【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】 at STREAMING
【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:03:31 K99nAgpb0
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】
スレリンク(streaming板)

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)

公式サイト
URLリンク(dancemixer.jp)

WEB体験版ダウンロード
URLリンク(www.vector.co.jp)

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Dance x Mixer@wiki
URLリンク(www39.atwiki.jp)

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)

ニコニコ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

youtube Dance×Mixerちゃんねる
URLリンク(www.youtube.com)


2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:04:27 K99nAgpb0
最新のver
11.25 ver1.1.0.8 マイクなどの手に持つアイテムを装備したとき
手を握るようにする機能追加
衣装素材の追加
詳細は公式で確認願います。
-------------------------
■DLC(ダウンロードコンテンツ)

公式サイト→ユーザーサイト→ショッピング
からDMP(ダンスミキサーポイント/1p=1円)を購入して
追加アイテムを購入できます。
****2009/12/10現在****
・初音ミク(キャラクター) 1500p
・GUMI(キャラクター)  1000p
・浴衣(衣装)       0p
・デートコース(キャラクター)2500p
**********************
※ミク・GUMIの衣装変更はできません。
※デートコースで使用されている衣装・キャラパーツは
 オリジナルキャラ作成時に使用できます。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:08:10 h5pS3D970


4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:13:48 5aRUEACE0
無難な所で落ち着きますたね・・・乙でつ(ω・*


5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 05:28:16 D8CKqNGFO
無事に新スレ立ってたみたいですね
乙でした

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 02:02:19 C7q4uMaK0
乙です

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 06:36:28 JldraRDlO
肌の色、髪の色って、3色の0~255の設定で大体作れるのかな
デートコースのキャラの髪の色が再現出来ないんだが
誰か出来た人いたら数値教えて貰えないだろうか

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 09:55:22 KoiOTLZsP
さて・・・デートコースをDLしてローアングル動画でも作るか・・・

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 11:39:07 J2uIT1jE0
頬紅だけばら売り希望

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 11:55:48 iD1YDsXC0
>>7
フリーのカラーピッカーを使うといいかも

>>9
俺は前髪と後ろ髪、目、頬紅がばらで欲しいw


メモ
・ダンスオブジェクトVの9拍仮定
9拍モーションは8拍のモーションの最初と最後に動きの始め部分と終わり部分を付け加えた物
ガチでエディタ上でダンスを作る場合、オブジェクトの前か後に一拍程空白を入れて、
その部分でオブジェクトを微妙に移動させて動きと音を合わせる

フレーム単位の編集をする場合、ダンスオブジェクトが微妙にずれるバグがあったと思うのでそこだけ注意


トリミングはギブ
大胆に動きを抜き出す場合、複数ダンスラインがないとちょっときつそうな気がするんだけど何かいい方法あります?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 12:52:45 pc6uPHWE0
>>7
髪は影の色が指定できないから、たぶん再現できないかな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 13:52:20 J2uIT1jE0
>>10
キャラ2のタイムラインで編集して、コピペするしかないね
モーションのライブラリ機能みたいなものが欲しいな
エディタがVegasみたいに軽くて使いやすければそんなのも必要ないけど

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:15:21 Wes9vvOrO
先日ダンミキ買った入門者なんですが

年末のアレにも参加したいんだけど、動画見ても具体的にどうすれば良いのかサッパリわかりません

バカな私に誰か具体的に説明して

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:15:34 MfVNx4Zs0
モーションのライブラリ、または仮置き場のようなもが欲しいよねぇ


15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:17:52 MfVNx4Zs0
>>13
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)
ここは見た?


16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:39:25 T+YOhaou0
>>13
とりあえず今やっておくこと
・期間中(12/23~1/3)に投稿できる様、動画を用意しておく事
 動画製作だけじゃなく、ニコニコ動画への投稿自体が初の場合は、
 エンコードに関しても事前に調べておくと吉。
 エンコードって何?って時は、再度聞くと偉い人が色々教えてくれるんじゃね?

・イベントに参加する時に使用するD名(ディレクター名)を考えておく事。
 ペンネームやハンドルネームのようなものと思ってもらえればおk

とりあえず、これだけ用意しておけばおkかと
後はイベント始まってから詳しく説明したほうがわかりやすいと思う。

>>10
カラーピッカー使って色拾ってみたんだけど、どうにも上手くいかないんだよね
>>11が説明してくれてるように、影の再現が出来ないのもあるし、
上手いこと金髪に光らせられない
今のエディタだと制限が結構あるみたいだと諦めました

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:28:23 Wes9vvOrO
>>16

ありがとうございました

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:54:12 iD1YDsXC0
>>12
サンクス
FovoriteにCharacter1,Character2みたいなものを追加して一時加工を空いてる所ですればいいんだね
旧エディタ愛好者だったので旧エディタではかなり重いFavoriteを使うという所まで頭が回らなかった・・・w
2人を並べて動きを確認して大胆に切って、後は当てはめてから微調整みたいな感じでいけそうだね

>>14
モーションを切る行為がかなり俺だときついので、切らないままずらせて調整出来るといいなと思う
ダンスラインがせめて2ラインあればとも思うんだけどそこまで望んでいいのかどうかと・・・

>>16
ごめん、色が取れないだけかと思ってた・・・w
無加工で真っ黒の人物を作っていた方がいたからある程度は調整出来るんだろうけど、
髪で色を合わせるような感じになるのかな・・・
結構きつそうですね

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:16:49 urzDmbXR0
ていうかデートコース再現したいだけなら、普通に完成モデル使えばいいんじゃね?
一部改変したいとか?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:26:57 TUE7mCOA0
>実を言うと、DIVA でモーション・アクターを演じた 小倉唯 さんに、以前あるメッセージを送った。
>Dance × Mixer で作った振り付けを実際のヒトが踊る姿を見てみたくなったので、それとなく…
>希望を伝えたが、勿論スルーされたました www (T T)
なあ、DMがすんばらしーとか思うのは勝手だけどさ。迷惑行為だけは止めてくれないか

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:46:14 jB+aKMTz0
突然言われても何のことか分からん

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 01:47:30 ExiyRle50
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part45
スレリンク(streaming板:551-番)
妙な手法で営業活動は勘弁してくれ・・・('A`)

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 02:09:02 d9R4YX2i0
どうみたら営業活動になるんだ?
晒しコピペしたのはMMDスレの住人だろう。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 04:44:27 m4gmWh8C0
いきなり何かと思ったw
そっちはそっちで解決してくれ
こっちに出張ってくんなよ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 06:56:59 9NlpIfPuP
こいつは血糊包丁が一般に誤解される原因になるとか抜かしてるマジキチだろうけどな

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 11:14:41 BQU//p/h0
血糊ではないけど、いい包丁動画あがってたね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ちょっと刺さっちゃってるけど、仕方ないよね。。。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:36:19 EqYjlNci0
クリスマスにネギ料理・・・・(ω・;

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 14:46:24 LUu4BFh20
>>25
いや、そいつじゃないけど包丁は普通にいただけないだろw
オレもひいたわ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:02:21 m4gmWh8C0
お料理セットとか銘打って、フライパンとかと同時リリースなら
まだ説明もつくけど、さすがに血糊包丁はなぁ
もっといろいろ出し尽くしてから、シャレで入れましたってことなら
まだ許せるけど、一発目であれはないぜ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:10:17 9+Z5PkY70
むしろこんだけ不評だと今後にリリースされるネタがどういった方向になるのか期待しちゃうよw

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:21:07 m4gmWh8C0
持ち物にマイクが入ったのに、あまりマイクを使った動画を見かけないなぁ
やはり使いにくいのかな?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:40:00 vTISuP5i0
>>31
試してみた?
オレは挫けた…
「マイクを口元に固定する」というような機能が無ければとてもじゃないがやってられん
いつも思うのは編集のし易さをほとんど考えてくれないってこと('A`)

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:57:41 SFpPVgVsO
>>31
ヘッドセットの方が使いやすいからね
むしろ、アイテムとしてあると安心出来るって所と
逆にマイク前提の振り付けでも手の開閉が出来る様になった所が大きいかな

さて、イベントまで2週間切ったね
結構緊張してきたんだがどうよ


34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 16:41:53 EqYjlNci0
魔法のステッキ代わりにネギ使ったら顔に刺さりますた(ω<;

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:40:14 bbREwUWC0
>>30
例の裏技対策はこのスレ見てすぐに処理したのに、
包丁はそのままってことは、包丁は自信を持ってリリースしているわけだなあ。
ということで、今後もそっち系のネタはなりふり構わずやりますという暗黙の宣言のような気がする。

方向性に疑問符なので他人にお勧めできません。
せっかくいいソフトなのにねorz



36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:24:10 kKbn1q+90
やばさが違うからあれは速攻修正するっしょ
無理して出させて貰っているようなキャラクターだろうし

>>33
こっそり応援動画って感じのものを上げて終わろうかと思ってるw

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 21:23:56 m4gmWh8C0
>>35
一度出したら、今更消すこともできないだろうからね
まぁ、今となってはどうしようもないでしょ
今後はもっとかわいい、使いでのあるものを出してくれる事を期待するよ


>>33
まだ動画が1フレームもできてない・・・

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 22:05:40 jgaNgf6bO
>>33

俺はこの土日で冒頭の3秒出来たぜ!

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:16:51 tH/NkVnz0
血糊包丁がどうとか言ってる奴ソフト持ってるのかね
色選択で血糊無しもできるんだが。
ネギと一緒に持たせてみろよ、普通に家事の雰囲気だから。


40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:20:44 p4U+dzpr0
それを言ったら持たせないこともできるから全く問題なし

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:29:23 2A4Dnmn80
アイテムが何であってもネタがあれば使えばいいし、無ければスルーするだけのこと。
なんなり追加されれば、それだけ表現の幅の広がりに貢献できると前向きに受け取る姿勢も大事だよ。
矢でも鉄砲でも持ってきてもらえれば、それだけでネタになるじゃないかw

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 12:37:55 GefZu0Fn0
前向きに受け取らないとやってられないってのもあるしねw
問題のある動画は多分作れるだろうなとは思うけどw

>>33
ダンスのほうを詰めるか加工を頑張るか迷ってるw

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:00:31 kIHHARla0
>33
進捗4割越えた所で行き詰まってまつ(ω<;



44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 13:02:36 18gKMAkZ0
>>36-38
皆進んでないみたいでちょっとホッとしたけど、
アレだろ、テスト前に「俺全然勉強せずにガキ使見てたわ」とか言いながら
終わってみたら高得点とか、そういう連中だろう、騙されねーぞw

>>35
どんな商品でも完璧なのは無いよ
大事なのは、長所をどれだけ上手く伝えられるかじゃないかな
良いソフトだと思えるなら、短所や欠点があっても良いソフトだって事は伝わるよ
普及頑張れ、応援してる

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 15:30:26 Vc/zpTG7O
一旦ダンスを組んでしまうと
正面追尾カメラのまま何回も繰り返し見てしまって
なかなかカメラワークに切り込んでいけない…。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:26:03 kIHHARla0
この時期にCMとか応援動画とか出している方々に脱帽・・・とてもそこまで気が回らない(ω<;

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:58:14 gu61Are9O
>>46
同意
しかもクオリティ高いの多いんだよね
一体どうなってんだ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 19:48:24 lA/g75Ar0
おまけに本番では当然のようにCM以上のをさらっと上げてくるんだろ?
血糊包丁なんかよりそっちの方が怖いわw

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 09:41:19 UitCL9JW0
朝から血糊包丁ってなんだか生々しいなぁ
他のことはともかくDxM最大の汚点と言わざるを得ない
これからは"DxM+包丁"のことは「チノリン」と暈して欲しい

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:43:13 BTrVcgPV0
包丁を追加したせいでひどい扱われようだよねえ。
制作者はどう思ってるんだろう。
言わせとけ、ぐらいかな。
責任感じてないのかな。

少なくとも包丁追加前まではこんなにバッシングは無かったと記憶しているよ。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 12:54:02 8mayOfJe0
デリケートな人多すぎ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 13:06:55 O2xzt4UuQ
嫌ならやめてもいいんじゃよ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 13:22:29 UitCL9JW0
いわゆる「チノラー」な人からみれば
肉料理したことないの?
ホラー映画見たこと無いの?
ぐらいな話なんだろうなぁ
こんな程度で免疫無さ杉なんだよってな具合で

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 14:29:24 jchFf1+d0
包丁だろうがローソクとかヌーブラでもなんでもいいんだが、年内にWin7に対応してくれ~~~~~~

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 14:31:02 mTDjpKso0
刀とかマジカルなアレとか実装して欲しい。


56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:05:28 6Qhi1tRiO
握りかたを腕とまっすぐにできればいろいろ使えそう

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:27:20 LbknlztY0
この流れなら言える

レンダリング時に花吹雪が倍速以上で落ちてくるようになったんだけどこれは環境依存かな?
1024x576と512x288での出力、OS XP
回避方法ってあります?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:31:17 lyMMiXSg0
>>57
出がけで確認できないんだけど、
BPMの設定で変わらなかったっけ
華吹雪に限らず、ライトとかの速度も影響でた気がするけどきのせいかな

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 15:35:46 LoIbmn8N0
60fpsになってるんじゃないの?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 17:10:34 LbknlztY0
>>58
160BPM(旧エディタ、60fps出力)と比べて120BPM(新エディタ、60fps出力)のほうが遅くなってるのかな?
あまり紙ふぶき使っていないのでレンダリング時の紙ふぶきの速度がBPM依存だとは知らず・・・
プレビュー(30fps、60fps共)では正常に? 落ちてきてはいるようです(ふわふわ落ちてくる感じ。レンダリングした動画(60fps)だとBPM120でもプレビューの倍速以上で落ちてくるので少し不自然な感じです)

>>59
60fps出力を使っていたので調べてみました

BPM120時(新エディタ)
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
以上が紙ふぶきがプレビューの倍速以上でレンダリングされる
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
以上が紙ふぶきがプレビューの1.5倍程の速度でレンダリングされる

以上新エディタでの報告でした
レンダリングしてみないと落ちる速度が分からないので、
使うよりも諦めたほうが早そうな予感が・・・w
プレビューとレンダリング時に共通する紙ふぶきの速度設定みたいなものがあるといいんですけどね

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 19:17:52 kbY7h4140
つか紙吹雪なんて物体の比重とか空気抵抗とか重力とかの物理法則に従って落ちてくるもので、
音楽のテンポで落下速度が変わっちゃおかしいだろw
せめて落下する物量が調節される程度にして、落下速度は一定に保たれるのが普通じゃね?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:56:06 Fvu3w70U0
わざわざ紙吹雪と呼ぶからにはCGだろうと紙が舞っているものとして扱うべし、と?
うーん、一理あるかもw

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:56:32 O2xzt4UuQ
そんな理屈はどうでもいい

64:60
09/12/15 22:29:56 LbknlztY0
後上記の事を試したデータは上書き保存しないほうがいいかもしれません
ダンスオブジェクト全体が微妙にずれてしまうようなので
編集時のプロパティ設定の切り替えでずれるのかも

つか、こんな事に時間使ってる場合じゃねぇええええええええええ!1!!11!
すげぇ方じゃなくて、ごめwまだ曲も決めてないってうっかりさんはいないのか?
安心したいしっ!

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:13:09 OMmy2QAf0
曲は決まったけど、歌詞が決まらない・・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:16:58 Lhfq6ODv0
>64
うっかりさんではありませんが、
明日から作り直しです。
まだ曲も決まっていませんw
期待とか無い分気楽に作れます(^^)

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:44:06 CRsFbjLgO
どんなキャラでやるかばかり考えてて、曲を考えてないことにココで気が付いた、うっかりさんは俺だ!

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:53:19 O3Hgf1xjO
うっかりじゃないけど
先日使う予定だった曲で作品出されて作り直しだよ
事故だと諦めて頑張るぜ

>>65
曲作りからかよw
うっかりってレベルじゃねーぞw

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:30:34 81fg99G80
自分で楽曲から始められるっていいなぁ
ますますうちの子が不憫に・・・(ω;`

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 17:00:13 tkbDjUUk0
ちょっとだけ開発元への要望w
フレーム単位での音合わせってかなり疲れる作業だから、
バグか仕様か分からないけど何かあると編集中にダンスオブジェクトが微妙にずれたりするのは勘弁して欲しい
フレーム単位で編集するエディタをメインにしようとしているのだからその辺はきっちり作りこんでw

勝手な妄想だけどWin7で他アプリに与える変な挙動とか、紙ふぶきでの高速化、
XPだけレンダリングが早いとかもその辺と結びついてる気がするし
あくまで妄想だけどw

>>69
曲まで作れると著作権問題もクリア出来て好きなように作った動画を扱えるしね
だけど曲を作るとか俺は絶対無理w
なるべく消されそうにない物を使うさ~w

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 21:50:27 SzTgvuBO0
フレーム単位でやってると、MAD作ってる時の感覚に似てくるが
そうなってくるとVideoStudioみたく
オブジェクト毎にINとOUTと再生速度(%)をプロパティで持つことで管理したくなってくる。
アニメみたいに同一パターンを繰り返し繋ぐと同じ方向にずっと進んでいける。
いまでもやれんことはないけど、つなぎ目の切り方が難しい

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 22:43:22 w3AYqeuS0
今の操作性で行くなら、Vegas並みの軽さが欲しいな
だんだん遅くなってくると、ストレス溜まるんだよね

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/17 14:25:34 9fJ0RwYXO
編集ソフト前提の会話多いね
あると便利なのはなんとなくわかるけどそんなに違うもんなの?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/17 16:43:50 AnAZvgNN0
今更多くを望んでもどうせ無理なのだから、基本機能だけを特化して欲しい。
具体的には、モーション増加やカメラアングルなどに力をいれるべきだろう。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/17 17:27:40 dkQn8bnx0
要望を考えているとどうしても共通点の多い編集ソフトみたいな機能が欲しくなってしまうんだよな
全部実装したら一万円代のソフトにならなくなってしまいそうな気もするから要望も出しにくい(出してるけどw)

これなら簡単に実装出来そうな要望というと、
ダンスのタイムラインの拍数の表示だけでもBPMの小数点以下を受け付ければかなり管理をし易くなるだろうなと思う
単なる目安だからそう手間はかからないとは思うんだけどどうなんだろ
それを発展させて~って考えていくと編集ソフトみたいな機能になるけど・・・w

モーションは一番欲しい所でもあるんだけど、一番お金がかかりそうな所だからなんとも・・・
静止ポーズだけでももっと増えるといいんだけどね

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 14:15:39 mV/2oNdS0
>>73
DxMのエディタの使い勝手や不安定さもあるから編集ソフトは便利なのもそうなんだけど、
編集ソフトに入ってるプリセットのエフェクトなんかをそのまま使うだけでもかなり見栄えが違う気がする

DxMで無加工で作った動画があるとして、ここだけこのエフェクトを入れてみようって、
パズルみたいな感じでやるだけでも面白いよ
それだけでも結構それっぽくなるし

俺は偉そうに言える程使い込んでないからあれだけど・・・orz


77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 14:40:36 CzM6I7AhP
エフェクト使えば見栄えは派手になるけど、
使いどころを考えないと、まとまりのない動画になるから注意

ようはなにを、表現したいかによってその適切な道具を選ぶということが大切

人に魅せるものを作りたいと思うなら、基本的な技術論を勉強するのもいいかも

と、かっこいいことを言っても
自分の作りたいものを作る、これが一番大切
人がみてどう思うかなんてものはあまり重要ではないな


78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 15:59:14 J0H5BkSs0
環境によってはある程度の長さになるとかなり動作不安になり、最悪セーブするだけで落ちる。
プロジェクトを細かくすれば、それだけ負荷が減るから、単純にレンダリングしたのを繋ぐ為だけでも
編集ソフトはあれば便利。なにより作者がイライラから精神的に開放される。

逆に現状に問題を感じなければ、いらんわな。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 19:08:12 WucU/CP6O
もうデートコースのDLCは
パーツバリエーションとして必須なのかな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 20:33:33 09K6PtElO
DLCミク専とか一部の例外を除けばかなり使えるパーツがあることは確か。
ただ高いから各人の判断次第だなぁ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 22:38:05 qFlWVePI0
頬紅だけばら売りして欲しい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 23:16:57 BcoSUdEDO
>>81
頬紅単品だと2400DMP位になるけどおk?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:07:30 bcwdrPE80
DLCのパーツの目玉は目と頬紅かな
目のほうはデフォルトで入ってるパーツの目を使ったキャラクターと混ぜるのはきついけど

後あの目を使うとどうも顔が一回り大きくなるようなのがちょっときつい
もう少しだけでも顔が小さく出来るといいんだけどなあ

けいおん!みたいな体形にしようと思ったけどお面を被ってるようなキャラクターになってしまったしw
体で調整するには弄れる所が少なすぎるからどうにかして欲しい所
アップは結構使いやすいんだけどね

DLCの値段についてはこれで2500円はちょっと高いなと
レンダリングを別PCでやってる人だと2つで5000円だし
気合を入れて出しているだろう最初のカスタムパーツ売りがこれだとちょっとなあ
全部のパーツを使えるわけでもないし、という感想

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:40:13 KJ75ayVS0
レンダリング別PCでやってる人なんているの?
そこまで切迫して動画上げてる人なんて思い当たらないけど。


よっぽどのハイペースで滅茶苦茶長い動画とか、
バリバリの編集動画とか作るでもない限り
そこまで必要性のあることじゃないよ。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 12:34:50 76PYdD1l0
>>84
最初はVistaだけだったけど、途中から制作はVista x64でレンダリングはXPで使っていましたよ
4分出力するのに4時間以上かかるVistaより30分ぐらいで終わるXPの方が全然作業率が違いますから

今は、制作はVista x64でレンダリングはWin7 x64ですけどね

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 12:52:55 bcwdrPE80
>>84
XP以外だとレンダリング時間がかなり長いし、
対応OSじゃないけどレンダリング中Win7だとPCがかなり不安定になるので、
他の作業とレンダリングを分けてる人はそこそこいると思うよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 13:39:00 CAenobXK0
このソフトの制作者はXPを使ってるんだろうね。
Vistaと7なんか知らん、みたいな。

まず自分でVistaか7を使って作品を作ってみなよって思うけどなあ。
どんだけひどい状況か自分で分からないと対応は当分無理だよね。

販売促進イベントとかやる前にソフトそのものをしっかり作ってもらわないと。


88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:03:31 0a3JJGjc0
グチになりそうだからあまり書かないけど、
夏ごろからの開発の動きを見ていると、開発者の愛情が感じられないんだよね
製品発売前の目新しさもあったけど、初期のバージョンはデキが悪いなりに工夫を凝らして
面白いソフトに仕上がってたと思う
それがフレーム対応になった頃から、どことなく「ハイハイ、言われたとおりに作ったでしょ?」
みたいな雰囲気が感じられるんだ
開発者に自分でこのソフトで動画を作りたいという意識が無いような気がする
俺もソフト開発を仕事にしているから、なんとなくそんな臭いがしてね

勝手な想像だけど、製品版を出した後、えらいバグ対応が悪い期間が
あったけど、ひょっとして開発者が辞めて入れ替わってたとかじゃないだろうか?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:27:48 7Z2XrZ0tP
曲をプロモーションするためにDMを使うんじゃなくDMをプロモーションさせるために
曲を使うD達だって大して変わらんよ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 15:43:44 8ZRx2XiPO
一体誰と戦ってるの?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 18:55:53 OlInZLe60
話し変わって申し訳ない。

以前、ここでアバターをダンスさせられるユーザーコミュニティーサイトを紹介したけど、
今度はMMOの「ルーセントハート」に割りと「本気なダンスシステム登場」らしいよ。

↓が4Gamer.netでの紹介記事
URLリンク(www.4gamer.net)

自分で作ったキャラに衣装を着せて手軽に躍らせられるって意味では、ダンス素材を
調達したい人には面白いかもです。やってないから詳細は不明ですが参考まで。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 19:25:06 ZDY4FOAx0
>>84
社員ですか?w

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 19:31:09 AtWRPTgoO
スレ延びてると思ったけど、なんかこの流れは好きじゃないぞ
過去ログ読んでも不毛な流れだし

えーと、ほらアレだ
とりあえずおまいらの好きなパンツの色とその理由を書いてくれ

ついでにイベントで白黒どっちに参加か教えてくれ
人数少ない方の支援参加と思ってるけど人数わからなくて困ってるんだ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 20:19:15 ZPV0dC5m0
ここで聞いてみるとか・・・(ω・*

○12/20 開演:21:00
『DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage ~黒白ダンス合戦~』開催直前☆主催のクセに
色々把握してないから答えられる自信ないけど、疑問その他かかってこいやー!!SP』
DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage ~黒白ダンス合戦~』通称ダンフェス2主催の
有馬Dこと有馬美咲です!イベント開催直前ですが、冬休み入るから今からやろうかな?と...
URLリンク(live.nicovideo.jp)


95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 23:50:48 ZDY4FOAx0
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
とうとうワゴン行き・・・

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 23:58:21 AtWRPTgoO
>>94
質問放送か、面白そうだね
時間合うようなら見に行ってみます

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 00:15:36 diPctRPz0
>>95
1年版が5000円かよwww
値下がりが激しいなぁ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 00:24:02 GmoMAnFm0
一年版がその価格とか半年版出す意味ねぇw

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 00:33:22 3sziMbhY0
1年分のライセンスより安いな。
買うか。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 00:50:27 Rw2xzOK60
>>95
もう差し替えられてない?w

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 00:59:12 Y5qT915q0
>>95にあった写真
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 09:27:29 DCkOSfhq0
>>101
この扱いってさー、「このソフト、もう終わってます」っていう扱いだよなあ(笑)。


103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 10:07:11 F+bmexmb0
せめて今予定されてるアップデートが全部終わってからに・・・orz

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 11:53:11 Vhq8to510
衣装追加とか嬉しいけど新たな不具合とか起きそうで怖い
今日中にエンコード完了させておいて様子見がいいのか

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 11:56:46 vFhsS/7c0
>Windows7でダイアログが出るとフリーズしてしまう問題

これでやっとオレの環境で使えるかも・゚・(ノ∀`)・゚・。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 12:11:44 F+bmexmb0
>指定時間でキャラクターをフェードイン・フェードアウト

幽霊ネタきまつか?(ω・


107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 12:25:24 Rw2xzOK60
バグフィックスが終わった安定版は出して欲しい
今回のバージョンアップも新エディタが出た直後並にレンダリングが不安定になったし
機能追加は嬉しいけど毎月毎月バグをねじ込むのは勘弁
回避方法があるというのはまた別の話ね

嫌味とかじゃなく今のようにアップデートするなら、
βテスターを募ってからしたほうがいいんじゃないかと思う
以前のバージョンに戻せるようなら時間のある時は協力しますよ

って更新来てたのかー
俺もみにいこ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:31:13 diPctRPz0
ちょ! www
このタイミングでアップデートかよ?!
ダンフェス動画をまだ作ってる途中なんだけど、大丈夫だろうな?
ここでコケたら、ダンフェスへの影響がでかすぎるぞ
公式とは関係ないイベントとは言え、少しは考えてくれてるんだろうか?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:39:27 Rw2xzOK60
>>108
最悪の事態を考え幸運を祈れって近所のばっちゃが言ってたw

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:41:01 diPctRPz0
向きを指定できるってあるけど、
真横を向いたり真後ろを向いたりできるってことかな?
キメポーズとしてそういうのはアリだけど、
客席を無視して明後日の方向を向いてダンスするんじゃないだろうなぁ?
移動についても、ズレ対策だろうけど、ムーンウォークみたいにならないか心配
さすがにそれほど酷いものは出さないと思うけど

タイミングがタイミングだけに、旧Verで作った方がいいかな?
今日中に形にしようと思っていただけに悩む・・・

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:51:22 wYK/kCV6P
キャラ非表示機能
キャラ表示しないだけなんかな
もしそうなら、透明キャラに注視点設定して
カメラの自由度がかなり向上すると思うのだけど

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:53:06 Rw2xzOK60
>>110
駄目ならこれで出すってバージョンは作ってあるから人柱は任せろ!w
説明見る限り立ち位置は微妙な調整に使うみたいだね
カメラ切り替え時にワープさせるのは無理なのかな?

前スレだったかでバージョンアップしないで済む方法が詳しく載ってたと思うよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 14:03:46 diPctRPz0
>>111
それは工夫しだいで面白いことができるかもしれない
でも、普通に座標指定して、ここからカメラを動かさない
とかの方が楽でいいんだがw

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 15:21:15 Rw2xzOK60
何に使おうとしたのか忘れたけど背景だけ写したいなって思った時もあるので、
そっちでも結構使えそうな気もする
どういう形になるのか分からないけどカスタムカメラへの布石だったりするのかな?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 16:15:12 vFhsS/7c0
ネットでアクティベーションしないと使用できない縛りを掛けておいて
ユーザの意思を無視した強制アップデートってありえんだろjk
毎度のことながらこのシステムには馴染めん('A`)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 16:43:31 TMeTQqT2O
>>115
先日発生したDLC衣装変更バグの修正とか、そういった保険じゃないかな
アプデでこける事もあったし馴染めないのは同意だけどね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 16:59:31 R5jZGdhx0
背景無しって、AVI出力出来ないのですかね。
ブルーバックとかだと編集してる間にフレーム飛んだりしてキツイし
色んな背景で踊らせられるのに。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 17:17:11 diPctRPz0
>>117
背景無しってのはBBのことではなくて?
真っ白とか、他の色にもできるけど、それとは違うのかな?
BBなら普通にAVI出力して、動画編集ソフトで背景差し替えしてるけど

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 18:33:25 50hKDjKI0
■モーションの補間を完全固定にしないで補間すると補間部
分でコマ送りした際に立ち位置の座標が飛ぶ問題

↑これがすげー地雷な気がするw
俺、今日の夜から21・22が休みで追い込みかけたい所なのに
もう無理っぽい
ぜってー今ある補完が狂うに30DMP

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 18:45:59 wYK/kCV6P
>>118
透明な背景(アルファー情報付き動画)
という意味なんじゃね

これ、俺もすごくほしいと思う
アンチエリアスでのアルファー値でのだけど

背景合成で今一これだという方法がないんだよな
切り抜きの輪郭ぼかしても今一なじまないし
遠景での輪郭線がくっきりしすぎたりと難しい

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 19:28:49 zHGnTW4o0
Win7派にとってはこれでようやくモヤモヤが解消する(つД`)
もうダイアログ出さないように作業するのに慣れたけど
それでも不意に出してしまう時があるんだよね。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 20:28:34 YERUxPAu0
>>116
ここの技術力だと、エンバグの恐怖の方が大きい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 20:33:18 LxPbhxoI0
>>117-118
そうですアルファーチャンネル付出力です。
分かりずらい書き込みと返事が遅くなりすいません。

動画編集にはaviutlを使ってますが輝度をアルファー値として上書きしても
透けてしまい駄目でした。

ブルーバックでがんばって見ます。
回答とフォローありがとうございました。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 20:39:28 LxPbhxoI0
123です

間違えました
>>118-120でした。
ごめんなさい。


125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 20:54:30 50hKDjKI0
さてニコ生まであと5分くらいですよっと

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 20:55:53 F+bmexmb0
wkwktktk(ω・*


127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 21:28:38 TMeTQqT2O
しまった今日だったか
作業用にマウス買いに行ったのが裏目に出るとか

マジ俺プギャーだよ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 21:31:12 F+bmexmb0
天然さん万歳(ω・*

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 22:11:39 F+bmexmb0
まさかの次枠ktkr!(ω<*

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 01:58:14 hX0u/Zbh0
今日の強制アップデートの回避方法を思いついたのでメモ(実践してる人もいるかもしれませんが)

実際にまだ試したことないので成功するか保障はありませんが
アップデート前にダンスエディタを起動したままにして終了しなければアップデートしないじゃないかと...

難点はキャラ&ドレスエディタも使えなくなりますが まだ作業中でアップデートしたく無い人はお試しを
通常&強制終了(運だのみ)してランチャー画面になると強制アップデートしてしまうのと思ます

あと PCはスリープかスタンバイで

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 02:09:33 vc5fPk3P0
公式はこことか、ニコのコミュは見てないのかな?
もしもダンフェスを知っていて今日VerUpするんだとしたら、
よほど自信があるんだろうね
とりあえず期待して待ってみよう
安定して使いやすくなるなら、それはそれでありがたい
とはいえ、今日の機能拡張、あまり興味ないんだよなぁ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 04:40:49 8VHicCSX0
今の時期にVerUp→トラブル発生→年内対応
年末押し迫ってVerUp→トラブル発生→年明け対応

どっちがいい?w
つーか、向こうの休みの都合とかあるんじゃないかと

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 10:44:14 H3V9Yvtf0
俺は今回の機能に凄く期待している
これまでYをいじって苦労してたけど
DxMで作る後ろ姿は他のソフトと比べかなりイイと思し
(コレしか知らないけど)
心配なのは先月のドタキャンで納期遅れのやっつけ仕事になってないかどうか…

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 11:49:55 XMWKIFuq0
しかし対応OSをXP・Vistaとしておいて
Win7に対応しているかのような修正用件をだすのは
いかがなものかと

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 12:50:05 Q/V4oU/ZO
>>134
暫定対応でもいいじゃないか
それともWIN7ユーザーにはずっと我慢しろとでも?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 12:55:27 l1z0wl4K0
皆ニコニコにUPしてるサイズってどれくらい?

1280x720 24Bit AVC/H.264 High@3.1 30.00fps 7060f 1067.15kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 263.51kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:55.333 (235.333sec) / 39,267,504Bytes

↑だと駄目?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 14:43:18 XMWKIFuq0
>>135
我慢も何も対応してないんだろ?>WIn7
■Windows7でダイアログが出るとフリーズしてしまう問題
(ただしWin7については正式に動作を保障しておりません)

こう書いておけば嘘はないし。。
まあ、どうでもいいなw

>>136
プレミアム会員と一般会員のUP制限はわかってるよね?

ぱっと見プレミアなら大丈夫な気がするけど。。
細かい情報提示されても逆にわからん
ニコエンコおすすめ

解像度を1280でうPするんならプレミア制限の容量100MB以内におさまるように
ビットレートを上げるかな

解像度が512ならビットレートは1M~で十分きれいだと思います。

今回の祭りはどうだろう?
個人的には解像度を512でビットレートを1~1.5Mbpsくらいかなーとか思ってる
一般垢で見たときどのくらい劣化するんだろw


138:136
09/12/21 15:07:53 l1z0wl4K0
>>137
ごめん、MediaCoder使ってるので・・・
今回、祭りに参加するかもしれないので、どのくらいの設定がいいのかなと

H.264 High@3.1 1280*720 1MでUPすることにします。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 16:16:05 BOGw2ALL0
>>138
祭に参加するなら旧ニコニコ仕様推奨かな

16:9なら、h264 512x288 映像音声合計で1Mbps

高解像度はスムーズに視聴できない人もいるし、より多くの人に見てもらいたいでしょ
どうしても高画質がいいなら、別に高画質版UPすればいいと思うよ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 16:27:43 OY2HAC4tO
>>138
新Verになってから上げてないから詳しく事は言えないけど
非公開で上げてみて確認するのが早いんじゃないかな

確か高画質アップ祭(9)とかのタグでアップされてる動画もあるから
その辺り参考にするといいかも
出掛けなんで細かい数値出せなくてスマン

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 16:45:19 C4L3HIYx0
告知来てまつ(ω・*

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 17:10:24 H3V9Yvtf0
こ、これは…
密かにデータ作ってたチノラーが怒りだすかもw

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 17:18:37 yMGOgk+30
エディタを立ち上げなおしてバージョンアアップしてしまったので必要そうな情報だけ
レンダリングの不具合は直ってるっぽい
うちの環境で出来なくなっていたハーフHDでの出力も出来るようになってる
補完はもしかすると微妙に変わってるかもしれない(自信なし)

とりあえずレンダリングの度に立ち上げ直す必要がなくなったみたいなのでほっとしたw

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 20:03:58 I44kQQnk0
立ち位置変更はありがたい!
ダンス中にどんどんずれていくのがこれで治るね。

最初から無いとおかしい機能だと思うが(^^;)、対応してくれたのは嬉しい。
これであとは拍子に合わせるようにダンスが作れてフレームがずれないようになればいいのだが・・・。
繰り返しのダンスをグルーピングする機能もほしい。
これだけでもう十分に気軽に作れる。


145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:42:48 leQyzUpo0
冬場にアイス・・・
まぁ、包丁なんかよりよほど良いけどw

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:54:09 leQyzUpo0
イベントがちょっと面白いかな?
今まで、カーソル位置の正確なフレーム数が判らなくて何議していたんだけど、
これならワンクリックで位置がわかる
まぁ、時間のほかにフレーム数も表示しておいてくれって話しだけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 00:56:42 G5HaVflu0
正月ネタを用意する時間が無かったのか

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 01:05:40 leQyzUpo0
>>147
季節モノより、長く使えるモノがうれしいな

ちょっと長めのスカートが使えそうだ
あれならパンチラの心配がない
・・・ツマランといわれそうだけどw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 01:32:53 oDEdSfnt0
今回使いまわしのききそうな普通の服が追加されたのは嬉しいw

>>148
ちょっと躍らせてみただけだけどあのスカート動きもよさそうだしね
祭の動画に使いたかったw

既存部分に関しては前回追加された不具合修正+αがあっただけで、
新たに追加された不具合って多分なさそう?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 01:38:08 leQyzUpo0
まだ使い込んでないからわからないけど、プレビューで見ていると、
補間のところでちょっとカクつく印象がある
重くなっただけなのか、何か補間が変わったのか?
気のせいかもしれないけど

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 09:29:29 14bHD69l0
位置移動と新モーションで普通に歩るようになりますたね(ω・*

152:138
09/12/22 09:31:29 x5P1RbrA0
>>139-140
夜勤明けで返事が遅くなりました。
色々と情報ありがとうございます。

H.264 High@3.1 1280*720 1M 
この設定でPen4でも問題なく再生されるようなので、この設定でUPしてみます。


153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 10:03:59 ArR3oZk40
今回から追加されたイベントタイムラインの挙動おかしくね?
短めの曲で試して面白かったので本番用で使いはじめたら
挿入押してもタイムラインにオブジェクトが現れん
ライン全体を見渡してもどこにも無い('A`)
後ろにずれるよメッセージだけは表示されるんだが…
短めの曲というより更新エディタで作ったものとの違いかな
Win7だから?
それとこの部分のマニュアルって無いよね?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 10:43:29 B89M6kHpO
新しいスカートいいね。
普通のアイテム欲しかったのでマジうれしい。

こういう無難なファッションの詰め合わせが出たら買いたいくらいだ

個人的には、めぞんの響子さんのような普通のエプロンが欲しいのです

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 13:01:22 Slw4QVnhO
>>153
それ、挿入箇所変えずにやってて上書きされ続けてるんじゃね

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 13:25:40 EXKW2S+80
キャラと曲が決まったので、今から作り始めますw
イベント参加予定で、まだ制作途中のD達もガンバレ!!

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 13:49:57 ArR3oZk40
>>155
いろいろポイント変えたりしてやってみたですよ
ついでにイベントトラック増やしてみたりも
他の人が大丈夫なら回避策があるかも
もう少しトライしてみます

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 17:56:30 14bHD69l0
>157
Eventタブに表示される一番下の[現在位置を取得](でしたっけ?)を押してから
[挿入]を押してみるとかでもダメでつか?(ω・


159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 18:30:42 oDEdSfnt0
皆もう祭用の動画は終わったのかな?
地味~な修正でなかなか終わらん・・・w

で、ついでに不具合見つけたので報告
プロパティでキャラクターの位置を↑↓で移動させる時の反応がかなり悪くなってる
直接の数字入力は問題ないけど
環境 XP

まだ殆ど触ってないけどカメラ切り替え時に1フレームで移動させれば、
途中のモーションのない(ワープさせたみたいな)立ち位置移動みたいな感じで使えます?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 19:16:28 B89M6kHpO
立ち位置変更ってワープとかできるの?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 20:23:27 krgLpFn+0
変更時間を1Fにすればワープするよ。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 21:50:56 ArR3oZk40
>>158
レスどうもです
結局立ち上げ直したら復帰してしまいました( ノ∀`)
アノ状態になった時はEventのプレビューパラメータをいじっても
まったく反応しなくなってたんですが…
お騒がせしてすんません


163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 21:56:07 leQyzUpo0
あと2時間・・・
絶望的だ、とてもじゃないが間に合わない orz
俺は遅刻参加するよ、みんな頑張って

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 22:16:14 leQyzUpo0
>>154
ピヨピヨエプロンいいね~
俺も欲しいかも

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 22:43:59 oDEdSfnt0
>>163
俺は頭の中で没って言葉がリフレインしてるけど気が付かないふりをしてるw
箸休め動画になってるといいんだけどな・・・w

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 22:50:09 EvJezE7N0
Dance×Mixerじゃないけど見たことあるポーズが入っていてワロタ
血みどろサンタ【鏡音リンオリジナル&MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 00:01:08 095+vhBnO
>>163
募集は年明けまでじゃなかったっけ
むしろ俺は今から作成ですよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 01:43:09 v3KyGmTs0
既にアップされてる動画、すげぇ
後から出す俺、涙目(TT)

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 03:05:06 6pKpD3fh0
冗談でも「ダンス合戦」と称する以上は足だけは引っ張りたくないでつ(((ω・`

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 05:31:08 9dxyjs3j0
音源の編集しようか迷ってCDの再生目的でPS3の電源入れたら
そのままウィザードリィをダウンロードして
遊び呆けてました

今年中にうpれるようにがんばります。orz


171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 12:26:38 kQtCSp2TP
ぶっちゃけD&Mのモーションを手作業でMMDにコンバートしてる人はいるだろ
MMDでなければできない表現もあるわけだしね

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 13:20:05 6pKpD3fh0
逆にDxMにしか出来ない事ってあるのかなぁ
・・・・と考えて泣けてきた(ω;`

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 13:32:02 cEwUhX5yP
ステージのモデリングが終わらん
間に合わない気がしてきた

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 14:46:24 MsIWewxkO
>>172
何度も言われてるけど、
簡単に作れるってのがDMの魅力でしょ

今日まで見てきた作品の数々や
おまいらに会えた事は、
きっとDMにしか出来ないかった事なんだぜ

つか、祭初日に寂しい事言うもんじゃないんだぜ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 14:52:17 v3KyGmTs0
ニコニコを見るたびに、動画が増えてるw
俺の作業を止めるなぁぁぁぁ!!

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 16:00:37 kVsM5N/U0
テキストの挙動がおかしすぎて全然進まねー

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:30:24 6pKpD3fh0
個人的に待ってた人キター!(ω<*
これで自分のうp間に合わなくても大丈b(ry

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:08:09 lzJOebKe0
↓次回の更新は是非コレを!
>カメラを自由に動かせる機能追加
カメラオブジェクトだけじゃ熟知しないと意図したアングル編集がとってもやりにくい

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:35:26 zbe5Zelx0
>>178
アップデート予定では、こう書いてあるんだよね
「プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加」

いやいや、プレビューで自由に動いたって意味だ無いだろwww
製作途中にパンツを覗いて満足するための機能か?w

個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
公式に言ったら、断られたよ orz

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:37:46 VYREVSrR0
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  お断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 06:49:52 xKzK93M3O
プレビューでってwwww

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 07:57:31 qISuUdpyO
でもたまに
ここは別の角度から見たらどうなるのかと思って
無意識にプレビュー画面をドラッグしてしまうことがある;

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 09:22:25 mV8n23TQ0
プレビューはあればあったで便利な気がするけどな
一々タイムラインにカメラオブジェクト配置して再生して確認とかめんどいし

欲を言えば静止カメラの位置に楽に移動出来るようになるといいな
後個人的にマウスホイールでの拡大縮小はやめて欲しい
一見分かり易いんだけど慣れた時に操作がめんどい気がする

と、きてもいない機能についての要望を出すのもなと・・・・w

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 10:00:57 Gk4SU4luP
カメラの移動に物理演算希望
顔とかに、注視点設定すると
動きにダイナミック感が無くなってしまうんだよね
それを、旨く補てんしてほしい

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 10:01:24 sk0QI2e/0
プレビューしたのをキャプチャーソフトで録画すればいいでね?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 12:53:19 SSsiE2RF0
>>179
> 個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
> 公式に言ったら、断られたよ orz

俺もそれが欲しい。
でも断られたということは、「やってみたけどできなかった」が正しいはず。
技術的にそんなに大変なことなのかねえ。


187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 14:31:53 VpMNA77A0
>技術的にそんなに大変なことなのかねえ。
固定テンポで吸い付かせるだけなら何にも難しいこと無いでしょ
それを"簡単"に実装できない事情があるのだろうけど
もし自分が"音楽に合わせて踊る"編集ソフトを開発してるなら
プライドに掛けても拍に対応するけどな
音楽編集にとって拍(beat)の扱いこそ基本中の基本だと思うし
がんばって貰えませんか?>中の人

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 16:22:57 7QEMiKWa0
今回最終的に何本くらい集まるのでしょうね
まだ2日目だからそれ程集まっていないように見えるけど・・・(ω・


189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 16:41:05 0H2OpWGR0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ニコニコのコミュに募集があったってホント?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 17:17:20 ZObWy90R0
公式blogによると、
URLリンク(com.nicovideo.jp)
ここのコミュでやっているみたいだな






191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 17:34:26 0H2OpWGR0
>>190
BBSだからエラー表示された

Dance×Mixer DE デートコース DA  委員会!!
URLリンク(com.nicovideo.jp)
トップだとこっちか。どんな話になっているんだろ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 19:24:54 Bno5u9ZUO
中を覗いて確認したいが
メンバーで特定されそうで入れない俺
超チキン

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 19:28:02 mZwK6GJ00
DMって籠もりたい人が多いのかw

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 21:03:11 Bno5u9ZUO
今からクリスマスを一緒に過ごす娘をキャラエディットしてくる
おまいらは一人で寂しくすごしやがれ

……ちくしょう
せめて生放送でもやってくれないもんか

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:15:53 zbe5Zelx0
>>186
メールの返信には、「異なる意見もあるので」って書いてあったよ
要するに、全員が良いと思わないなら、導入しないってことらしい
言葉は丁寧だけど、「諦めろボケ!」という強い意志を感じた orz

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:27:13 fEBe/6pJ0
>>195
解釈の仕方が悪意というかネガティブな考え方に偏りすぎ。
いいからとりあえず返信全文公開しなよ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 07:53:57 xokHKNdpO
線ぐらいは引いて欲しいかな
後のほうになると数字が重なっちゃって目安ないに等しい

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 11:56:31 IKPUXNrA0
・BPMを小数点以下まで受け付けて拍の表示、拍表示の全体の位置をずらす事が出来る(途中からもずらす事が出来るとベター)
・ダンスのタイムラインを2列以上に(Vの9拍モーションを想定された形で手軽に8拍で使う為)
このあたりをこれよりもう少し練った形で実装はして欲しいなと思う
特に2番目
ビデオ編集やDTMやってなくてこのエディタをはじめて触った人だと、
多分8拍の所に使う事を想定しているVの9拍モーションをなかなか上手く使えないだろうし

後今回フレーム単位の音合わせをこのエディタ上で多少したんだけど(もしかしてずれるかもしれないってので怖くて踏み込めなかったから精度はよくないw)、
一見無加工みたいな動画を作るのでも音合わせをシビアにするなら編集ソフト上でしたほうが楽なんじゃないかと思った
このソフトが悪いというのではなくて餅は餅屋に任せるみたいな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 17:58:29 IKPUXNrA0
うぉ、なんか滅茶苦茶偉そうな書き方になってるし!

折角用意されているVの9拍モーションを気軽に使うのが、
このエディタ上だと結構きついってのを言いたかったんだけど、
すまん、首釣ってくる!

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 19:39:30 t7P3M0zCO
>>199
むしろイキロ

で、俺の代わりにイベント動画仕上げてくれ
レベル高すぎでびびっちまってんだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 20:25:57 IKPUXNrA0
>>200
後半になればなる程上げにくくなるだろうと思ってたからもう上げたしっ!

じゃ、もう少し首伸ばしてくるっ!

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 21:01:01 wMFUlRP30
周りのハイレベルっぷりに軽く鬱になってまつ(ω-

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 23:47:15 bT+3Z3aj0
まず完成させないと;
出来上がりが対抗できるのかもわかんねえw

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 00:32:25 Zifk3UPM0
同じく・・・
製作で手一杯で、まだほとんど観れてない
それが幸か不幸かは後でわかるだろう

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 09:49:32 fvnh99h7O
同じく。
年を越しそう。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 17:29:56 eh4aP63L0
カメラのフェードを使うとレンダがおかしな挙動をするんだが、
オレの気のせいだよなぁ・・・。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 00:15:48 JQ1XRBWZO
>>206
どんな症状?
改善されてるとはいえ、レンダ関係は不具合連打してくるな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 00:37:50 el81ooj50
上げ終わって気が抜けてるからか笑ってしまったw
悔しいw

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 05:15:29 s5jn4KrI0
直接MPGとかに出来ないんだろうか
2回エンコードするのメンドイ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 07:46:03 7qgF7txd0
フェードの幅がおかしくなってるのに気づかずにエンコしちゃった(ω。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 17:28:36 iKCKwT1w0
動画上げ終わった
なんかスッキリした
リラックスして祭り動画を見て回れたよ♪
まだの人、がんばれ~

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 21:55:20 JQ1XRBWZO
動画アップ乙

びびって作成進まんけど、
まだ一週間あるし
俺も出来ないなりに頑張るわ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 15:20:21 50zXkzdM0
やってみなきゃ上達もしないさ!
楽しんだモン勝ちだ!!

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 16:42:10 nNmb7fu+O
これって固有タグと、白チームor黒チームと、ペンネームのケツにD付ければ参加したことになるん?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 18:24:20 p16UoR4Y0
>>214
その3つをタグロックすればいいみたい

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 01:51:33 0Gd+vdGQ0
イベントでの1フレーム移動を試してみたので報告

カメラ切り替え時に1フレームで移動させて立ち位置修正は
レンダリングで普通に上手くいくみたい

ただ極端な事をしているせいか現在位置を取得する時にキャラクターが変な場所に移動したりするので、
今の状態だと主力には出来ないかも
追加機能は結構いいなと思うので来月から使おうかな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 06:32:54 1/i6bIbJ0
P名持ってる人はP名タグロックでも有効なんだろうか?


218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 09:50:02 A1w7UzYQ0
PでもDでもおk

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 20:56:32 5XJz0xt+0
もうすぐイベント生放送だよね
wktkして待ってる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 00:58:26 yxWJWd9P0
見逃した…。
だがタイムシフトがある!
ちょっと見た。
やっぱり生で見たかった…。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 21:12:27 bYXiTcJC0
だれもいないみたい・・・w
いま、やっと動画完成したから元日に上げよっと。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/02 19:05:42 6MilCeod0
正月の間、書き込みが無かったのねw
皆さん、あけましておめでとうございます。
今年も明るく楽しく躍らせましょう♪

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 01:19:34 TgklQeemP
あけおめです。
みなさんイベント疲れで寝込んでるか、プロらしく正月はお休みしてるんですかねw
中には嫁のパンツ眺めて悦にいってるオレのような奴もいるのかもしれませんが。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 10:31:37 tEJsEZ44P
あけおめ、ことよろ

やっと動画完成したぜ、


225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 11:02:40 hqVy0CmS0
ダンフェスって、今夜24時が締め切りだったね
滑り込みを狙ってる人が居るのかな?
ラスボスは誰だ?!w

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 16:18:21 AaREHF3s0
黒チーム応援団長と主催の動画に期待してるw

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 19:00:14 3rdmJjuH0
なんかもう間に合わない(´Д⊂
ギリギリで新機能に手を出すんじゃなかったなあ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 20:04:43 7YCSf0FS0
出来たと思って上げたはいいが
他を見まわって自分の動画見たらジワジワと変な汗が・・・。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 20:53:57 hqVy0CmS0
祭り投稿は済んだから、別の動画を気軽に作ろうと思って編集を始めたら、
なぜかタイミングが合わない・・・
いろいろ調べているうちにだんだん煮詰まって
「うがぁぁぁぁぁ!」ってなってしまった。w

気が付いたらこんなものができていたよwww
URLリンク(tukiyo.umu.cc)

これを付けて要望書いたっす。
果たしてどうなるかな?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 02:32:43 B9PaE6yI0
DM上で同時に躍らせてるわけじゃないんだよね?


231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 08:49:45 Cnuaa6t50
>>230
右はDxM上で一つ一つのダンスオブジェクトをいくらか縮めて(8拍モーションでそんなに違和感ないから7.5拍位?)、
スペースを確保してずらせて音合わせをしているとか?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 09:04:50 Cnuaa6t50
ぎゃ、アンカ間違えた
>>229
さんです

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 11:08:55 vspMGbeJ0
>>230
>>231
右はBBの踊りを、1.004倍に速めて重ねてます。
最後のモーションを先頭と重ねて、1フレームずつ見比べながら、
きっちり合う場所を探して作ったっす。
1割増しとか、はっきりわかるレベルなら調整もしやすいけど、
本当に微妙なズレなんだよね。
なんか気持ち悪いけど、よくよく見たら最初と最後でタイミングが
変わってたみたいな。

あと、現在検証中だけど、タイムラインの拍表示もズレてるような気がする。
拍位置に合わせて躍らせていると、後半でやっぱりズレてるっぽい。
まだ未確認だから、もっちきちんと調べてから報告するつもりです。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:16:18 9aA5sFBPP
基本的に踊りとか、カメラのアイテムは1秒30フレームが基準になっているので
(fps30の場合)
例えばbpmを120以外にした場合でもアイテムの最小単位は一フレーム
なので、小数点が出た場合どっちかに端折られてしまう訳だから、それの積み重ねで誤差が生じるんじゃね


bps140の場合
一泊は(120/140)×15≒12.9フレームだけど
タイムライン上は13フレームになってしまうので、10個敷き詰めると1フレーム長くなる

この場合誤差が0.1だけど、最大0.5近く誤差が生じる可能性があるわけだから
bpmによってはズレが激しくなるんじゃね

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:40:19 9aA5sFBPP
>>229の例で言うと
bpm210なので
(120/210)×120(8泊)≒68.571
タイムライン上は69フレーム

69/68.571で1.006倍くらいだと思うけど

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:44:29 vspMGbeJ0
>>234
たぶんそれが原因。
1モーション単位では小さくて気にならないズレも、
蓄積すると無視できない大きさになるね。
問題は、それを修正するのがやたらと手間がかかることなんだよね。
延ばすんじゃなくて、縮めないとならないから。
そもそも、拍位置がわかり難いから、編集作業の手間が倍増しちゃう。
それと、後でモーションを差し替えしようとすると、
後半をずらして押し込む形になるのも辛い。
きっちりタイミングを合わせていたのがずれちゃうんだよね。
どうせ補間が入るんだし、誤差の部分は切り捨てて
トリミングしてくれた方がいいんだけどな。

ちなみに、拍位置がズレているんじゃないかという疑惑は、
私の勘違いでした。
疑ってごめんなさい。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 19:03:45 Cnuaa6t50
最近はこのエディタはモーションを作る(私の場合は組み合わせる)事が出来て、
カメラがそこそこ自由になる、
動画の素材取りツールにしたほうがいいのではないかと思い始めました

そこそこエディタ上で気軽に作れない事もないんですが、
標準的な使い方をしようとすると曲を選ぶ必要があったり(65個あるVの9拍モーションを使用する為)、
シビアな音合わせをするなら武器が増える編集ソフト上でやったほうが楽なんではないかと
Vの9拍モーションもよくある構造をした普通の曲にも使えますし

トリミングあたりを上手く使える方だとまた話は変わってくるのでしょうが、
私だととても気軽には出来そうな気がしないんですよね・・・

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 21:11:42 +OYeMfa50
フレーム単位の仕上げになると編集ソフト必須だね
プレビューはアテにならないし
エフェクトなんかセーブして次に読み込みしたらずれてるw
エフェクトのずれ方は法則があるのか、ずれた状態の配置だと安定するんだけど。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 09:29:27 JU7l9IrE0
主催さん・・・遅刻してしまいますたね(ω・`

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 01:29:23 lzKl7++u0
すみません、ご存じの方いらっしゃったら支援願います。

旧エディタ使ってたら、いきなりPCがハングしてしまいました。
で、やむなくリセット。
再起動後から「エラー:Dance×Mixerを起動できません [OK]」となってしまいました。

復旧措置が全然わからないのでサポートページのFAQも見たんだけど特に情報なし。
しかもサポート係は正月休み・・・・(泣)

起動できない地獄からどうやって抜け出せばいいんでしょう?




241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 02:34:27 /usFUJ8U0
>>240
明日(もう今日)からサポートが始まるから、そこで聞くのが間違いないかも
がんばです

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 06:30:59 FavZR6H2P
なんかトリミングしまくると物理演算が暴れまくるのだけど
これは、前からなのかな
突然突風が吹いた感じになる

透明キャラを使ったカメラ移動、意外と難しいな
プレビュー時に位置が安定しなくてえらい大変

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 11:50:02 XDHjPVuR0
久々に触って祭用の動画作ってた時に、
スカートのめくれ具合ってこんなんだっったっけかなと思った事はあるなあ
なんかいきなりめくれ上がる
ちなみにカメラ以外トリミングなしの動画
面倒だったからそのまま出したけど

カメラは位置が特定出来るとキャラクター配置や合成他で便利なので調べようと思ってるけど
ただでさえめんどいし月末機能が安定してからかなと

二人以下に限定されてしまうけど透明キャラを使ったカメラは面白そうだよね
その上カメラ位置が動かせるようになったらいいな~
もしそれも実装されたらカメラの回転が出来るといいなーってなるけどw

後相対距離を使った場合のカメラと注視点の距離はどう求めようかなと思ってるなあ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 12:36:53 g+04Ev2N0
>>240

それ、私もたまになります。
(一時期頻発してたけど今は有る程度安定。グラボのドライバとの相性が悪かった模様)
どうにも出来ないので再インストールして復旧させてました。


245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 00:19:38 8ZQS19Q00
風がふくのは何か法則でもあるんかねぇ。
カメラの位置データはHPででも公開してくれればいいのにね。

ところで、イベントで位置移動をしようと設定していたら
移動するときとしないときが気まぐれにあって
バグなのか全然使えない。

こんなんで他の人よく動画作れたよなあ。
皆さんは問題なく使えていますか?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:14:40 NW/H5YW80
なぜかこのソフトって気まぐれ処理あるよね、コンピュータなのに

ところで、ハード・ソフト的な技術論も重要だけど

ダンスそのものの組み立て方とか、参考になるような教本とかないかな?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:31:36 kidrzSM00
立ち位置に関しては、定番の組み合わせがありそうだね
例えば、3人の位置を入れ替えたり、前後を入れ替えたり
誰かがそういうのを纏めてもらえると、すごく助かるなぁ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 02:59:29 hEQvMQ0X0
>241 さん
>244 さん

240です。
ありがとうございます。何とか事故解決しました。 m(_ _)m
結局、アンインストール→再インストールで復旧しました。

公式サポートからも意外に早く応答があって、
再インストールしろって書かれていました。
間違いないよう手順がちゃんと書いてあったので、サポートは好感度高かったです。


249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 06:31:21 PUyRXhHm0
>>246
書籍に関してはよくわからないけれど、
教材の内容って基本ステップやそれを使ったルーティンがメインで
全体像の組み立てとかは扱ってない物が殆どじゃないかな。
少なくとも、過去に買っていたビデオではそうだった。
やっぱり実際のダンサーのステージを見るのが参考になると思う。

過去に見ていた番組で「RAVE2001」や「少年ちゃんぷる」って
ダンス番組がニコニコにも少し残っていた。
男性ダンサーの比率の方が多いし、人数もジャンルもバラバラだけど、
結構勉強になる部分は多いと思うよ。
検索は番組名そのままで出てくるので興味があればどうぞ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 07:22:49 PUyRXhHm0
なんか改めて読んだらすげー偉そうな文面だ
上から目線に感じられたらごめんm(_ _;)m

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:28:16 /bntieCSP
ダンスメインで考えるか、映像メインで考えるかによっても
大分感じが違ってくるよね、
魅せるものを作ろうと思ったら、カメラアングルと、ダンスはセットで考えたほうが良いよ
ダンスは動いてなくても、カメラが動けば、躍動感は出せる
ただ、カメラアングルとかも結構奥が深い、映像制作の教本みたいなのが在るから
一度目を通したほうが良いよ、
こういったものは感性がすべてだけど、理論的なものは
それを養う道しるべになるからね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 22:49:06 NW/H5YW80
>>250
いえいえ大丈夫ですよw
やっぱりダンス教本となると、実際に踊る人のための本がほとんどっぽいですね。

それというのも阿部ダンサーズ超監督とか見てたら踊りにちゃんと構造があるような気がして
歌はアレだけどなw
カメラワークも、MADだと既にあるカットの切り貼りだけど、
これは自分でカットを作っていかないとイケないのが最初戸惑ったところだった。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 09:26:23 mfX8C+Ik0
>>252
阿倍ダンサーズと超監督かw
確かにDMならそちらのラインナップの方が参考になるかもしれないね

ダンス番組だとストリートダンス中心で、
DMで作れるようなステージダンスとはちょっと方向性が違うしね。
そういう意味では、京都アニメーションのアニメOPや、
ランティス組曲などに入っている曲の元アニメは参考になるかも。
とにかく踊るタイプの演出が多かった気がします。

>>247
纏めるのは量が膨大になりすぎるから大変だけど、
3人ダンスでの基本的な位置の入れ替わりの発想は、
3*3のマスの配置同士の入れ替わりって考えると楽かも

A□□
□B□
□□C



□□A
□B□
C□□



□B□
□□□
C□A

みたいな感じで……って伝わりにくくてごめん
あとは、向きと範囲の調整で見せられると思う。
フォーメーション入れ替え楽しいよね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 11:22:58 +s/jT/360
あれぇ?
以前はステージの外へ飛び出すことができたのに、
今は-1000までしか動かせないんだな
やりたい事ができなくなってしまった・・・ orz

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 13:39:20 zwF+lIiy0
>>254
そこからdanceで移動させればいいじゃね?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 00:25:15 mbbHvgXj0
ニコニコでダンミキに設定するカテゴリがない・・・

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 00:33:02 hNnILXSi0
エンターティメント

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 01:57:06 q4DH3/Az0
コミュのレベルが23に上がってますね

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 17:20:02 2K2yaY+V0
編集で楽に音合わせする為にVの9拍モーションを分析wしているんだけど、
あらかじめ用意されているモーションはかなり正確に切って用意してあるなあと
30fps編集だと元々合わない(多分3拍単位の踊り)のを抜くと誤差1f以内だと思う
踊った方も修正した方もプロって凄いなあと

試した環境
30fps編集、120BPMのドラム音、9拍+空白3拍で12拍単位で配置(後で個々の調整をやるつもりなので新エディタ上で作成)、
音合わせは全体をずらせて編集ソフト上で調整
9拍モーションを0.5拍+8拍+0.5拍と仮定(0.5拍後にキーとなるポーズが出て次1拍(とか1/2拍とか2拍とか)後に次のポーズみたいな感じ

8拍でカメラを変えられる曲、12拍、16拍で16拍がどうにかなれば、
よくある普通の曲でもかなりの精度(30fps編集で1f以内)で音合わせが出来そうなんだけど、
どうすればいいのか分からないという・・・w
カメラで誤魔化すとかじゃなく一続きのモーションを作るとして何かよさそうな方法ありません?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 18:26:52 hmlLJIP60
個人的には8拍用に作り直して欲しい
もしくは、前後の良いところでトリミングして欲しいな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 03:16:28 2gbtJ79o0
コミュレベル25達成おめでとうございます。
これで念願の公式アンケートが使えますね。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 03:27:06 zMT+x0MO0
ギリギリだなw

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 04:20:07 7ZLZIeKW0
昨日までは絶望的だと思っていたのに、奇蹟が起きたな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:16:10 7ZLZIeKW0
投票会生放送にて放送事故発生中
ただ今、別枠取得作業中とのこと


265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:16:57 7ZLZIeKW0
楽しみにされていた皆さんには申し訳ありませんが、もう少々お待ちを・・・

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:19:53 7ZLZIeKW0
お知らせ:追加情報

フェス2投票生放送は、21:30から開演となりました。
しばらくお酒でも飲みながら開演をお待ちください。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:19:59 nh+J8at50
>>264
速報乙、これかな?
URLリンク(live.nicovideo.jp)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:23:58 7ZLZIeKW0
>>267
乙です
それですね。
あと7分~
今のうちにトイレ行っておこう

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:32:58 ZrRhfLr50
無事再開
URLリンク(live.nicovideo.jp)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:36:41 cw0ZaXz/0
無事再開されてよかった

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 11:52:34 D3O0P/3+0
祭りが終わったかと思ったら今度は20選か。
みんなイベント好きだなぁ。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 12:33:46 CIBtugdk0
20本入れたマイリス作るだけなら昼休み等の空いた時間でもできるからいいでつね(ω・*

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 15:09:42 4CClsYzo0
改めていろいろ見直しながら候補を挙げていってる最中なんですが、
マイリスがどんどん増えていってますわ・・・

ここから20作品(しかもD1人あたり1作品)に絞れとかどんだけ・・・

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:05:59 xM36Ma2g0
公式ページのアップデート予定とアップデート履歴が
ずっと更新されてないんだが、やる気あんのかね?
予定はともかく、終わったことぐらい更新しておけと・・・

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:17:54 vxFPGUJm0
>>274
やる気ないでしょw やる気があればもっとまともなソフトになっている

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:44:06 WJwD3GBX0
今月分をどうするか中々決まらないだけじゃね?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:02:03 LGHOpsjx0
星間飛行が9/29のあっぷでーとだったから
そろそろ新しいトータルなDanceが欲しいですな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:00:00 htJsqEA80
今度からニコニコでダンスミキサーのカテゴリは「例のアレ」になるのかな?

URLリンク(blog.nicovideo.jp)

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:11:30 bVOzRgzt0
ニコニコのカテゴリ分けなんかどうでもいいから好きな所に上げるだけw
少しでもCGを扱った動画は全てここってカテゴリが出来るなら別だけど

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 07:29:50 7rs8ZLJCQ
授賞式でDM動画流れたらしい。
URLリンク(blog.livedoor.jp)



281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:44:30 bBVI+7i9P
透明キャラを使ったカメラワークの動画を作ってみると判るんだけど、
プレビュー時のキャラの位置が安定しないんだよな

踊りのアイテムに位置を記憶しておけば毎回同じ位置にくるはずなのに
たぶん、このソフトはプレビューの度に位置を計算しているっぽい
しかも、かならず最初から累積されてこないみたいなので
プレビュー時にずれるし、最初からプレビューしても初期位置のリセットができていない
かなんかで、ずれてしまう場合もある(一回レンダリングで正しい位置にリセットされる)

という事情があるので、
カスタムカメラが実装されないのかも、

前置きはこの辺にして、そろそろ次のバージョンアップが近いので要望を書いておく

確認されている不具合の修正
フェードのクリアが出来ない、セーブ時にフェード情報が消える
位置の移動がスムーズにならない(段階的に動く、これは仕様なのかな)
位置の移動で5フレームより短いと移動しきれない(フェードを重ねると1フレームでも移動できる)
レンダリングのアウトラインに変な髭みたいなのが出てしまう
(初期からの言われているけど、直らないのは仕様上どうしようもないのかな)

取り合えずこんな所かな、

要望は色々とあるけど、
一番ほしいのは、ポーズエディッタかな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:53:15 LSz8YYcJ0
それを踊りに取り込んでDxMの中でデータの使えるポーズエディタなら別売りでいいから欲しいな
当然保存できるやつで
踊りのバリエーションが段違いに増えるから
出来ればデータのやり取りが出来るもの
公開して共有してもおkみたいな

よさそうなポーズを考えるのはきつそうな気もするけど(数多く考えるのはきつそうだし、多分加工するのもきついだろうと思う)、
雑誌等を参考にして自分で2面写真をとったものをモデルに合わせて加工して参考にすれば、
そこそこのものは作れそうな気もする
手軽にってわけにはいかないだろうけどね

ただそこまでこのソフトに余裕があるのかという気もしないでもないし(すごい赤だと思ってるw)、
無料で作る人はいないだろうけど(個人的には見るのはいいけど作るのは馬鹿らしいけどw)エロにも使えそうだから難しそうな気もする
ツールなんだから自由度高くしてユーザーに投げちゃってもいい気はするけどね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:26:25 xQBnZlrx0
まあそこまで行くと現状ではMMDだな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:27:19 0Xgk0rPkP
MMDだと1から10まですべて設定しないといけないけど
ある程度ライブラリー化されたアイテムの組み合わせで
ポーズが作れたらいいなと思う、それプラス微調整みたいな感じで

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 05:06:11 6Kf6COd+0
>>282,284
ポーズエディタ≒モーションエディタじゃね?時間軸要素が含まれるか否かだけだし
あとポーズ自体を作るのは難しくないよ
元ネタがあるならなおさら楽だし、MMDでも使えば誰でも出来ると言って良いレベルかと
(MMDに限らずソフトの使い方さえ判っていれば、作業者のセンスにかかわらず可能という意味で)
というか、ポーズエディタなんか出したら「モーションエディットも出来るようにしろ」と言われるのは必定だなw

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 05:13:17 1V1gwB3A0
ポーズができれば、補間でそれなりの動きができるかもね
連続した滑らかなダンスは難しくても、キメポーズの連続ができると、
それなりに使える
というか、キメポーズをもっといろいろ工夫したいな
他にも半静止画で物語を作ったりして、応用の幅が広がりそうだ

俺としては、それよりも他にやって欲しいことがあるけど

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:10:35 gXq+oqmw0
>>277

同じ系列の会社らしいからてっきりそのうち
TLブートベンチのモーションが追加されると
思っていたんだが気配すらないな

こもものホウキをブンブン振り回すモーションで
包丁を使ったらなかなか楽しめそうなんだがw


288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:26:54 CYCpcjK30
>>287
釣られてみるかw
ぱらだいすは同じエンジンだからデータ互換あるっぽいけど、ブートベンチは
前のエンジンって話だから無理かもね。期待しない方がいいと思う。
オレもこもものモーションこそがフロントウィングの最高傑作だと思うけどw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 09:33:32 MzT5rnOo0
是非魔法のステッキと一緒に出してください

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 09:56:22 CYCpcjK30
こももは「はたき&箒、100tハンマー、一万点棒、棒とスイカ、お祓い棒、西洋銃、
特大筆、ネギ、バトン、魔女っ子ステッキ、ピコハン、ネコの手、ビームサーベル」と
多彩なアイテムがあったもんな。包丁やマイクだけじゃ寂しいよね。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:16:25 MzT5rnOo0
しののめさんですか?w

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:51:57 P9JWXsUv0
だ~め~だ~~~!!!
なんかタイミングが合わないと思ったら、エディタの拍表示からズレてる!
頭の方は合ってるのに、だんだん後ろに行くほどずれまくり
拍表示をよりどころに合わせたダンスがぐちゃぐちゃだよ orz
勘弁してよもぉ~

例えば、105bpmの場合
70拍で本来なら1200フレームになるところが、1190フレームになってる
10フレームって、0.3秒のずれだよ?!
たった40秒で10フレームもずれたら、そりゃタイミングが合わないやね
拍表示くらい、きちんとあわせてくれよ~

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 23:40:07 1aQfklHO0
むしろ何でそうなるまで気づかなかったのか問いたい。
プレビュー見ないで作ってたの?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:08:23 qE8cVBPd0
>>293
もちろん見てたよ
でも、プレビューの反応も怪しいから、
「これはプレビューがずれてるんだ、拍にあわせれば大丈夫だ」と
自分に言い聞かせて作ってたんだよ・・・
でも、どうしてもおかしいので、よくよく調べたらこうなったんだよね

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:19:37 qE8cVBPd0
ところで、プレビューのタイミングって、正確かな?
なんとなく、微妙にずれてる気がするんだよね
特にリップがずれてるような・・・
ただし、人間が目で見ているから、細かいタイミングってわからない
AVIに落して見ると合ってるのに、プレビューがずれて見えることってない?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:04:06 oPP607D20
>>292

60秒×30フレーム=1800フレーム/分
105bpm(ビート/分)
1800÷105=17.142857142857142857142857142857フレーム/ビート

【そのまま計算】
70拍×17.142857142857142857142857142857=1199.9999999999999999999999999995(約1200)フレーム

【整数(小数点以下切り捨て)にして計算】
70拍×17=1190フレーム

こういう事か。つまりは現状、拍表示は当てにできないと

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:32:28 oPP607D20
あと1個言っておくと、bpmを整数ではなく小数点以下第2位まで入力できる
仕様にしてほしいとかなり前に要望を出した事がある。
bpmが完全な整数って事はあまりないから。
そのズレも合わせると、もっと酷い事になったりする事もあるんだけど。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:29:32 1CqkkBmO0
>>296
「小数点以下切り捨て」っていくらなんでもありえんだろう
まさか拍対応要望を拒否してる理由はこんなことなのか!?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:06:24 Omel0V4J0
なんかみんな頭良いな。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:05:42 mqjqRkbc0
ホントですよね。
私なんか未だにスペースキー叩いてます。(1フレーズだけ)

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:19:52 JzZvBfBL0
いっそのこと、フレーム=拍子にしてくれればいいのにと思う。
ダンスの動きとかを拍子に勝手に合わせてくれればそれでいいじゃん。
だめ?


302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:28:08 W4s6G29J0
>bpmが完全な整数って事はあまりないから。

え、そうなの?
むしろコンポーザーが小数点以下まで設定することって珍しいと思ってた。
まさか、オートBPMカウンターの数字を鵜呑みにしているわけじゃないよね?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:00:08 EGUudypW0
フレーズサンプリング回す場合とか半端なテンポになったりするなぁ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:02:41 tk9pk5RT0
vista使いの俺は、今月のうpデート期待していいのか。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:08:31 oPP607D20
>>302
PC上で曲を作ってボカロに歌わせるとかなら作曲家の設定した通りのbpmに
なると思うけど、アナログ演奏+編集とかだとズレても仕方ない。
だからオートBPMカウンター(BPM Analyzer等)を使って少数点以下も出す
必要があるわけ。別の手打ちソフトで比較もするけどね。

一応、どのくらいズレるか捕捉しておくと、、
実際には100.2bpmの曲を100bpmと設定した場合、100拍(1分)で計算上は
約4フレーム(約0.13秒)ズレていく。映像で見ると結構デカイ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:50:22 2MwjlIBGP
アナログ演奏なら、リズムは揺れがあるので
単一のテンポ設定なら途中狂いが出てもしかたないんじゃね

踊り自体だってアクセントがどこにあるかによって
拍のどの辺に置いたほうが良いかというのもかわってくる

結局見た目で決めていくのが乗りのいい踊りになると思う

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:23:32 oPP607D20
>>306
最終的にリズムの揺れやアクセントでダンスを合わせるのは良いと思う。
でも、最初にダンスを置く際に目安となる拍表示位置を正確にするためには、
計算の元となるbpmと内部計算後の数値の小数点以下は切り捨てるべきでは
ないという話をしたかったんだが。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:50:50 2MwjlIBGP
まあシビアに考えるとそうかもしれないけど

そこまで、シビアにするなら、拍表示のオフセッットがないと
曲とタイミングが合わないので、音声ファイルを加工したりと何かと面倒

自分は見た目の印象と、実際の音で置いていくのであまりきにしないかも
ただ、あの表示がないと一拍の長さの目安が無いから不便と考える程度


309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:41:47 GK5M1yGgP
もう最悪の場合、動画まで出力してから音声側でテンポ調整した奴に差し替えるかね。
フレームレートとフレーム数で正確な映像の時間は計れるし、それに音楽の長さを合わせればいいか。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:39:08 qE8cVBPd0
>>307
俺もそう思うんだ
ざっとモーションを並べて、おおまかな流れを作ってから
細かいところを調節して行きたいんだよな
拍に合わせておけば、9割がそのままでよくて、
残りの1割を細かに調節するみたいに編集できれば、
かなり助かるんだがなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:50:01 cXaK6N5Z0
出力でずれるって言うならしょうがないけど、
拍にこだわる人は目的と手段を履き違えてると思うよ。

さっきからも出てるけど、どんなに細かくやっても、
元の音源をダンミキ用にあわせない限り拍の完全な一致はない。

製作側に都合のいい様に聞こえるかもしれないけど、
結局どうやっても最後の調整をしなければいけないなら、現状で問題は無いはず。

むしろ、やっても何の解決にもならないアップデートに時間を割いて欲しくないね。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:03:08 qE8cVBPd0
>>311
俺はちょっと違う意見かな
別に調整を否定する気はないよ
最後は俺も調整するし
でも、その前の作業がすごく楽になるか、
そうでないかの差が大きいんだよね
それに全てがずれるとは思ってない
拍にモーションを合わせれば、大抵はそれなりに合ってると思うんだ
そこからさらに細かい調整や、インパクトを付けたいときに調整すれば
良いと思わないかな?

現在の旧Verって、何もしないでもかなり正確に合った踊りになるよね
あそこまで組んでから、さらに調整させてもらえるとありがたいんだ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:15:11 qE8cVBPd0
ちなみに、音源の頭だしって、けっこう簡単だよ?
URLリンク(www.cycleof5th.com)
俺はこのツールで、音の頭に無音を入れたり削ったりしてる
それこそ、1000分の1秒単位で調整できるから、
頭出しに関してはかなり正確に合わせられるよ
俺はいつも、1拍分の空白を空けてから躍らせるようにしてる
もっとも、一発で合うことはないから、何度か試行錯誤してるけど、
踊りを見ながら1フレームずつ調整するよりずっと楽チン♪

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:35:57 qE8cVBPd0
あらま?
公式で今月のアップデート予定がきてるね

Vistaでのレンダリング速度高速化

Vistaユーザ、おめでとうございます

検討中 タイムラインの拍単位での操作設定
検討中 拍、小節数の表示

期待して良いのだろうか?
とりあえず、検討の対象には上がったみたい

でも、アップデート履歴は更新されないんだねw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:36:58 1vmymZMk0
160bpmの曲だと8泊モーションを配置すると2フレーム長くなるので
仮組のときから手修正しながら配置している
そんな無駄な手間を省いて欲しい

本調整なら良いが、仮組段階でのこの手間は痛い。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:54:13 qE8cVBPd0
何気にうれしい変更がコレ

検討中 常時フレーム数の表示

微調整するとき、フレーム数を見ながらあわせたりしてるんだけど、
これがあるとかなり助かりそう
というか、今まで秒しか表示してなかったのが不思議w

個人的な希望としては、フレーム数表示と拍位置の正確な表示だけでも
早く欲しいなぁ
それでも編集の手間はかかるけど、いろいろと楽になるし、
開発もそれほど大変じゃないと思う

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:16 1vmymZMk0
今更のことかもしれないですけど、、、
新ダンスエディターの「Time(tempo)」表示って見ちゃいけないもの?
(120bpm時は問題ないけど、それ以外のとき)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:39:04 7HoUTOUe0
180bpmも問題ないんじゃね?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:43:32 ZbaR7PJy0
Vistaで高速化されるならカーネルが一緒なWin7も
高速化されるのかな?
新しくPC組む計画を進めておこう。。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:01:45 WPiNz+9k0
>>317
大まかなマーカとしてや、機械的に部分的な拍子合わせをするのに使えるし、
ないよりはあったほうが断然いいと個人的には思う
それとは別に使い易いきっちりしたマーカは欲しいけど、
予定に入っているものがその代わりになりそう

>>319
VistaでよくてWin7で駄目なソフトってあまり聞いた事がないしそのままいけそうな気がする

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:28:27 iS71rMdL0
>>312-313
俺も全く同じやり方でやってる。その意見に激しく同意。
それこそ、動画編集ソフトと同じで、音源の頭だし位置もDM側で調節出来る様に
ならないかと思った事もある。

>>315
ダンスの長さも計算で出してるはずだから、根本的な原因は拍表示が正確で無い
のと一緒なんじゃないかな。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:54:18 7HoUTOUe0
>>321
途中からのBGM再生、変更機能追加ってのが、その代わりになるんじゃないかな?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:17:43 J9XPUuq20
>>314
あれ?Vistaって闇に葬り去られたOSじゃなかったっけ(笑)。
Windows7が出ているのに、今さら旧OS向けに作ってもなあ。
個人的にはVistaのサポートはいらないからWin7まで一気に飛んでほしいなあ。


324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:33:15 2FOxHPTq0
>>323
win7は出たばかりだし、まだ各メーカーともに調整が必要な期間なんじゃないかと思ってる
バージョンアップ毎にDMにどんな不具合あるかわからんしな。
まだ7よりVistaユーザーが多いだろうし、そんなに急がんでも良いだろ。

ところで、更新て何曜日だったっけ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:42:37 PG8wNRLp0
>>324
エンバグが出るのが当たり前とか言われてもな('A`)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:58:54 WPiNz+9k0
>>325
信用なくすからほんとに一月はβ期間みたいなものにすればいいのにね
ツールで毎月以前の機能にまで影響を与えるバグが出るのはちょっときつい
安定ver.と新機能入りだけど安定しないかもver.みたいな2種類あるだけでも大分違うし
チェック自体はして想定外の問題があれば安定ver.も更新していいから

個人的には今までの機能+多分想定しているだろう、
カメラ位置と注目点の設定がイベントみたいな形で入れば機能的には満足
後はDLCで稼いでくれと
出来ればバラで買えるといいな

フリーに使っていい動画素材と考えるとかなりコスパはいいんだし、
変な所で信用落とすような事はやめたほうがいいのになと思ってる


>>323
meタンが見えないAAは良く見るけどさ・・・w
Vistaはsp1以降悪くないらしいよ
つかVista 64bitに移行出来ていたなら、
俺の場合は多分Win7に移行しようと思わなかったと思う
新機能よりも安定が欲しいし

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:29:52 g2I0cAnSP
まぁ、ぺけぽんだって出た当初は散々だった訳だしな。
ドライバやアプリケーションの対応が進めば、エンドユーザーには安定したOSと言われるもんさね。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 14:43:13 TV50ntl90
>>326
オレはどんどん機能拡張が欲しいタイプ
つーか、これって強制updateをやめれば解決するんだが('A`)

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:00:14 zJPB27OY0
今日20選の最終日だけど、みんな出した?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 12:54:44 jyPOvS2/0
最後のまとめ動画がどういったものになるか気になりまつね(ω・*

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:41:17 WI7QFiop0
20選、結構かぶってる人も多いから相性が出たら面白そうw
○○Dと××Dがいちばん気が合うね! とか。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 07:11:31 XFVCDvG70
最終日に滑り込み多すぎ!(ω<;

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 13:50:44 5YA7oBig0
>>331
それでコラボ作品が作られても面白そう

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 02:46:21 PdebJ3eA0
なんてーか仕事の出来るコミュニティだなあ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 10:29:37 RPGr95HJ0
またなんか動きあったの?
20選とか参加出来なかったから動きあるなら詳細希望
イベント情報がここに投下されなくなってきてて寂しいんだよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 22:09:51 1YHhnqIo0
>>335
某社よりPV依頼が来た。流石に内容はここに書かないほうがいいと思うから、
ニコニコのDxM総合コミュに来るがよろし。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:17:22 g25Ql69C0
公式にアップデート情報来てるね

個人的には髪のパーツが気になる

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:42:23 7GUG52lz0
期待はしてなかったけど、やっぱり追加のモーションは無いか。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 16:51:36 xilOLVxD0
何か周りがみんな天上人に見えてきた・・・(((ω;`

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 22:28:37 nDAGFGv10
>>336
ありがとう覗いてみるよ
今情報が一番早い所って総合コミュなのかな

>>339
安心してくれ
俺から見たらあんたも十分天上人だw

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 01:04:59 1AqchyKU0
Vistaでのレンダリング速度高速化って、不具合じゃなく追加機能なんだ?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 10:50:08 AiOfavtA0
>口パク用音声を指定しているときに口パクが動作しない問題
ここ禿しく期待してる

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 11:32:17 nzNPLYuJ0
>>342
あれって不具合だったんだね。
何度やってもだめだったからおかしいとは思ってたが・・・。

で、Vistaのレンダリングが速くなるだけで、エンコードは速くならないんだねorz

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 15:27:13 Gnpa/OFq0
アプデまだー?
全裸待機疲れたお

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 16:45:03 02VFbuGX0
アップデートキター!

が、これから外出するので確認できない orz

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 19:22:10 G+dDVzy20
Windows7でのレンダリングの結果です。

CPU(i7 975)のHTをBIOSで無効にして4コアでの動作でテストしました。

・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター)
・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒

*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分54秒 (7020f)
AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON
16:9 30f 1920*1080 無圧縮

*** レンダリングの結果 ***
 アップデート前 →2時間56分24秒
 アップデート後 →1時間01分23秒

※Win7と同時にレンダリングしたのにVistaはまだ終わってません。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:02:18 Gnpa/OFq0
>>346

64bit?
HTを無効にするのって意味あるの?
fullHDで出力できるのがうらやましい
XPなら...35分位かな?根拠無いけどw

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:13:52 IExbseog0
ちょっと質問
先日、PCほとんど新しくしたんだけど、
D×Mってレンダリングや、プレビューってマルチコアで動いてる?
タスクマネージャCPU使用率見ると一番左のところしか動いてないような気が・・・
稼動コアを2、4、8(HT)にすると使用率がそれぞれ60%、30%、15%になる感じ。
ついでに、ターボブースト有効にすると、レンダリング中の動作周波数が1200MHzのまったり動作になってくれます。
どこか設定がおかしいならいいんだけど、仕様だったらいやだなぁ。

使用環境は
・Win7(HP)64bit
・ASUS P7P55M
・i7-860
・メモリ2G×2(DDR3-1333)
・Radeon5670(1G)
こんな感じ。
ビスタ、C2D-E8400からの載せ換えです。



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