグニスは3倍くらい)
でも堅くしろなんて文句言ってる奴は見たことないわ
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:12:42 W3+EX33P0
>>74
さっきから何言ってんの?
>>52はキャラ製作者が原作のように硬くしてあるのを
動画あげる人間が下げてる場合の話をしてると思うんですけど?
俺もそのつもりで書き込んでましたけど
違うの?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:21:36 CJPVugAM0
原作イグニスって1対1でも普通のキャラより硬いんだっけ?
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:25:59 Y0cSdU/w0
高火力とか技が高性能ってだけならまだ事故やパターンで殺しきれる場合もあるけど、防御力が高いとどうにもならんよね
硬ければ硬いほどチーム戦の勝利回復の恩恵もでかいし
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:30:14 oVp0W5f+O
>>75
ボス性能だからDEFが高くてめちゃ強い→DEF弄れば強いけどそこまでじゃなくなる
だからトナメとかにも出しやすくなるって言ってたのに下げたらそのキャラ嫌いとか意味が分からん。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:36:30 W3+EX33P0
>>78
嫌いとかはまあよくわからんが
俺は単純に再生数が欲しいだけだと思ってるが
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:39:52 wZNuSkzc0
動画に出すためにキャラ作ってる人ばかりじゃない
せっかくいろいろ計算して調整したのに
動画に出したいからって理由だけでステータスいじられちゃ
不快になる人がいてもおかしくない
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:41:25 Daixi3g80
イグニスのAI作った人が言ってたがDEF300くらいが原作仕様らしい
UMルガールはさらに硬いぽいけど
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:43:15 z6hsqSok0
原作での硬さはボスだからっていうより1対他を想定した結果だと思うからなあ
タイマンで使うとなればDEF下げる事に不思議なんて何もないと思いますが・・・
てかmugenも素で1対他補正あるんだよなそういえば まあ切れるけど
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:47:37 raPyl8hXP
倒したら何ポイントみたいなボス戦やる動画もっと増えないかなあ?
あれなら自重なしのボス出せると思うんだけど。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 03:53:09 ijIDwAjz0
>>83
それ系のシステム別に見てても面白くないからデチューンして普通にチーム入れたほうが良いよ
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 03:57:56 mkmszRVB0
なんていうか倒せたらボーナス!!なんてのよりは他のチームの試合見たいしね
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 05:48:33 p5r6/QjQ0
ニトロワ…ドット1から打ち直しってニュースがだいぶ前にあったがそれ以来さっぱり進展がないな…
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 06:36:21 Ksr+4KRM0
負けるほど有利になっていくようなルールなら自重無しボス出せるだろうか
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 07:09:41 7nZC5IRL0
自重なしっていっても滅茶苦茶固くなるだけなら見たいと思わないけどな。
トナメでよく見るイグニスもDEF300になったら狂大会くらいにしか出せなくなるな。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 07:27:53 Xak1dfMxO
ステ弄ったらそのキャラ嫌いだとか再生数ほしいだけだとか、いくらなんでもひねくれた見方しすぎじゃね?
そのキャラが好きだからこそ調整して出すという考えはないのか
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 07:35:31 IxYK+T/b0
バカを諭そうとするほうが間違ってる
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 07:39:33 oVp0W5f+O
まーた代弁者さまか
>>86
今月のアルカディアに続報のってるよ。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 09:02:59 K8mj3ZsgO
>>57
初期J・J氏の恐ろしさを知らないな?
一日2・3個作ってたからなぁ。
>>86
マイルストーンは小さい会社だからね。いつになるやら
ドットはどうかは不明だけど、調整はしっかりやる会社なはずだから期待してるけどね。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 09:03:32 PtzZVhj80
クレイジーきてるな
まだ未登場のキャラがいたことに驚いた
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 09:04:11 vyaM4dyO0
でもプロケルの動画見るに…
どうも格ゲー的演出とかは不得手に見える
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 09:13:09 yOTf8WKt0
>> 88
一時期若本氏の方でやらかしてdef300イグニスが多く(かつ大半は手が入らずに)出張ってたことがあったが
別に狂に行ったりはしてないぞ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 09:55:57 KH2XGbH20
強いというよりも試合のテンポが悪くなるから、大会の場合は要調整だと思う>DEF値
AI戦の場合は原作通り1対2とか1対3で使えばいいね
マイルストーン遅れるんならその代償に、沖と銀星号を出せコラァ
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:22:34 KUyV4Lxo0
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
「某氏からAIを頂いて大会を開催できる状態になったと思ったら別のAI作者さんの更新がまだだった」
確認忘れですね、わかります
最新版対応してる別の作者さんのAIもあるにはあるが…待った方がいいよね
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:35:33 oVp0W5f+O
待った方がいい
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:38:47 s02FG5Qy0
まだあわてるような時間じゃない
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:43:52 dAVqLInj0
何の動画よ?
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:50:59 mkmszRVB0
SBRでねえの?
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:53:21 KUyV4Lxo0
>>101
いえす
参加キャラでAI更新終わってないBBB勢以外のキャラが一人いたんだ
でキャラとかルールは確定したんだけど、txt見ちゃうと面白くないよね?
103:名無しさん
09/12/13 10:54:08 001eesYT0
おはようございます。朝から宣伝とはすがすがしい休日だ……?
100万$を積み上げろ! Part3【懐石特殊ルール大会】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本日は
・守れ!サンドバッグ 三回戦
・赤鯱が行く! 一回戦~三回戦
・オレとオマエがドッペルで 一回戦
の5戦をお届けします。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:58:40 xBDopty70
>>102
すごく見たいんだが
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 10:59:23 dAVqLInj0
的外れな上コンプレックス丸出しの嫌味ったらしいレスしてんのどこのうp主だよと思ったら台無しかよ…
これまで以上に見損なった
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:13:55 0RdkRM3jO
台無しの人が嫌みったらしいのは今に始まった事じゃない
いい加減台無しの人は喋らなきゃ良いのに
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:17:20 rVJoFwjd0
まさに台無し
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:23:48 KUyV4Lxo0
>>104
あげたからどうぞ見てくださいな
>>106
SBRでは俺は一言も喋らないよ
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:37:34 43dQk7Of0
本気で分かってないでコレだからなぁ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:38:33 xBDopty70
>>108
すまん、どこだ?
スレずっと見てなかったからわからん
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:40:45 yp+w61Fr0
中学生みたいな返しでワラタ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:48:00 KUyV4Lxo0
>>110
URLリンク(muvluv-survivor.game-server.cc)
目立った変更は無しだけどね
>>109
>>71がイヤミったらしくてウザいって事ですよね
夜中ちょっとイライラしてたんでつい。ゴメン
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:49:47 oVp0W5f+O
>>105
見損なうのは勝手だがいちいち書くんじゃぁない。
SBRもそろそろか・・・楽しみにしてるよ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:50:59 43dQk7Of0
本気かwそこもだけど俺が言ってるのはそこじゃねえよ。本当にダメなんだな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:56:27 72P5A/BN0
しつこいんだよ、うぜぇ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:58:06 xBDopty70
>>112
サンクス、面白そうな人選だ楽しみにしている
神々への挑戦が着てるな
OPワロタ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:09:41 AZIqaPMi0
>>103
何気に面白いよw
もうちょっとキャラが多ければもっといいかと思ったけど、
これ以上多くすると100万ドル行くのにめちゃ時間かかりそうだから仕方ないか。
>>112
たぶんだけど、AI更新関連の話してんだと思うよ?w
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:10:09 7nZC5IRL0
>>95
DEF300のイグニスとか凶でも上位以上じゃないとまず勝てないと思うんだが
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:13:52 QIjsvju00
台無しの人はアンチにいちいち触っちゃ駄目だよ
スルーでおk
BBH出るんだな
楽しみだわ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:20:56 oVp0W5f+O
イグニスは永久こそもっているものの即死は無いからな。
エルクゥに負けてもおかしくない。だがそれだけだ。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:31:36 8kXTx/hg0
そういやDEF上げるだけじゃ投げと言うか固定ダメ持ちには意味ないよね
>>112
完全にルール確定?結局シャッフルはずっとなしなのかな
訂正の余地があるんなら色々提案はあるんだけど
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:38:17 KUyV4Lxo0
>>119
アン…チ…?そんなんじゃなくて単に俺のアホな言動を咎めてくれてるだけだと思うんだ
>>121
完全確定では無い、というかまだ修正効く状態なので是非ともお願いしたい
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:59:38 8kXTx/hg0
>>122
まとめてたらかなり長文うぜえ状態になってしまったんで後でメールしまさあ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 12:59:50 7nZC5IRL0
>>121
アナブラとかボス体力の上に更に固くなるLV12でも
LIFEは750のままなのか、ドラゴンのLV3ブレスで即死するからなあ。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:09:41 0YWFpSKO0
SBRってずっとスティールボールランだと思ってた・・・
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:15:10 EQfk8VoG0
>>125
初見殺しすぎますよねー
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:16:18 raPyl8hXP
え?レースやるもんだと思ってた。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:17:28 jEa46zS1O
あれってまだ一応レースの体裁はとってるの?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:18:48 Ozp5A8QO0
>>128
ほぼレース無視してるね
というか、完全無視してると言ってもいい
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:18:55 iHc7a1FM0
>>127
DIOと怪獣チームが暴れるんだよ
回転チームもいるよ。ブランカ金カラーとか
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:36:19 7nZC5IRL0
SBRのスタンドバトルは分かりにくいのが多い。
バトルは3部くらい分かりやすいのがいいね
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 13:44:54 B8A8EPz+0
GONZO-氏のイグニスって表カラーを原作仕様って言ってる人たまにいるけど
オリ技とか除けば裏の方が原作に近いよね?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:01:32 1BTpVMSW0
オリ技とか除けばたいていのキャラは原作に近くなると思うよ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:20:31 kV7464AA0
オリ技なんて一つもないのに原作からかけ離れた性能のレイス氏ワラキー
いや大好きだけどねあの壊れた性能
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:24:12 oVp0W5f+O
>>134
そりゃあアッパーされた技に他人の強技がついたからでしょ。
「原作再現の雪」姉さんみたいに。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:50:32 eW2K2GQZ0
技が原作準拠でも性能がアッパーされてるのとかあるしな
カーン使いとしては動画で活躍してくれてうれしいけど
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:53:26 kV7464AA0
>>135
何と勘違いしてるのか知らんけどレイス氏ワラキーは発生とダメと補正と判定が狂ってるだけで技は普通のワラキーと変わらんよ
相違点はファンブルが空中可になってるくらい
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:59:56 oVp0W5f+O
>>137
え、exの方じゃないの?
じゃあ間違ってたな。でもそんだけいじれば強くなるだろ・・・
技性能とかまんまだけど本体をハイパーアーマーにしたとかあたり判定消したでもおかしな強さになるし。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:01:35 WKzjiFYc0
当たり判定消すのはもはや強さ云々のレベルの話じゃないと思う
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:36:59 922qJl0t0
みんなの人気者ihoo庵の悪口はそこまでだ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 17:43:06 rHYsdOWy0
力が・・・勝手に・・・トーナメント観てきたが
名無しさんの連続かっこいいポーズでクソワロタ
ってか、名無しさん久しぶりに見たな
早苗杯以降、全く出番無かった気がする
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 17:51:46 oVp0W5f+O
>>139
無敵長いや判定強いって行き着く先は常に食らい判定がないってことじゃないか。
名無しは第2回だから・・・ドリルはやめろといったのだ・・・やKOFBOSSFIGHTにいたね
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 18:17:32 nUw5NOkg0
>>141
KOFBOSSFIGHTとかでそれなりに活躍してた
144:名無しさん
09/12/13 19:23:21 1Dlc0Ryg0
>117
ありがたい言葉です。
チーム人数とかゴール賞金とかはある程度脳内シミュレートとかして決めてますので
だいたいこれぐらいかな、と。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:56:50 31YSqqnKO
>>141
プリキュアの人の作品別新しいキャラ、AI~にも出てたな。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:08:49 31YSqqnKO
そうそう、技のモーション、性能が同じでもゲージ効率上げるだけでヤバくなるキャラは沢山いると思う
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:14:05 rVJoFwjd0
プリキュアキャラふえねぇかな、今のとか
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:23:07 oVp0W5f+O
>>146
パッと思いついたのはK9999にジェイフン
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:26:47 W+H99sFj0
宣伝です。宜しくお願いします!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-8【タクティクスドウガ】
殺し愛、叩き愛だけじゃなく 読み愛のある動画です。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:27:41 NAYdLZupO
>>148
俺はジャギとシエルかな
超反応前提だが
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:51:56 oVp0W5f+O
>>150
シエルは良くないか?ワンコンで1ゲージ回収とか普通だし。まあバービー以降は知らんが。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 21:36:31 U9vAD6kq0
>>146
全画面攻撃使う奴だな
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 21:42:48 6wHBrdn50
ニトロワ勢はゲージ効率悪いと聞くがどうだろうか
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 22:46:26 raPyl8hXP
すごく悪いよ。ゲージ効率が悪いから普通は必殺技は連発できない。
だからゲージ回収できるタッグとかゲージMAXだとニトロワ勢は恐ろしく強くなる。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 22:53:09 Wc3wn5lp0
AIならブロみたいなやつでホイホイゲージ回復できるんじゃね?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 22:59:08 6vOMoxyE0
mugenのニトロワキャラは効率そう悪そうには見えんな。アッパーされてんのかね?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:04:10 9mVQUGpV0
>>154
有名どころで、通常だと強そこそこだろうドラゴンが
黒(ゲジマユ)だと軽く凶に足突っ込むからな
というか動画によく出てくるニトロワキャラはAI良すぎ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:06:59 q3kBH+sn0
ニトロワはゲジマユなしならアナブラと永パ沙耶ぐらいしか強いのいないしな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:08:00 1BTpVMSW0
>>156
自分で触ってない見る専にはそう見えるんだろうね
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:11:49 eOSDjjNG0
アインもモーラも奈津美も兄様も普通につえーと思うんだけどな・・・
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:17:07 raPyl8hXP
奈津美と兄様はまず出番が・・・
強いのは知ってるけど。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:31:51 oVp0W5f+O
だいぶ仕様が変わってるのも多いしね。戒厳とか。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:35:53 QIjsvju00
戒厳のビッグボディがオリ技と知ったときはホントに驚いたな・・・
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:36:43 wIx6Op/10
つか、どのクラスの話なんだ?
並くらいならニトロワは十分戦力が豊富じゃないか。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:41:30 s9A0F8LJO
kayui uma氏のキャラとかは原作よりはゲージ貯まり安くしてるとかどっかで聞いたような
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:46:48 8kXTx/hg0
よくニトロワキャラは原作よりマイルドになっていると聞くな
永久とかは修正してゲージ効率とかはよくなってると
くらい時のゲージ増加がmugenの仕様で変更できないってのもあるようだけど
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:14:51 JQii3VJfP
よくわかるニトロワ
ループ・即死コンボは当たり前、
通常必殺技を出すだけでハメ殺し、
ぶっぱ命中で7割以上、こんな感じでイカレた性能のキャラ多数。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:18:46 pRO4DKh70
クソゲーですな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:22:46 G5aOiQvL0
>>123
まだメール送ってない…よね?
もし送ってたら送り直しお願いします
>>168
ガチの素人さん作成だから仕方ないって良く聞くね
実際ノリと勢いだけで作ったんだろうか
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:30:30 Jc5ao3fL0
バクステ連発してるだけで完全無敵とかあるんだっけ
MUGENだけ見てるとそこそこ良ゲーに思えるから困る
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:31:12 fkY0epRr0
>>169
ごめん今からw
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:31:17 FYpXy0eyO
PUSH!に載ってたコメント見た後3rdがモデルって知ってびっくりしたなあ。
虚淵さんはジョー東使うって言うし鋼屋さんはブロッケンジュニアナチスガス殺法使うっていうし・・・
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:42:23 HI+qTiBY0
社内で3rdが流行ってて、こんな感じのを俺たちでも作ってみようぜ!てなノリで作られたはず
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:43:47 pRO4DKh70
3rd信者の暴走かw
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:48:41 cTtf2FgnO
>>174
ニトロの辞書に暴走という文字は存在しない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:48:52 sbNXC1/DQ
暴走してるのは君の頭では
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:56:45 8xBhq7dMO
頭がフットーしそうだよぉと申したか
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 01:32:19 961hgriT0
ドラゴンって相手がなぜかガード状態で縮こまってる間に
もりもりゲージ溜めてたりするのを見かけるけど、あれでもゲージ効率悪いの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 01:49:25 VPRVGCCZ0
ニトロワキャラはゲージ溜まり易くなってるのが多い
性能はマイルドと言うとちょっと違う気もする
バランスが良くなってるというか、普通に強くなってるのが多い
低性能の一発狙いからバランス方になってる感じ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 01:53:19 ulRqhYRJP
そもそも原作にゲージ溜め動作って無いんじゃなかったっけ?
ドラゴンのぱんちら溜めはオリジナルだったはず。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 01:58:19 SEb0SkyK0
ドラゴンのゲージためはビームキャンセルしてんでしょ?
movetypeがAだからガードしてしまうんだよな、多分
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:01:11 JQii3VJfP
ニトロ原作のゲージは
攻撃を当てたり、空振りで溜めれるがAボタン関連の基本技は空振りでは増えない。
一ラウンドで一本溜まるか溜まらないか位の溜まりにくさだってさ。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:55:36 SSKDxsxo0
二トロワで原作のゲージ効率のままなのはAkagik氏のアナブラくらいかな、
実際すげーゲージ溜まるの遅い。
銃駆氏の二トロワキャラは火力下げてゲージ効率を上げてる、
原作にはない連続技補正も入ってると思う、
補正に関してはAkagik氏のアナブラも設定で付けれるな、
動画では別々に出てたアナブラは補正ありだった。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 03:04:31 SSKDxsxo0
>>167
ただの飛び道具で永久とかできたのは一番最初のバージョンでは?
まあMUGENの二トロワ勢は製作者の調整で元ゲーより大分格ゲーっぽくなってるな。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 03:15:12 2GmLzEdw0
>>160
普通に強いどころかその辺は全員凶キャラだろう。
アインは最近更新されて以前よりかなり強くなった。
ARL氏の沙耶も永久なしで凶キャラ。
動画での出番は戒厳、ドラゴン、セイバーといった強さ的には下位の面子のほうが多いが。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 04:21:13 T897wnlZ0
ドラゴン、ニトロワ勢ではかなり弱い部類だよな
の割には出番が多い
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 04:26:29 wWDJ6ZsI0
爆発力があるからな
基本弱いやつがゲージぶっぱなして逆転勝利すると動画映えするし
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 05:00:57 0gGd39MAO
ニトロワはいやーいやー言いながら箒で延々と
お手玉してる奴の印象が強すぎてどうもな
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 07:31:25 n2KPsf1XO
>>188
最大4回だが?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:01:44 eoE+3x0L0
はいはい
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:07:20 PBMjuW8cO
触っちゃいけません
192:最強神 ◆lkAplM0VJE
09/12/14 08:31:21 eoE+3x0L0
>>190は
>>188宛て
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 12:50:25 oMkTMqtkP
GACHIなんだけど、前回残念だったのが実は演出。
必殺技の競り勝ちならいいんだけど、相手の体力が十分なときに単体でやってしまうと明確な負けフラグになる。
マイナーな大会だから一気に見ようと思うんだが、そこだけ直ってないかな?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 12:52:02 0gGd39MAO
>>189
永久とは言ってないんだけど、箒で相手を上に吹っ飛ばす姿をよく見るから
延々とって言葉を使っただけだよ
ごめんね!癪に障るようなこと言って
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 12:58:16 ulRqhYRJP
それ以前にあれが箒に見えるのは視力というより脳がおかしい。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:02:43 CthAs67B0
>>189が癪に障ったように見えるのかwwwすごいねwww
文句言うだけならまだしも一々男らしくねえよな
もっと言いたい事正面からはっきりぶちまけてみろよ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:08:40 URaWxA8GO
漢を目指す男
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:13:58 sbNXC1/DQ
癪に障ったと思ったのははいはいの方じゃね?
知らんが
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:45:52 H2hsyxgU0
もうMUGEN終わった感がある
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:46:56 mKCBlyqk0
俺の中ではまた再燃してきた
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:59:23 H6juTHIRO
PSPのBBが発売されたら、たぶんBBキャラがMUGEN入りするから
また再燃する可能性があるな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:59:56 A2aSCyge0
そうか…あれ箒じゃなかったのか…
いや知ってたけどね…はは
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:02:50 8xBhq7dMO
>>201
アンリミテイガーならッッ
ゴンザレスに勝てるッッッッ
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:05:59 m14P3LVhO
MUGEN飽きて来た頃、自分でキャラ作り始めてから自分のキャラが出てる動画しか興味無くなった
必然的に見る動画減ったが再燃という意味では良かったかもしれない
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:18:08 JQii3VJfP
いやあれホウキであってるよ。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:21:55 Jc5ao3fL0
マジで最近見る動画ないよな
無茶無謀どうなってんの
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:23:23 /w3Z8eKe0
>>206
うp主転勤で環境が整うまで一旦休止中
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:29:55 O7Qur0bo0
どう見ても箒だな。
それより奈津美って何で超必で相手を刺すの?ヤンデレなのか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:31:39 wWDJ6ZsI0
原作再現技じゃなかったっけ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:32:57 dg9oTj1h0
原作で血まみれで包丁だかナイフを持つシーンがある
ヤンデレではない
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:37:58 iooUWCVq0
師範代の動画きてた
実際は奈津美自体が刺したワケではないんだっけ?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:38:44 O7Qur0bo0
普通そうな娘なのにあのシーンだけ雰囲気変わるから何だろうと思っていたけどそんな理由だったのか。
アーケードで戦うたびに不気味だったんだが謎が解けたよ。有難う
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:41:46 JQii3VJfP
師範代ついにきたか全部のトナメ混ぜたやつが。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:54:26 vB66SLcXO
>>204
わかるわ
でも自分のキャラは性能把握してるから、新鮮味が無くてそれもすぐ飽きる
結局DIOとか定番キャラの定番技で盛り上がってた頃が一番楽しかった
MUGENは幅は広いが、知れば知るほど、やればやるほどつまらなくなっていく
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:00:59 5dBv2Lop0
じゃあやめちまえよ。飽きたんならここにも二度とこなくていいぜ。来たいなら来てもいいけど
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:09:40 uoSPZQux0
>>204
うんうん分かる分かるよー
AI作り始めてから「フン、超反応で逆転すれば面白いと思ってる動画作者と視聴者どもめ・・・」と思うようになって視点が何かに変わってしまった
MUGENは好きだから続けるが
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:13:05 sbNXC1/DQ
まぁ知れば知るほど動画を楽しめなくなるのは事実だけどね
AIの鬼ブロ見てうめぇとか言ってたピュアな俺に戻りたい
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:13:32 Jc5ao3fL0
確かに超反応云々とかAI殺しがどうとかアッパーキャラが~とか知らない頃の方が楽しかったな
なんか今はAIなんてこんなもんかとか思っちゃうし
まあそれでも楽しい動画もあるから続けてるけど
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:16:57 Kiho75JGO
逆に知れば知る程楽しいのは神キャラ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:17:50 pwkYAOT/0
>>204
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
>>214
俺は違うな、性能把握してるからこそ、意図道りに動いてるか気になる
実際、試合観てバグや、技のバランスのオカシサに気づいたりすることが多い
まあ、自分のキャラを自分で動かしたり、観戦して確認しても、それは所詮は練習で、他人が使うときが本番
そう思って、練習の成果を見せるって意味で、他の人が上げた動画を楽しみにしてるからかもしれないがw
実際、動画がなかったら、自分の作ったキャラやAIが、他人にどういう風に扱われ、思われてるか知る術は無かったから
今の風潮は非常にありがたい
その代わり、このコンセプトの大会なら、出番があるだろうと思って確認すると
別の人が作ったキャラやAIで(´・ω・`)と言う、弊害もあるがwww
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:22:00 O7Qur0bo0
友達とタッグで凶、狂キャラ討伐めぐりをしている俺にスキはなかった
嘗てのボンバーマンとかゴールデンアイとかスマブラみたいに、全く飽きる気がしない…
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:29:55 hGJMNoz40
俺は自分のキャラ以外は自分が好きなキャラくらいしか落としてないし弄らないので
色々なキャラと戦うのを見られるmugen動画はやっぱり楽しい
まあ、大規模な大会で大活躍したりフルボッコにされたりすると別の意味でドキがムネムネするけどね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:30:11 CthAs67B0
師範動画とか師範代の動画とか見てねーのか?
mugenの楽しみ方を勝手に狭めて普通の動画を見下して悦ってるようにしか見えねえんだが
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:31:59 5XNfEEmY0
>>204
同じく自分のキャラが登場する動画しか興味ないわ
ぶっちゃけお礼コメで何度「DLしました、楽しく使ってます」って言われてもピンと来ないし
動画への登場が一番「使って貰えてる」って実感湧くんだよな
俺みたいにキャラ作成の動機が完全にニコやつべの露出が目的なのはどのくらい居るんだろうか…
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:37:52 ulRqhYRJP
いやーいやー言いながら延々お手玉するニトロワキャラって
てっきりモーラかと思ったw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:38:48 URaWxA8GO
あまりいないだろうな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:41:57 flQGSwDW0
モーラはおっちろーじゃないっけ。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:42:06 QrdLxk/z0
飽きた、ツマンネってここで言われても、俺らにどうしろっていうのさプンスカ!
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:43:04 wWDJ6ZsI0
ヒント:ネトゲユーザー「やめます」
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:43:06 5lU1s0jBO
俺もモーラだと思ってたw
あれのどこが箒に見えるんだと真面目に疑問に思ってたぜ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:46:42 uoSPZQux0
>>224
目的もあるがモチベーションになるかな。
作者にしか分からないマズイ部分が動画で見つかると「次に動画で使われる前に早く直して更新せねば」と思ってやる気がかなり出る
>>228
キャラ作りやAI作りは楽しいからお前らもやろうぜ!!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:47:08 O7Qur0bo0
>>225
ああ、確かに「いやーいやーおっちろーいやー」ってコンボしてるなw
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:51:27 iooUWCVq0
水橋ボイスはエr(ry良いものだ
良いものは無くならない
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:02:25 yerVswms0
水橋と言えば、M_lifebarの正式名称ミズハスライフバーに吹いた
さすが日本一の人として知られる偉人は格が違った
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:03:00 ZZqyVGMYO
モーラだけ唯一、ニトロワで初めて声がついたんだよね
それなのに何故か一番声が合ってるとすら思えるなw
原作の方だったら、多分水橋ボイスは明るすぎると思うけど
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:15:53 FYpXy0eyO
他はドラマCDとかあったりするからな。
アインはアージュマニアックスにでてたし。
奈緒美っていうとセグウェイ→カズキくんが印象的だなぁ。紛れもなく別々の影響。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:18:37 dMd14xMRO
>>231
228じゃないけど、最近俺もMUGENに飽き気味なのでAI作りはやってみたいね
飽き安い俺に出来るかはわからんけど
>>235
原作好きにはあのモーラはちょっとね。多分ハンマー持った変なキャラだと思われてるんだろうな
あれはあれでいいんだけどね。
普通に可哀相な良い子ですよ。お姉さんですよ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:24:24 A2aSCyge0
AI作り始めるようになってからAI殺しでもない普通の攻撃に対してガード固いAIが褒められてるの見てモヤモヤするようになった
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:26:20 moAS+FYbO
ドラゴンもニトロワのOHPでサンプルボイスが公開されたのが初出だな。
初めて聞いたときは原作のイメージと合ってないと思った。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:27:22 Jc5ao3fL0
モーラの声は違和感すごかったけど最近慣れてきた
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:35:36 FtkjHOox0
>>236
俺も箒よりもそれが印象に残ってて何でだろうなーと思ってたら
そうか別々のvs大将軍団の時のあれでか
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:42:22 961hgriT0
>>238
逆に立ち下段とかしゃがみ中段とかがアホみたいに刺さって勝って
「さすが!!!!!かっけー!!」ってのを見るのも萎える・・・
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:51:13 FYpXy0eyO
しゃがみ中段って聖ソルの2HSくらいしか思いつかないけど何かある?
立ち下段は分かるけど。
二つともAI殺しだよな・・・しゃがみ中段は人でも引っかかるけど
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:53:58 flQGSwDW0
代名詞ザリパン
今はコマンド技だけどな。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:54:57 dCAt6/hF0
元々がバグだからなあ
意図して設定されたしゃがみ中段というのはなかなかない
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:56:24 iooUWCVq0
タロスの斧って確かしゃがみ中段だったよね
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 16:58:01 8Awr1wuw0
>>244
あれは何をとち狂って3ゲージにしたのか理解に苦しむ
最近入れ込んでる格ツクゲーに空中下段とかあったな
MUGEN動画にはそのゲームのキャラ全然出ないけど
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:04:13 Kiho75JGO
ロケテ時の軍神の2Aもしゃがみ中段だった
あのままならオクラにも勝てたんだろうか
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:05:32 961hgriT0
あ、後遅い下段判定の弾だしてジャンプする奴。
人操作だとまず食らわないようなものなのに、AIだと簡単に引っかかるからって
そういう攻撃ばっかりするのは萎える。
自分でAI作れとか嫌なら見るなって言われるだろうけど、感想としてね。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:09:43 0gGd39MAO
>>225
勘違いで脳がおかしいとか言われた俺の身にもなってよ
あと別にニトロワキャラに文句言いたかった訳じゃなくて、ただ動きが面白いって言いたかっただけです
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:12:24 LMjD/4XfO
>>247
そりゃネタ技だからだろ。
ファウスト先生の2kが中段にしか見えない。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:23:35 n2KPsf1XO
モーラのコンボは原作じゃ途中で届かなくなるか自動受け身されるか相手の判定消えてスカる
確かに荒っぽいゲームだけど
「ニトロワは原作からしてぶっこわれてるから」だの
お気に入りが負けた時に言い訳みたいに言う奴がいてみっともない
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:25:29 flQGSwDW0
沙耶の頃ならともかく最近そんなこと言う奴いるの?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:27:32 961hgriT0
>>252
>原作からしてぶっこわれてるから
この辺はKOFボス勢とか世紀末あたりで言われてることじゃ?w
ニトロワで言われてるの見たことないぞ。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:29:41 dCAt6/hF0
KOFのボスはアルゴリズムが馬鹿になってないと同作じゃ相手できないから困る
馬鹿になってても隙大きい技誘って前転で潜り込んでスカ確するだけのゲームだからな
これで的確に技選んで出されたらマジでやってられん
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:38:28 Kiho75JGO
イグニスは平気で永久やってくるあたりKOFボスがポテンシャルを発揮するとどうしようもない
もし98UMでオロチが的確に解除誓約混やられると同じボスなのにオメガルガやゲニですら詰むからな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:41:27 ZZqyVGMYO
さも当たり前のように使われてるけど、そもそも全体技って相当チートだよねw
最近のMUGEN自体が壊れゲーの集合体みたいになってるから、
ニトロワが特別何だとは感じないな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:58:06 FYpXy0eyO
>>257
持ってるのはボスくらいだからな。
もしくは安い。ストームは帰れ。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:06:08 UtF99eWE0
マブカプは準全体攻撃ばかりじゃないか
スーパージャンプがあるから、1画面内であればどんなに判定がでかかろうが関係ないんだろうけど
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:55:43 cTtf2FgnO
MUGENだと飛竜のレギオンとか地上ガードしないと3割確定だしな
ヒット→そのまま3割
空中ガード→空ガ不可の屈大Pからエリアル3割
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 20:07:56 eTpB0iWM0
>>259
というか原作からして中堅以上のキャラほぼ全てに
ワンコン永久があるとこじゃないのかマブカプ世紀末の由縁は
あと4強その他で性能差ありすぎで使い手が優秀でも覆しようのない壁があるってところも
そしてアッパーはあれどそんなやつらとまともに戦えるぶっ壊れゲーも含め、
mugenの凶AIってのは本当によく出来てると思う
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 20:38:24 FYpXy0eyO
うんこまん氏の制作動画見てるとほんとそう思うわ。
あいつらやばすぎ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 20:51:43 Jc5ao3fL0
クソゲー故致し方なし
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:08:04 6RhaTcEz0
適度に加減してくれてるAIもいいと思うんだけどね
kong氏AIの現在のデフォレベルなんかは
本体があの凶悪性能でも普通のキャラがちゃんと勝てるようになってて面白い
空中要塞化しても対応が出来てれば撃ち落せるし
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:12:27 sXMgi9h00
作り込んでて強いAIはすごいと思うが、調整してないから強いだけだろって感じのAIはね
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:13:07 G5aOiQvL0
そんなAIまともな大会では見たことないな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:15:23 sbNXC1/DQ
幅広い相手とAI殺しに強いAIを作るのは難しい
その強く作ったAIを弱体化させるのはもっと難しい
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:16:35 etn6qfcE0
マブカプ2の実践的かつキャラ限じゃない永久持ちってアイアンマンくらいじゃないの
VA絡みの即死なら腐るほどあるけど
うんこマンの動画でやってる永久ってマーブルシリーズの中でも
特に永パ合戦が酷かったXストアレンジ部分でしょ?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:21:33 G5aOiQvL0
春とかケンにも普通にあるんじゃなかったっけ
少なくとも春はシンタイソクテイでネタになってたのを見た記憶がある
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:21:40 w3oE1Yx80
流れ無視して質問なんだが
心にグサッっとくるような挑発台詞のキャラってどんなのがいるだろうか?
別に大会を開くとかじゃなくMとして興味がありまして
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:28:30 cbLSyAIL0
AI作者のグチってはたから見てると卑屈にかんじるんだけど・・・
「(超反応刺さって)カッケー!」「(立ち下段刺さって)うめぇ!」っていうのは
mugen視聴者の大半は好きなキャラが戦ってるのを見てるんであって、
内部的な処理とか、「人間なら・・・」とかはけっこーどうでもいい。つか多分理解できない
むしろちょっと超反応したり立ち下段を使ったりして過剰反応してる人のほうがウザい
プロレスの試合の最中に、舞台裏のことをいきなり語りだすKYにしか見えない
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:32:25 pRO4DKh70
>>270
彼氏いないんでしょ?はその動画荒らしたくなって
KOF大会動画でシェルミー見てるといらいらするぐらいムカつくよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:36:23 mKCBlyqk0
>>271
日本語勉強しろ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:36:59 38WygYJB0
超反応否定をしてるAI作者も普通に超反応AIを組んでたりするんで
その辺は動画に出してほしい気持ちと自重しなきゃいけないと思う気持ちで悩んでるんだろうが
結局ダブスタ乙で終わるんだよな
そろそろ強AIから魅せAIにAIの方向がシフトしていけばいいんだけどな
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:37:40 FYpXy0eyO
>>270
ソーリスの「臆病者!」
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:49:17 vm6CTZX50
庵の立ち下段にはCPU戦で毎シリーズお世話になってます
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:55:13 3X/y175E0
立ち下段はほとんどのAIが防げるんじゃないか?
地上でのガードは普通ならプレイヤー操作時と同じく、しゃがみガードに設定しとくよね?
むしろ立ち中段の方がAI殺しとして有効なのでは
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:57:53 G5aOiQvL0
>>277
適当氏AIの承りの試合見てるとよく分かると思う
多分だけど、一番コンボ始動で入ってるのが立ち下段のはず
あれが入らないとわかりやすくジリ貧になる。台無しのvs霊夢がそんな感じ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:57:59 H4/wd1kN0
作品別で不人気キャラだけ集めた大会とか見てみたい
マミヤ(北斗)とかアミンゴ(MVC2)とか
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:01:05 dCAt6/hF0
崩しに使うような中段は普通立ち判定だろう
たまに小ジャンプが代わりになってたり
独立した特殊行動として小ジャンプ攻撃が設定されてるゲームもあるけど
まあその辺はゲーム性に寄るんだけどね
例えばヴァンパイアなんて中段技殆どないけど崩しの激しいゲームになってるし
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:03:46 MhCyK76w0
天則の幽々子が5A中段10F、2A下段8Fで択掛けるんだが
一発ガークラしない東方でもさすがにアレだな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:06:13 Ozrj3MFS0
よく言われてるいやーいやー言いながらお手玉するニトロワキャラって誰なの?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:07:10 E5eWuJP+0
天則の幽々子はバランスブレイカーだから仕方ない
早くVerUPしろよ黄昏
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:11:25 G5aOiQvL0
>>283
黄昏「BBが調整されたらやります(キリッ)」
いやまあ、そうそう無いと思うよ?バグとか問題が無い限りは
仮にやるとしたらタイトル変えると思う。EFZ的に考えて
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:12:41 3X/y175E0
言われてみればたしかに承太郎のローはよく入ってた気もするな
やっぱ作者によって変わるのかね
cvsxテリーとかの立ち中段もよく決まってる印象を受けるし
まぁあれは普通に早すぎるがw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:12:49 3/zR6W7l0
マミヤは不人気と言うんだろうか?
使われない=不人気なら仕方ないが
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:13:50 8md1HyZm0
>>284
現在1.10作成中だぞ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:14:02 7+y2TaK/0
>>279
個々の需要が少ないのが欠点
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:15:01 7qeOzJW/0
>>279
マミヤってまだ未完成じゃなかったか?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:16:20 E5eWuJP+0
CVSXテリーの立ち中段は4Fなんで、あんなの対応させようと思ったら
P2NAMEか学習型使わないと無理
まー、そんな露骨に狙ってこないのが有情かなーと思う
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:16:28 G5aOiQvL0
>>287
そうなんだ
天則持ってないけど強キャラらしい天子ちゃんとか修正されるんだろうか
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:17:58 AURaGKta0
ステーキランセレおわたー長かった
最初から見てたから感慨深い
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:21:33 j3d9qdFN0
てんこちゃんはドットの可愛らしさが凶キャラだから…
マジレスすると天地プレスがヤバイらしいだけなので大きく修正されるのはそれだけなんじゃないの?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:22:35 41DqJoMk0
【MUGEN】東方オンリーチーム別勝ち抜け大会【part29】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
尖兵の皮をかぶった東方キャラってこんなにいたのか
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:24:09 H4/wd1kN0
>>286
使用人口少ないってのもあるけど
あんなん出すならシュウとか入れろみたいに言われているもんだから…
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:24:55 afeJ6DzJ0
師範代の人の改造トナメ
[mugen]闇鍋パーティー(前)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:32:15 tTT2tHXz0
>>296
このかみ合わなさが笑えるが
ポイント的にはなぜか良バランスという謎
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:33:23 PBMjuW8cO
>>295
原作でもマミヤはそこそこ人気あるが、格ゲーに出すのはどうなのって感じ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:33:52 8WQdNvmb0
今まで黄フロの格ゲーで「.10」がつく時は新キャラの追加もあったから
(確かEFZのBMEだと美汐、萃夢想だと美鈴)
俺はそっちにも期待したい
>>243
しゃがみ扱いかどうかちょっと確認できないがハート様の2強Kとか
>>289
AIを作ろうと思えば作れる段階ではあるんじゃない?
ただバインドや(たぶん)バスケが未搭載だし
チョークヨーヨー無いからまともなエリアルもできないけど
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:40:44 Jc5ao3fL0
>>290
体力減ったら使用率上がるけどな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:43:24 FYpXy0eyO
>>290
もとからテリーのバックスピンキックやギースの雷光回し蹴りは3F中段だぜ。
緋みょんで戦うと大体三段目の立ち下段か四段目の中段で崩れるな。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:16:01 VO5cEgjT0
>>292
優勝結果は順当だったが、虫の底力を見た。
硬いQ-BEEというのがあんなに脅威になるとは
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:26:03 8xBhq7dMO
マミヤの話題は前も出たな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:43:44 cbLSyAIL0
定期的に話題にでるけどまったく動画で見ないキャラってかなりいるな、この板
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:48:04 mlX/nDW20
銃娘の人の新しいトナメって相変わらずセンスのある編集と丁寧な作りだけど
試合内容に反して伸びなかった銃娘と違って再生もマイリスも多いのは何故だ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:48:45 O0g1ZkIb0
>>268
永久持ちは多いけど、確かずっとコンボ決めてると途中で食らい判定なくなって吹っ飛ぶ。
だから永久はあんまり意味ないんだよね。
ネタとして面白い永久は多い。画面端でジンの挑発背中食らいとか。
>>292
>>302
虫は三人とも強かったな。
上位は素の状態で対戦したらいい勝負なんじゃないだろうか
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:49:23 VO5cEgjT0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カニミソ系で面白そうだったんで勝手に宣伝
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:50:31 ZZqyVGMYO
北斗の拳は大袈裟な話ケンシロウとラオウさえいれば成り立つ話だからな
大目に見てもトキとレイくらいか…
残りははっきり言って好みの問題だと思う
第二部?そんなのありましたっけ?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:56:04 fTMhuzeN0
シンがいないと北斗の拳は始まらないぞ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:56:12 /w3QVJBn0
ユリアがいなかったらガチホモの話になってまう
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:58:57 8xBhq7dMO
>>308
色々カットの多い劇場版でもシン、ジャギ、エレファント様は省かれなかったYO
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:59:49 JQii3VJfP
やっぱサムネの問題じゃね?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:13:44 j4TeiPx10
銃娘はちょっと銃・・・?ってキャラの比率が多すぎるように感じた
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:16:18 sI8FldArO
>>308
屋上
黄光殺斬
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:16:45 FRwEhkJxP
都古が可愛いのは重要。
銃娘の統一感あったサムネもよかったけどね。
あとやっぱ凶とかタイトルについてるのと、
ルールが珍しいけどわかりやすいのも客がついてる理由だと思う。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:22:53 XeAcVvzRO
つまりSBRは伸びません…っ!
現実…っ!これが現実…っ!
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:10:09 S/WLqnGeO
普通という言葉でノーマルとクラエーのどっちの意味をとるか
ホンマ日本語は難しいで
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:20:32 osTUqE9BP
普通チームとか聞くとトキアミバのやつが浮かんでしまう。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:24:11 58xJFP/y0
>>307この人の動画は分かりにくいんだよな。
改造のメリット、デメリットが見出しにくいし。
改造の個性がギガ大会に明らかに劣ってる。
それにより突っ込みどころが少ないから物足りなく感じる。
突っ込むべきネタもベタすぎてな。
力が勝手にトナメのUP主が師範代の人って呼ばれる理由を考えてほしいなと思った。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:28:35 58xJFP/y0
>>307
あと改造方法が二番煎じばかり、
つまり斬新さがまったくもって足りない。
だから物足りなく感じるんだなぁ。
って伝えといて。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:33:16 Z4Kyw3PJ0
そのトナメは師範代の人より先か同じくらいの時期じゃなかったっけ
というかオリジナリティがどうこう言うんならせめて自分で例を挙げるとかさあ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 02:11:45 bI6scacm0
mugenのお絵描き掲示板が消えてるけど何かあったの?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 05:12:56 KP/lnPVn0
>>319
>>320
内容見てないけど、
伸びてないからまぁそんな感じなんだろうなぁとは思ってた。
師範の人も師範代の人も
師範VS雛子の歴史や挑発トナメとか積み重ねがあるから、
受け入れられてるけど、
そういうの無しでいきなり魔改造大会やっても
視聴者に面白いと思われるのはなかなか難しいんじゃないかなぁ。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 07:07:18 0xoEhJWf0
師範の人の動画と似てるから比較されるのは仕方ないと思うけど、
流石に内容見てないのに語っちゃうのはやめようぜ。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 08:39:52 ZmXBEfQU0
師範代の人と言われてるが、元はフリズさんのAIとか作ってた人なので
MUGENの技術的にはしっかりしてる
挑発トナメで特殊イントロを自作しまくってたのは新しい
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 09:20:38 NvdEV/oL0
あの特殊イントロは、可能であればぜひ導入してもらいたい
特にダーマとかダーマとかダーマとか
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 10:35:28 dnhY+v/TO
マシェッタが出てるからそれ見てるけど、バレッタと組まされてるのがなんかあれだ
豆乳じゃ駄目だったんだろうか?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:13:44 xq7pbZ2wO
豆乳じゃ動きまでほとんど同じになるんじゃ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:42:35 ZiGlTnnl0
>>268
MVC1までなら大抵のキャラが基本コンボの延長線レベルで永パ出来る
気絶で抜けられたとしてもコンボとして強いのでよく使われる
MVC2でも結構なキャラが割と普通に決まる永パを持ってるけど
気絶で抜けられたりミスするリスクを冒すくらいならと大抵途中でHC>ディレイドの流れになる
ケンとかもアシストを始動に絡めるか、特定の高度の相手にJ小Pが決まれば
そのまま画面中央で(小>(中)>大P>竜巻)xnの永パが可能だったり
ダルシムでも(SJ登り小K>3空D攻撃)で永パ出来る。でも殆ど使われない
サイクも画面中央で結構簡単なエリアル永パが有る
でもコンボを狙うリスクを冒すくらいなら引っ込めてアシストで使う方が強いから殆ど狙う事が無い
2で永パがあまり使われないのはアシスト使った攻防の関係で確認永パに入りにくかったり
他にもっと簡単で確実な強い行動が有るから
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:44:58 Xdq7W0Ux0
さすが、近未来は地獄だな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:46:29 dnhY+v/TO
>>328
いや、豆乳とマシェッタなら数の暴力的な事できたんでねえかなって
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 13:08:41 BXbiByUKO
もうマヴカプ厨の糞ゲー自慢と最強語りはお腹いっぱいです
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 13:27:56 xq7pbZ2wO
むしろ聞かれて説明をしてるだけの内容に反応して
自慢だのなんだの騒いでるのを見るほうが辛いです
>>331
見栄え的にどうなんかな
まあ同タイプで組むタッグってのもそれなりにあるからおかしくはないのか
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 13:34:01 53L2a/bQ0
んもぅ・・・の時代がついにやってきたと聞いて
URLリンク(www.nicovideo.jp)
素の全開だと完全凶キャラだけど調整項目が多いのはありがたいすね
とりあえず火力は確実に弄らないといけないよね・・・
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 14:29:13 NlPH+5RY0
トキアミバがトーナメントに参戦復活祭やってくれ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:46:21 o+Lu2GHT0
ニコロダにある狂性能のヨハン強いな
1Pでもオメガゲニ倒すとかどーなってんだ。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 16:06:01 BXbiByUKO
それもうヨハンじゃなくね?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 16:06:53 KLJyylV9O
強いラスボスを強化したんなら当然だろ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 16:33:53 fyGFcuoHO
同意だな
やっぱり強さ的にもヅァギ氏のがやっぱり一番いいわ
そんなに強くても正直あんま需要ないだろうし
強さだけを求めたネタみたいなAIはおまけの人だけで十分
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 16:35:24 ZiGlTnnl0
それH扇奈見てこのセンナ強いなって言うのと大して変わらんよ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 16:49:23 BXbiByUKO
個人的にはABSH氏AIの方が好きだな
きっちりコンボするし
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 17:00:32 53L2a/bQ0
あの挙動不審な前後ステップなければ好きなんだけどな
ゲージ溜めに使ってるのは知ってるけど 見た目的に
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 17:05:06 4ihlIeKQO
ヨハンって凶中位以上だと超反応で無敵技しかやれないから見栄えとかどうでもいい
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 17:29:09 xSHyUtQRO
またヨハン好きが後先考えず不用意な発言したのか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 17:40:46 gvPFHwAX0
AKOFキャラはロックが甘いから2on2だと相方が外してくるし4on4だと
人数足りないから難しいです;;
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 18:39:03 WTCUtQhU0
MUGENで「Hになると扇奈はヤバい」と聞いてwktkしながら大番長した時のガッカリ感
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 18:51:21 dpAZyeVF0
>>346
でも良かったんでしょう?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 18:57:23 KVM8qZ6T0
>>342
あんなんでゲージ溜めなくてもヨハンは必殺技一発撃ったらゲージが1本近く溜まるぐらいゲージ回収率高いけどな
なんか見ていて不安定な感じがするんだよねあれ
ABSH氏のAIみたいに一定の距離で止まっている方がラスボスっぽくていい
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:04:55 veNg2r6q0
ABSH氏はタッグでバグがあるのがもったいないな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:08:22 KVM8qZ6T0
一応説明にはタッグでの動作は保証しないと書いてあるけどね
あのバグがあっても普通に攻撃には反応するからAIレベルにもよるけどコマ投げが無いと崩せないそうだが
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:45:33 iHSVcush0
>>348
さすがにそこまで高くねーよw>回収率
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:51:26 7LeUn6STO
ニコロダのヨハンはABSH氏AIのバグとれたの入ってるんだね
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:32:50 dnhY+v/TO
ちょっとこ丸氏雨里要の使用許可が全然こないからKFMC含めて氏のキャラ全部動画使用禁止になるのか・・・
でも乱入専用キャラだからって普通の大会にゃ出せないらしいけどどうやって使えばいいんだろ?
SBRでもそれが理由で国産オリキャラチームが混合になったんじゃなかったっけ? 関係ないっけ?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:40:57 dpAZyeVF0
>>353
いや、要君はラビナスと入れ替えれば、残りのメンバーがMaxime除いてALL国産になるからどうせなら最終鬼畜全部国産ってのも面白いかな?
と思っただけで、つまりは候補に上がっただけ
まあせっかくの乱入キャラだしお祭りだからイベント戦闘っぽいアレに出させてもらうかも知れない
それで許可もらえればだけどね
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:43:50 dnhY+v/TO
>>354
勘違いすまん
でも誰かが「氏のキャラは乱入専用だから普通の大会には出せない」って言ってた気がするが・・・ それも気のせいか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:48:38 dpAZyeVF0
>>355
特殊戦闘で出すかも?な感じ。自己中の乱入チームみたいな
まあ単体じゃなくて他のキャラとチーム組ませるだろうけど
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:57:54 Dizs0XSK0
これ見る限りじゃ一人でもいけんじゃね? 人数補正付くわけだし
雨里要が唯一出たニコニコでの試合5:53~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:00:09 Dizs0XSK0
あ、でもSBRってタッグ戦か
なら厳しいよな
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:03:19 fyGFcuoHO
無敵医師氏
悪咲氏
アフロン氏
pots氏
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:11:44 dpAZyeVF0
>>358
その間違いを聞いたのは今ので2回目だ…
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 21:15:51 Dizs0XSK0
>>360
orz見直してきたよ…… 今までずっと勘違いしてた
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 22:14:10 sI8FldArO
>>346
後半割とアブノーマルだよな
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:21:41 ufg5G58k0
【MUGEN】真の凶キャラ最強グランプリ part25
URLリンク(www.nicovideo.jp)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:31:09 osTUqE9BP
おー久しぶりにきてたのか続き。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 00:19:15 IEwwD+CQ0
↓これの98ルガールで流れてるアレンジ(?)曲聞いたことないんだが詳細教えてくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 01:11:15 vNdRVvD30
何となくニコろだを見たらボスファイトの人がボス仕様のNEODIOと獅子王を公開してますな。
前回は真獅子王いなかったが、近い内に第四回でもやるんだろうか?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 01:27:54 TvzfrtUh0
>>367
あれか。落として少し闘わせてみたが強かった。
どっちも永久らしきことするし、当て身から超必が入る。
NEODIOはちょっとわからんが獅子王はゲーニッツ96倒したしマジ凶レベル。
368:367
09/12/16 01:47:48 TvzfrtUh0
すいません安価は366あてです。
追加でNEODIOもちょっと闘わせてみた。
ゲーニッツ96には負けたが若ギース倒したからこいつも凶レベルで問題なし。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 01:48:28 K+o5unXL0
>>365
KOF98のアレンジサントラに入ってる決着R&D
370:名無しさん
09/12/16 01:53:14 uhUqCHAm0
なんとか今日中に終わったぞ。と。(寝るまでが今日です)
宣伝したら寝よう寝ようおやすみなさい。
100万$を積み上げろ! Part4【懐石特殊ルール大会】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回は
・オレとオマエがドッペルで 二回戦、三回戦
・コッコ爆発 一回戦~三回戦
・ロシアンゴルゴ 一回戦
の6戦をお送りします。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 02:46:37 UyyGKAr50
KOFのアレンジサントラは個人的に96が最強、どうでもいいなうん
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 10:46:02 BV8raSQzO
見る動画がない・・・
お前ら何見てんの
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 11:02:08 CM1J8+ynO
見てなかった動画見てる
サイキョー流とか
あとは自分のMUGENデータ整理してる
見る動画少ない時にやらないとな
んで、余った時間に動画作成の練習とか
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 11:06:31 N87UvO3L0
さっききてた真の凶キャラ見てる
他に追ってるのはころうばとると主ボス連合くらいかなー
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 11:15:41 GUlCV+68O
PCクラッシュしたから動画見れないぜ、12月下旬に新しいの来るが待ち遠しい‥‥。
しかしニコ動も検索方法増やさないかな、12月の頭まで投稿順戻るの手間すぎる
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 11:27:42 myjzVkNS0
MUGEN依存症でもなけりゃ、見る動画がないってときは
すぱっとMUGEN関連見ないようにするといいカモメ
後々に、再度MUGENを見たとき新鮮な気持ちになれるかも。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 11:59:18 bnUazfrC0
今頃ゲジマユを見はじめた俺って一体
一週間前から見ているのに初代すら見終わらない
ここは飛ばしても大丈夫。みたいな所ってある?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:04:14 cXh+1EQ7O
んなもんわかんねぇよw
part数幾つあると思ってんだw
とりあえずMUGEN名(迷)勝負リンクを活用してみるとかどう?
あとは二,三回戦以降の試合から見始めるとか
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:10:30 P1I9wt8Y0
正統潰し合い、厳現、VARIABLE、ランセレタッグバトロワあたり
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:27:52 Y7w/3DMy0
>>377
適当にソートして自分が好きなキャラだけ見ればいいじゃん
で、あとはコメが多いところは見ると
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:32:07 bnUazfrC0
ゲジマユ初代は全部見るとしてゲジマユ2からはコメント多いところを拾うことにする
リアルタイムで見れなかったのが残念でならない。後から見たら一日に5本うpされてても分からないからねぇ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:54:35 7lS0AUB40
見る動画がないとwiki見てキャラチェックしてるな俺は、
しかし、MUGENでアノマロカリスの実態を知るとは思わなかった
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:03:47 kDyADykj0
wikiからアメリカゴジラの批評動画見て爆笑したおれがきましたよ
センスのきいた記事もたまにあったりしてwikiは新着をのぞくだけでもけっこー楽しめるかもしれない
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:14:02 S6E8lubU0
何気にありとあらゆるゲームや漫画のキャラを面白おかしく紹介する百科事典と化してるからな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:15:53 Y7w/3DMy0
MUGENのキャラ紹介より原作語り見てる方が楽しかったりするからなw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:19:20 TDrPrnnK0
たまにすべってるのもあるけどね!
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:20:54 xC/rBeCG0
ハヤテの人が書く記事は好きだったりする
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 13:59:06 0P9Q1iLG0
>>383
ジラさんかわいそうです(´・ω・`)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 14:09:03 Q/wZfNo5O
ゴジラという事を抜きにすればB級としてそれなりに楽しめるとは思う
まあゴジラという事が大前提なのにあれはありえないが
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 14:30:24 ehC1lwxbO
「やっぱマグロ~」が公式の物だと始めて知ったw
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:37:05 tqvnUvsu0
vsシリーズのケン良いなぁ
個人的にケンといえばZEROドット
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:40:23 63NK0NsdO
滑ってる記事ってよくわかんないけどどんな感じなんだ?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:41:53 BV8raSQzO
厳しい現実トナメ結構面白いな
最新のBBvsJOJOは個人的に名勝負だった
ああいう人っぽく見える勝負が個人的には好きだ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:49:58 E+TWqnxK0
wikiにアノマロカリスの説明が普通に載っていてワラタ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 16:17:02 9ANHW1L/0
>>392
伊達政宗とか
最初は面白かったが今は悪乗りがひどすぎて見づらいだけになってる
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 16:23:00 AyYgXTXL0
ああ、確かに初めだけは面白かったよ筆頭の項目
wikiに限ったことじゃないが何でも過剰にやればいいと思ってる奴は害悪
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 16:38:40 9ANHW1L/0
一時期の地味と言いたいだけのヨハンの項目もひどかったな
途中でストップかからなきゃあの項目も筆頭並みのひでえ編集されてたんだろうか
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 16:47:08 nheafSa+O
>>387
脱衣KOはかなり秀逸な記事だと思う。
大体面白い小ネタが載ってたりするし、だいたいの記事にgifアニメがある。20代とか嘘だろwww
NOTトナメ終わっちゃったからSBRを全裸待機しようかな。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 17:10:19 fPAn6dxf0
日本語で詳しい資料が少ないアメコミや海外ゲームキャラの項目が充実してるのはいいことだ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 17:13:24 rglE1PfbP
日本でまだ翻訳版発売すらされてない作品ですら書いてあるからなああのWIKI。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 17:26:05 ECsrGF/q0
mugenで知ったキャラを検索するとあのwikiに当たるのはよくあること。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 17:49:54 zSBalo2B0
あのwikiで謙信ちゃんの項目見たことがきっかけで戦国ランスを購入。
以後ずるずると引きずって今はエロゲばっか買ってます^p^
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 18:06:20 nheafSa+O
>>402
さあ早くデュアルセイバーを買って太一をMUGEN入りさせるんだ。
あのゲームなにげにシステムいいんだよな。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 18:22:09 zSBalo2B0
>>403
戯画はバルドフォースしかやってないや・・・
レンかわいいよレン
しかしwikiで見て初めて知ったが、ビガザウロがmugen入りしてたのにはワロタ
チョイスが渋すぎだろ……
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 18:22:56 Q/wZfNo5O
NBCの再現性能ボスはあとはグッドマンで揃うな。楽しみ
各ボスのステージも用意した。出来ればD4ステージがよかったけどないから仕方ない
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 19:10:38 L9ZKtX4U0
投げの可能性北
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 20:00:08 rglE1PfbP
弾幕キャラと撃ち合いするなよザンギュラw
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 20:01:44 QTgzQHIQ0
本家に勝つとは思わなかった…
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 20:03:05 QTgzQHIQ0
ごめん、死んでくる。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 20:10:29 gc37eUQJ0
そういえばアレンジ作品別でマチョリーと戦ってたときは普段と立場が逆転してたなw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 20:20:11 rglE1PfbP
>>410
なつかしいな。弾幕キャラがブンブン投げまくって
投げキャラが弾幕やりまくってて笑ったわ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 21:15:28 ClxSqjFR0
そういやそんな事もあったなあw
あの大会は面白かったけどイシュタルのボイスのインパクトが強すぎてなーw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 21:28:43 nheafSa+O
月華は骸が役立たずすぎたな。雪姉さんはがんばってたのに
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 22:21:40 sbscXI0y0
>>404
バルドスカイ買おうぜ
つーかV.G.って戯画がつくってたんだな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 22:40:51 rD42ff8E0
骸はAI作者の日影氏が長いこと姿を見せてないからなー
最新版にも対応してないし
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 22:45:53 nheafSa+O
ちなみに自爆的な意味でだからな!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 23:15:09 gc37eUQJ0
そして忘れられる響
あの動画でそれ以外に印象に残ってるのはボイス付きイシュタルと能登奈々だな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 23:39:04 rglE1PfbP
あすか250%は忘れられないインパクトでしたよ。